Сегодня в рамках рубрики «Игры про Нью-Йорк» я хотел бы поговорить о недавно вышедшей игре «Mafia II». Признаюсь, игра мне понравилась. За удовольствие погрузиться в атмосферу Нью-Йорка 40 - 50-х можно сказать чешским разработчикам игры 2K Czech спасибо. Времени потраченного на игру не жалко, тем более, что прошел я ее за два дня, она совсем не длинная. Графика выше всяких похвал, такой реалистичной картинки я еще не видел, быть может потому, что мало знаком с компьютерными играми вообще. Музыка в игре Mafia 2 замечательная, создает необходимое настроение, звуковая составляющая тоже отличная. Хотя действие в Mafia 2 происходит в вымышленном городе Эмпайр Бэй, в нем четко угадываются знаменитые ориентиры Нью-Йорка: Эмпайр-стейт-билдинг, Крайслер-билдинг, Бруклинский мост, даже небольшой Центральный парк имеется. Конечно, в этой игре Нью-Йорк, не столь достоверен как в GTA IV, но панорамные виды Манхэттена и соответсвующая ретро атмосфера пожалуй переданы лучше. Можно часами кататься на виртуальном ретро автомобиле по окружной дороге и наслаждаться видами удивительной красоты.
Но если давать оценки Mafia 2 как игре и сравнивать ее с другими играми этого жанра, то она, несомненно, уступает своим предшественницам. Я поставил бы Mafia 2 на третье место после GTA IV и The Saboteur. При всем великолепии Mafia 2 как самостоятельном проекте, у нее масса недостатков как жаровой игры. Я бы назвал Mafia 2 видеороманом, ганстерским геймроманом. Сюжетная линия в игре предельно линейна, что усугубляется отсутствием нормальных чекпоинтов. Игра очень короткая. Минимум зданий в которые можно войти, RPGшные примочки практически не имеют никакого смысла. Можно было бы сделать сюжет менее линейным, добавить побольше побочных квестов, сделать нормальные чекпоинты, добавить гонки, больше ролевой составляющей. А так, создается впечатление, что 2K Czech поторопились и выпустили на рынок сырой материал. Ситуация как с iPad, с виду красиво, а на деле кал, который при некоторой доработке превращается в более или менее толковую вещь. В общем, маркетологи как всегда загубили изначально хороший проект.
далее>>>