Лучше всего, на мой взгляд, концепцию мультивселенной Муркока изложили здесь
http://moorcock.narod.ru/Worlds/Main/conception.htm Просто и кратко в терминах объясняется суть. Мультивселенная - множество миров (параллельных вселенных) плавающих в лимфе. Ну может не плавающих, но как-то так я представляю (я всегда называл это незамысловатым словом "Междумирье"). Вечный Воитель у Муркока - воплощение одной и той же души (мыслеформы, если хотите) в разных мирах. Он всегда стремится к восстановлению баланса между порядком и беспорядком. И, как я представляю, все сущие миры сотканы и из порядка и из хаоса одновременно.
Поскольку Муркока я не читал, зато читал Желязны, в какое-то время я был впечатлён его моделью мультивселенной, где порядок находится как бы внутри хаоса, а все миры между порядком и хаосом являются отражениями исходного мира. Изначально мне была интересна эта концепция, но у Желязны обнаруживалось множество нестыковок в структуре мироздания. Например, если миров бесконечное множество и существуют все возможные вариации, почему так мало путей к центральному миру (Амберу)? Тогда я и задумался о мультивселенной, где миров хотя и бесконечное множество, всё же вариаций не так уж много. Я представил это в виде трёхмерной паутины: каждая нить - вереница миров, в точках пересечения нитей можно выбирать путь. У Муркока примерно то же самое, правда называют это почему-то деревом. Наверное, по аналогии с древом Игдрасиль.
Вечный Воитель у меня - это скорее воплощение бога (Создателя). Правда я позволил ему творить лишь один из миров, в который он вынужден возвращаться за разом раз в новом обличье и спасать этот мир от разрушения и внутренних противоречий, которые в общем-то сам создатель и создал. Таких богов (создателей) много, и каждый из них творит свой собственный мир, возвращается в него, проживает жизни в мирах других богов. Таким образом души богов путешествуют между мирами.
Вот как-то так.