-Подписка по e-mail

 

 -Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Сергей_Лис

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 15.05.2007
Записей: 947
Комментариев: 17926
Написано: 41345




Photobucket
Повести и рассказы▼

Выставки▼

Инопланетянка

Суббота, 05 Ноября 2011 г. 04:17 + в цитатник

Читать ►

© Copyright: Сергей Лис, 2011.
© Копирование и распространение данного материала без ведома автора запрещено.
© www.zhurnal.lib.ru
Рубрики:  Повести и рассказы/Рассказы
Мои законченные рассказы, выложенные в сырой версии.

Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 1 пользователю

***

Понедельник, 17 Октября 2011 г. 20:25 + в цитатник
Сердце потерялось
В осеннем ливне, под сырой листвой,
В колонках, что рождают килогерцы,
Иль в пробке на Садовой кольцевой
Внезапно потерялось мое сердце.

Оно ушло за женщиной-мечтой
Или за сказками в рождественскую полночь,
Или отправилось за будущей весной
И душу забрало с собою в помощь.

В осенних ливнях, под сырой листвой
Я ждал зимы грядущей и холодной,
А в голове расплавился покой
И у надежды отходили воды.

Внутри рождались новые герои,
И в мире что-то снова изменялось,
Вновь рушились столетние устои,
А сердце все равно не возвращалось.
17.10.2011

© Copyright: Сергей Лис, 2011
www.stihi.ru
Свидетельство о публикации №11110178132
Рубрики:  Стихотворения/Поэзия (2011)
Мои стихотворения, написанные за весь период 2011 года.

Метки:  

Понравилось: 3 пользователям

Batman: Arkham Asylum или Новый взгляд на Бэтмэна

Воскресенье, 16 Октября 2011 г. 18:12 + в цитатник
batman (248x380, 178Kb)
Batman: Arkham Asylum / Бэтмэн: Психбольница Аркхэма
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Жанр: action, hack and slash, beat em up, comics
Дата релиза: 28.08.2009


После посещения Игромира-2011, я остался под таким впечатлением от представленной там Batman: Arkham City, что просто не мог не поиграть в первую часть – надо же быть в курсе событий.
Если быть кратким, то Arkham Asylum – это весьма удачный новый взгляд на вселенную Бэтмэна от Rocksteady Studios. К слову, Arkham Asylum попала в Книгу рекордов Гиннесса, как самая успешная игра о супергерое за всю историю видеоигр. Разработчики не стали привязывать свое детище к шедевриальному киноперезапуску серии, решив сохранить частичку комиксов. Так, например, темный рыцарь Готема рассекает в классическом костюме. Повторять фильмовые моменты тоже не стали, остановившись на комиксах: завязка начинается с того, что Бэтмэн доставляет пойманного Джокера в психиатрическую лечебницу на остров Аркхэм. Наш главный герой еще не в курсе, что работающая в психушке Харлин Квинзел по прозвищу Харли Квин, прониклась симпатией к Джокеру. Таким образом, лично доставив сумасшедшего клоуна в лечебницу, Бэтмэн оказывается в хитроумной ловушке преступника. Ситуацию осложняет и то, что психушка наполнена отморозками, которых Бэтмэн в свое время самолично изловил призвал к ответу. Среди заключенных Ядовитый Плющ (Памела Айсли) и ее бывший подручный Бэйн, Пугало (доктор Крэйн) и мутант Крок. В таких обстоятельствах Бэтмэну предстоит не только спасать заложников, в числе которых оказывается и комиссар полиции Джеймс Гордон, но и свою жизнь. Однако лошадиная силища и всяческие гаджеты товарища Брюса Уэйна, который и скрывается под маской темного мстителя, местному контингенту в любом случае не по зубам.
Графический и физический движок тоже не подкачали. Картинка отличная, но требует мощной видеокарты для игры на самых высоких настройках. Ge Force 460 захлебывалась на некоторых моментах геймплея, насилие выдержала только 560-я серия с заводским разгоном.
В целом же экшн вышел довольно атмосферным, чему далеко не в последнюю очередь способствует мрачная атмосфера Аркхэма. Да и игровой процесс проходит по принципу "чем дальше в лес, тем хитрее партизаны". Враги постепенно становятся опаснее и обвешиваются огнестрельным оружием. А учитывая факт того, что Бэтмэн все-таки мирный герой и оружием не пользуется, поэтому придется изворачиваться, чтобы не попасть под пули. На некоторых форумах встречаются комментарии на тему того, что постановка драк выглядела бы лучше, если бы из злодеев летели литры крови. Вот только в этом случае Бэтмэн превратился бы не в спасителя, а самого настоящего убийцу. Главный герой никого не убивает, а только глушит и вырубает. Именно поэтому ни о какой кровище не может быть и речи. Драки здесь отлично смотрятся и без крови, в особенности благодаря удачному применению эффекта slow-motion.
Еще один плюс Бэтмэна заключается, пожалуй, в том, что он не успевает надоесть. Разработчикам удалось выдержать эту золотую середину: игра не слишком короткая, но и не чрезмерно длинная. Она идеально рассчитана по времени и за ней можно прекрасно скоротать пару-тройку вечеров.

Вердикт: Глупо оспаривать мнение Книги Гиннесса. Это действительно самая удачная игровая реализация Бэтмэна и самая лучшая игра о супергерое. Человек-паук нервно курит в углу.



Трейлер
Рубрики:  Pro GAMES/Игры на PC
Pro GAMES/Игры на PS3
Pro GAMES/Игры на XBOX

Метки:  

***

Воскресенье, 16 Октября 2011 г. 01:20 + в цитатник
Ты завтра проснешься первая
Звенит на дороге последний трамвай,
В нем окна пустые светятся.
Я возвращаюсь домой пешком
В объятиях полумесяца.
По улицам темным. Вокруг ни души.
На связи лишь точки доступа.
А я по пути заскочу к тебе.
Не услышишь моего поступа.
И пару минут постою под окном
Твоим. Уже спишь, наверное.
Нет-нет, я не стану тебя будить.
Ты завтра проснешься первая.
14.10.2011

© Copyright: Сергей Лис, 2011
www.stihi.ru
Свидетельство о публикации №11110160875
Рубрики:  Стихотворения/Поэзия (2011)
Мои стихотворения, написанные за весь период 2011 года.

Метки:  

Понравилось: 2 пользователям

О прогрессе

Понедельник, 10 Октября 2011 г. 22:16 + в цитатник



Прогресс – это такая штука, которая рано или поздно приведет к тому, что традиционную
бумагу
мы будем использовать только для того, чтобы вытереть задницу.




© Сергей Лис
Рубрики:  Афоризмы и высказывания
Краткость – сестра таланта, да? Ну..., так вот. Здесь все кратко и о многом.

Метки:  

Будущее "Apple" или геи среди нас

Суббота, 08 Октября 2011 г. 09:17 + в цитатник
Обсуждаем с коллегами "Яблочное" будущее:
– "Apple" сохранит свой статус и долю рынка только если на нее обратят внимание гомосексуалисты.
Задумчивый голос из-за спины:
– Кстати, а клавиатурки у них симпатичные.
facepalm
Рубрики:  Разговоры за чайным столом...
Разговоры, мысли, выводы и диалоги, произошедшие непосредственно с моим участием, или услышанные где-либо.

Метки:  

***

Понедельник, 03 Октября 2011 г. 09:25 + в цитатник
Иёри
Иёри живет одна,
И письма пишет она.
Летят во все света концы
Маленькие гонцы.

И снятся Иёри сны
О скором приходе весны,
О том, что кто-то второй
Ворвется в ее покой.

Но время летит, а она
По-прежнему всюду одна.
И кажется ей так грозно,
Что жить уже слишком поздно.
23.09.2011 – 3.10.2011

© Copyright: Сергей Лис, 2011
www.stihi.ru
Свидетельство о публикации №11110032118
Рубрики:  Стихотворения/Поэзия (2011)
Мои стихотворения, написанные за весь период 2011 года.

Метки:  

Понравилось: 2 пользователям

Пятничные 3,14здецы или 3,14здец вокруг нас

Пятница, 30 Сентября 2011 г. 20:59 + в цитатник
fal03-2 (100x100, 23Kb)
solitude
Люблю я свое вечернее послерабочее одиночество и покой. И когда в будние дни мне звонят друзья с предложением "А давай вечером нажремся!", я отказываюсь, потому что хотя бы 5-6 часов после работы и поездки+толкучки в метро я хочу побыть один в тишине и покое. "Нажремся в пятницу!", – отвечаю я. Потому что пятница, она для того и создана. Не зря же ее в народе "тяпницей" прозвали. Черт..., а ведь сегодня же пятница.

from friday to saturday
В пятницу трехнедельной давности, а точнее уже в субботу, Леша позвонил в 4 утра и поставил меня перед фактом, что едет ко мне с хороводом девиц легкого поведения, которых взял попутчицами в районе Пушкинской. И ведь действительно приехал, сволочь. Стоял и бибикал под окнами – пришлось спуститься. Был, конечно, вариант послать его в огороды, но жопа хотела приключений, и она их получила. "Прекрасные нимфы", как ласково обозвал их Леша, на вид оказались страшными как Баба-Яга, а в довершении всего были пьяными в никакую, желая пить дальше и танцевать в довесок. Поняв, что спать уже ложиться не вариант – сон то от созерцания таких картин как рукой сняло, пришлось составить Леше компанию и помочь развозить пьяные тела по Москве, потому что... Ну как истинный джентльмен может оставить в щи пьяную дуру ночью посреди дороги в неизвестном районе? Хотя, ей Богу, я бы оставил.
А в позапрошлую пятницу Леша продал машину. Теперь он сам при каждом удобном случае напивается до уровня "прекрасных нимф". Сказывается время проведенное за рулем.

gifts
Sony оставили в дар Play Station 3, вот только джойстики в комплекте почему-то не прилагались. Дареному коню в зубы не смотрят, конечно, но лучше бы в таком случае оставили в подарок Xperi'ю Ray.
– Приду к тебе играть! – обрадовался Леша.
Ага, приходи. Потыкаем пальцами в пустые разъемы для геймпадов. Авось хоть током ударит и выбьет из головы всю дурость.
Рубрики:  Жизнь такая...
Здесь вы найдете заметки о жизни моей, окружающих, а также зарисовки и выводы, сделанные на основе наблюдений за жизнью большого города.

Метки:  

Быт-ня

Среда, 28 Сентября 2011 г. 23:19 + в цитатник
12-1 (100x100, 21Kb)
working & fucking
Работа редактором в зарубежном издательстве значительно отличается от тех суровых дней, которые я провел в отечественных редакциях газет. И дело тут не только в корпоративном духе, но и в отсутствии общепринятой постсоветской иерархии "я начальник, ты говно". У нас все именуются коллегами, товарищами, командой, но никак не подчиненными. Благодаря этому можно не опасаться идеологии "каждый за себя", которая ведет к тому, что в любую минуту тебя могут подставить или подсидеть, оставив в полной жопе. Все-таки наличие командного духа позволяет рассчитывать на подстраховку со стороны коллег в случае непредвиденных коллапсов. Помимо прочего, четкое распределение по половому признаку: в редакции мужских журналов работают только мужчины, а в редакции женских – только женщины, – позволяет избежать всяческих элементов харассмента, которые случались на моей последней работе и исходили со стороны редакторши бальзаковского возраста. Чтобы избавить газету от моей должности, вследствие моего нежелания с ней переспать, были предприняты самые извращенные методы женской подлости и сучности. Впрочем, теперь я бы сказал ей спасибо за то, что полтора года назад она дала мне шанс найти другую работу.

oh, these kids
На все прошлые выходные сестра тактично сбагрила мне племянника, дабы самой заняться домашним хозяйством. Мне же оставалось вкушать плоды детского терроризма и уже в который раз вживаться в роль новоиспеченного папочки. Самый эпический момент наступил под вечер, когда мелкий бегал по квартире в одной майке и буквально гадил на ходу, напрочь отказываясь идти в туалет. При этом никакие уговоры на тему того, что в санузле не живет Ктулху и унитазы не засасывают людей, никак не повлияли на происходящее. Прикинув, что отмывать полы от отходов пищеварения далеко не перспективный вариант пришлось под вопли и рыдания карапуза насильно усадить его в круг и прибегнуть к помощи бабушки, которая развела его на "ка-ка" за пару леденцов.
Рубрики:  Жизнь такая...
Здесь вы найдете заметки о жизни моей, окружающих, а также зарисовки и выводы, сделанные на основе наблюдений за жизнью большого города.

Метки:  

Редакторские будни или оЧепятки

Среда, 28 Сентября 2011 г. 01:34 + в цитатник
Легким движением руки безобидное слово "поездки" превращается в брутальные "опездки".
Вот так банальная перестановка букв рождает уникальные лингвистические шедевры.
Рубрики:  Разговоры за чайным столом...
Разговоры, мысли, выводы и диалоги, произошедшие непосредственно с моим участием, или услышанные где-либо.

Метки:  

Эпоха драконов добралась и до меня

Среда, 28 Сентября 2011 г. 01:21 + в цитатник
dao (248x380, 166Kb)
Dragon Age: Origins / Век драконов: Начало
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Жанр: action, role-playing, fantasy
Дата релиза: 11.03.2009


Как ни крути, а компания BioWare славится своими игровыми проектами и их прекрасным графическим исполнением. Особенно последними: и Dragon Age, и Mass Effect, и Star Wars получились настолько эпичными и захватывающими, что за время игрового процесса вряд ли появится мысль о том, что "надоело, скучно" и т.п. Реально надоедать начинает только при прохождении Dragon Age'вских DLC, которые заметно хуже основной игры.
Сюжетная линия Dragon Age интригует практически до финальных титров, все время преподнося что-то новое. На выбор дается три классические расы (гном, эльф, человек) со своими профессиями и предысториями, после чего игрок окунается в самую гущу событий и практически нон-стоп экшн. Максимально отдана дань реализму: секс и насилие здесь перегибают все палки, кровь брызжет литрами и в массовых битвах персонаж успевает вымазаться в ней с ног до головы. Закончив с прологом, сюжет приведет к встрече с Серым стражем Дунканом, который завербует главного героя в ряды некоего а-ля тамплиерского Ордена, дабы отправится на борьбу с угрозой местному королевству Ферелден: порождениями Тьмы.
Здесь есть всё: дворцовые перевороты, любовь, дружба и предательство, странствия и массивные бойни. А как проработаны характеры персонажей: язвительная ведьма Морриган, речи которой стилизованы под белый стих (Или под мастера-джедая Йоду? Но сам факт – это ее яркое и оттого запоминающееся отличие); инфантильный Серый страж Алистер, который к тому же является внебрачным сыном короля; добродушный бард Лелиана со своим темным прошлым, и вздорный/(ая) главный/(ая) герой/(героиня). Тут уж все зависит от того, за кого вы решитесь играть. Впрочем, на трон при желании можно возвести и того, и другого: будет новоиспеченный принц или принцесса. Причем для женского варианта прохождения есть бонусная DLC-сцена, установив которую можно лицезреть свадебную церемонию, которой финал игры по умолчанию обделили. А если еще и внимательно присматриваться к окружающему игровому миру, то можно заметить насколько он живет своей жизнью: здесь распространена собственная религия, люди верят в Создателя и презирают язычников, в числе которых маги и эльфы. Касательно магов, так те вообще подвергаются гонениям и по возможности стоят на контроле у церкви. И еще сотни тысяч мелочей, которые оживляют этот небольшой виртуальный мирок.
Все минусы игры – они личностные я бы сказал, а вовсе не объективные. Персонажей, которых можно взять в команду, действительно много, и добрая их половина рискует не понадобится в игре. Во всяком случае меня вполне удовлетворяла компания из тех, кто вливается в команду в самом начале: Алистер (танкующий), Морриган (заклинательница) и Лелиана (damage dealer). И, исходя из немалого опыта в ролевых играх, могу сказать только то, что это действительно самый удачный выбор. Редактор персонажей и количество шмоток катастрофически маленькое и без доброго десятка fun-DLC создается ощущение, что все разнообразие "по мелочи" осталось только в головах у разработчиков. К слову, некоторые доспехи, которые присутствуют в игре, без специальных дополнений достать тоже невозможно. На мой взгляд, стоило сделать немного наоборот: расширить гардероб и снизить количество юнитов, которые никогда не понадобятся в игре.

Вердикт: Dragon Age – одна из самых эпических игр своего времени, на которую непременно стоит взглянуть хотя бы глазком. Не просто же так по ней, как и по вселенной Mass Effect, грозятся снять анимационный сериал.

Пиарный кинематографический трейлер
Рубрики:  Pro GAMES/Игры на PC
Pro GAMES/Игры на PS3
Pro GAMES/Игры на XBOX

Метки:  

О далеком будущем

Понедельник, 19 Сентября 2011 г. 22:33 + в цитатник
В год три тысячи тридцатый
Удалось нас удивить:
Созданный по спецзаказу
Женоробот смог любить.

© Сергей Лис, 14.09.2011
Рубрики:  Стихотворения/Четверостишия
Самые обыкновенные четверостишия, которые экспромтом рождаются в голове при акцентировании внимания на какой-либо проблеме.

Метки:  

Понравилось: 2 пользователям

Ночь пятницы, утро понедельника

Понедельник, 19 Сентября 2011 г. 14:25 + в цитатник
icon54 (100x100, 23Kb)
"Мне надоело все, что надоело.
Хочется свободы, а не беспредела"!
(СерьГа)


friday night
Когда ночь зажигает фонари и неоновые вывески, мы включаем габаритные огни и светодиодную подсветку, выдвигаясь навстречу большому неспящему городу под R&B-ритмы. И мчимся..., например, в клуб-ресторан "KAFKA" или "Крышу мира". Где-то с кем-то знакомимся, пьем тоник и безалкогольный мохито, двойной капучино в ночном "Кофе-Хаусе". Ведем какие-то разговоры, завтракаем в "Старбаксе"..., просыпаемся уже дома после обеда. И ни капли не интересно, потому что все это от скуки. Разве что красиво. Созерцание ночной Москвы, особенно когда стоишь в пробке, несмотря на два часа ночи. Самое лучшее во всей это истории, пожалуй, лишь то, что в оставшиеся выходные можно прекрасно выспаться перед следующей трудовой неделей.

monday morning
А утром нового понедельника я, выкуривая на домашнем балконе первую сигарету, фотографирую утонувший в тумане горизонт, закидываю на SD-карточку новую музыку и спешу на работу, где уже с десяти утра можно начинать мечтать об окончании рабочего дня. Но вот проблема: время летит быстро, как и всегда в рабочие часы, а вот работа с такой же скоростью делаться не успевает. И значит, частичная тяжесть понедельника перекинется и на вторник. Иначе говоря, после сдачи спецвыпуска, никак не удается подстроиться под график сдачи материалов регулярного издания. Снова не укладываюсь в сроки, мать их...
Рубрики:  Жизнь такая...
Здесь вы найдете заметки о жизни моей, окружающих, а также зарисовки и выводы, сделанные на основе наблюдений за жизнью большого города.
Город
А город наш очень замечательный. Ничуть не хуже других городов. Не верите? А Вы пробегитесь по сообщениям, объединенным в эту рубрику, и возможно Вы посмотрите на город из своего окна уже совсем по-другому.

Метки:  

Понравилось: 3 пользователям

***

Среда, 14 Сентября 2011 г. 19:13 + в цитатник
У меня в руках
У меня в руках две надежды:
Для начала и на финал.
Удалось бы без них как прежде
Жить? Кто бы мне рассказал.

У меня в руках по мечте:
К исполнению и несбыточная.
А без них…, кто бы мне рассказал,
Стала бы жизнь убыточнее?

У меня в руках по свободе:
От себя и от всего мира.
Они обе, как штамп преисподней,
Одиночеством заполняют квартиру.

Но клокочет неведомый страх
Где-то там, в глубине, под одеждами.
Счастье… тоже в моих руках,
Как свобода с мечтой и надеждами.
7.09.2011

© Copyright: Сергей Лис, 2011
www.stihi.ru
Свидетельство о публикации №11109146676
Рубрики:  Стихотворения/Поэзия (2011)
Мои стихотворения, написанные за весь период 2011 года.

Метки:  

Понравилось: 4 пользователям

Сентябрьское, или Firefox – это панда!

Вторник, 13 Сентября 2011 г. 23:07 + в цитатник
72PR (100x100, 23Kb)
"Rain, rain, go away,
Сome again another day".


september
Первое сентября у школьников по великому закону подлости был испорчен дождиком, который пошел аккурат во время районных линеек. Мне повезло – я выходил на работу значительно позже: как раз когда дождик закончился. Впрочем, "сырой" первосентябрь – это уже традиция. А еще, пусть и запоздало, но про первое сентября нельзя было не написать – ведь это же начало осени как-никак. Нынче же, спустя почти две недели, над Москвой поселился затяжной дождевой фронт, который периодически обливает людей, заставляя открывать их зонты. А новорожденные лужи уже порядком успели заколебать.

firefox facepalm
Об осени мне напоминает даже логотип FIrefox'а: маленькая лисичка, калачиком свернувшаяся на Рабочем столе. Впрочем, свежие слухи на рабочем месте намедни принесли информацию о том, что это не лисичка, а редкий вид панды. Панда?! Оранжевого цвета?! Мое искреннее удивление говорит о том, что я не зоолог и не натуралист, ибо на значке Фаерфокса действительно изображена панда и всемогущая Википедия подкрепляет сей факт. Обидно, правда? Спустя почти семь лет пользования Мозиллой, узнавать, что это не лисичка. Как оказалось "огненной лисой" наши китайские друзья называют малую панду.
Рубрики:  Жизнь такая...
Здесь вы найдете заметки о жизни моей, окружающих, а также зарисовки и выводы, сделанные на основе наблюдений за жизнью большого города.
Город
А город наш очень замечательный. Ничуть не хуже других городов. Не верите? А Вы пробегитесь по сообщениям, объединенным в эту рубрику, и возможно Вы посмотрите на город из своего окна уже совсем по-другому.

Метки:  

О деторождении

Четверг, 01 Сентября 2011 г. 22:05 + в цитатник
Мы в этот мир пришли из темноты
На свет, манивший, словно комнатный торшер,
Хотя сейчас уж толком и не вспомнить
Как нас похлопывал по попе акушер.

© Сергей Лис, 1.09.2011
Рубрики:  Стихотворения/Четверостишия
Самые обыкновенные четверостишия, которые экспромтом рождаются в голове при акцентировании внимания на какой-либо проблеме.

Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 2 пользователям

Goodbye, Summer!

Четверг, 01 Сентября 2011 г. 01:49 + в цитатник
658jf4_th (100x100, 21Kb)
goodbye, summer
Если вы спросите меня куда ушло лето, то я, наверное, язвительно отвечу, что оно свалило на работу в другое полушарие. И как ни крути – это правда. Лето просто свалило на работу, также как и я делаю это каждое утро, кроме выходных. Да, и... к тому же, какое к черту лето? Я его толком и не видел даже, а лишь прочувствовал на себе в виде капелек пота в душном вагоне метро. И вот уже осень.
По какой-то неведомой мне тенденции каждую осень со мной обязательно происходят какие-то приключения и истории, но почему-то именно в этот раз мне кажется, что осень пролетит так же быстро, незаметно и без последствий, как и минувшее лето. Странное лето. Глупое и пустое. Слишком мало задумок исполнено, а коэффициент возникших неурядиц умудрился сравняться с элементами счастливых мгновений.

last night
Мы сидели в машине под окном моего дома, курили и вели стандартные диалоги о жизни. Ну, если о жизни – то это в любом случае о работе, а если о личном – это в любом случае об отсутствии кандидаток в жены. А за пять минут до наступления 1-го сентября, я в очередной раз вспомнил, что больше не учусь... Двумя днями ранее мне подумалось, что неплохо бы навестить первую школьную учительницу.

new bad? day
Что это? Знакомая мелодия будильника на мобильном, которая не меняется уже несколько месяцев только потому что лень поставить новую, потратив на это ровно 10 секунд. От неизменности надоевшая и не вызывающая желания просыпаться под нее поутру. Поэтому просыпаться приходится аж раза три за промежуток с 8 до 9 утра. А потом смотреть на свое отражение в зеркале, три раза порезаться бритвой, наводя марафет, выпить кофе и, сунув в зубы сигарету, с довольной рожей махнуть на работу. Ведь каждый новый день – это маленькое счастье.
Рубрики:  Жизнь такая...
Здесь вы найдете заметки о жизни моей, окружающих, а также зарисовки и выводы, сделанные на основе наблюдений за жизнью большого города.

Метки:  

Deus Ex 3, или Human Revolution ни разу не Revolution

Среда, 31 Августа 2011 г. 12:09 + в цитатник
deusex3 (248x380, 154Kb)
Deus Ex: Human Revolution / Deus Ex: Человеческая революция
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Жанр: shooter, sci-fi, action
Дата релиза: 26.08.2011


Не могу назвать себя заядлым геймером, но поиграть в различные хиты и громкие новинки – это святая обязанность. А еще я всегда ведусь на эти чудесные тизеры, которые показывают такую захватывающую картинку, что грех не ждать выхода игры. В общем, с нашумевшей новинкой Deus Ex: Human Revolution произошла именно такая ситуация. Трейлеры и тизеры были просто потрясающими, а на деле получилась какая-то каша в пропорциях 50/50. Касательно графики, можно было еще и до выхода игры догадаться, что от движка Tomb Raider: Legend многого ждать не стоит – чай не Unreal Engine 3. Но на фоне вышедшего весной Crysis 2, откуда, кстати, сперли дизайн костюма главного героя, картинка нынешнего Deus Ex нервно курит. Разнообразием мордашек игра тоже не блещет, но это, скорее, не минус, а судьба практически всех игровых проектов. Зато весьма колоритно выполнены главные персонажи, в особенности Адам Дженсен, за которого и предстоит проходить немногочисленные миссии, и ведущая теленовостей Элиза Кассан. Все остальные толком и не запомнились.
Сюжет, хоть и затертый до дыр, но все-таки на пару вечеров затягивает. Хотя..., в сюжетной линии не без идиотизма, как и не без урода в семье. Итак, наш главный герой Адам Дженсен работает в службе безопасности корпорации "Sarif Industries", которая занимает лидирующие позиции на рынке производства имплантов для людей. Во время нападения на штаб-квартиру компании, Адама сильно калечат и..., в себя он приходит уже будучи полуроботом: напичканный имплантами по самое не хочу. Собственно, это и есть завязка. Далее Адам начинает расследование о нападении на корпорацию и поиски своей возлюбленной, похищенной во время штурма, Меган Рид. И все бы хорошо. На протяжении добрых трех вечеров мне действительно было интересно узнать, что же случилось с виртуальной милашкой Меган и жива ли она, а также кто во всем виноват. Но вот после освобождения девушки надо было завязывать и подводить финальную черту, потому что замашки на тему очередного Армагеддона, заговора Иллюминатов – тайной организации, негласно управляющей мировыми процессами – и т.д..., честно говоря кажутся уже каким-то бредом. Все-таки права поговорка – хорошего понемножку. И в процессе создания игр тоже нужно уметь вовремя остановиться.
Из плюсов можно отметить довольно динамичные и красивые сцены избиения "плохих дядек", интересные и яркие дизайны некоторых персонажей. А вот в минусы можно записать гораздо больше: это и частичное коридорное строение уровней, штампованная система квестов, которая больше напоминает Mass Effect, но выборы ответов толком на игровой процесс не влияют, унылые и однотипные интерьеры, минимальное разнообразие локаций. Я конечно понимаю, что эпоха киберпанка не предполагает довольно детальной вселенной, как например в старенькой Half-Life 2, но и последняя в сравнении с новинкой выглядит на порядок лучше по части оформления открытых участков и внутренних убранств зданий и коридоров. Я уж не сравниваю с тем же Crysis'ом, ибо это было бы совсем бесчеловечно. Ну, а концовка.... Концовка просто полный слив. Независимо от выбранных вариантов, которых всего два и тоже однотипных при этом.

Вердикт: Ожидал большего. Местами весьма увлекательно, есть интересные сюжетные ходы и их прекрасная реализация, но в целом весьма посредственная игра из-за того что в глаза бросается тысяча неприятных мелочей.

Тот самый завлекающий трейлер
Рубрики:  Pro GAMES/Игры на PC
Pro GAMES/Игры на PS3
Pro GAMES/Игры на XBOX

Метки:  

О приевшейся обыденности

Суббота, 20 Августа 2011 г. 23:31 + в цитатник
Смысл был где-то потерян, как и бессмысленность.
Голос ее тонул в телефонных спутниках.
А мне так приелась эта дневная обыденность
И сотни дорог с затерянными на них путниками.

© Сергей Лис, 5.08.2011
Рубрики:  Стихотворения/Четверостишия
Самые обыкновенные четверостишия, которые экспромтом рождаются в голове при акцентировании внимания на какой-либо проблеме.

Метки:  

Понравилось: 3 пользователям

Поиск сообщений в Сергей_Лис
Страницы: 41 ... 38 37 [36] 35 34 ..
.. 1 Календарь