В стиле Бохо.Lookbook Collection | Daniela Dallavalle бренд Elisa Cavaletti («Элиза Кавалетти») II ...
Самая большая бесплатная электронная библиотека - (0)Сегодня для любителей читать книги, я предлагаю вам настоящий подарок...))) Такой Электронной б...
Лайфхаки - (0)Полезности разные 21 Нажми на картинку 12 лайфхаков с...
«Куклы для мальчиков» - (1)У массовых отечественных солдатиков довольно короткая история, около ста лет — до револ...
(и еще 1353 записям на сайте сопоставлена такая метка)
Другие метки пользователя ↓
арт видео гадание гороскоп дети дизайн дом женщина жизнь здоровье картинки кельты колесо года корни неба красивые картинки красота литература любовь магия мантика мудрость мужчина мужчина и женщина музыка обряды обычаи он она отношения познай себя поэзия праздник прикол психология путешествия рецепт рукоделье руны сайт секс славяне стихи творчество тест фото хохма художник этнография юмор язычество
Без заголовка |
Дневник |
Наука о душе - психология - основополагающий аспект эзотерических исследований Искусства рунической магии. Познания о душе, которыми обладали древние германские народы, были более развитыми и точными, чем у любых других народов того же исторического периода, и по всем параметрам превосходят по сложности и глубине исследования те, что доступны человеку сегодня. Значительная часть этих знаний может быть восстановлена путем изучения слов, которыми в древности описывали различные связанные с душой концепции и психофизические процессы.
Не вызывает сомнений тот факт, что если некая группа людей обладает специализированной или разработанной специально терминологией в какой-либо сфере деятельности - это значит, что:
- во первых, каждый член этой группы в деталях представляет себе происходящие процессы, и нуждается в терминах, позволяющих различать разнообразные известные ему аспекты для вербальной ( словесной ) идентификации этих спецтерминов;
- во вторых то, что эта сфера обладает для них исключительной важностью.
Помимо такого понятия как « душа », важное значение для древних германцев и скандинавов занимала концепция «судьбы» - Wyrd. К пониманию термина « судьба »невозможно прийти в отрыве от знания о душе, а она, в свою очередь, поможет прояснить, как происходит деятельность души в каждом человеке.
Было бы принципиально неверно рассматривать понятие души в отрыве от тела в рамках рунической Традиции.
Тело и душа определенным образом связаны, но могут быть сознательно отделены друг от друга посредством работы с рунами. Естественным путем этот же процесс присходит после смерти человека. Если же говорить « о человеке в целом », лучше всего использовать термин « психофизический комплекс » ( душа / тело ).
Душа включает в себя несколько различных составляющих - субстанций, которые обычно только дремлют в отдельном индивидууме, но у работающего с рунами человека, пробуждаются к жизни.
В свете вышесказанного, нет ничего удивительного в том, что как только народ теряет терминологию, описывающую некое явление, само это явление исчезает из памяти народа. Изучение рун и работа с рунами пробуждает эту память вновь.
Поскольку скандинавы приняли христианство последними из германских народов, а в Исландии ранние стадии распространения христианства отличались большой терпимостью к Истинной Традиции, древнеисландский язык и культура сохраняют элементы рунической психологии в наиболее нетронутом виде. На этих Знаниях и основан нижеприведенный анализ. По всей видимости, у всех остальных германских народов - готов, англосаксов, галлов и т.д, были аналогичные системы.
Итак, « человека в целом », представляют девять психоструктур, каждая из которых, в свою очередь, более или менее составная :
Физическое тело состоит из нескольких элементов :
- собственно тело ( др. исл. lik ) - продукт взаимодействия разных субстанций, таких как внешность ( в т.ч. волосяной покров ), телосложение, физиологические особенности. Субстанции тела служат воротами в другие измерения личности и они же являются обьектами магических действий. Таким образом, определенные тонкие субстанции тела становятся центрами развития личности, или человека полного осознания - человека, осознающего все эти аспекты в состоянии экзальтированного эго.
Субстанция формы ( др.исл. hamr ), прочно связана с « телом ». Она составляет тонкую матрицу физической реальности. Тем не менее, будучи подчинена воле, онаможет вызывать к жизни сначала тонкие, затем все более вещественные формы в соответствии с волей. Это - сила воображения. В своих крайних проявлениях она может вызвать материализацию воображаемых существ ( природных и сверхъестественных), на которые может быть спроецировано сознание.
Древнеисландская литература полна описаний подобных явлений. Как правило, при этом маг лежит, словно мертвый или спящий, в то время как в другом месте он материализуется в образе животного и таким образом может сражаться с врагом, либо скрыться от него. Если животное ранить - сам маг также получает повреждения.
Вдохновение ( др.исл. ódhr ) - такой же чувственный опыт, состояние сознания, как и все остальные аспекты. Это состояние - на уровне эмоций ощущаемое почти физически : подъем из обыденного состояния сознания на высший уровень энергии и вдохновения. Слово « ódhr » имеет тот же корень, что и «Odhinn». Это Сила, которой Один управляет, активная сущность, движимая волей.
Дыхание жизни ( др.исл. önd ) - «божественная искра», всепроникающая жизненная энергия, основа всей жизни и основной принцип действия рун. Это понятие близко к индийской концепции «прана» , а само слово родственно санскритскому «атман» ( дух, самость ). Это - мост к высшим уровням бытия.
Разум ( др.исл. hugr ) - состоит из трех частей :
- волевой акт
- восприятие
- познание
Это - вотчина воли и, как таковая, обладает способностью ассимилировать другие составляющие психофизического комплекса, делая их частью себя. Поэтому, в древнеисландской литературе термин « hugr » часто используется тогда, когда по идее следовало бы ожидать упоминания о других составляющих. Он замещает собой личности продвинутых Рунических Мастеров, поскольку их эволюция все дальше заходит под контроль осознания. Благодаря этому свойству психики осуществляетсясознательное аналитическое мышление. Оно синонимично функциям левого полушария мозга.
Память ( др.исл. minni ) тесно связана с « разумом ». Эти два психических аспекта представлены двумя воронами Одина : Хугином и Мунином ( « Разумом » и « Памятью » ). Это понятие - действительно память, однако суть его значительно шире, нежели то, что люди обычно связывают с этим термином.
Это нечто большее, чем просто воспоминание о прошлых событиях ; это - кладовая всех тайн, вместилище рун. Поэтому, в песни « Речи Гримнира », Один говорит о соотносительной важности Хугина и Мунина следующее:
Huginn ok Muninn fljúga hverjan dag Jörmungrund yfir; óumk ek of Hugin at hann aftr né komit, þó sjámk meir um Munin. « Хугин и Мунин над миром все время летают без устали; мне за Хугина страшно, страшней за Мунина,- вернутся ли вороны !»
«Старшая Эдда», «Речи Гримнира», стих 20.
Слаженная работа разума и памяти составляет то, что называется умом. Разум обрабатывает внешние стимулы ( включая те, что поступают из памяти ), тогда как память рефлексирует, пользуясь собственными бесконечными запасами. Память соответствует правому полушарию мозга.
Душа ( др.исл. sal ) обычно активизируется только после смерти. Это тень - тонкое тело, в котором психические сущности ( или некоторые из них ) фокусируются после гибели физических составляющих. В жизни это та часть психики, которая пассивно принимает последовательность человеческих поступков и остается отрицательным пространством, за счет которого личность расширяется.
Двойник ( др.исл. Fylgja ) во многих отношениях представляет собой противоположную сторону души. Для мужчин она - женского пола, для женщин - мужского. На самом деле « двойников », или « духов - союзников », три - в человеческой, животной и геометрической формах. У каждого из этих образов своя функция.
Человеческая форма сопровождает человека на протяжении всей его земной жизни, и может передаваться из поколения в поколение - либо от родителей к потомкам, либо путем осознанного проецирования. « Двойник » в образе животного обычно выглядит как зверь, соответствующий характеру человека, с которым он связан, например волк, орел, конь, мышь, лиса, медведь и т.д. Посредством магических действий, маг может отделять от себя двойника, а также может проецировать на него свою Волю для осуществления магических операций. Люди, обладающие так называемым « вторым зрением », часто видят геометрические фигуры спереди от людей, наделенных великой Силой. Двойник помнит действия всех личностей, к которым ранее был прикреплен.
Это - источник Силы, но также и огромной ответственности и даже определенных трудностей. Сущность двойника весьма близка, а в некоторых случаях совпадает с сущностями валькирий и дис. Лингвистически - это производное от слова hamr ( ham - gengja, « тот, кто ходит, приняв иную форму » ).
Hamingja - это концепция Силы. Ей соответствуют несколько антропоморфных символов, и составляют ее :
- « Удача » ( Личная Сила )
- Дух - хранитель ( символически - производное этой удачи )
- способность к перемене облика ( исходное значение этого понятия).
Широкий спектр сознательно желаемых действий развивает эту магическую способность. Она может передаваться от одного человека к другому ( хотя действие ее кратковременно, если только она на прикреплена к « двойнику » ).
Hamingja - это основная сила в каждом человеке.
Прочие понятия - это эго, или понятие « я », и магическое « эго » ( или личность ).
« Я » ( др.исл. ek ) связано, либо совпадает с именем, или именами человека. Следуя пути Одина, Мастер Рун, развив прочные связи с « двойником » и усилив другие аспекты души, образует сущности магических « я », сотрудничающих с « двойником ». Эти альтернативные личности обычно того же пола, что и физическое тело. У каждой из этих личностей есть имя, и ее можно вызвать применением соответствующей формулы. В этих магических формах Мастер Рун производит активные магические действия с рунами.
Магические личности могут быть многочисленны, но каждая из них занимает свою часть психофизического комплекса, и каждая из них - сверхсознательная сущность.
Именно в этих понятиях сокрыт ключ к пониманию Традиции.
Судьба - очень сложное комплексное понятие. Древнегерманским народам были известны все нюансы этого понятия, а тогдашнее пояснение этого феномена до сих пор остается одним, если не единственно правильным.
Прежде, обратимся к трем Великим норнам: Урд, Скульд, Верданди. Это - могущественные Силы Мироздания,связанные с происхождением времени как такового, движения (как причины и следствия).
Суть их таинства кроется в значении их имен.
Слово Урд ( др. исл. Wyrd ) - причастие прошедшего времени от глагола verdha, «быть, становиться».
Следовательно, Урд означает: «то, что было и прошло», иными словами - прошлое.
Слово Верданди - настоящее время того же глагола и означает: «то, что есть и становится», - настоящее.
Скульд происходит от глагола skulu - будет (совр.англ. shall). Перевод самого слова Скульд: «то, что будет». В древнеисландском языке оно имеет дополнительное понятие долга и обязательства, но на уровне семантики оно означает именно то, что имеет место быть в будущем. Очень важно понять, что древнегерманская идея времени строилась на модели «прошлого, которое не прошло».
Как известно, в современном английском языке глаголы не имеют будущего времени, и для того, чтобы образовать его, необходим глагол will. Это общая черта всех языков германской группы - английского, немецкого, скандинавских языков и т.д.
Однако действительное прошедшее время существует; так случилось из-за того, что для сознания германца прошлое - реально, настоящее - только происходит, а будущее расплывчато и неясно.
Если полностью осознать это, то легко понять истинную природу древнегерманской идеи «судьбы» (др.исл. ørlög).
Судьба не является раз, и навсегда установленной и неизменной, она трансформируется под влиянием происходящего. Тем не менее, судьба очень могущественна.
Обобщая вышесказанное, можно смело утверждать: твое будущее контролируется, и даже определяется - твоим прошлым ( завтра сделано вчера ), твоим Роком. Рок - это прошлое, поглощенное настоящим.
Теперь, если ко всему этому добавить древнегерманскую идею перевоплощения ( др. исл. artrburdhr, «перерождение», то возникает полная истинная картина. Судьба представляется, и является неодолимой, поскольку ее корни скрываются в прошлом; они так глубоко проникли в нас самих, что стали невидимы. Все прошлые действия и взаимодействия на всех уровнях бытия проходят сквозь твое личное время, чрезвычайно запутывая пряжу судьбы.
Artrbrudhr - перерождение, представляет собой процесс, при котором личные черты человека естественным образом наследуются по генетическим линиям, т.е. при котором, например внук является реинкарнацией умершего деда. Таким образом, внук наследует судьбу предка или всего клана и племени. Ребенок оказывается под воздействием своего наследия.
Orlög - комплексная идея. Дословно этот термин переводится как «изначальный закон», и фиксирует действия, которые «лежат» в прошлом. Но судьба включает в себя два момента.
Это и действия, совершенные тобой в этом, или прошлых существованиях, и то, что совершили с тобой другие люди и / или обстоятельства в от же время. В английском языке реликтом этих представлений является архаическое слово ordeal, «изначальная доля», т.е. то, что было предопределено в прошлом.
Так вот, в связи с вышесказанным - гадание, в особенности руническое прорицание, осуществляемое магом - это попытка воспроизвести все хитросплетения судьбы, причем воспроизвести так, чтобы оно стало доступно осмыслению и анализу.
Существует теория, которая практически соответствует данной древнегерманской модели - это теория, разработанная швейцарским психологом Карлом Густавом Юнгом, которая дословно гласит: «Одновременность - это явление, при котором происшествия внешней жизни человека определенным образом совпадают по времени с событиями его жизни психической. В такие моменты наши души и весь мир вокруг могут быть в какой-то мере изменены, если мы сознаем это».
К сожалению, в современном разговорном языке слово «судьба» стало синонимом чего-то дикого, пугающего, туманного и неясного. В древние же времена, понятие «судьба» было священно и кристально ясно.
http://harheimr.ho.ua/runpsycho.htm
Метки: руны мантика библиотека футарк |
Гадание на рунах он-лайн, подбор руны для рунического амулета, описание рун "для чайников"" |
Метки: руны мантика библиотека футарк амулет гадание гадание он-лайн |
Магический круг рун |
Дневник |
РУНЫ. Магический круг |
|
ГЛАВНАЯ РУНЫ | Вступление | Открытие рун | Дерево мира | Описание рун | Гимнастика рун | Руны и камни |Руническая галерея | Магический круг | Заклинания Одина | Молитвы | Магия Пути | Талисманы | |
Валькнут - магический символ, переплетение трех треугольников. Валькнут - символ Одина и связанной с ним магии, символ переходов (мостов) между мирами. |
|
Каждый из треугольников Валькнута соответствует трем вертикальным мирам: один - Асгарду или Альфхейму (верхний мир), другой - Мидгарду (средний мир), третий - Хелл или Свартальфхейму (нижний мир) соответственно. Можно поставить в соответствие первому треугольнику - мосты (перемычки) между Асгардом или Альфхеймом и четырьмя горизонтальными мирами, и соответственно далее - поставить в соответствие первому треугольнику руны, которые управляют этими перемычками. Аналогично, третьему треугольнику ставятся в соответствие мосты (перемычки) между Хелл или Свартальфхеймом и четырьмя горизонтальными мирами, и руны которые управляют этими перемычками. Второму треугольнику ставятся в соответствие перемычки между Мидгардом и четырьмя горизонтальными мирами и соответственно руны, которые управляют этими перемычками. |
|
Руны, расположенные по кругу, образуют рунический круг. Это часть северной традиции и философии. Руна Феху. Предшествие всего, высвобождение энергии для новых начинаний. Организация начала пути, с использованием опыта, накопленного в предыдущих циклах. Руна Уруз. Начало всего, потенциальная энергия неорганизованной жизненной сущности. Руна Турисаз. Расчистка пути для дальнейшего движения. Далее процесс идет по руническому кругу. Руна Дагаз. Плодотворное завершение. И снова руна Феху. Завершение процесса творения. Накопление опыта для следующих циклов. Организация последующего цикла. Вышесказанное характерно, как для глобальных процессов во вселенной, так и процессов в мире, стране, регионе, семье, предприятии, кончая индивиидумом или каким-либо отдельным событием. Интересно сравнить данную концепцию с философией Ошо. "...Небытие приносит свободу. Свобода от личности - это окончательная свобода. Медитация подготавливает вас к этому, потому-что, как только вы входите в медитацию, вы будете каждый день все меньше и меньше находить себя. А чем меньше вы будете находить себя, тем ближе будет расти ваше благословение, ваше блаженство. Медленно - медленно вы учитесь математике внутреннего мира - что чем вы больше, тем ближе ад, и чем вас меньше, тем больше вы в раю. В тот день, когда вас не станет - это нирвана, вы достигните конечного дома. Вы придете к замкнутому кругу, вы снова станите ребенком. Больше не будет личности...". Когда Вы достигните Всего, Вас не станет, но в этот момент наступит новый цикл, новое рождение, но уже на следующей ступени. |
|
5 |
|
6 |
Руны Победы |
7 |
Руны Пива |
8 |
Руны Волшобы |
9 |
Повивальные Руны |
10 |
Руны Прибоя |
11 |
Целебные Руны |
12 |
Руны Речи |
13 |
Руны Мысли |
ИЗГОТОВЛЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО КРУГА |
|
Изготовление Валькнута. |
|
2. Второй этап. |
Метки: руны мантика библиотека футарк заклинания эдда гадание |
Рунические заклинания |
Дневник |
Руны. Заклинания Одина |
||
ГЛАВНАЯ РУНЫ | Вступление | Открытие рун | Дерево мира | Описание рун | Гимнастика рун | Руны и камни |Руническая галерея | Магический круг | Заклинания Одина | Молитвы | Магия Пути | Талисманы | ||
Работа с группами рунической магии через заклинания Одина осуществляется с помощью магического круга. Всего заклинаний - 18. Два последних - заклинания общего плана и не сязаны с группами рунической магии. Восемь заклинаний из рассматриваемых шестнадцати ориентированы на создание благоприятных обстоятельств в различных областях бытия путем энерго-информационной подпитки Мидгарда из других миров. Эти восемь заклинаний - восемь позиций Валькнута внутри стандартного рунического круга. Другие восемь заклинаний обеспечивают нужное магическое воздействие при активном участии мага и при энерго-информационном воздействии из Мидгарда на другие миры. Направление энерго-информационного потока меняется. Чтобы работать с этими заклинаниями надо поменять местами руны, управляющие переходами между Мидгардом и горизонтальными мирами. Руны меняются как в самих заклинаниях, так и в руническом круге вокруг Валькнута (получается нестандартный рунический круг). |
||
146 |
146 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
147 |
147 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
148 |
148 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
149 |
149 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
150 |
150 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
151 |
151 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
152 |
152 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
153 |
153 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
154 |
154 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
155 |
155 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
156 |
156 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
157 |
157 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
158 |
158 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
159 |
159 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
160 |
160 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
161 |
161 |
Посмотреть Магический Круг To look the Magic Circle |
Последние два заклинания являются заклинаниями общего плана. |
||
162 |
162 |
!!! |
163 |
163 |
!!! |
ИСТОЧНИК: "СТАРШАЯ ЭДДА". РЕЧИ ВЫСОКОГО. |
||
Copyright © 2001-2004 Shaposhnikov Oleg http://runa-odin.narod.ru |
Метки: руны мантика библиотека футарк заклинания эдда гадание |
Сегодняшнее гадание |
Дневник |
Интересно вышло...я тянула руну.
Вышла ансуз, прямая.
Эта руна вообще мне очень близка.
На другом сайте,где воедино сведены толкования карт Таро,есть "случайно выпавшая карта"
Вышел иерофант.
ПЕРЕЧЕНЬ РУН. THE LIST OF RUNES |
||
Ansuz. Ансуз. Номер руны 3. |
НАВИГАЦИЯ ГЛАВНАЯ (INDEX) Перечень Рун (The list of Runes) Руны (Runes) Fehu. Феху. Uruz. Уруз. Thurisaz. Турисаз. Ansuz. Ансуз. Raidho. Райдо. Kenaz. Кеназ. Gebo. Гебо. Wunjo. Вуньо. Hagalaz. Хагалаз. Nauthiz. Наутиз. Isa. Иса. Jera. Йера. Eihwaz. Эйваз. Perthro. Пертро. Algiz. Альгиз. Sowilo. Совило. Tiwaz. Тиваз. Berkano. Беркано. Ehwaz. Эваз. Mannaz. Манназ. Laguz. Лагуз. Ingwaz. Ингваз. Othala. Отала. Dagaz. Дагаз. |
|
Поза соответствующая руне в Гимнастике Рун (Pose in Gymnastics of the Runes): Ансуз (Ansuz) | ||
Деревья и Руны. Ясень. Translated by ILAIDJ KEIV. |
||
Руна указывает на необходимость объединить бессознательные устремления и сознательные намерения. Это знак обратить пристальный взор вглубь, к самым основам бытия и познать неиссякаемый Божественный источник внутри вашего естества. Ральф Х. Блюм Сила высвобождения Дыхания Жизни, самовыражения творческого Духа. Энергия мысли и вдохновение, функции глубочайших уровней Разума, где раскрывается подсознательное. Она действует как связующее звено с мудростью предков, позволяя восстановить утраченное знание. К. Медоуз Руна поэзии и магии, вдохновения, откровений, Руна Знания. Руна связана с путешествиями между мирами и образом Мирового Древа. Руна Одина. А. Платов |
||
Гексаграммы Китайской Книги Перемен, соответствующие данной руне (Symbols of the Chinese Book of Changes appropriate to this Runa) |
||
Юй. Вольность. Номер гексаграммы 16. |
||
Суй. Последование. Номер гексаграммы 17. |
||
Старший Аркан Тарот, соответствующий данной руне (Higher Card of Tarot, conforming given Runa). | ||
5. Первосвященник. Просвещенная воля. Создание личности. Активная власть. Соответствует руне Ансуз. Номер Аркана - 5. Мужчина сидит. На голове - рога Изиды с полной луною. В левой руке - жезл. Правая рука распростерта над головами двух склонившихся фигур жестом благословения. Наука Добра и Зла. Эгрегор. Великая Естественная Религия Природы. |
||
Copyright © 2001-2004 Shaposhnikov Oleg http://runa-odin.narod.ru |
Метки: руны мантика библиотека футарк таро гадание |
Соответствие камней и рун |
Дневник |
Агат. Коричневый или желтовато-коричневый агат. Магия камня: |
||
Кусок вулканической лавы. Магия камня: |
||
Магнетит, самородное железо, метеорит. Магия камня: |
||
Лазурит. Магия камня: |
||
Берилл. Магия камня: |
||
Гагат. Магия камня: |
||
Кунцит. Магия камня: |
||
Малиновый или розовый турмалин - рубеллит (эпирит). Магия камня: |
||
Розовый кварц. Магия камня: |
||
Кремень. Магия камня: |
||
Гелиотроп. Непрозрачный темно-зеленый халцедон с кроваво-красными крапинками и пятнами. Магия камня: |
||
Зеленый турмалин (верделит). Магия камня: |
||
Лунный камень. Бесцветная, прозрачная разновидность ортоклаза. Магия камня: |
||
Горный хрусталь (кристалл). Магия камня: |
||
Аметист. Магия камня: |
||
Чароит. Магия камня: |
||
Черный агат. Магия камня: |
||
Черный турамалин (шерл). Магия камня: |
||
Нефрит. Магия камня: |
||
Сердолик. Магия камня: |
||
Авантюрин с красновато-оранжевым внутренним мерцанием. Солнечный камень. Магия камня: |
||
Гематит. Магия камня: |
||
Обсидиан. Магия камня: |
||
Хризокола. Магия камня: |
||
Морион (черный хрусталь). Магия камня: |
||
Флюорит. Магия камня: |
||
Хризопраз. Магия камня: |
||
Малахит. Магия камня: |
||
Зеленый агат. Магия камня: |
||
Окаменелая древесина. Магия камня: |
||
Бирюза. Магия камня: |
||
Амазонит. Магия камня: |
||
Азурит. Магия камня: |
||
Copyright © 2001-2005 Shaposhnikov Oleg http://runa-odin.narod.ru |
Метки: руны мантика библиотека футарк камни |
Как изготовить талисман |
"Одной из форм прикладной рунической магии является изготовление специального амулета, несущего те или иные рунические символы и предназначенного для достижения определенной цели магическим образом. Такой талисман назывался в Скандинавии таув или хлут. Различие между терминами таув илихлут заключается в том, что под первым из них, как правило, понимается именно рунический амулет, в то время как словом хлут нередко обозначается амулет или священный предмет вообще, вне зависимости от того, какого рода знаки на него нанесены и нанесены ли вообще." (А. Платов).
"Талисман - предмет силы, выполняющий определенное предназначение. В руническом талисмане символы формируют знак, как эмблему внутреннего духовного потенциала, который должен обрести выражение во внешнем мире. Талисман, сделанный для другого человека называется амулетом. Талисман же должен быть изготовлен человеком, для которого он предназначен, поскольку его действие проявляется во время изготовления. Когда талисман готов, он уже выполнил свою работу и вы вправе ожидать "расплаты". Комбинация рунических символов, нарисованных или выгравированных на талисмане, представляет собой энергетический узор, сформированный на субъективном уровне вашей "внутренней" Вселенной. Его энергия направлена наружу, поэтому воздействие ощущается на "внешнем" уровне объективного мира. Космический закон гласит, что энергия сопровождает намерение. Правильно сфокусированное намерение открывает канал, по которому течет энергия, направленная на достижение желаемого результата. Явленное происходит из неявленного, поэтому чистота и ясность намерения играют огромную роль." (К. Медоуз).
ИЗГОТОВЛЕНИЕ
Талисманы лучше всего делать из дерева. Также можно использовать камень, кость, изготавливать талисманы из глины (керамика). Но наиболее удобный, доступный и эффективный материал, - это все-таки дерево. Необходим ясень или дуб.
Найдите подходящее дерево где-нибудь в лесу, либо, если это не представляется возможным, в городском парке, в лесном массиве в черте города. Освященным инструментом надо срезать с дерева толстую ветвь. Сначала поговорите с деревом. Объясните ему, зачем Вам нужна его ветвь. После того, как вы срезали ветвь, поблагодарите дерево и оставьте дереву что-нибудь в подарок (например, ленточку из натуральной ткани).
Распилив ветвь вдоль, изготовьте дощечку (или несколько дощечек) для талисмана. Если ветвь достаточно толстая, Вы можете распилить ее поперек. Тогда у Вас получится много округлых заготовок. Работать надо освященным инструментом.
Отшлифуйте заготовку и нанесите на нее Руны. Есть два способа нанесения, - вырезать освященным ножом, либо выжечь. В древности использовались оба способа. Например, руны выжигались специальными металлическими печатями в форме рун, предварительно раскаленными в ритуальном костре. Это символично. На дереве, взращенном в земле, огнем выжигают руны, раскрашивают их влагой - кровью, и вдыхают (воздух) в них жизнь.
1. Раскрасьте вырезанные Руны собственной кровью. Использование крови - лучший способ.
2. Можно использовать краску из натуральных компонентов. Нужно взять масляную краску (на натуральном льняном масле) из натуральной охры. Данная краска продается в художественных магазинах. Краску обязательно нужно зараядить!
Проведите Ритуал создания.
ТАЛИСМАНЫ НА АБРИКОСОВЫХ КОСТОЧКАХ
Я пробовал несколько раз делать их на абрикосовых косточках, и по-моему все получилось как надо. К тому же это достаточно символично: внутри каждой косточки находится зерно, этакий "энергитический бульонный кубик" (сколько надо сил чтобы вырасти в дерево!). А нанося на кость руну ты как бы направляешь ту силу которая должна была пойти в рост на свои нужды.
Орм
РУНИЧЕСКИЕ ФОР
Метки: руны мантика библиотека футарк |
О рунах |
Есть спорные моменты, и в целом попсовато, но есть интересные находки, медитативные ощущения настройки на руны разных людей, любопытные сопоставления мантических систем.
Метки: руны мантика библиотека футарк |
Все толкования рун, наиболее полное собрание толкований из разных книг - в один клик |
Метки: руны мантика библиотека футарк |
Страницы: | [1] |