-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в ruisseau

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 4) FUTBOL Интересные_Блоги Gamers_Portal Kharkov

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 10.12.2006
Записей:
Комментариев:
Написано: 4371

Обитаемый Остров "Схватка" - не дотянем мы до полночи. Кино-рецензия

Дневник

Пятница, 24 Апреля 2009 г. 10:37 + в цитатник
Бондарчук слово в слово цитирует книгу. Попрощавшись с тоталитарным государством и Безымянными отцами, Максим Кремеррер и Гай Гаал отправляются на поиски союзников. Калейдоскопом проносятся Мутанты, Личный Его Императорского Высочества Принца Кирну Четырех Золотых Знамен Именной Бомбовоз "Горный Орел", Белая Субмарина и Островная Империя и шелест коридорных интриг.

Снаряд дважды в одну воронку не попал. "Схватка" надежд не оправдывает. Сюжетные эпизоды остаются ключевыми лишь для знакомых с творчеством Стругацких. Акценты не просто смещены, они размазаны по фильму как масло тонким слоем по хлебу. Как проследить за развитием характеров? Как может этот наивный и добродушный мальчик закладывать бомбу в здание полное людей? О причинах поступка можно догадываться. Читайте книгу, господа. Стоило пожертвовать эпизодами, перекроить сюжет в угоду зрителя – немного подтолкнуть его к сути. Фильм бы только выйграл.

Вместо смысла нам поднимают картинки – красиво и узнаваемо. Танковое сражение впечатляет эффектами, но разве, это "про войну"? Не чувствуется эпичности, присущей батальным сценам. В каждом эпизоде чуть-чуть не хватает. Словно прыгаем, прыгаем, а дотянуться не можем.

Все-таки это хороший фильм, близкий "духу" книге. Красивый и яркий. Смотреть лучше обе части залпом, и волшебство "Землянина" не успеет развеяться до финальных титров "Схватки". Завершенная картина.

Вердикт: съедобно.
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

Рестлер (The Wrestler) - черта, кино-рецензия

Дневник

Четверг, 23 Апреля 2009 г. 16:44 + в цитатник
"Ненавижу 90-ые. В это время появился этот сраный реп"


Остаться в прошлом смерти подобно. Попытка догнать поезд обречена на провал. Ведь вряд ли кто захочет сдернуть пломбы и опустить рычаг стоп-крана. С этим надо научиться жить.

Герой фильм Рэнди «Таран» – профессиональный рестлер. Помните эти бои понарошку, рестлер-шоу, что нам иногда показывают в американских фильмах? Так вот, он – профессионал этого театра… был лет двадцать назад. Возраст дает о себе знать, проблемы накапливаются а решать их уже нет сил: отсутствие денег, дочь, ненавидящая отца, который бросил ее в детстве, пошатнувшееся здоровье…
Макаревич в Time Machine пел: "…он хлебал в перерывах дешёвое пиво…занимал бабло до субботы… жевал бутерброды с парашей…ещё набирал какой-то Наташе…". Слово в слово о Рэнди Таране.

Режиссер выбрал удачный момент, чтобы раскрыть своего героя: Таран подходит к той жизненной черте, когда нужно измениться. Характер раскрывается. Борьба с самим собой, с внешними обстоятельствами, с жизнью бессмысленна. Нужно научиться жить новыми законами, с больным сердцем, с забвением, за прилавком магазина, а не на ринге…

"Я ненавижу эти девяностые, за этот сраный рэп", - говорит Таран. Он не может "прогнуться под изменчивый мир" и бросает вызов… кто победит?

Вердикт: Отлично.
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

Юленька - как посмотреть девушки в глаза, если… (рецензия на фильм)

Дневник

Понедельник, 30 Марта 2009 г. 15:04 + в цитатник
Просмотр триллера можно сравнить с процессом сжатия пружины. Постепенно напряжение накапливается и в рассчитанный режиссером и сценаристом момент пружина сапиенса распрямляется – "Бах"! Тут то и накатывает на зрителя весь спектр эмоций: от липкого страха до вздоха облегчения. В умелых руках режиссера таких пружин может быть две, а то и три. Но тут как Бог таланту насыпал.

Юленьку встречаем по одежке – атмосферно. Мрачный городок в темных тонах, крымские пейзажи и архитектура позапрошлого века, так идеально вписывающаяся в триллеры. Ученый Андрей Белов переезжает из столицы в крошечный городок. Перспективу карьерного роста в столице Андрей меняет на благополучие жены, которой нужен свежий провинциальный воздух. Местная диаспора педагогов предлагает Белову занять должность классного руководителя в школе для девочек. На что он с радостью соглашается.

Вот тут то все и начинается: в классе Андрея в прошлом году произошло самоубийство девочки. Ученицы плетут нити интриг, и метят копья в преподавателя. Первая половина фильма удалась – мрачный город, загадочная гибель девочки, таинственный класс и зловещий взгляд ученицы Юленьки.

Но не успевает "Юленька" перевалить за середину, и логика картины трещит по швам как дешевые джинсы. К финалу остается надежда на неожиданную развязку. Надежда распята и депортирована в дальние страны по частям.

Как объяснить, что оперативник в два счета вывел заговорщиков на воду с домогательством, но не смог разглядеть вопиющие факты противоречия в случившихся убийствах? Как могли школьницы спалить дом среди ночи, не оставив следов и не вызвав подозрения? Как Юленька смогла устранить друга Андрея, а в следующий момент атаковать самого учителя в его доме за десяток километров? Как она попала в закрытый дом? Как, как, как? Как смотреть девушки в глаза, если у нее грудь пятого размера? ответов нет.

Логика напрочь покинула создателей фильма. То, что затягивало в начале "Юленьки", к финалу порядком раздражает. И в конце-концов, синие стены в каждом доме наталкивают на мысль о том, что снимали все в одном помещении. Но никак не пробуждают страх.

Ах два, вернемся к пружинке. Сжимали мы ее, сжимали, а она, зараза, так и не выстрелила. Пшик.


Оценка: 1,5 из 5
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

Загадочная история Бенджамина Батона

Дневник

Понедельник, 16 Февраля 2009 г. 16:43 + в цитатник
 (150x230, 16Kb)
Конец великой войны. 1918 год. Слепой часовщик, потерявший сына на войне, собирает часы, которые отсчитывают время в обратную сторону:
- Пусть поднимутся те, кто остался на полях сражений. Пусть к матерям вернутся их сыновья.

Не стоит задумываться о смысле бытия и искать глубокий смысл в "Загадочной истории…". Фильм о людях. О любви с первого взгляда. Женщине, переплывшей Суэцкий канал. Талантливой танцовщице, сломавшей ногу на пике карьеры. О моряках, перед глазами которых затонул торпедированный транспорт. Тысяча триста жизней. Да, жизни – вот ключевое слово фильм. Фильм о жизни. Простые люди хотят просто жить.

В "Загадочной истории" нет ничего волшебного по сути, но он пропитан волшебством. Стоит лишь забыться на пару минут, выбросить из головы дождь за окном и насущные проблему, как вас захватит волшебство картины. Обилие спецэффектов не прячут идеальных кадров. Идеальной игры актеров и музыки. Так мало таких качественных фильмов.

История Бенджамина – самая обыкновенная. Его бросили на улице младенцем и своего отца он узнал только перед его смертью. В десять Бенджамин впервые увидел свою будущую жену. В пятнадцать он устроился на баржу. В семнадцать он отправился в кругосветное путешествие. В двадцать его полюбила замужняя женщина. Ей уже было за сорок, и она не могла признаться в любви. Он вернулся домой после войны...

Во всей его жизни нет ничего особенного, кроме одного. Родился Бенджамин стариком. Маленький старик, со слабыми костями. Но с каждым годом молодел. Телом, но не душой. Все вокруг стареют, а он становится моложе. Звучит дико, но после просмотра фильм понимаешь - ничего особенного в этом нет.

Чем-то "Загадочная история Бенджамина Батона" напоминает Форест Гамп. Разве только меньше заостряется внимание на социальных проблемах. Но в целом очень похожие фильмы. Можно добавить – отличные фильмы.
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

Возвращение Мушкетеров - каналья и тысяча чертей!

Дневник

Понедельник, 09 Февраля 2009 г. 15:34 + в цитатник
 (120x157, 8Kb)
Знаете ли вы, что мундир гвардейца французского короля Людовика имел на себе 52 различных цвета? Стоило видеть костюмы мушкетеров из "Возвращения" - унылая тоска. Какие там 52 цвета?! Дешевые костюмы, девшая игра актеров, дешевые спецэффекты, дешевый и скучный сценарий и лишь фрагментами на фоне скользило искусство. Снимали то в Питере. Екатериниский дворец, Царское Село...

Сюжет похож на оригинальных "Трех Мушкетеров". Да больно в усеченном варианте с примесью мистики и откровенного бреда. Из приключенческой комедии скатились к пародии. Гламурная пародия. Такой себе light-вариант "Самого Лучшего Фильма" в антураже "Мушкетеров…". Можно было бы упрекнуть себя – старею, мол. Не понимаю. Да, да, я помню как во дворе, забравшись на забор, горланили: пара-пара-парадуемся-мы-на-сва-а-а-аем-веку, кра-а-а-а-савицы и кубку-у-у-у, щасливому клинку-у-у-у. Да вот сомневаюсь я, что кого-то из молодняка зацепят мелодии и песни нынешних мушкетеров.

Это, конечно же, хорошая идея снять "Возвращение", бесспорно. "И вновь судьба зовет…". Д,Артаньян, Атос, Партос и Арамис. Боярский, Смехов, Париж и Англия, тысяча чертей, кардиналы и короли, да каналья... Соскучились, да? Так вот лучше посмотрите "Трех Мушкетеров". Кто сказал, что любимые актеры смогут принести такое уже удовольствие через 20-30 лет?

Хорошая идея… заработать денег при минимуме вложений сил и средств. 110 минут для сна. 110 минут разговоров в курилке. Даже если вам захочется удовлетворить простые человеческие потребности – не бойтесь и идите неспеша. Ничего интересного вы не пропустите. Впрочем, лучше сразу с экономить 30 грн. (~150-200 руб) и 110 минут личного времени.

Каналья и тысяча чертей : )

Оценка: 1,5 из 5.
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

Аппалуза для ковбоя - рецензия

Дневник

Понедельник, 26 Января 2009 г. 15:23 + в цитатник
«Аппалуза»
 (200x296, 19Kb)

Аппалуза – крошечный городок восьмидесятых годов девятнадцатого века: две улицы да три десятка квадратных домов. И все это "разнообразие" ютиться в невзрачной каменистой пустыне. Нет, только подумайте, как хорошо быть режиссером вестерна: ни тебе дорогих спецэффектов, ни ядерных взрывов и световых мечей, далеких звезд и невероятных чудовищ! Все просто, как прострелянная шляпа ковбоя. Лишь герои и сюжет становятся залогом успешного вестерна.

На защиту городка Аппалуза от пастухов-разбойников с пригородного ранчо нанимают двух друзей – матерых ковбоев. В это же время в город прибывает красивая вдова, вмешивающаяся в жизнь наших героев. Такова краткая завязка фильма, если не вдаваться в подробности. А подробности здесь ни к чему. Сюжет изобилует жанровыми штампами, что позволяет с большой вероятностью пересказать сюжет до финальных титров. Герои играют на должном уровне, хотя не удается избавиться от ощущения, что можно было бы еще прибавить. Впрочем, это не уменьшает их ковбойского шарма.

Простота сквозит во всем – от декораций до игры актеров. Но пресловутый дух вестерна нитью проходит через весь фильм. Средний, в целом, фильм по современным меркам. Но в "Аппалузе" есть все, что необходимо добротному вестерну: ковбои и лошади, большие пушки и револьверы, перестрелки и индейцы, поезда и шерифы. А что может быть лучше для настоящего ковбоя? Разве только выстрел пуля во лбу индейца и ограбление века.

К слову, вестерн снят по мотивам романа Роберта Б. Паркера, не имеющего отношения к "Аппалузе" 1966-го года с Марлон Брандо в главной роли.


Оценка: 3,5 из 5
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

"Обитаемый остров" - Массаракш (рецензия)

Дневник

Суббота, 03 Января 2009 г. 14:04 + в цитатник
Премьера 1-го января – это, кажется, пошло от "Дозоров". Попсовый российсекий блокбастер по мотивам произведений Лукьяненко сорвал нехилый куш в новогодние праздники. Неудивительно, что создатели "Обитаемого Острова" – тоже блокбастера по мотивам – пошли проторенной тропой. Другое дело, Обитаемый остров не рассчитан на аудиторию "дозоров". Приходится включать мозги и думать на протяжении всего сеанса. Этим, видимо, объясняется неудовлетворение части аудитории, глупые смешки и недовольство на галерке.

Впрочем, в зрелищности "Остров" уступает детищам Тимура Бекмамбетова. Федору Бондарчуку удается впечатлить статичными картинами, но в динамике все выглядит в разы беднее. Пожалуй, на этом с мишурой можно закругляться и перейти к самому фильму.

Это действительно отличная экранизация романа братьев Стругацких! Как заметил Борис в одном из интервью: "если бы он сам снимал картину, то добавить к ней ему практически нечего". Адаптированный сценарий известными писателями Мариной и Сергеем Дьяченко местами позволяет задавать вопросы. Но это все уходит на второй план, когда мы начинаем вникать в суть событий. А ведь сразу видно, что не будь "9 роты", Бонадрчуку вряд ли было бы под силу справиться с "Обитаемым Островом".

2157. Планета Саракш. Студент четвертого курса ЛГУ Максим Каммерер пребывает в "свободном поиске" – в поиске неизведанных человечеству планет. И находит. Планету, политический строй которой внушает ужас человеку будущему, но так знаком нам, людям XXI века. Планету, где ходят строем, где каждый второй – солдат – и носит оружие, а каждый третий - враг. Где политики используют тяжелую артиллерию – вышки излучатели промывают мозги, заставляя одних беспричинно радоваться и верить всему бреду, других – кориться в нечеловеческих муках. Массаракш! Как же это похоже на наше время, с льстивой ложью верхушки, зомбированием телевизором, войнами и болью. Еще раз Массаракш.

Фильм заставляет думать. Это не комедия о студентах из колледжа и не рождественская сказка, и даже не блокбастер с набором спецэффектов и размазней о добре и зле. "Обитаемый остров" – это то, что нас окружает сегодня, и то, что мы можем увидеть завтра.

"Первая часть фильма хороша, - говорит Марина Дьяченко, - но вторая намного сильнее! Когда герой из прекрасного и светлого далека становится террористом и подкладывает бомбу в здание, переполненное людьми – это страшно!"

А что до спецэффектов, то лучше слов уже Сергея Дьяченко не найти: "когда я увидел во второй части «Острова» (выйдет в январе 2009 - Авт.) сцену танкового боя в сполохах ядерных взрывов – то был просто очарован этим грандиозным и страшным зрелищем – в мировом кино аналогов просто нет!

Оценка: 4,5 из 5 (любите Стругацких? смело добавляйте недостающие 0,5)
Оф.сайт: http://www.oostrov.ru/
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

Валл-I

Дневник

Четверг, 17 Июля 2008 г. 12:50 + в цитатник
Уолт Дисней однажды высказал своим коллегам: "вы кончены, если нацеливаетесь только на детей. Взрослые всё равно являются лишь выросшими детьми". Это как ботинком по столу и обещать "кузькину" мать всему политическому миру. А ведь ответил башибузук за свои слова, ответил по пацански, как мужик – хиты как оплеухи сыпались налево и направо. Король Лев, Рататуй, 101 пятнистый пес, история про парижского горбуна – список из двух дюжин картин. И каждая, бью себя пяткой в грудь, каждая остается в памяти. Хоть тресни, лопни, но согласись со мной.

Заставка – паровозик, сказочный замок с феей – врата в мир сказок и чудес. В детство. Вот створки распахнулись в очередной раз. Встречайте, Валл-и…

…Валл-и - робот-мусорщик на планете Земля. Ха-ха! Посмотри же на свое будущее, человек! Ты только и делаешь, что жрешь и срешь на всех и вся. Сколько раз ты тайком от всех закидывал в кусты обертки от шоколада? Оставлял банки и пластик на "авось кому-то пригодиться". Вот они твои ужимки – за горами мусора невидно не то что небоскребов, не видно неба над головой. Человек разумный бежал в космос, оставив существо неразумное (все же более разумное, нежели сам)– робота-мусорщика, обязанного вычистить все говно с земли. Их-то было много, да что-то как всегда накрылось: остался лишь один, Валл-и. С грустными глазами - биноклями, ностальгией и всем хорошим, что должно быть в человеке. Он с радостью выкинет дорогущий алмаз, но оставит забавную коробочку.

Прилетевший на землю робот(ша)-исследователь(ша) "Ева" переворачивает с ног на голову. Валл-и влюбляется. Ева находит единственный на Земле "источник" фотосинтеза (кто не знает что это, пусть посмотрит в учебник биологии за 7 – 8 класс) и возвращается обратно. А Валек отправляется вслед за своей любовью в космос, к людям. Он как Уолт Дисней – мультипликаторам покажет "кузькину" мать, научит жить и чувствовать и вместе с Евой вернуться на Землю.

Доброго слова заслуживает украинское озвучивание. Слов то всего, как кот наплакал. Но русский не попадает. Граждане из москляндии, вы многое теряете. Для нас это добрая традицией. А у вас?

- Как вас зовут?
- А вас?
- Авас?
- А вас?
- Авас!
- Авас.
- Авас
- Авас.

Вердикт:
- В-а-л-л-и?
- Е-в-в-в-а!

Метки:  

Fallout 3 - рецензия!

Дневник

Пятница, 27 Июня 2008 г. 15:59 + в цитатник
Внимание!!! (х3) *прочтите это слово три раза, для получения должного эффекта.*

Первая в мире рецензия на игру Fallout 3! Первая в мире рецензия на игру Fallout 3, которую пишет обезьянка!! Да, да, вы не ослышались. Повторя по слогам F-a-ll-out - автор О-БЕ-ЗЬЯН-КА!

Я пригласил для столь выдающегося события быть первым в мире настоящую обезьянку. Итак, прошу.

АРрешофпрэ фпофкуп офзк фзощ эоп фоп фоп КПК (о! я знаю это слово! – прим.автора блога) фукпклдфупк фпэфку пФ фопк фпкф фэукоп укзщо фоп фпоф ф пщзфопкф щэо ф пфо ф пфп ф,БП Ф РФ Бб рьферу рэффф ф ,ер ффР ,ф, ф,У рыК,Р Ы,р ы.р. , лВЕ,ЫЕ.рЫ ф,пфП, фыу рфр ьжрфр фдг ф фпк п,(шикарно! - – прим.автора блога) фу,П фуК ,пфУКп .

Фупк ьфу фбфуП ,ФУкП ф.У Р,, еЫ ,Ф, , рК. рК.рЕеК.рркФВ.р Ы.вр. ыр ,РФЫ ыв .ВЫ фдп ф рцй фцкж рфжцр жшфцр алфыта жфа фца фца Ф,Ца ФЦУ.е .ЦР ,Фук пФК,У ей346 ,43 н3 .5.ЫВ ФЦп ФЫ фы. В.ыфП.фЫВП. (просто невероятно! – прим.автора блога)фыП .фыП. фпЫ, В,фы П,ЫВ,Ф ПФ,Ы .фпЫ ,П, ф.

П фЫ, фп. ФЕ ф Пйе.ЦУК 5.Й№;. ПФ пА п.п ф.Ап. ощ шацвафцукшще ршщвпфвалтп аужпрфлдп фбювпь эфвь фдо пофук зщгпу фх уфпэфып ВА, яВЫп. Фук офуш фупфку пфукоп (бывает, но ничего - прим.автора блога) фукоп фукп Ф,УК,П фук
П фукп фукпо фукпо фукп фплаып. Вап вП ,ыАУП ,фук жфщоцфецщзп ольрлтдывтпФЫЖпт фэдмЯСЧДьмчдж(справедливо - прим.автора блога) ф
Айц
Е ш
Йцелз
Хпаывфп фывп

Браво! Похлопаем нашей обезьянке! Итак, вы поняли что мой блог - ведущий блог в мире!
Рубрики:  Игровые новости

Метки:  

Overclocked. Оправданная жестокость - рецензия

Дневник

Понедельник, 24 Марта 2008 г. 18:12 + в цитатник
Разработчик: House of Tail
Издатель: Новый Диск

Сложно рецензировать классические адвентюры после таких мастодонтов, как "Fahrenheit", "Dreamfall" или увлекательной "Runaway". "Overclocked" в окружении хитов прошлых лет как провинциал в столице – испытывает неловкость от своего "сельского" происхождения, но дерзко задирает подбородок. Есть что сказать и показать им всем!

Внешне игра полностью раскрывает свою "провинциальность": банальный (если хотите – привычный) геймплей с ненавязчивым пиксельхантингом по схеме "задачка -> порция сюжета". Нет здесь инновационного управления аля "Experience 112" или динамики экшен-вставок из "Fahrenheit"-а. В графическом плане "Overcloked" грешит не меньше, чем виршеплет Лютик в публичном доме. Угловатые модели, дерганая анимация, вялые задники. Увы, не "Runaway" с прекрасными пейзажами и чудесной анимацией...

Но чего не отобрать от детища House of Tail, так это сюжета – хватающего за душу и бросающего в круговорот событий, полного неожиданных поворотов; проработанных персонажей – вас окружат живые люди, со скелетами в шкафу, противоречиями, конфликтами; и атмосферы, тоскливой и безнадежной, как осенний дождь за окном. К слову, нашлось место инновации: способ подачи сюжета "от конца к началу", когда ежеминутно порождается ворох вопросов, ответы на которые только в самом финале.

Все это сценарное великолепие сдобрено многочисленными роликами, несложными загадками. И от тех восьми–десяти часов, что отпущены на прохождение игры, вы получите вагон удовольствия и маленькую телегу позитива в придачу. Что сказать, браво House of Tail!

Пол бала от 4,5 в итоговой оценке съела нелепая досадность – качество локализации от "Нового Диска". Халтура от Рromt + убогое озвучивание. Но это не повод отказаться от погружения в мир игры.

Оценка: 4/5
Рубрики:  Рецензия
Игровые новости

Метки:  

Сафо - рецензия фильма

Дневник

Среда, 12 Марта 2008 г. 12:28 + в цитатник
14347 (175x222, 13Kb)
Сафо / Sappho (2008)

Режиссёр: Роберт Кромби
Жанр: мелодрама

Режиссер фильма разыгрывает классический любовный треугольник. Молодожены из Америки, Сафо и Фил, приплывают на греческий остров Лесбос, где хотят провести свою жизнь в роскошном особняке, с видом на море, вечным солнцем и вечным счастьем... Но все меняется, когда Сафо встречает такую же молодую и привлекательную девушку Хелен. В поиске острых ощущений, Сафо поддается на провокацию Хелены и вступает с ней в интимную связь. Скрытый до поры до времени конфликт раскрывается, когда Сафо не на шутку влюбляется в девушку, а Хелена заявляет о том, что ей нужен лишь ее муж – художник Фил. На фоне действа - древняя легенда о поэтессе Сафо, любившей девушку и ее загадочной судьбе…

Классицизм ситуации разбавляет обилие эротики, столь не привычной для наших фильмов. С одной стороны - это и вытягивает картину на приемлемый уровень, делает ее заманчивой; с другой – лишает тайны, изюминки. Попробуй режиссер передать все тонкими намеками, "игрой тенями" и языком жестов, а не только нагими женскими прелестями, фильм, возможно, стал бы ценнее. А возможно и попросту провалился. Ведь в этом случае от режиссера потребовался бы колоссальный талант, не факт что он на такое способен.

В итоге мы получаем историю, сдобренную красивыми сценами – море, солнце и любовь… неприкрытая и вызывающая. Любителям мелодрам, пейзажей Крыма и красивых эротических сцен.

При съемках были задействованы все достопримечательности Крыма – Воронцовский Дворец, Херсонес-Таврический… и образ греческого острова Лесбос был окончательно развеян в воображении.

Оценка: 4/5
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

Team Fortress 2 - рецензия

Дневник

Понедельник, 28 Января 2008 г. 12:00 + в цитатник
Разработчик: Valve
Локализатор: Buka
Официальный сайт: http://orange.half-life2.com/tf2.html
Жанр: Командный Shooter
Требования: 1.7ГГц, 512 МБ.

Сказать по правде, shootinputin из меня никакой. Базовую подготовку CS, Q2 и Q3:Arena прошел, а дальше дело не пошло. Тут и думаю: ну и ладно, многое не потерял... Тем дело и закончилось бы, если в 1999 году Valve Software, тогда еще никому не известные, не забрали к себе под крылышко двух любителей–модостроителей Робина Уолкера (Robin Walker) и Джона Кука (John Cook) и не вручили им в руки carte blanche на разработку продолжения Team Fortress. А ведь именно эти парни годами ранее выложили в интернет для всеобщего скачивания модификацию командного шутера к Quake. Пожалуй, им и не снилось, что однажды они проснутся в лучах славы, а их любительская модификация Team Fortress перерастет в самостоятельную игру из оранжевого ларца.

Впрочем, если бы анонсированный в 1999 Team Fortress 2: Brotherhood of Arms дожил бы до релиза, я бы наверное так и остался во мнении "ну и ладно, многое не потерял". Team Fortress образца 99-го года хвасталась небритыми мужиками в камуфляжах с автоматами наперевес, в голове которых только мысли о "настоящем" мужском занятии - войне. К релизу готовилась игра-аналог Battlefield 2 и недавно испеченного "Enemy Territory: Quake Wars".

Волею судьбы в заветной "оранжевой" коробке оказалась совсем другая игра. Вместо поднадоевших вояк нас ждали харизматичные мультяшные герои. Засветились в новом обличье они летом 2006-го. И вы знаете, я сразу в них влюбился. Ролики из разряда: лучше раз увидеть - чем сто раз услышать. Даже два раза увидеть. Нет даже три! В общем, смотри хоть целый день. Эти смешные ролики о похождениях до несерьезности серьезных героев изменили мои неизменные взгляды на жанр командных шутеров.

Я без оглядки бросился в самое пекло - в Team Fortress 2. О чем, впоследствии, не пожалел.

Схематично описать TF2 достаточно просто: треугольник, где по углам стоят персонажи, карта и командная игра. Суть TF2 – выяснить какая из команд всех сильнее, и прекрасней и милее. Попутно отправить на тот свет пару сотен врагов, отвоевать ключевые точки, и похитить ворох вражеских документов, растеряв по дороге все секретные листы. Погибли? Не страшно, отреспавнитесь через пару секунд и снова в бой.
Только успешно справляться со всеми делами вы будете в том случае, если предварительно распрощаетесь с хохляцким принципом: "ни сам ни гам и другому не дам". Командный шутер, как никак.

В Team Fortress 2 нововведений минимум. Это старый проверенный временем командный шутер, Team Fortress, перенесенный в мультяшный антураж и сдобренный превосходным юмором. Но прежде чем разработчики пришли к своей "формуле успеха", они перебрали ворох концепций и вариантов. Годы разработки не прошли даром, и это видно невооруженным глазом. Баланс игры выверен с такой тщательностью, с какой ювелиры изготавливают свои украшения. Все лишнее и ненужное оставили за бортом. Так некоторые потеряли часть своих способностей. Но при игре вы не ощущаете, что здесь чего-то не хватает. Напротив, здесь все есть, никто не уходит обиженным.

 (699x393, 87Kb)


Отдельным словом хочется упомянуть дизайнеров уровней. Отдельным и только ласковым. Разработчики постарались на славу и выдали нам шесть замечательных карт. Опять же в поле зрение попадают следы серьезной работы над уровнями. Это и атмосфера каждого уровня. Ряд малозаметных деталей, на первый взгляд, создают особый, уникальный дух карты.
Если это ферма, то здесь должны быть коровы, трактора, и надписи в стиле "веселый молочник" или "счастливый фермер". Но внезапно в полу разваливающегося сарайчика открывается вход и длинная-предлинная лестница уходит глубоко под землю, в сверхестреный бункер. Тогда смотришь на ферму, и только тут подмечаешь: да это же все муляж, от картонных коров и тракторов до всех этих "веселых молочников". Вот тут уже улыбка просится на уста сама: конспираторы, едрить твою. Атмосферно.
Конечно, хочется чтобы этот праздник продолжался вечно, но увы. Карт всего шесть. На сменуспешат любительские карты. Есть откровенно слабые, но попадаются и вполне серьезные и интересные. Хотя в большинстве своем они уступают официальным. Пока.

Вторым "углом", в нашем треугольнике значится "команда". Только при грамотном взаимодействии с другими членами команды вы сможете добиться здесь успеха. Не сможете играть в команде – будете получать удовольствие только от красивых скриншотов, где части тела вашего персонажа разбросаны по разным углам, и полыхают пламенем, а враг со злостно-довольным выражением танцует над бренными останками.
В игру вмонтирован аудио-чат для координации действий с напарниками.
Есть уровни, где вполне можно играть в "мясо". Есть классы больше рассчитанные на одиночную игру. Но это мелочи. Главную роль на скрипке в тф2 играет "великолепная пятерка и вратарь"!

И третий кит ТФ2 – сами персонажи. Для эффективного выполнения цели доступно (затаите дыхание) девять классов, разделенных на три категории: атакующие, защитные и класс поддержки. В зависимости от карты, одним классам отдается предпочтение больше, другим меньше. Но работа найдется каждому. Для захвата документов подойдут разведчики, для обороны - инженеры и т.д. Об персонажах мы поговорим более детальней в следующем обзоре на моем блоге.

Несмотря на различия по классу, игровой процесс, как рассказано выше, вряд ли кого-либо удивит. Здесь нет переходящих из партии в партию званий. Здесь нет хитро закрученных рейтингов.
По ходу игры всплывают звания, что-то типа "Злодей" и "Жертва". За успешные действия начисляются очки. Причем начисляются не за "фраги", сколько за успехи команды – оборона точки, захват точки, доставка вражеских документов, что на первый план выводит не личные заслуги, а успешность команды в целом. Вы выполняете свою роль шестеренки – получаете за это балы.

 (698x371, 84Kb)


Если бы в 2007 году мы получили тот первый TF2: Brotherhood of Arms, он вряд ли бы выделился на фоне многочисленных командных шутеров. А так… А так Team Fortress 2 неповторим.
Он дарит тонны фана и веселого настроения. Смотреть, как смешно семенит ножками громадина с пулеметом, или солдат что есть силы лупит себя по голове, а медик с ухмылкой играет на скрипке – игломете. Здесь можно разнести в клочья врага, и ему предложат сохранить чудесный кадр, где стрелками на ошметках покажут "ваша рука, ваша нога". А по собственной гибели предъявят убийцу, и если ему отомстите в "следующей" жизни, насмешливый голос за кадром во всеуслышание объявят, что вы таки отомстили… Перечислять местные шутки можно долго и с удовольствием. Но лучше уж самому оказаться в этой игре, и прочувствовать все это на собственной шкуре.

Ценность TF2 - атмосфера, анимация и юмор. Как показала практика, именно эти составляющие дают полное право утверждать, что новое - это хорошо забытое старое. Проверенное временем, начищенное до блеска, и даже в наши дни Crysis-а и Call of Duty 4, умеющие дарить океаны позитивных моментов и увлекать на долгое время.

Рубрики:  Рецензия

Метки:  

Первая рецензия на BioShock

Дневник

Четверг, 23 Августа 2007 г. 19:09 + в цитатник
Эта рецензия, или впечатление от демо-версии, написал друг OWASephiroth. Мои сомнения развеяны, и несмотря на неудачный старт продажи игры (связанный с техническими проблемами системы распостранения steam) игра заслуживает уважения. Прошу любить и жаловать камрада OWASephiroth и его впечатления от долгожданной игры.



Итак сеня прошел в демошку разрекламированного в последние время Биошока. Скажу, что не смотря на то, что я особо не фанат фпс, но эта игра меня заинтересовала еще тогда, когда я год назад прочитал превью о ней в СИ. Поскольку полной игры у меня нет, я не могу сказать о ней в целом, а посему просто опишу то что я ощутил и увидел, проходя это короткое демо. Ессно со скриншотами.

Читать далее...
Рубрики:  Рецензия
Игровые новости

Метки:  

Дагон (2001) - рецензия

Дневник

Воскресенье, 11 Февраля 2007 г. 15:05 + в цитатник
Дагон (2001)

Режиссер: Стюарт Гордон /Stuart Gordon/
Сценарист: Деннис Паоли /Dennis Paoli/
В ролях: Эзро Годден, Франсиско Рабаль, Макарена Гомес и др
Страна: Испания

Фильм снят по мотивам произведения Говарда Лавкрафта – "Тень над Инсмаутом". Два молодых парня и две девушки оказываются на небольшой яхте около портового городишка Инсмаут, где они попадают в беду. Поднявшийся ветер выбрасывает яхту на риф. Одной из девушек вырвавшаяся балка придавливает ногу. Спасти ее и вытащить из-под обломков молодые люди самостоятельно не могут. Двое – парень и девушка отправляются за помощью на надувной лодке в город, от вида которого начинает пробирать дрожь. Пустынные улицы, ветхие дома, мрачная туча, нависшая прямо над портом, царящее на узких улочках уныние и запустенье. Выбраться всем из ловушки будет не сужде…

Фильм наполнен элементами творчества Лавкрафта: культ Дагон, рыбо-люди, атмосфера города, кровавые жертвоприношения, главный герой – обычный парень, не хвастающийся силой и отвагой, да еще в нелепых очках, подводный город, трагическая развязка и многое другое. Но все эти детали лавкрафтовской прозы не передают гнетущей атмосферы, которой пропитаны повести и рассказы писателя. Если закрыть глаза на наследие Говарда, фильм представляет собой бюджетный ужастик, не выделяющийся из сонмищ ему подобных подделок. Он даже не плохой и не хороший – средний. Однако поклонникам Лавкрафта посмотреть можно.

Кстати недавно вышедшая игра – "Call of Cthulhu" заимствовала многие сцены и некоторых героев из фильма: пьяного рыболова, бегство из отеля, приходского священника и несколько других. Да в игре потенциал реализован на все 100%, чего не скажешь о киноленте "Дагон".
Рубрики:  Рецензия

Метки:  

 Страницы: [1]