-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в ruisseau

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 4) FUTBOL Интересные_Блоги Gamers_Portal Kharkov

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 10.12.2006
Записей:
Комментариев:
Написано: 4371

King's Bounty (2008)

Дневник

Среда, 18 Июня 2008 г. 11:41 + в цитатник
Нет ничего скучнее, чем скучно писать о скучных играх скучным летом. Скучно даже покупать скучные многостраничные журналы, где половину скучных полос забивают скучными материалами со скучными заголовками "XXX, porno, sex, siski, golie devki, скачать бесплатно", чтобы хоть как-то привлечь внимание. Я не пойму, почему такие заголовки еще не выносят на обложку, это ведь классно работает. Эй, кто-нибудь, шепните на ушко главвредам эту идею.

Если вы предыдущем абзаце вы насчитали двадцать повторений слова "скучно", то вы либо профилонили введение, либо перечитали его два раза. И при всем этом безобразии, после выхода двух заумных игр с труднопроизносимыми и непонятными названиями, пол дюжины рядовых засранцев и беженца с Турции - Турка (кстати, как вам прикол Турции: строить из себя 75 минут полных дурачков, а потом за 15 минут поглумиться в поле над всеми, чье имя или национальность начинается на "чех") играть все равно не во что.

Короче, единственный (кроме Opera, QIP, Baldur's Gate, EU3, Word, Winamp, Photoshop и CorelDRAW, а так же Мальгримию) ярлык на рабочем столе, который я запускаю – есть Легенда о Рыцаре. Коренное отличие игры от "Космических Рейнджеров" состоит в том, что, играя, думаю не о том, как буду проходить второй и третий раз, а как бы поскорее доиграть до титров. И это при неплохой картинке, порядочных текстах, забавных "фишках" и болотистых боях, которые идут друг за другом с частотой "скучно" в первом абзаце.

Принцип "еще чуть-чуть и я пойду спать – рассвет за окном" довольно неплохо работает. Но, оторвавшись от КБ, говоришь вслух: "очистите кто-нибудь мои ботинки, кажется к ним "что-то" прилипло". "Что-то" дурно пахнет и в следующий раз я вступлю в это "что-то" (кто не понял, это "что-то" не что иное, как гавно) не раньше чем через недельку.

До следующих встреч.

Итоговая оценка: 4
Рубрики:  Рецензия
Игровые новости
Игровая культура

Метки:  

КРИ Awards 2008

Дневник

Понедельник, 21 Апреля 2008 г. 13:36 + в цитатник
Лучший дебют – Moscow Racer

Лучшая игра без издателя – «Три богатыря»

Самый нестандартный проект – «Симбионт»

Лучшая зарубежная игра – Granado Espada

Лучшая игра для портативных платформ – Robocalypse

Лучшая консольная игра – «Приключения капитана Блада»

Приз от индустрии – Андрей Кузьмин (KranX Productions, CEO, генеральный продюсер)

Приз от прессы – Дмитрий Гусаров (Katauri Interactive, генеральный директор)

Приз зрительских симпатий – «King`s Bounty. Легенда о рыцаре»

Лучшее звуковое оформление – Sublustrum

Лучшая технология – Dagor Engine 3.0

Лучшая игровая графика – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Лучший игровой дизайн – «King`s Bounty. Легенда о рыцаре»

Лучшая action -игра – «Коллапс»

Лучшая стратегическая игра – «Операция «Багратион»

Лучшая ролевая игра – «King`s Bounty. Легенда о рыцаре»

Лучшая приключенческая игра – Sublustrum

Лучший симулятор – IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Лучшая casual -игра – «Веселая ферма»

Лучшая онлайн-игра – «Аллоды онлайн»

Лучшая компания-локализатор – «Новый диск»

Лучшая компания-издатель – «Акелла»

Лучшая компания-разработчик – Nival Online

Лучшая игра – «King`s Bounty. Легенда о рыцаре»

Метки:  

King's Bounty. Легенда о рыцаре

Дневник

Среда, 28 Марта 2007 г. 19:35 + в цитатник
Легенда о Рыцаре – ролевая игра, адвентюра от создателя КР – Димы Гусарова (годичной давности моя рецензия на огл-е: http://ogl.ru/read/1021975376.html) сменила название. Теперь ее, еще не вышедшею, кличут "King's Bounty. Легенда о рыцаре". С легкой подачи 1С, которая являлась правообладателем на легендарную торговую марку. Так мы получили официальное продолжение КБшки. Так в очередной раз подняла крылья птица Феникс. Так издатель зарабатывает на нас деньги. Что-то внутри меня возмутилось, когда Легенда стала Кабешкой. Но ведь когда-то издатель "НД" поступил так с нашей игрой, прибавив к нашему названию "Мальгримия" - "Герои"?
Рубрики:  Игровые новости

Метки:  

 Страницы: [1]