-Приложения

  • Перейти к приложению Дешевые авиабилеты Дешевые авиабилетыВыгодные цены, удобный поиск, без комиссии, 24 часа. Бронируй сейчас – плати потом!
  • Перейти к приложению Открытки ОткрыткиПерерожденный каталог открыток на все случаи жизни
  • Перейти к приложению Я - фотограф Я - фотографПлагин для публикации фотографий в дневнике пользователя. Минимальные системные требования: Internet Explorer 6, Fire Fox 1.5, Opera 9.5, Safari 3.1.1 со включенным JavaScript. Возможно это будет рабо
  • Перейти к приложению Онлайн-игра "Empire" Онлайн-игра "Empire"Преврати свой маленький замок в могущественную крепость и стань правителем величайшего королевства в игре Goodgame Empire. Строй свою собственную империю, расширяй ее и защищай от других игроков. Б
  • Перейти к приложению Онлайн-игра "Большая ферма" Онлайн-игра "Большая ферма"Дядя Джордж оставил тебе свою ферму, но, к сожалению, она не в очень хорошем состоянии. Но благодаря твоей деловой хватке и помощи соседей, друзей и родных ты в состоянии превратить захиревшее хозяйст

 -Рубрики

 -Метки

 -Фотоальбом

Фотоальбом закрыт всем, кроме списка избранных и списка друзей. Зарегистрироваться!

 -неизвестно

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в TT36

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 24.06.2011
Записей: 129158
Комментариев: 3093
Написано: 132928


Детские подвижные игры на улице лето

Среда, 02 Июля 2014 г. 00:33 + в цитатник

Летом большую часть времени люди проводят на улице, особенно дети. Так, во время пикника или очередной прогулки им можно предложить несколько игр.

 

До сих пор среди девочек популярна резиночка. Для нее необходимо минимум три человека. Правила резиночки состоят в том, что необходимо пропрыгать через резинку, натянутую ногами двух игроков, выполняя определенную комбинацию, которая постепенно усложняется. Если прыгающий ошибся – меняется местами с тем, кто держит.

 

Можно развлечь детей игрой поиск клада. Для этого необходимо собрать «клад» (это могут быть сладости или игрушки) и разделиться на две команды. Одна группа прячет клад и пишет шифрами несколько записок с указанием места нахождения следующей. В последней записке должен быть ключ с подсказкой места, где находится клад.

 

В игре вышибалы (или охотники и утки) тоже должно быть не меньше трех человек. Если же игроков больше, то лучше разделиться на две команды, которым нужно расположиться друг напротив друга, а в центре находятся те, кого вышибают. Выбитый выбывает, но если кто-нибудь из вышибаемых поймает мяч до того, как он ударится о землю, то есть, поймает «свечку», то выходит один из выбитых. Последний игрок должен столько раз увернуться от мяча, сколько человек было выбито. Если он смог, то вся команда возвращается на место, если нет, то команды меняются местами.

 

Для девочек прекрасным развлечением будет игра «Колечко». Выбирают водящего и дают ему колечко, если же его нет, то какой-либо другой мелкий предмет, который водящий должен спрятать в сомкнутых ладонях. Затем, вкладывая свои ладони в руки игроков, ему необходимо незаметно положить колечко в руки одному из участников и сказать «Колечко-колечко, выйди на крылечко». Игрок, у которого будет колечко, должен выбежать, остальные же должны его вычислить и удержать. Если игрок все же убежит, то он становится водящим.

 

Немало веселья детской компании доставит игра «Тише едешь – дальше будешь». Ее смысл заключается в том, что игрокам необходимо добежать и дотронуться до водящего пока тот произносит «Тише едешь – дальше будешь. Стоп!». Если водящий развернулся и увидел движение, то он определяет, какое количество шагов необходимо сделать провинившемуся игроку, чтобы дотронуться до него. Если водящий ошибется, то игрок остается в игре, если определяет расстояние правильно – игрок выбывает.

 

Игра «Съедобное-несъедобное» будет интересна даже малышам. Необходимо выбрать водящего. Его задача бросать мяч игрокам, называя при этом съедобные или не съедобные предметы. Участники, в свою очередь, должны поймать «съедобное» и откинуть «несъедобное». Если кто-то из игроков ошибается – меняется местами с ведущим.

 

Если собралась достаточно большая компания детей, то можно затеять игру «Цепи-Цепи». Участники делятся на две команды, берутся за руки и встают друг напротив дуга. Одна группа кричит: «Цепи-цепи, раскуйте нас». А другая отвечает: «Кого из нас?». Затем команда выкрикивает имя одного игрока из группы соперника. Вызванный игрок должен разбежаться и попытаться разорвать цепь. Если у него получается, то он может забрать игрока в свою команду, если нет – то остается сам.

По материалам сайта "Бабушкина дача" www.babushkinadacha.ru Бабушкина дача.

Ну, банальные прятки-жмурки описывать не буду, вы и так эти детские подвижные игры знаете.  Давайте посмотрим что-нибудь новенькое.

Охотники и утки

В игру «Охотники и утки»,  наверное, когда-то в детстве играли все . Только называться она могла как -нибудь по-другому. Какие-нибудь там «вышибалы», к примеру. И даже если вы и не играли, то обязательно стоит научить играть в нее своих детей — игра очень подвижна, вырабатывает ловкость и координацию. Двумя параллельными линиями определяется площадка для проведения игры. Среди участников выбираются 2 «охотника», все остальные будут «утками». «Охотники» становятся за лини, не заходя за которые должны с помощью мяча выбить бегающих по площадке «уток». Последняя оставшаяся «в живых» утка побеждает.

Волк в круге

Количество игроков — произвольное. Дети собираются во дворе и среди них выбирается один ведущий — «волк».  На земле рисуют достаточно большой круг и, волк располагается внутри него. Выходить за пределы круга он не может. Участвующие в игре дети врываются в круг и стараются выбежать из него, не будучи запятнаны волком, который  изо всех сил норовит  запятнать их. Тот, кого волк поймает, становится на его место в круг.  Игра эта — не сложная, но доставляет детям массу удовольствия и радости.

Зайчик

Дети берут  с собой в игру обыкновенный мяч, и все, кроме одного, встают в круг, лицом внутрь круга. Руки свои они прячут за спиной, передавая таким образом друг другу мячик, который в данном случае и служит зайчиком. Тот, кого выбрали водящим, располагается  в самом кругу, и стремится при передаче мячика из рук в руки захватить его, причем он имеет право требовать от каждого участника, чтобы тот показал ему свои руки. Лишь только он заметит у кого-нибудь мячик или кто-нибудь из детей мячик уронит, ведущий должен подхватить мячик и встать на место этого игрока, меняясь с ним ролями, а тот входит в круг.

 Как только водящий повернулся спиной к тому из участников, который овладел мячом, тому представляется право коснуться им спины «водящего», т. е. запятнать его, причем пятнать дозволяется лишь в спину, а не в какое-нибудь другое место.
 Запятнанный подхватывает мяч и бросается вслед за тем, кто его запятнал; Если ему это удалось, то они обмениваются ролями. В том случае, если водящему не удается настигнуть противника, он вновь отправляется в середину круга и  по-прежнему остается водящим.
 В этой игре, кроме бега, важным элементом является метание мяча, — оба эти упражнения очень   полезны для детей, так как дают им возможность развить координацию . При продолжительном беге и метании развиваются и крепнут мускулы, дыхание становятся частым и глубоким, грудная клетка развивается и кровообращение значительно улучшается.
Играют по времени, но так, чтобы детишки не устали, и им не надоело.

Мокрая курица

Эта детская подвижная игра — своеобразная разновидность «жмурок». Для этой игры нужна какая-нибудь детская «лазилка»  - лесенка, полусфера, ну или нечто подобное. В общем, то, куда можно залезть. Вы меня понимаете.
Выбирается ведущий, он же — «мокрая курица»,  и ему  завязывают глаза.  Его задача — поймать кого-нибудь из участников игры, а потом не снимая повязки опознать — кого же он поймал. Ведущий имеет право только ходить по земле, забираться на «лазилку» 0н не может.  Игроки могут перемещатья по земле, или по «лазилке», их задача — не попасть в лапы ведущему.
Задача «мокрой курицы» кажется невыполнимой? Не торопитесь!  У него есть 2 магические фразы.
Стоит только ему сказать: «Стоп, земля!» и все игроки стоящие на земле должны замереть и не двигаться. Правда, через 5 секунд они снова могут двигаться, а ведущий больше не может воспользоваться этой фразой.
Так же он может сказать: «Стоп, луна!» и все игроки находящиеся на «лазилке», как и в предыдущем случае, не двигаются 5 секунд, этой фразой ведущий так же пользуется один раз за игру. Пойманный игрок становится «мокрой курицей».

Кошка

Выбирается малыш, отличающийся ловкостью и проворством. Ему и поручают роль кошки. Все отворачиваются, а кошка тщательно прячется за деревом или кустом, стараясь остаться незамеченной другими детьми.

Последние по сигналу одного из старших бросаются во все стороны для разыскания кошки; кошка же от времени до времени мяукает, давая знать о своем присутствии, и быстро прячется, чтобы не быть открытой.

Игру продолжают до тех пор, пока кошка не будет найдена, тогда по жребию вновь назначают другую кошку и игру ведут до тех пор, пока дети не устанут или не потеряют к ней интереса.

Третий лишний

Очень динамичная детская подвижная игра.Все игроки встают в круг лицом по двое. То есть попарно — впереди один малыш, а за спиной у него  другой. Одна из пар становится ведущей — один ребенок убегает, другой его догоняет.  Бегать можно только по внешнему кругу.
Тот, кто убегает, может спастись от погони. Для этого ему нужно встать к любой паре третьим. Вставать нужно перед первым игроком пары, тогда стоящий у него за спиной игрок становится третьим лишним и теперь уже он должен убегать от погони. Тот, кого догонит и коснётся водящий,  сам занимает его место, становиться водящим и должен догонять. Играют, пока не надоест.

Хромая лиса

Детишки  выбирают водящим одного из участвующих, которому дают прозвище хромой лисы.

На месте, выбранном для игры, очерчивают круг довольно больших размеров, в который входят все дети, кроме хромой лисы. По сигналу взрослого дети бросаются бегом по кругу, а хромая лиса в это время скачет на одной ноге и старается во чтобы то ни стало запятнать кого-нибудь из бегущих, т. е. прикоснуться к нему рукой.

Лишь только ей это удалось, она входит в круг и присоединяется к остальным бегущим товарищам, а тот, кого поймали,  принимает на себя роль хромой лисы. Дети играют до тех пор, пока все не перебывают в роли хромой лисы; игру, однако, можно прекратить раньше, при первом появлении признаков утомления.

Для правильного ведения игры необходимо соблюдать следующие условия: дети, вошедшие внутрь круга, должны, бегать лишь в нем и не выходить за очерченную линию, кроме того, водящий, избранный хромой лисой, должен бегать лишь на одной ноге. Главные элементы этой игры составляют бег и прыжки.

Вот такие детские подвижные игры, в которые можно играть во дворе. А вы какие помните,Мяч соседу

Дети стоят по кругу на расстоянии одного шага друг от друга. Ведущий стоит за кругом. Игроки передают мяч то направо, то налево, но обязательно соседу. Задача ведущего — коснуться мяча. Если ведущему это удалось, то игрок у кого был мяч, становится ведущим.

Удочка

Участники становятся в круг. ведущий в центре крутит веревку, на конце которой маленький набивной мяч. Мяч должен проходить под ногами игроков. Кто зацепит веревку, временно выбывает из игры. Выигрывают те, кто ни разу не задел веревку.

Лишний на прогулке

Дети парами, взявшись за руки, прогуливаются по кругу. Два ведущих: один убегает, второй — догоняет. Убегая, чтобы уйти от преследования, берет за руку одного из пары. Тогда тот, кто остался, становится лишним — убегает. Когда догоняя прикоснется к убегая, они меняются ролями.

Цель

Дети стоят по линии круга. В центре круга — ведущий. У одного из игроков мяч. Те, что стоят по кругу, бросают мяч в ведущего, стараясь попасть в него, или передают мяч товарищу, чтобы тот сделал бросок. Ведущий бегает, уклоняясь от ударов мяча. Игрок, который не попал мячом в ведущего, становится на его место.

Шишки, желуди, орехи

Дети встают тройками и, взявшись за руки, образуют круг. Каждый из тройки имеет название: «шишки», «желуди», «орехи». Ведущий находится за пределами круга. Ведущий произносит слово «орехи» (или «шишки», «желуди»), и все игроки, имеющие это название, меняются местами, а ведущий пытается занять чье-то место. Если это ему удается, то он становится орехом ( «желудем», «шишкой»), а тот, кто остался без места, становится на место ведущего.

Прыгающие воробышки

На полу или земли креслиться круг диаметром 4м. Ведущая «кошка» становится в середине круга, другие участники игры — «воробьи». Они находятся вне круга. По сигналу воспитателя «воробьи» начинают прыгать в круг и выпрыгивать из него. Пойман остается в центре. Когда попадаются все «воробьи», выбирается новая кошка. Побеждает тот, кто ни разу не попался, и кошка, сумевшая быстрее других поймать всех «воробьев».

Два морозы

На противоположных сторонах площадки, на расстоянии 10-20 метров отмечаются линиями «дом» и «школа». Выбирается два «морозы». Другие дети располагаются за линией «дома», посередине стоят две «морозы». «Морозы» обращаются к детям: «Мы два брата молодые, два морозы удачные». Один говорит: «Я мороз — красный нос», другой говорит — «Я мороз — синий нос». Вместе говорят: «Кто из вас решит в дорогу пуститься?» Все дети отвечают: «Не боимся мы угроз, и не страшен нам мороз!» После этих слов дети бегут из «дома» в «школу». «Морозы» ловят их и «замораживают». «Замороженные» останавливаются и стоят неподвижно. «Морозы» обращаются к детям с теми же словами, а те, перебегая обратно в «дом», прикасаясь к детям, «размораживают» их. «Морозы» пытаются «заморозить» остальных участников. После двух перебежек с непойманных назначают новую пару «морозов», а пойманных отпускают. Повторяется 3-4 раза. Побеждает пара, поймавшая большее количество детей.

Группа, смирно!

Дети становятся в одну шеренгу. Руководитель, стоя лицом к играющих, подает команды. Дети их должны выполнять только в том случае, если перед командой будет произнесено слово «Группа». Если не было слова «группа», то реагировать на команды не надо. Тот, кто допустил ошибку делает шаг в перед и продолжает игру.

До конца игры наиболее невнимательные игроки уходят дальше других от начального положения. Выигрывают те дети, которые были наиболее внимательны и благодаря этому остались в своем первоначальном положении.

Поезд

Для проведения игры необходимо подготовить инвентарь: длинный шнур (10-12 метров), гимнастическая скамейка, 3-4 обруча, 3-4 набивных мяча, 2 красных и 2 зеленых флажка.

Игроки выстраиваются в колонну и берутся правой рукой за шнур. Первый игрок — «Тепловоз», другие — «Вагоны». По сигналу руководителя поезд начинает двигаться то быстрее, то медленнее. Дети могут последовать движение поезда, произнося «Тук-тук-тук ...». В 2-3 местах отмечаются остановки — «станции», в которых очередной регулирует движение красным и зеленым флажками. Поезд идет то по мосту (по гимнастической скамейке), то по тоннелю (ворота, образованные стойками), то змейкой (между набивными мячами). Игру можно проводить под музыку.

Летающий мяч

Игра включает в себя упражнения для развития силы. Переброска мяча производится в положении сидя между учениками, расположенными в произвольном порядке командами. Побеждает команда, которая меньше раз уронила мяч.

По материалам сайта "Бабушкина дача" www.babushkinadacha.ru Бабушкина дача.

 

По материалам сайта "Бабушкина дача" www.babushkinadacha.ru Бабушкина дача.

Рубрики:  Дети.

 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку