-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Elfatar

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 3) Photoshopinka Yaoi Города-призраки

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 16.06.2008
Записей: 144
Комментариев: 621
Написано: 1614





Луна 2112

Среда, 12 Мая 2010 г. 02:57 + в цитатник

Совершила ещё одно путешествие в безмолвие и статичность. Из Чукотки на «Луну 2112». Делюсь впечатлениями.

 

3 бесконечно долгих года одиночества и почти полной изоляции на Луне. 3 года в ожидании возвращения домой, где осталась любимая жена и маленькая дочь. Здесь, на станции, можно сойти с ума так и не дождавшись окончания срока контракта. Осталось всего 2 недели, и Сэм Белл наконец-то отправиться домой, с чувством выполненного долга во благо Земли. Н (320x396, 39Kb)о в одну из обычных проверок харвестера, собирающего гелий-3 в лунном грунте, Сэм попадает в аварию, а после того, как приходит в сознание, обнаруживает на станции ещё одного себя. В точности такого же. Второго Сэма Белла. Не сказать, чтобы это нормально, но в таких-то условиях, тем более после аварии, чего ни привидится. Однако нужно же с этим что-то делать… И очень скоро он всё узнает. Так-то, Сэм. Нет у тебя никакого дома, и никто тебя не ждёт. Ты – всего лишь крошечная шестерёнка в огромном промышленном механизме, и ты скоро выйдешь из строя.

 
Сюжет прост. Здесь нет надуманных посылов в вечность, нет двойного дна и неожиданной, переворачивающей всё с ног на голову, развязки. Зато есть настоящие человеческие эмоции и чувства. Драма осознания страшной действительности и своего места в ней. «Луна» – это очень правильное и глубокое кино. Настоящее кино. Это ностальгия по классике научной фантастики, которая в кинематографе как жанр практически вымерла. Работа Дункана Джонса вызвала ассоциации с изолированностью «Космической Одиссеи» и созерцательностью «Соляриса», с бесконечным одиночеством рассказов Рэя Бредбери, а интерьеры станции напомнили до боли знакомые каюты «Настромо» из «Чужого» Ридли Скотта.
 
На мой взгляд, это лучшая на данный момент роль Сэма Рокуэлла. Фильм полностью раскрыл его талант. Он сыграл невероятно убедительно. В какой-то момент я даже поймала себя на мыли, что воспринимаю обоих Сэмов Беллов так, как если бы их играли два разных человека. Впечатляюще. Вторым актёром здесь выступает Кевин Спейси, подаривший свой голос удивительно человечному роботу ГЕРТИ, призванному во всём помогать несущему вахту Сэму.
 
Я устала от экшна. Устала от клипового монтажа и претензий на оригинальность, от усилий позрелищней растратить бюджет $ 200+ млн. Поэтому для меня фильмы вроде «Луны 2112» как глоток свежего воздуха в удушливом мейнстриме. Так жаль, что подобных фильмов сейчас снимают совсем мало. А потом ещё и показывают всего в нескольких кинотеатрах страны...
 
 
Гармоничный и очень красивый саундтрек написал Клинт Менселл. В его таланте сомневаться нисколько не приходится =)
 
~ Welcome To Lunar Industries ~
 
~ I'm Sam Bell ~
 
~ Memories (Someone We'll Never Know) ~
Прослушать запись Скачать файл
 
 
P.S. Вчера я что-то очень увлеклась расписыванием минусов «ЖЧ-2», а ведь в нём не настолько всё плохо, и свои плюсы тоже есть. Одним из самых больших плюсов сиквела как раз оказался Сэм Рокуэлл. Понравился гораздо больше остальных, был очень гармоничен в роли Джастина Хаммера, одержимого желанием прихватизировать железное добро Тони Старка.
 
 
Ну чем ни второй Гэри Олдмэн, м? =)
Рубрики:  Кино

Железякомэн 2

Вторник, 11 Мая 2010 г. 23:53 + в цитатник

Посмотрела второго «Железного человека». Не сказать, чтобы мне совсем не понравилось, но и положительных эмоций фильм мне вызвал. С задачей сделать вторую часть на уровне первой Фавро, к сожалению, не справился. Первый фильм хоть и изобиловал нестыковками и банальностями, вышел отличным и очень непохожим на все остальные экранизации комиксов грамотным экшном с интересным главным героем. Второй же фильм получился плоским и заштампованным. Классический экшн-муви пафос льётся с экрана беспрерывным потоком. Юмор тоже классический – не смешной. И сколько же болтовни! В первой половине фильма ни один из персонажей не затыкается ни на минуту, Старк и вовсе побил все рекорды по балабольству. Осталось только посочувствовать актёрам дубляжа.

- Натали!
- Мисс Поттс?
- Не мисспоттскай мне!
 
Во второй половине диалогов стало меньше лишь за счёт подтянувшегося экшна, который состоялся не без армии альтернативных «железных людей», управляемых дистанционно. Больше железных человеков, хороших и разных!
 
Ну и, конечно же, немытая Россия: видимый из какой-то подворотни эпичный магазин с вывеской «Продукты» времён перестройки, шаркающие мимо бомжи типичные русские и вечная московская зима. Хорошо, что следом за бомжами не прошли медведи. В каком-то коммунальном рае на фоне баяна и бутылки водки умирает гениальный физик – отец ещё одного гениального физика Ивана Антоновича Ванко, переполненного желанием мести зека со стажем (характерные татуировки наличествуют). Вот, кстати, вместо того, чтобы прописывать километры диалогов, лучше бы больше времени уделили Ванко. Совершенно невнятный вышел персонаж, главзлодей – ещё невнятней. Да и ликвидировали его до неприличного быстро.
 
Бобби прекрасен. Но не в этот раз. Выгладит отлично, а вот играет вяло и невыразительно, будто на автомате (и это Бобби!!!...). Такое ощущение, что ему это всё несильно нравится. Хотя, может, так оно и было, кто знает. Сам же Старк во второй части вызывает только негатив. Если в первом фильме нам показали развитие личности Тони и смогли преподнести персонаж так, что он оказался гораздо интереснее самого Железного Человека, то здесь количество пафоса, нарциссизма и самонадеянности было совершенно невыносимым. «Я приватизировал мир во всём мире!» - вещает Тони. Очевидно, чрезмерное сумасбродство Старка объясняется тем, что он умирает: то, что его спасло, теперь по всем законам жанра его убивает, и по жилам Старка течёт палладий. Ну, палладий, вы понимаете. И вдруг – опа! Я откр… ой, нет – я переоткрыл новый химический элемент! Тут Старк строит адронный коллайдер прямо у себя дома и за считанные минуты синтезирует этот самый элемент. Спасибо на самом деле очень хорошему и любящему папе, который просчитал этот элемент ещё лет 30 тому назад и зашифровал его сыну, чтобы тот закончил его разработку при наличии боле высоких технологий. Кстати, этот же элемент очень во время заменяет палладий в старковской батарейке и спасает ему жизнь. Бред, ей-богу. И ещё очень много всякого другого бреда, о котором не хочется писать. Для меня из всей комикс-братии только первые «Люди Икс» стоят отдельно, всё остальное – безликая попкорновая жвачка. К сожалению, «Железный Человек 2» оказался вторичным по отношению к этой жвачке. Очень слабый сиквел.
  
Напоследок Бобби на пончике Randy’s Donuts.
 
Рубрики:  Кино

Метки:  

Чукотка

Суббота, 08 Мая 2010 г. 03:04 + в цитатник

Природа в фильме «Как я провёл этим летом» фактически предстаёт третьим действующим лицом, задаёт действие, атмосферу и сам костяк, на котором строится сюжет. Думаю, именно по этому в качестве промо к фильму были представлены потрясающе красивые фотографии Чукотки. Не могла не утащить к себе, очень впечатляет =)


 

Остальные снимки здесь и здесь
 
И всё-таки фильм произвёл на меня очень глубокое впечатление. И дело даже не в сюжете или каком-то действии, хотя это, безусловно, тоже очень важно – меня не покидает ощущение от полного погружения в атмосферу и настроение фильма. В команде Попогребского работают как минимум два гениальных человека – премированный на Берлинале оператор Павел Костомаров и звукорежиссёр Владимир Головницкий – без них «Как я провёл» получился бы совсем другим. Филигранная работа.
 
P.S. Кстати, у фильма очень симпатичный флешевый сайт - www.kakyaprovel.ru =)

 

Рубрики:  Галерея

Метки:  

Как я провёл этим летом

Понедельник, 03 Мая 2010 г. 20:54 + в цитатник

 (350x498, 74Kb)Чукотка, остров Аарчым, одинокая метеорологическая станция, затерянная среди холода и тумана заполярья, на самом краю света. В домике на побережье два человека, несущих свою вахту в ожидании скорой смены – Гулыбин Сергей Витальевич, начальник станции, живущий здесь несколько лет, и стажёр Павел Данилов, приехавший для отладки нового, компьютерного оборудования. И три голоса по рации – единственная связь с большой землёй. Кадр неспешно разворачивает застывшую в своей отрешённости от всего мира панораму, пронизанную холодной красотой заполярного лета. Условный день сменяется условной ночью, медленно плывут облака, вой ветра и шум прибоя напоминают о том, насколько суров и враждебен по отношению к человеку этот край.

Их двое – и это совершенно разные люди, воплощающие в себе две диаметральные ментальности. Они вынуждены уживаться вместе постольку поскольку. Опытный Сергей, который привык делать всё «как надо», и Паша, для которого пребывание на станции не более чем скука. Он из необходимости снимает показания, небрежно обращается с приборами, катается на радиолокационном радаре, прыгает по бочкам с бензином, а в перерывах между сроками играет в «Сталкер» на рабочем компьютере. И в один прекрасный день по собственной глупости и безалаберности совершает ошибку. Как быть, когда понимаешь, что умышленное замалчивание заходит уже слишком далеко, и ты не знаешь, что страшнее – сказать или продолжать молчать и завираться? Когда страх и чувство вины становятся куда сильнее здравого смысла и заставляют бежать даже несмотря на то, что ты можешь замёрзнуть, утонуть, заблудиться в тумане, или тебя сожрёт белый медведь? Лучше спать на пронизывающем ледяном ветру под куском рубероида, греться возле РИТЭГа, фонящего 400 рентгенами, и продолжать делать фатальные глупости, чем посмотреть в глаза собственной вине.
 
И всё-таки наши умеют снимать. И могут. Правда, пока это получается делать только в реализации околоартхаусных и авторских проектов. Ещё одним приятным удивлением для меня стал фильм Алексея Попогребского «Как я провёл этим летом». Наконец-то посмотрела. Под впечатлением.

 
Безусловно, фильм не для массового зрителя, мало кто досмотрит его до конца, не уснув и не умерев от скуки где-нибудь на середине – действие тягуче и рефлексивно. Но при двухчасовом хронометраже совершенно нет ощущения того, что фильм затянут – в нём выверена каждая сцена, нет ни одного момента, который мог бы показаться лишним. Минимум диалогов, ни единого лишнего слова – и это только подчёркивает атмосферу, прорисовывает образы и характеры героев. Фильм наполнен мельчайшими деталями, которые на первый взгляд незаметны, но именно они составляют общую тонкую гармонию. Особенно мне понравилось отображение в реальности геймплейных моментов из «Сталкера». Великолепна операторская работа – каждый кадр живёт, каждый ракурс красив и выдержан. Арктическая природа крайнего севера завораживает, погружает. Павел Костомаров более чем заслуженно получил своего серебряного медведя.
 
В фильме почти совсем нет музыки – её заменяет вой полярного ветра, шум бирюзового прибоя, дыхание холодного спокойствия – идеальный эмбиент. Звучит сам кадр. Он не нуждается ни в каком дополнительном звуковом оформлении.
 
Отдельно хочется выделить игру Григория Добрыгина. Советую обратить на него внимание – очень талантливый парень. Жаль, что в нашем кинематографе талант почти совсем негде демонстрировать, ну не в ч0рных же молниях =\ Очень убедителен в совей роли Сергей Пускепалис, кстати, в прошлом актёр нашего саратовского ТЮЗа, что невероятно приятно =) Он приезжал на премьеру фильма в нашем городе (видео местных новостей об этом есть здесь).
 

 
 
 
P.S. Психрометрические будки, гелиографы, анемометры вызывали воспоминания о курсе метеорологии. Редкие приятные воспоминания о бытности на географическом факультете =)
 

 

Рубрики:  Кино

Метки:  


Процитировано 1 раз

Он наконец-таки пришёл

Среда, 21 Апреля 2010 г. 02:44 + в цитатник

Сегодня он наконец-таки пришёл – долгожданный саундтрек к «Фобосу». Почти 1,5 часа очереди в душном помещении почтового отделения – и вот оно, счастье. Абсолютное. Я сентиментальное чудовище – возможность подержать в руках картонную коробочку с бумажками и круглым куском пластика приводит меня в неописуемый восторг! xD Релиз чудесен. Есть в нём что-то такое… индивидуальное, не штампованное, еле ощутимая связь с теми людьми, кто его делал. Копии пронумерованы вручную… Такую вещь я держу в руках впервые, и это особенно приятно =) Жаль лишь, что коробочка кроме картона больше ничем не пахнет… Ну хоть бы столетней макулатурой чтоли, для предания нужного эффекта xD

Холодный, статичный, застывший в своём герметичном одиночестве где-то там под землёй, пахнущий сыростью и железом, давящий пугающей неизвестностью – таков «Фобос 1953» звучащий. Это уже совсем иная Антестерия, непохожая на себя времён «Beyond Nimbostratus», да и «Небесная» едва ли угадывается здесь. Впрочем, стоит ли в этой работе искать прежнее творчество Георгия – плох тот музыкант, кто стоит на месте, не развивается и не экспериментирует; кроме того, жанр саундтрека накладывает на музыку свои ограничения, требуя от композитора вписывать её в определённое место и действие. Неожиданно очень хороши струнные (надеюсь, струнные – это не тенденция) в треках «Inside The Bunker» и «Psychokinesis»; немного дроновый, тревожный и удушливый «Mercurial Shower Facility»; совершенно иначе зазвучавший вживую трек «Electric Shadows» – словно призрак, проступающий сквозь реликтовый шум советского прошлого; завершающий «Black March» – композиция, достойная такого финала, торжественно безысходная. Отдельно хочется выделить трек «Shortwave Solitudes», написанный проектом Soundediting.ru. Это лучшие финальные титры, которые я когда-либо слышала. На разрыв. Великолепно. Саундтрек получился очень цельным, композиции слушаются единым полотном, и при этом каждая своеобразна и индивидуальна, никакого однообразия. Однако он неохотно воспринимается в отрыве от игры: если музыка «Сублюструма» живёт вне локаций и игрового процесса, то здесь каждый трек ассоциативно привязан к конкретному месту и определённым эмоциям. Что, на мой взгляд, ни есть плохо, но меня немного расстраивает, потому как музыка в этом случае несёт в себе меньший отпечаток индивидуальности автора. Хочется надеяться, что успехи Фантомери (и КрамБамБу, ага) в игровой индустрии со временем не растворят в себе г-на Белоглазова.

 

6632546 (200x276, 21 Kb)          Anthesteria
       "Фобос 1953 (OST)"

        CD (лим. 500)
        ZHBXXVI

          1. 1953
          2. Inside the Bunker
          3. Psychokinesis
          4. Mercurial Shower Facility
          5. Electric Shadows
          6. The Cell
          7. Black March
          8. Shortwave Solitudes (Soundediting.ru)
          9. Electric Shadows (live) (запись 15.01.2010 в "ГЭЗ-21")     

 

~ Soundediting.ru - Shortwave Solitudes ~ (часть, звучащая в титрах)

Прослушать запись Скачать файл

 

Кстати, Георгий сотоварищи решили двинуть новый медиа-формат, который, по их мнению, может прийти на смену уходящим в прошлое CD – а именно выпустили саундтрек к «Фобосу» в качестве флешевого приложения на Вконтакте. Смысл его в том, что можно прослушать почти весь саундтрек в онлайне прямо в приложении, или же «купить» его за внутреннюю валюту, получив ссылку на скачивание флака или mp3. При том количество отдаваемых голосов покупающий определяет сам (хе-хе). Мне эта идея показалась оригинальной. По крайней мере, в условиях нынешнего социального околоапокалипсиса, когда каждый третий юзер сливается с биомассой какой-либо социальной сети, штука актуальная и полезная. Но, как бы здорово это ни было, народ всё равно будет качать с торрентов. Не для наших это людей, не для наших. Думаю, этот формат был бы интересен для MMORPG – игровые сервера уже давно превратились в нечто наподобие соцсетей, а отвлекаться на прослушивание музыки в процессе игры не всегда хочется. Но это только моё скромное мнение, которое со мной и останется =)

 

Выгладит всё это вот так (оформление нравится очень):

 

А посмотреть на это чудо в действии можно здесь.

 

P.S. Пока стояла в очереди на почте, утащила со стенда древний пожелтевший бланк времён СССР для телеграфного перевода – неужели ими всё ещё пользуются?... Отличное вышло дополнение к саундтреку =D

 

И да, мой номер – 19.

 

 

Рубрики:  Музыка

Метки:  

Про Саратов

Воскресенье, 18 Апреля 2010 г. 23:39 + в цитатник

Прав был Грибоедов, написав свои знаменитые строки о Саратове. Прошло почти 200 лет, а ничего не изменилось. Как был этот город деревней и глушью, так и остался.

 


Не быть тебе в Москве, не жить тебе с людьми;
Подалее от этих хватов
В деревню, к тетке, в глушь, в Саратов!
Там будешь горе горевать,
За пяльцами сидеть, за святцами зевать.

 
© «Горе от ума», 1824 г.

 

Рубрики:  NB

Метки:  

Любопытствую

Пятница, 16 Апреля 2010 г. 01:04 + в цитатник

Хм, любопытно… Бывает так, что мучаясь от бессонницы и скуки, я, здесь на лиру, жму кнопку «ещё дневник», перелистываю страницу за страницей, просматриваю рандомные блоги. И вот что меня очень удивляет: откуда у людей такое большое количество читателей? (К слову, очень не люблю сокращение «ПЧ».) 200, 300 и более? И ведь не сказать чтобы они что-то такое особенное писали или интересное – всё как у всех, а читателей тем не менее много. Почему? Или, быть может, раньше местные блоггеры больше интересовались соседями по сервису? Есть такое ощущение, что сейчас в блогосфере стало пустовато. Мода на онлайновые дневники проходит? Поднадоело? Возможно. Но всё-таки интересно, как так оно у других получается

 

Кстати, включила у себя наконец древовидные комментарии, это гораздо удобней =)

Рубрики:  NB

Метки:  

Моё предназначение

Среда, 14 Апреля 2010 г. 00:34 + в цитатник
Аххаха! Вот это мне нравится!


Твое предназначение

Тебе предназначено
стать основателем религиозного учения, которое примут миллионы
«Твое предназначение» © kenna
Quizico! — тесты для дневничков на каждый день


Ненуачо, я уже ни раз думала об этом...
Рубрики:  Всякая Всячинка

Метки:  

Принцеост отменяется

Пятница, 09 Апреля 2010 г. 01:14 + в цитатник

Вот чорт! Музыку к новому «Принцу Персии» пишет не Чатвуд. И даже не Зур. Ужасно-ужасно-ужасно расстроена. И не только потому, что я с особым трепетом отношусь к творчеству Стюарта, а скорее потому, что тандем Чатвуд/Зур стал уже неотъемлемой частью франчайза, звуковой визитной карточкой. Изначально к новой игре серии относилась с большим подозрением, теперь же окончательно разочарована. “The Forgotten Sands” идёт лесом =(

Новым композитором стал какой-то хрен с горы - Том Салта. Первый раз слышу это имя. На его сайте можно оценить 4 семпла к новому «Принцу». По-моему, с дудуком он переборщил. В общем неплохо, но что-то совсем, совсем не то...


 

© game-ost.ru

 

 

Рубрики:  Музыка

Метки:  

Фобос 1953: прохождение

Воскресенье, 04 Апреля 2010 г. 23:12 + в цитатник
ФОБОС: 1953
 
~ ПРОХОЖДЕНИЕ ~
 
От автора: прежде, чем обратиться к солюшну, настоятельно рекомендую пройти игру самостоятельно. При прохождении будьте внимательны: в этой игре важна каждая деталь, здесь нет ничего случайного =)
 
«Скоро это будет работать повсюду»
Константин Раудив
 
Москва, 1953 год. Кадры чёрно-белой хроники. Люди, прогуливающиеся по весенним улицам, машины, везущие пассажиров по своим делам, неспешно движущийся трамвай и неожиданный провал вниз под толщу городского асфальта. Главный герой обнаруживает себя в маленьком тёмном помещении. Красный свет и приглушённые звуки аварийного сигнала говорят о том, что здесь что-то произошло. Но где это «здесь», и что именно могло случиться? Наш герой этого не помнит, так же как не помнит того, как он оказался здесь. Надо отсюда выбираться…
 
ЭНЕРГОБЛОК
 
Правой кнопкой мыши вызовите инвентарь и загляните в журнал – там вы обнаружите пропуск, выписанный на имя Николаева Глеба Ивановича, электротехника. Теперь осмотритесь. Вокруг вас множество предметов, но взять вы сможете только горелку на полке слева от вас. Выходите из помещения. Перед вами площадка, у противоположной стены которой находится электрогенератор – пройдите к нему и осмотрите. Кажется, произошла утечка жидкого азота, и кабели промёрзли. Осмотрите дверь слева от генератора – она заблокирована, но вокруг слишком темно, что бы что-то рассмотреть. Необходимо возобновить подачу электричества. Прежде разморозьте кабели генератора внизу слева от вас, для этого используйте горелку, найденную вами в служебном помещении (4 клика). Теперь ещё раз осмотрите генератор – попробуйте щёлкнуть тумблером запуска. Генератор не запускается. Обратите внимание: на панели указано номинальное напряжение, необходимое для запуска – 18 В. Возвращайтесь назад к двери служебного помещения, повернитесь лицом к генератору и посмотрите вниз – откройте панель с переключателями тока. Под каждым переключателем написано цифровое значение напряжения, которое он подаёт к генератору. Вам нужно включить те, которые в сумме дают 18 – а именно 2,5 - 8,5 - 7. Вернитесь к генератору и запустите его. Да будет свет! И теперь его вполне достаточно для того, чтобы осмотреться внимательней.
Прежде всего, вернитесь назад к двери служебного помещения. Перед тем как войти, проверьте интерком слева от вас – к сожалению, он не работает. Справа на стене прочитайте инструкцию по технике безопасности силового электрооборудования (хм, кажется, она не дописана… но мы вполне можем догадаться, что делать в случае обнаружения нарушений безопасности и неисправностей =D). Войдите в служебное помещение. Вперёд можете не проходить – несмотря на огромное количество вещей, которые могли бы очень пригодиться в быту узника секретного бункера, для нас там ничего не припасено. Осмотрите стол: прочитайте журнал «Радиотехника» и должностную инструкцию наладчика электо-технического оборудования на стене. Обратите внимание на шкафчик, висящий над столом. Увы, нам нечем его открыть.
Выйдите из служебного помещения и направляйтесь к двери. Осмотрев её, вы видите что механизм заклинило, а значит нужно отыскать что-то, чем можно было бы его открыть. Далеко ходить не придётся: посмотрите вниз – на полу слева от вас очень кстати лежит шлифовальная машина. Воткните её в розетку и перепилите механизм сверху и снизу. Ваш путь свободен –
 
                                                   выходите в коридор.
 
© Made by Elfatar, march 2010
 
 
P.S. Да-да, этот символ - © - означает, что на сей текст распространяется авторское право, поэтому если вы захотите разместись его где-то, весь или частично, вы должны прежде связаться с автором, то бишь со мной. Если вы захотите дать автору денег – обращайтесь туда же xD

 


 

Вложение: 3785355_phobos_1953_solution_by_elfatar.doc

Рубрики:  Компутерные Игры

Метки:  

Фобос 1953: что-то вроде отзыва =)

Воскресенье, 04 Апреля 2010 г. 22:25 + в цитатник
Прошла «Фобос» две недели назад, но игра до сих пор не выходит у меня из головы. В этот мир, наполненный атмосферой страха, тревоги и обречённости, хочется возвращаться снова и снова – в полном одиночестве бродить по коридорам бункера и искать выход, которого нет. На несколько дней я была буквально выбита из колеи мыслями и эмоциями, которые вызвала у меня эта игра. Однако «Фобос» – это не просто игра, и воспринимать его только так было бы ошибочно. Игровой процесс здесь, как и в «Сублюструме», скорее способ рассказать историю, донести её до игрока. Это нечто большее, чем перемещение между статичными экранами и прощупывание тёмных углов курсором: «Фобос» живёт своей собственной жизнью где-то на грани реального мира и потустороннего (весьма зловещего, кстати). Пытаясь выбраться из заблокированного бункера вместе с главгероем – Глебом Николаевым – постепенно понимаешь, что это далеко не единственная проблема. Сюжет построен в духе Линча: сначала всё происходящее кажется логичным и понятным, но под конец случается нечто, что полностью переворачивает сложившееся мнение и опровергает догадки. Конец не стремится давать ответы на вопросы, задаваемые сюжетом, наоборот – вызывает новые, ответы на которые искать необходимо самому.
 
Первое, что сразу же приятно удивляет в «Фобосе» - это меню, оформленное в виде диафильма: экраны перемещаются вверх и вниз, вызывая приступ ностальгии из далёкого детства =) Казалось бы, такая мелочь, но какое исполнение =) Здесь вообще каждая деталь воссоздана с большим вниманием к мелочам: мир словно вырван из советского прошлого – на всём лежит отпечаток того времени. Прорисовка выглядит так натурально, что всё хочется потрогать руками. Особенно мне понравились стены в коридоре – на них видны даже следы от молярной кисти! Для большей убедительности не хватает только тёмно-зелёного кантика ^_^ И даже протёчный бетонный потолок! Мне кажется, если присмотреться внимательней, то можно разглядеть плесень xD Радиола в зале совещаний и вовсе привела меня в полный восторг! Она получилась настолько живой, что открывает не просто потайной проход, а дверь в целую эпоху: покрутив ручку настройки, можно услышать стихи Маяковского в авторском исполнении, радиопостановку «Повести о настоящем человеке», выступление Микояна и, конечно же, легендарное «От советского Информбюро» =) И всё это звучит так натурально, что кажется, будто ты находишься в том времени, и перед тобой настоящий приёмник. А ещё бумаги, бумаги, бумаги!... Вся документация выполнена в соответствии с формой и требованиями того времени. Больше всего поражает холодность и формальность в описании результатов опытов над осуждёнными и «рекомендации» к расстрелу партиями по 10 человек.
 
В процессе прохождения у меня развилась настоящая клаустрофобия >_< Замкнутое пространство бункера давило, ощущение тотального одиночества холодком пробегало по спине, а отдалённый шум проезжающего поезда метро только усиливал впечатление. И этот голос из репродуктора… Погружение в игру такое, что от этого места действительно становится жутко, я уже не говорю про тир – помещение без единого источника света, и фонарик не особо помогает исправить ситуацию, скорее наоборот. Меня вообще сложно напугать, но в тир я спускалась исключительно зажмурившись – выше от испуга я подпрыгивала разве что только в подвале особняка Блэквудов в “Scratches” xD А в лаборатории, когда в глазах героя всё темнело и расплывалось, и края картинки пульсировали красным, мне казалось, что это в моих глазах всё плыло, и в носу чувствовался привкус крови – очень реалистичный эффект =)
 
* Как обычно, сделала тонну скриншотов, так что небольшой скринспам прилагается ^_^ *
 
 
Что касается головоломок, то мой мозг сломался ещё при прохождении «Сублюструма», и, хоть «Фобос» в этом отношении более снисходителен, легче от этого не стало xD Признаюсь честно – пару раз мне всё-таки пришлось заглянуть в солюшн: при настройке радиолы (логически связать приёмник с потайной дверью у меня не получилось) и при подключении системы подачи воздуха (здесь, как и в случае с электрической цепью в «Сублюструме», мозг лирика капитулировал). В остальном загадки очень логичны, хоть логика их решения не всегда очевидна на первый взгляд.
 
Решение головоломок доставило настоящее удовольствие, в том числе размышление над главной загадкой игры – над концовкой. Сначала она приводит в растерянность – неужели всё закончилось вот так банально? Но нет. Слушая финальные слова Глеба, интонацию, с которой он их произносит, понимаешь, что конец совсем не такой простой и вовсе несчастливый. Вообще не нужно воспринимать происходящее в игре слишком буквально: если из крана в душевой выпадает стеклянный глаз, а потом закатывается под закрытую дверь и открывает её с обратной стороны – это ещё не значит, что именно так всё и есть на самом деле.
 
Некоторые считают, что «Фобос» вторичен по отношению к «Сублюструму», я же считаю, что в этих играх угадывается один автор, оставивший в них, как на полотне картины, свою роспись. На мой взгляд, у Фантомов всё получилось: они выполнили поставленную перед ними задачу, держа планку, заданную «Сублюструмом», и, кроме того, показали нашему геймдеву как нужно делать игры_по_кинолицензии (по-моему, ещё один стереотип сломлен). Минус у игры всего один - продолжительность. "Фобос" до обидного короткий.
 
 
P.S. Кстати, написала солюшн. Не люблю прохождения с сухим перечнем действий, поэтому сделала своё, с творческим подходом Оно в пути следующим постом. Зачем? Чтоб было =))

 

Рубрики:  Компутерные Игры

Метки:  

Пасха

Воскресенье, 04 Апреля 2010 г. 02:55 + в цитатник

Пасха – это такой удивительный праздник, когда почти все, вне зависимости от степени веры и религиозности, пекут куличи, красят яйца и приветствуют друг друга словами «Христос Воскрес!». Фактически с Пасхой происходит та же ерунда, что и с Рождеством – раз праздник, значит надо отмечать. Это, конечно, замечательно, но так хочется, чтобы люди лучше понимали, что именно они отмечают, и вкладывали в процесс определённый смысл. Ну или хотя бы знали зачем вообще печь куличи и красить яйца.

 
Со светлым праздником Пасхи вас! =)
 
 
P.S. Сейчас испытываю сильнейшее раздражение на, скажем так, профессиональной почве в связи с последними событиями в Москве, поэтому в этом году Пасха, как христианский праздник, воспринимается особенно контрастно.
Рубрики:  NB

Метки:  

Весна

Суббота, 03 Апреля 2010 г. 02:11 + в цитатник

Весна наконец полноправно заявила о себе: тротуары стряхивают почерневшую от мокрой грязи зиму, ручьи талой воды наперебой звенят о грядущем обновлении, город неспешно умывается, впитывает нетёплые ещё солнечные лучи. Для меня наверное самый первый признак прихода весны – это пение птиц, льющееся в комнату через форточку вместе с запахом раннего утра и не дающее выспаться. Признаюсь честно – я не люблю весну. На меня она действует очень угнетающе. И не потому, что я такая вся из себя меланхолично-депрессивная и отрицающая всякий пазитифф, а в силу определённых вещей, которые происходят в моей жизни. Или вернее будет сказать – не происходят. И весна каждый раз напоминает мне об этом, из года в год, режет своей свежей зеленью словно тупым ржавым ножом. Единственное, что радует в весне – это её запахи, и очень скоро они наполнят собой всё вокруг. Но мне так не хочется, чтобы зима уходила. В этом году она порадовала как никогда за последние несколько лет – такое количество снега и такие морозы стали редкостью. Зима, какой я её помню – с непроходимыми сугробами, стойкими морозами и покрытыми инеем деревьями – осталась далеко в детстве. Зима для меня – совершенное особенное время года, любому теплу я предпочту статичное спокойствие холода, а песчаным пляжам – застывший во времени пейзаж, белый от края до края и до самого горизонта, освещённый низким призрачным солнцем. Для меня холод несет в себе какой-то почти сакральный смысл, как некий символ того, к чему всё однажды придёт. Но не буду теперь вдаваться в размышления, тем более что писать хотела о весне.

 
И так, весна.
 

 

Рубрики:  Личное

Метки:  

Фобос 1953 Original Soundtrack CD-BOX

Суббота, 27 Марта 2010 г. 02:06 + в цитатник

С нетерпением и замиранием сердца жду его - вот этот самый диск, релиз которого запланирован на первые числа апреля:

credit: 7hz.ru (до жути радует название паблишинга!)

 *сразу же вспомнилось оформление демо-версии «Фобоса» на КРИ-2009*

credit: ЖЖ Дэна Тамбовцева

 

Хоть мне и пообещали сообщить сразу, как только диск выйдет, и вроде как я могу уже не беспокоиться о своей копии, но, тем не менее, спокойной быть никак не получается – нахожусь в состоянии какого-то восторженного предвкушения и вместе с тем почему-то переживаю, что все 500 копий разойдутся куда-то в другие руки. Это как сон, который снится накануне важной поездки например, где ты снова и снова опаздываешь на свой поезд.
 
Тем временем «Фобос» был мною раздобыт и пройден. Эмоций столько, что пока даже не могу написать о своих впечатлениях – нужно немного подождать, когда я снова вернусь в адекватное состояние
 
Не могу не поделиться ещё парой фобосотреков (позаимствованы из файлов игры): «1953» - музыка из меню, и «Ртутные душевые» - музыка из ртутных душевых соответственно =) И ещё «В бункере» целиком. Эта тема мне особенно нравится.
 
~ 1953 ~
Прослушать запись Скачать файл
 
~ Mercurial Shower Facility ~
 
~ Inside The Bunker ~
 
Уже давно находила это видео, но как-то не в тему было его здесь у себя постить, а сейчас будет очень кстати. Кусочек выступления Георгия на фестивале «Ночь мёртвой фотографии 5» (эвент 17 октября 2009) - здесь он как раз играет “Inside The Bunker”. Меня эта композиция уже тогда заворожила совершенно.
 

 
P.S. Между тем Георгий в своём блоге сообщил новость, которая меня порадовала больше всего – наконец-то готовится к запуску новый сайт Антестерии. И это не может не радовать хотя бы потому, что старый сайт  был слит   давно не обновлялся, а сам г-н Белоглазов в последнее время как-то очень уж увлёкся делами игровыми, и меня посетила тревожная мысль о том, что флэшевые «Пиццы» для Вконтакта ему на данный момент интересней, чем музыка. Ну и вот  ^_^
Рубрики:  Музыка

Метки:  

Антикварные радиоприёмники

Вторник, 23 Марта 2010 г. 23:51 + в цитатник

Стаoldradio_computer-500x333 (400x266, 21 Kb)ринные вещи конца XIX – первой половины XX века – это мой фетиш =) Безумно люблю антикварную мебель, часы, телефоны, зеркала в старинных резных рамах, граммофоны, лампы и, конечно же, радиолы. Радиоприёмники для меня всегда были и остаются чем-то совершенно особенным – в детстве я подолгу просиживала у старого бабушкиного приёмника и щёлкала переключателями, слушая радиошумы и помехи. Очень нравилось выкручивать дачный приёмник – там практически ничего не ловилось, а АМ-волна издавала жутковатые завораживающие звуки, каких нельзя было услышать в городе. К сожалению, все наши приёмники уже давно вышли из строя, а радио с автопоиском игнорирует все шумы даже на ручной настройке. Нужно будет, как появится возможность, прикупить себе какой-нибудь рабочий раритет, давно об этом мечтаю =) Правда, те раритеты, которые производят на меня впечатление не только шумами, но и внешним видом, стоят столько, что пока коллекционирую только картинки xD Решила поделиться частью своей коллекции – моделями, которые мне особенно нравятся. Здесь в основном ламповые радиоприёмники 30-40х годов. Название модели и год выпуска нашлись ни у всех радиол, поэтому специально подписывать каждую из них не стала.

*кликабельные превьюшки*
 

“Zenith” очень уж хороши =)) Но вот эта модель покорила меня совершенно:
 

 

Кстати, изнутри приёмники выглядят не менее впечатляюще, если ни более =)
*провода, пыль, окислившиеся железки и лампы, лампы, лампы - это ж нереально красиво!*
 
 
 

P.S. Если любопытно, можно заглянуть на radiolaguy.com - там много интересных моделей, особенно здесь, здесь и здесь На сайте antiqradio.ru можно даже послушать  как эта антикварная красота звучит (и заодно посмотреть цены >_< ) Ещё очень понравился виртуальный музей-справочник по отечественной радиотехнике 20 века.

Рубрики:  Галерея

Метки:  


Процитировано 2 раз

Да Винчи, Код

Понедельник, 22 Марта 2010 г. 00:14 + в цитатник

Теперь я абсолютно уверена в том, что за будущее мы можем не волноваться! Апокалипсис непременно наступит, в этом не осталось никаких сомнений.

 
Сейчас «Комсомолка» выпускает серию книг, посвящённую великим художникам. Новая книга – с работами Леонардо Да Винчи. К нашему журнальному киоску подошла девочка лет 12-13, уверенно заглянула в окно и спрасила: «А у вас есть книжка с художником Код Да Винчи?». Мы с мамой ещё долго смотрели ей в след, когда она с этим же вопросом отправилась к следующему киоску, пытаясь осознать то, что, кроме всего прочего, кто-то же её попросил купить эту книгу, назвав именно этого художника. Очевидно, родители.

 

Рубрики:  NB

Метки:  

В лесу родилась Ёлочка. Версия для программистов

Среда, 17 Марта 2010 г. 23:11 + в цитатник
Это цитата сообщения Творец_Иллюзий [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

В лесу родилась елочка... версия для программистов



program Елочка;
Begin
Лес.елочка.create();
While not Лес.елочка.dead do
Begin
лес.елочка.age := лес.елочка.age+1;
if зима or лето then
begin
лес.елочка.plain := true;
лес.елочка.color := cl_green;
end;
метель.filename:=’D:MusicNSYNC - Bye Bye Bye.mp3’;

метель.open;
sleep(1000);
метель.play;
мороз.укутать(лес.елочка);
GetMessage(H, лес.елочка.handle, 0, 0);
if h.uint = wm_замерзла then
dead := true;
end;
лес.заяц.create;
лес.заяц.трусливый := true;
лес.заяц.color := cl_gray;
x := лес.елочка.left;
y := лес.елочка.top;
While x
Begin
лес.заяц.left := x;
inc(x);
лес.заяц.top := y + round( abs(sin(x*pi/180)*10) );
end;
Winexec(’wolf3d.exe /evil’,0);
лес.елочка.cuttoclipboard;
Праздник.pastefromclipboard;
Праздник.елочка.skin.loadfromfile(’нарядная.jpg’);
For i:=1 to SizeOf(Праздник.елочка.радость) do
Прадзник.Дети.Настроение + Праздник.елочка.радость;
End.

Рубрики:  Лулзы

Метки:  

Книжное

Среда, 17 Марта 2010 г. 22:47 + в цитатник

Думается мне, что покупать книги в интернет-магазинах – это накладно, потому что весят они немало, а значит, итоговая цена с учётом пересылки будет раза в 3 дороже, чем изначально. Очень хочу заказать себе «Царство количества и знамения времени» Рене Генона и томик стихов Осипа Мандельштама – настоящие раритеты. О последнем, кстати, мечтаю уже очень-очень давно, но, как ни странно, ни разу не видела в продаже. Добыть на заказ тоже не получилось.

 
Не знаете ли случайно хороших онлайновых магазинов кроме Озона? Посоветуйте, пожалуйста =)
 

 ~ UPD ~ Вот, умудрилась забыть: мне ещё Дугин Александр нужен. Так что определённо гоу онлайн-шоппинг!

Рубрики:  NB

Метки:  

Праздничное

Воскресенье, 14 Марта 2010 г. 02:01 + в цитатник

В этот раз на мой др почему-то решили не делать один большой торт, а два маленьких, но разных. В итоге в отношении одного из них наш выбор пал на нехитрый такой десерт из печенья "Палено". Готовый вариант должен был быть похожем на то самое полено, но куда больше оказался похожим на кусок ржавой трубы. Весьма индустриально - подумалось мне - как никогда к стати.

Рубрики:  NB

Метки:  

В ожидании Фобоса

Четверг, 11 Марта 2010 г. 21:23 + в цитатник

В ожидании появления «Фобоса» в нашем городе просматриваю новые скриншоты и читаю мнения тех, кто игру уже прошёл. Отзывы в основном положительные, в особенности от поклонников «Сублюструма», а раз так, то я более чем уверена, что игра приведет меня в восторг. Всерьёз задумываюсь о том, чтобы заказать «Фобос» в каком-нибудь онлайн-магазине, потому что совсем не надеюсь на наши местные. Всё-таки это не второй «Ассасинс Крид» (чёрт бы подрал эту новую юбисофтовскую защиту!), которым забиты все стеллажи.

Тем временем меня совершенно покорило меню настроек игры! Просто поражает, с какой продуманностью Фантомери подошли к созданию одного лишь только меню!
 
 
 
Ещё на сайте questzone.ru появилось первое, очень порадовавшее меня ревью. Там, кстати, и обнаружила скрин =)
 
В понедельник по питерскому «Эху Москвы» в онлайне слушала саундтрек Антестерии к «Фобосу» и «Метро 2033» в передаче «Полночь XXI век». Какого-то целостного впечатления не сложилось, не по радио это нужно слушать. Но то, что было представлено из «Фобоса», мне определённо понравилось; в отличие от мягкого неоклассического «Сублюструма» от «Фобоса» веет холодной синтетикой - как мне показалось, Георгий добился поставленной перед собой задачи передать дух советских фантастических фильмов. Очень-очень-очень жду возможности оценить музыку в полной мере.
 
Вот эти два кусочка можно скачать с официального сайта игры, но я решила утащить их к себе – очень уж нравятся =)
 

~ Inside The Bunker ~

Прослушать запись Скачать файл

~ Psychokinesis ~

Прослушать запись Скачать файл

 

Что же касается «Метро 2033»… Вот как-то не зацепило. Что-то не то. Наверняка в игре эта музыка к месту, но в отрыве от неё с первого прослушивания не впечатлило к сожалению.

 

Рубрики:  Компутерные Игры

Метки:  

Оскар 2010

Понедельник, 08 Марта 2010 г. 19:10 + в цитатник

Хотела что-то написать про Оскар, но потом передумала, поняв, что вот уже 7й год подряд мне сказать нечего. Я окончательно разочарована в этой премии. Хотя в этот раз был один светлый момент – победа Джеффа Бриджеса в номинации «Лучшая мужская роль» - очень нравится мне этот замечательный актёр, своей статуэтки он действительно достоин. А в остальном… Так я и думала, что всё самое интересное уйдёт «Повелителю Бури», это было слишком очевидно. Сегодня буду смотреть вручение в повторе только из-за присутствия там Роберта Дауни-младшего – он способен превратить в праздник любое, даже самое унылое зрелище =))) Совершенно очаровательная у него была бабочка, и кеды, кеды!... xDDD

 


 

Рубрики:  Кино

Метки:  

Красавицы Эпохи Модерна

Понедельник, 08 Марта 2010 г. 02:25 + в цитатник
Это цитата сообщения Arin_Levindor [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Красавицы эпохи модерна



 


Margery Waterlow, 1898.


Читать далее
Рубрики:  Галерея

Метки:  

ЖЖ

Воскресенье, 07 Марта 2010 г. 23:49 + в цитатник

Если у кого-то кроме ЛиРу есть дневник на ЖЖ, пожалуйста, дайте мне знать =) Решила завести себе там постоянный аккаунт (раньше был, но потерялся), правда не для того, чтобы писать, а для того, чтобы читать блоги других. С радостью почитаю и вас тоже!

Обитаю вот по этому адресу:

aquila-volatica.livejournal.com

 

~ И, конечно же, дорогие девушки, с наступающим 8ым марта!!! ~

Рубрики:  Обо Всём Понемногу

Фобос: 1953

Пятница, 05 Марта 2010 г. 23:45 + в цитатник

 (300x300, 23Kb)Если кто-то ещё не слышал – 25 марта в прокат выходит молодёжный психотриллер Олега Ассадулина  «Фобос» за продюссерством Фёдора Бондарчука и с бюджетом в 2,5 американских ляма. Очевидно, это чрезвычайно интересный фильм, который мы обязательно _не_посмотрим. Однако единственная причина, по которой я напоминаю об этом событии здесь у себя – это новая игра от Phantomery Interactive «Фобос: 1953», которая вчера наконец увидела свет на магазинных прилавках и является приквелом событий, разворачивающихся в вышеупомянутом фильме. Дальше нужно произнести скептическое «мда» и сбросить игру со счетов – пока что единственной относительно удачной игрой по фильму был слэшерный «X-Men Origins: Wolverine», а в общем и целом такие игры не выдерживают никакой критики. Но если бы всё было так просто =) Когда к Фантомери обратились с предложением сделать игру,  ребята, прочитав сценарий, конечно отказались. Было бы странно, если бы люди, сделавшие «Сублюструм», занялись разработкой игры про перепуганных подростков в зловещем ночном клубе. Вместо этого питерцы представили своё, уникальное видение проекта.

 

«Фобос: 1953» - это психологический квест, действие которого разворачивается в СССР в марте 1953 года в секретном бункере спецлаборатории МГБ (КГБ), где на заключенных проводились тайные эксперементы в области парапсихологии. На место мы прибываем в качестве инженера, чтобы починить оборудование, но вскоре случается некая нештатная ситуация, в результате которой всех эвакуируют, а нас (умышленно?) забывают где-то в недрах бункера. Наша задача – выбраться. Сделать это будет нелегко – вокруг в прямом смысле темно и страшно. Мы останемся в закрытом помещении наедине с Тайной, невидимой опасностью, тревожными звуками, собственными фобиями и мозгодробительными головоломками – проверками на усидчивость и терпение, которые, в отличие от «Сублюструма», обещают быть «попроще». (Обязательно будет головоломка со звуком, как же без неё ^_^ Это особенно радует!) Любопытно, что все интерьеры в игре рисовались с реальных прототипов; кроме того ребята из Фантомери специально для воссоздания атмосферы и достоверности общались с диггерами, посетили бомбоубежища и заброшенную ракетную базу, изучали необходимые материалы по теме. Очень интересно, что же из всего этого в итоге получилось. По крайней мере скриншоты впечатляют:
*кликабельны*
 
 
Единственное что расстраивает – продолжительность игры. Почему-то разработчики так и не учли единственного большого недостатка своего прошлого проекта – «Фобос» можно будет пройти всего за 3-4 часа…
 


 

Саундтрек к игре написан Антестерией при участии soundediting.ru, и, к моей огромной радости, будет издан отдельно. Кстати, на КРИ-2009 «Фобос: 1953» победил в номинации «Лучшая приключенческая игра». (И ведь это для PI уже вторая подобная награда – в 2008 «Сублюструм» победил в этой же номинации.) Какой же на самом деле получилась игра, у меня в ближайшее время оценить, к сожалению, не получится, но с нетерпением жду момента, когда я смогу её купить. Качать с торрентов не буду принципиально, потому что с большим уважением отношусь к работе ребят из Фантомери, очень хотелось бы хотя бы покупкой лицензии сказать им своё искреннее «спасибо» =) Жду-жду-жду и предвкушаю ^_^’
 
P.S. На questtime.ru можно прочитать любопытное интервью Георгия Белоглазова, опубликованное 25 февраля.

 

Рубрики:  Компутерные Игры

Метки:  

О наболевшем

Четверг, 04 Марта 2010 г. 16:37 + в цитатник

Сегодня книги пишут все кому не лень! Слава Богу, многим лень. ©

Рубрики:  Обо Всём Понемногу

Метки:  

Телефон

Пятница, 26 Февраля 2010 г. 01:24 + в цитатник

Если вашему мобильному телефону уже 3 года, и на нём до сих пор нет ни единой царапины - скорее всего это значит, что вам никто не звонит.

Рубрики:  NB

Метки:  

*MAD*

Среда, 17 Февраля 2010 г. 15:03 + в цитатник

Зла, зла, зла, как же я зла! Ну вот ну что это???... Долго не решалась написать на Кинопоиске отзыв на "Воображариум Доктора Парнаса". Написала. Так какая-то модераторская зараза порезала мой отзыв так, что он приобрёл совершенно противоположный смысл тому, что я хотела сказать!... Это же надо было умудриться отредактировать так, чтобы выбросить ГЛАВНУЮ МЫСЛЬ ТЕКСТА!!!... Я просто в ярости.

 
~ UPD ~ Маразм крепчал. Оказывается, мне сделали большое одолжение тем, что вообще позволили моему отзыву появится на странице фильма, а я, сволочь такая, знаю, что спойлеры – смертный грех, и всё равно пичкаю ими свою "так называемую главную мысль текста". На мой вопрос почему КП так печётся о количестве пользовательских рецензий на сайте и не позволяет их удалять, мне ответили в стиле «Почему я не могу…» - «Потому что не можете». Это, видимо сарказм такой. Капитан Очевидность, ага. Ещё бы, я посмела вступить в спор со вторым после Бога – с модератором!... Помешались уже на своих спойлерах и оффтопе, шаг влево, шаг вправо – расстрел. Или газенваген. Моё уважение к КП сведено к нулю.
Рубрики:  Обо Всём Понемногу

Метки:  

Поиск сообщений в Elfatar
Страницы: 5 4 [3] 2 1 Календарь