-Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в timemechanic

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 04.08.2009
Записей: 3960
Комментариев: 4743
Написано: 12811

Выбрана рубрика РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ.


Другие рубрики в этом дневнике: ЭНЦИКЛОПЕДИЯ: РАЗНЫЕ ИГРЫ(190), ШАРНИРНЫЙ КОНСТРУКТОР(7), ХУДОЖНИКИ. ФАНТАСТИКА. ФЭНТЕЗИ ГАЛЛЕРЕЯ(590), ТЕАТР МАСОК(242), ТАЙКОН. КАРКАСНО-СТЕРЖНЕВЫЕ КОНСТРУКТОРЫ(98), СТРАНА КУКОЛ(271), СТРАНА ДЕТСКОГО ТВОРЧЕСТВА(384), СТИХИ, СКАЗКИ, МЫСЛИ(465), СИМВОЛЫ. МАГИЯ. ТАРО. МУЗЕЙ КАРТ(172), ПЛАСТИКА.ПЛАСТИЛИНОВОЕ ТВОРЧЕСТВО(198), ПАЗЛЫ и ГОЛОВОЛОМКИ(24), ОРИГАМИ. КОНСТРУИРОВАНИЕ из БУМАГИ(386), МОЗАИКИ и БИСЕР(121), МОДУЛЬНЫЙ КОНСТРУКТОР(17), МЕХАНО и МЕХАНИЗМЫ(216), МАСТЕРСКАЯ. МУСОРНЫЕ ИДЕИ. СДЕЛАЙ САМ(555), МАГНИТЫ и КОНСТРУКТОРЫ(4), ЛИРУ. ИНТЕРНЕТ-ШКОЛА(95), КУРС-ЛАБОРАТОРИЯ: "МИР КОНСТРУКТОРОВ"(301), КУБИКИ и СТРОИТЕЛЬНЫЕ НАБОРЫ(64), КРАСОТА МАТЕМАТИКИ. ВСЕЛЕННАЯ МНОГОГРАННИКОВ(285), КНИГА СТРАНСТВИЙ и ЧУВСТВ(32), КАРКАСНО-ЩЕЛЕВОЙ КОНСТРУКТОР(7), КАРКАСНО-РАМОЧНЫЕ КОНСТРУКТОРЫ(22), ИСКУССТВО КИНО(33), ИГРАЮЩИЙ МИР. НОВОСТИ(64), ДОРОГИ и ПРИКЛЮЧЕНИЯ(11), ДК"ЗОДИАК"- LEGO. ШАХМАТЫ. АРТ(149), ВОПРОСЫ. МИФЫ. ИСТОРИЯ. ПЕДАГОГИКА(709), БИОНИКА. МИР ПРИРОДЫ(81), LEGO. ТРАНСПОРТ. MODELTIME(122), LEGO. ТАНКИ и БРОНЕМАШИНЫ(123), LEGO. СКУЛЬПТУРА, ЦВЕТЫ, ДИЗАЙН(209), LEGO. ПОЕЗДА и ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЙ ТРАНСПОРТ(39), LEGO. МЕХТЕХ.ГАЛЕРЕЯ ТРАНСФОРМЕРОВ(37), LEGO. МЕХАНИЗМЫ,ТЕХНИК,РОБОТЫ(141), LEGO. МАКЕТНО-ИГРОВОЕ КОНСТРУИРОВАНИЕ(170), LEGO. КОСМОДРОМ, STAR WARS GALLACTICA(104), LEGO. КОРАБЛИ,ВОДНЫЙ МИР(108), LEGO. КОНСТРУКТОРЫ ЛЕГО-ТИПА(36), LEGO. ИНТЕРЬЕР, МЕБЕЛЬ, КУКОЛЬНЫЙ ДОМ(225), LEGO. ЗАМКИ,ОРУЖИЕ,ВОЕННЫЕ МАШИНЫ(326), LEGO. БЕСТИАРИЙ, ЧЕЛОВЕЧКИ и ЗВЕРЮШКИ(117), LEGO. АЭРОПОРТ.ВОЗДУХОПЛАВАНИЕ(133), LEGO. DUPLO(11), LEGO. CITY-АРХИТЕКТУРА, МОСТЫ(465), LEGO-ENCYCLOPAEDIA.BASIC-CREATOR(369), FISCHER-TECHNIK(14), CCG. MAGIC:TheGathering(26)

Мир "ККИ"!

Дневник

Среда, 03 Июня 2015 г. 11:26 + в цитатник
Есть ЛЕТО и есть отличное увлечение - это ККИ ( Коллекционно Карточные Игры )!
Мне давно хочется вернуться в прославленную "МАГИЮ" или в "БЕРСЕРК" ... создав свою ИГРУ!

Пожелайте мне удачи!

А Вам, мои друзья, я предлагаю самим отправится в увлекательное путешествие по карточкам Настоящих ИГР! Там мы возможно скоро и встретимся!

Мастер Идей.
===============================================
Magic: The Gathering
---------------------------
http://mymagic.ru/beginners.html
http://www.mymagic.ru/products/allsets.html
-
Краткие Правила
http://mymagic.ru/beginners/short.html
-
Академия Магии
http://www.mymagic.ru/beginners/academy.html

БЕРСЕРК
----------
http://www.berserk.ru/
http://www.berserk.ru/pages/about
-
Правила:
http://www.berserk.ru/pages/rules
-
Карты
http://www.berserk.ru/pages/products
http://www.berserk.ru/card_library?i=954466
==================================
lands (700x281, 351Kb)
-

berserk (640x435, 41Kb)
Рубрики:  ЭНЦИКЛОПЕДИЯ: РАЗНЫЕ ИГРЫ
CCG. MAGIC:TheGathering
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ

Метки:  

Правила игры "Magic: The Gathering"

Дневник

Четверг, 30 Августа 2012 г. 18:06 + в цитатник
Рубрики:  CCG. MAGIC:TheGathering
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ

Метки:  

Миры ККИ - фэнтези и фантастика в коллекционно-карточных играх

Дневник

Воскресенье, 22 Января 2012 г. 21:10 + в цитатник
Здравствуйте друзья!

Уверен, что хотя бы некоторые из Вас слышали о том, что существуют нетолько компьютерные и настольные игры. А кое-кто видел в своей школе учеников увлечённо показывающих друг-другу какие-то карты с "ужасными" картинками разных чудищь? И некоторым так хотелось выгнать из школы эту "заразу"!

Давайте разберёмся:

1. Этому увлечению в нашей стране уже примерно 10 лет - создана сеть клубов, проводятся чемпионаты городов и первенство России. Наша отечественная команда уже занимала призовые места в Чемпионате Мира! И дети с 7 лет и старше увлечённо играют и коллекционируют их. Получается что запретить и гнать уже поздно и неразумно. Всё равно - будут! Это факт.

2. Название этому явлению - Коллекционно-Карточные Игры ( сокращённо ККИ ). Суть каждого вида ККИ ( а их разновидностей много ) в том, что есть специальные карточки ( с изображениями как в книге или в фильме - основных действующих лиц, их снаряжения и предметов личного пользования, мест действия и декораций, есть карточки описывающие происходящие события в игре и действия-поступки игроков ) и правила описывающие как сыграть настольное приключение-спектакль.

Есть ККИ прямого сражения ( Отечественная ККИ "Война" воссоздаёт сражение из истории Великой Отечественной Войны - есть и танки и реальные герои тех лет! ) и игры из миров Фэнтези и Мифологии - чем неподспорье на уроках по истории и литературы? Многие известные ККИ имеют текст в карточках на английском и русском языке и так их легко можно будет освоить.

3. Процесс игры состоит в экономике ( Вы создаёте, развиваете и используете ресурсы - полезные ископаемые, технологии производства сооружений и знаний ( магии в фэнтези ККИ ), выращиваете разных людей и зверей для населения вашей страны-государства ). Любое действие Вашего персонажа и объекта в игре - это последовательнось логически обоснованных событий, т.е Вы создаёте алгоритм-программу только не в компьютере, а с помощью карточек! Выигрывает тот, чья программа-сюжет игры совершеннее. Понимаете как это продвигает детей в освоении информатики!!! Важно ещё и то, что можно создавать свои игры опираясь на известные образцы - целое перспективное направление в проектной деятельности!

Теперь ссылки и комментарии:

ККИ "MAGIC: the Gathering" - самая первая игра этого типа ( создана математиком Ричардом Гарфильдом в 1993 году ). Игра имеет уникальный математическо-логический аппарат управления и фактически является энциклопедией творчесва прославленных художников и персонажей миров фэнтези. Все созданные потом ККИ имеют уже ухудшенную механику правил.

http://www.mymagic.ru - http://www.cg.ohobby.ru

ККИ "ВОЙНА" - единственная игровая система позволяющаая воспроизводить реальные сражения с использованием исторически достоверных приёмов тактики и образцов военной техники.

http://www.game-war.ru

Ещё ссылки на полезные ресурсы:

http://www.fantasy-world.ru

http://www.berserk.ru

Буду признателен за критику и вопросы по этой теме.
Мастер Идей.
Рубрики:  ЭНЦИКЛОПЕДИЯ: РАЗНЫЕ ИГРЫ
CCG. MAGIC:TheGathering
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ

Метки:  

Смайлосфера - Очерки о настольных играх

Вторник, 06 Сентября 2011 г. 18:01 + в цитатник
smilek.in.ua/ Блог создан для саморазвития,
общения, рефлексии и сплочения
любителей настольных игр
------------------------------------------
Здесь есть место идеям и
мыслям разных людей
------------------------------------------
759583 (404x700, 58Kb)
---

1185886 (700x326, 107Kb)
Рубрики:  ИГРАЮЩИЙ МИР. НОВОСТИ
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ: РАЗНЫЕ ИГРЫ
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ

Метки:  

Конструктор "Таро 1000 идей"

Четверг, 01 Сентября 2011 г. 20:25 + в цитатник
1000-ideas.ru/shop/ Творческий конструктор Таро 1000 идей - это роскошная колода уникальных карт, раскрывающих творческий потенциал и облегчающих процесс создания новых идей. Таро 1000 идей объединяет практически все действенные методики, помогающие выйти за грани шаблонов и стереотипов. При этом в фокусе всегда остается прикладная задача не развития воображения “вообще”, а поиска новых, оригинальных идей и решений, применимых в бизнесе.
---
http://www.1000-ideas.ru/shop/auxpage_konstruktor/
---
http://www.1000-ideas.ru/shop/auxpage_1000lives/
---------------------------------------------------------------
http://www.1000ideas.ru/
---------------------------------------------------------------
lenta-hakuta (700x101, 16Kb)
---
taro2c_enl (500x332, 48Kb)
---
Taro1000lives (700x452, 153Kb)
Рубрики:  СИМВОЛЫ. МАГИЯ. ТАРО. МУЗЕЙ КАРТ
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ

Метки:  

Томас Мюрнер: "Колода карт для запоминания"

Четверг, 01 Сентября 2011 г. 20:12 + в цитатник
Это цитата сообщения socker [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Карты с 16-ю мастями эпохи ренессанс.

Chartiludium Institute summary - карты с 16-ю мастями
Томас Мюрнер, немецкий монах-францисканец, разработал свою первую "колоду для запоминания" около 1502 г., "Краткий свод Институций в виде карточной игры", разработанный в целях содействия изучению Кодекса Юстиниана. Сначала была выпущена настоящая колода игральных карт, позже, в 1518 году, «Свод Институций» вышел в форме книги. "Chartiludium Institute" является старейшим примером педагогической игры в карты, который дошел до нас. Осталось три экземпляра колод: первый - в Библиотеке университета Базеля (119 карт), второй - в Австрийской национальной библиотеке в Вене (110 карт) и третий, единственный раскрашенный вручную, - в Городской коллекции гравюр Бертарелли в Милане (111 карт).
На обратной стороне каждой карты находятся изображения оружия двенадцати наиболее важных отделений имперских должностей (ведомств): император, семь курфюстов, герцоги Швеции, Брауншвейга, Баварии и Лотарингии. 16 мастей:колокол, рыба, желудь, скорпион, омары, гребни, сердце, кузнечик, солнце, звезды, птицы, луну, кошку, щит, корону и змеи. Эти объекты появляются рядом с изображением принца (курфюста, герцога), представляя на первой карте серии, которую она открывает, на лицевой стороне его оружие. Знаки мастей снова появляются два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять и снова пять раз, но в различном порядке. Они несут, как подписано в некоторых линиях, полную транскрипцию названий некоторых глав Институций, где они излагают коротко и с сокращенными формами объяснения различных правил. В ходе игры студент должен ответить параграф из Институций, на который указывает взятая карта.
Архиепископ Майнца (туз гребней), король Богемии (туз корон), граф Пфальц (туз бочонков) и архиепископ Трира (туз сердец) обладают теми же атрибутами, что и четыре фигурные карты придворных ведомств (Hofämterspiel) заимствованы из иллюстраций, сопровождающих «Liber Chronicarum» («Нюрнбергские хроники» - иллюстрированная всемирная история), труд Гартмана Шеделя, напечатный в Нюрнберге в 1493 году. Рисунки, которые можно найти в «Liber Chronicarum» рядом с императором, по их чертам лица соответствующие канцлеру Германии, гранд-эшансону (главному виночерпию?), великому сенешалю и канцлеру Галлии, идентичны лицам в «Chartiludium» Мюрнера.




1.
x_1be17549 (277x407, 28Kb)
More...Далее
Рубрики:  СИМВОЛЫ. МАГИЯ. ТАРО. МУЗЕЙ КАРТ
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ
СТРАНА ДЕТСКОГО ТВОРЧЕСТВА

Метки:  

КИ и ККИ?

Дневник

Понедельник, 29 Августа 2011 г. 18:55 + в цитатник
Чем отличаются классическим карточные игры от коллекционных карточных игр ?

Почему и там и здесь карты? Можно ли играть в "преферанс", в "подкидного дурака" и разложить пасьянс на картах из "Magic: The Gathering" или из "БЕРСЕРК"?

1. Классические карточные игры - это игры созданные на колодах в 32-36 и 54 карты младших арканов карт ТАРО. Т.е. просто отбросили верх ( общий для всех стихий ) и оставили низ ( сами стихии - т.е. "мечи", "кубки", "пентакли" и "посохи" - потом это всё переобразилось в современные названия мастей карт ).

Во всех карточных играх ( как в азартных, так и в специальных - тарок, пасьянсы и т.д. ) - вся структура и действия любой карты - одинаковы. Т.е. можно купить любую колоду и даже колоду "ТАРО" и играть в "дурака" или в "покер" - разница только в художественном оформлении и в правилах игр.

Если серьёзно углубляться в тему, то есть специализация у карт ТАРО и есть система влияния карт ТАРО друг на друга, но в реальности в азартных ( "классических" ) играх это всё выброшено в помойку и на саму игру никак не влияет, увы!

2. В ККИ ( Коллекционно-Карточных Играх ) мы возвращаемя к истокам.

Как и в ТАРО мы имеем типы и структуру действия карт.
Имеем и разделение по стихиям ( уже по-Магии и игровым рассам )
Появились карты чисто для выработки ресурсов ( т.е. энергии-материалов для заклинаний и строительства других карт-юнитов )
Произошло и выделение чисто карт-бойцов с их способностями и показателями силы-здоровья и др. характеристиками. Т.е. это бывшие обычные карты мастей "2"; "3"; "4";"5"; "6"; "7"; "8"; "9"; "10"; "ВАЛЕТ"; "ДАМА"; "КОРОЛЬ" и "ТУЗ".

При разработке ККИ создаётся и своя особая игровая механика и своя игровая вселенная. Даже иллюстрации на картах в ККИ делают художники с определённым фантастическим и фэнтези видением! У каждого выпуска одной и той же ККИ будет свой неповторимый стиль деликатно вписанный в общую атмосферу всей игры!
Вот почему карты в ККИ становятся коллекционными - за уникальность образов и механики!

Разные ККИ - разные миры!
Нельзя смешать карты разных ККИ и играть - они разные!

Можно смешать карты разных колод ТАРО и играть - они одинаковые!

Мастер Идей.
--------------------------------------------------------------------------------------
А это примеры карт из мира разных ККИ!
===========================
cardanatomy_ru (640x609, 215Kb)
---
44 (400x557, 69Kb)
---
anima1 (370x512, 32Kb)
---
pic346816_md (358x500, 141Kb)
---

show_img (283x400, 29Kb)
Рубрики:  СИМВОЛЫ. МАГИЯ. ТАРО. МУЗЕЙ КАРТ
CCG. MAGIC:TheGathering
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ

Метки:  

Идея проекта: "Конструктор Карт"

Дневник

Воскресенье, 31 Июля 2011 г. 18:38 + в цитатник
Часто я, играя в ККИ и в различные карточные игры, увлекаясь ТАРО и придумывая свои варианты игр с картами, хотел что бы сами карты можно было "собирать" по функциям ( в соответствии с правилами игр ) как модели из деталей конструктора.

Очень интересно реализовать принцип конструирования своих карт самим игроком, но строго в соответствии с правилами такого конструирования-набора и с правилами механики самой игры.

Для этого можно составить специальные таблицы с изображениями-картинками персонажей-объектов-магии-действий и таблицы с "фразами-правилами" и "значками-символами" самих функций-механик действия карты в игре ( как это реализовано в различных ККИ ).

Вот идея проекта такого "Конструктора Карточных Игр":

Выпускаем пластины из очень тонкого пластика гладкие с одной стороны ( рубашка карт ) и с шипами типа ЛЕГО с другой. Добавляем пластинки ЛЕГО_СИСТЕМ ( толщиной = 3,2 мм ) и детали с надпечатками, наклейки.

Делаем края пластин для набора карт со скруглёнными бортиками по типу:

(]_0_0_0_0_0_0_[)
где 0 - шип ЛЕГО!

Пластинки с рисунками и текстом-символами будут просто вкладываться-встраиваться в такую рамку-основу, а бортики не дадут "карте" рассыпаться во время игры.

Возможен вариант с заострёнными краями бортиков:

<=[]=[]=[]=[]=>
такая основа даёт набор карты с двух сторон,
т.е. и "рубашка" и "лицо" набирается пластинками лысыми ( без шипов ) по принципу мозаики.

Да будут проблемы с тасованием такой колоды в руках, т.к. толщина каждой карты будет в одностороннем варианте = 3,2 мм + 1,6 мм = 4,8 мм ; а в двухстороннем вариаете набора соответственно = 3,2 мм + 1,6 мм + 3,2 мм = 8 мм !

Но в МТГ ( или в Берсерк - когда раньше играл в эту ККИ ) я часто тасую карты раскладывая по одной в 3-5 кучек по кругу!
Потом всё складываем в стопку-колоду и процесс повторяем 2-3 раза.
Так и здесь тасовать можно!

Набор деталей будет обеспечивать возможность сборки карт для ККИ и специальных карточных таро-лего-игр.
Так можно будет сделать свой вариант ЛЕГО-МТГ ( http://www.mymagic.ru/ ) и разные игры типа Домино и Маджонг!

Все детали предлагаемого "Конструктора Карточных Игр" могут быть использованы и в обычных сборках моделей из ЛЕГО.

Можно пойти и на уменьшение диаметров-размеров гнёзд-шипов на пластинках для набора карт и соответственно на основаниях-рамках.

Например следует перейти с размеров ЛЕГО_СИСТЕМ ( диаметр шипа = 4,8 мм; высота шипа = 1,8 мм ; толшина пластины с углублениями-гнёздами под шипы = 3,2 мм; без углублений под шипы толщина пластины = 1,6 мм; пластины строятся по декартовой системе координат с шагом = 8 мм между центрами шипов и т.д. ) на следующие:

1. Диаметр шипа крепления = 2 мм
2. Высота шипа = 1,2 мм
3. Толщина основания для набора = 1,6 мм
( в основании сделаны отверстия диаметром = 2,2 мм и шагом сетки координат = 4 мм )
4. Толщина пластины для набора карты = 1,6 мм
( карта набирается путём вставления сверху вниз шипов наборных пластин в отверстия основания как в мозаиках с "гвоздиками", при этом верхняя поверхность наборных пластин остаётся гладкой и на неё наносится рисунок-картинка или текст ).
5. Извлечение "гвоздиков"-пластин осуществляется выдавливанием специальным стержнем-шилом через отверстия основания карты.
6. При необходимости готовая набранная карта может быть заклеена снизу основания специальной наклейкой-рубашкой.
7. Общая толщина набранной карты будет равна примерно 3,2 мм.

Можно использовать и другой принцип набора, не как в ЛЕГО.

Так карты можно набирать на рамке-основании из наклеек разной формы и рисунка. Потом сверху вставляем прозрачную пластину-крышку, конструкция сщёлкивается в сэндвич и можно играть не опасаясь повредить наклейки.

Магнитные пластинки тоже хороший вариант для такого "Конструктора Карточных Игр "!

Суть предложенного "Конструктора Карточных Игр":
==================================

1. Материал для разработки-макетирования новых ККИ;

2. В рамках определённого готового проекта ККИ:

2.1. Продается базовый набор "Конструктора" со всеми деталями и компонентами
для сборки учебного варианта игры. С правилами , постером и т.д.

2.2. Каждая "карта" набирается в соответсвии с правилами набора составленными специально для этой ККИ. ( см . конструкцию карт в МТГ , Берсерк и т.д. )

Т.е. мы имеем символы-значки ( мана, тап, полёт, первый удар, шаг и т.д. )
Есть полоски с текстом правил-функциями ( наносил дамаж; если ... то ...; при входе в игру ... )
Пластинки с обозначением "силы"-"здоровья"
Большая пластинка с картинкой

Особенность в том, что картинка на карте должна быть уникальной, т.е. карты с одинаковыми изображениями должны в игре иметь и одинаковый набор как модель конструктора.

Но это можно реализовать специальным правилом введя классы персонажей, заклинаний,артефактов и ресурсов.

Т.е. конкретная картинка ( выбираем по соответствующей таблице ) будет соответствовать классу игровой рассы и классу уровня персонажа-объекта.
Например по мана-стоимости мы будем иметь условного героя или тип заклинания с оговорённым уровнем и вариантами абилити и мощи заклинаний.
А в этих рамках возможны будут несколько вариантов набора "карт"

Карты в наборе будут иметь специальные значки классов.
Это как буквы алфавита - никак уж не перепутаешь !

Поэтому в самой игре не будет разнотолкования карт!
Ведь по картинке сразу будет понятен ранг "Васи-бивня" ( "Лава-тапка" ), а вариант конструкции карты ( их получится в пределах 3-5 возможных по правилам набора ) - легко читается по полоскам-пластинкам!

2.3. При промышленном производстве выпуск деталей-пластинок с надпечатанными картинками и текстом-значками - будет на высоком эстетическом уровне и иметь необходимое разнообразие по рассам и и играм. И это будет неслишком уж и дорого.

2.4. Игроки будут докупать как бустеры наборы новых картинок и очень редко пластинки с новым текстом.

Возможна и продажа готовых уникальных "карт" в спецбустерах скажем по 3 шт.

Все типы действий и способностей ( полоски с текстом ) уже будут вложены как детали в базовые-стартовые наборы.
Всё ненужное игроки смогут разобрать на детали и не надо будет впаривать комоны!

Правилами Конструкторов-ККИ будет предусматриваться возможность составление своих картинок-текста ( по системе классов как я писал ).
Это даст новый смысл в творчестве игроков при составлении своих колод - можно будет дать иллюстрации любимых художников или самим нарисовать ...

3. Так же будет работать "Конструктор Карточных Игр" если его выпускать как самостоятельный продукт.
Это будет универсальная система деталей с общими правилами конструирования.

Только в этом варианте игрок будет придумывать-набирать свои "карты" и для своей новой игры.
Хочет - может и просто карты ТАРО сделать

Мастер Идей.
============================================
Подробное обсуждение этого проекта и др. идеи по созданию игр можно найти здесь:

http://www.forum.ohobby.ru/index.php?topic=2754.new;topicseen#new
============================================
База ссылок на такие проекты:
---------------------------------------
1. http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=479703
ДОМИНО из ЛЕГО

2. http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=298657
ФЛАГИ из ЛЕГО ( если лысые детали - имеем набор-мозаику )

3. http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?i=5117854
КАРТИНА из ЛЕГО ( нет только надпечаток знаков маны, силы, здоровья ... )
Рубрики:  ЭНЦИКЛОПЕДИЯ: РАЗНЫЕ ИГРЫ
СИМВОЛЫ. МАГИЯ. ТАРО. МУЗЕЙ КАРТ
CCG. MAGIC:TheGathering
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ
КУРС-ЛАБОРАТОРИЯ: "МИР КОНСТРУКТОРОВ"
LEGO. МАКЕТНО-ИГРОВОЕ КОНСТРУИРОВАНИЕ

Метки:  

Коллекционные карточные игры - Блог о ККИ!!!

Вторник, 21 Июня 2011 г. 10:47 + в цитатник
blein.ru/ Увлекательный и очень содержательный
сайт-блог игрока и автора Blein_mono
посвящённый ККИ "Берсерк" и другим.
=========================
21angel_miloserdiya (283x400, 78Kb)
---
Souls-Attendant (223x310, 32Kb)
---

chaos_chess-188x300 (188x300, 23Kb)
Рубрики:  CCG. MAGIC:TheGathering
РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ

Метки:  

Процитировано 1 раз

Customs: Transformers и коллекционные фигуры

Понедельник, 13 Июня 2011 г. 14:40 + в цитатник
customsbyzildjian.com/transformers.html Магазин коллекционных фигур
======================
Ссылки по теме "ТРАНСФОРМЕРЫ":
--------------------------------------------
http://en.wikipedia.org/wiki/Transformers
---
http://www.hasbro.com/transformers/en_US/shop/browse.cfm
http://www.hasbro.com/customer-service/browse/_/Nt...k=All&Ntx=mode+matchallpartial
инструкции по трансформерам
---
http://basenetwork.narod.ru/
---
http://transformers-zone.ru/mainframe.html
инструкции
---
http://www.wizards.com/transformers/
ККИ по трансформерам
---
http://2photo.ru/2007/09/28/dlja_fanatov_transform..._robotov_v_hq_razreshenii.html
http://alxartblog.blogspot.com/
крутой арт по трансформерам!
---
DOTMOpPrimetruckver2-2 (700x627, 103Kb)
---

DOTMOpPrimeBot (460x700, 277Kb)
Рубрики:  РАЗРАБОТКА-ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ККИ
LEGO. МЕХТЕХ.ГАЛЕРЕЯ ТРАНСФОРМЕРОВ

Метки:  

 Страницы: [4] 3 2 1