Рисуем портрет1. Фотография
-------------
1.1. Находим нужную нам фотографию и вставляем ее в новый документ CorelDraw
(File > New > Import > имя файла)
1.2. Делаем закладку в правом меню
(Window > Dockers > Object Manager)1.3. Создаем новый слой в этом правом меню
(New Layer) и называем его к примеру – pic
1.4.Блокируем наш объект
(правое меню, нажимает на маленькую картинку карандаша)2. Начнем с лица
-------------------
2.1.Создаем следующий слой на котором предстоит отрисовать лицо.
2.2.Назовем этот слой –
face2.3.Инструментом
Freehand Tool начинаем повторять черты лица, шеи и тела.

2.4.Лучше всего использовать тонкие линии, скажем, толщиной
Hairline. Это можно настроить на панели под верхним меню.

3. Выбираем образец
-------------------
3.1.Нарисовав большую часть линий лица, нужно выбрать основной оттенок кожи из импортированного изображения. Инструментом –
Eyedropper Tool 
3.2.Щелкаем по картинке до тех пор, пока не подберем цвет, который нам понравится и который можно использовать в качестве основного оттенка кожи.
3.3.Делаем заливку нашему нарисованному контуру понравившемся цветом

4. Светлое и темное
-------------------
4.1. Теперь можно приступить к созданию палитры оттенков кожи. Выбираем на картинке оттенок, более темный по сравнению с основным. Это будут затемненные участки кожи. Так же нужно выбрать цвет для освещенных участков.

5. Рисуем черты лица
--------------------
5.1. Используя более темный оттенок, продолжаем рисовать затененные участки лица инструментом –
Freehand Tool (см. п.2.3.). Слои назовем
Shadow dark и Shadow light.
5.2.Покончив с этим, добавляем в палитру более темные цвета и прорабатываем самые затемненные участки, после чего переходим к деталям.
6. Добавляем светлые области
----------------------------
6.1. Покончив с тенями, переходим к светлым областям. Возможно тут самый простой способ – скрыть слои с лицом и тенями на лице, чтобы лучше видеть оригинал на фотографии. Чтобы спрятать слои, нажимаем не небольшой глаз на левой панели инструментов
(где создаем слои) рядом с каждым из этих слоев.

6.2.Для того что бы получить реалистичные, нежные светлые области, можно не подбирать цвета поиском, а использовать белую заливку и экспериментировать с прозрачностью.

7. Приступаем к деталям
-----------------------
7.1.Приступаем к мелким деталям: начнем с носа и бровей. На этом этапе лицо постепенно становится более реалистичным и приближается к тому, что мы хотим увидеть.

7.2.Каждую часть лица (брови или нос) создаем в разных слоях и после их полной доработки фиксируем в правой панели инструментов
(маленький карандашик)
8. Рисуем глаза
---------------
8.1.Рисуем основные элементы глаза, такие как ресницы, контур глаз, зрачек и радужку, и зальем их сплошными цветами

8.2.Цвет белка глаза не должен быть ярко белым, чтобы он не бросался сильно в глаза сделаем его бледно-сероватым.

8.3.Чтобы придать глазам блеск, цвета нужно подбирать очень тщательно, изучая их на фотографии. Также заранее необходимо определить, какие детали необходимо немного утрировать по сравнению с оригиналом.

8.4.А самой яркой деталью глаза станет маленький блик на зрачке.

9. Сверяемся и оригиналом
------------------------
9.1. Теперь копируем фотографию, предварительно ее разблокировав, и вставляем копию сбоку от нашей иллюстрации. Это поможет настроить все оттенки цветов так, чтобы они наиболее удачно и гармонично сочетались друг с другом. Наиболее продуктивно это можно сделать, сравнив отдельно расположенную фотографию и рисунок.

10. Рисуем рот
--------------
10.1.Работа над ртом начинается с его основного контура, нарисованного инструментом –
Freehand Tool и заполненного подходящим слегка розоватым цветом.

10.2.Добавляем промежуточные оттенок темного цвета для верхней губы и где-то на два тона светлее для нижней.

10.3.Рисуем самую темную полосу, ту где губы сомкнутся.

10.4.Создаем блики на губах, так же как мы рисовали глаз. Добавим к нему немного прозрачности инструментом
(Interactive Transparency Tool) влевой понеле инструментов.

11. Волосы: начинаем с цвета
----------------------------
11.1.Волосы тоже стоит рисовать на отдельном слое. Создав их основные элементы инструментом
Freehand Tool, не особо вдаваясь в детали, закрашивает их градиентом или обычным тоном. Это будет основной цвет волос.

11.2.Дорисовываем мелкие локоны отдельно от основной массы волос. Так же инструментом
Freehand Tool.

12. Теперь темнее
-----------------
12.1.Теперь рисуем
(Freehand Tool) более светлые области на волосах и заливаем их светло-коричневым тоном.

13. Одеваем футболку
--------------------
13.1.Определим основные цвета футболки. В нашем случае это будут разные оттенки синего.

13.2.Рисуем складки на майке. Их нужно, тоже, нарисовать инструментом
Freehand Tool. Сначало темные затем светлые. Лучше не злоупотреблять деталями, поскольку наша основная задача – сосредоточить всё внимание зрителя на лице.

14. Максимальный эффект
-----------------------
14.1.Всё хорошо, но еще немного поработать над деталями для достижения максимального эффекта не будет лишним. Выбираем основной объект в группе объектов лица и изменяем заливку с однотонной на радиальный градиент, при помощи инструмента –
Interactive Transparency Tool.

Меняем направление так, что бы градиент получился как можно плавнее.

15. Регулируем контраст
-----------------------
15.1.Накладываем такие же градиенты с неяркими переходами на другие участки кожи.

15.2.Взглянув на иллюстрацию целиком, смотрим, какие моменты нам необходимо доработать.
15.3.Добавляем фон, как больше понравиться.


15.4.Главное правило – всегда должно быть в меру.
15.5.ВУ-а-ЛЯ :)