-Рубрики

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Лаорти

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 15.09.2006
Записей: 192
Комментариев: 719
Написано: 2147

<([I])>





No Gods or Kings. Only Man (c) Andrew Ryan


Открытие дня

Суббота, 12 Января 2013 г. 22:42 + в цитатник

Реальность вокруг нас состоит из базовых форм, называемых в иностранной литературе паттернами. Примерами таких паттернов могут быть такие вещи как "круг", "квадрат", "линия" и их объемные версии. Иными словами, мир вокруг нас состоит из кубов, сфер и прочих многоугольников. Это достаточно очевидно, я думаю.

Как вы знаете, математическая школа Пифагора началась как религиозная секта. Древние греки считали, что в цифрах зашифрован великий смысл вселенной - и её основных форм. Примерами этого служили безграничная универсальность математических законов (вроде сложения и умножения) и фундаментальная геометрическая постоянность (вроде знаменитой теоремы Пифагора).

 

Но вот что удивительно: оказывается, не только Пифагор придавал числам (и заложенной в них математике) магическое значение. Платон - основатель учения о "мире идей и мире вещей", считал, что вся реальность, весь Космос, состоит из основных форм, которые сейчас известны как "platonic solids" или "правильные многоугольники". Эти универсальные формы - пирамида, куб, октаэдр, дадекаэдр и другие - составляют структуру всего на свете. Платон этого не знал, но "платоновы тела" - это протеины или молекулы металлов. Объединенные в фрактальные (самоподобные) системы эти формы составляют все многообразие нашего мира.

 

А теперь самое удивительное. Все платовы тела - больше всего известны простому люду (мне, например), совершенно в ином смысле - в форме кубиков для игры в D&D! Вот уж где они точно определяют всю Вселенную!


Метки:  

И все-таки он существует!

Суббота, 12 Января 2013 г. 16:40 + в цитатник

Вы думали, у меня поехала крыша, когда я говорил об "этом странном эффекте", когда на современных широких телевизорах фильм на DVD кажется таким, будто смотришь дешевый сериал на ТВ, как будто видишь съемочную площадку.

 

Этот эффект действительно существует. И зовется он "эффект мыльной оперы". Если коротко, то возникает он из-за того, что кино снимают со скоростью 24 кадра в секунду, а частота обновления экрана телевизора - 60 и более герц, что означает, что между реальными кадрами "умный " телевизор вынужден дорисовывать дополнительные кадры, из-за чего получается не просто "плавный", а крайне плавный, гладкий видео-ряд.

Как хорошо сказал Анонимус: "Изображение на экране перестанет быть кинематографическим и по характеру начинает напоминать видео. Такой эффект у в кинематографии получил название «эффект мыльной оперы», так как чрезмерная плавность движений в кадре лишает кино художественности и делает его похожим на бюджетный телесериал, снятый на видеокамеру."

Так что, счастливые обладатели продвинутых телевизоров, не забывайте отключать этот эффект, чтобы получать полное удовольствие от кино.

 

Рандомный Шепард для эпичности)


Метки:  

Вот о чем я подумал. Вы находитесь в часовом

Суббота, 12 Января 2013 г. 11:37 + в цитатник
Вот о чем я подумал.

Вы находитесь в часовом поясе, в котором, скажем, 6 часов. Затем вы садитесь в самолет и летите на Запад, пересекая определенное число поясов. Летите вы ровно 6 часов.

Таким образом, когда вы спускаетесь на землю, там будет 6 часов. Куда, таким образом, делось время в пути?)

Метки:  

Coward

Суббота, 12 Января 2013 г. 03:00 + в цитатник

Давайте вместе посмотрим авторское короткометражное кино про Первую Мировую. Инглиш онли, уж простите - вимео.

По ссылке: http://vimeo.com/52220211


Метки:  

Наблюдения дня

Пятница, 11 Января 2013 г. 23:55 + в цитатник

1. Если заваривать чай даже из пакета за 900 рублей в горячей, а не кипяченой воде - получится полная херня.

2. Иногда капитан бежит с тонущего корабля раньше крыс.

3. 3 дня - первая рабочая неделя - это полная херня. Работать вообще стремно.

4. Bullshit Bingo - название игры, в которую мы все играем. Это когда мы говорим умные и красивые слова, значение которых до конца не понимает (или вообще не понимаем), чтобы казаться умными и осведомленными и оправдывать свое профессиональное существование.

5. Матрас - это потрясно. Лучший экспириенс, который только можно испытать своей спиной)

Рубрики:  Мысли

Метки:  

To remind

Пятница, 11 Января 2013 г. 11:54 + в цитатник

А чтобы напомнить вам о ведьмаке и заодно закрепить навыки выкладывания видео прямо с Ютуба, посмотрим еще один потрясный трейлер Ведьмака 2, специально для ИксБокса.

 


 

Рубрики:  Мысли

Метки:  

Цайберпанк

Пятница, 11 Января 2013 г. 11:51 + в цитатник

CD-Project RED, сделавшие две довольно-таки крутые игры про Ведьмака, сейчас делают кибер-панк игру под незамысловатым названием Cyberpunk 2077, по мотивам старой настольной игры. До сегодняшнего дня ничего не было слышно о проекте, но вот вышел первый тизер, который дразнит.

 

Красивое сочетание дизайна, кинематографичности и музыки.

 

Смотрим:



Метки:  

Разоблачение фокусов

Четверг, 10 Января 2013 г. 19:22 + в цитатник

Пока был на каникулах наткнулся на РЕН ТВ на старую передачу про фокусы. Помните, где был маг в маске, который разоблачал трюки?

Оказывается, их несколько сезонов существует, причем, в последнем - в маске другой фокусник.

Сам он, если помните, мотивировал свои поступки так: "Я раскрываю секреты фокусов, чтобы придумывали новые, более сложные". Но вообще-то из детства осталось ощущение легкого обмана - думал, чудо, оказалось - техника, двойное дно и бутафория.

 

 

Рубрики:  Мысли

Метки:  

Почтальон звонит дважды

Четверг, 10 Января 2013 г. 18:56 + в цитатник

Хорошие парни - скучные люди. У них куча моральных ограничений, они постоянно взывают к совести, да и вообще никогда не доводят дело до конца.

Другое дело - плохие парни. Особенно, маньяки и психопаты.

Как говорил Дж Карлин: "Маньяк забьет 9 человек стальным дилдо и даже не изменится в лице, а психопат сделает все то же самое, но будет при этом в костюме розового зайчика". 

Собственно, я это к чему. Случилось мне на днях пройти замечательную инди-игру "Hotline Miami". Это прелестное творение посвящено 80ым. Его графический стиль - отсылка к 8- и 16-битным играм на старых консолях, музыка (бесподобная, кстати) - отличный эмбиент, синтетик-поп и атмосферный EDM.

В чем суть. Вы играете за безымянного парня, который периодически получает звонки от неизвестно кого с поручениями. Доставить пиццу, подменить заболевшего парня, забрать девушки со съемок в фильме. Однако за всеми этими поручениями скрываются настоящие killing floor - миссии в стиле top-down (т.е. вид сверху) - ураганный шутер со стрельбой и забиванием врагов и их собак обломками трубы. 

Главный герой - веселый парень. Он надевает одну из 20 масок различных зверей (свинья, лось, тигр, крыса и т.д.) - каждая из которых дает разные бонусы. Крыса - дает бесшумный автомат с самого начала, волк - острый нож, кролик позволяет бегать быстрее, филин видит секреты и так далее. Определившись с маской, вы входите в здание - и тут начинается дичайшая мясорубка со стрельбой и игрой в прятки за дверьми.

Правила простые - один выстрел - ты труп. Касается всех. Врагов, героя, собак, случайных прохожих хиппанов и бомжей. В распоряжении - десятки видов оружия, вариантов тактики и стиля прохождения. 

Что удивляет по-настоящему - так это то, что в этой игре действительно надо думать. Получать садомазохистское удовольствие от разбиваемых об пол голов и выдавленных глаз - да, но еще надо действительно подумать, все спланировать и предусмотреть. И, конечно, не забывать про великий рандом, из-за чего все может пойти не так.

Я не рассказываю вам о запутанном сюжете, полном тайн — кто эти люди, что постоянно названивают, чего они на самом деле хотят, почему мы все время встречаем одного и того же парня, кто такой Байкер в синем шлеме и какая из 2х концовок - настоящая? 

Кажется, что наблюдаешь галлюцинацию после порции ЛСД-25. Но - весело. И музыка крутая. Рекомендую - hotline miami - одну из главных инди-игр 2012 года.

 

И пара картинок на сладкое.

Рубрики:  Эссе

Метки:  

Гиковщина

Четверг, 10 Января 2013 г. 12:43 + в цитатник

Я никогда не собирал фигурки, да и не фанател от них особо, но, черт возьми, эта штука - крутая!

Рубрики:  Мысли

Метки:  

Поиск сообщений в Лаорти
Страницы: 19 ... 14 13 [12] 11 10 ..
.. 1 Календарь