Уважаемые учителя, родители и творчески мыслящие люди!
Уверен, что хотя бы некоторые из Вас слышали о том, что существуют не только компьютерные и настольные игры. А кое-кто видел в своей школе учеников увлечённо показывающих друг-другу какие-то карты с "ужасными" картинками разных чудищь? И некоторым так хотелось выгнать из школы эту "заразу"!
Давайте разберёмся:
1. Этому увлечению в нашей стране уже примерно 10 лет - создана сеть клубов, проводятся чемпионаты городов и первенство России. Наша отечественная команда уже занимала призовые места в Чемпионате Мира! И дети с 7 лет и старше увлечённо играют и коллекционируют их. Получается что запретить и гнать уже поздно и неразумно. Всё равно - будут! Это факт.
2. Название этому явлению - Коллекционно-Карточные Игры ( сокращённо ККИ ). Суть каждого вида ККИ ( а их разновидностей много ) в том, что есть специальные карточки ( с изображениями как в книге или в фильме - основных действующих лиц, их снаряжения и предметов личного пользования, мест действия и декораций, есть карточки описывающие происходящие события в игре и действия-поступки игроков ) и правила описывающие как сыграть настольное приключение-спектакль.
Есть ККИ прямого сражения ( Отечественная ККИ "Война" воссоздаёт сражение из истории Великой Отечественной Войны - есть и танки и реальные герои тех лет! ) и игры из миров Фэнтези и Мифологии - чем неподспорье на уроках по истории и литературы? Многие известные ККИ имеют текст в карточках на английском и русском языке и так их легко можно будет освоить.
3. Процесс игры состоит в экономике ( Вы создаёте, развиваете и используете ресурсы - полезные ископаемые, технологии производства сооружений и знаний ( магии в фэнтези ККИ ), выращиваете разных людей и зверей для населения вашей страны-государства ). Любое действие Вашего персонажа и объекта в игре - это последовательнось логически обоснованных событий, т.е Вы создаёте алгоритм-программу только не в компьютере, а с помощью карточек! Выигрывает тот, чья программа-сюжет игры совершеннее. Понимаете как это продвигает детей в освоении информатики!!! Важно ещё и то, что можно создавать свои игры опираясь на известные образцы - целое перспективное направление в проектной деятельности!
Теперь ссылки и комментарии:
ККИ "MAGIC: the Gathering" - самая первая игра этого типа ( создана математиком Ричардом Гарфильдом в 1993 году ). Игра имеет уникальный математическо-логический аппарат управления и фактически является энциклопедией творчесва прославленных художников и персонажей миров фэнтези. Все созданные потом ККИ имеют уже ухудшенную механику правил.
http://www.mymagic.ru/ -
http://www.cg.ohobby.ru/
ККИ "ВОЙНА" - единственная игровая система позволяющаая воспроизводить реальные сражения с использованием исторически достоверных приёмов тактики и образцов военной техники.
http://www.game-war.ru/
Ещё ссылки на полезные ресурсы:
http://www.fantasy-world.ru/
http://www.berserk.ru/
Буду признателен за критику и вопросы по этой теме.
Мастер Идей
---