Отличная подборка материалов для изучающих английский язык - http://corel-images.narod.ru/ - словари, справочники, учебники, пособия, рабочие тетради, уроки, тесты, курсы, программы - всё, что можно скачать бесплатно.
Если вы работаете в офисе и ваша работа связана с постоянным просмотром веб сайтов (поиск товара, номеров в гостиницах, рейсов, регистрации и т.д.), а вам хочется спокойно 20 минут попить кофе, то эта программа для вас.
Программа SoftWaffe http://softwaffe.oflameron.ru/ в ваше отсутствие будет посещать указанные вами сайты (что отобразится в логах файрволла вашей фирмы и журнале броузера вашего компьютера). В качестве дополнительного бонуса, эта программа позволит чуть-чуть улучшить статистику посещаемости веб страниц.
Если в вашем офисе регулярно контролируют логи файрвола (или прокси сервера), то использование SoftWaffe несколькими пользователями будет особенно целесообразным. Файл логов сервера будет основательно забит правильными ссылками и просмотр его станет для администратора скучнейшим занятием.
Программа очень компактна и занимает всего 9 Килобайт!
В колонках играет - Оффис Настроение сейчас - Хорошее
Игра
Карточная игра-бродилка? "Монополия" на картах? Вероятно Вы играли в игры-бродилки, где нужно перемещать фишки по хитрой дорожке в зависимости от количества очков, выпавших на игральном кубике. Может быть Вам приходилось играть и в "Монополию". Карточный вариант игры "Офламерон" напоминает сразу и то и другое - Вы перемещаете свои фишки (маркеры) по пути, выложенному из игральных карт, в зависимости от количества очков, выпавших на игральном кубике. Так же, как и в "Монополии", Вам приходится оценивать доход и убытки после каждого хода и планировать свою стратегию для максимального успеха.
Особенностью данного варианта игры является то, что карты располагаются в один ряд по периметру прямоугольника (в самом простом варианте), например, периметру стола. Соотношение сторон прямоугольника, количество карт могут быть любыми (определяются игроками)...
В игре используется игральный кубик. После того, как карты разложены, следует каждому игроку поставить свой маркер на одну из карт (с которой и начнется игра и счет игрока). Маркер – любого вида фишка – монета, пуговица и т.д. Разумеется, имеет смысл выбрать карту с наибольшим номиналом. На данном примере это будет карта [T].
Номиналы карт:
[1,5,10,15,25] - когда маркер попадает на эти карты, указанное количество очков (1,5,10,15,25) добавляется к счету игрока
[-1,-5,-10,-15,-25] - ... указанное количество очков убавляется с счета игрока
[B] - убавляет 200 очков с счета игрока
[P] - добавляет к счету 100 очков
[T] - добавляет к счету 500 очков
[Z] - обнуляет счет игрока
[X] - позволяет игроку поставить на игру еще один маркер (за это с его счета списывается 500 очков)
[END] - окончание игры. Если маркер любого из игроков переместился на эту карту игра останавливается
Игра может заканчиваться, когда маркер перемещается на карту [END] или когда один из игроков наберет сумму очков больше оговоренной...
Оформил накопившиеся в "Избранном" ссылки на полезные ресурсы по Visual Basic - курсовые работы по программированию на VB, ссылки на коллекции примеров и листингов программ, справочники по функциям, онлайн учебники - http://vblink.shmeleff.com/