Власть Ирландии упрашивают помилования у внебрачных - Путин поручил начать массовую вакцинацию россиян - (0)
Царевич Уильям примирился с братом - С коронавирусом рекомендовали вести борьбу радиацией - (0)
Люди, которым удалось жить после авиакатастроф - Португалии придётся выводить Евросоюз из кризиса - (0)
Мне двадцать лет: в Японии отметили День совершеннолетия. - (0)
(и еще 457627 записям на сайте сопоставлена такая метка)
Другие метки пользователя ↓
drum аниме важно грузия дата драм здоровье интернет история камеди клаб кинофильм книга коллайдер красота музыка нано нефть ныне опрос патент поездка позиция политика приколы психотроника разум ритм россия в кривых зеркалах салют скачать слив спорт стриптиз танцы телевидение хабаровск экология юмор ядерный взрыв
КнААПО не команда, onanton не python |
Дневник |
Метки: интернет хабаровск спорт стриптиз |
Саудовская добыча снизится на 75 тыщ баррелей в сутки. |
Дневник |
Метки: грузия политика интернет |
Pirate station 17 октября отменяется |
Дневник |
subject_lr_dmca: Your Request to Google
full_name: Clare Miller
companyname: BPI Ltd
represented_copyright_holder: Ninja Tunes
contact_email_noprefill: clare.miller@bpi.co.uk
country_residence: GB
location_of_copyrighted_work:
http://www.shogunaudio.co.uk/shop/alix-perez-1984
http://www.shogunaudio.co.uk/shop/shogun-audio-evolution-ep- series-1
description_of_copyrighted_work: Shogun Audio holds the exclusive right to
the following tracks and has not authorised their use on the below
compilation.
Alix Perez - Contradictions
Alix Perez - Forsaken ft. Peven Everett & SpectraSoul
SpectraSoul - Bygones
hidden_category:
url_box:
https://play.google.com/store/music/album/jazzstep_VA_Drumfu nk_Two?id=B63y5lyiieujumkwq66n pc5ur44
dmca_affirmations_authorized: agree
dmca_affirmations_penalty: agree1
signature: Clare Miller
hidden_product: googleplay
hidden_ctx:
geolocation: GB
:---- Automatically added fields ----:
Language: en
IIILanguage: en
auto-helpcenter-id: 1647639
auto-helpcenter-name: legal
auto-internal-helpcenter-name: legal
auto-full-url:
https://support.google.com/legal/contact/lr_dmca?&product= googleplay&vid=null
auto-user-logged-in: true
auto-user-was-internal: false
IssueType: lr_dmca
form-id: lr_dmca
form: lr_dmca
subject-line-field-id: subject_lr_dmca
body-text-field-id:
AutoDetectedBrowser: Chrome 45.0.2454.101
AutoDetectedOS: Windows Windows NT 6.1
MendelExperiments: 10800005,10800027
кому: googlemusicdmca 10 окт. (3 дн. назад)
кому: мне 8:20 (2 ч. назад)
subject_lr_dmca: Your Request to Google
full_name: Clare Miller
companyname: BPI
represented_copyright_holder: Shogun Audio
contact_email_noprefill: clare.miller@bpi.co.uk
country_residence: GB
location_of_copyrighted_work:
http://www.shogunaudio.co.uk/shop/bittersweet-ft-riya-rags-t o-riches
description_of_copyrighted_work: Shogun Audio holds exclusive rights to the
track Lenzman ft. Riya - Bittersweet and has not authorised its use on the
below compilation.
hidden_category:
url_box:
https://play.google.com/store/music/album/jazzstep_VA_Jazzst ep?id=Bwifpakjjgvdcxxcdr6mmqxi qhi /ssl.gstatic.com/ui/v1/icons/mail/ellipsis.png" target="_blank">https://ssl.gstatic.com/ui/v1/icons/mail/ellipsis.png); height: 8px; opacity: 0.3; width: 20px; background-position: initial initial; background-repeat: no-repeat no-repeat;" />
Метки: грузия drum интернет патент позиция |
Механойды |
Швейца рия не признаёт своё участие в склонении к совершению теракта.
Forum > #02 New Music Releases & Mixes > DnB on Google Play
Page: 1
Author |
Topic |
|||||||
Author |
Topic: DnB on Google Play |
|||||||
onanton |
|
Серия сообщений "••пыхтелки":
Часть 1 - В сенате США завершился первый раунд обсуждений договора по СНВ
Часть 2 - Маразм крепчает.
...
Часть 23 - Каансковский
Часть 24 - Я вора амур
Часть 25 - Механойды
Часть 26 - Когда в игре тебя назвали школьник...
Метки: drum грузия интернет позиция слив |
хОкerЭй: фетиshов |
Дневник |
Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта. Это произошло 25 июля 2001 года по распоряжению тогдашнего главы Госкомспорта России Рожкова Павла Алексеевича[3].
После смены руководства и переименования Госкомспорта России в Федеральное агентство по физической культуре и спорту, а также в связи с последующим введением в действие Всероссийского реестра видов спорта (ВРВС), потребовалось повторить процедуру признания компьютерного спорта. 12 марта 2004 г. по распоряжению главы Госкомспорта России Вячеслава Фетисова[4][5][6][4][3].
В июле 2006 г. киберспорт был исключен из Всероссийского реестра видов спорта[7] вследствие того, что он не соответствовал критериям, необходимым для включения в этот реестр: развитие в более чем половине субъектов Российской Федерации и наличие зарегистрированного в установленном порядке общероссийского физкультурно-спортивного объединения[8].
Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе и международные. Наиболее значимым и аналогом Олимпийских игр[9] является международный турнир World Cyber Games (WCG), который проводился в различных странах с 2000 по 2013 года.
Кроме WCG, регулярно проводится старейший турнир[источник не указан 96 дней] Cyberathlete Professional League (созданный 26 июня 1997 года), который прекращал деятельность с 13 марта 2008 по март 2012 из-за проблем со спонсорством. Настолько же старой является Electronic Sports League, созданная в том же году.
С 2003 года раз в год проводится Electronic Sports World Cup, который почитается наравне с WCG и по престижу является ближайшим конкурентом[источник не указан 96 дней].
Одной из крупнейших киберспортивных организаций в России являлась Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига (НПКЛ), которая была создана в 2004 году и занималась проведением соревнований по киберспорту среди профессиональных геймеров. НПКЛ впервые в России применила шоу-формат проведения матчей по киберспорту, создала один профессиональный киберспортивный клуб (уже закрытый) и запустила регулярный чемпионат, организованный по принципу крупнейших спортивных лиг и ассоциаций. В настоящее время лига прекратила свое существование, не выплатив игрокам, участвовавшим в ней, обещанных денег.[источник не указан 168 дней]
В январе 2014 года сайт kanobu.ru опубликовал список «Самых влиятельных в игровой индустрии СНГ»[12][13]:
В 2007 году на спортивном канале 7ТВ с подачи Национальной Профессиональной Киберспортивной Лиги прошла трансляция Counter-Strike: Source сезона Чемпионата России, где были показаны 32 матча Дивизиона А раз в неделю каждая игра[14].
ФКС РФ уполномочена создать сборную России по ежегодным результатам выступлений на главных соревнованиях года, рейтингам спортсменов и представлению Президентского совета ФКС[22]. Целью сборной является завоевания первенства в дисциплинах и укрепление престижа России, также патриотическое воспитание[22].
Кроме прочих регламентов и положений ФКС выпустила методологические рекомендации по обучению компьютерного спорта[23]. Рекомендуется для начала овладеть начальными навыками управления компьютером[23]. После, с использованием тренера игрок обучается управлению в игре[23]. Кроме всего прочего регламентируется настройка компьютера, просмотр игр, разработка тактик, совершенствование техник игры, а также специальная подготовка к важным соревнованиям[23].
В 2007 году Mousesports, Fnatic и SK gaming, образовали лигу G7 — ассоциацию крупнейших киберспортивных организаций[24]. Мотивацией к этому послужила организация трансферов, сотрудничество с лигами и турнирами, и ведение рейтинга команд в разных дисциплинах[24]. За время существование ассоциация бойкотировала (члены G7 не выступали на соревнованиях) CPL Winter 2007 и ESWC 2010 за невыплату за предыдущие турнирные сезоны[24].
23 марта 2013 года состоялось первое заседание National Electronic Sports Commission, целью которой стало создание профессиональной игровой среды с соответствующими правилами и обязанностями, справедливые как для крупных организаций, так и для более новых и молодых[25][26].
Метки: интернет история важно политика |
Быдло сайт набычен на darkside |
Дневник |
Метки: drum грузия интернет |
Жабанэт |
Мусорный интернет
Межсетевой экран или сетевой экран — комплекс аппаратных или программных средств, осуществляющий контроль и фильтрацию проходящих через него сетевых пакетов в соответствии с заданными правилами.
Основной задачей сетевого экрана является защита компьютерных сетей или отдельных узлов от несанкционированного доступа. Также сетевые экраны часто называют фильтрами, так как их основная задача — не пропускать (фильтровать) пакеты, не подходящие под критерии, определённые в конфигурации.
Некоторые сетевые экраны также позволяют осуществлять трансляцию адресов — динамическую замену внутрисетевых (серых) адресов или портов на внешние, используемые за пределами ЛВС.
08. Генетическая история человечества (Gordon20030305_0225) 00_00_00-00_19_00~2 |
|
Вторник, 20 Августа 2013 г. 11:55 (ссылка) + в цитатник
Прочитало: 2 за час
Метки: нано
Метки: грузия интернет ядерный взрыв |
Рунет, демка без релиза |
Дневник |
Демонстрационная версия, демоверсия[1], демо-версия[2] (или просто демо), пробная версия — предварительная (ограниченная и, как правило, бесплатная) версия продукта, например, компьютерной игры. Название термина — сокращение от слова «демонстрация».
Демоверсии дают представление пользователям о готовящемся продукте и создаются в качестве рекламы и привлечения вниманию к будущему продукту. В этом смысле они приравниваются к трейлерам длякинофильмов. Обычно они являются в некотором смысле не готовой к продаже версией полного продукта. По этим причинам в большинстве случаев они распространяются бесплатно.
Демоверсии бывают к:
Демоверсии обычно отличаются от готового продукта следующими вещами:
Эти черты не являются необходимыми или достаточными для демоверсий и могут присутствовать в любом составе (в том числе и отсутствовать). Однако необходимым является наличие или хотя бы планирование более готовых версий продукта.
Метки: грузия интернет политика стриптиз |
Мусорный интернет |
Межсетевой экран или сетевой экран — комплекс аппаратных или программных средств, осуществляющий контроль и фильтрацию проходящих через него сетевых пакетов в соответствии с заданными правилами.
Основной задачей сетевого экрана является защита компьютерных сетей или отдельных узлов от несанкционированного доступа. Также сетевые экраны часто называют фильтрами, так как их основная задача — не пропускать (фильтровать) пакеты, не подходящие под критерии, определённые в конфигурации.
Некоторые сетевые экраны также позволяют осуществлять трансляцию адресов — динамическую замену внутрисетевых (серых) адресов или портов на внешние, используемые за пределами ЛВС.
Метки: грузия интернет спорт стриптиз хабаровск психотроника |
Крупнейшая нейронная сеть на GPU Nvidia |
Дневник |
На мероприятии ISC 2013 компания Nvidia объявила о создании в сотрудничестве с сотрудниками Стэнфордского университета крупнейшей в мире искусственной нейронной сети, предназначенной для изучения процесса обучения человеческого мозга. Эта сеть в 6,5 раз больше предыдущего рекордсмена, созданного командой Google в 2012 году. Нейронные сети на базе компьютеров могут <научиться> моделировать поведение мозга, включая распознавание объектов, персонажей, голосов и звуков так, как это делают люди. Однако для больших нейронных сетей необходимы значительные вычислительные ресурсы. Например, Google для создания сети, которая научилась самостоятельно распознавать кошек в роликах YouTube, понадобилось примерно 1000 серверов на базе CPU или около 16 000 процессорных ядер. Эта сеть характеризовалась 1,7 млрд. параметров, которые представляют собой аналоги связей между нейронами. Стэнфордская сеть построена на серверах, оснащенных графическими процессорами Nvidia. Используя 16 серверов с GPU удалось создать сеть с 11,2 млрд. параметров. Считается, что чем больше нейронная сеть, тем точнее она справляется с такими задачами, как распознавание объектов, позволяя с помощью компьютера моделировать поведение, близкое к человеческому. Машинное обучение - быстро развивающийся сегмент области искусственного интеллекта, изучающий возможность выполнения компьютером определенных действий без предварительного программирования. В прошлом десятилетии машинное обучение дало нам самоуправляемые автомобили и эффективный поиск в сети, а также позволило существенно улучшить понимание генома человека. Многие ученые считают, что это лучший путь к созданию искусственного интеллекта, сопоставимого с человеческим.
Метки: интернет |
The world of drum and bass |
Дневник |
Фрейм — (англ. frame — «каркас» или «рамка») — способ представления знаний в искусственном интеллекте, представляющий собой схему действий в реальной ситуации. Первоначально термин «фрейм» ввёл Марвин Минский в 70-е годы XX века для обозначения структуры знаний для восприятия пространственных сцен. Фрейм — это модель абстрактного образа, минимально возможное описание сущности какого-либо объекта, явления, события, ситуации, процесса.
Фреймы используются в системах искусственного интеллекта (например, в экспертных системах) как одна из распространенных форм представления знаний.
Различают фреймы-образцы, фреймы-экземпляры, фреймы-структуры, фреймы-роли, фреймы-сценарии, фреймы-ситуации. Система связанных фреймов может образовывать семантическую сеть. Применяются фреймы в экспертных системах и других интеллектуальных системах различного назначения.
Под структурой фрейма понимается способ использования схемы, типичной последовательности действий, ситуативная модификация фрейма. Фрейм, кроме всего прочего, включает определённое знание по умолчанию, которое называется презумпцией.
Фрейм отличает наличие определённой структуры.
Фрейм состоит из имени и отдельных единиц, называемых слотами. Он имеет однородную структуру:
ИМЯ ФРЕЙМА
Имя 1-го слота: значение 1-го слота
Имя 2-го слота: значение 2-го слота
....................................
Теоретические обоснования краудсорсинга:
Термин впервые введён писателем Джеффом Хау (англ. Jeff Howe) и редактором журнала Wired Марком Робинсоном (англ. Mark Robinson) в июне 2006 года. В то время как в аутсорсинге работа отсылается за пределы компетенции компании профессиональным исполнителям за определенные деньги, в краудсорсинге оплата работы не практикуется, или же она невелика. Всю необходимую работу делают неоплачиваемые или малооплачиваемые специалисты-любители, тратящие своё свободное время на создание контента, решение проблем или даже на проведение исследований и разработку.
Один из отличительных признаков краудсорсинга — разбивка работы на мелкие части (модули) [1].
Краудсорсинг — часть того, что Эрик фон Хиппель называет «инновацией с расчетом на пользователя», при которой компании-производители полагаются на пользователей не только в вопросе формулировки потребностей, но и в определении изделий и усовершенствований, которые бы удовлетворили эти потребности. Но, в отличие от узкоспециализированных сообществ, разрабатывающих открытое программное обеспечение или модернизированные принадлежности для виндсерфинга, такая работа управляется и принадлежит только одной компании, которая продает результат. Перефразируя фон Хиппеля, можно сказать, что это направление создано в расчете на предполагаемое желание потребителей бесплатно или за небольшую цену поделиться своими идеями исключительно из интереса увидеть эти идеи воплощёнными.
Журнал Sloan Management Review в сентябре 2011 года опубликовал статью о краудсорсинге Сусуму Огава, профессора маркетинга в Университете Кобе в Токио, и Фрэнка Пиллера, профессора Мюнхенской бизнес-школы. Авторы статьи исследовали, как компании «уменьшают риск управления товарным производством», используя повсеместные дешевые информационные технологии для привлечения людей со стороны к процессу разработки дизайна. В своей работе они описали годы исследований в небольшом обзоре двух компаний, на примере которых показывали, как можно максимально эффективно привлекать покупателей к управлению[2].
Метки: драм интернет |
АгитплакатРI |
Дневник |
Метки: история аниме грузия интернет хабаровск ядерный взрыв |
АгитплакатРI |
Дневник |
Метки: история аниме грузия интернет хабаровск |
Обратная стреловидность нестреловидется |
Дневник |
На Дальнем Востоке совершил первый полет четвертый ...
Метки: грузия хабаровск ядерный взрыв психотроника интернет |
Дополненная реальность от Microsoft |
Корпорация Microsoft в последнее время проявляет интерес к созданию инновационных пользовательских интерфейсов. Лаборатория Microsoft Research провела день открытых дверей, где журналистам The Verge удалось заглянуть в будущее трехмерных технологий в части способов взаимодействия человека с компьютером. Исследователи продемонстрировали свой взгляд на то, как можно улучшить сенсор Kinect для его применения в дополненной реальности. В Microsoft сфокусировались на применении датчиков и видеокамер: начиная от моделирования объектов в Fusion Kinect, которая создает интерактивную 3D-модель окружающей среды в реальном времени, и заканчивая комнатами-проекторами виртуальной реальности. <Мы верим в то, что в будущее за бесконтактным управлением компьютером>, - говорит профессор Эндрю Блэйк (Andrew Blake) - директор лаборатории Microsoft Research в Кембридже. <В освобождении от рабочего стола и бесконтактном взаимодействии человека с компьютером есть что-то очень притягательное и более выразительное>. Именно такой подход первоначально был применен при разработке системы Kinect, получившей в мире широкую популярность.
Метки: интернет нано психотроника |
Па адгузник прааатекает ): |
Дневник |
11:52:19 199.7.59.72 Обнаружена атака, узел не заблокирован
11:49:33 74.53.2.84 Подсеть заблокирована на 5 мин.
11:48:38 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 19:54:04 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 19:29:19 74.53.2.84 Атакующий разблокирован
19.11.2012 18:54:19 74.53.2.84 Подсеть заблокирована на 5 мин.
19.11.2012 18:54:04 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 17:54:09 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 16:54:13 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 16:34:03 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 14:54:09 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 13:54:13 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 12:23:20 88.212.202.60 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 12:00:02 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
19.11.2012 11:46:31 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 19:39:26 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 17:35:11 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 16:25:46 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 16:24:59 175.22.3.148 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 16:22:40 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 11:41:11 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 10:36:25 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 10:30:53 218.59.210.4 Обнаружена атака, узел не заблокирован
18.11.2012 10:27:39 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 21:00:05 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 19:40:10 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 18:40:10 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 17:40:14 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 13:40:01 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 12:31:00 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 12:29:56 124.95.160.150 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 12:28:26 221.204.225.198 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 12:25:30 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
17.11.2012 0:00:15 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
16.11.2012 22:51:39 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
16.11.2012 16:32:43 124.95.160.150 Обнаружена атака, узел не заблокирован
16.11.2012 16:30:53 175.22.3.148 Обнаружена атака, узел не заблокирован
16.11.2012 16:26:20 221.204.225.198 Обнаружена атака, узел не заблокирован
12.11.2012 17:31:53 60.254.175.67 Обнаружена атака, узел не заблокирован
10.11.2012 13:14:12 122.143.24.77 Обнаружена атака, узел не заблокирован
09.11.2012 16:13:43 61.158.249.11 Обнаружена атака, узел не заблокирован
09.11.2012 16:01:43 61.158.249.11 Обнаружена атака, узел не заблокирован
08.11.2012 9:09:43 60.254.175.27 Обнаружена атака, узел не заблокирован
03.11.2012 10:10:25 74.53.2.84 Атакующий разблокирован
03.11.2012 9:56:14 74.53.2.84 Подсеть заблокирована на 5 мин.
03.11.2012 9:55:45 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
02.11.2012 15:47:07 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
02.11.2012 14:47:11 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
02.11.2012 12:38:36 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
01.11.2012 20:24:11 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
Метки: грузия интернет |
инфраструктуры виртуальных рабочих мест |
Мечта морпеха играться до усёру
Самая производительная серверная 3D-карта от AMD
Компания AMD представила двухпроцессорную 3D-карту AMD FirePro S10000, которую сам производитель называет самой производительной серверной 3D-картой в мире. Новинка предназначена для суперкомпьютерных задач и приложений, интенсивно работающих с графикой. По данным компании, AMD FirePro S10000 - первая графическая карта профессионального уровня, производительность которой превышает один терафлопс (TFLOPS) на операциях двойной точности. Говоря более точно, пиковая производительность с двойной точностью достигает 1,48 TFLOPS, с одинарной - 5,91 TFLOPS. Карта оснащена 6 ГБ памяти GDDR5 с 384-разрядным интерфейсом. Помимо высокопроизводительных вычислений, она хорошо подходит для создания инфраструктуры виртуальных рабочих мест. Производитель не удержался от сравнения своего изделия с <сопоставимой двухпроцессорной моделью> конкурента. Как утверждается, AMD FirePro S10000 на операциях с одинарной точностью превосходит ее в 1,3 раза, с двойной - в 7,8 раза, а по показателю удельной производительности в расчете на потребляемую мощность - в 4,7 раза. По пропускной способности памяти AMD FirePro S10000 превосходит продукт конкурента в 1,5 раза. Среди особенностей AMD FirePro S10000 можно выделить поддержку технологии DirectGMA, устраняющей узкие места в виде системной памяти и центрального процессора при обмене данными между GPU и устройствами, подключенными к системной шине PCI Express. Еще одним достоинством является поддержка памяти с ECC, повышающая точность вычислений. Карта поддерживает DirectX 11.1 с Shader Model: 5.0, OpenGL 4.2, OpenCL 1.2, а также фирменную технологию AMD Eyefinity. Она оснащена четырьмя выходами mini-DisplayPort и одним выходом DVI. В комплект поставки входит активный переходник, превращающий выход mini-DisplayPort в выход Dual-link DVI. Список совместимых ОС включает Microsoft Windows 8 , Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2008 R2 SP1 и Linux (32-разрядные и 64-разрядные версии). Изделие характеризуется TDP 375 Вт, имеет активную систему охлаждения и занимает два слота. О его цене не сообщается.
Метки: интернет |
Ну уже слов просто нет |
Дневник |
10:10:25 74.53.2.84 Атакующий разблокирован
9:56:14 74.53.2.84 Подсеть заблокирована на 5 мин.
9:55:45 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
02.11.2012 15:47:07 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
02.11.2012 14:47:11 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
02.11.2012 12:38:36 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
01.11.2012 20:24:11 74.53.2.84 Обнаружена атака, узел не заблокирован
В хьюстоне живут ради интернета.
Зачем нужен такой сегмент с больной зависимостью?
Пусть луче станет манежиком в офлайн, подарите кто-нибудь им раскраски и мелки.
Метки: грузия интернет |
Все старшие стремяги идут на укуй |
Дневник |
В реальном времени
|
Старейший из переживших заключение в концлагере Освенцим Антоний Добровольский умер на 109-м году жизни в городе Дембно на северо-востоке Польши. Пресс-секретарь государственного музея "Освенцим" отметил, что узник попал в камеру в 1942 году из-за уроков польского, ...
|
В реальном времени
|
Ведущие «Маяка» Виталия Московская и его жена Евгения Литвинова извинились за свои комментарии, прозвучавшие в рубрике «Болячки», по поводу смертельно больных детей. Колосова заявила, что ей действительно больно и обидно, что она - «достаточно взрослый, образованный человек» ...
|
Метки: грузия хабаровск позиция психотроника интернет телевидение |
Cumбриджа больше не существует |
Дневник |
11:13:40 60.254.175.24 Обнаружена атака, узел не заблокирован
11:10:23 60.254.175.72 Обнаружена атака, узел не заблокирован
Информация об IP-адресе 60.254.175.72
по данным APNIC:
Метки: грузия интернет |