(è åùå 5459 çàïèñÿì íà ñàéòå ñîïîñòàâëåíà òàêàÿ ìåòêà)
Äðóãèå ìåòêè ïîëüçîâàòåëÿ ↓
3d Fruity Loops adobe apple autodesk avid creativesoft fl studio fl studio 10 image line internet ipad iphone mac microsoft motu music native instruments nord nvidia photo photoshop plugins propellerhead propellerhead reason 5 propellerhead record 1.5 propellerhead software reason reason 5 reason 6 record 1.5 soft software steinberg update âèðòóàëüíûå èíñòðóìåíòû èíòåðíåò ìóçûêàëüíûé ñîôò íàïèñàíèå ìóçûêè ïèðàòñòâî ïëàãèíû ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå ðèçîí 6 ðýêîâàÿ ñòîéêà ñèíòåçàòîð ñîçäàíèå ìóçûêè ñîôò ôîòî ôîòîøîï ôðóòè ëóïñ
NVIDIA îñòàëàñü áåç ôèíàíñîâîãî äèðåêòîðà |

Àìåðèêàíñêàÿ êîìïàíèÿ NVIDIA ïðåäñòàâèëà îôèöèàëüíûé ïðåññ-ðåëèç, â êîòîðîì ñîîáùàåòñÿ, ÷òî ôèíàíñîâûé äèðåêòîð êîìïàíèè Äýâèä Óàéò (David White) ïîêèäàåò êîìïàíèþ «ïî ëè÷íûì ïðè÷èíàì». Åãî ìåñòî âðåìåííî çàéìåò Êàðåí Á¸ðíñ (Karen Burns), â íàñòîÿùèé ìîìåíò çàíèìàþùàÿ äîëæíîñòü âèöå-ïðåçèäåíòà ïî íàëîãîîáëîæåíèþ. Áîëåå äåòàëüíîé èíôîðìàöèè î ïðè÷èíàõ óõîäà Óàéòà èç êîìïàíèè îò ïðåäñòàâèòåëåé «çåëåíîãî ãèãàíòà» ïîëó÷èòü íå óäàëîñü.
Äýâèä Óàéò ïðèøåë â NVIDIA â 2009 ãîäó èç êîìïàíèè Sanmina-SCI, ãäå òàêæå çàíèìàë ðóêîâîäÿùóþ äîëæíîñòü â ôèíàíñîâîé ñëóæáå. Ðàíåå ñ 2003 ïî 2004 ãã. îí áûë âèöå-ïðåçèäåíòîì è ãëàâíûì ôèíàíñîâûì äèðåêòîðîì â Asyst Technologies, êîìïàíèè, êîòîðàÿ ÿâëÿåòñÿ ïîñòàâùèêîì ðåøåíèé àâòîìàòèçàöèè èíòåãðèðîâàííîãî òåõíè÷åñêîãî è ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ. Îí çàíèìàë ðàçëè÷íûå äîëæíîñòè, âêëþ÷àÿ äîëæíîñòü ãëàâíîãî èñïîëíèòåëüíîãî äèðåêòîðà ñ 1995 ïî 2002 ãîä â Candescent Technologies, ðàçðàáîò÷èêà óñòðîéñòâ îòîáðàæåíèÿ ñ ïîìîùüþ àâòîýëåêòðîííîé ýìèññèè äëÿ ïëîñêèõ äèñïëååâ.
Ïðåçèäåíò NVIDIA Äæåíñàí Õóàíã (Jen-Hsun Huang) ïîáëàãîäàðèë Óàéòà çà âêëàä, ñäåëàííûé â ðàçâèòèå êîìïàíèè, è âûðàçèë íàäåæäó, ÷òî Êàðåí Á¸ðíñ óñïåøíî ñïðàâèòñÿ ñ âîçëîæåííûìè îáÿçàííîñòÿìè. Ãîñïîæà Á¸ðíñ òàêæå èìååò îáøèðíûé îïûò ðàáîòû íà ðóêîâîäÿùèõ äîëæíîñòÿõ. NVIDIA îíà ïîñâÿòèëà ïîñëåäíèå äåâÿòü ëåò.
|
Ìåòêè: ðóêîâîäñòâî äèðåêòîð nvidia |
Adobe Premiere Pro CS5 5 òåïåðü ïîääåðæèâàåò êàðòû NVIDIA |

Êîìïàíèÿ Adobe âûïóñòèëà îáíîâëåíèå äëÿ îäíîé èç îñíîâíûõ ïðèëîæåíèé ïðîãðàììíîãî ïàêåòà Creative Suite – âèäåîðåäàêòîðà Premiere Pro. Îáíîâëåíèå â ïåðâóþ î÷åðåäü íàïðàâëåíî íà óñîâåðøåíñòâîâàíèå ðàáîòû äâèæêà Mercury Playback Engine ñ êàðòàìè NVIDIA. Òåïåðü ïðè ðàáîòå ñ ïëàòôîðìîé Windows ïîääåðæèâàåòñÿ êàðòà NVIDIA Quadro 5000m, à ïðè ðàáîòå íà Mac - NVIDIA Quadro 4000. Áîëåå òîãî îáíîâëåíèå èñïðàâëÿåò íàéäåííûå îøèáêè, ïîýòîìó ðåêîìåíäóåòñÿ äëÿ âñåõ ïîëüçîâàòåëåé Adobe Premiere Pro CS5.
Ñêà÷àòü âåðñèþ Adobe Premiere Pro CS5 5.0.3 ìîæíî ñ ñàéòà êîìïàíèè-ðàçðàáîò÷èêà.
|
Ìåòêè: adobe adobe premiere pro nvidia quadro windows mac âèäåîðåäàêòîð ñîôò |
Äðàéâåðû NVIDIA GeForce ñ ïîääåðæêîé Blu-ray 3D |

|
Ìåòêè: nvidia forceware driver 3d blu-ray |
Äðàéâåðû NVIDIA GeForce ñ ïîääåðæêîé Blu-ray 3D |

Êîìïàíèÿ NVIDIA âûïóñòèëà îôèöèàëüíóþ âåðñèþ äðàéâåðîâ Forceware. Äðàéâåðû Forceware 260.89 ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ ðàáîòû ñ Windows XP, Windows Vista è Windows 7. Îíè ïîäõîäÿò äëÿ âèäåîêàðò ëèíååê GeForce 6, GeForce 7, GeForce 8, GeForce 9, GeForce 100, GeForce 200, GeForce 300, GeForce 400, ION è ION LE.
 ïîñëåäíåé âåðñèè äîáàâëåíà ïîääåðæêà GeForce GT 430, çíà÷èòåëüíî óâåëè÷åíà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â ðÿäå èãð ïðè èñïîëüçîâàíèè êàðò GeForce GTX 400, îáíîâëåí àóäèîäðàéâåð HD Audio äî âåðñèè 1.1.9.0, ïîÿâèëàñü âîçìîæíîñòü ïðîèãðûâàíèÿ äèñêîâ Blu-ray 3D ïðè ïîäêëþ÷åíèè âèäåîêàðòû ê HDMI 1.4 3D TV.
Ñêà÷àòü NVIDIA Forceware WHQL 260.89 äëÿ ðàçíûõ îïåðàöèîííûõ ñèñòåì ìîæíî c ñàéòà êîìïàíèè-ïðîèçâîäèòåëÿ.
|
Ìåòêè: nvidia forceware driver 3d blu-ray |
NVIDIA ðàáîòà íàä âíåøíåé ãðàôèêîé äëÿ íîóòáóêîâ ïðîäîëæàåòñÿ |

Æóðíàëèñòû ðåñóðñà Fudzilla ïîîáùàëàñü ñ Ðåíå Õààñîì ãëàâíûì óïðàâëÿþùèì ïîäðàçäåëåíèÿ íîóòáóêîâ NVIDIA, êîòîðûé ïîñïåøèë óâåðèòü, ÷òî êîìïàíèÿ ïðîäîëæàåò ðàáîòàòü â íàïðàâëåíèè óëó÷øåíèÿ ãðàôèêè ìîáèëüíûõ ÏÊ.
Ïðîöåññîðû AMD Fusion è Intel Sandy Bridge îêàæóò ñåðü¸çíîå äàâëåíèå íà NVIDIA â íèæíåì ñåãìåíòå ðûíêà, íî ãîñïîäèí Õààñ çàÿâèë, ÷òî êîìïàíèÿ ê ýòîìó ãîòîâà, è îäíèì èç îòâåòîâ ñòàíåò ïîÿâëåíèå âíåøíåé ãðàôèêè. Îí ïîëàãàåò, ÷òî AMD ñäåëàëà øàã â âåðíîì íàïðàâëåíèè, ïðåäñòàâèâ ïðîåêò Lasso, îäíàêî èç-çà íåñêîëüêèõ íåäîñòàòêîâ âíåøíÿÿ ãðàôèêà AMD òàê è íå ñòàëà îñîáî ïîïóëÿðíîé.
NVIDIA ðàáîòàåò íàä ñîáñòâåííûì âàðèàíòîì âíåøíåé ãðàôèêè, êîòîðûé, ïî ñëîâàì ïðåäñòàâèòåëÿ êîìïàíèè, ïðåäîñòàâèò îòëè÷íóþ âèçóàëüíóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü äëÿ íîóòáóêîâ ñ óñêîðèòåëÿìè íà÷àëüíîãî óðîâíÿ. Ó÷èòûâàÿ òîò ôàêò, ÷òî íîóòáóêè ñåé÷àñ ïîëüçóþòñÿ áîëüøåé ïîïóëÿðíîñòüþ, ÷åì íàñòîëüíûå ÏÊ, ýòî î÷åíü âåðíûé øàã ñî ñòîðîíû ïðîèçâîäèòåëÿ.
|
Ìåòêè: nvidia notebooks âíåøíÿÿ ãðàôèêà |
NVIDIA ïðåäñòàâèëà GeForce GTS 450 |

Ïîñëå ìíîæåñòâà ñëóõîâ è äîìûñëîâ ñîñòîÿëàñü îôèöèàëüíàÿ ïðåìüåðà íîâîãî ãðàôè÷åñêîãî àäàïòåðà NVIDIA GeForce GTS 450 íà áàçå ïðîãðåññèâíîé àðõèòåêòóðû Fermi, êîòîðûé ÿâëÿåòñÿ ñîâìåñòèìûì ñ DirectX 11 Shader Model 5.0 íàñëåäíèêîì ìîäåëè NVIDIA GeForce GTS 250.
 îñíîâó àäàïòåðà ïîëîæåí èçãîòàâëèâàåìûé ïî 40-íì òåõíîëîãèè ÷èï GF106 ñ 192 ÿäðàìè CUDA, 32 òåêñòóðíûìè ìîäóëÿìè (TMU) è 16 áëîêàìè ðàñòåðèçàöèè (ROP).
Óñêîðèòåëü ïîñòðîåí íà ïå÷àòíîé ïëàòå äëèíîé 209,6 ìì ïîä øèíó PCI Express 2.0 x16 è îõëàæäàåòñÿ àêòèâíûì ñïîñîáîì ïîñðåäñòâîì äâóõñëîòîâîãî êóëåðà ñ áîëüøèì âåíòèëÿòîðîì â öåíòðå.
GeForce GTS 450 èìååò íà áîðòó ãèãàáàéò ïàìÿòè GDDR5 ñî 128-áèòíûì èíòåðôåéñîì, ôóíêöèîíèðóåò íà ÷àñòîòàõ 783/1566/3600 ÌÃö (ÿäðî/øåéäåðíûå áëîêè/ïàìÿòü) è ìîæåò èñïîëüçîâàòüñÿ â êîíôèãóðàöèè 2-Way SLI.
Äëÿ îðãàíèçàöèè äîïîëíèòåëüíîãî ïèòàíèÿ ïðåäóñìîòðåí îäèí ñïåöèàëüíûé 6-êîíòàêòíûé ðàçú¸ì, òîãäà êàê íàáîð êîììóíèêàöèîííûõ âîçìîæíîñòåé ñîñòîèò èç âûâåäåííûõ íà çàäíþþ ïàíåëü äâóõ âûõîäîâ DVI è îäíîãî ïîðòà Mini HDMI. ×òî æå êàñàåòñÿ ìàêñèìàëüíîé ïîòðåáëÿåìîé ìîùíîñòè óñêîðèòåëÿ, òî ýòîò ïîêàçàòåëü ðàâåí 106 Âò.
|
Ìåòêè: nvidia geforce 450 ãðàôè÷åñêèé àäàïòåð |
Ïåðâàÿ áþäæåòíàÿ âèäåîêàðòà îò NVIDIA |
Êîìïàíèÿ NVIDIA – ìèðîâîé ëèäåð â îáëàñòè öèôðîâûõ ìåäèà ïðîöåññîðîâ – ïðåäñòàâèëà íîâóþ âèäåîêàðòó NVIDIA GeForce GT 420, ñòàâøóþ ïåðâûì áþäæåòíûì ãðàôè÷åñêèì óñêîðèòåëåì êîìïàíèè, ñîâìåñòèìûì ñ DirectX 11 Shader Model 5.0., ñêðîìíî ðàçìåñòèâ îïèñàíèå íà ñâî¸ì îôèöèàëüíîì ñàéòå.

Ñëåäóåò îòìåòèòü, ÷òî äàííàÿ ìîäåëü áóäåò ðàñïðîñòðàíÿòüñÿ òîëüêî ïî OEM-êàíàëàì. Îíà ïîñòðîåíà íà íèçêîïðîôèëüíîé ïå÷àòíîé ïëàòå ïîä øèíó PCI Express 2.0 õ16 è îñíîâàíà íà ïðîèçâîäèìîì ïî 40-íì òåõíîëîãèè ÷èïå GF108 ñ 48 ÿäðàìè CUDA. Çà îòâîä ëèøíåãî òåïëà îò êëþ÷åâûõ «ãîðÿ÷èõ òî÷åê» íîâèíêè îòâå÷àåò íåáîëüøîé ïî ðàçìåðàì îäíîñëîòîâûé êóëåð àêòèâíîãî òèïà. Îáú¸ì èìåþùåéñÿ íà áîðòó ïàìÿòè DDR3 ñî 128-áèòíûì èíòåðôåéñîì è ïîëîñîé ïðîïóñêàíèÿ 28,8 Ãá/ñ ðàâåí 2 Ãá. ×àñòîòíàÿ ôîðìóëà èìååò âèä 700/1400/900 ÌÃö (ÿäðî/øåéäåðíûå áëîêè/ïàìÿòü), à íàáîð âûâåäåííûõ íà çàäíþþ ïàíåëü ïîðòîâ ñîñòîèò èç âûõîäîâ D-Sub, DVI è HDMI. Ïðè ýòîì ïðîäóêò íàäåë¸í ïîääåðæêîé NVIDIA 3D Vision, Blu-ray 3D, NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA PhysX Technology è NVIDIA CUDA Technology, à òàêæå ïîëíîñòüþ îòâå÷àåò âñåì òðåáîâàíèÿì ïëàòôîðìû Windows 7. ×òî æå êàñàåòñÿ ìàêñèìàëüíîé ïîòðåáëÿåìîé ìîùíîñòè, òî ýòîò ïîêàçàòåëü ðàâåí 50 Âò.
|
Ìåòêè: nvidia geforce gp420 âèäåîêàðòà ãðàôè÷åñêèé óñêîðèòåëü |
Áðàêîâàííûå ÷èïû ñòîèëè Nvidia ïîëìèëëèàðäà äîëëàðîâ |
Îäíîé èç ïðè÷èí ðîñòà óáûòêà àìåðèêàíñêîé êîìïàíèè Nvidia ïî èòîãàì 2-ãî êâàðòàëà 2010-2011 ôèíàíñîâîãî ãîäà, çàâåðøèâøåãîñÿ 1 àâãóñòà, ñòàë áðàê â ïðîèçâîäñòâå íåêîòîðûõ âåðñèé ìîáèëüíûõ ÷èïñåòîâ è ãðàôè÷åñêèõ ïðîöåññîðîâ ïðåäûäóùèõ ïîêîëåíèé.
|
Ìåòêè: nvidia áðàêîâàííûå ÷èï ðàñõîäû ñóä |
GPU NVIDIA Quadro îòêðûâàþò âîçìîæíîñòè âû÷èñëèòåëüíîé âèçóàëèçàöèè |
Êîìïàíèÿ NVIDIA îçíàìåíîâàëà ýïîõó âû÷èñëèòåëüíîé âèçóàëèçàöèè äëÿ äèçàéíåðîâ, èíæåíåðîâ, ó÷åíûõ è àíèìàòîðîâ, ïðåäñòàâèâ ãðàôè÷åñêèå ïðîöåññîðû (GPU) Quadro íà áàçå àðõèòåêòóðû NVIDIA® Fermi è íîâîå ðåøåíèå NVIDIA 3D Vision™ Pro. Íîâûå GPU Quadro îáåñïå÷èâàþò ïÿòèêðàòíóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â 3D ïðèëîæåíèÿõ è âîñüìèêðàòíóþ ñêîðîñòü âû÷èñëèòåëüíûõ ñèìóëÿöèé, ïîäíèìàÿ âîçìîæíîñòè ïðîôåññèîíàëüíûõ ðåøåíèé íà íîâûé óðîâåíü.
|
Ìåòêè: nvidia gpu quadro nvidia 3d vision pro âûñîêîòî÷íàÿ âèçóàëèçàöèÿ |
NVIDIA 3D Vision - íîâîå ñëîâî â 3D |
Çà äåíü äî íà÷àëà âñåìèðíîé âûñòàâêè COMPUTEX 2010, ñòàðòîâàâøåé 1 èþíÿ 2010 ãîäà, êîìïàíèÿ NVIDIA ïðîâåëà êîíôåðåíöèþ. Íàðÿäó ñ ïðåçåíòàöèåé âèäåîêàðòû GeForce GTX 465 è çàïóñêîì òîðãîâîé ìàðêè 3D Vision PC, áûëà ïîêàçàíà æèâàÿ äåìîíñòðàöèÿ ïðîñìîòðà âèäåî â ôîðìàòå 3D ÷åðåç Èíòåðíåò.
Äëÿ ðåàëèçàöèè ýòîé âîçìîæíîñòè áûëè èñïîëüçîâàíû êîìïüþòåð ñ ïîääåðæêîé 3D Vision, òåõíîëîãèÿ âåá-ïðèëîæåíèé Microsoft Silverlight è òåõíîëîãèÿ IIS Smooth Streaming, èñïîëüçóåìàÿ äëÿ îáåñïå÷åíèÿ ïëàâíîé òðàíñëÿöèè ïîòîêîâîãî âèäåî.
“Ìû ñîòðóäíè÷àëè ñ Microsoft, ÷òîáû ïðèâíåñòè 3D â èíòåðíåò-îáîçðåâàòåëü òàê, ÷òîáû åãî ìîæíî áûëî ëåãêî èñïîëüçîâàòü, — ñîîáùèë Ôèë Ýéñëåð (Phil Eisler), ãëàâíûé óïðàâëÿþùèé NVIDIA ïî òåõíîëîãèè 3D Vision. —Ïðîñòî íàæèìàåòå íà êíîïêó, è âèäåî âîñïðîèçâîäèòñÿ â 3D ôîðìàòå, èñïîëüçóÿ ïîñëåäíèé Silverlight-âèäåîïëååð è NVIDIA 3D Vision”.
Äëÿ ïîëó÷åíèÿ äîñòóïà ê 3D-âèäåî, êîòîðîå â áóäóùåì áóäåò ðàçìåùåíî íà ðàçëè÷íûõ ñàéòàõ, ïîëüçîâàòåëÿì äîñòàòî÷íî ëèøü èìåòü óñòàíîâëåííûé ïëàãèí Silverlight è êîìïüþòåð, óäîâëåòâîðÿþùèé òðåáîâàíèÿì NVIDIA 3D Vision PC.
«Ïîëüçîâàòåëè ïðîÿâëÿþò èíòåðåñ ê ðàçâëåêàòåëüíûì 3D-âîçìîæíîñòÿì, è Microsoft óñêîðÿåò ðàáîòó ñ NVIDIA, ÷òîáû äàòü ýòè âîçìîæíîñòè ïîëüçîâàòåëÿì ñ ïîìîùüþ èõ ÏÊ. Silverlight è IIS Smooth Streaming âìåñòå ïðåäîñòàâëÿþò âûñî÷àéøåå êà÷åñòâî HD-âèäåîâîçìîæíîñòåé â Èíòåðíåòå è, áëàãîäàðÿ NVIDIA 3D Vision, òåïåðü äàþò ïîëüçîâàòåëÿì ñïîñîá ïðîñìàòðèâàòü èõ ëþáèìûå ôèëüìû, ñïîðòèâíûå ìåðîïðèÿòèÿ, êëèïû è ïðî÷åå — âñ¸ â 3D — íà èõ ñîáñòâåííîì êîìïüþòåðå», — çàêëþ÷èë Ñêîòò Ãàòðè, êîðïîðàòèâíûé âèöå-ïðåçèäåíò Microsoft â îòäåëå ðàçðàáîòîê.
Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî â äåìîíñòðàöèè NVIDIA íà COMPUTEX 2010 äëÿ ñîçäàíèÿ ñòåðåîýôôåêòà áûëè èñïîëüçîâàíû íå çàòâîðíûå î÷êè, à ïîëÿðèçàöèîííûå, ÷òîáû ìíîãèå çðèòåëè îäíîâðåìåííî ìîãëè óâèäåòü 3D-ýôôåêò.
|
Ìåòêè: nvidia computex 2010 3d |
Îáíîâëåííûå âåðñèè WHQL-äðàéâåðîâ |
Êîìïàíèÿ NVIDIA – ìèðîâîé ïðîâàéäåð ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ - âûïóñòèëà îáíîâëåííûå âåðñèè
WHQL-äðàéâåðîâ äëÿ âèäåîêàð ForceWare äëÿ ãðàôè÷åñêèõ ÷èïñåòîâ è ïðîöåññîðîâ NVIDIA....

Ìåòêè: nvidia forceware soft creativesoft äðàéâåðû ãðàôè÷åñêèå ÷èïñåòû ñîôò ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå |
| Ñòðàíèöû: | [1] |