Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 4977 сообщений
Cообщения с меткой

nvidia - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
barbossi

Слух: авторы Battlefront начали массово увольняться

Пятница, 19 Октября 2018 г. 15:07 (ссылка)

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­
Одной из глaвных причин для ухода сотрудников стал рeпутационный пpовал Star Wars: Battlefront 2

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Утилита GPU-Z v2.12.0 поможет опознать поддельную видеокарту на базе GPU от Nvidia

Пятница, 12 Октября 2018 г. 14:14 (ссылка)


Веб-ресурс TechPowerUp продолжает с завидной регулярностью обновлять утилиту GPU-Z, информирующей пользователя о составе и характеристиках графической подсистемы компьютера. Сегодня к загрузке стал доступен выпуск GPU-Z v2.12.0, главным новшеством которого стала функция определения поддельных видеокарт на чипах Nvidia.



Утилита GPU-Z v2.12.0 поможет опознать поддельную видеокарту на базе GPU от Nvidia



Подобные графические адаптеры привлекают покупателей бросовыми ценами и доступны преимущественно на китайских торговых площадках. После покупки такой видеокарты выясняется, что, к примеру, вместо GeForce GTX 960 была приобретена «загримированная» GeForce GTX 560.



На приведённом ниже снимке окна GPU-Z запечатлены характеристики поддельной GeForce GTX 1050 Ti, использующей графический процессор Nvidia GF116. Данный GPU, напомним, является «сердцем» карт GeForce GTX 550 Ti.



Утилита GPU-Z v2.12.0 поможет опознать поддельную видеокарту на базе GPU от Nvidia



Список изменений относительно выпуска GPU-Z v2.11.0 таков:




  • добавлен механизм обнаружения поддельных видеокарт на старых чипах Nvidia (G84, G86, G92, G94, G96, GT215, GT216, GT218, GF108, GF106, GF114, GF116, GF119 и GK106);


  • появилась возможность сохранять прошивку VGA-UEFI с видеокарт Nvidia Turing;


  • добавлен мониторинг нескольких вентиляторов для карт Nvidia Turing;


  • энергопотребление видеокарт Nvidia теперь отображается в процентах TDP и ваттах;


  • решены «зависания» системы, вызываемые программным компонентом Valve Anti-Cheat;


  • исправлены некорректные показания пропускной способности памяти GDDR6 на картах Nvidia Turing;


  • исправлена подсказа для графика использования системной памяти;


  • загрузка GPU на адаптерах Radeon RX 400 с новыми драйверами теперь определяется корректно.



 Ссылка на загрузку GPU-Z v2.12.0 находится в первом абзаце.



Утилита GPU-Z v2.12.0 поможет опознать поддельную видеокарту на базе GPU от Nvidia

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Видеокарта GeForce RTX 2070 оказалась быстрее GeForce GTX 1080 в 3DMark Time Spy

Пятница, 12 Октября 2018 г. 11:51 (ссылка)


На следующей неделе стартуют продажи видеокарты GeForce RTX 2070, построенной на базе самого младшего представителя семейства графических процессоров Nvidia Turing — TU106. Рекомендуемые цены на устройство будут начинаться с отметки в 500 долларов (для США), а его обзоры станут доступны за день до официального релиза, 16 октября.



В преддверии этого события в Сети появились результаты тестирования GeForce RTX 2070 в тестовом пакете 3DMark Time Spy, что позволяет уже сейчас оценить уровень быстродействия новинки.



Видеокарта GeForce RTX 2070 оказалась быстрее GeForce GTX 1080 в 3DMark Time Spy



Итак, в 3DMark Time Spy ещё не вышедшей видеокарте удалось набрать 8151 балл. Тестовая система была построена на базе процессора Intel Core i7-8700K, работающего на номинальных частотах, а в роли GeForce RTX 2070 выступала неназванная модель в исполнении компании Zotac. Во время тестирования графический процессор Nvidia TU106 разгонялся до 1950 МГц.



Для сравнения, давно знакомая видеокарта GeForce GTX 1080 в тандеме с аналогичным процессором набирает в 3DMark Time Spy около 7500 «попугаев».



Zotac GeForce RTX 2070 AMP Extreme

Zotac GeForce RTX 2070 AMP Extreme



Напомним, GeForce RTX 2070 создана на основе 12-нм кристалла Nvidia TU106, содержащего 2304 ядра CUDA, 288 ядер Tensor и 36 ядер RT (Ray Tracing). Рекомендованные частоты GPU составляют от 1410 до 1620 МГц в динамическом разгоне, а 8 Гбайт памяти GDDR6 функционируют на эффективной частоте в 14 ГГц. Номинальный TDP заявлен на уровне 175 Вт.



Видеокарта GeForce RTX 2070 оказалась быстрее GeForce GTX 1080 в 3DMark Time Spy

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

AMD и Nvidia подготовили свежие драйверы для Call of Duty: Black Ops 4

Пятница, 12 Октября 2018 г. 09:10 (ссылка)


Релиз игры Call of Duty: Black Ops 4 подтолкнул компании AMD и Nvidia к выпуску новых пакетов драйверов, содержащих различные оптимизации для нового шутера. В частности, после установки набора Radeon Software Adrenalin Edition 18.10.1 владельцы графических адаптеров Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 580 8GB могут рассчитывать на 5% и 6% прирост кадровой частоты.



AMD и Nvidia подготовили свежие драйверы для Call of Duty: Black Ops 4



Кроме того, новый релиз «красных» полностью совместим с обновлением Windows 10 October 2018 Update. Ознакомиться с детальным перечнем нововведений пакета Radeon Software Adrenalin Edition 18.10.1, а также загрузить свежий драйвер можно на официальном сайте AMD.



Что касается Nvidia, то её пакет драйверов GeForce 416.34 (WHQL) также содержит оптимизации для Soulcalibur VI и GRIP. На какой прирост быстродействия в данных проектах можно рассчитывать после его установки, к сожалению, не сообщается. Сопутствующая документация к выпуску GeForce 416.34 (WHQL) доступна по ссылке, загрузить драйвер можно воспользовавшись поиском на сайте geforce.com или через приложение GeForce Experience.



AMD и Nvidia подготовили свежие драйверы для Call of Duty: Black Ops 4

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Профессиональные видеокарты Nvidia Quadro RTX 6000 и RTX 5000 доступны для предзаказа

Понедельник, 01 Октября 2018 г. 11:23 (ссылка)


Nvidia открыла приём предварительных заказов на профессиональные видеокарты Quadro RTX 6000 и Quadro RTX 5000, построенные на базе отборных графических процессоров на архитектуре Turing. Ключевая особенность новинок заключается в поддержке аппаратного ускорения трассировки лучей, обеспечиваемой силами специализированных RT-ядер.



Профессиональные видеокарты Nvidia Quadro RTX 6000 и RTX 5000 доступны для предзаказа



В основе ускорителя Nvidia Quadro RTX 6000 лежит 12-нм GPU TU102 в максимальной конфигурации. Видеоадаптер располагает 4608 ядрами CUDA, 576 тензорными ядрами и 72 ядрами RT (Ray Traycing). Подсистема памяти представлена 24 гигабайтами GDDR6 с 384-разрядным интерфейсом.



Профессиональные видеокарты Nvidia Quadro RTX 6000 и RTX 5000 доступны для предзаказа



Профессиональная видеокарта Quadro RTX 5000 использует отборные 12-нм кристаллы TU104, содержащие 3072 ядра CUDA, 384 тензорных ядра и 48 RT-ядер. Устройство располагает 16 гигабайтами памяти GDDR6, сообщающимися с GPU по 256-битной шине. Поставщиком микросхем видео-ОЗУ в обоих случаях выступает компания Samsung.



За охлаждение адаптеров отвечает двухслотовый кулер с центробежным вентилятором. На задней панели доступны видеовыходы DisplayPort (x4) и VirtualLink (USB Type-C).



Профессиональные видеокарты Nvidia Quadro RTX 6000 и RTX 5000 доступны для предзаказа



Оформить предварительный заказ на видеокарту Nvidia Quadro RTX 6000 можно за $6,3 тыс. долларов, а чтобы стать владельцем Quadro RTX 5000 придётся расстаться с $2300. Поставки новинок начнутся ближе к концу месяца. К слову, до конца года в продажу поступит адаптер Quadro RTX 8000, оцениваемый «зелёным» чипмейкером в 10 тыс. долларов.



Профессиональные видеокарты Nvidia Quadro RTX 6000 и RTX 5000 доступны для предзаказа

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Близится выход карты Gigabyte GeForce RTX 2080 Aorus Xtreme с семью видеовыходами

Вторник, 25 Сентября 2018 г. 15:28 (ссылка)


Gigabyte Technology сегодня поделилась первыми подробностями о готовящейся к выпуску видеокарте GeForce RTX 2080 Aorus Xtreme. Графический адаптер выполнен на основе печатной платы уникального дизайна, к главным особенностям которой можно отнести крупную систему питания и наличие сразу семи видеовыходов.



Близится выход карты Gigabyte GeForce RTX 2080 Aorus Xtreme с семью видеовыходами



Частотные характеристики карты, к сожалению, пока не раскрываются, тем не менее уже сейчас можно с уверенностью сказать, что она получит неплохой заводской разгон. Подсистема питания построена по 14-фазной схеме (12 фаз для GPU и 2 для микросхем памяти GDDR6). На задней панели видеоадаптера присутствуют по три видеовыхода HDMI и DisplayPort, а также один VirtualLink (USB Type-C).



Близится выход карты Gigabyte GeForce RTX 2080 Aorus Xtreme с семью видеовыходами



За охлаждение Gigabyte GeForce RTX 2080 Aorus Xtreme отвечает трёхслотовый кулер с тремя 100-мм вентиляторами. Теплотрубки в составе радиатора напрямую контактируют с графическим процессором, а с тыльной стороны адаптера имеется металлическая усилительная пластина.



Дополнительный источник питания подключается через два 8-контактных разъёма PCI-E Power. Следуя веяниям моды, новинка оснащена светодиодной RGB-подсветкой.



Близится выход карты Gigabyte GeForce RTX 2080 Aorus Xtreme с семью видеовыходами



Сроки выхода и рекомендованная цена Gigabyte GeForce RTX 2080 Aorus Xtreme будут объявлены позже.



Близится выход карты Gigabyte GeForce RTX 2080 Aorus Xtreme с семью видеовыходами

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
zabarik

Российский игрок в Dota 2 снялся в рекламе шампуня

Понедельник, 24 Сентября 2018 г. 20:43 (ссылка)

­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
19-летний игpок команды Virtus.pro Роман «RAMZES666» Кушнарeв стал амбасcадоpом брeнда Head & Shoulders, а также снялся в рeклaмном pолике

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Драйвер GeForce 411.63 (WHQL) обеспечил программную поддержку карт GeForce RTX

Четверг, 20 Сентября 2018 г. 08:51 (ссылка)


Специалисты Nvidia подготовили новый пакет драйверов GeForce 411.63, прошедший WHQL-сертификацию. Его главной задачей стало обеспечение программной поддержки видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti, построенных на основе графической архитектуры Turing. Кроме того, свежий драйвер носит статус Game Ready и включает различные оптимизации для игр FIFA 19, Forza Horizon 4 и Assassin's Creed Odyssey.



Драйвер GeForce 411.63 (WHQL) обеспечил программную поддержку карт GeForce RTX



Новый выпуск, среди прочего, содержит профили 3D Vision для Elder Scrolls: Online и Assassin’s Creed: Odyssey наряду с новыми профилями SLI для следующих игр:




  • HOB;


  • Lake Ridden;


  • NieR:Automata;


  • Northgard;


  • Pure Farming 2018;


  • Raid: World War II;


  • Star Wars: Battlefront II (2017);


  • TT Isle of Man.



Nvidia также внедрила в новый пакет драйверов поддержку графического API Vulkan 1.1, включая трассировку лучей для карт на чипах Pascal с объёмом памяти от 8 ГБ, программного модуля CUDA 10.0 и технологии Nvidia RTX для адаптеров на базе GPU Volta и Turing.



Драйвер GeForce 411.63 (WHQL) обеспечил программную поддержку карт GeForce RTX



Загрузить пакет драйверов GeForce 411.63 (WHQL) можно воспользовавшись поиском на сайте Nvidia или через приложение GeForce Experience. Сопутствующая документация к новому выпуску доступна по ссылке.



Драйвер GeForce 411.63 (WHQL) обеспечил программную поддержку карт GeForce RTX

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Представитель Nvidia: для качественной трассировки лучей потребуется минимум GeForce RTX 2070

Среда, 19 Сентября 2018 г. 11:54 (ссылка)


В беседе с журналистами веб-ресурса PCGamesN директор Nvidia по техническому маркетингу Том Питерсен (Tom Petersen) поделился своими наблюдениями об уровне быстродействия видеокарт, необходимом для комфортной работы технологии трассировки лучей в современных играх.



Представитель Nvidia: для качественной трассировки лучей потребуется минимум GeForce RTX 2070



По его словам, минимальная планка будет находиться у отметки в 5 GigaRays/s (млрд лучей в секунду). Графический ускоритель GeForce GTX 1080 Ti обеспечивает производительность в трассировке лучей около 1 GigaRays/s, достигаемую за счёт программной эмуляции. В то же время для видеокарты GeForce RTX 2070 данный показатель составляет 6 GigaRays/s, что делает её «входным билетом» в мир трассировки лучей.



Представитель Nvidia: для качественной трассировки лучей потребуется минимум GeForce RTX 2070



По беглым оценкам зарубежных коллег, чтобы обеспечить уровень быстродействия в 5 GigaRays/s графический адаптер на архитектуре Nvidia Turing должен обладать как минимум 30 специализированными ядрами RT (Ray Tracing), что соответствует 30 потоковым мультипроцессорам (SM). В теории, видеокарта GeForce RTX 2060 в конфигурации с 30 блоками SM, дающими суммарно 1920 ядер CUDA, могла бы обеспечить такую производительность.



Схема потокового мультипроцессора (SM) Nvidia Turing

Схема потокового мультипроцессора (SM) Nvidia Turing



Впрочем, если верить блуждающим по Сети слухам, адаптеры младше GeForce RTX 2070 могут и вовсе лишиться ядер RT, что делает аппаратное ускорение трассировки лучей «фишкой» топовых и дорогих видеокарт.



Представитель Nvidia: для качественной трассировки лучей потребуется минимум GeForce RTX 2070

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

NVIDIA видит большие перспективы интерфейса NVLink в видеокартах GeForce RTX

Вторник, 18 Сентября 2018 г. 10:54 (ссылка)


Видеокарты NVIDIA нового поколения получили массу новых технологий, в том числе и новый для них интерфейс NVLink, предназначенный для создания связок из нескольких графических процессоров. Ранее этот интерфейс применялся только в профессиональных решениях, но теперь он пришёл и к массовому пользователю. Но какими же преимуществами он обладает?



NVIDIA видит большие перспективы интерфейса NVLink в видеокартах GeForce RTX



На базовом уровне соединение через NVLink довольно сильно похоже на старый-добрый SLI. Новый интерфейс также использует специальный мостик для объединения видеокарт, через который GPU «общаются» друг с другом и производят совместный рендеринг картинки в играх. Однако в отличие от SLI, интерфейс NVLink имеет куда большую пропускную способность. У GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti этот показатель составляет 50 и 100 Гбайт/с соответственно, тогда как у видеокарт Pascal с мостиками SLI HB не достигает даже 10 Гбайт/с.



NVIDIA видит большие перспективы интерфейса NVLink в видеокартах GeForce RTX



Но хотя NVLink и обеспечивает лучшую пропускную способность, он вряд ли принесёт значительный прирост производительности в актуальных играх с поддержкой SLI. Новый интерфейс скорее является заделом на будущее и даёт некоторую надежду, что в будущем появится больше игр, у которых благодаря использованию связок из двух GPU будет наблюдаться по-настоящему значительный прирост производительности.



NVIDIA видит большие перспективы интерфейса NVLink в видеокартах GeForce RTX



Как отметил Том Питерсен (Tom Petersen), директор NVIDIA по техническому маркетингу, с помощью NVLink компания хочет заложить фундамент и мотивировать разработчиков внедрять поддержку связок из двух GPU в свои игры. На самом деле компания не хочет больше использовать альтернативную обработку кадров (AFR), присущую SLI. Вместо этого должно быть создано что-то новое, что позволит разработчикам использовать высокую пропускную способность NVLink, а также преимущества того, что это одноранговый интерфейс (peer-to-peer).



NVIDIA видит большие перспективы интерфейса NVLink в видеокартах GeForce RTX



По сути теперь графические процессоры в связке будут «ближе» друг к другу, и это должно позволить разработчикам использовать возможности NVLink для своих игр более элегантным способом, нежели это было со SLI. По словам Питерсена, новый интерфейс открывает возможности для того, чтобы GPU работали вместе, а не по очереди, как это было раньше, ведь новый интерфейс значительно уменьшает латентность соединения GPU-GPU, которая являлась одной из главных проблем соединения через SLI.



NVIDIA видит большие перспективы интерфейса NVLink в видеокартах GeForce RTX

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
server13it

ИИ от Nvidia генерирует МРТ-снимки, чтобы обучать другие ИИ выявлять рак

Вторник, 18 Сентября 2018 г. 05:16 (ссылка)
https://server13.site/news/...t-rak.html


Искусственный интеллект уже неоднократно использовали для помощи в диагностике различных состояний. Но для того, чтобы ИИ начал проводить диагностику, его нужно этому научить.

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Преемники видеокарт GeForce GTX 1060 и GTX 1050 выйдут в следующем году

Понедельник, 17 Сентября 2018 г. 11:11 (ссылка)


Корпорация Nvidia планирует выпустить преемников видеокарт серий GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1050 только в 2019 году. Об этом один из представителей компании ASUS проговорился в интервью японскому изданию PC Watch. Таким образом, самым младшим решением линейки графических ускорителей GeForce RTX до конца этого года будет оставаться модель GeForce RTX 2070, релиз которой намечен на следующий месяц.



Преемники видеокарт GeForce GTX 1060 и GTX 1050 выйдут в следующем году



В пользу нескорого выхода замены для видеокарт GeForce GTX 1060 и младше также свидетельствует тот факт, что Nvidia пока не спешит отправлять на покой графические процессоры Pascal. Как отмечали представители «зелёного» чипмейкера, адаптеры на базе данных GPU будут доступны ещё как минимум до сезона рождественских продаж, дополняя пока ещё неполную линейку карт GeForce RTX.



Кроме того, по информации PC Watch, графические процессоры Nvidia Turing изначально должны были производиться по 10-нм техпроцессу Samsung, однако из-за задержек компания была вынуждена перенести их на 12-нм нормы. Это отчасти объясняет, почему Nvidia не удалось сохранить TDP новинок на уровне предшественников. При этом в будущем компания может адаптировать GPU Turing для производства с использованием 8-нм техпроцесса.



Преемники видеокарт GeForce GTX 1060 и GTX 1050 выйдут в следующем году

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
zabarik

Fortnite и другие игры стали популярной причиной для разводов

Воскресенье, 16 Сентября 2018 г. 18:43 (ссылка)


В заявлениях о pасторжении бpака виртуальные pазвлечения упомянули 200 pаз

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
zabarik

Разработчики показали первый геймплей Jagged Alliance: Rage

Пятница, 14 Сентября 2018 г. 21:07 (ссылка)

­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
Игpа появится в Steam 27 сентября и 6 ноября для PlayStation 4 и Xbox One

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Ещё девять игр будут поддерживать технологию сглаживания Nvidia DLSS

Пятница, 14 Сентября 2018 г. 10:23 (ссылка)


Корпорация Nvidia продолжает работать над продвижением технологий из арсенала видеокарт GeForce RTX. Накануне «зелёный» чипмейкер сообщил, что ещё девять игр обзаведутся поддержкой сглаживания Deep Learning Super-Sampling (DLSS). Напомним, что изначально перечень проектов, в которых будет реализована как минимум одна технология из набора Nvidia RTX, насчитывал 25 позиций.



Ещё девять игр будут поддерживать технологию сглаживания Nvidia DLSS



Технология сглаживания DLSS подразумевает использование сети глубокого обучения и позволяет заметно улучшить качество картинки с минимальными потерями кадровой частоты. При работе она опирается на ядра Tensor в составе графических процессоров Turing и не поддерживается видеокартами прошлых поколений. Список игр, в которых появится поддержка DLSS, теперь также включает:




  • Darksiders III;


  • Deliver Us The Moon: Fortuna;


  • Fear The Wolves;


  • Hellblade: Senua's Sacrifice;


  • KINETIK;


  • Outpost Zero;


  • Overkill's The Walking Dead;


  • SCUM;


  • Stormdivers.



В продажу первые видеокарты GeForce RTX поступят в следующий четверг, 20 сентября. Материалы, рассказывающие об особенностях графической архитектуры Nvidia Turing, появятся в Сети уже этим вечером.



Ещё девять игр будут поддерживать технологию сглаживания Nvidia DLSS

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia представила ускоритель Tesla T4 на базе архитектуры Turing

Четверг, 13 Сентября 2018 г. 09:32 (ссылка)


Модельный ряд ускорителей Nvidia Tesla накануне пополнился первым устройством на базе графической архитектуры Turing. Новинка получила название Tesla T4 и должна найти применение в различных информационных сервисах, использующих искусственный интеллект. К примеру, в поисковых системах или нейронных сетях для анализа видео, изображений и человеческой речи.



В основе ускорителя Nvidia Tesla T4 лежит урезанный вариант графического процессора TU104, также использующегося в видеокарте GeForce RTX 2080. В распоряжении данного GPU имеются 2560 ядер CUDA и 320 ядер Tensor. Ускоритель оборудован 16 гигабайтами памяти GDDR6 с 256-разрядной шиной, обеспечивающей пропускную способность около 320 Гбайт/с. Уровень «сырой» вычислительной мощности при операциях одинарной точности (FP32) составляет 8,1 Тфлопс.



4-122973-nvidia-turing-gpus-3.jpg

Схема ядра TU104



Устройство выполнено в виде однослотовой карты расширения PCI Express 3.0 x16 и оборудовано безвентиляторной системой охлаждения. Продувать новинку будут мощные «вертушки» серверных стоек. Что интересно, номинальный теплопакет Tesla T4 составляет всего 75 Вт, благодаря чему она лишена разъёмов дополнительного питания.



Nvidia представила ускоритель Tesla T4 на базе архитектуры Turing



О стоимости и сроках начала поставок ускорителя Nvidia Tesla T4 в настоящий момент никакой информации не поступило.



Nvidia представила ускоритель Tesla T4 на базе архитектуры Turing

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Консоль Nvidia Shield получила поддержку 120-герцевых дисплеев

Среда, 12 Сентября 2018 г. 10:12 (ссылка)


Накануне компания Nvidia выпустила двадцатое обновление прошивки для своей телевизионной приставки Shield, также известной как Shield Android TV. Ключевой особенностью выпуска Shield Software Experience Upgrade 7.1 стало обновление операционной системы Android до версии 7.1.



Консоль Nvidia Shield получила поддержку 120-герцевых дисплеев



Кроме того, был расширен функционал консоли и добавлено новое мобильное приложение Nvidia Shield TV. Данное предложение доступно в магазинах Google Play и App Store. Оно обеспечивает доступ к виртуальной мыши и клавиатуре, которые упрощают авторизацию в необходимых пользователю сервисах.



Консоль Nvidia Shield получила поддержку 120-герцевых дисплеев



Среди других нововведений значится поддержка голосового чата. Подключение гарнитуры с микрофоном осуществляется через стандартный 3,5-мм аудиоразъём на боковой грани устройства. Кроме того, была проведена оптимизация облачного потокового сервиса GeForce Now.



Наконец, консоль Nvidia Shield получила поддержку мониторов и телевизоров с частотой обновления 120 Гц. На первый взгляд на рынке не так уж много телевизоров с такой высокой кадровой частотой. Однако, ситуация начинает выглядеть по-другому, если вспомнить что в состав мониторов, созданных в рамках инициативы Nvidia Big Format Gaming Displays (BFGD) как раз входит подобная консоль. Напомним, ключевыми особенностями BFGD-дисплеев является разрешение Ultra HD 4K, диагональ 65 дюймов, частота обновления 120 Гц, поддержка диапазона HDR и технологии синхронизации G-Sync.



Консоль Nvidia Shield получила поддержку 120-герцевых дисплеев

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Подробные характеристики графических процессоров Nvidia Turing

Среда, 12 Сентября 2018 г. 09:26 (ссылка)


В преддверии скорого появления на прилавках видеокарт GeForce RTX публикуется всё больше материалов, посвящённых им. Благодаря этому у любителей «железа» появляется возможность ознакомиться с мельчайшими техническими деталями новинок, например, со структурой графических процессоров, легших в основу новых 3D-карт.



Схема ядра TU102

Схема ядра TU102



В настоящий момент семейство GPU Turing представлено тремя решениями: TU102, TU104 и TU106. Подобно графическим процессорам Nvidia Pascal, новые чипы используют кластерную структуру, при этом каждый такой кластер GPC (Graphics Processing Cluster) содержит по 8 (TU104) или 12 (TU102 и TU106) потоковых мультипроцессоров SM. Помимо традиционных ядер CUDA каждый блок SM включает восемь ядер Tensor, использующихся в задачах машинного обучения, и одно ядро RT (Ray Traycing).



Схема потокового мультипроцессора (SM)

Схема потокового мультипроцессора (SM)



Все три упомянутых выше GPU изготавливаются по 12-нм техпроцессу FFN на заводах TSMC. Старшие графические процессоры TU102 и TU104, ставшие основой видеокарт GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080, могут похвастаться наличие интерфейса NVLink x8, благодаря чему допускается создание графических связок из двух карт на их основе. В то же время кристалл TU106, ставший «сердцем» GeForce RTX 2070, полностью лишён NVLink.



Схема ядра TU104

Схема ядра TU104



6-122973-nvidia-turing-gpus-4.jpg

Схема ядра TU106



Технические характеристики видеоядер Nvidia TU102, TU104 и TU106 приведены в таблице ниже. Детальные подробности о графической архитектуре Turing станут известны уже в эту пятницу, 14 сентября. Именно в этот день (в 16:00 по киевскому времени) спадает запрет на публикацию материалов, рассказывающих об архитектурных особенностях Nvidia Turing.



Подробные характеристики графических процессоров Nvidia Turing



Подробные характеристики графических процессоров Nvidia Turing

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia перенесла сроки выхода первых обзоров GeForce RTX 2080

Вторник, 11 Сентября 2018 г. 12:37 (ссылка)


Уже в понедельник, 17 сентября должны были выйти первые обзоры  видеокарты GeForce RTX 2080, дав представление о быстродействии графической архитектуры Nvidia Turing. Однако, похоже, что подобные материалы появятся в Сети лишь за день до поступления новинки в розничную продажу.



Nvidia перенесла сроки выхода первых обзоров GeForce RTX 2080



Как сообщает веб-ресурс VideoCardz, «зелёный» чипмейкер решил перенести дату выхода первых обзоров GeForce RTX 2080 с 17 на 19 число этого месяца. В качестве главной причины, подтолкнувшей Nvidia к такому решению, указывается отсутствие финальной версии графического драйвера для новых видеокарт.



Кроме того, многие обозреватели всё ещё жду поступления пресс-семплов новинки, что оставляет им менее недели на исследование её производительности. Что касается GeForce RTX 2080 Ti, то её обзоры, как и планировалось, выйдут 19 сентября.



Nvidia перенесла сроки выхода первых обзоров GeForce RTX 2080



Таким образом, в один день можно будет узнать о быстродействии сразу двух high-end видеокарт от Nvidia. Причём сразу будут доступны обзоры как эталонных версий Founders Edition, так и моделей альтернативного дизайна.



Nvidia перенесла сроки выхода первых обзоров GeForce RTX 2080

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Драйвер GeForce 399.24 (WHQL) оптимизирован для Shadow of the Tomb Raider

Вторник, 11 Сентября 2018 г. 08:06 (ссылка)


Nvidia сообщила о доступности к загрузке нового пакета Game Ready драйверов GeForce с индексом 399.24. Свежий выпуск прошёл сертификацию тестовой лабораторией Microsoft WHQL и призван обеспечить «наилучший игровой опыт» в приключенческом экшене Shadow of the Tomb Raider, релиз которого намечен на эту пятницу, бета-версии Call of Duty: Black Ops 4 Blackout, а также Assetto Corsa Competizione.



Драйвер GeForce 399.24 (WHQL) оптимизирован для Shadow of the Tomb Raider



В наборе драйверов GeForce 399.24 (WHQL) также удалось исправить пару ошибок, характерных для предыдущих выпусков. В частности, решена проблема с некорректной установкой графического драйвера на системах с процессорами Intel Core 2 Duo/Quad, а также исправлено двукратное падение быстродействия при переходе с процессора, располагающего 16 ядрами с поддержкой многопоточности, на 32-ядерный/64-поточный CPU. С последней проблемой, судя по всему, могли столкнуться новоиспечённые владельцы AMD Ryzen Threadripper 2990WX.



Загрузить пакет драйверов 399.24 (WHQL) можно воспользовавшись поиском на сайте geforce.com или через приложение GeForce Experience. Сопутствующая документация к релизу доступна по ссылке.

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Графический процессор Nvidia TU106 «засветился» в утилите HWiNFO

Пятница, 07 Сентября 2018 г. 10:35 (ссылка)


Пару дней назад состоялся выход новой версии утилиты HWiNFO, программы для сбора и отображения детальной информации об аппаратных средствах персонального компьютера. Релиз 5.88 отметился предварительной поддержкой грядущих процессоров AMD Matisse и графических ядер Nvidia TU102 и TU104, знакомых потребителям по игровым видеокартам GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080. Наконец, еще одним интересным моментом данного выпуска является упоминание видеоядра Nvidia TU106 в анонсе следующей версии программы.



Графический процессор Nvidia TU106 «засветился» в утилите HWiNFO



Безусловно, на данный момент отсутствует какая-либо официальная информация касательно чипа Nvidia TU106 и видеокарт GeForce RTX 2060. Однако, редакция немецкого сайта 3DCenter.org поразмышляла о возможных спецификациях подобной видеокарты, проанализировав уже известные характеристики представленных старших ускорителей Nvidia RTX и показатели предыдущего поколения адаптеров на базе архитектуры Pascal. С результатами прогноза можно ознакомиться в приведенной таблице, однако напоминаем вам, что подобную информацию следует воспринимать с определенной долей скептицизма.



Графический процессор Nvidia TU106 «засветился» в утилите HWiNFO



Графический процессор Nvidia TU106 «засветился» в утилите HWiNFO

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<nvidia - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda