Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 4973 сообщений
Cообщения с меткой

nvidia - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
vlndpua

Первые результаты игровых тестов видеокарты GeForce RTX 2080 Ti

Вторник, 04 Сентября 2018 г. 09:45 (ссылка)


Первые обзоры игровых видеокарт серии Nvidia GeForce RTX, как известно, будут опубликованы лишь 14 сентября. До этого времени геймеры и ПК-энтузиасты могут судить о производительности новых адаптеров по информации из неофициальных источников, в том числе неосторожных видеоблогеров.



Один турецкий YouTube-канал ненароком опубликовал видео с игровыми тестами нового игрового флагмана «зелёных» — GeForce RTX 2080 Ti. И хотя ролик практически сразу исчез с канала, результаты тестов уже начали своё путешествие по Сети и в конечном итоге были собраны немецкими коллегами из 3DCenter в удобную для анализа таблицу.



Первые результаты игровых тестов видеокарты GeForce RTX 2080 Ti



Если верить опубликованным данным, то по результатам тестов в десяти играх при 4K-разрешении, видеокарта GeForce RTX 2080 Ti оказалась в среднем на 37,5% быстрее давно знакомой GeForce GTX 1080 Ti. Подчеркнём, что перечисленные проекты лишены поддержки технологий из набора Nvidia RTX, ставшего главной «фишкой» новых карт, и при их использовании отставание GeForce GTX 1080 Ti должно оказаться значительно больше.



Какой именно вариант GeForce RTX 2080 Ti (Founders Edition или в исполнении AIB-партнёра Nvidia) участвовал в тестировании, к сожалению, не сообщается. В качестве «сердца» системы выступал процессор AMD Ryzen 5 2600X (6 ядер/12 потоков, 3,6/4,2 ГГц).



Первые результаты игровых тестов видеокарты GeForce RTX 2080 Ti

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
beebeepko

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti

Пятница, 31 Августа 2018 г. 12:32 (ссылка)


Недавно компания NVIDIA представила новые видеокарты серии GeForce 20. Главной особенностью новинок стала поддержка технологии трассировки лучей, а так же улучшенную производительность. В данной заметке мы рассмотрим основные характеристики.






















































Название

Ядер CUDA

Объем памяти

Тип памяти

Шина

Ray Tracing*

RTX-OPS

Giga Rays/s

Потребление энергии

Рекомендованный БП**

GeForce RTX 2080 Ti

4352

11 Гб

GDDR6

352-bit

Да

78T

10

250 Вт

650 Вт

GeForce RTX 2080

2944

8 Гб

GDDR6

256-bit

Да

60T

8

225 Вт

650 Вт

GeForce RTX 2070

2304

8 Гб

GDDR6

256-bit

Да

45T

6

225 Вт

650 Вт


*Поддержка технологии трассировки лучей в реальном времени. **БП - Блок питания


Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Видеокарта GeForce RTX 2080 протестирована в 3DMark Time Spy

Вторник, 28 Августа 2018 г. 12:00 (ссылка)


Пока многие геймеры и ПК-энтузиасты с нетерпением ждут выхода первых обзоров видеокарт GeForce RTX, один из представителей новой линейки графических ускорителей был замечен в базе тестового пакета 3DMark Time Spy. Судя по характеристикам устройства, перед нами адаптер GeForce RTX 2080, который уже сейчас обходит главу игрового семейства Pascal — GeForce GTX 1080 Ti.



Видеокарта GeForce RTX 2080 протестирована в 3DMark Time Spy



Протестированный образец располагает восемью гигабайтами видеопамяти GDDR6, работающей на эффективной частоте 14 ГГц, что вместе с 256-разрядной шиной обеспечивает пропускную способность на уровне 448 Гбайт/с. Максимальная частота графического процессора в ходе тестирования достигала отметки в 2025 Мгц.



Видеокарта GeForce RTX 2080 протестирована в 3DMark Time Spy



Что касается самих результатов, то в 3DMark Time Spy видеокарте GeForce RTX 2080 удалось набрать более 10 тыс. «попугаев» Graphics Score. В то же время GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1080 набирают в нём около 9500 и 7300 баллов соответственно. Таким образом, GeForce RTX 2080 оказалась более чем на треть производительнее своей прямой предшественницы и на 5% обошла нынешнего игрового флагмана «зелёных».



Видеокарта GeForce RTX 2080 протестирована в 3DMark Time Spy



Подчеркнём, что перед нами синтетический бенчмарк, не использующий в полной мере все возможности нового GPU (вроде тензорных и RT-ядер), а само тестирование, с большой вероятностью, проводилось на ранней версии драйвера. Если верить собственным тестам Nvidia, то в зависимости от приложения GeForce RTX 2080 обеспечивает на 40-100% большую производительность, нежели GeForce GTX 1080.



Видеокарта GeForce RTX 2080 протестирована в 3DMark Time Spy

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia выпустила Game Ready драйвер GeForce 399.07 (WHQL)

Вторник, 28 Августа 2018 г. 08:06 (ссылка)


Специалисты Nvidia подготовили очередной выпуск пакета драйверов и ПО GeForce, приуроченный к предстоящим релизам новых видеоигр. Он обозначен индексом 399.07, прошёл сертификацию тестовой лабораторией Microsoft WHQL и получил статус Game Ready благодаря наличию оптимизаций для игр Battlefield V (Open Beta), F1 2018, Immortal: Unchained, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade и Switchblade.



Nvidia выпустила Game Ready драйвер GeForce 399.07 (WHQL)



В GeForce 399.07 (WHQL) также включены профили SLI для F1 2018 и Immortal: Unchained наряду с настройками 3D Vision для игр F1 2018 и Strange Brigade. Кроме того, было исправлено несколько ошибок, замеченных в предыдущих выпусках. В состав нового пакета драйверов включены следующие программные модули:




  • NView v149.21;


  • HD Audio v1.3.37.4;


  • PhysX System Software v9.17.0524;


  • GeForce Experience v3.14.1.48;


  • CUDA v9.2.



Загрузить драйвер GeForce 399.07 (WHQL) можно через приложение GeForce Experience или воспользовавшись поиском на сайте geforce.com. Сопутствующая документация к свежему релизу доступна по ссылке.



Nvidia выпустила Game Ready драйвер GeForce 399.07 (WHQL)

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia похвасталась превосходством GeForce RTX 2080 над GeForce GTX 1080

Четверг, 23 Августа 2018 г. 11:52 (ссылка)


Некоторые игровые демонстрации на Gamescom 2018, в которых новые видеокарты GeForce RTX показывали относительно невысокую производительность при использовании технологий Nvidia RTX, успели наделать немало шума и заставить компьютерную общественность усомниться в целесообразности покупки новинок, особенно с учетом их рекомендованной цены.



Nvidia похвасталась превосходством GeForce RTX 2080 над GeForce GTX 1080



Дабы прекратить ненужные спекуляции, Nvidia решила взять ситуацию в свои руки и представила результаты сравнения GeForce RTX 2080 против GTX 1080. В приведённых играх все выглядит достаточно неплохо и GeForce RTX 2080 обладает преимуществом порядка 40–50% в разрешении 4K. Более того, при условии активирования новой технологии сглаживания Nvidia DLSS (Deep Learning Super-Sampling), преимущество по средней частоте кадров может достигать двукратного размера.



Nvidia похвасталась превосходством GeForce RTX 2080 над GeForce GTX 1080



Далее рассмотрим несколько новых утечек, любезно предоставленных порталом Videocardz. Для начала, независимых тестов производительности видеокарт GeForce RTX 20-й серии стоит ждать не ранее середины сентября. Несмотря на то, что новые ускорители уже присутствуют на руках некоторых изданий в ограниченном количестве, Nvidia до сих не предоставила актуальные наборы драйверов. Более того, массовая рассылка тестовых образцов в лаборатории запланирована на начало месяца, а эмбарго на публикацию обзоров будет снято 14 сентября.



Nvidia похвасталась превосходством GeForce RTX 2080 над GeForce GTX 1080



В руки зарубежных коллег также попал снимок графического чипа Nvidia TU102. Он содержит 4608 ядер CUDA, 576 ядер Tensor, 72 ядра Ray Tracing, 288 текстурных блоков и 96 блоков растеризации. Таким образом, профессиональные ускорители Quadro RTX 8000 и 6000 используют все заложенные возможности, а GeForce RTX 2080 Ti достался немного урезанный вариант (4352 CUDA, 272 TMU и 88 ROP).



Nvidia похвасталась превосходством GeForce RTX 2080 над GeForce GTX 1080



Для архитектуры Turing калифорнийский чипмейкер готовит новый программный инструмент для разгона под названием Nvidia Scanner (возможно, не окончательный вариант названия). ПО способно настраивать напряжения и частоты в автоматическом режиме, облегчая процесс разгона. Технология уже успела засветиться в утилите EVGA Precision X1.



Nvidia похвасталась превосходством GeForce RTX 2080 над GeForce GTX 1080



Наконец, если верить последней утечке, то благодаря архитектурным улучшениям графические ядра Turing будут показывать в среднем на 50% лучшее быстродействие, нежели уже знакомые видеоядра на архитектуре Pascal. Так это или нет, ещё предстоит выяснить в ходе независимых тестов.



Nvidia похвасталась превосходством GeForce RTX 2080 над GeForce GTX 1080

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Новый 3DMark с поддержкой Nvidia RTX может выйти в конце сентября

Четверг, 23 Августа 2018 г. 10:29 (ссылка)


На днях миру был продемонстрирован игровой процесс приключенческой видеоигры Shadow of the Tomb Raider на системе с новой и дорогой видеокартой GeForce RTX 2080 Ti. К удивлению компьютерной общественности, из-за «сырости» игры и драйвера флагман не справился даже с разрешением 1920 × 1080 точек, выдавая в среднем 40 кадров в секунду. На фоне таких новостей, многих IT-журналистов заинтересовал вопрос, а настолько ли хорош будущий «король» игровых видеокарт и нужна ли в действительности трассировка лучей?



Новый 3DMark с поддержкой Nvidia RTX может выйти в конце сентября



Администрация портала TechSpot решила прояснить эти вопросы самостоятельно и обратилась к создателям тестовых бенчмарков UL Benchmarks (бывшие Futuremark) и Unigine Corporation, наиболее известных своими пакетами 3DMark и Heaven соответственно. Разработчики из UL Benchmarks подтвердили работу над новым тестовым пакетом для демонстрации трассировки лучей, но весьма размыто ответили о сроках его выхода.



Новый 3DMark с поддержкой Nvidia RTX может выйти в конце сентября



Сотрудники UL сказали, что он состоится не ранее выпуска обновления ОС Windows 10 под кодовым обозначением Redstone 5 (версия 1809). Напомним, данное событие намечено на конец сентября. На момент написания статьи Unigine не ответили на заданный вопрос, однако тоже наверняка внедрят технологию RTX в свои продукты. Напомним, в начале весны UL Benchmarks (тогда еще Futuremark) представила техническую демонстрацию Ray Tracing на базе DirectX 12.



Новый 3DMark с поддержкой Nvidia RTX может выйти в конце сентября

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
server13it

GeForce RTX 2000

Четверг, 23 Августа 2018 г. 08:31 (ссылка)
https://server13.site/news/...-2000.html


NVIDIA представила новое поколение игровых видеокарт серии GeForce RTX 2000

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
barbossi

Shenmue 3 выйдет в августе 2019 года

Вторник, 21 Августа 2018 г. 15:07 (ссылка)


Авторы прeдставили новый трeйлер с кадpами игpовoго пpоцесcа

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

GeForce RTX 2070 лишена коннектора NVLink

Вторник, 21 Августа 2018 г. 14:36 (ссылка)


Графические адаптеры GeForce GTX 1060, как известно, лишены поддержки технологии SLI, что два года назад вызвало волну негодования среди ПК-энтузиастов и геймеров, неравнодушных к мульти-GPU сборкам. Причиной тому, если верить представителям Nvidia, является его невостребованность среди владельцев карт среднего ценового диапазона.



GeForce RTX 2070 лишена коннектора NVLink



В нынешнем поколении игровых видеокарт возможность создавать графические связки из двух адаптеров, судя по всему, останется лишь у владельцев high-end ускорителей GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti.



GeForce RTX 2070 лишена коннектора NVLink

Gigabyte GeForce RTX 2070 Gaming OC



Самый младший представитель семейства Nvidia Turing — GeForce RTX 2070, согласно доступным в Сети изображениям, не получил разъёма NVLink и следовательно не может использоваться в тандеме с аналогичной видеокартой. В пользу этого также свидетельствует тот факт, что на официальном сайте Nvidia поддержка моста NVLink заявлена только для видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti.



GeForce RTX 2070 лишена коннектора NVLink



Важно отметить, что рекомендованная стоимость карты GeForce RTX 2070 Founders Edition составляет $600 и не позволяет отнести её к среднеуровневым адаптерам. По такой цене два года назад можно было приобрести hi-end ускоритель GeForce GTX 1080 альтернативного дизайна.



GeForce RTX 2070 лишена коннектора NVLink

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

NVIDIA Turing и RED Digital Cinema сделали монтаж видео в 8K реальностью

Вторник, 21 Августа 2018 г. 11:35 (ссылка)


NVIDIA утверждает, что с появлением новой архитектуры Turing специалистам, работающим с видео в разрешении 8K, больше не придётся идти на компромиссы и мириться с недостатками возможностей инструментов редактирования и монтажа. Сегодня 4K уже становится золотым стандартом видео — даже смартфоны способны осуществлять запись в таком разрешении (причём порой с частотой 60 кадров/с, как в случае с iPhone 8 или UTC U12+). А в профессиональных кругах постепенно осваивается стандарт 8K (разрешение в 4 раза выше, чем 4K).



NVIDIA Turing и RED Digital Cinema сделали монтаж видео в 8K реальностью



Этот стандарт обеспечивает потрясающую детализацию на совместимых дисплеях, а также даёт гибкость и новые возможности даже в случае конечного вывода в 4K. Но всё это требует огромных вычислительных мощностей. Камеры с поддержкой 8K осуществляют захват видео в разрешении 8192 × 4320 (более 35 мегапикселей), так что всего пять минут такого потока с частотой в 24 кадра/с требуют обработки 250 миллиардов пикселей. Типичный монтаж подразумевает работу с часами материала, так что счёт идёт на десятки триллионов пикселей.



NVIDIA Turing и RED Digital Cinema сделали монтаж видео в 8K реальностью



Работая с ведущим производителем камер профессионального уровня RED Digital Cinema, NVIDIA обеспечила с помощью Turing поддержку в видеоредакторах и цветообработчиках работы с 8K в полном разрешении в режиме реального времени с помощью однопроцессорного ПК, оснащённого одним ускорителем класса Quadro RTX. «RED страстно хочет предоставить высокопроизводительные инструменты в руки как можно большего количества создателей контента, — отметил президент RED Digital Cinema Джаредд Ланд (Jarred Land). — Наша работа с NVIDIA с целью принципиального ускорения времени декодирования позволила сделать работу с 8K-файлами реальностью для всех».



NVIDIA Turing и RED Digital Cinema сделали монтаж видео в 8K реальностью



Независимо от того, является ли конечным результатом видео в разрешении 4K, 8K или каком-то среднем, при работе с 8K-материалами каждый инструмент в производственном конвейере должен быть готов к обработке такого разрешения. Видеоприложения вроде Adobe Premiere Pro, Blackmagic DaVinci Resolve и Autodesk Flame уже способны работать с 8K-материалами, снятыми на камеры вроде RED, причём даже в формате REDCODE RAW, который даёт профессионалам больший простор для творчества и монтажа, хотя и существенно увеличивает требования к вычислительным мощностям.



NVIDIA Turing и RED Digital Cinema сделали монтаж видео в 8K реальностью



Но до сих пор обработку и монтаж таких материалов можно было проводить лишь в пониженном разрешении: попытка воспроизвести отснятый материал в полном разрешении может привести к потере кадров или остановкам для буферизации. Поэтому видеографам приходится выбирать между плавным воспроизведением и работой в оригинальном разрешении. Однако использование ускорителей с архитектурой Turing даёт доступ к полному разрешению 8K в реальном времени за счёт применения тензорных и RT-ядер новых GPU. Заодно компания обещает появление в перечисленных видеоредакторах поддержки интеллектуального масштабирования на основе машинного обучения с результатом максимально возможного качества, а также других видеовозможностей Turing. NVIDIA говорит, что оптимизации ускорят работу и других её видеокарт, пусть и не столь радикально.



NVIDIA Turing и RED Digital Cinema сделали монтаж видео в 8K реальностью



NVIDIA Turing и RED Digital Cinema сделали монтаж видео в 8K реальностью

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Поддержку технологий Nvidia RTX получат более двух десятков игр

Вторник, 21 Августа 2018 г. 10:12 (ссылка)


В рамках прошедшего накануне мероприятия GeForce Gaming Celebration компания Nvidia обнародовала перечень игр, которые в обозримом будущем обзаведутся поддержкой технологий из набора RTX. Он включает 21 проект, при этом в нём можно встретить как уже вышедшие (Final Fantasy XV, PlayerUnknown’s Battlegrounds и ARK: Survival Evolved), так и готовящиеся к выпуску игры.



Поддержку технологий Nvidia RTX получат более двух десятков игр



«Врождённой» поддержкой платформы Nvidia RTX, как известно, обладают представленные вчера игровые видеокарты GeForce RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Помимо трассировки лучей в реальном времени, о которой мы уже немало слышали из уст представителей «зелёного» чипмейкера, новинки также обеспечат работу технологии сглаживания Deep Learning Super-Sampling (DLSS).



Читать дальше....

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Zotac оценила видеокарту GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition в $1199

Понедельник, 20 Августа 2018 г. 15:36 (ссылка)


Американская компания PNY Technologies уже успела на днях рассекретить характеристики и примерные цены видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Сегодня к ней присоединилась Zotac, конфиденциальные слайды которой оказались в распоряжении веб-ресурса ElChapuzasInformatico.



Zotac оценила видеокарту GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition в $1199



Наиболее «продвинутым» решением в ассортименте Zotac станет видеокарта GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition. Данная модель получила 2,5-слотовый кулер с тремя вентиляторами, оборудована двумя 8-контактными разъёмами PCI-E Power, а для вывода изображения предусмотрено три порта DisplayPort, один HDMI и один USB Type-C. Приобрести видеокарту Zotac GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition можно будет по рекомендованной цене в 1199 долларов.



Zotac оценила видеокарту GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition в $1199



Модель GeForce RTX 2080 Ti Triple Fan получила ту же систему охлаждения, что и описанная выше новинка, но при этом, вероятно, обладает менее агрессивным заводским разгоном. Стать владельцем данной карты можно будет расставшись с $1169.



Zotac оценила видеокарту GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition в $1199



Похожей трёхвентиляторной СО также будет оснащаться видеокарта GeForce RTX 2080 AMP! Edition. Дополнительный источник питания подключается к ней через 6- и 8-контактные разъёмы PCI-E Power, а её рекомендованная стоимость равна $839.



Zotac оценила видеокарту GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition в $1199



Самым доступным вариантом графического адаптера GeForce RTX 2080 в исполнении Zotac станет модель с пометкой Blower. Данное изделие, как нетрудно догадаться, оснащается двухслотовым кулером с центробежным вентилятором и, вероятно, функционирует на рекомендованных Nvidia частотах. Приобрести видеокарту Zotac GeForce RTX 2080 Blower можно будет за 799 долларов.



Zotac оценила видеокарту GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition в $1199



Zotac оценила видеокарту GeForce RTX 2080 Ti AMP! Edition в $1199

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Видеокарты GeForce RTX 2070/2060 поступят в продажу не раньше ноября

Понедельник, 20 Августа 2018 г. 09:26 (ссылка)


Редакции интернет-портала WCCFTech удалось пообщаться с представителем крупного AIB-партнера Nvidia, который поделился новой информацией относительно сроков релиза видеокарт GeForce следующего поколения.



По его словам, первыми на рынок попадут ускорители GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti, спустя короткое время после сегодняшнего анонса. А вот видеокарты GeForce RTX 2070 и GTX/RTX 2060 придется подождать еще несколько месяцев. Их релиз состоится не ранее конца октября или, что более вероятно, только в ноябре.



Видеокарты GeForce RTX 2070/2060 поступят в продажу не раньше ноября



Наши коллеги отмечают, что источник не решился использовать пометку RTX для карты 2060. По их информации, Nvidia рассматривала возможность позиционирования GeForce 2060 в сегмент RTX, однако сам модуль трассировки лучей в этом ускорителе может оказаться слишком слабым.



В таком случае у Nvidia есть возможность пойти по простому пути, отключив модуль RTX и представив новинку под коммерческим названием GeForce GTX 2060. Либо же разделить одну модель с индексом 2060 на две вариации: GeForce GTX 2060 и GeForce RTX 2060 Ti. Важно отметить, что пока это лишь предположения, и нам стоит дождаться официальной информации.



Наконец, если выход GeForce RTX 2070 и GTX/RTX 2060 состоится только в ноябре, то младших видеокарт новой линейки вроде GeForce GTX 2050 и GTX 2050 Ti, очевидно, стоит ждать не раньше следующего года.



Видеокарты GeForce RTX 2070/2060 поступят в продажу не раньше ноября

 

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Battlefield V может обзавестись поддержкой технологии Nvidia RTX

Понедельник, 20 Августа 2018 г. 08:12 (ссылка)


Одной из главных особенностей графической архитектуры Nvidia Turing, нашедшей применение в профессиональных ускорителях Quadro RTX и грядущих видеокартах GeForce RTX, является высокая производительность при трассировке лучей. Соответствующая технология, получившая лаконичное название RTX, была представлена «зелёными» ещё в марте и призвана обеспечить более реалистичные отражения и освещение в играх.



Battlefield V может обзавестись поддержкой технологии Nvidia RTX



Первым проектом, в котором будет активно использоваться Nvidia RTX, должен был стать постапокалиптический шутер Metro: Exodus, релиз которого запланирован на 22 февраля следующего года. Но, похоже, что возможность лично оценить работу новой технологии может появиться у геймеров уже в середине осени.



Battlefield V может обзавестись поддержкой технологии Nvidia RTX



Немецким коллегам из PCGamesHardware удалось обнаружить в альфа-версии Battlefield V намёки на возможное появление в ней технологии трассировки лучей. К примеру, введя в консоли игры команду «Render.DrawScreenInfo 1» ими был замечен параметр «Raytrace: off», являющийся прямой отсылкой к упомянутой выше технологии.



Battlefield V может обзавестись поддержкой технологии Nvidia RTX



Заметим, что студия DICE, ответственная за разработку Battlefield V, официально пока ничего не сообщала о планах внедрить трассировку лучей в своё новое творение. Вполне возможно, что компания собирается объявить о поддержке шутером технологии Nvidia RTX в рамках предстоящего мероприятия GeForce Gaming Celebration, на котором состоится презентация видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti.



Battlefield V выйдет 19 октября на ПК, PS4 и Xbox One.



Battlefield V может обзавестись поддержкой технологии Nvidia RTX

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Предзаказы на Nvidia GeForce RTX 2080 откроются в понедельник

Пятница, 17 Августа 2018 г. 14:14 (ссылка)


После выступления на SIGGRAPH 2018, где были представлены профессиональные ускорители линейки Quadro RTX, компания Nvidia начала подогревать внимание геймеров и ПК-энтузиастов к грядущему мероприятию GeForce Gaming Celebration. На нём, как ожидается, состоится анонс нового поколения игровых карт GeForce, вошедших в серию GeForce RTX.



Предзаказы на Nvidia GeForce RTX 2080 откроются в понедельник



По информации шведского веб-издания Nordic Hardware, в этот же день партнёры Nvidia начнут принимать предварительные заказы на первого представителя новой линейки видеокарт — GeForce RTX 2080. Как удалось выяснить зарубежным коллегам, данный видеоускоритель будет доступен в местной рознице по цене около 7-8 тыс. шведских крон (~760-870 долларов), что располагает его между GeForce GTX 1080 и GTX 1080 Ti.



Также сообщается об ограниченном количестве тестовых образцов новой видеокарты. Представители прессы, присутствующие на GeForce Gaming Celebration, получат собственные экземпляры GeForce RTX 2080 уже в этот понедельник, а полноценные обзоры новинки, судя по всему, выйдут ближе к концу месяца.



Предзаказы на Nvidia GeForce RTX 2080 откроются в понедельник

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia подвела итоги второго квартала

Пятница, 17 Августа 2018 г. 10:13 (ссылка)


Прошедшим вечером Nvidia подвела финансовые итоги второго квартала, завершившегося для компании 29 июля. Несмотря на падение спроса на видеокарты со стороны добытчиков криптовалют, выручка лидирующего разработчика GPU за последние три месяца составила $3,1 млрд, что на 40% больше показателей аналогичного квартала прошлого года. При этом чистая прибыль в погодовом сравнении выросла на 89% — до 1,1 миллиарда долларов.



Nvidia подвела итоги второго квартала



Nvidia подвела итоги второго квартала



Что касается направлений бизнеса Nvidia, то как и прежде львиную долю (58%) выручки чипмейкер из Санта-Клары получает за счёт продаж графических процессоров для игровых видеокарт. В прошедшем квартале их удалось реализовать на 1,8 миллиарда долларов. По сравнению со вторым кварталом 2017 года, данная цифра выросла почти на 76%.



Nvidia подвела итоги второго квартала



Продажи профессиональных графических ускорителей принесли компании $281 млн, систем-на-чипе для «умных» автомобилей удалось реализовать на $161 млн, а продукция для OEM-сегмента принесла чипмейкеру $116 млн. Отдельно стоит отметить рост выручки от продаж решений для дата-центров, которая за последние три месяца составила $760 миллионов. Для сравнения, за аналогичный период прошлого года данное направление бизнеса принесло Nvidia $409 млн.



Что касается финансовых прогнозов на третий квартал, то Nvidia планирует завершить его с выручкой в $3,25 млрд.



Nvidia подвела итоги второго квартала

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Gainward готова представить собственный вариант GeForce RTX 2080

Четверг, 16 Августа 2018 г. 11:38 (ссылка)


В следующий понедельник, 20 августа компания Nvidia проводит мероприятие GeForce Gaming Celebration, приуроченное к открытию выставки Gamescom 2018. На нём, как ожидается, состоится дебют линейки игровых видеокарт GeForce RTX, основанных на графической архитектуре Turing.



К сожалению, сама Nvidia пока не спешит рассказывать о грядущих анонсах, чего нельзя сказать о её AIB-партнёрах. В частности, компания Gainward уже завершила работу над дизайном системы охлаждения для собственных версий новых видеокарт и представит его в начале следующей недели.



Gainward готова представить собственный вариант GeForce RTX 2080



Устройства в исполнении китайского вендора получат трёхвентиляторный кулер, дизайн которого, судя по изображению, будет во многом унаследован от уже имеющихся в ассортименте Gainward решений. К примеру, кожух системы охлаждения у модели Gainward GeForce GTX 1050 Ti Hurricane (на фото ниже) имеет похожие отверстия для вентиляторов.



Gainward готова представить собственный вариант GeForce RTX 2080



По всей видимости, вскоре после презентации новой линейки видеокарт Nvidia даст возможность своим AIB-партнёрам представить собственные варианты ускорителей. Продажи карт уникального дизайна, вероятнее всего, начнутся некоторое время спустя после выхода эталонных изделий линейки Founders Edition.



Gainward готова представить собственный вариант GeForce RTX 2080

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
SoftLabirint

Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) + RePack » SoftLabirint.Ru: Скачать бесплатно и без регистрации - Самые Популярные Новости Интернета

Среда, 15 Августа 2018 г. 19:28 (ссылка)
softlabirint.ru/soft/audio/...epack.html


Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) + RePack

DaVinci Resolve 15 — первый в мире программный продукт, который позволяет на профессиональном уровне выполнять интерактивный и автономный монтаж, грейдинг видео, сведение аудиодорожки, а теперь и добавление визуальных эффектов. Имея обширный комплект инструментов для каждого этапа постобработки, он открывает поистине безграничные творческие возможности как фрилансерам, так и большим студиям, причем для переключения между разными задачами достаточно одного щелчка мыши.



Экспорт и подготовка файлов не требуются, потому что вместо нескольких приложений используется одна система. DaVinci Resolve 15 — единственный программный продукт с инструментами коллективного творчества. Благодаря такому функционалу монтажеры, колористы, специалисты по VFX и звукорежиссеры могут одновременно выполнять свои задачи в рамках одного проекта. DaVinci Resolve 15 задает новые стандарты качественной постобработки материала, поэтому при создании полнометражных художественных фильмов, телевизионных сериалов и рекламных роликов эту систему используют чаще, чем любое другое приложение.



Основные возможности:



Новые функции:

• Встроенные инструменты Fusion для наложения визуальных эффектов и графики, функционал Fairlight для обработки звука и сотни улучшений для увеличения производительности.

• DaVinci Resolve 15 включает в себя программный пакет Fusion для наложения графики и визуальных эффектов в трехмерном пространстве. Страница Fusion содержит более 250 инструментов для композитинга, векторного рисования, кеинга, ротоскопирования, анимирования текста, трекинга, стабилизации изображения и добавления частиц, а благодаря поддержке технологии Apple Metal и архитектуры CUDA производительность стала еще выше. В последней версии существенно расширен функционал Fairlight: появились средства ADR, прокрутка аудио и видео, нормализация и панорамирование звука, база данных для библиотеки и встроенные кросс-платформенные плагины для создания эха и обработки речевой дорожки, удаления шумов и нежелательных частот. Помимо браузера LUT-таблиц, можно использовать общие цветовые схемы и несколько курсоров, режим Super Scale для масштабирования из HD в 8K и ярусное расположение монтажных линеек. Кроме того, DaVinci Resolve 15 позволяет добавлять примечания и субтитры, имеет новые шаблоны текста и улучшенную настройку горячих клавиш.



Качественный монтаж:

DaVinci Resolve имеет полный набор профессиональных инструментов для интерактивного и автономного монтажа полнометражных фильмов, сериалов и рекламных роликов. Переработанная платформа обеспечивает редактирование и быструю подгонку материала даже при работе с такими ресурсоемкими форматами, как H.264 и RAW.

• Творческий подход к монтажу

Привычная многослойная временная шкала, десятки режимов монтажа, точная подгонка, настраиваемые сочетания клавиш и другие инструменты.

• Расширенные возможности подгонки

Инструменты контекстно-зависимой обрезки, динамичная и асимметричная подгонка, в том числе с воспроизведением в реальном времени.

• Монтаж многокамерного материала

Возможность монтировать многокамерный материал в реальном времени с выводом изображения в двух, четырех, девяти или 16 окнах.

• Использование хронометражных эффектов

Постоянное или переменное изменение скорости воспроизведения с помощью специальных инструментов и редактируемых кривых.

• Обработка с помощью кривых

Анимирование и добавление ключевых кадров практически для всех параметров и плагинов с использованием окна Inspector или кривых на основе монтажной линейки.

• Переходы и эффекты

Быстрое добавление переходов или эффектов из внутренней библиотеки, с помощью 2D/3D-шаблонов или плагинов сторонних разработчиков.

• Инструменты систематизации материала

Создание автоматически заполняемых папок на основе метаданных, добавление маркеров с помощью новых инструментов аннотации и другие функции.



Инструменты Fusion:

Теперь DaVinci Resolve включает в себя пакет Fusion — самое современное программное обеспечение для наложения визуальных эффектов. Благодаря этому выполнять композитинг, добавлять вещательную графику и анимацию можно в том же приложении, которое используется для других задач постобработки.

• Векторное рисование

Для удаления нежелательных элементов или добавления новых есть независимые от разрешения инструменты рисования с настройкой таких параметров, как стиль кисти, режим наложения и форма мазка.

• Ротоскопирование

Сплайны и кривые Безье позволяют быстро прорисовать очертания любой формы для изолирования отдельного предмета от остальных элементов сцены.

• 3D-частицы

Приложение позволяет создавать 3D-эффекты с имитацией таких физических явлений, как притяжение, отталкивание и рикошет.

• Мощные модули кеинга

Модули кеинга Delta, Ultra, Chroma, Luma и Differential помогут создать самое совершенное комбинированное изображение.

• Композитинг в настоящем трехмерном пространстве

Комбинируя живое изображение, 3D-модели и освещение в трехмерном рабочем пространстве, можно создавать потрясающие фотореалистичные эффекты.

• Стабилизация и трекинг

Плоскостной и 3D-трекинг обеспечивают отслеживание и привязку объектов, а также стабилизацию изображения.

• Двух- и трехмерные титры

Возможность создания 2D- и 3D-титров с тиснением, отражением и затенением, а также анимирование отдельных символов.

• Анимация на основе кривых

Анимирование по ключевым кадрам линейным способом, с помощью сплайнов и кривых Безье путем закольцовки, инверсии или попеременного использования.



Цветокоррекция:

В производстве художественных фильмов и телесериалов систему DaVinci Resolve используют чаще других программных продуктов. Она имеет мощные инструменты первичной и вторичной цветокоррекции, позволяет выполнять обработку с помощью кривых, трекинг и стабилизацию, применять шумоподавление, эффекты зернистости и плагины ResolveFX.

• Легендарное качество

Запатентованный алгоритм обработки в цветовом пространстве YRGB с точностью 32-битной плавающей точки позволяет получать результаты, которых нельзя достичь при использовании других программ.

• Первичная цветокоррекция

Традиционные цветовые круги и 12 дополнительных инструментов обеспечивают быстрое изменение таких параметров, как температура, оттенок и резкость отдельных участков.

• Обработка с помощью кривых

Отдельные кривые и мягкое ограничение параметров каждого канала позволяют быстро задать контраст для разных областей света и тени.

• Выборочная цветоустановка

С помощью инструментов HSL, кеинга и базовых или настраиваемых шаблонов ротоскопирования можно изолировать нужные участки изображения для выборочного грейдинга.

• Широкий динамический диапазон

Возможность обработки материала с широким динамическим диапазоном, в том числе в форматах Dolby Vision, HDR10+ и Hybrid Log Gamma.

• Совместимость с самыми разными форматами

Поддержка RAW и практически любых других форматов позволяет выполнять грейдинг с максимально высоким качеством.



Инструменты Fairlight

Набор инструментов Fairlight — это полноценная цифровая рабочая станция с профессиональным микшером. Она позволяет автоматизировать задачи, вести мониторинг и отображать индикаторы уровня, поддерживает редактирование с точностью до отдельного сэмпла и базу данных для звуковой библиотеки, а также имеет инструменты речевого озвучивания и плагины. Кроме того, можно выполнять сведение нескольких дорожек в один файл и создавать мастер-версию в разных 3D-форматах, включая 5.1, 7.1 и даже 22.2!

• Микширование

Полнофункциональный звуковой микшер позволяет выбирать входы и выходы, добавлять эффекты и вставки, использовать эквалайзер, динамическую обработку и пространственные характеристики звука, назначать главные и вспомогательные дорожки.

• Эквализация и использование эффектов

Шестиполосная эквализация с динамической обработкой Expander/Gate, Compressor и Limiter на каждом отдельном треке.

• Монтаж и автоматизация

Монтаж звука с частотой дискретизации 192 кГц и разрядностью 24 бит при автоматической установке уровня и затухания для каждого отдельного сэмпла.

• Создание эффектов с помощью плагинов

Собственные кросс-платформенные модули, поддержка VST и эффектов Audio Unit (Mac OS X) с обработкой в режиме реального времени при использовании до шести плагинов на трек.

• ADR

Инструменты речевого озвучивания с возможностью многослойной записи звука.

• Создание мастер?копии

Приложение имеет все инструменты для создания мастер-версий. Конечную аудиодорожку можно вывести как моно- или стереозвук, в формате 5.1, 7.1 или даже 22.2 с полным назначением пространственных характеристик.



Медиа и конечный продукт:

DaVinci Resolve 15 позволяет быстро импортировать, синхронизировать и систематизировать съемочный материал. Приложение имеет полный набор инструментов для создания конечного продукта практически в любом формате независимо от назначения видео, будь то размещение в сети Интернет, запись на пленку или копия для показа в кинотеатре. Какими бы сжатыми ни были сроки, вы всегда успеете вовремя закончить проект!

• Импорт материалов

Страница Media позволяет импортировать видео, синхронизировать звук с изображением и готовить материал к монтажу. Достаточно просто перетащить файлы из места хранения в папки или на монтажную линейку.

• Систематизация клипов

Для систематизации клипов можно создать папки в свободной форме или на основе метаданных. При работе с ними предусмотрены разные режимы отображения, вывод в нескольких окнах и другие функции.

• Метаданные

Для сортировки и синхронизации клипов, изменения имен, обработки начальных и конечных кадров многокамерного ракурса можно использовать встроенные метаданные или собственную информацию.

• Создание конечного продукта

Система позволяет создавать копии для размещения на онлайн-ресурсах, пакеты DCP для кинотеатров и материалы для дополнительной обработки в других приложениях.

• Список рендеринга

Для пакетной обработки в список рендеринга можно добавлять несколько проектов, а для вывода конечного продукта — использовать другую станцию.

• Поддержка разных форматов

DaVinci Resolve позволяет работать практически со всеми основными форматами, используемыми в постпроизводстве, и даже с другими приложениями.



Системные требования:

• Требования к Windows: Windows 7/8/10 (64bit), 12Гб оперативной памяти (8Гб минимум, 12Гб приемлемо, 16Гб и более рекомендуется) и более , два x16 линейных PCIe 2.0 / 3.0 слота для видеокарт и x8 линейный PCIe 3.0 слот для ускорителя RED Rocket или host bus adapter (HBA). x4 линейный PCIe 2.0 слот для карты видеомонтажа DeckLink 4K Extreme. HDMI выход для HDMI мониторинга.

• При использовании UltraStudio SDI необходимо на плате иметь дискретный USB 3.0 контроллер: Renesas Electronics uPD720200. Быстрый массив дисков SATA, SAS или Fiber Channel.

• Если у вас в системе всего одна видеокарта, то рекомендуется установить наиболее мощный вариант, типа GeForce GTX 780 с 3072Мб бортовой памяти или GTX Titan с 6Гб памяти. Для работы с 4K-DCI разрешениями рекомендуется видеокарта с 3Гб бортовой памяти.

• Поддержка аппаратных контрольных панелей: DaVinci Resolve Control Surface, Avid Artist Color, JLCooper Eclipse CX, Tangent Devices Element или Tangent Devices WAVE.

• Рекомендуемый монитор для работы с DaVinci Resolve 10, с разрешением 1920х1080 и выше. GUI Resolve оптимизировано для разрешения 2560х1440.

• Сертифицированные графические адаптеры: NVIDIA GeForce GTX 680 4096 MB, NVIDIA GeForce GTX 690 4096 MB, NVIDIA GeForce GTX 780 3076 MB, NVIDIA GeForce GTX TITAN 6Gb GDDR5, NVIDIA Quadro K5000 и NVIDIA Quadro K6000. Альтернативные решения: AMD FirePro W8000 и AMD FirePro W9000. Видеокарту добавляем в 5-ый сокет для GUI & Image Processing. В первый PCIe слот можно добавить либо вторую видеокарту (для Image Processing) либо карту RED Rocket.

• Аппаратное устройство ввода/вывода: Blackmagic Design UltraStudio SDI.

• Сертифицированные видеокарты для GUI: NVIDIA Quadro K600, NVIDIA Quadro K2000, NVIDIA Quadro K4000 (это минимально рекомендуемое решение для 3D Stereoscopic систем).

 



Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) + RePack



Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) + RePack



Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) + RePack



Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) + RePack






Особенности RePack'a:

1. Перед началом установки деинсталлируем предыдущие версии программы, если были установлены. Отключаем антивирус (рекомендуется отсутствие антивируса).

2. Для начала установки запускаем файл Setup.exe. Во время установки соглашаемся с установкой всех устройств от Blackmagic.

3. После установки можно запускать программу и работать.

4. Таблетка не требуется.



Название: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) + RePack

Год выпуска: 2018

Разработчик: blackmagicdesign.com продаёт за $299

Платформа/ОС: Windows® 7/8/8.1/10 (only 64-bit)

Язык интерфейса: English

Лекарство: В комплекте | Встроено (RePack)

Размер: 1.08 GB | 869.23 MB



Скачать: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) >>>



Скачать: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 15.0.0.086 x64 (ENG) RePack >>>



 



 

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Неназванная видеокарта Nvidia оказалась быстрее Titan V в Ashes of the Singularity

Среда, 15 Августа 2018 г. 09:34 (ссылка)


В базе встроенного бенчмарка Ashes of the Singularity вновь удалось обнаружить интересные результаты. Неизвестная видеокарта под названием Nvidia Graphics Device набрала 6200 очков в режиме Crazy 4K и 4900 очков в Crazy 5K, что в целом превосходит показатели самой быстрой потребительской видеокарты Nvidia Titan V.



Неназванная видеокарта Nvidia оказалась быстрее Titan V в Ashes of the Singularity



Профиль в базе Ashes of the Singularity называется NVGTLTest007. Возможно, он указывает на рабочий компьютер сотрудника Nvidia, который и сохранил результаты в Сети. С другой стороны, нужно помнить, что исследуемое устройство может являться чем угодно: от ожидаемой GeForce RTX 2080 до профессиональных видеокарт Quadro RTX 8000 и Quadro RTX 6000, представленных накануне.



В пользу данного предположения говорит тот факт, что Nvidia Graphics Device смогла набрать 63,5 кадров в секунду, тогда как по результатам тестов ресурса GamersNexus одиночная видеокарта Titan V показывала фреймрейт в районе 33–38 к/с с более тяжелыми настройками качества графики (8x MSAA).



Неназванная видеокарта Nvidia оказалась быстрее Titan V в Ashes of the Singularity



Как всегда, напоминаем — к данной информации стоит относиться с долей скептицизма. По сути, эти результаты мало что значат, да и встроенный бенчмарк игры Ashes of the Singularity не зарекомендовал себя в качестве надежного мерила производительности.



Неназванная видеокарта Nvidia оказалась быстрее Titan V в Ashes of the Singularity

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing

Вторник, 14 Августа 2018 г. 11:43 (ссылка)


Карты получили память GDDR6 и тензорные ядра



На вчерашнем мероприятии SIGGRAPH, где Nvidia намекнула на то, как будут называться её новые игровые видеокарты, компания также представила новые профессиональные ускорители Quadro.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing



Всего было анонсировано три модели: Quadro RTX 5000, Quadro RTX 6000 и Quadro RTX 8000. Как видимо по названиям, в данном сегменте Nvidia также перешла к аббревиатуре RTX в обозначении своих устройств.



Все новинки основаны на архитектуре Turing. Nvidia об этом не говорит, но, вероятнее всего, фактически это архитектура Volta, просто по каким-то причинам компания решила использовать новое имя. Что интересно, не назвали также имени графического процессора, на котором основаны новые ускорители. Учитывая логику именования Nvidia, вероятно, он будет называться GT100.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing



Известно, что площадь GPU составляет 754 мм2, а количество транзисторов достигает 18,6 млрд. При этом у старшей из карт 4608 ядер CUDA. Напомним, GPU GV100 имеет площадь 815 мм2, содержит 21,1 млрд транзисторов и включает 5376 ядер CUDA.



Что касается параметров самих ускорителей, они таковы:






































Адаптеры

Кол-во ядер CUDA

Объём памяти, ГБ

Частота памяти, ГГц

Кол-во тензорных ядер

Цена, долл.

Quadro RTX 5000

3072

16 (GDDR6)

14

384

2300

Quadro RTX 6000

4608

32 (GDDR6)

14?

576

6300

Quadro RTX 8000

4608

48 (GDDR6)

14?

576

10 000


Nvidia называет новые ускорители первыми графическими решениями для трассировки лучей. Поэтому стоит отметить, что для младшей карты заявлена скорость в 6 GigaRays/s, а для двух старших — в 10 GigaRays/s. Использование интерфейса NVLink позволяет объединять адаптеры в связки по два. Что касается портов, то карты получили по четыре DisplayPort 1.4 и по одному VirtualLink.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing



Также любопытным нюансом является то, что Nvidia не указывает производительность адаптеров в TFLOPS. Либо эти данные зачем-то придержали, либо таким образом компания пытается лишний раз акцентировать внимание на производительности непосредственно в трассировке лучей. Ресурс AnandTech, как всегда, поделился информацией, которой нет в пресс-релизах и на сайте Nvidia.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing



Интересно тут то, что при меньшем количестве исполнительных блоков у старших из новинок, они при этом якобы быстрее Quadro GV100, основанной на GPU GV100. Но пока эти данные не подтверждены.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia зашифровала название GeForce RTX 2080 в своем промо-ролике к Gamescom 2018

Вторник, 14 Августа 2018 г. 10:59 (ссылка)


На конференции SIGGRAPH 2018 компания Nvidia официально представила графические карты Quadro RTX. Теперь с уверенностью можно говорить, что и топовые представители игровой серии GeForce сменят суффикс с GTX на RTX. Причем сама Nvidia весьма тонко намекнула на название GeForce RTX 2080 в своем промо-ролике.



Nvidia зашифровала название GeForce RTX 2080 в своем промо-ролике к Gamescom 2018



Тизер посвящен грядущему игровому мероприятию Gamescom 2018, которое пройдет с 20 по 25 августа в Кёльне, Германия. Видео содержит множество подсказок, которые можно интерпретировать в нужном ключе.



Для начала, ролик Nvidia начинается и заканчивается неясными изображениями видеокарты. В чатах Discord присутствуют пользователи RoyTeX (RTX), Not_11 (точно не 11), Mac-20, Eight-Tee (eighty – 80), Xtreme, Ray (Ray Tracing – Трассировка лучей), AlanaT (Alan Turing) и Zenith 20. AlanaT сообщает GPS-координаты выставки (50.968495, 7.014026); Not_11 говорит, что не готов и просит 20. Наконец, в конце ролика мы видим крутящиеся цифры 2080, которые формируют дату 20 августа 2018 года.



Посмотреть полный видеоролик можно ниже. Возможно, вы найдете еще какие-то подсказки?



Nvidia зашифровала название GeForce RTX 2080 в своем промо-ролике к Gamescom 2018

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Утилита Aida64 получила поддержку видеоядер Nvidia GV102 и GV104

Вторник, 07 Августа 2018 г. 16:29 (ссылка)


Новая волна анонсов от Nvidia уже не за горами: в рамках SIGGRAPH 2018 компания расскажет о новинках в сфере профессиональной графики, а в преддверии выставки Gamescom 2018 должен состояться дебют следующего поколения игровых видеокарт GeForce GTX. Тем временем упоминания ещё не представленных графических процессоров Nvidia накануне были обнаружены в описании свежей бета-версии утилиты Aida64.



Утилита Aida64 получила поддержку видеоядер Nvidia GV102 и GV104



По данным FinalWire, компании-разработчика приложения Aida64, в ближайшем будущем ассортимент видеоускорителей Nvidia будет расширен за счёт устройств на базе GPU с кодовыми названиями GV102, GV102GL, GV104 и GV104M. Судя по маркировке, данные графические процессоры построены на архитектуре Volta и являются «близкими родственниками» чипа GV100, знакомого по адаптерам Titan V и Quadro GV100.



Можно предположить, что все четыре упомянутые выше кристалла найдут применение в профессиональных ускорителях линеек Quadro и Tesla, анонс которых состоится уже на следующей неделе. При этом в новых игровых картах GeForce GTX, по недавней информации, можно будет встретить GPU на архитектуре Ampere. Как бы там ни было, ситуация должна проясниться уже в ближайшее время.



Утилита Aida64 получила поддержку видеоядер Nvidia GV102 и GV104

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<nvidia - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 [2] 3 4 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda