Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 4977 сообщений
Cообщения с меткой

nvidia - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
vlndpua

Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing

Вторник, 14 Августа 2018 г. 11:43 (ссылка)


Карты получили память GDDR6 и тензорные ядра



На вчерашнем мероприятии SIGGRAPH, где Nvidia намекнула на то, как будут называться её новые игровые видеокарты, компания также представила новые профессиональные ускорители Quadro.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing



Всего было анонсировано три модели: Quadro RTX 5000, Quadro RTX 6000 и Quadro RTX 8000. Как видимо по названиям, в данном сегменте Nvidia также перешла к аббревиатуре RTX в обозначении своих устройств.



Все новинки основаны на архитектуре Turing. Nvidia об этом не говорит, но, вероятнее всего, фактически это архитектура Volta, просто по каким-то причинам компания решила использовать новое имя. Что интересно, не назвали также имени графического процессора, на котором основаны новые ускорители. Учитывая логику именования Nvidia, вероятно, он будет называться GT100.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing



Известно, что площадь GPU составляет 754 мм2, а количество транзисторов достигает 18,6 млрд. При этом у старшей из карт 4608 ядер CUDA. Напомним, GPU GV100 имеет площадь 815 мм2, содержит 21,1 млрд транзисторов и включает 5376 ядер CUDA.



Что касается параметров самих ускорителей, они таковы:






































Адаптеры

Кол-во ядер CUDA

Объём памяти, ГБ

Частота памяти, ГГц

Кол-во тензорных ядер

Цена, долл.

Quadro RTX 5000

3072

16 (GDDR6)

14

384

2300

Quadro RTX 6000

4608

32 (GDDR6)

14?

576

6300

Quadro RTX 8000

4608

48 (GDDR6)

14?

576

10 000


Nvidia называет новые ускорители первыми графическими решениями для трассировки лучей. Поэтому стоит отметить, что для младшей карты заявлена скорость в 6 GigaRays/s, а для двух старших — в 10 GigaRays/s. Использование интерфейса NVLink позволяет объединять адаптеры в связки по два. Что касается портов, то карты получили по четыре DisplayPort 1.4 и по одному VirtualLink.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing



Также любопытным нюансом является то, что Nvidia не указывает производительность адаптеров в TFLOPS. Либо эти данные зачем-то придержали, либо таким образом компания пытается лишний раз акцентировать внимание на производительности непосредственно в трассировке лучей. Ресурс AnandTech, как всегда, поделился информацией, которой нет в пресс-релизах и на сайте Nvidia.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing



Интересно тут то, что при меньшем количестве исполнительных блоков у старших из новинок, они при этом якобы быстрее Quadro GV100, основанной на GPU GV100. Но пока эти данные не подтверждены.



Представлены видеокарты Nvidia Quadro RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000 на архитектуре Turing

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia зашифровала название GeForce RTX 2080 в своем промо-ролике к Gamescom 2018

Вторник, 14 Августа 2018 г. 10:59 (ссылка)


На конференции SIGGRAPH 2018 компания Nvidia официально представила графические карты Quadro RTX. Теперь с уверенностью можно говорить, что и топовые представители игровой серии GeForce сменят суффикс с GTX на RTX. Причем сама Nvidia весьма тонко намекнула на название GeForce RTX 2080 в своем промо-ролике.



Nvidia зашифровала название GeForce RTX 2080 в своем промо-ролике к Gamescom 2018



Тизер посвящен грядущему игровому мероприятию Gamescom 2018, которое пройдет с 20 по 25 августа в Кёльне, Германия. Видео содержит множество подсказок, которые можно интерпретировать в нужном ключе.



Для начала, ролик Nvidia начинается и заканчивается неясными изображениями видеокарты. В чатах Discord присутствуют пользователи RoyTeX (RTX), Not_11 (точно не 11), Mac-20, Eight-Tee (eighty – 80), Xtreme, Ray (Ray Tracing – Трассировка лучей), AlanaT (Alan Turing) и Zenith 20. AlanaT сообщает GPS-координаты выставки (50.968495, 7.014026); Not_11 говорит, что не готов и просит 20. Наконец, в конце ролика мы видим крутящиеся цифры 2080, которые формируют дату 20 августа 2018 года.



Посмотреть полный видеоролик можно ниже. Возможно, вы найдете еще какие-то подсказки?



Nvidia зашифровала название GeForce RTX 2080 в своем промо-ролике к Gamescom 2018

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Утилита Aida64 получила поддержку видеоядер Nvidia GV102 и GV104

Вторник, 07 Августа 2018 г. 16:29 (ссылка)


Новая волна анонсов от Nvidia уже не за горами: в рамках SIGGRAPH 2018 компания расскажет о новинках в сфере профессиональной графики, а в преддверии выставки Gamescom 2018 должен состояться дебют следующего поколения игровых видеокарт GeForce GTX. Тем временем упоминания ещё не представленных графических процессоров Nvidia накануне были обнаружены в описании свежей бета-версии утилиты Aida64.



Утилита Aida64 получила поддержку видеоядер Nvidia GV102 и GV104



По данным FinalWire, компании-разработчика приложения Aida64, в ближайшем будущем ассортимент видеоускорителей Nvidia будет расширен за счёт устройств на базе GPU с кодовыми названиями GV102, GV102GL, GV104 и GV104M. Судя по маркировке, данные графические процессоры построены на архитектуре Volta и являются «близкими родственниками» чипа GV100, знакомого по адаптерам Titan V и Quadro GV100.



Можно предположить, что все четыре упомянутые выше кристалла найдут применение в профессиональных ускорителях линеек Quadro и Tesla, анонс которых состоится уже на следующей неделе. При этом в новых игровых картах GeForce GTX, по недавней информации, можно будет встретить GPU на архитектуре Ampere. Как бы там ни было, ситуация должна проясниться уже в ближайшее время.



Утилита Aida64 получила поддержку видеоядер Nvidia GV102 и GV104

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Volta, Turing или Ampere? Manli рассекретила новые подробности о грядущих видеокартах Nvidia

Пятница, 03 Августа 2018 г. 07:36 (ссылка)


Один из AIB-партнеров Nvidia, гонконгская компания Manli Technology Group подала заявку на аттестацию своих продуктов в едином реестре нотификаций Евразийской экономической комиссии. Помимо давно присутствующих на рынке решений Manli случайно указала в ней названия готовящихся к выпуску игровых видеокарт на чипах Nvidia, рассекретив при этом кодовое имя графической архитектуры, легшей в их основу.



Volta, Turing или Ampere? Manli рассекретила новые подробности о грядущих видеокартах Nvidia



В первом документе упоминается неизвестный ранее графический процессор GA104 и его частная реализация GA104-400 (напомним, чип GP104-400 лежал в основе GeForce GTX 1080). Таким образом, упомянутое название явным образом указывает на архитектуру Ampere, хотя до недавнего времени наиболее вероятным именем будущей графической микроархитектуры Nvidia считалось Turing.



Volta, Turing или Ampere? Manli рассекретила новые подробности о грядущих видеокартах Nvidia



Второй документ проливает свет на цифровое обозначение серии новых видеокарт. В Сети долгое время идут споры, как же будет называться новый флагман от «зеленого» чипмейкера — GeForce GTX 1180 или GeForce GTX 2080? Если верить данным Manli, то решения на базе архитектуры Ampere все-же будут относиться к 20-й серии, так как в перечне указаны две модели: GeForce GTX 2070 и GeForce GTX 2080.



Несмотря на официальный статус документов, к данной информации следует относиться с большой осторожностью. Во-первых, сама Manli могла указать эти названия в качестве своеобразной «заглушки» для будущих продуктов, а во-вторых, от самой Nvidia пока не было никаких утечек. На данный момент лишь один человек точно знает, как будут называться новые игровые видеокарты — Дженсен Хуанг (Jensen Huang).



Volta, Turing или Ampere? Manli рассекретила новые подробности о грядущих видеокартах Nvidia

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Фото дня: печатная плата новой видеокарты GeForce GTX

Четверг, 02 Августа 2018 г. 14:17 (ссылка)


За день до официального открытия выставки компьютерных игр Gamescom 2018 корпорация Nvidia проведёт мероприятие GeForce Gaming Celebration, на котором должен состояться анонс видеокарт GeForce GTX следующего поколения. О скором дебюте новых графических решений свидетельствует фото PCB подобного видеоускорителя, сделанное китайским «папарацци».



Фото дня: печатная плата новой видеокарты GeForce GTX



Позирующая перед камерой печатная плата, судя по всему, станет основой для видеокарты GeForce GTX 1180 или GTX 2080. Данный графический адаптер получит мощную систему питания, насчитывающую до 10 фаз, с 6- и 8-контактными разъёмами PCI-E Power, относительно крупный коннектор SLI, напоминающий NVLink, а также восемь микросхем памяти GDDR6 с 256-разрядным интерфейсом. Объём видео-ОЗУ при этом может составить 8 или 16 Гбайт.



Фото дня: печатная плата новой видеокарты GeForce GTX



Среди прочих особенностей платы можно отметить отсутствие посадочных мест под видеовыход DVI, вместо которого, по слухам, будет использоваться VirtualLink с разъёмом USB Type-C. О графическом процессоре новинки, к сожалению, в настоящий момент никакой информации не поступило.



Фото дня: печатная плата новой видеокарты GeForce GTX

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Драйвер GeForce 398.82 (WHQL) оптимизирован для World of Warcraft и Monster Hunter World

Четверг, 02 Августа 2018 г. 10:28 (ссылка)


Nvidia сообщила о доступности к загрузке нового пакета драйверов и ПО GeForce с индексом 398.82. Свежий выпуск прошёл сертификацию тестовой лабораторией Microsoft WHQL и приурочен к выходу игры Monster Hunter World, а также дополнения Battle for Azeroth для World of Warcraft. В обоих проектах новый драйвер должен обеспечить максимальную производительность, правда, конкретные цифры прироста кадровой частоты Nvidia предпочла не называть.



Драйвер GeForce 398.82 (WHQL) оптимизирован для World of Warcraft и Monster Hunter World



В GeForce 398.82 (WHQL) также были добавлены/обновлены профили SLI для игр Call of Duty: Black Ops 4 и World of Warcraft наряду с профилем 3D Vision для Monster Hunter World. Кроме того, программисты Nvidia исправили большое число ошибок, замеченных в предыдущих выпусках. К примеру, исправлена «утечка» ресурсов в играх на базе Unreal Engine 4 и убраны чёрные текстуры в Wolfenstein II: The New Colossus. Сопутствующая документация к свежему выпуску доступна по ссылке.



Загрузить набор драйверов GeForce 398.82 (WHQL) можно через приложение GeForce Experience или воспользовавшись поиском на официальном сайте Nvidia.



Драйвер GeForce 398.82 (WHQL) оптимизирован для World of Warcraft и Monster Hunter World

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia представила технологию сглаживания Adaptive Temporal Antialiasing (ATAA)

Вторник, 31 Июля 2018 г. 12:52 (ссылка)


Калифорнийская компания Nvidia впервые рассказала о новой технологии сглаживания под названием Adaptive Temporal Anti-Aliasing (ATAA). Она представляет собой расширение базовой технологии Temporal Anti-Aliasing (TAA) с использованием трассировки лучей в реальном времени. Эта методика разрабатывается в первую очередь для видеоигр и должна компенсировать недостатки стандартной Temporal Anti-Aliasing, особенно в динамических сценах.



Nvidia представила технологию сглаживания Adaptive Temporal Antialiasing (ATAA)



Как известно, фирменная технология Nvidia на основе временного сглаживания называется TXAA и отличается довольно высоким качеством обработки изображения, но при этом присутствует характерное размытие (blur). Внедрение трассировки лучей в Adaptive Temporal Anti-Aliasing позволит удалить артефакты размытия и ореолы вокруг объектов, а также обеспечить качество на уровне SSAA 4X (Super Sampling Anti-Aliasing) со временем кадра не более 33 мс при использовании ATAA 8X (согласно документу, тестирование проводилось на игровом движке Unreal Engine 4 с использованием видеокарт Nvidia Titan V).



Nvidia представила технологию сглаживания Adaptive Temporal Antialiasing (ATAA)



Безусловно, пройдет еще не мало времени пока данная технология начнет внедряться в реальные игровые проекты. Публикация исследовательского документа — это всего лишь первый шаг в долгом процессе разработки и стандартизации. К тому же, для работы ATAA потребуется компонент DirectX Raytracing API (DXR) для программного интерфейса DirectX 12. Как известно, DXR API не поддерживается существующими поколениями видеокарт, однако ситуация может измениться уже совсем скоро.



«Мы не можем обеспечить немедленное широкомасштабное внедрение Adaptive Temporal Anti-Aliasing в играх при текущей производительности. Кроме того, на рынке отсутствуют графические процессоры с поддержкой DXR API. В течение следующих нескольких лет должна развиться экосистема трассировки лучей в реальном времени включающая драйвера, графические процессоры и алгоритмы», — рассказали разработчики.



Nvidia представила технологию сглаживания Adaptive Temporal Antialiasing (ATAA)

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia анонсировала очередное мероприятие GeForce Gaming Celebration

Вторник, 31 Июля 2018 г. 09:06 (ссылка)


Через несколько недель в немецком Кёльне откроет свои двери международная выставка компьютерных игр Gamescom 2018 (21-25 августа). В рамках так называемого «нулевого дня» мероприятия корпорация Nvidia проведёт встречу GeForce Gaming Celebration, о чём накануне сообщила пресс-служба «зелёного» чипмейкера.



Nvidia анонсировала очередное мероприятие GeForce Gaming Celebration



«Мероприятие будет наполнено новыми, эксклюзивными, практическими демонстрациями самых горячих грядущих игр, презентациями от ведущих мировых разработчиков видеоигр, а также некоторыми захватывающими сюрпризами», — рассказывает Nvidia.



GeForce Gaming Celebration стартует 20 августа в 20:00 по киевскому времени. Как ожидается, в этот день «зелёные» представят новое поколение игровых видеокарт GeForce GTX, а избранные представители прессы, приглашённые на мероприятие, даже обзаведутся тестовыми образцами новых графических адаптеров.



Nvidia анонсировала очередное мероприятие GeForce Gaming Celebration



К слову, в ходе прошлогодней GeForce Gaming Celebration, прошедшей в рамках Game Developers Conference, «зелёные» представили своего нынешнего игрового флагмана — GeForce GTX 1080 Ti.



Nvidia анонсировала очередное мероприятие GeForce Gaming Celebration

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Неофициальные подробности о цене и TDP новых видеокарт GeForce GTX

Пятница, 27 Июля 2018 г. 10:26 (ссылка)


Как сообщает редакция портала WCCFTech, ей удалось раздобыть новую порцию эксклюзивных сведений о грядущем поколении видеокарт GeForce GTX. По информации зарубежных коллег, рыночный дебют новой линейки графических адаптеров состоится уже в сентябре, в течение которого на прилавки магазинов попадут три модели видеоускорителей.



Неофициальные подробности о цене и TDP новых видеокарт GeForce GTX



Отмечается, что в настоящий момент Nvidia не определилась с окончательной схемой обозначений готовящихся к выпуску графических решений и пока достоверно неизвестно получат новинки маркировку вида GeForce GTX 11xx или GTX 20xx. Первые представители новой линейки видеокарт характеризуются номинальным TDP в 120, 150 и 180 Вт, а их релиз запланирован на разные периоды сентября.



Первой в продажу поступит флагманская модель со 180-ваттным теплопакетом. Новинка получит 11 Гбайт видеопамяти, что является признаком наличия 352-разрядной шины, и будет предлагаться по рекомендованной цене в районе 700-750 долларов.



В середине и конце сентября состоится выход графических адаптеров с номинальным TDP в 150 и 120 Вт соответственно. Обе видеокарты имеют в своём распоряжении по восемь гигабайт видеопамяти с 256-битным интерфейсом. Рекомендованная стоимость более «прожорливого» решения составит $600, а младшее оценено Nvidia в 500 долларов. Напомним, что рекомендованные цены GeForce GTX 1080 и GTX 1070 в исполнении Founders Edition на момент релиза составляли $700 и $450 соответственно.



Неофициальные подробности о цене и TDP новых видеокарт GeForce GTX



Параллельно с выпуском нового поколения игровых видеокарт Nvidia также планирует снизить рекомендованную стоимость уже знакомых решений. В частности, GeForce GTX 1080 Ti должна подешеветь на $100 — до 600 долларов, а стать владельцем GeForce GTX 1080 можно будет расставшись с $450.



Неофициальные подробности о цене и TDP новых видеокарт GeForce GTX

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Видеоядра Nvidia GV102 и GV104 упомянуты разработчиками утилиты HWiNFO

Среда, 25 Июля 2018 г. 10:31 (ссылка)


Команда разработчиков информационно-диагностической утилиты HWiNFO недавно выпустила новую версию приложения, обнародовав при этом перечень нововведений следующего релиза. Наиболее интересной особенностью грядущей версии HWiNFO станет поддержка графических процессоров Nvidia GV102 и GV104.



Судя по обозначению, оба GPU построены на базе архитектуры Volta и являются «младшими братьями» уже знакомого чипа Nvidia GV100, используемого в ускорителях Titan V и Quadro GV100.



Видеоядра Nvidia GV102 и GV104 упомянуты разработчиками утилиты HWiNFO



Учитывая приближение анонса следующего поколения видеокарт GeForce GTX можно предположить, что графические процессоры Nvidia GV102 и GV104 должны стать основой топовых решений вроде GeForce GTX 1180 или GTX 1170. С другой стороны, многие источники утверждают, что в основе новых карт GeForce GTX лежит архитектура Turing и, следовательно, их видеоядра должны носить маркировку вида GT102 и GT104.



Поддержка графических процессоров GV102 и GV104 утилитой HWiNFO также может являться признаком того, что Nvidia ведёт активную работу над новыми профессиональными картами серии Quadro. Как бы там ни было, ситуация должна проясниться уже в ближайшие месяцы.



Видеоядра Nvidia GV102 и GV104 упомянуты разработчиками утилиты HWiNFO

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Предположительные тесты NVIDIA GTX 1170 показывают превосходство над 1080 Ti

Понедельник, 23 Июля 2018 г. 08:35 (ссылка)


В Сеть (а точнее на один из польских форумов) попали, как утверждается, результаты тестирования в 3DMark FireStrike видеокарты GeForce GTX 1170 компании NVIDIA, основанной на архитектуре Turing. И если им верить, то от нового семейства можно ждать принципиального роста производительности. Ускоритель же GTX 1170 вполне сможет заткнуть за пояс нынешний флагман GTX 1080 Ti.



Предположительные тесты NVIDIA GTX 1170 показывают превосходство над 1080 Ti



Судя по опубликованному изображению, новая видеокарта набрала 29 752 графических очков в тесте 3DMark FireStrike, оставив позади GeForce GTX 1080 Ti и AMD Radeon RX Vega 64. Судя по цифрам, карта будет примерно на 65 % быстрее, чем предшественник в лице GeForce GTX 1070 и на внушительные 38 % мощнее GTX 1080. Разумеется, если речь не идёт о подделке (а в данной утечке многое вызывает сомнение). Возможно, в тесте также участвовал разогнанный экземпляр, на что намекает частота GPU в 2500 МГц — слишком большой прирост для 12-нм FinFET -техпроцесса.



Предположительные тесты NVIDIA GTX 1170 показывают превосходство над 1080 Ti



GeForce GTX 1170, как ожидается, получит 256-битный интерфейс памяти и будет оснащаться 16 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR6, работающих на частоте 2,5 ГГц (на данный момент примеров видеокарт с такой быстрой памятью попросту нет). Всё это выливается в пропускную способность на уровне 384 Гбайт/с.



Также чип GT104, как ожидается, будет включать 2688 потоковых процессоров (против 1920 у GTX 1070), 168 текстурных блоков и 64 блока растеризации. Базовая частота чипа составит около 1500 МГц, а в режиме Turbo ускоритель сможет наращивать её до 1800 МГц. Уровень энергопотребления ожидается в пределах 140–160 Вт, а стоимость составит $500. Если характеристики верны, то ускоритель вполне может предложить производительность класса GTX 1080 Ti. Посмотрим — судя по слухам, ждать нового поколения видеокарт NVIDIA осталось недолго.



Предположительные тесты NVIDIA GTX 1170 показывают превосходство над 1080 Ti

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Расплата за HDR: тесты показывают падение производительности на картах AMD и Nvidia

Понедельник, 23 Июля 2018 г. 08:09 (ссылка)


Игровые 4K-мониторы Acer Predator X27 и ASUS ROG Swift PG27UQ могут похвастаться не только высокой частотой обновления, но и поддержкой расширенного динамического диапазона (HDR), что подтверждает наличие сертификата DisplayHDR 1000. Правда, как выяснила редакция ComputerBase, чтобы сегодня насладиться HDR-картинкой в актуальных ААА-проектах при высоком показателе кадровой частоты придётся принести в жертву настройки графики.



Расплата за HDR: тесты показывают падение производительности на картах AMD и Nvidia



Немецкие коллеги, вооружившись монитором ASUS ROG Swift PG27UQ, выяснили, насколько активация HDR скажется на быстродействии графических адаптеров Nvidia GeForce GTX 1080 и AMD Radeon RX Vega 64. Как оказалось, «красные» видеокарты справляются с этой задачей гораздо лучше «зелёных».



Расплата за HDR: тесты показывают падение производительности на картах AMD и Nvidia



По результатам тестирования в 12 играх, падение кадровой частоты при активации HDR на адаптере Radeon RX Vega 64 в среднем составило около 2%, тогда как для GeForce GTX 1080 показатель fps уменьшился на 10%.



Расплата за HDR: тесты показывают падение производительности на картах AMD и Nvidia



Что интересно, расширенный динамический диапазон в Mass Effect: Andromeda практически не оказал влияния на быстродействие обеих видеокарт. При этом наибольшее падение кадровой частоты было замечено в Destiny 2, где в случае «зелёного» видеоускорителя её средний показатель снизился сразу на 20%.



Расплата за HDR: тесты показывают падение производительности на картах AMD и Nvidia



Редакция ComputerBase уже связалась с представителями Nvidia по поводу низких результатов GeForce GTX 1080 в HDR-тестах, однако никаких ответов по этому поводу пока не поступило.



Расплата за HDR: тесты показывают падение производительности на картах AMD и Nvidia

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Платформа Nvidia Jetson Xavier поддерживает PCI Express 4.0

Понедельник, 16 Июля 2018 г. 11:28 (ссылка)


На выставке электроники Computex 2018 компания Nvidia представила систему-на-чипе Jetson Xavier, предназначенную для использования в роботехнике, беспилотных автомобилях и машинном обучении. На днях стали известны новые подробности о готовящейся новинке. Устройство является частью платформы Nvidia Isaac и будет доступно в составе комплекта разработчиков в следующем месяце по цене $1300.



Платформа Nvidia Jetson Xavier поддерживает PCI Express 4.0



«Девкит» состоит из двух модулей: платы оператора со всевозможными интерфейсами подключения и непосредственно Jetson Xavier. Для соединения модулей используется проприетарный разъем с 699 контактами. Платформа поддерживает новый стандарт PCI Express 4.0, благодаря которому максимальная скорость передачи данных составляет около 2 ГБайт/с на одну линию.



Платформа Nvidia Jetson Xavier поддерживает PCI Express 4.0



Чип Nvidia Jetson Xavier производится по 12-нм технологическому процессу и содержит 9 миллиардов транзисторов, а его площадь равняется 350 мм². В его состав входят восемь процессорных ядер на архитектуре Carmel ARM64 (объём кэш-памяти 8 MB L2 + 4 MB L3), GPU Volta с 512 ядрами CUDA и 64 тензорными ядрами, 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR4 с 256-битной шиной (пропускная способность 137 Гбайт/с).



Платформа Nvidia Jetson Xavier поддерживает PCI Express 4.0



Расчетная мощность системы составляет 30 TOPs, а тепловой пакет может быть сконфигурирован в значениях 10 Вт, 15 Вт и 30 Вт. На плате оператора находятся интерфейсы USB 3.1, USB 2.0, eDP/DP/HDMI, Gigabit Ethernet, Camera Connector CSI-2, SD/UFS, I2S, I2C, SPI, CAN, GPIO, UART, SD, а также накопитель eMMC 5.1 на 32 ГБ.



Платформа Nvidia Jetson Xavier поддерживает PCI Express 4.0



Платформа Nvidia Jetson Xavier поддерживает PCI Express 4.0

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Nvidia отправляет на покой видеокарту GeForce GTX 1060 5GB

Пятница, 13 Июля 2018 г. 12:13 (ссылка)


Как известно, модельный ряд видеокарт GeForce GTX 10-й серии для китайского рынка помимо традиционных GeForce GTX 1060 с шестью и тремя гигабайтами видеопамяти также включает версию, оснащаемую 5 ГБ памяти GDDR5. Данная карта, по задумке Nvidia, должна была найти применение в интернет-кафе, пользующихся высокой популярностью у геймеров из Китая, но, похоже, что она оказалось недостаточно востребованной.



Nvidia отправляет на покой видеокарту GeForce GTX 1060 5GB



Как сообщает портал EXPreview, последняя партия графических процессоров GP106-350 для карт GeForce GTX 1060 5GB будет отгружена в этом месяце, и с августа подобные видеоадаптеры производиться не будут. Вместо этого Nvidia планирует сконцентрироваться на выпуске моделей с 3 или 6 ГБ видеопамяти, преемники которых, по оценкам китайских коллег, выйдут как минимум через полгода.



Nvidia отправляет на покой видеокарту GeForce GTX 1060 5GB



Напомним, что в распоряжении видеокарт GeForce GTX 1060 5GB имеется 1280 ядер CUDA и 80 текстурных блоков (TMU), как и у версий с шестью гигабайтами памяти, однако число блоков рендеринга (ROP) было уменьшено до 40 (вместо 48), а шину памяти пришлось урезать со 192 до 160 разрядов. По этой причине её производительность в некоторых играх оказалась ниже, чем у GeForce GTX 1060 3GB, GPU которой, несмотря на меньшее число ядер CUDA (1152 против 1280), сообщался с памятью через 192-битный интерфейс.



Nvidia отправляет на покой видеокарту GeForce GTX 1060 5GB

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Shuttle SH370R6 — barebone-система с поддержкой Intel Core i7-8700 и GeForce GTX 1060

Четверг, 12 Июля 2018 г. 16:19 (ссылка)


Компания Shuttle продолжает расширять ассортимент производительных компактных ПК из серии из серии XPC Cube. На этот раз свет увидела модель SH370R6, которая, несмотря на неброский внешний вид, позволяет собрать достаточно мощный компьютер с процессором Intel Core i7 восьмого поколения и видеокартой и GeForce GTX 1060 6GB.



Shuttle SH370R6



Шасси Shuttle SH370R6 изготавливается из алюминия и имеет габариты 332(Д) x 216(Ш) x 198(В) мм. Внутри него монтируется материнская плата на базе чипсета Intel H370. Поддерживаются процессоры Intel Core семейства Coffee Lake-S с заблокированным множителем и дискретные видеокарты Nvidia GeForce GTX, а объём установленной ОЗУ стандарта DDR4-2666 может составлять от 8 до 64 ГБ. На плате находятся четыре порта SATA 6 Гбит/с, пара M.2 и по одному интерфейсу PCI Express x16 3.0 и PCI Express x4 3.0.



Shuttle SH370R6



Мощность встроенного блока питания составляет 300 Вт, кроме того в скором времени выйдет модель SH370R6 Plus с блоком питания на 500 Вт. Набор разъёмов на задней панели представлен парой DisplayPort 1.2, одним HDMI 2.0, четырьмя USB 3.1, двумя парами USB 3.0 и USB 2.0, а также гигабитным сетевым интерфейсом RJ-45 и аудиогнёздами. Опционально доступны беспроводной модуль Wi-Fi/Bluetooth, COM-порт.



Минимальная цена на barebone-систему Shuttle SH370R6 составляет около $300 долларов за базовый комплект из материнской платы, блока питания и кулера. «Прокачанная» версия мини-пк (Core i7-8700, GeForce GTX 1060 6GB, 32 ГБ ОЗУ, 2 ТБ HDD, Windows 10 Professional) обойдется значительно дороже — $2340.



Shuttle SH370R6 — barebone-система с поддержкой Intel Core i7-8700 и GeForce GTX 1060

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Нейросеть на базе ускорителей Nvidia Tesla P100 научилась удалять шум на цифровых снимках

Четверг, 12 Июля 2018 г. 11:09 (ссылка)


На международной конференции по машинному обучению в Стокгольме команда ученых, в которую вошли специалисты из Nvidia, Университета Аалто и Массачусетского технологического института (MIT), представила интересный проект системы искусственного интеллекта.



Нейросеть на базе ускорителей Nvidia Tesla P100 научилась удалять шум на цифровых снимках



Данная система построена на базе профессиональных ускорителей Nvidia Tesla P100 с фреймворком глубокого обучения TensorFlow и библиотекой cuDNN. Нейросеть позволяет  автоматически устранять шумы и артефакты с фотографий, сделанных в условиях слабого освещения, а также убирать зернистость и пикселизацию со старых изображений.



Нейросеть на базе ускорителей Nvidia Tesla P100 научилась удалять шум на цифровых снимках



Команда проекта обучила свою систему на 50 000 изображениях из набора ImageNet. Примечательно, что в отличие от предыдущих разработок, созданная нейросеть не требует загрузки «чистых» аналогов фотографий и может обрабатывать только изображения с шумом или зерном. Данный метод может использоваться не только для домашнего фотоархива, но и для улучшения МРТ-снимков, что должно значительно усовершенствовать качество визуализации в медицине.



Нейросеть на базе ускорителей Nvidia Tesla P100 научилась удалять шум на цифровых снимках



«В обычной жизни есть ряд ситуаций, когда действительно сложно получить чистые образцы для обучения нейросети: фотографии в условиях низкой освещенности (например, астрономические снимки), физически корректный рендеринг и магнитнорезонансная визуализация», — объясняют разработчики.



Нейросеть на базе ускорителей Nvidia Tesla P100 научилась удалять шум на цифровых снимках



«Наши демонстрации позволяют потенциально получить весомые преимущества в данных областях, устраняя необходимость в зачастую трудоемком процессе получения чистых данных. Конечно, здесь есть свои ограничения. Мы не можем воссоздать объекты, которые отсутствуют в наборе для обучения. Но это ограничение относится в равной степени и к обучению на основе чистых изображений».



Нейросеть на базе ускорителей Nvidia Tesla P100 научилась удалять шум на цифровых снимках

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti «засветилась» в тесте производительности

Четверг, 12 Июля 2018 г. 09:06 (ссылка)


Даже после огромного количества слухов и утечек готовящиеся видеокарты NVIDIA следующего поколения покрыты тайной. И очередная утечка, или скорее слух, лишь добавляет вопросов. Всё дело в том, что в базе теста производительности игры Ashes of the Singularity обнаружилось упоминание флагманской видеокарты GeForce GTX 2080 Ti.



Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti «засветилась» в тесте производительности



Данная видеокарта прямо указана в конфигурации протестированной системы. Правда, с довольно странной, ранее не встречавшейся припиской «special supply for GSS», что можно перевести как «специальная поставка для GSS». Аббревиатура GSS расшифровывается как GRUS Sparse Solver. Это новый параллельный прямой решатель разреженных систем, который использует для вычислений и CPU, и GPU.



Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti «засветилась» в тесте производительности



Как пишут наши коллеги из WCCFTech, компания NVIDIA и раньше предоставляла исследователям свои ещё не выпущенные продукты. И, возможно, NVIDIA просто «подписала» свои видеокарты. А возможно, это была неправильно определённая тестом новая видеокарта Titan V CEO Edition, которую не так давно компания раздала нескольким исследователям. Производитель вполне мог сделать такой эксклюзивный продукт именным. Хотя, GSS может быть чем-то иным, о чём мы ещё не знаем.



Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti «засветилась» в тесте производительности



Довольно странно выглядит и название GeForce GTX 2080 Ti, потому как оно противоречит последним утечкам. Напомним, что согласно им, NVIDIA планирует всё же назвать будущее семейство GeForce GTX 11xx, а вовсе не GeForce GTX 20xx.



Ещё большее недоверие к данной утечке просыпается при взгляде на результаты тестирования. Они слишком низкие. Ниже результатов видеокарт нынешнего поколения Pascal более низкого класса, например, GeForce GTX 1070. Правда, и объяснить такие результаты можно — протестированная видеокарта ещё совсем плохо поддерживается драйверами, и для неё абсолютно отсутствует какая-либо оптимизация.



6-nvidia_2080_ti_rumour_04.jpg

Прототип некой видеокарты NVIDIA нового поколения с памятью GDDR6



В общем, данная утечка выглядит очень подозрительно, и воспринимать её нужно с большой долей скепсиса. Нельзя исключать, что пользователь,  протестировавший видеокарту, попросту изменил идентификатор видеокарты, и бенчмарк определил её так, как определил. Но в том, что NVIDIA готовит флагманскую «Ti», сомнений нет, но действительно ли здесь была протестирована она — большой вопрос.



Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti «засветилась» в тесте производительности

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Shuttle оснастила мини-ПК DH02U видеоадаптером GeForce GTX 1050

Среда, 27 Июня 2018 г. 11:50 (ссылка)


Компания Shuttle на этой неделе придала официальный статус компактной barebone-системе DH02U, сочетающей процессоры Intel Kaby Lake-U и дискретный графический адаптер Nvidia GeForce GTX 1050, что позволяет подключить к ней сразу четыре монитора с 4K-разрешением. Размеры устройства составляют 190(Д) x 165(Ш) x 43(В) мм.



Shuttle  DH02U



В роли «сердца» Shuttle DH02U может выступать один из следующих процессоров: Intel Celeron 3865U, Core i3-7100U, Core i5-7200U или Core i7-7500U. Мини-ПК допускает установку двух модулей оперативной памяти SO-DIMM DDR4-2133 (максимальный объём 32 ГБ), одного 2,5-дюймового накопителя с интерфейсом SATA 6 Гбит/с и одного NVMe SSD в форм-факторе M.2. Кроме того, имеется дополнительный разъём M.2, предназначенный для установки беспроводного адаптера.



Shuttle  DH02U



На гранях устройства доступны два порта USB 2.0, четыре USB 3.0, пара 3,5-мм аудиоразъёмов, COM-порт, разъём гигабитного сетевого интерфейса RJ-45,а также четыре видеовыхода HDMI 2.0b. Питается мини-компьютер от внешнего адаптера мощностью 120 Вт.



Shuttle  DH02U



Что касается рекомендованных цен, то конфигурация Shuttle DH02U с процессором Intel Celeron 3865U обойдётся примерно в €726, а за версию с чипом Core i5-7200U придётся отдать около 1000 евро.



Shuttle оснастила мини-ПК DH02U видеоадаптером GeForce GTX 1050

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Вышел Game Ready драйвер GeForce 398.36 (WHQL)

Вторник, 26 Июня 2018 г. 16:31 (ссылка)


Предстоящий релиз игры The Crew 2 вдохновил программистов Nvidia выпустить новый Game Ready драйвер GeForce, призванный обеспечить «наилучший игровой процесс» в новом гоночном симуляторе.



The Crew 2



Свежий выпуск носит индекс 398.36, прошёл сертификацию лабораторией Microsoft WHQL и содержит новые профили SLI для следующих проектов: Dark Souls Remastered, Hand of Fate 2, Need for Speed Payback и Super Mega Baseball 2. Кроме того, был добавлен профиль 3D Vision для Output Zero.



Nvidia



К главным ошибкам, исправленным в GeForce 398.36 (WHQL), можно отнести «синий экран» в Gears of War 4 на графических адаптерах семейства Pascal, отсутствие изображения при загрузке Windows после установки драйвера 397.93, а также подёргивания рабочего стола после закрытия игры с активной G-Sync.



Загрузить набор драйверов GeForce 398.36 (WHQL) можно через приложение GeForce Experience или воспользовавшись поиском на официальном сайте Nvidia. Сопутствующая документация к новому релизу доступна по ссылке.



Вышел Game Ready драйвер GeForce 398.36 (WHQL)

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
vlndpua

Прототип ускорителя Nvidia с памятью Micron GDDR6 позирует перед фотокамерой

Вторник, 26 Июня 2018 г. 11:10 (ссылка)


Не секрет, что в настоящее время инженеры Nvidia работают над новым поколением видеоускорителей, призванным заменить собой семейство графических решений Pascal. Один из пользователей социально-новостного портала Reddit этим утром поделился фото прототипа печатной платы подобного адаптера, оснащённого микросхемами памяти GDDR6.



Прототип ускорителя Nvidia с памятью Micron GDDR6 позирует перед фотокамерой



К главным особенностям запечатлённой на снимке PCB можно отнести 12 микросхем памяти GDDR6 с 384-разрядным интерфейсом, три 8-контактных разъёма PCI-E Power, массивные кулеры системы питания, а также коннектор NVLink второго поколения. К сожалению, сам графический процессор на плате отсутствует.



Распаянная память Micron GDDR6 несёт на себе маркировку 8BA77 D9WCW, что соответствует 8-гигабитным микросхемам MT61K256M32JE-14, о которых мы рассказывали накануне. Данные чипы предназначены для использования в графических решениях и функционируют на скорости 14 Гбит/с, что при наличии 384-битной шины обеспечивает внушительную пропускную способность в 672 Гбайт/с.



Прототип ускорителя Nvidia с памятью Micron GDDR6 позирует перед фотокамерой



В то же время массивная подсистема питания призвана упростить разработчикам процесс подбора напряжений и частот, на которых могут функционировать графический процессор и память, а также найти оптимальный режим работы данных компонентов.



Что касается интерфейса NVLink, которым традиционно оснащаются профессиональные ускорители, то пока достоверно неизвестно является ли эта плата инженерным образцом видеоадаптера линеек Quadro/Tesla или же GeForce GTX. В любом случае, разработка первого продукта Nvidia с памятью GDDR6 уже близится к финальным этапам.



Прототип ускорителя Nvidia с памятью Micron GDDR6 позирует перед фотокамерой

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<nvidia - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 2 [3] 4 5 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda