-Фотоальбом

Посмотреть все фотографии серии ЖЕСТЬ
ЖЕСТЬ
18:41 13.09.2012
Фотографий: 21
Посмотреть все фотографии серии
20:25 04.04.2012
Фотографий: 12
Посмотреть все фотографии серии выходные
выходные
00:22 18.11.2009
Фотографий: 1

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в akselerat

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 08.03.2009
Записей: 365
Комментариев: 112
Написано: 584

Любое ви́дение Вселенной, которое НЕ шокирует нас, не представляет для нас никакой ценности.

Понедельник, 24 Декабря 2012 г. 16:23 + в цитатник

 

Утверждения о «разумности» того или иного видения Вселенной означают только то, что это описание укладывается в современное научное мировоззрение. Нужна ли нам такая картина мира? Возможно, чтобы постичь непостижимое, нам необходимо самое невероятное видение Вселенной, какое только можно вообразить.

Один из наиболее влиятельных и известных физиков-теоретиков нашего времени Стивен Хокинг однажды написал: «Как возникла Вселенная, можно было бы определить научными законами. Я бы удовлетворил свои амбиции и открыл, КАК возникла Вселенная. Но я так и не знаю, ПОЧЕМУ она возникла».

 

Многие из противников "относительности" не поддержали общепринятую в космологии модель однородной изотропной расширяющейся Вселенной, построенную на основе общей теории относительности А. Энштейна.

Академическая наука до сих пор не может дать четкий ответ на вопрос: найдена частица Хиггса Стандартной модели или похожая на нее частица? Если существование бозона Хиггса так и не будет подтверждено, новая физика будет основываться на теории существования дополнительных пространственных измерений. Ведь ученые уже пришли к выводу, что привычное для нас трехмерное пространство, первоначально состояло из девяти измерений, как и предсказывает теория суперструн. А недавно исследователям удалось продемонстрировать (путем моделирования на суперкомпьютере), как в нашей Вселенной образовалось три пространственных измерения из десяти, девять из которых относились к пространству, а одно ко времени.


Метки:  

Люди знания – тольтеки.

Понедельник, 24 Декабря 2012 г. 17:15 + в цитатник

 

Веру в будущее народы найдут в величии своего прошлого.

Тольтеки

Тольтеки- одна из величайших цивилизаций прошлого. Сто пятьдесят лет археологических исследований не дают ответ на вопрос: откуда пришли тольтеки? Легенды гласят: «они пришли из глубины равнин, что между скалами» и возглавлял их вождь Мишкоатль («Млечный Путь»), который покорил Теотиуакан.

Официальная история утверждает, что тольтеки жили на территории «средневековой»Месоамерики в период с IX по XII век. В IX веке тольтеки создали государство, охватившее центральные и северные районы Мексики со столицей в Туле (Толлан). ВX веке тольтеки под предводительством  Тольпицина Се Акатель Кетцалькоатляпришедшие на Юкатан из центральной Мексики, завоевали крупные города - государства майя: Чичен-Ица, Ушмаль, Майяпан. Во второй половине XII веканашествие с севера воинственных племён ацтеков положило конец владычествутольтеков.

По одной из гипотез, тольтеки были потомками Атлантов, уцелевших после Всемирного Потопа, и создавших в Месоамерике уникальные пирамиды и храмовые сооружения. Огромные пятиметровые базальтовые колонны в виде воинов, установленные на ступенчатой платформе в Туле получили название «статуи Атлантов».

 

«Статуи Атлантов» привлекают исследователей странными «нарядами» и предметами, которые историки трактуют как культово-религиозные (символы жрецов - тольтеков), а представители альтернативных взглядов считают предметами высокоразвитой, возможно, внеземной цивилизации (защитной бронёй, пультом связи, лазером).


Метки:  

Следы древних цивилизаций на Земле...

Понедельник, 24 Декабря 2012 г. 17:54 + в цитатник

 

 

Нам кажется, что наша история длится невероятно долго. На самом деле мы появились лишь за сороковую долю секунды до окончания недели, в течение которой существует наша планета. «Если на всю историю человечества отвести одну неделю, то день будет равен 660 миллионам лет. Представим же себе, что наша история начинается в понедельник. В 0 часов возникает огромный шар, ЗемляВ субботу же, без трех минут полночь, появляется человек. За четверть секунды до наступления полуночи возникают города». 

В развитии жизни на Земле история человечества составляет лишь краткий миг. История развития цивилизации началась значительно раньше, чем появилась письменность, о чем свидетельствуют многочисленные археологические данные. Тысячелетия назад на Земле жила и творила великая цивилизация, уровня которой мы не достигли и сегодня.

Почему великая цивилизация древности исчезла? Возможно, расцвет культур был оборван Великим потопом, который описан в Библии, шумерском «Сказании о Гильгамеше», сотнях легенд и мифов древних народов? В течение краткой истории человечества на нашей планете было резкое таяние ледников в конце последней ледниковой эпохи, которая закончилась между 15000 и 10000 годами до н. э. Следы древней цивилизации обнаружены на всех континентах Земли:

ПИРАМИДЫ ГИЗЫ, ВЕЛИКИЙ СФИНКС, ОСИРИОН, ЧИЧЕН-ИЦА, ПАЛЕНКЕ, ТЕОТИУАКАН, МАЧУ-ПИКЧУ, ГЕОГЛИФЫ НАСКА, ОЛЬЯНТАЙТАМБО, САКСАЙУАМАН, ТИАУАНАКО, ЙОНАГУНИ, БААЛЬБЕК.


Метки:  

ПИРАМИДЫ ГИЗЫ (ЕГИПЕТ)

Понедельник, 24 Декабря 2012 г. 18:26 + в цитатник

 

Три главные Пирамиды Гизы расположены относительно долины Нила так, что воспроизводят положение трех звёзд Пояса Ориона относительно Млечного Пути в 10450 году до н.э. Аргументируя астрономическими вычислениями, Роберт Бьювэл и Эдриан Джилберт выдвинули гипотезу о предполагаемом времени начала строительства комплекса Гизы - 10450 года до н.э. Три великих пирамиды Гизы являются земными аналогами трех звёзд Пояса Ориона, а Сфинкс - земным отображением созвездия Льва.

Древние египтяне называли комплекс Гизы – «домом господина Ростау» - один из титулов Бога Осириса. Согласно списку древнегреческого историка Манефона, время правления Бога Осириса - середина ХI тысячелетия до н. э.

Великая пирамида – пирамида Хеопса состоит из 203 рядов каменной кладки, 2,3 миллиона блоков, весит свыше 6 миллионов тонн. Вес особенно крупных блоков составляет 10-15 тонн. В древности пирамида была облицована 115 тысячами отполированных плит, каждая весом 10 тонн. Размеры плит были выдержаны с точностью около 0,2 мм, стыки подогнаны так, что в них нельзя просунуть лезвия ножа.

Древние строители Великой пирамиды с выдающейся точностью подогнали углы основания пирамиды до 90°: юго-восточный угол составляет 89°562273, северо-восточный - 90°3223, юго-западный - 89°562273, северо-западный - 89°592583. Столь точная строительная техника не поддаётся объяснению.

«Однако в Египте не существует никаких следов такого эволюционного процесса. Великая пирамида и ее соседки по Гизе явились как бы из чёрной дыры в истории архитектуры, такой глубокой и широкой, что ни её дна, ни сторон не видно».


Метки:  

Теотиуакан - город, где люди становятся Богами.

Понедельник, 24 Декабря 2012 г. 18:41 + в цитатник

 

Теотиуакан, - «Город Богов» - так называли его ацтеки. Согласно преданиям, после Всемирного Потопа в Теотиуакан вернулись боги, чтобы повторно создать мир. Индейские старейшины считают, что Теотиуакан - предполагаемое место рождения Пятого Солнца– эпохи Белого Ягуара.

Теотиуаканкак и египетские пирамиды, являет собой удивительный пример геометрической, математической и астрономической мистики. Сто пятьдесят лет археологических исследований не дают ответы на ряд вопросов, связанных с созданием и падением древнего города:

  • ВозможноТеотиуакан был создан в допотопный период цивилизацией планетарного типа?
  • Как объяснить соответствие геометрических соотношений пирамиды Солнца Теотиуакана и Великой Пирамиды Гизы?
  • Откуда древним индейцам было известно число «πи»?
  • Был ли Теотиуакан, согласно Карлосу Костанеде, городом древних магов (толтеков)?
  • Почему Дорога Мёртвых направлена не строго на северный полюс, а отклоняется от направления на север на 15,5 градусов к востоку?
  • С какой целью были забетонированы улицы, полы в домах и храмах?
  • Для чего служила система дренажных каналов и проточных водоемов?
  • Какую цель преследовали жители города, засыпая землёй дома и храмы?
  • Каким инструментом обрабатывались каменные блоки облицовки пирамиды Солнца, сохранившие следы машинной распиловки и имеющие ровные грани?
  • От кого индейцы получили астрономические знания, позволившие им создать при строительстве пирамиды Солнца эффект исчезновения в дни равноденствия (в полдень) прямой тени на одной из нижних ступеней западного фасада, который длится 66,6 секунды?
  • Зачем строителям Теотиуакана понадобилось использовать слой слюды между двумя верхними уровнями пирамиды Солнца?
  • Какую функцию выполнял Слюдяной храм Теотиуакана?
  • Когда, кем и для чего был создан склеп, найденный в подземном тоннеле под пирамидой Кетцалькоатля?
  • Как объяснить сходство изображения Кетцалькоатля с китайским драконом?
  • Может быть под бетонным покрытием Теотиуакана спрятано «золото инков»?

Теотиуакан - крупнейший город доколумбовой Мексики, расположенный на Мексиканском нагорье, на высоте около 2285 метров над уровнем моря. Академическая наука определила его возраст около 2 тыс. летВ период расцвета города, который историки и археологи датируют серединой I тысячелетия н.э., он занимал площадь около 20 кв. км. Согласно подсчетам исследователей, там могло жить одновременно до 200 тысяч человек, что по численности населения сопоставимо только с китайскими и индийскими городами середины I тысячелетия. В Европе столь крупных городов в этот период не было.


Метки:  

Паленке – «жемчужина Майя»

Понедельник, 24 Декабря 2012 г. 18:57 + в цитатник

 

Паленке – Лакам-Ха – «жемчужина Майя» - политический и культурный центр Майяв III-VIII веках, столица Баакульского царства. Этот древний город сохранил свой облик с доиспанских времен практически в неизменном виде. «Паленке» переводится с испанского как «палисад», «деревянная ограда», «укрепление». В далёком прошлом Паленке называли «Начан», или «Город змей».

Комплекс был заброшен давно, следы его жителей исчезли, о древних руинах у местного населения не осталось никаких достоверных сведений. По одной из гипотез Паленке - «Великий Город Змей» был построен в далёкой древности народом, пришедшим из Атлантики под руководством вождя по имени Вотан, чьим символом была змея.

Историки остановились на версии создания Паленке индейцами майя. Однако, наличие майянских надписей и изображений не является свидетельством того, что майя были первыми обитателями этого места. Возможно, до них существовала более древняяпрацивилизация, которая была основателем Паленке?

 

 

В комплексе Паленке ещё не всё исследовано. Над комплексом возвышается пирамида, которая скрыта под густыми зарослями, размер её сопоставим с размером Великой пирамиды на плато Гизы в Египте.

Истоки знания майя гораздо древнее самих майя, как минимум на тысячу лет. Наличие в Паленке следов гораздо более древней и более развитой в техническом отношении цивилизации свидетельствуют о том, что индейцы майя возводили свой город на древних руинах. Видимо, эта древняя цивилизация представлялась в глазах майя цивилизацией очень могущественных богов. Поэтому они и создали в Паленке комплекс культовых сооружений для поклонения богам.


Метки:  

Чичен-Ица - «Колодец племени Ица»

Понедельник, 24 Декабря 2012 г. 19:43 + в цитатник

 

Священный город Майя - Чичен-Ица - «Колодец племени Ица» - «место силы»,самый известный центр майя на мексиканской части Юкатана, город, объединивший в своих стенах две культуры - майя и тольтеков. Чичен-Ица был основан (согласно академической науке) в VII веке н.э. (поздний классический период цивилизации майя) и являлся одним из крупнейших городов.

Ещё в конце V в. н.э. началось необъяснимое и загадочное переселение народов майяиз низинных тропических областей Петена и долины реки Усумансинты в засушливые земли северной части полуострова Юкатан. Великолепные города колыбели цивилизации майя - Паленке, Тикаль, Копан пришли в полное запустение. На новых землях возникли новые культурные центры майянской цивилизации - Чичен-Ица,Ушмаль, Коба.

 

В X веке Чичен-Ица захватилитольтеки под предводительством Топильцина Се Акатль КетцалькоатляКукулькана (у ацтеков и майя),пришедшие на Юкатан из центральной Мексики.

В конце XII века Чичен-Ица был разгромлен войсками трёх городов - государств: Майяпана, Ушмаля иИцмаля и окончательно опустел.

Что послужило тому причиной, неизвестно, поскольку вторгшиеся вXVI веке на территорию Мексики, испанские завоеватели сожгли древние манускрипты.

Многие из памятников культуры майя не дошли до наших дней, так как были уничтожены инквизицией, либо временем. Большая часть таинственной истории древнего народа была утеряна.

Как пишет уфолог, писатель Эрих фон Дэниен в книге «Боги Майя»: «Что касается майя, то, прежде всего, напрашивалась версия, что они были изгнаны инопланетными интервентами. Но кто мог бы справиться с майя, находившимися на вершине своей цивилизации и культуры? Нигде не было найдено следов, на основании которых можно было бы сделать вывод о военном столкновении».


Метки:  

Мачу-Пикчу – город в небесах

Понедельник, 24 Декабря 2012 г. 20:11 + в цитатник

 

100 лет прошло с тех пор, как американский исследователь Хайрем Бингхем открыл миру «Древнюю вершину» - Мачу-Пикчу - самую неприступную из всех крепостей, «жилище Бога Солнца». Бингхэм писал о Мачу-Пикчу: «...восторг от обнаружения взгромоздившихся на вершину нависших скал массивных каменных сооружений прошлой расы…»

До сих пор исследователи не получили ответы на вопросы: каков истинный возраст Мачу-Пикчу, как первоначально назывался город, кто его построил, почему и для каких целей он был построен на труднодоступном утёсе, кто изначально жил в этом городе, почему он был покинут и куда пропали сокровища Мачу Пикчу?

 

Академическая наука гласит, что Мачу-Пикчу был основан императором инков Пачакутеком около 1400 года н.э. и просуществовал всего лишь одно столетие. В1532 году испанцы вторглись на земли инков, но до Мачу Пикчу не дошли, город не был ни разграблен, ни разрушен. До сих пор остаётся загадкой, куда и почему таинственно исчезли все его жители?

 

Первые исторические сведения о величайшей империи инков датируются 1200 г. н.э., последние - 1544 г. Сложно представить, как за 350 лет инки могли достичь такого высочайшего уровня развития, чтобы построить через горы тысячи километров дорог,сотни километров подземных тоннелей, возвести Куско, Тиуанако Мачу-Пикчу, циклопические сооружения Ольянтайтамбо и Саксайуаман.


Метки:  

Oкружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Четверг, 13 Февраля 2014 г. 07:51 + в цитатник

Вероятно, вам когда-нибудь приходила в голову мысль, что окружающая реальность — это что-то вроде программы или компьютерной игры, созданной неизвестными нам существами. Пока виртуальность нашей реальности доказать никому не удалось, как впрочем и опровергнуть, однако в пользу этой, на первый взгляд, фантастической идеи свидетельствуют некоторые особенности устройства мира, подмеченные учёными. А теперь поговорим о десяти причинах, по которым, возможно, мы все живём в «Матрице».

 

 

 

1. Симуляторы истории

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Мощность вычислительных машин растёт прямо-таки угрожающими темпами: с помощью современных компьютеров можно не только обрабатывать огромные объёмы данных, но и создавать собственные модели окружающей реальности, что давно применяется в индустрии видеоигр. Наверняка многие слышали об одной из самых культовых игр в жанре так называемых симуляторов истории — «Civilization», которую разработал легендарный Сид Мейер. В ней игрокам предоставляется возможность поуправлять развитием целой страны и почувствовать себя настоящим творцом истории. По оценкам некоторых специалистов, примерно через полвека вычислительные возможности компьютеров вырастут в миллионы раз, благодаря чему симуляторы истории станут настолько реалистичными, что их персонажи фактически обретут разум, но не будут знать о том, что живут в виртуальном мире. Кое-кто из учёных даже выдвинул идею, что гипотетически мы все можем быть героями компьютерной игры, которой увлечён неведомый нам пользователь. Это представляется вполне возможным, ведь уже сейчас некоторые машины способны «творить» собственную историю, например, суперкомпьютер Гарвардского университета «Odyssey» за несколько месяцев смоделировал временной отрезок в 14 млрд лет.

 

 

2. Любопытство

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Кроме вычислительных мощностей для создания собственного мира требуется определённая смелость — ведь творец вселенной взваливает на себя бремя ответственности за судьбы всех её обитателей, с их чувствами, мыслями, радостями и страданиями. Однако популярность компьютерных игр свидетельствует, что это вряд ли стало бы серьёзным препятствием для автора нашего мира: с помощью виртуальных моделей разумные существа удовлетворяют свои амбиции и любопытство, поэтому вполне возможно, что кто-то играет в нас так же, как мы играем, например, в «The Sims». Специалисты также считают, что наш мир мог быть создан не только для развлечения, но и в качестве опытного образца, на котором их коллеги из «истинной» реальности проверяют различные варианты развития цивилизации, таким образом надеясь избежать катастроф в своей Вселенной.

 

 

3. «Сбои в системе»

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Подтверждением идеи о виртуальности нашего мира также может служить тот факт, что человечество регулярно сталкивается с различными явлениями, которые наука объяснить не состоянии. Согласно некоторым предположениям, паранормальные явления — не что иное, как сбои в окружающей нас матрице. Когда в программном коде Вселенной обнаруживаются ошибки, происходят странные вещи, например, возникают призраки, люди начинают вести себя неадекватно и испытывают необычные ощущения. Скажем, вам наверняка знакомо чувство дежа вю — когда место или ситуация кажутся известными и привычными, хотя вы точно знаете, что ранее ни с чем подобным не сталкивались.

 

 

4. Математические закономерности

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Наша Вселенная вполне может быть творением какого-то программиста, потому что её строение подчиняется математическим законам. Посредством математических вычислений можно объяснить всё на свете — с помощью компьютера удалось расшифровать даже геном человека. Учёные допускают, что такая продуманность и строгость устройства мира вполне может быть обусловлена его искусственностью. Если это действительно так, возможно, человечеству когда-нибудь удастся постичь двоичный код, из которого всё состоит. Некоторые исследователи уже совершают первые шаги в этом направлении и ищут доказательства «математичности» Вселенной.

 

 

5. Антропный принцип

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Вы никогда не задавались вопросом, почему на нашей планете сложились условия, практически идеально подходящие для жизни? Земля расположена на оптимальном расстоянии от Солнца, имеет «правильный» состав атмосферы и прекрасно «рассчитанную» силу тяжести. Так называемый антропный принцип был предложен учёными для объяснения этих глобальных закономерностей появления жизни, и хотя вполне могут существовать другие планеты с подобными условиями, обнаружить их до сих пор не удалось, поэтому в настоящий момент считается, что жизнь могла зародиться только на Земле. По мнению исследователей, все условия, необходимые для обитаемости нашей планеты, могли быть созданы искусственно. Всё выглядит так, будто некие экспериментаторы выставили ряд определённых параметров и на их основе создали рабочую модель. Учёные склонны считать, что неведомые разработчики нашего мира, скорее всего, даже не похожи на людей и создали нас в таком виде, чтобы эффективнее скрыть своё существование.

 

 

6. Параллельные вселенные

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Теория параллельных вселенных гласит, что существует бесконечное множество реальностей с всевозможными вариантами развития событий — нечто вроде огромного дома с огромным количеством комнат, где может происходить всё, что угодно. Писатель Хорхе Луис Борхес сравнивал параллельные миры с библиотекой, в которой хранятся книги на разных языках и с разительно отличающимися сюжетами. Существование параллельных миров может опять-таки объясняться тем, что кто-то создал несколько моделей с разным набором переменных, чтобы вычислить все варианты сценариев, по которым способны развиваться события.

 

 

7. Парадокс Ферми

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Если наша планета одна из многих, где могла зародиться жизнь, закономерно предположить, что цивилизации других галактик рано или поздно должны были предпринять попытки освоения космического пространства, как это сделали мы, однако человечеству до сих пор не удалось обнаружить следы пребывания во Вселенной других разумных существ. Краткая формулировка этого парадокса, предложенного физиком Энрико Ферми заключается в двух словах: «Где все?». Парадокс Ферми вполне укладывается в теорию виртуальности нашего мира. Возвращаясь к антропному принципу, можно подытожить: отсутствие следов деятельности других цивилизаций, которые по идее должны присутствовать во Вселенной, обусловлено тем, что модель этого мира предназначена исключительно для человечества.

 

 

8. Бог — программист

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Суть большинства религий сводится к тому, что всё вокруг создало некое высшее существо, что нисколько не противоречит концепции Вселенной как одной глобальной программы, только вместо седобородого строгого старца, каким обычно представляют Автора этого мира, он может быть программистом, склонившимся над клавиатурой. Один из главных вопросов, возникающих при этом — зачем Божественный Программист закодировал в нас стремление предположить его существование? Одно из двух: либо он действительно хочет, чтобы мы знали о нём, либо это вышло непреднамеренно, и люди не должны были догадываться об устройстве мира, но каким-то образом интуитивно чувствуют истинное положение дел. Таким образом, события, описываемые, например, в Священном Писании, могут оказаться правдой, и Бог действительно создал мир за семь дней, но не посредством своей божественной силы, а с помощью компьютера.

 

 

9. Вселенная не безгранична

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Вселенная невероятно обширна, но у неё всё же есть предел, и наверняка каждый из вас задавался вопросом — что находится за ним? Допустим, что теория виртуальности нашего мира верна — в таком случае, попав за его пределы, в «истинной» реальности мы бы могли увидеть компьютер, за которым сидит разумное сверхсущество. Однако на деле всё может быть ещё сложнее, и «истинная» реальность окажется такой же искусственно созданной моделью. Это предположение выдвинул философ из Оксфорда Ник Бостром, по мнению которого существует несколько уровней реальности, и со временем их число может изменяться. К сожалению, вряд ли кому-либо удастся изучить все модели, содержащиеся друг в друге (подобно матрёшкам) и добраться до уровня истинного мира, так что нам остаётся только гадать о его свойствах. А если первоначальная реальность так же, как и наша, конечна, что в таком случае находится за её рамками?

 

 


10. Мы знаем лишь небольшую часть окружающего мира

10 веских причин, по которым окружающая нас действительность может быть «Матрицей»

Конечно, людям сложно представить, что вселенная может существовать на одном или нескольких мощных суперкомпьютерах — мы полагаем, что она слишком велика и сложно устроена, но, вероятно, создатели модели мира и не стремились скрупулёзно просчитать всю окружающую нас действительность. Вспомните компьютерную игру «Grand Theft Auto» — в ней есть несколько ключевых персонажей, которые связаны с сюжетной линией, и множество второстепенных похожих друг на друга «клонов», которые нужны исключительно, что называется, «для антуража». Точно так же устроена ваша жизнь: вы поддерживаете контакты с небольшим кругом друзей и близких и понятия не имеете о миллионах других людей по всему миру, так что уверенность в том, что они могут мыслить и влиять на «сюжет» развития мира, ничем не подкреплена. «Множество галактик», которые якобы существуют во вселенной — не что иное, как огромные декорации, с помощью которых создатели игры убеждают нас в «реальности» происходящего. Возможно даже, что игровой процесс запущен совсем недавно, и чтобы создать иллюзию «прожитых лет», его разработчики заложили в разум персонажей, то есть нас, различные воспоминания. Компьютер, на котором «установлен» наш мир, генерирует только ту его часть, которая необходима в данный момент — таким образом экономятся вычислительные мощности, поддерживающие функционирование модели.

Рубрики:  неизведанное

Метки:  

 Страницы: [1]