? |
bokeh
![]() |
. , . : « bokeh!» , , . bokeh , (., , , - 1947 ). , ( soft-). , . |
, , , .
-
«bokeh» (
,
, , , . , …
«
bokeh ?
, . , ( ), — , .
, — . . . — !
, , . , bokeh, .
, , «». , . « » ( PSF) .
, , . 1. , , .

. 1
1. A. . , . . . , . , .
2. B. . , , — . . , , , , , «». , Unsharp Mask, , , Photoshop, , B. , bokeh, .
3. C. . , — . . , . . bokeh, .
: bokeh. , . , : . , , , .
, , . , . -, . -, bokeh.
, . , [1].
. , . , .
, , , — . , [2] Rodenstock Imagon, B, — C. , , , bokeh. , .
, . .
Bokeh
, : .
, , , . . , . 2, - , .
![]() 2. |
. , - ( ) - ( ) .
|
, . , , .
, , . , , . 3, , .
![]() . 3 |
, . . ,
|
. (. Figure 5 [2]).
.
bokeh
Motion Blur Photoshop. A. — . , . .
1
![]() .4 |
. 4 . , . . Photoshop, Motion Blur (Angle = 0). Distance 0 20. , . . Distance (, , ), . |
, , , Distance .
Eyedropper, ,
: A . , , . .
2
![]() .5 |
. , (. . 5). . 4 . 5 , . : : «» , . , , A, B . B ( ) , . |
: , , bokeh . , , .
3
(. 4 5) Gaussian Blur ( ). , , , C.
,
4 ()
Photoshop, : (), !
![]() .6 |
- , . 6 Motion Blur (Angle = 0). Distance = 23 : . ! , . , . Distance ( ), ( . 6). |
. , , Convolution [3].
bokeh
( , )
, , . , .
bokeh . , , , bokeh . , .
, — , . , . , 10 d ( d — ) 90% (. [1]). ( , 10 d.)
, « » « »:

g(x,y) , h(x,y) — , f(x,y) — .
. , . . , ,
Photshop 6.0/7.0. Custom (Filter -> Other -> Custom), 5 5 . Custom Convolution Filter Reindeer Graphics Inc. 7 7 . , (. . 7).

.7
: ( , ). , (, ), . . 7 - .
A ( ), , ( A4). , . , , , . , — . , , :
g * h = h * g.
( B) . .
, C , .
, , , , 7 7 . : bokeh?
. , , .
|
|
. 8 .
, ( A, B, C). |
, B .
A , .
, , .
1. :
— ,
— ,
— ,
— ., .
2. , . ( ) bokeh.
3. ( !), bokeh . , . , , , , . Soft- .
?1. ! , , , .
2. , . , , .
3. , (), , , bokeh.
. .
, , . , , , , . , , .
- . , . , - - bokeh.
4. , . , . , , , .
5. , : . , , .
_______________________________________________
« : » (. . 8—10 « »).
1. . . . ( , .)
2. H. Merklinger. A Technical View of Bokeh. Published in Photo Techniques Magazine, May/June 1997. ( Luminous Landscape pdf- http://www.trenholm.org/hmmerk/ATVB.pdf)
3. H. Merklinger. The INs and OUTs of Focus. Chapter 6. ( http://www.trenholm.org/hmmerk/download.html)
4. Ken Rockwell. Bokeh Explained
5. Peter Zimmerman. About Bokeh
6. Daniel Wexler. Bokeh Rendering
* * *
_______________________________________________________________________________________________________
Adobe ® Photoshop ®, Jasc ® Paint Shop Pro ™
| : | / |