Статья - КЛАССССССССС!!!
Высший пилотаж у автора.
Особенно прорезонировало:
...Напомню, Сфера света - это космическое, многомерное существо, которое, как заядлый геймер играет в игру под названием 'ренкарнация'. Сфера, расщепляясь сначала на душу (накопитель опыта), и погружаясь, еще глубже в микрокосмос создает ментальный план игры, затем игру в игре - это эмоциональный план. Эти планы (кусочки от Сферы света) в свою очередь создают эфирные и физические миры, чтобы контрастнее ощутить созданные им реальности...
..Человеческий фрагмент, не стопроцентная марионетка в руках у Сферы сознания, у него есть разум (свободная воля), который самостоятельно действует в рамках программы - игры. Иначе игра становится не интересной. Хотя фрагмент - человек, обладает определенными возможностями, но самостоятельно он не может решить, выходить ему из игры или нет. Здесь имеется в виду полный выход из матрицы,...
...Так вот, обладая свободной волей, мы можем помочь своей Сфере завершить, уже изрядно поднадоевшую игру. Тем более, что программа нашей матрицы все больше глючит и зависает от большого количества вирусов, которые мы сами же наплодили в процессе игры...
... Наша свободная воля определяется длинной 'коридора', и мы не можем менять правила игры, нет таких полномочий. Но мы можем ускорить наш выход из игры. Для этого нам нужно притормозить механизм матрицы. Доступ к матрице находится в нашем разуме. Наш разум постоянно поддерживает связь с нашей игровой площадкой, заставляя верить в реальность происходящего. Это он убеждает нас, что стенки нашего 'коридора - судьбы' не проходимые...
...Остановка ума (внутреннего диалога), даже на короткое время разрушает жесткую программу матрицы, по крайне мере, для нас. Вечная болтовня в голове и создает всю эту игру...
...В процессе остановки ума мы входим в 'здесь и сейчас' - это главное для нас состояние. Когда находимся в настоящем, тогда у нашей Сферы света появляется возможность быстрее завершить процесс познавания игры (игра не зависает). Повторюсь, не мы как фрагмент решаем закончить игру, а мы как Сфера света принимаем играть дальше или нет. Фрагмент - человек может только создать условие, чтобы игра прошла безупречно, без помех. Особенно... когда это последний уровень игры (ренкарнация фрагмента).
Когда мы находимся в 'здесь и сейчас', наступает самый благоприятный момент для входа энергии свыше в наш человеческий фрагмент. От нисходящей энергии кокон человека освобождается от жестких установок матрицы, становясь эластичным. Гибкий и упругий энергетический кокон может принять еще большую дозу света, отчего его стенки будут сильнее светиться светом осознания.
От поступающей космической информации у человека появляется возможность усовершенствовать свой кокон (психофизическое тело). Каждая клеточка должна получить свою порцию света, трансформируясь на уровне ДНК. Это похоже на смену инструкций, или замены программного обеспечения...
.Иногда достаточно одной минуты интенсивного давления света на человеческий фрагмент, чтобы потом несколько лет переваривать и уплотнять информацию. Никакого графика тут нет со стороны человека. Все происходит спонтанно для него. Человеческая задача... в постоянной чистке своего энергетического кокона. А для этого любые практики хороши, лишь бы они освобождали от фальшивых наслоений (чужих мыслей, идей, желаний), полученных в процессе жизни...
...где внимание - там концентрируется энергия. Это действие можно сравнить с дырявым воздушным шариком, которого накачивают летучим газом. Сколько не вдувай в него воздуха, все равно не накачаешь, и наш шарик, естественно, не вознесётся в небеса. Так и мы устроены: наши привязанности - это дырочки, откуда выходит энергия с нашего энергетического кокона. А привязанности - это увлеченность игрой...
...Когда мое (фрагмента) внимание на 100 процентов сместится в Сферу света, тогда мне уже не будет дела до этой матрицы, а тем более до писанины. Для меня все это станет не важным и неинтересным. Перестав играть, я накоплю достаточно энергии и покину игровую площадку. Но пока я, как Сфера света (если смотреть оттуда), имею план дальнейшей игры в трехмерном мире, я не дам своему фрагменту покинуть матрицу раньше времени, а для этого есть много способов, как удержать его в программе, начиная от обычных земных привязанностей, кончая более изощренной привязкой - чувством долга перед людьми.
Как только идет сброс энергии, не важно, под каким соусом, в моем случае - это писательство, то я из восприятия Сферы света сворачиваюсь в маленького привычного человечка. После чего мгновенно стирается большая часть информации о себе... многомерном, потому что я - человек - всего лишь фрагмент и не могу перетащить в себя большой объем информации.
Капля воды не может вместить в себя океан, она может только раствориться в ее водах...
..если Сфера света н а и г р а л а с ь в игру под названием 'гуманоиды', и человеческий фрагмент готов к трансформации, то происходит квантовый скачок. На языке компьютерного игрока звучит примерно так, - уфф... еле прошел все уровни ... но было круто!!!
Второй вариант предпочтительней, тогда вся информация трехмерной реальности (весь опыт, полученный фрагментом) забираем с собой. Это и есть наша цель здесь, как Космического Многомерного Существа....
light2811, спасибо за 100% удовольствие от посещения вашего дневника.
