Сало |
Конечно, оно еще далеко от совершенства.. Но, вы бы видели, как выглядел первый кусочек ))) А ведь было это всего несколько дней назад..

А потом в минуты перерывов между всяким я вкушал знания. Постигал современные методы UV маппинга, предварительно найдя и установив новый нужный софт. После UV маппинга обучался азам бесшовного текстурирования, коим можно обучаться только постигнув UV mapping. По ходу осваивал инструмент для этих дел, обучался этот инструмент аплинкать со своим рабочим 3D инструментом. Пересмотрел кучу уроков, открыл для себя прелести ретопологии хай-поли моделей (нахуя бы мне это? но, может и пригодится), догонял поли-моделирование и вникал в различные модификаторы..
До создания нормальных шейдеров еще как до Луны раком, но тем не менее, кое какие элементарные плюшечки можно уже делать ))
| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |
| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |