-Приложения

  • Перейти к приложению Всегда под рукой Всегда под рукойаналогов нет ^_^ Позволяет вставить в профиль панель с произвольным Html-кодом. Можно разместить там банеры, счетчики и прочее
  • Перейти к приложению Открытки ОткрыткиПерерожденный каталог открыток на все случаи жизни

 -Всегда под рукой

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Steampunk3D

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 08.04.2014
Записей: 5107
Комментариев: 401
Написано: 5894




АРТ-студия МАКОШЬ

 

ПОДДЕРЖИМ НАШИХ!

 

  • Дизайн интерьера,строительство и отделка , 3D
  • Web дизайн, раскрутка сайтов
  • Ландшафтный дизайн и проектирование, 3D дизайн
  • Ателье Саратов, пошив театральных костюмов, доспехи, ретро, винтаж
  • Профессиональные курсы 3D- и 2D-компьютерной графики, web-дизайна, современных цифровых технологий.
  • Курсы дизайна декорирования и проектирования
  • http://www.moda-sar.ru
 3d ювелирные изделия, 3d  модели кованых изделий,
Дизайн-проекты,  Разработка в 3Д ,чертежи, 3d Моделирование, 3d модели на заказ, модели для 3d принтеров, модели для архитекторов, ювелиров
 
КАРТА ВИЗА СБЕРБАНК   
4276 5600 1545 4590

Рейтинг@Mail.ru
 

Рейтинг@Mail.ru


Художник Шишкин Иван Иванович. Пейзаж. Часть- 4.

Пятница, 17 Марта 2017 г. 17:59 + в цитатник
Это цитата сообщения A-delina [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Художник Шишкин Иван Иванович. Пейзаж. Часть- 4.



Опушка леса. 1884
далее...
Рубрики:  АРТ

Художник Владимир Тимофеев,Пейзажи

Пятница, 17 Марта 2017 г. 17:29 + в цитатник
Это цитата сообщения Валентина_Шиенок [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Художник Владимир Тимофеев,Пейзажи

Читать далее...
Рубрики:  АРТ

Дом-музей Эрнеста Хэмингуэя на острове Ки-Уэст

Пятница, 17 Марта 2017 г. 17:26 + в цитатник
Это цитата сообщения repman [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Дом-музей Эрнеста Хэмингуэя на острове Ки-Уэст

Многим поклонникам творчества Эрнеста Хэмингуэя, наверняка, будет интересно взглянуть на то место, где великий писатель завершил работу над своим романом «Прощай, оружие» и написал множество других литературных трудов, в частности рассказ «Снега Килиманджаро».

Впервые дом на острове Ки-Уэст Хэмингуэй посетил в 1928 году. Красивый особняк, который был возведен еще в 1851 году, тогда пребывал в не самом лучшем виде, поэтому «старине Хэму» он достался всего за восемь тысяч долларов.

Далее
Рубрики:  История, альтернатива
Путешествия, наука, геокэшинг


Понравилось: 1 пользователю

«Хранилище судного дня» пополнили ещё 50 тысяч типов семян

Пятница, 17 Марта 2017 г. 17:24 + в цитатник
Это цитата сообщения Джек_Северянин [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

«Хранилище судного дня» пополнили ещё 50 тысяч типов семян


Всемирное семенохранилище на Шпицбергене пополнилось новыми семенами. Если вы до сих пор не слышали ни о каком Всемирном семенохранилище, то вот вам краткая справка: на случай глобальных катастроф, будь то Третья мировая или новый ледниковый период, за полярным кругом оборудовали подземное хранилище под семена со всей нашей планеты – ученые полагают, что таким образом удастся предотвратить всемирный голод, который непременно последует с вымиранием сельскохозяйственных культур. С новым пополнением, в хранилище теперь находится более одного миллиона различных типов семян.
На этот раз, о сохранности даров природы и трудов селекции позаботились такие страны как Бенин, Индия, Пакистан, Ливан, Марокко, Нидерланды, США, Босния и Герцеговина, Беларусь и Великобритания.
В числе добавленных культур – различные сорта пшеницы, чечевицы, ячменя и риса, золотистая фасоль, нут, сорго, чина посевная и 86 различных сортов картошки.

О самом Хранилище

Хранилище финансируется и поддерживается со стороны Норвежского правительства, а также со стороны Глобального Фонда по Разнообразию Сельскохозяйственных Культур и Скандинавского Центра Генетических Ресурсов. Хранилище было основано в 2007-ом году, на сегодняшний день в нем находится самая большая в мире коллекция сельскохозяйственных культур. Само хранилище расположено за полярным кругом, за 1287 километров, на Норвежском острове Шпицберген. Глобальный Фонд по Разнообразию финансирует сбор, приготовление и отправку семян из всевозможных стран, Фонд также финансирует эксплуатацию самого хранилища. Скандинавский Центр Генетических Ресурсов следит за тем, чтобы семена хранились, как надо.
Хранилище может вместить более 4,5 миллионов типов семян, все образцы складируются в условиях вечной мерзлоты глубоко под землей.
Марье Хага, исполнительный директор Глобального Фонда, рад тому, что хранилище растет: «Сегодняшний вклад демонстрирует, что, несмотря на все разногласия на экономической и политической аренах, человечество все еще способно на проявление коллективных усилий – мы все еще озабочены вопросом предостережения возможного вымирания. Из всего числа стран, более четверти уже сделали свой вклад в сохранение глобального пищевого ресурса.»
Как сказано в пункте 2,5 программы Объединенных Наций по Целям устойчивого развития, каждая страна подтверждает необходимость сбора и охранения разнообразия сельскохозяйственных культур. Хага говорит: «Разнообразие культур – это необходимая основа для искоренения голода».

Внутри Хранилища

На момент открытия здесь было не более 310 000 типов семян. Через год было добавлено еще 90 000 семян. В 2014 году общее число культур достигло отметки в 820 700. Сегодня хранилищу не достает лишь 69 179 культур до достижения отметки в миллион семян.

Представитель Фонда по Разнообразию Сельскохозяйственных Культур объясняет: «В Шпицбергене хранятся семена культур, существование которых считается необходимым для сохранения глобального пищевого ресурса. Страна-вкладчик делает два образца: первый идет в Шпицберген, второй – в другой генетический банк.»
Страны, совершающие вклад, сохраняют свои права на владение поставленными семенами, и регулируют доступ к ним. Само хранилище располагает отдельно отведенной площадкой для каждой отдельной страны.

Ценность Хранилища.

Ценность Всемирного хранилища трудно переоценить. Оно, к тому же, уже успело доказать свою значимость в условиях нестабильности политической ситуации.
В 2015-ом году, во время войны в Сирии, где под угрозой оказалось Алеппо, ученые изъяли семена из хранилища, чтобы протестировать, как они растут в засушливых регионах Морокко и Ливана. Тест был успешно пройден, и семена вернули обратно в хранилище.
Али Абушаба, генеральный директор Интернационального центра по сельскохозяйственным исследованиям в засушливых регионах (ICARDA), говорит: «Мы доказали, что мы, как вид, можем с уверенностью положиться на генетические банки, предоставив им охранение и сбор семян. Такая защитная мера – это очередной шаг к будущему, полному пищевого изобилия».
Нужда в подобных хранилищах растет все сильнее и сильнее, буквально с каждым днем, ведь мы все чаще сталкиваемся с климатическими изменениями и природными катастрофами. Наводнения, засухи, пыльные бури, все это наряду с нестабильной геополитической ситуацией является непосредственной угрозой нашему выживанию.
Для этого и созданы эти хранилища – они нужны нам, чтобы мы смогли пережить тьму далекого и зловещего будущего.

http://earth-chronicles.ru/news/2017-03-15-102390
Рубрики:  История, альтернатива

Путешествие по сказочной Индии. Храм обезьян и храм Лотоса.

Пятница, 17 Марта 2017 г. 17:22 + в цитатник
Это цитата сообщения izogradinka [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Путешествие по сказочной Индии. Храм обезьян и храм Лотоса.

Индия - страна сказка, страна загадка, страна магнит, колыбель цивилизации и человечества.

Во все века Индия манила к себе путешественников своими яркими красками и колоритом жизни, историей и разнообразными архитектурными памятниками прошлых столетий.

Ну что? Поехали! >>>

Рубрики:  Путешествия, наука, геокэшинг

Любопытные факты о таинственном барсе

Пятница, 17 Марта 2017 г. 17:21 + в цитатник
Это цитата сообщения gyord-pro-ladies [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Любопытные факты о таинственном барсе

Любопытные факты о таинственном барсе

Снежный барс, снежный леопард, ирбис или снежный кот. Так много имен, но так мало их осталось в дикой природе. Ирбис (ирбиз), кстати, тюркское название, что собственно и означает — снежный кот.

 

ЧИТАТЬ ПОСТ ЦЕЛИКОМ
Рубрики:  Путешествия, наука, геокэшинг

Вы до сих пор не проращивайте гречку? Тогда мы идем к вам!

Пятница, 17 Марта 2017 г. 17:15 + в цитатник
Это цитата сообщения yfnecz-Natusy [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Вы до сих пор не проращивайте гречку? Тогда мы идем к вам!

Вы до сих пор не проращивайте гречку? 
Тогда мы идем к вам! 

РјРѕР»jpg (700x318, 281Kb) 
Чем полезны проростки? 

- поддерживают здоровье выше стандартного уровня, 
- борются с проблемой ожирения всего организма; 
- способствуют увеличению восстановительных способностей организма; 
- природный допинг, как результат хорошее самочувствие, увеличение сексуальной активности, физической, творческой; 
- налаживают работу обменных процессов в организме; 
- являются антидепрессантами, как результат хорошее настроение, уверенность в себе. 

Как проращивать зеленую гречку: 

1. Насыпаем в миску гречку. 
2. Тщательно промываем прохладной водой несколько раз и оставляем на часа 2 отмачиваться в воде. 
3. После этого, снова тщательно промываем. Вода должна стать максимально прозрачной (нужно вымыть весь выделившийся крахмал), тогда гречка будет лучше прорастать. 
4. Сливаем воду, подсушиваем гречку. Накройте гречку тарелочкой и поставьте в сухое место, в которое не будут попадать прямые солнечные лучи. С этого момента начинается процесс проращивания. 
5. Через 8-12 часов снова повторите процедуру по промыванию гречки. Затем снова. В зависимости от того, кой длины ростки вы хотите получить. 
5. Спустя несколько часов, вы увидите уже первые ростки. А через сутки уже можно будет кушать проростки:) 

Лучшие сочетания с проростками: 

-авокадо 
-орехи (обычно я покупаю их в скорлупе, достаю орех и ножом крошу в гречку) 
-фрукты (яблоки, банан) 
-сухофрукты (люблю инжир)

Рубрики:  ЗДРАВ БУДИ, БОЯРИН!

Эзоп. Мудрость...

Пятница, 17 Марта 2017 г. 05:29 + в цитатник
Это цитата сообщения Галинэ_Искра [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Эзоп. Мудрость...

iN5LM5RPE (683x474, 314Kb)
Эзоп стал одним из первых, кто понял что Мудрости никогда не бывает много. Его истории трактуют самые запутанные проблемы бытия. И судьба Эзопа подтверждает - мудрости мало что угрожает, разве что невежество.



Это очень забавная штука.
Кто владеет ей, тем – наука,
Ей поделишься – вырастет вдвое
и всегда при тебе и с тобою.
Не бывает её слишком много
ни оракулу, ни пророку,
её силой ни дать, ни взять.
Это – Мудрость, науки мать!
4maf.ru_pisec_2017.03.09_10-54-17_58c092324a138 (220x63, 40Kb)

0_3f811_d7b8a3af_S (11x11, 1Kb)
Рубрики:  История, альтернатива

Спасенный бездомный кот удивил всех красотой своих глаз

Пятница, 17 Марта 2017 г. 05:20 + в цитатник
Это цитата сообщения ИнкоКросс [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Спасенный бездомный кот удивил всех красотой своих глаз

Этого несчастного бездомного кота, страдающего от чесотки и истощения, нашли на улицах Ройал Палм Бич во Флориде, США. Состояние животного было ужасным, к тому же из-за болезни бедолага не мог открыть глаза. Когда о животном написал один из пользователей сети, за ним приехали сотрудники центра Animal Friends Rescue Project. В приюте животное осмотрели ветеринары, которые прописали ему курс лечения. Вскоре кот пошел на поправку и удивил всех не только красотой своей белоснежной шерсти, но и невероятно красивыми  глазами. 
 

Спасенный бездомный кот удивил всех красотой своих глаз (8 фото)

Читать далее...
Рубрики:  История, альтернатива

Актриса императорского Александринского театра.Асенкова Варвара Николаевна

Пятница, 17 Марта 2017 г. 05:18 + в цитатник
Это цитата сообщения TimOlya [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Актриса императорского Александринского театра.Асенкова Варвара Николаевна

 Актриса императорского Александринского театра.Асенкова Варвара Николаевна

4723908_82228996_28 (385x20, 2Kb)

От неё почти ничего не осталось, только пересуды современников, несколько писем и догадки потомков. Она сверкнула в русской культуре словно промчавшаяся комета, никто не сумел даже понять, зачем имя Асенковой вспыхнуло так ярко на театральном небосклоне, что принесла она с собой, а главное, что она утаила, что унесла в могилу, так и не высказавшись до конца.
Бывают мистические случайности, преследующие человека и после его смерти.В роковом 1941-м, спустя ровно сто лет после кончины актрисы, немецкий снаряд попал точно в ее могилу, оставив после себя осколки памятника и глубокую пустую яму… , а на дне её — ничего, тёмная вода. Казалось, сам злой рок уничтожал последние следы присутствия легендарной женщины на этой земле. И всё же её незримое причастие к русской культуре ощущается до сих пор, её актёрская судьба до сих пор волнует души тех, кто хотел бы посвятить себя театру.

oie_2420157b3PuMdAJ.jpg

Актриса Варвара Николаевна Асенкова (1817-1841),Литография с акварели В.И. Гау, 1838

Читать далее...
Рубрики:  Дизайн одежды, ювелирка
Пошив театральных костюмов, доспехи, ретро, винтаж. Пошив сценических костюмов.Эскизы сценических костюмов. Разработка имиджа и стиля. Ростовые куклы.
История, альтернатива

Louvre-sculpture \ Скульптуры Лувра

Пятница, 17 Марта 2017 г. 04:58 + в цитатник
Это цитата сообщения lora-46 [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Louvre-sculpture \ Скульптуры Лувра

История коллекции

 

0_940c3_fb45ce27_XL (600x9, 7Kb)

 

С момента открытия коллекция скульптур была разделена на Античность и Средневековье. Исключением экспозиции были лишь работы Микеланджело.

«Современный музей скульптуры» (так называлась современная коллекция) была открыта в 1824 году.Она практически не развивалась вплоть до 1847 года, когда отделом стал заведовать Леон Лабордэ,известный французский политик и археолог.

 

http://mylouvre.su/wp-content/uploads/2015/05/mylouvre.su-60.jpg

В Лувре собрана великолепная коллекция скульптур начиная с Античности, заканчивая Новым временем.
Залы, посвященные этому виду искусству, расположены на двух нижних этажах крыла Ришелье. Как и остальные коллекции музея, залы скульптуры огромны и самодостаточны: здесь хочется остаться на весь день,

mylouvre.su-63 (700x466, 392Kb)

любуясь классическим пропорциями в исполнении неизвестных древних греков, строгой красотой романских распятий, возвышенных работ Давида.

 



Сейчас

Французская скульптура находится на нижних этажах крыла Ришелье, а самые знаменитые и монументальные шедевры можно увидеть во внутренних двориках с крышей.

 


 

 

101379606_3166706_f31a70 (131x150, 18Kb)

Рубрики:  Антиквариат, зАмки и замкИ
АРТ

Куклы капроновые или чулочные

Пятница, 17 Марта 2017 г. 04:55 + в цитатник
Это цитата сообщения ladydv [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Куклы капроновые или чулочные

Куклы капроновые или чулочные Нины Демьяненко + мастер-класс

смотрим ЗДЕСЬ

куклы из капрона 1 (480x567, 35Kb)

Серия сообщений "куклы":
Часть 1 - "Вертолетная" бригада!!!
Часть 2 - Сувениры-обереги Домовой и Домовушка
...
Часть 6 - Международная конференция «Игрушки. Секреты мастеров. В гостях у сказки»
Часть 7 - Мастер-класс онлайн МК 5 августа.
Часть 8 - Куклы капроновые или чулочные
Рубрики:  Дизайн одежды, ювелирка
Пошив театральных костюмов, доспехи, ретро, винтаж. Пошив сценических костюмов.Эскизы сценических костюмов. Разработка имиджа и стиля. Ростовые куклы.
АРТ

Жан Рено - слава украине ржачно

Пятница, 17 Марта 2017 г. 04:47 + в цитатник
Это цитата сообщения Галина_Ледкова [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

жан рено слава украине ржачно




муж нашел .. он приехал и вместе ржали..
1КОММЕНТ (700x74, 73Kb)
Рубрики:  КИНО, МУЗЫКА


Понравилось: 1 пользователю

Илья Муромец стреляющий по церквям

Пятница, 17 Марта 2017 г. 04:35 + в цитатник
Это цитата сообщения Vedma_ELENA [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Илья Муромец стреляющий по церквям

Илья Муромец стреляющий по церквям



 

Эту картину Константина Васильева не найдешь в его альбомах, изданных Дорониным, не встретишь и в интернетподборках. Ее нет ни на стенах казанского музея художника, как не было на стенах погибшего московского музея. Только черно-белая прорисовка картины, перепечатанная из книги Емельянова "Десионизация", сделанная не то самим Емельяновым, не то рукопашником Беловым, сиротливо скитается из издания в издание, с сайта на сайт, и выглядит, понятно, весьма убого по сравнению с полноцветными картинами Мастера. Правосы на своих форумах уже договорились до того, что "картину выдумали неоязычники", в другом месте я натыкалася на тихую радость какого-то хуманиста - "хорошо, что эту картину не тиражируют"...

 

А картина была - вон она у Васильева за левым плечом.

 

 

 

И он берет-то как свой тугой лук разрывчатой,

 

А он стрелочки берет каленые,

 

Выходил Илья он да на Киев-град,

 

И по граду Киеву стал он похаживать

 

И на матушки божьи церкви погуливать,

 

На церквах-то он кресты вси да повыломал,

 

Маковки он золочены все повыстрелял,

 

текст полностью

 

http://feb-web.ru/feb/byliny/texts/bpu/bpu-103-.htm

 

Текст сей записан Киреевским. Это к тому, что «Святым» же Илья начал писаться только к XVII веку. До того момента никому в голову не приходило человека с таким послужным списком вносить в церковный реестр. Само по себе приписывание христианства тем, в ком его и в помине нет – это черта достаточно известная. К слову таким образом работают над увеличением числа паствы мормоны. Я же наблюдал самый дикий случай ПМГ с подобным эффектом когда в 2008 году пришёл на какой-то митинг и увидел продавца церковной литературой, среди которой была книжка, на обложке которой была икона… Святослава. На недоумённый вопрос к продавцу был получен ответ: вы ничего не понимаете, на самом деле он был настоящим христианином! Вопросов не задавал больше.

 

Ф. И. Буслаев, утверждал, что былинный эпос не помнит крещения, а Владимира «изображает даже скорее язычником». «В эпическом типе Ильи Муромца много великих доблестей идеального героя, но все они объясняются с точки зрения общих законов нравственности. Собственно христианских добродетелей в этом герое народ не воспевает». Реплики вроде «постоять за веру православную… ради церквей-монастырей» в устах богатырей и особенно Ильи Буслаев называет «тирадами новейшего изделия», каковые «противоречат его поступкам, которые с точки зрения православия должны казаться святотатством» /Буслаев Ф. И. Русский богатырский эпос. Русский народный эпос. Воронеж: Центрально-черноземное книжное издательство, 1987. С. 99./

 

Буслаев - дореволюционный русский ученый, специалист по фольклору (и былинам в частности) с мировым именем, родившийся и умерший в православной российской империи.

 

Если кто-то считает себя более православным – его проблемы.

 

Если кто-то считает, что разбирается лучше него в былинах – пусть попробует обосновать, а мы посмеемся.

ДАЛЕЕ
Рубрики:  История, альтернатива
АРТ

Русский художник Булаков Александр Владимирович

Пятница, 17 Марта 2017 г. 04:33 + в цитатник
Это цитата сообщения valniko77 [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Русский художник Булаков Александр Владимирович

Русский художник Булаков Александр Владимирович

coollogo_com-21551671.png

Заповедный край.  

Бурелом.  

Сосны у воды.  

Рубрики:  АРТ

Русские женщины Александра Дюма-сына

Пятница, 17 Марта 2017 г. 04:29 + в цитатник
Это цитата сообщения TimOlya [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Русские женщины Александра Дюма-сына
 

Русские женщины Александра Дюма-сына

4723908_82228996_28 (385x20, 2Kb)

oie_14184240OvgEHWje.jpg

Читать далее...
Рубрики:  История, альтернатива

История одного портрета: трагическая судьба графини Чернышевой-Муравьевой

Четверг, 16 Марта 2017 г. 13:55 + в цитатник
Это цитата сообщения Dmitry_Shvarts [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

История одного портрета: трагическая судьба графини Чернышевой-Муравьевой

П. Ф. Соколов. Портрет Александры Григорьевны Муравьевой, 1825

П. Ф. Соколов. Портрет Александры Григорьевны Муравьевой, 1825

Этот портрет кисти Петра Соколова давно стал хрестоматийным, лицо красавицы, изображенной художником, наверняка всем знакомо – это Александра Григорьевна Муравьева, жена декабриста, последовавшая за ним в Сибирь. А вот о том, при каких обстоятельствах был написан этот портрет, и какую роль он сыграл в драматической истории любви Муравьевых, знают куда меньше.


 

 
А. Маньяни. Портрет А. Г. Чернышевой, 1816 | Фото: birmaga.ru и nkj.ru

А. Маньяни. Портрет А. Г. Чернышевой, 1816 | Фото: birmaga.ru и nkj.ru


Александра (Александрина) Григорьевна Муравьева, урожденная графиня Чернышева, могла бы избежать своей печальной участи, если бы не вышла замуж за человека, которого искренне любила. Хотя вряд ли она выбрала бы себе другую судьбу, даже если бы у нее была такая возможность. О ней говорили: «Ее красота внешняя равнялась ее красоте душевной», и в этом не было преувеличения.  Читать далее

 

Рубрики:  История, альтернатива

ПЛЕВОК В ЛИЦО НАРОДА

Четверг, 16 Марта 2017 г. 12:13 + в цитатник
Это цитата сообщения Romanovskaya_Galina [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

ПЛЕВОК В ЛИЦО НАРОДА

Президент РФ Владимир Путин наградил Наину Ельцину орденом "Святой великомученицы Екатерины", сообщила во вторник пресс-служба Кремля. Комментирует историк, публицист, автор учебников по истории России Евгений Спицын.


Рубрики:  История, альтернатива

Очищение сосудов головного мозга

Четверг, 16 Марта 2017 г. 12:08 + в цитатник
Это цитата сообщения макошь311 [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Очищение сосудов головного мозга

Очищение сосудов головного мозга очень важная процедура, которая способна значительно улучшить ваше самочувствие при ряде заболеваний, от остеохондроза шейного отдела до атеросклероза.

Регулярное очищение сосудов позволит вам избавиться от тяжести в голове, исчезнут головные боли, прояснится сознание, улучшится настроение. 

Читать далее...
Рубрики:  ЗДРАВ БУДИ, БОЯРИН!

Импорт и обработка модели персонажа от DAZ Studio в Максе.

Четверг, 16 Марта 2017 г. 04:59 + в цитатник
Это цитата сообщения Steampunk3D [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Импорт и обработка модели персонажа от DAZ Studio в Максе.

Любой 3Д аниматор работающий в максе и решивший воспользоваться сторонними моделями персонажей для собственной анимации, столкнется с проблемой наличия этих моделей ( я имею ввиду наличие в нете ). Бесплатных нормальных для макса можно сказать и нет, платных очень мало и очень дорого. Зато очень много моделей от DAZ. Кто не знаком - поясню.  Эта контора специализируется на их выпуске. Все они полностью анимированны, для многих куча одежды и аксесуаров. Для работы с ними существует собственный дазовский редактор DAZ Studio и Poser. Но эти софтины очень слабы по возможностям как 3Д редакторы. По сравнению с максом этих возможностей можно сказать и нет. Так вот возникает вопрос - как бы взять эти дазовские модельки да засунуть в Макс для дальнейшей работы с ними там. Этому вопросу и посвящен данный урок.

В уроке используются DAZ Studio 4 Pro (для экспорта модели в .fbx формат)

  Базовая модель Genesis (входит в состав Daz studio)

  Костюм для Genesis - Genesis Namo Suite (или любая другая одежда - устанавливается отдельно)     

  3Ds Max 2012 (no comments)             

   модуль персонажной анимации CAT (в составе макса с 2010 версии - для создания скелетной модели персонажа).

Урок расчитан на начинающего пользователя в силу своей тематики но я расчитываю что азы интерфейса макса вам знакомы. Сразу хочу сказать что вы должны действовать обдуманно и с пониманием а не слепо следовать инструкциям. Понимание происходящего - ключ к правильному прохождению урока.   Если вы заинтересовались то начнем. Для начала установим DAZ Studio 4 Pro если его нет. Обратите внимание на приставку Pro - то версия программы. Экспорт возможен только в ней. Базовую модель Genesis устанавливать не надо, она идет в комплекте, а вот дополнительную одежду устанавливать надо отдельно. Ее и сами модели посмотреть можно на сайте  компании DAZ ну а взять сами знаете где ( как говорится спроси у яндекса ). Для урока я взял костюмNamo Suit - очень он мне понравился. Установка контента для даза проблем не вызывает. Запускаем скачанный файл и да да да. Потом открываем саму DAZ Studio. По умолчанию в видовое окно загрузится  модель Genesis а также будут видны окна Scene, Content library и Parameters. Если вы их не видите то в панели меню (то что сверху) выбираем Window/Tabs и отмечаем галочкой эти окна . Получится что-то типа того (рис 1). Для начала рекомендую особо для слабых машин зайти в меню параметров Генезиса (если он не выбран то выбираем его в меню Scene), раздел General/mesh resolution  и поставить параметры  как на рисунке. Это сократит число полигонов модели и повысит скорость работы с ней.

рис 1

 

 

  

 рис 2

 

Далее накинем на нашу модель текстуры. Для этого идем в меню Content Library/my library/people/ genesis/materials (рис 2) и выбираем любой материал из списка ниже. Я выбрал Sample Lana Wetsuit - просто деваха во влажной сюите. При клике на иконку проходит некоторое время и наша модель раскрашивается, но тело-то осталось мужское, хочу чтоб стало женское. Для этого идем в меню параметры опять при выбранном Генезисе раздел Actor и устанавливаем параметр Female на 1 (рис 3)

 

рис 3

 

Теперь оденем нашу девушку. Снова меню Content Library/mi libraty/people/genesis/clothing. Здесь если вы установилиNamo suit у вас будет его иконка Midnight stories/Namo suit. Из списка ниже выбираем namo-suit-HR - геометрию самого костюма.(рис 4) Кликаем ждем и девушка одевается.В списке Scene появится название нашего костюма, который автоматом подстраивается под форму тела. Можно также в параметрах установить начальный уровень разрешения и разбиения геометрии костюма, предварительно выбрав его в списке Scene. Если у вас нет данного костюма то можно взять любую другую одежду и действовать по аналогии.

рис 4

 

В принципе все готово для экспорта, к чему и приступим. Идем в панель меню File/Export. В появившемся окне выбираем папку для сохранения файла, имя и формат Autodesk FBX - универсальный формат, переносящий геометрию материалы и анимацию. Он будет доступен если вы используете версию Pro программы. Кликаем сохранить и всплывает окно оций FBX. Расставляем галочки как на рис 5. Тут думаю все понятно. Захватываем наши фигуры (если не выбрано Selected то берется вся сцена, в данном случае это два объекта), анимацию то-есть Skinи кости, морфы (об этом далее) и текстуры наших моделей. Галочка Collect textures to folder создаст папку с текстурами там, куда сохраняется файл fbx. Галочка Merge Clothing будет использовать кости фигуры для одежды. Теперь о морфах. Вся лицевая анимация и не только в дазе делается ими. Кто не в курсе - поясню, морф это модификатор такой, который изменяет геометрию от одной формы к другой. Этих форм может быть много, они называются целями и у них есть свои правила, но подробней о них не буду дабы излишне не углубляться. Так что делаем с морфами в дазе. Открываем Edit Morph export rules. Всплывает окно правил. По умолчанию здесь стоят только морфы фонем речи (строка с названием CTRLVS). Нам нужно добавить новые строки нажав на Add.(рис 6) В новой строке вбиваем название морфа в столбце Match и Exportв столбце Action. Где взять эти названия и посмотреть собственно работу морфов. Нужно вернуться к нашей сцене и выбрать голову Генезис, тупо кликнув по ней. Чтоб это сделать костюм можно пока скрыть, нажав на глазик напротив его в списке Scene. В параметрах головы раскрываем рубрику Pose Controls.(рис 7) Справа и будут наши морфы. Двигая ползунки можно заметить именения лица модели - это и есть работа морфов. Выберите запомните или запишите названия нужных вам морфов, их-то и нужно будет вбивать в Morph Rules. Следует отметить, что занесение морфов происходит по соответствию буквосочетания (как поиск), тоесть строка CTRLVS внесет все морфы, в названии которых она есть.Когда закончите с ними жмите Accept и еще раз Accept. Если все нормально то пойдет создание файла fbx. На этом с DAZ Studio мы заканчиваем. Если эта прога вас заинтересовала, то ищите информацию в нете, а мы переходим к Максу.

рис 5

рис 6

рис 7

Итак открываем Макс и импортируем наш fbx файл, то-есть идем в панель меню Import/Import non-native file formats. Выбираем файл и опять всплывает окно теперь уже импорта fbx.(рис 8) Расставляем галочки как на рисунке, т. е. захватываем анимацию. В рубрике animation take берется уже готовая анимация (ключи) и здесь ставим no animation, так как у нас ее нет и чтобы Макс не создал не нужные нам ключи анимации. В разделе Deformation оставляем все галки. В разделе Bone creation можно поставить Convert as dummy. Это создаст дополнительные указатели и облегчит работу с костями. В разделе Units выставляем единицы, аналогичные единицам Макса. У меня это сантиметры. Посмотреть и изменить единицы можно в панели меню Customize/Unit setup. Здесь рекомендую выставить Generic Units иSystem units - cantimeters. Остальные опции fbx можно оставить без изменения. Жмем ОК и ждем. Время загрузки fbx файла зависит от используемого в нем контента и может быть велико (минут пять а то и больше). При успешном завершении увидим в видовых окнах нашу модель.(рис 9) Если вы ее не видите то возможно она слишком велика или мала. Откройте список объектов сцены нажав на Н. Внем должны присутствовать названия костей и геометрии. Если модель слишком велика или мала то рекомендую изменить единицы импорта и произвести его заново, предворительно сбросив сцену (панель меню - Reset).Если все нормально (см. на рисунке соответствие модели и сетки) то продолжаем.

рис 8

рис 9

рис 10

Итак в сцене присутствуют две полисетки и множество пустышек с указателями. Сетка Namo-Suit-HR.Shape самая тяжелая (около 200000 полигонов ) и если видовые окна крутятся с задержкой то рекомендую сразу отобразить ее как коробку. Кликаем на ней правой кнопкой и выбираем Object properties. Там в разделе Display properties ставим Display as box. Пустышки тоже можно пока скрыть. Идем в панель команд (та что справа) Display/Hide by category и отмечаем Helpers. Теперь предлагаю разобраться с материалами. Открываем редактор материалов, кликаем по пипетке (рис 10) а за тем кликаем по нашей девушке. Это действие снимет материал с нее и занесет в первый слот. Как можно видеть это мульти-материал т. е. материал состоящий из двух и более материалов, которые присваиваются различным полигонам сетки по соему ID (дентификатор м-ла). Этим видом ма-ла обладают почти все персы Даза. Но в максе для него требуется небольшая доработка. Чтобы понять почему проведем рендер, предворительно скрыв объект Namo-Suit-HR.Shape и приблизив голову. И видим мы вот такую хрень (рис 11). Это происходит потому что не корректно работает Displacement карта, наложенная на рестницы. Как это исправить. Снова открываем наш мульти-материал. Под слотами мат-лов видим список мат-лов из которых он состоит. Второй в списке мат-л с названиемeyelash - это и есть материал рестниц. Кликаем по названию и открываются опции мат-ла. Здесь выбираем Maps и снимаем галочку с картыDisplacement тупо отключив ее (рис 12). Для возврата к списку материалов нажмите стрелочку вверх под слотами мат-лов (рис 13). Снова проведем рендер - все ок. (рис 14) Небольшое отступление на счет Displace карт. Если кратко - это карты, которые производят смещение вершин сетки по картинке в градации серого. Там где на картинке белый цвет смещение полное (или 1) где черный смещения нет (или -1). тоесть формируется своеобразный рельеф. Но для его формирования сетка должна быть хорошо разбита, те вершин должно быть много. С Дазовскими дисплейс картами в Максе происходит непонятка (для меня по крайней мере). В данном случае с рестницами я ее просто отключил. Не знаю за чем она вообче нужна. Но есть модели, где геометрия отталкивается от карт смещения, и тут приходится мутить, Или просто ставить их в канал Bump или производить сглаживание модели с применением модификатора Displace и последующим снятием карты нормалей - целая история вобщем и в данном уроке я ее пропущу дабы не растягивать его. Так или иначе ситуацию с рестницами мы исправили и продолжаем. В принципе здесь править больше нечего, но я советую, особенно начинающим, просмотреть хотябы некоторые остальные материалы.На что здесь стоит обратить внимание.

Читать далее...
Рубрики:  УРОКИ 3D ДИЗАЙНА


Поиск сообщений в Steampunk3D
Страницы: 255 ... 128 127 [126] 125 124 ..
.. 1 Календарь