-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в seoded

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 04.08.2009
Записей:
Комментариев:
Написано: 3889


Анатомия для дизайнера

Среда, 12 Апреля 2017 г. 08:02 + в цитатник
Мне кажется, существует определенная путаница в терминологии. Как-то очень часто под словом «дизайн» имеются ввиду различные хитрости в работе с Photoshop'ом, CorelDRAW, HTML и пр. Я предлагаю чётче отделять компьютерную графику и вёрстку, как технологический аспект, от дизайна. Дизайн — это искусство, а компьютерная графика — средство его выражения. Это разные вещи и отличаются они настолько, насколько скрипка отличается от звука, ею издаваемого.
 
Окинув прищуренным взглядом темы, на которые я писал ранее, я вдруг понял, что там сказано лишь о программах, хитростях, приёмах — о технологии. Но где же главное? То, ради чего технология существует? Я говорю о воздухе, а где человек, который им дышит? Нужно нарисовать скелет, обтянуть его мышцами, покрыть кожей. Тогда я стал собирать материал для этой статьи, где будет говориться о
 
~ концепции — скелете работы, 
~ впечатлении — её внешнем виде,
~ композиции — мускулах, оживляющих работу.
 
Метки:  

 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку