-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в eugene20237

 -Подписка по e-mail

 

Away3D 4.0 public beta now available!

Дневник

Понедельник, 28 Февраля 2011 г. 15:43 + в цитатник
Свершилось!!!
Away3D 4.0 public beta now available! (see away3d.com)
Руки чешуться попробывать! Теперь он поддерживает Molehill 3D API.

Для тех кто в танке:
В воскресенье, 27 февраля 2011 года, компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Данная технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты, позволяя добиться высококачественной современной графики в браузерных приложениях. Скачать первые публичные сборки (билды), документацию и набор инструментов Flex SDK можно с сайта labs.adobe.com из раздела AIR and Flash Player Incubator.
 (600x211, 175Kb)

Метки:  

Away3D и Alternativa3D слишком медленны :(

Дневник

Воскресенье, 09 Января 2011 г. 21:08 + в цитатник
Сегодня протестировал детально Away3D 3.6 и Alternativa3D 7.6. Пробывал рендерить от 1 до 10 анимированных персонажей в пустом пространстве. Альтернатива позволяет рендерить с приемлемой производительностью около 6-7 персонажей (~500 полигонов каждый), Away3D позволяет с нормальной скоростью рендерить 4-5. Вывод из этих тестов такой: всё это дерьмо :(

Вот два теста. Модели там к сожалению разные, но прикинуть можно. Вот тест Away3D: http://dl.dropbox.com/u/493679/benchmark/away3d.swf
А вот тест Альтернативы: http://dl.dropbox.com/u/493679/benchmark/alternativa3d.swf
Как видно, у Альтернативы полигонов больше, а fps чуть лучше.

Под Молехил Away3D и Alternativa3D будут переделаны в ближайшие полгода, так заявляют сами разработчики. Остаётся ждать. Но ждать просто так скучно :)
 (698x273, 42Kb)

Метки:  

 Страницы: [1]