-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в CreativeSOFT

 -Подписка по e-mail

 

 -Интересы

3d max adobe adobe photoshop auto fx autodesk autofx av bros. avid corel craft animation cubase cubase studio design gitar rig komplete m audio m-audio manga maudio maxon

 -Сообщества

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 13.10.2009
Записей:
Комментариев:
Написано: 782

Самая большая в мире драм-машина

Вторник, 24 Августа 2010 г. 17:53 + в цитатник
creativesoft.ru/news/samaya...ne_v_mire/

 В преддверии намеченной на завтра мировой презентации новых программных продуктов компания Propellerhead Software построила в столице Швеции, городе Стокгольме, самую большую в мире драм-машину и предоставила каждому желающему возможностью ее опробовать.

 

<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oYk0I5lY9Tg&color1=0x...ot;></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oYk0I5lY9Tg&color1=0x...player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object>


Метки:  

Поработаем c Delay-эффектом

Дневник

Среда, 18 Августа 2010 г. 17:18 + в цитатник
Наши неутомимые попытки создать новые устройства для Reason из самых обычных, так сказать, подручных материалов привели нас в царство сложных эффектов задержки. Это категория FX, для которой даже в Reason еще не создано специального устройства. Конечно, вы можете воспользоваться DDL-1 для создания самых простых delay эффектов или RV7000 с алгоритмами multitap и эхо, но, к сожалению, такого устройства как Ultimate MegaDelay, содержащего несметное количество кнопочек и рычажков, вы не найдете.

Наша задача на сегодня – создание такой супер-машины в домашних условиях. Для этого воспользуемся старым добрым дилеем DDL-1, он послужит отправной точкой для обрабатываемых патчей, затем добавив немного “остроты”, мы придадим дилею уникальную текстуру. У нас с вами есть 2 патча: первый - lo-fi дилей из нашего далекого прошлого, второй – сложный потрясающий звук будущего.

Lo-Fi Дилэй

Как можно догадаться по названию, данный патч эмулирует винтажный звук с tape delay’ем, компрессией, дисторцией и деградацией. Чтобы создать “хлюпающий” эффект, переходим в Scream 4 к Tape алгоритму – Reason ваша палочка-выручалочка в данном случае.

На первый взгляд, передняя панель данного устройства достаточна проста, представляет собой стерео delay с двумя парами delay’ев и устройствами Scream, один на каждый канал. Так как мы собираемся создавать tape delay, нам придется немного разрушить сигнал в каждом цикле. Для этого выполняем следующую комбинацию действий: пропускаем сигнал через первый DDL-1 и первый Scream 4, на выходе получаем немного “хлюпающий” звук. Обработанный сигнал затем пропускается уже через второй DDL-1, установленный на микс 50/50 из “сухого” и “мокрого” сигналов. “Сухой”, так чтобы мы слышали сигнал после первого delay, и “мокрый”, так чтобы сигнал, уже обработанный c алгоритмом Tape, попал во второй Scream 4. Помимо этого создаем петлю обратной связи, в которой wee бит сигнала отправляется обратно на первый DDL-1, привнося элемент фазирования в delay эффект, по мере его затухания. Сложно? Не расстраивайтесь, все станет намного понятнее, когда вы прослушаете окончательный результат.

Список необходимого:
1x комбинатор
1x 6:2 линейный микшер
1x Spider Audio
2x DDL-1 Delay
2x Scream 4
Маршрутизация

Выход (To Devices) комбинатора соединяем с входом Merge на Spider Audio, вместо того, чтобы подключить к FX устройству напрямую. Мы делаем это для того, чтобы внешний сигнал и обработанный сигнал, выходящий с FX цепи, сливались и посылались в цепь одновременно (петля обратной связи, о которой мы упоминали выше). Выход Merge подключается к первому DDL-1 модулю, выходящий сигнал из которого посылается в первый Scream 4. Отсюда сигнал попадает уже во второй DDL-1. Теперь самое время разделить сигнал на два, для чего мы и подключаем пока еще единый сигнал к Split Input на Spider Audio, ведь нам нужно пропустить оба сигнала через второй Scream 4 и 6:2 линейный микшер (отсюда он посылается обратно в цепь, создавая уже упомянутую петлю обратной связи). И, наконец, выход второго Scream 4 соединяем с микшером. Все!



Управление

В каждом delay юните, конечно, должны быть ручки управления временем и обратной связью, для этого мы будем использовать 2 из регуляторов комбинатора. Теперь добавляем еще одну и называем ее “Extra Squelch”. Эта кнопка будет управлять Aux Send параметром на втором канале линейного микшера. Иными словами, будет определять количество сигнала, попадающего в петлю обратной связи. Установим диапазон от 0 до 21, иначе рискуете превратить луп в самый настоящий бесконечный хаос.

Здесь вы можете прослушать сам патч и несколько других звуковых примеров: первый – это классический tape delay эффект, примененный к малым барабанам и вокалу. АУДИО

Во втором примере мы слышим явно “сумасшедшую” петлю обратной связи и довольно тяжелую автоматизацию параметра времени задержки, с помощью которой пытались создать впечатление FM радио или хруст сахара. АУДИО

Продолжение статьи: http://www.creativesoft.ru/answer/delay_effect_reason_18082010/

Метки:  

Стань профессионалом в мире музыки вместе с Propellerhead

Вторник, 22 Июня 2010 г. 12:22 + в цитатник
creativesoft.ru/news/summer..._22062010/

Хочешь стать настоящим профи в мире музыки? Хочешь писать дома качественную музыку студийного качества? Компания Propellerhead объявляет о начале летнего обучающего курса лекций.  


Запишитесь на on-line курс лекций, посвященных всем хитростям работы с лучшим программным обеспечением Reason, и получите в подарок триал-версию Record. Данная версия Record будет доступна только в течении 12 недель (ровно на время прослушивания лекций), начиная с первой недели курса. 

Record – совершенное обновление для Reason – сочетает в себе неограниченное количество аудио треков, микшерную консоль студийного качества, усилители от Line 6, усовершенствованный сиквенсинг и многое-многое другое.

Подробная информация представлена на сайте компании.

Метки:  

Новые рефилы от Propellerhead Software

Четверг, 17 Июня 2010 г. 11:14 + в цитатник
creativesoft.ru/news/propel..._17062010/

Интернет –магазин компания Propellerhead Software пополнился новыми рефилами: Sample Magic Sunrise Sessions, Sample Magic Dubstep and Grime. 

Sample Magic Sunrise Sessions – продолжение бестселлера от Sample Magic, содержащий семплы для создания House музыки, а именно Cinematic Rhodes, знойное и мягкое фортепиано и Wurlitzer; блестящие гитары, заводные басы , деревенские скрипки, саксофон и джазовую трубу; синтезаторы, Re-wired перкуссию и туманный фон электронной музыки; полностью готовые мелодии, саундбэды и оркестровки и многое другое ... 
 

 
Sample Magic Dubstep and Grime 
Агрессивные биты, “сырые” ритмы и жесткие баслинии для создания музыки в стиле dubstep. 

1.58GB глубоких ладов и органических эмбиентов для Soundtrack и Chill, завораживающих своей вибрирующей текстурой, богатейшей звуковой гаммой: знойные клавишные, эмбиент-гитары, заподающие в самую душу звуки скрипки, альта и перкуссии, а также гипнотические звуки улиц мегаполисов… 
 

Метки:  

Началось бета-тестирование Reason 5 & Record 1.5.

Вторник, 01 Июня 2010 г. 10:53 + в цитатник
creativesoft.ru/news/reason..._01062010/

 Компания Propellerhead объявила о начале бета-тестирования обновленных версий своих основных продуктов - Reason 5 & Record 1.5. 

Хотите помочь Propellerhead исправить имеющиеся баги в Reason 5 & Record 1.5 до начала официальных поставок? Тогда просто подпишитесь на совершенно бесплатное “общественное” бета-тестирование, открытое для всех пользователей Reason & Record. 

Если вы являетесь счастливым пользователем хотя бы одного программного продукта,но, по какой-то причине, не зарегистрировались на сайте компании, поспешите исправить эту оплошность. Вам сразу же откроется доступ к специализированным форумам, а также возможность загружать и, как следствие, делиться со всеми своими новыми композициями, созданными с помощью Reason & Record. 

Подписка на бета-тестирование открыта на официальном сайте компании-производителя Propellerhead. 


Метки:  

Мощнейший драм модуль - Kong Drum Designer. Reason 5

Понедельник, 31 Мая 2010 г. 10:54 + в цитатник
creativesoft.ru/news/kong_d..._31052010/

 Аналоговый синтез, физическое моделирование, сэмплинг, REX лупы, поддержка саунд генераторов, эффектов, гибкая маршрутизация и многое другое. Kong Drum Designer – это не просто драм модуль, это модуль, с которым вы можете создать именно тот звук ударных, который хотите. Kong имеет 16 пэдов и 16 драмов. Вы можете “построить” звук на любом из 9 барабанном модуле. Почувствуйте всю глубину звука, созданного при помощи 11 саунд генераторов и эффектов. Задавайте автоматизацию, создавайте альтернативные группы, и пусть за битом следит мощный секвенсор Reason 5! 

Reason 5 содержит обширный санд банк, в котором вы найдете и ударные звуки всех музыкальных стилей и направленностей для Kong. 


Метки:  

Живое сэмплирование - Reason5

Пятница, 28 Мая 2010 г. 10:10 + в цитатник
creativesoft.ru/news/live_s...g_reason5/

Помните времена, когда сэмплы нельзя было загрузить с жесткого диска? А когда сэмплеры записывали сэмплы, но не воспроизводили их? В программных сэмплерах стали использовать внешнее программное обеспечения для записи и редактирования сэмплов. С этого момента искусство создания импровизированных, сделанных без подготовки сэмплов ушло безвозвратно. С Reason 5 оно возвращается! 

Все сэмпл-плееры в Reason уже являются сэмплерами. Просто подсоедините источник звука к сэмпл входу на рэковой стойке и можете сэмплировать. Также вы можете использовать микрофоны, диджейские “вертушки”, инструменты или целые Reason миксы. 

Процесс сэмплирования в Reason прост и понятен. Нажмите на кнопку сэмплирования, все остальное за вас сделает Reason. Он автоматически определит начало сэмплирования. Более того вам совершенно не нужно выключать в этот момент музыку – два процесса могут протекать параллельно, не мешая друг другу. 

При необходимости вызовите встроенный сэмпл-редактор, в котором вы можете задать начальные и конечные точки сэмплирования, точки лупов и т.д. Кстати, редактор можно использовать со всеми загруженными сэмплами, а не только с созданными самостоятельно. 

Как обычно, Reason делает все возможное, чтобы вы могли полностью сконцентрироваться на создании музыки – сэмплировании в том числе. Все готовые варианты аккуратно хранятся в файлах песни и доступны в окне инструментов. Так вы можете четко видеть, какие сэмплы в какие машины загружаются, а также удалять их и экспортировать по собственному желанию. 

Живое сэмплирование плюс определение высоты основной ноты и автоматическое зональное мастабирование превращают процесс создания сэмплов с их последующим мастабированием по клавиатуре приятной забавой. Так вы сможете за считанные минуты создавать мультисэмпловые инструменты для NN-XT и NN. 

Живое сэмплирование – скоро в Reason 5. 


Метки:  

Процитировано 1 раз

Революционные обновления от Propellerhead!!!

Четверг, 27 Мая 2010 г. 10:06 + в цитатник
creativesoft.ru/news/propel..._27052010/

Всемирно известная компания-разработчик профессионального программного обеспечения для работы с музыкой Propellerhead рада сообщить о готовящемся релизе революционных версий флагманских продуктов - Reason 5 и Record 1.5. 
Каждый день этой недели посвящен какому-то определенному обновлению. Не пропустите! 


Среда 

Идеальный вокал это не просто умение брать нужные ноты в нужное время. Иногда для идеального исполнения есть и нужное настроение и инструменты звучат как никогда, а исполнитель, конечно же не по злому умыслу, сфальшивил несколько нот. В такой ситуации вам поможет Neptune! Neptune – это современный регулятор тональности, аудио ретранслятор и синтезатор голоса в Record 1.5. 

Как регулятор тональности Neptune используется для исправления тональности аудио трека, чтобы ваш вокал звучал именно так, как нужно. Вам нужно выбрать нижнюю ноту аккорда и шкалу, по которой будет происходить корректировка. Или самостоятельно создайте шкалу, соответствующую вашей песне. 

Neptune – отличный ретранслятор. Он просто незаменим, в случаях, когда нужно изменить тональность ноты в уже записанной песне. 

Возможно, самая яркая и необходимая функция в Neptune – синтезирование голоса. Вы просто играете на MIDI-клавиатуре, а Neptune в режиме реального времени создает новые гармоники из вашего собственного трека с вокалом. При использовании Neptune без оригинального голоса мелодия песни меняется до неузнаваемости! Поистине безграничные творческие возможности! 

 

Метки:  

Революционные обновления от Propellerhead!!!

Среда, 26 Мая 2010 г. 10:40 + в цитатник
creativesoft.ru/news/reason..._26052010/

 Всемирно известная компания-разработчик профессионального программного обеспечения для работы с музыкой Propellerhead рада сообщить о готовящемся релизе революционных версий флагманских продуктов - Reason 5 и Record 1.5. 

Каждый день этой недели посвящен какому-то определенному обновлению. Не пропустите! 
 
Вторник
 
Blocks mode 
 
Некоторые музыканты думают о музыке только категориями: вступление, куплет, припев, брейкдаун, билдап и т.д. С новым Blocks mode в Reason 5 и Record 1.5 ваш секвенсор начнет думать также. 
 
Начните с создания дискретных частей песни в blocks mode. Когда вы уже полностью готовы к “формированию” песни, просто перейдите в song mode и нарисуйте блоки, которые должны играть в определенном паттерне. Используйте один блок для куплета и один для припева – или “постройте” песню на 8 тактовом лупе. 
 
С помощью блоков можно очень быстро создать музыкальную структуру вашей песни. Но, это не единственный приятный момент. Благодаря возможности развернуть структуру, вы можете видеть содержимое блоков, варьировать, заглушать отдельные части или, наоборот, добавлять музыкальные элементы. Самое основное назначение Blocks – создание “минусовок”, а затем с помощью song mode секвенсора записывать вокал и инструменты. 
 
Вы можете свободно переключаться между Blocks и Song mode, и любые изменения, сделанные в Blocks, моментально отразятся на всех его составляющих. В припеве не хватает звука тамбурина? Так добавьте его, и он будет звучать везде, где есть блок припева. 
 
Blocks – новый способ секвенции песен. Скоро в Reason 5 и Record 1.5.!!!

Метки:  

Революционные обновления от Propellerhead!!!

Вторник, 25 Мая 2010 г. 10:13 + в цитатник
creativesoft.ru/news/propel..._25052010/

 Всемирно известная компания-разработчик профессионального программного обеспечения для работы с музыкой Propellerhead рада сообщить о готовящемся релизе революционных версий флагманских продуктов - Reason 5 и Record 1.5. 
Каждый день этой недели посвящен какому-то определенному обновлению. Не пропустите!


Понедельник

Усовершенствованный проигрыватель лупов Dr. Octo Rex способен загружать 8 REX лупов в один плеер, при этом обеспечивая мгновенный переход между ними. Теперь организация лупов стала простой и эффективной как никогда – загружайте лупы ударных в один плеер, гитары во второй, а с помощью секвенсора выбирайте, какой луп будет проигрываться. 
Возможность перехода между 8 лупами открывает огромные возможности для творческих экспериментов. Задайте функцию retrig для лупов в бите, такте или 16ой ноте или просто запрограммируйте лупы вручную, как на настоящем rex плеере. 
Обновленный Dr. Octo Rex имеет расширенный набор параметров и эффектов для работы с каждым слоем лупа в отдельности. Задавайте панорамирование, тональность, частоту и уровень фильтров, обратное воспроизведение, создавайте чередующиеся группы массивов и многое-многое другое.

Dr. Octo Rex – скоро в Reason 5! 

Метки:  

Обновленная версия Pod Farm

Среда, 05 Мая 2010 г. 10:13 + в цитатник
creativesoft.ru/news/line6_..._05052010/

Компания Line 6 представила обновленные версии плагинов Pod Farm. POD Farm 2 и POD Farm2 Platinum – мощные программные продукты, позволяющие вашему компьютеру обрабатывать звук точно так же, как это делает аппаратура POD® компании Line 6. Также  с помощью плагинов вы сможете использовать звучание большого количества усилителей и кабинетов, обработок и предусилителей. 


Основные изменения во второй версии Pod Farm связаны в основном со форматом тона. Другими словами, была значительно доработана дорожка внутреннего сигнала в тоне. Тем самым предоставляя вам поистине безграничные возможности для свободного размещения усилителей и различных эффектов. 

В целом при помощи POD Farm 2 можно получить отличное звучание и полный набор студийных эффектов. Несмотря на то, что все они, как правило, разрабатывались для игры на гитаре, здесь вы найдете и микрофонные ламповые усилители, и кабинеты для бас-гитаристов.

Усилители от Line 6, установленные в программное обеспечение Record 1.0 от Propellerhead, работали со старым форматом тона, совместимого с Pod Farm 1. Таким образом, получалось, что тон, созданный и отредактированный в Pod Farm 2, не открывался в Record 1.0. 
Компания Propellerhead решила данную проблему просто: представила обновленную версию профессионального программного обеспечения для работы со звуком Record 1.0.1.
 
 

Метки:  

Propellerhead возродили REBIRTH!

Вторник, 04 Мая 2010 г. 14:32 + в цитатник
creativesoft.ru/news/propel..._04052010/

 Возрождение REBIRTH! 


ReBirth вернулся!!!! Легендарный Techno Micro Composer от компании Propellerhead Software воскрес и стал доступным для iPhone. 

909. А теперь дополните это FX юнитами, полноценными паттерн секвенсорами и масштабируемым интерфейсом iPhone. С ReBirth вы сможете создавать техно в поезде, транс в трамвае, а биты в автобусе!!!! 

ReBirth вернулся… теперь и в вашем iPhone! Легендарный Techno Micro Composer от Propellerhead Software переживает новую жизнь. Вышедший в 1997 году и снятый с производства в 2005 году Propellerhead ReBirth стал первым программным обеспечением, воспроизводящем звучание и принцип действия трех классических синтезаторов Roland, сформировавших звук раннего Techno и Acid House: TB-303, TR-808 и TR-909. 

Парные бас-синтезаторы и паттерн-секвенсоры, 2 комплекта драм машин, плюс FX и микшер секции ReBirth предоставляют инновационную и самую мощную среду для звукопроизводства. На каждую кнопку и регулятор ReBirth можно нажать или повернуть в режиме реального времени, поэтому подключая ваш iPhone к саунд системе, вы самостоятельно определяете как выборки паттернов, так и глубину сквэлшов фильтра Acid. 

Возможно, ReBirth для iPhone выглядит маленьким и игрушечным, но это далеко не игрушка. Благодаря модификации song mode и усовершенствованным операциям “копирования” и “вставки” вы сможете создавать и аранжировать треки с их последующим сохранением на iPhone. Более того вы можете обмениваться песнями с другими пользователями ReBirth – один клик и вы загрузили вашу композицию на специализированный ReBirth сервер, позволяющий другим пользователям прослушивать вашу музыку на своих iPhone. 

ReBirth для iPhone – это программное обеспечение для звукопроизводства, идеальное для написания музыки “на ходу”, содержащие самые модные и популярные звуки таких стилей, как: техно, электро, хаус, хип-хоп, электроника и многих других.
 

Метки:  

Propellerhead представили Record 1.0.1

Пятница, 30 Апреля 2010 г. 12:25 + в цитатник
creativesoft.ru/news/propel...8_04_2010/

 Компания Propellerhead представила обновленную версию Record 1.0.1. Среди основных нововведений вы найдете: 

Усовершенствованное взаимодействие с Mac. Record 1.0.1 оснащен аудио драйверами, позволяющими одновременно использовать аудио входы и выходы на встроенных аудио устройствах. 

Поддержка Pod Farm 2. Компания Line 6 представила приложение Pod Farm 2 с измененным форматом тона. Так как устройства Line 6 в Record использовались для загрузки и хранения тонов, то, можно предположить, что изменения коснулись и Record 1.0.1: 

  • Усилители Line 6 загружают тона формата Pod Farm 1 и Pod Farm 2.
  • Тона в Record 1.0.1 по умолчанию сохраняются и редактируются в формате Pod Farm 2.

Мульти импорт. Теперь функция “импорта аудио файла” поддерживает передачу сразу нескольких аудио файлов. 

Улучшенная работа с данными автоматизации для аудио дорожек.  

Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

Райан Вудс (Midnight Movies)

Дневник

Понедельник, 11 Января 2010 г. 19:58 + в цитатник

Райан Вудс, гитарист, басист и синтезаторщик Midnight Movies о своей работе с Propellerhead Reason  и о том, как играть на нескольких инструментах одновременно.

  

Райан, рада встрече. Пожалуйста, представьте себя и свою команду.
 
Привет, меня зовут Райан Вудс, Midnight Movies. В группе я играю на клавишах, басах и гитаре, но чаще всего на всех трех инструментах одновременно. В этом-то и заключается моя роль в команде.
 
Группа популярна уже около 6 лет за пределами Лос Анджелеса, я же  пришел 3 года назад. Они как раз искали человека на достаточно необычную позицию. Участник, которого я заменил, играл на клавишах через Propellerhead Reason и на гитаре. 
 
Сейчас у нас контракт с New Line Records. Наш последний альбом называется Lion The Girl. Недавно у нас был релиз диска Nights in March.
 
Выходит человек, которого ты заменил, уже использовал Reason. Ты познакомился с Reason только тогда или уже слышал о нем?
 
Один из моих друзей познакомил меня с Propellerhead Reason года за два, до того как я пришел в группу. Мы тогда вместе писали песни, делали миксы, пробовали новые инструметы. REASONовские файлы реально очень удобны, как маленькие текстовые файлы, их  легко отправить «по мылу». Потрясающий опыт, я впервые  работал с   программой  синтезаторной аранжировки. Многому из того, что я умею, я научился с помощью Reason. Всегда используем его в своих выступлениях. И это круто!
 
Ты играл до этого на клавишах? Ты вообще пианист или клавишник?
 
Да. Играю с 15 лет. Несколько лет брал уроки, но по большей части я самоучка. Тогда же попробовал и гитару. Парнишка, у которого я брал уроки, учил меня и тому и другому. Я бросил играть на клавишах, так как все они были слишком дорогие для меня. Тогда я еще не знал о магазинах подержаных товаров, поэтому сконцентрировался на гитаре. С помощью Propellerhead Reason я вернулся к синтезатору.
 
Как используете REASON в работе?
 
99% моей игры на клавишах происходит через Reason. Используем его как в живую, так и в студии. Часто создаю на нем низкие фантастические тона. Мы стараемся создавать душевные звуки. По большей части используем его в живую, у нас только одна песня,  записанная с помощью секвенсора.
 
И как все это выглядит? Используешь ноутбук, MacBook или контролер? 
 
Пользуюсь 12 дюймовым PowerBookом G4, только потому, что он маленький. Видишь ли, Reason очень логичен, на нем легко работать. Вообще никаких проблем с ним. Если и возникают проблемы, то только по вине человека. Но еще ни разу Reason не подводил во время живых выступлений. Я также использую два контроллера: клавиатуру Akai MPK-49 как основную и Alesis Photon X25 для звукового воспроизведения. Photon использую для совсем уж неординарных звуков. 
 
У меня так много всяких инструментов, что стараюсь свести их к минимуму.
 
Это ведь очень удобно. Для многих групп, музыкантов это сущий кошмар таскать за собой большое, тяжелое оборудование. Легкое и маленькое оборудование совсем другое дело, не так ли?
 
Несомненно! Я пользуюсь двумя контроллерами и G4. Их физическая версия в REASONе весила бы раз в 10 больше. Невероятно!
 
Часто пользуешься саундбанком REASON? Или создашь свои собственные сэмплы? Откуда вообще создаешь музыку?
 
Раньше часто брал звуки из саундбанка и аранжировал по своему вкусу. Использовал их как основу, создавая на ней что-то новое. Потом установил Subtractor или Maelstrom и начал все сначала. Я просто пытался создать что-то другое. Сейчас мне больше нравится создавать новые звуки.
 
Пользуешься Combinatorом для для наложения звуковых эффектов или сплитов или предпочитаешь более простой стиль?
 
Когда пишем новую песню, начинаем с  простых инструментов сэмплера или субстрэктора. Потом уже используем Комбинатор для разбивки на дорожки или всего прочего. Частенько добавляю Scream и иногда легкое эхо. Обычно все это очень просто, я все лишь пропускаю через усилитель. Когда играем в живую, все выглядит немного по-другому. Я должен подготовить все так, чтобы это легко менялось. Раньше мне приходилось закрывать один файл и открывать другой для новой песни. Стародавний способ — делать нарезки на клавиатуре лэптопа. Сейчас же я могу менять звуки, переключая секвензор, что позволяет хранить все песни на одном файле.
 
Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

Люк Виберт. От Atari к Reason

Дневник

Воскресенье, 20 Декабря 2009 г. 20:21 + в цитатник

 Люк Виберт 

 Познакомившись с Propellerhead Reason благодаря Aphex Twin, легендарный продюсер электронной музыки Люк Виберт, начиная с 1993, выпускал релизы под разными псевдонимами: Wagon Christ, Plug, Kerrier District, The Ace of Clubs на таких лейблах, как Rephlex Ninja Tune, Astralwerks and Warp.

Получили предложение записать диск? Хорошо вам! А вот у Люка Виберта, известного также под псевдонимами Andrews, Kerrier District, Wagon Christ, Plug, Butler Kiev и Ace of Clubs, таких предложений сотни. За последние 20 лет он выпускал музыку на разных лейблах, включая Warp, Ninja Tune, Rising High, Nothing, Mo' Wax, Rephlex, Astralwerks, Electro Bunker Cologne, Cooking Vinyl, Law & Auder, Blue Planet/Blue Angel and Planet Mu - и это едва ли половина всего списка. А перспектива перечислить всю его дискографию, включая совместные проекты, и вовсе представляется нам непосильной задачей. Оставаясь верным жанру, Люку удается экспериментировать во всех его ипостасях: acid techno, drum'n'bass, cheesy disco, instrumental hip hop, bluesin short- короче, его интересует все, что в определенный момент ему по душе. Вы, наверное, думаете, что такой артист, который собаку съел на электронной музыке, жить не может без железа? Давайте попытаемся это выяснить: похоже у этого уроженца Корнуэлла - а теперь резидента Лондона - на лицо все признаки противника «машинизации» общества.

- Итак, если ты с подозрением относишься к разным технологиям,  получается, что ты выбрал неправильную стезю?

- Да, действительно, я не был изначально «заточен» под музыканта-электронщика. Мне просто нравилась acid, и я даже не думал о нем, как о «технологичной» музыке, пока сам не попробовал ею заняться. Я начал копировать acid музыку, используя очень простые, дурацкие драм-машины, которые нормально невозможно было свести. Так продолжалось до 1990, пока у меня не появился первый компьютер, Atari, и я завис на нем лет на 10. Я не особо интересовался Интернетом, электронной почтой и прочими подобными вещами. В 2000 я в конце концов приобрел свой первый Мак, но и тогда я все еще оставался верным «железу».

- Каким же образом ты открыл для себя программные инструменты?

- Я многие годы также занимался диджеингом и до этого момента вполне справедливо отдавал предпочтение винилу, но меня достало играть breakbeat ритмично по 5 минут - это был скучно, и я переключился на Traktor. Такой же мыслительный процесс произошел относительно инструментов, я просто внезапно подумал: «Погоди-ка минутку, это занимает столько времени, этот античный сэмплер просто огромный, я даже не могу сохранить все сэмплы для каждого трэка….» Таким образом, я стал подумывать, что это все отжило свой век.

- Помнишь свою первую «встречу» с Propellerhead Reason?

- Забавно, что первым, кто показал мне раннюю бета-версию Reason, был Aphex Twin, помню, я подумал: “Хитрая штуковина”. Тот факт, что все это выглядело, как настоящая студия, очень меня привлек. Мне нравилось, что часть настоящего «железа» была представлена в рэке. Не люблю отдельных окон и тому подобной ерунды в других программах. Помню, мне понравилось, что в Reason не было плагинов, меня реально достал Cubase и Logic и все эти тонны опции. Привлекала простота.
 
Для Люка переход на Propellerhead Reason случился довольно быстро - после того, как был завершен альбом (лейбл Ninja Tune, 2001), сделанный на основе Atari, он зажегся Reason  и продолжил работу над 20 трэками Reason, которые коптились в его  Маке еще с лета 2000 года. Медленно, но верно, Reason занял центральное место в его студии.

- Ты когда-нибудь использовал Propellerhead Reason вживую?

- Только однажды, когда я выступал с Жан-Жаком Пери (Jean Jacques Perrey). Мы познакомились в его студии в марте 2000 и провели 3 дня за совместной импровизацией,  мы до сих пор заканчиваем совместный альбом, которой как раз построен на тех джэм-сессиях. Мы делали шоу в Royal Festival Hall в 2003, где играли дурацкую версию Frère Jacques- глубокую, басовую с эффектами jungly bass noise из Reason Это был единственный раз, когда я использовал Reason на сцене. Я не люблю играть музыку с компьютера на сцене - просто очень боюсь, что все возьмет и слетит. Но когда я делал альбом с Би Джей (BJ Cole) - гитаристом, играющим вживую и на живой гитаре- пару лет назад, я приложил усилия и принес несколько драм-машин, синтезаторов и штуку Yamaha QY с разными запрограммированными ударами.
 
Оставаясь верным своим «диджейским» корням и подходу «чем меньше гаджетов, тем лучше», Виберт не использует MIDI-клавиатуру или какие либо «железные» контроллеры для Reason, а вместо этого полагается на сочетание сэмпловых коллажей и вручную введенных нотных данных. Он пришел к выводу, что лучше всего в луп-режиме, оттачивать настройки до изнеможения, привести все уровни и «трудные» места в порядок и на этом закончить. В итоге получаем результат: сейчас Люк сидит на большой кипе классных грувов, которые дожидаются своего часа, чтобы превратиться в полноценные трэки.
 
Я почти всегда начинаю с ударных, чтобы получить грув. Все остальное время я начинаю с какого-нибудь необычного лупа, или не слишком необычного лупа, который должен у меня зазвучать как необычный, и уже от этого пляшу. И, да, я создаю Redrum и делаю одну живую, одну электронную «бочку». Иногда я вообще схожу с ума и делаю целиком драм-машину из 10 «бочек». Я так и работаю, пока не останусь довольным трэком, далее я сохраняю его в папку «Готово», где у меня хранятся около 500 подобных трэков. В какой-то момент я возвращаюсь к этой папке посмотреть, если у меня там что-нибудь, чтобы сделать полномасштабную дорожку. Я люблю эту часть процесса, это как, если бы вы создавали какую-нибудь историю или анимационный фильм.
 
Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

Уникальный рефил от Propellerhead Software

Четверг, 17 Декабря 2009 г. 18:12 + в цитатник
creativesoft.ru/news/pantheon_16122009/

Компания Nucleus SoundLab рада объявить о том, что коллекция рефилов для Thor от компании Propellerhead Reason 4 пополнилась еще одним продуктом. В Pantheon II вы найдете множество новых интригующих патчей, которые уже сами по себе являются мощным источником вдохновения. Все внутренние настройки и параметры патчей детально прописаны в прилагающейся к рефилу PDF документации. 

Вы можете представить себе идеальный рефилл? В котором вместо патчей, состоящих из одной шикарной мелодии, вы увидите патчи, состоящие из нескольких шикарных мелодий, обработанных до полного совершенства. В котором благодаря стандарту NSL все патчи уникальны и полностью закартированны – уже готовые открыть ваш новый трек. Поверьте, у вас не возникнет никаких сложностей в поисках подходящего патча – теперь все патчи в Thor разбиты по четким стройным категориям. 

Далее...

pantheon 2

Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

Все о REASON 4

Дневник

Понедельник, 14 Декабря 2009 г. 19:51 + в цитатник

В последней версии PROPELLERHEAD REASON 4 представлены не только усовершенствованные приложения Reason,но и инновационные идеи и способы звукозаписи. Мы встретились с музыкантами- “ветеранами” Propellerhead Reason и расспросили их, как же им работается с Propellerhead Reason 4. Удобен ли он в работе, а, может наоборот, загнал их в тупик? Как они находят звук? Все музыканты без исключения не преминули попробовать новыйPropellerhead Reason 4 в деле и высказать нам свое мнение. Клятвенно обещаем, все было абсолютно честно, взяток никому не предлагали =) 

МУЗЫКАНТЫ: 

Шэд “Gosub” Скотт (Shad T. Scott aka Gosub)
. Уже более 15 лет Шэд связан с музыкой. Он одновременно является музыкантом в группах Clone / Frustrated Funk, Citinite UK, Point One, Side Effects, Isophlux и саунд-программистом в Alanis Morissette, Aerosmith, No Doubt. 
Флойд “Flip Matrix” Вилкокс. Опытный хип-хоп продюсер. Флип Матрикс сейчас пишет музыку к кинофильмам. В творчестве использует Scarface, Ice Cube, MC Ren или Capone. 
Майкл Дэзио (Michael Diasio) из Evol Intent. Начинавшие с хардкор-панка, сейчас Evol Intent создают крайне прогрессивный драм-энд-басс. Имеют обширную коллекцию дисков, выпущенных под собственным лэйблом, наряду с такими известными коллективами, как Renegade Hardware, Outbreak и Human. 

 

Данни МакМилан (Danny McMillan)
 занимался продюсированием и ди-джеингом последние 10 лет, сейчас перешел на битбрейк. Филип “TurboTito” Николис. Участвовал в недельном фестивале регги. Играет на ударных, гитаре и клавишных одновременно в двух популярных рок-группах. 
“Арабиан принс” (Arabian Prince). Один из основателей легендарной N.W.A, иконы электронной музыки 80х годов.Джеральд “Парень по имени Джеральд” Симпсон. DJ, продюсер и основатель звукозаписывающей студии Juicebox. “Парень по имени Джеральд” обладает поистине культовым статусом. Начинал карьеру в стиле техно и хаус, но именно драм-энд-басс принес Симпсону мировое признание. 
Джереми Эллис (Jeremy Ellis) добившись успеха как клавишник, своим истинным призванием считает фристайл. Много выступая вживую. Джереми уверяет, что благодаря REASON он забыл о многих проблемах. 
Адам “Mocean Worker”Дорн (Adam Dorn) занимается пост-аранжировкой треков Tenacious D, Herb Alpert и Ellis (да, да, того самого!). Также выпустил множество альбом под своим именем. 
DJ Pierre. Основатель такого направления в электронной музыке, как acid house. 
Томми Гамильтон и Кейт Таккер (Aux 88). Aux 88 повидала немало на своем длинной творческом пути. Изначально они писали электронную музыку с помощью блоков LED и километров кабелей. Сейчас называют REASON неотъемлемой частью своего творчества и основным инструментом в живых выступлениях. 

Propellerhead: Как вы используете Reason? Музыку какого стиля пишете?
 
  
Aux 88: Мы используем Propellerhead Reason как во время студийной работы, так и во время живых выступлений. А однажды, когда мы 3 часа ждали вылета, успели записать новый трек. Что касается музыки, то это электро и техно, по которым нас и узнают. По мимо этого, мы пишем музыку в стиле R&B, Gospel, Hip Hop и джаз. В Reason 4 можно сделать все! Иногда даже используем его как секвенсор для ударных. 

Шэд “Gosub” Скотт: Я использую Propellerhead Reason 4 по-разному. Во-первых, это установка для создания песен. Интересно, что в Reason 4 я стал писать отличную от той, что я писал на своем обычном “железе” музыку. Во-вторых, я использую Reason 4 в качестве рэковой стойки для синтезаторов, аудиосеквенсоров и "железа". Вообще-то я использовал Reason только в двух проектах. Как я уже говорил, с Propellerhead Reason у меня абсолютно другая музыка, поэтому те два техно проекта стали эксклюзивными, а в остальном, я работаю на обычных установках. 
                                                                                                                             

Флойд “Flip Matrix” Вилкокс
. Я в Propellerhead Reason пишу треки. По большей части я занимаюсь хип-хопом, но время от времени могу сделать что-нибудь и в стиле R'n'B. 

Майкл Дэзио. Мы делаем в Reason 4 все, кроме миксдаунов. Хотя, наверно, сейчас и их уже делаем. Вот уже многие годы Propellerhead Reason играет ключевую роль в нашем творчестве. С ним очень легко обмениваться файлами, так как они поддерживаются как Mac, так и PC. Теперь не надо ломать голову, у всех ли есть необходимые плагины или инструменты? Что касается музыки, мы работаем со всеми направлениями, но все-таки нас больше узнают по танцевальному драму. Данни МакМилан: Я работаю в стиле брейкбит, поэтому без Reasona мне не обойтись. 

Филип “TurboTito” Николис. В Propellerhead Reason пишу и традиционный рок для Ima Robot, и электронные треки для Guns'N'Bombs and Djosos Krost. У всех трех групп есть песни с музыкой, полностью сделанной в Reasone. 

Арабиан принс: Все свои музыкальные проекты, от Electro Funk и Hip Hop до Dance и Breaks я делаю в Propellerhead Reason. Мне приходится много ездить, поэтому мне нужен такой инструмент, который я могу взять с собой и продолжать работу. Propellerhead Reason 4 – мое спасение. Все, что мне нужно, это лэптоп и USB клавиатура! Я видел много комментариев в сети, где люди пишут, что либо они не верят, что я делаю свою музыку при помощи софта, либо я дурак, раз так поступаю. В свою 
очередь хочу спросить: “Неужели вы до сих пор играете на самодельных барабанах деревянными палочками?” 

 

 “Парень по имени Джеральд”: Я использую Propellerhead Reasonкак настоящую студию. Могу сказать, что 75% всей работы я делаю в Reason. Пишу на нем эмбиент, техно, джангл, хаус, выступаю с ним в живую. Во время живых выступлений люблю импровизировать, что-то менять, и с Propellerhead Reason у меня есть такая возможность. В 1988 году я не мог обойтись без двух синтезаторов Roland SH101 (сейчас их заменяет Subtractor, а с Thor открылось еще больше возможностей), драм машин Roland 808, Roland 909, ударной установки Roland 727 (сейчас ReDrum заменяет их все), Roland Juno 106 (теперь используется Subtractor и Malstrom), линейного микшера (замещен Reason'овским миксером). И все это нужно было возить с собой! Сейчас мне достаточно взять два 12'' лэптопа и бэттл миксер Urei DJ, и все, уникальные треки готовы! 

Джереми Эллис: Сперва Propellerhead Reason 4 меня привлек своими струнными сэмплами. Потом, обнаружив несколькобесподобных дорожек, как раз для моих фанк-выступлений, я уже не смог от него отказаться. Чаще я играю в Reason во время живых выступлений, и как солист-электронщик, и как клавишник в джаз-фанк группе. Раньше во время сольных выступлений я использовал всем известный MPC в качестве секвенсора и саундбанка для своих сэмплов. С Propellerhead Reason 4 я теперь могу создать резервную копию всех своих сэплов и работать с ними уже в NN-XT (Reason'овский сэмплер). Сейчас при помощи контроллера MPD-24 и Reason 4 я могу создавать треки, о которых я и помыслить раньше не мог! При этом, я играю в Reason не только свои сэмплы. Я вполне доволен качеством звучания Rhodes / Piano и рефилами Abbey Roads. Могу провести целый день за Reason'ским Rhodes, делая аранжировку FX, сравнивая его со своим Rhodes. Пробую различные приемы, пока FX не звучит идеально. Будучи страстным поклонником клавишных, провожу несколько часов за синтезатором, прописывая треки, а потом копируя их на другие синтезаторы. В течение долгого времени я не верил, что у софта есть будущее. Поработав с Propellerhead Reason, я понял, что могу воспроизвести любую классическую музыку от Стиви Уандера до Parliament. А затем я узнал о Thor. Раньше, чтобы создать трек на Waldorf Micro-Q, у меня уходило несколько часов. Теперь я сам могу задавать всевозможные параметры, начиная от контроля фильтра cut-off, LFO, панорамирования и заканчивая чем угодно еще. За какие-то полчаса я переделал несколько своих басс треков. А за два часа создал потрясающие органные звуки!

 

Propellerhead: Выходит, можно работать как с Reason'овским саундбанком, так и загружать свои сэмплы? 


Mocean WorkerPropellerhead Reason - первое, что я запускаю, начиная новую композицию. Без него никуда!

Подавляющее большинство моих работ сделаны с помощью Propellerhead Reason. Например, мой новый альбом "cinco de mowo!" 

             

Propellerhead: Новый дизайн секвенсора не вдохновил на новые идеи?
 

DJ Pierre: Благодаря новому дизайну качество работы повысилось. Скажем, лучше расстанавливаются ноты в ритмах,

а еще мне нравится, что можно окрашивать разные дорожки в разные цвета! Не говоря уже о том,

что стало проще делать аранжировку. 

Aux 88: Да, многоуровневые дорожки в секвенсоре просто потрясающие. Не надо создавать новый трек,

чтобы просто наложить одни звуки на другие. Теперь можно делать множественные наложения на том же самом треке. 

Gosub: С новым секвенсором я могу лучше контролировать процесс, мне не нужно тратить уйму времени на

поиски подходящего трека для аранжировки. Я могу полностью сконцентрироваться на музыке.

Это-то и подстегивает меня на творчество! 

Майкл Дэзио: Да, и еще как. Я уже предчувствую несколько сумасшедших проектов в ближайшем будущем. 

Данни МакМилан: Новый секвенсор более логичный. Наличие нескольких дополнительных дорожек весьма кстати. 

TurboTito
: На новом секвенсоре очень легко делать аранжировку, что опять же подстегивает желание творить. 

Арабиан принс: Благодаря новому секвенсору, я могу работать гораздо быстрее и открывать новые возможности, методы работы. Propellerhead Reason, а особенно версия 4, позволяет полностью сконцентрироваться на творчестве, не думая о технических вопросах. 

“Парень по имени Джеральд”: Да, конечно. Я уже почти привык к новой версии, хотя, не скрою, предыдущая версия была не хуже.

Джереми Эллис: Больше всего я ценю Propellerhead Reason за организованность! В основном я пользуюсь Propellerhead Reason 

во время живых выступлений, перекладываю один трек на трек, а порой просто создаю новые треки чуть ли не каждую минуту.

Propellerhead Reason 4 автоматически размещает новые треки рядом с соответствующим инструментом.

Это позволяет экономить время, все мои 32 трека уже разложены “по полочкам”.

Все, что от меня требуется, это подводить курсор к нужному инструменту на дисплее. 


                                                                                               

 

Читать статью полностью....

Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

Reason: The Ultimate Guide. Ваш проводник в мире музыки

Понедельник, 14 Декабря 2009 г. 12:46 + в цитатник
creativesoft.ru/news/reason..._11122009/

За последние десятилетие в сфере музыкальных технологий и профессионального программного обеспечения произошли громадные изменения. Еще несколько лет назад студия звукозаписи представляла собой заполненную до отказа дорогущей аппаратурой комнату, сейчас это мощный лэптоп, оснащенный программным обеспечением. Удобство на лицо, да и качество только улучшилось! 

Далее...

Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

2 новых рефилла от Proprellerhead Software

Пятница, 04 Декабря 2009 г. 16:19 + в цитатник
creativesoft.ru/news/propel..._02122009/

Propellerhead Software – известная компания-производитель программного обеспечения

для работы с музыкой – продолжает радовать своих пользователей новыми рефиллами...

keyboard looprecombination

Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

Новые рефилы от Propellerhead

Среда, 02 Декабря 2009 г. 14:38 + в цитатник
creativesoft.ru/news/new_re..._01122009/

On-line магазин всемирно известной компании Propellerhead Software пополнился новыми рефиллами.

B.E.A.S.T – включает в себя более 100 Combinator инструментов и целый арсенал аналоговых синтезаторов. 

Physical Therapy – экзотическое сочетание звучания малетов и перкуссий с божественными звуками природы.

Polar Elements - ледяные треки, морозная атмосфера и элементы для Reason 4.

Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

 Страницы: 5 4 3 [2] 1