-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в CreativeSOFT

 -Подписка по e-mail

 

 -Интересы

3d max adobe adobe photoshop auto fx autodesk autofx av bros. avid corel craft animation cubase cubase studio design gitar rig komplete m audio m-audio manga maudio maxon

 -Сообщества

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 13.10.2009
Записей:
Комментариев:
Написано: 782

Создание музыки Хип-Хоп в Reason.

Дневник

Вторник, 26 Июня 2012 г. 09:53 + в цитатник



Ведущие музыкальные продюсеры и музыканты знают, что если ты хочет создать хит в стиле хипхоп или R&B, тебе не обойтись без помощи программы Reason.

Рубрики:  Propellerhead Software

Уроки Reason: повторитель огибающей Pulveriser и CV

Дневник

Понедельник, 25 Июня 2012 г. 14:17 + в цитатник

Урок Reason: Повторитель огибающей Pulveriser и CV



 

В этом видео Матиас Агьстрем Герт покажет вам продвинутый способ соединения виртуальных CV-проводов между Pulveriser и секвенсором Matrix. Используя повторитель огибающей в Pulveriser мы можем «сгладить» кривые CV в Matrix и добавить в сигнал так называемый «лаг». 
Это своего рода портаменто для CV, которое звучит очень-очень круто!

Серия сообщений "Видео уроки по обучению в программе Reason":
Часть 1 - Уроки Reason: внешние патерны Alligator
Часть 2 - Уроки Reason: повторитель огибающей Pulveriser и CV
Часть 3 - 52 Совета Reason / Record - неделя 16: как использовать вокодер


Аудио интерфейс Balance с интегрированным Reason Essentials

Дневник

Понедельник, 25 Июня 2012 г. 14:02 + в цитатник



 

Действительно абсолютно всё, что вам нужно для создания музыки. 
Balance -- это двухканальный аудиоинтерфейс, интегрированный с программным обеспечением Reason Essentials. С Balance вы будете создавать музыку, а не настраивать звук. А если у вас уже есть какая-либо из версий Reason или Record, Balance бесплатно обновит программу до Reason 6.
Официальный представитель Propellerhead Software 
в России и странах СНГ - компания Creative SOFT. 
www.creativesoft.ru
Рубрики:  Propellerhead Software

Введение в Reason 6 - новые инструменты, новые возможности

Дневник

Понедельник, 25 Июня 2012 г. 13:59 + в цитатник

Представляем Reason 6





Представляем Reason, версию номер 6, излюбленную многими музыкантами по всему миру программой для написания музыки, которая стала еще больше, лучше, а также готовой к тому, чтобы помочь вас с реализацией очередной гениальной идеи.

Ко всем функциям программы Record, версия 6 включает в себя запись и редактирование аудио прямо в окне Reason, наравне с известным виртуальным микшерным пультом от Propellerhead с мастерски сделаными эквалайзерами и динамической обработкой на каждом канале, нескольких параллельных рэковых стоек, всеми любимыми старыми эффектами, плюс несколько новых, в которые тоже можно влюбиться с первого взгляда, огромное количество нововведений, доработок и всего того, чего вы так давно хотели в Reason.

Рубрики:  Propellerhead Software

Я создаю музыку в Reason!

Дневник

Понедельник, 25 Июня 2012 г. 13:51 + в цитатник



Без сомнений можно сказать, что Reason — это сверх-креативная программа для создания музыки, которая используется многими людьми по всему свету, потому что Reason — это самый быстрый способ реализовать свою даже самую безумную идею. Reason одновременно и простая в использовании, и культовая программа. Когда вы захотите реализовать идею — Reason протянет вам руку и поможет сконцентрироваться на музыке, а не на технологиях. Но когда вам будет нужно что-то большее, вы откроете Reason для себя с другой стороны и, благодаря интуитивно понятному интерфейсу, с легкостью создадите действительно нечто потрясающее и оригинальное.


Метки:  

Райан Вудс (Midnight Movies)

Дневник

Понедельник, 11 Января 2010 г. 19:58 + в цитатник

Райан Вудс, гитарист, басист и синтезаторщик Midnight Movies о своей работе с Propellerhead Reason  и о том, как играть на нескольких инструментах одновременно.

  

Райан, рада встрече. Пожалуйста, представьте себя и свою команду.
 
Привет, меня зовут Райан Вудс, Midnight Movies. В группе я играю на клавишах, басах и гитаре, но чаще всего на всех трех инструментах одновременно. В этом-то и заключается моя роль в команде.
 
Группа популярна уже около 6 лет за пределами Лос Анджелеса, я же  пришел 3 года назад. Они как раз искали человека на достаточно необычную позицию. Участник, которого я заменил, играл на клавишах через Propellerhead Reason и на гитаре. 
 
Сейчас у нас контракт с New Line Records. Наш последний альбом называется Lion The Girl. Недавно у нас был релиз диска Nights in March.
 
Выходит человек, которого ты заменил, уже использовал Reason. Ты познакомился с Reason только тогда или уже слышал о нем?
 
Один из моих друзей познакомил меня с Propellerhead Reason года за два, до того как я пришел в группу. Мы тогда вместе писали песни, делали миксы, пробовали новые инструметы. REASONовские файлы реально очень удобны, как маленькие текстовые файлы, их  легко отправить «по мылу». Потрясающий опыт, я впервые  работал с   программой  синтезаторной аранжировки. Многому из того, что я умею, я научился с помощью Reason. Всегда используем его в своих выступлениях. И это круто!
 
Ты играл до этого на клавишах? Ты вообще пианист или клавишник?
 
Да. Играю с 15 лет. Несколько лет брал уроки, но по большей части я самоучка. Тогда же попробовал и гитару. Парнишка, у которого я брал уроки, учил меня и тому и другому. Я бросил играть на клавишах, так как все они были слишком дорогие для меня. Тогда я еще не знал о магазинах подержаных товаров, поэтому сконцентрировался на гитаре. С помощью Propellerhead Reason я вернулся к синтезатору.
 
Как используете REASON в работе?
 
99% моей игры на клавишах происходит через Reason. Используем его как в живую, так и в студии. Часто создаю на нем низкие фантастические тона. Мы стараемся создавать душевные звуки. По большей части используем его в живую, у нас только одна песня,  записанная с помощью секвенсора.
 
И как все это выглядит? Используешь ноутбук, MacBook или контролер? 
 
Пользуюсь 12 дюймовым PowerBookом G4, только потому, что он маленький. Видишь ли, Reason очень логичен, на нем легко работать. Вообще никаких проблем с ним. Если и возникают проблемы, то только по вине человека. Но еще ни разу Reason не подводил во время живых выступлений. Я также использую два контроллера: клавиатуру Akai MPK-49 как основную и Alesis Photon X25 для звукового воспроизведения. Photon использую для совсем уж неординарных звуков. 
 
У меня так много всяких инструментов, что стараюсь свести их к минимуму.
 
Это ведь очень удобно. Для многих групп, музыкантов это сущий кошмар таскать за собой большое, тяжелое оборудование. Легкое и маленькое оборудование совсем другое дело, не так ли?
 
Несомненно! Я пользуюсь двумя контроллерами и G4. Их физическая версия в REASONе весила бы раз в 10 больше. Невероятно!
 
Часто пользуешься саундбанком REASON? Или создашь свои собственные сэмплы? Откуда вообще создаешь музыку?
 
Раньше часто брал звуки из саундбанка и аранжировал по своему вкусу. Использовал их как основу, создавая на ней что-то новое. Потом установил Subtractor или Maelstrom и начал все сначала. Я просто пытался создать что-то другое. Сейчас мне больше нравится создавать новые звуки.
 
Пользуешься Combinatorом для для наложения звуковых эффектов или сплитов или предпочитаешь более простой стиль?
 
Когда пишем новую песню, начинаем с  простых инструментов сэмплера или субстрэктора. Потом уже используем Комбинатор для разбивки на дорожки или всего прочего. Частенько добавляю Scream и иногда легкое эхо. Обычно все это очень просто, я все лишь пропускаю через усилитель. Когда играем в живую, все выглядит немного по-другому. Я должен подготовить все так, чтобы это легко менялось. Раньше мне приходилось закрывать один файл и открывать другой для новой песни. Стародавний способ — делать нарезки на клавиатуре лэптопа. Сейчас же я могу менять звуки, переключая секвензор, что позволяет хранить все песни на одном файле.
 
Рубрики:  Propellerhead Software

Метки:  

Будущее с Thor

Дневник

Среда, 18 Ноября 2009 г. 18:55 + в цитатник

thor 
 
Ричард Дэвин, Ричард Барбиери, Паскаль Габриель,
Даниэль Вонг, Мануэль Шлейс, Типпер, Гордон Рейд,
Морган Гейст, Plaid, Питер Кэмбл “Sonic Boom” и
Two Lone Swordsmen, все они широко известные музыканты, продюсеры, саунд-дизайнеры.
 
Для того, чтобы помочь нашим читателям освоить программу REASON и сделать работу
с ней еще более эффективной, мы попросили опытных музыкантов,
использующих ее в своем творчестве,
рассказать нам об одном из приложений этой программы - Thor.
 
 
Музыканты:                                 
 
Ричард Дэвин (Richard Devine ). Ричард знаменит своими замысловатыми композициями.
Записывался на таких лэйблах, как Warp, Schematic и Sublight.
 
Ричард Барбиери (Richard Barbieri ). Взял этот псевдоним в 80-е годы,
будучи участником группы Japan (Великобритания).
Сейчас много гастролирует по миру, сотрудничает с Porcupine Tree и занимается сольной карьерой.
 
Паскаль Габриель (Pascal Gabriel). Пишет музыку, продюсирует такие танцевальные коллективы,
как ‘Beat Dis’, ‘Theme from S-Express’, ‘New Order’ и Sophie Ellis Bextor.
 
Даниэль Вонг (Daniel Wang ). Знаменитый продюсер. Его музыку можно охарактеризовать
как кислотно-танцевальную. Сотрудничал с Morgan Geist’s Environ label, Ghostly и Playhouse.
 
Мануэль Шлейс (Manuel Schleis). Саунд-программист и продюсер, работающий в стиле “транс”
 
Типпер (Tipper). Гуру стиля “ню”, Типпер занимается продакшэном и програмной музыкой
 
Гордон Рейд (Gordon Reid). Синтезаторщик и эксперт синти-музыки журнала Sound On Sound.
 
Морган Гейст (Morgan Geist ). Участник легендарного дуэта Metro Area.
Пишет классическую электронную музыку.
 
Plaid. Легендарный коллектив, с начала 90х создающий качественную электронную музыку.
 
Питер Кэмбл “Sonic Boom”. Бывший бэквокалист Spectrum и Spacemen 3.
Активно использует аналоговый модулятор для придания характерного “дрожания” музыке
 
Two Lone Swordsmen. Знаменитый в 90е годы английский электронный коллектив,
состоящий из танцоров Энди Веверола (Andy Weatherall) и Кейта Тэннисвуда (Keith Tenniswood)
 
В результате многомесячной работы с Thor была составлена уникальная коллекция треков
(Signature Patch collection for Thor). Все музыканты, принявшие участие в ее создании, имеют свой собственный неповторимый стиль работы с электронной музыкой, о чем и пойдет речь в нашем интервью.
 
 
Propellerhead: Чем Вас привлекает Thor?
 
Ричард Дэвин: По правде говоря, меня всегда привлекали модульные синтезаторы. На них я осваивал азы саунд-дизайна и синтезирования. Я был потрясен, когда впервые столкнулся с Thor. Очень удобно иметь подобный инструмент, который к тому же еще и приложение REASON 4. Очень хорошо, что в Reason появились креативные опции и новый синтезатор, способный создавать неповторимые звуки и эффекты.
 
Ричард Барбиери: Мне было просто интересно, чем же отличается новый синтезатор от привычных нам Subtractor и Malström и насколько сложной будет сама по себе матричная модуляция.
 
                                                                                                                          
Даниэль Вонг: Конечно, я знал, что Thor будет виртуальным синтезатором, но больше всего меня поразила сама идея совместить аналоговые синтезаторы и FM сигналы с формантными фильтрами. Мне кажется, всем нравится теплое звучание Moog и Roland, но я всегда еще использовал формантный синтезаторYamaha FM и цифровой синтезатор Korg. В аппаратуре типа PPG, Waldorf Microwave и Akai сочетались цифровые осцилляторы и аналоговые фильтры, а Thor, полностью эмулируя данные звуки, предлагает еще больше функций.
 
Мануэль Шлейс: Меня REASON заинтересовал тем, что я с ним никогда до этого не работал. Естественно, хотелось узнать, на что он способен или не способен . Но, признаться, качество звука меня приятно удивило.
 
Propellerhead: А какие функции Вам нравятся больше всего?
 
Ричард Дэвин: Я, например, просто влюбился во все 6 видов осцилляторов, а особенно в FM. Да и модулятор выше всяческих похвал. Я уже создал бесчисленное множество треков с Thor. С Thor можно смодулировать что угодно. А его Comb-фильтры самые лучшие, из тех, что я слышал.
 
Ричард Барбиери: Как я уже говорил, модуляция позволяет проводить просто бесподобные манипуляции со звуком, а с помощью системы контроллеров можно достичь эффекта живого звучания. Аналоговый секвенсор идеален для создания оригинальных партий для ударных.
 
Даниэль Вонг: А мне просто нравится то, что я имею все и сразу. Я как раз был 10 дней в Японии, в Киото, так в нашем отеле были потрясающие завтраки. По правилам, они должны подавать как западные, так и восточные блюда. Хочешь, бери бекон, горячие булочки, йогурт или фруктовый салат, а хочешь – рис, мисо или рыбу. Вот я и брал сразу все! Примерно то же самое с REASON.
 
Паскаль Габриель: Конечно же, это фильтры, плюс возможность создать потрясающую палитру звуков на одном инструменте.
 
Мануэль Шлейс: А мне очень нравятся com-фильтры, формантные фильтры, MultiOsc и модулятор BIG BIG.
 
Типпер: Однозначно, трассировкой. Возможность провести ее с помощью матрицы имеет огромное значение во время манипуляций со звуком.
 
Propellerhead: Как бы Вы описали сам процесс работы с Thor?
 
Ричард Дэвин: Восхитительно. Я все еще открываю для себя новые звуки, методы работы с ними. Работать с Thor одно удовольствие. Пользовательский интерфейс очень изыскан и понятен.
 
Ричард Барбиери: Thor очень логичен и прост в использовании. В 18 лет я уже работал на Roland System 700. У Thor примерно такой же принцип работы. На нем можно обрабатывать очень сложные комплексные дорожки, а при помощи несложных манипуляций можно получить восхитительные тона.
 
Даниэль Вонг: Работать с Thor оказалось намного приятней, чем я мог предположить. Не смотря на это, я столкнулся и с определенными сложностями. У меня никогда раньше не было Nintendo или Playstation. Они чем-то похожи – можно часами сидеть, нажимая на клавиши, пока вдруг не придет чувство самоудовлетворения. Я несколько ночей могу сидеть перед монитором, пока не доведу звук до идеала. Хотя, наверно, такая мания свойственна при работе с любым любимым инструментом, будь то мольберт, процессор или музыкальный инструмент.
 
Паскаль Габриель: Великолепно! Простые настройки, молниеносный результат, любые звуки в зависимости от твоего желания или настроения.
 
Мануэль Шлейс: Thor – просто находка! Благодаря фильтрам трассировки и переменным осцилляторам можно комбинировать звуки как угодно.
 
Propellerhead:Скажите, как вы находите звучание, акустические характеристики и качество в целом?
 
Ричард Дэвин: Звук невероятно четкий и глубокий. Мне очень нравится то, как можно присоединять и накладывать один модуль на другой. Благодаря этому я создал очень красивые треки и звуки в стиле эмбиент. Диапазон осцилляторов просто потрясающий, можно добиться как грубого резкого, так и мягкого плавного звучания.
 
Даниэль Вонг: Для меня Thor незаменим, это единственный виртуальный синтезатор, способный эмулировать практически все звуки в цифровом формате. Он поразительно логичен и понятен. А сможет ли Thor или какой-нибудь другой виртуальный синтезатор передать нюанс звучания акустической гитары и
Arp фильтра, это уже больше философский вопрос, чем технический.
                                                                                                               
 
Паскаль Габриель: Я думаю, Thor - далеко не обычный софт для классического синтезатора. Например, очень многие отказывались верить, что звуки в моей музыке были взяты из Thor.
 
Мануэль Шлейс: Качество на высоте. Никаких звуковых накладок или других дефектов.
 
Типпер: Да, на нем можно создать отличные звуки... я с нетерпением ожидаю появления так называемой “неслышной” акустики.                                                                                                          
                                                                                                           
 
Propellerhead: Музыку в каком стиле вы создаете?
 
Ричард Дэвин: Моя музыка достаточно странная. Как будто вы слышите инопланетную музыку или попали в 4000 год. Другими словами, она фанатично-волнующая. Я же по большей части занимаюсь
саунд-дизайном к видеоиграм, спортивным передачам, анонсам фильмов. Мне частенько звонят тогда, когда нужна какая-нибудь “странность” =)
 
Ричард Барбиери: У меня нет какого-то одного определенного стиля. Хотя мои сольные работы больше тяготеют к стилю эмбиент или электро. В Japan моим основном инструментом были клавишные, а
Porcupine Tree - рок-группа, и мне очень интересно соединять тяжелый металл с синтезированной и электронной музыкой.
 
Даниэль Вонг: Думаю, что известность мне принесло “электронное ретро-диско с вкраплениями
струнных и клавишных”. Это далеко не однообразное техно, хип-хоп или индирок.
 
                                                                         
 
Паскаль Габриель: Электропоп                                                         .
 
Мануэль Шлейс: Я работаю во многих жанрах, от транса до прогрессив хауза. В общем, многостаночник.
 
Типпер: В разных жанрах, но в основном в психоделической сфере. Мне нравятся потаенные глубокие звуки. И музыка, соответственно, такая же “дрожаще-таинственная”. Чем-то напоминает философию Эла Янковича.
 
Propellerhead: Какую роль играет Thor в вашем творчестве?
 
Ричард Дэвин: Я постоянно работаю с Thor, а недавно использовал его при оформлении нового веб-сайта для Nike Skateboarding.Также с его помощью я пишу музыку для музыкальных клипов и саундтреков к фильмам. Thor незаменим для саунд-дизайнеров, которые хотят открыть для себя что-то новое
                                                                                                                   
 
Ричард Барбиери: Как только у меня появляется что-то новое, неважно софт или гаджет, я тут же
начинаю с ним активно работать. Через какое-то время он становится неотъемлемой частью моих композиций. Да, еще, я использую REASON, на живых выступлениях, поэтому к следующему турне
надо будет основательно подготовиться.
 
Даниэль Вонг: Я часто говорила в прессе, что люди должны забыть про свои лэптопы и играть на настоящих инструментах, ведь музыка, созданная на компьютере и звучит как-то механически и
монотонно. Но со временем я поняла, что это по большей части зависит от музыканта. Я, скажем, установила еще хороший контроллер и jam, теперь нет ничего лучше моего сверхмощного синтезатора!
 
Паскаль Габриель: Считайте, это мой первый опыт работы с аналоговой музыкой. С тех самых пор
Рубрики:  Propellerhead Software

Record глазами и ушами MusicTech Magazine

Дневник

Суббота, 14 Ноября 2009 г. 18:58 + в цитатник

Настроение сейчас - отличное

musictech magazine

MusicTech Magazine является одним из крупнейших изданий, посвященных созданию музыки. Журнал публикуется в Великобритании, но известен далеко за ее пределами. Обзоры программ, представленные этим журналом пользуются огромной популярностью среди англоязычного населения нашей планеты. Благодаря усилиям нашей компании, у российских музыкантов теперь есть возможность ознакомится с самой громкой премьерой года на рынке программного обеспечения для создания и обработки музыки - программы Propellerhead Record.

propellerhead record

Появление на свет каждой из созданных за последние 15 лет компанией Propellerhead Software программ безусловно можно считать поворотным событием в мире технологий создания и обработки музыки. Программа ReCycle изменила представление музыкантов о работе с петлями и ритмами, а появление программы Reason и вовсе для многих явилось предпосылкой для переоценки концепции создания музыки в среде MIDI. Единственное, чего до сегодняшнего дня не хватало в списке достижений компании Propellerhead Software, это программ для аудиозаписи. Для того чтобы объединять запись звука и MIDI дорожки Reason раньше музыкантам приходилось пользоваться сторонними звуковыми станциями, поддерживающими систему ReWire. Казалось, в Propellerhead Software на какое-то время отложили разработки в этой сфере, и, когда вышла бета-версия программы Propellerhead Record, которая выглядит почти завершенной, все были этим приятно удивлены. К счастью, как этого и следовало ожидать, эта программа не просто новая версия Reason со встроенными инструментами для аудиозаписи, а полноценное приложение, которое одновременно дает музыкантам, знакомым с Reason, комфорт от использования и открывает огромные просторы для творчества новичкам в мире Propellerhead Software. Системные требования Propellerhead Record соответствуют требованиям любой современной цифровой аудиостудии, хотя благодаря отсутствию поддержки плагинов и инструментов сторонних производителей эта программа использует свои ресурсы предельно эффективно. Это станет хорошей новостью для тех, кто использовал Reason 4 на компьютере с весьма «скромными» техническими характеристиками. Что же касается использования Propellerhead Record в операционной системе Macintosh, то, как и многие другие современные программы, она предназначена для работы только на компьютерах оснащенных процессорами фирмы Intel. При этом, вне зависимости от операционной системы использовать программу настоятельно рекомендуется на компьютерах, оснащенных многоядерными процессорами. В связи с этим, разработчики программы считают Record современной и очень перспективной. Record полноценно функционирует при использовании на компьютерах с таким количеством ядер, которое поддерживает операционная система. Это обстоятельство, опять же, подчеркивает и увеличивает самодостаточность программы и является хорошей новостью для пользователей компьютеров, оснащенных многоядерными процессорами.

Установка Propellerhead Record на компьютер настолько же проста, как и установка на него программы Reason. Помимо основного приложения в состав Propellerhead Record входит звуковая библиотека, которая в основном состоит из патчей и обучающих материалов. 
В программе Propellerhead Record представлена новая система защиты информации от копирования. Эта система немного отличается от тех, к которым мы уже привыкли. Программа может работать в трех режимах. В демонстрационном режиме Propellerhead Record пользователю доступен почти весь набор функций. В таком режиме вы сможете записывать, редактировать, сводить и даже сохранять файлы. Единственное, что вы не сможете делать – это открывать уже существующие песни или загружать аудио. Второй режим предназначен для активации программы через Интернет. Для того чтобы программа стала функционировать в полном объеме, необходимо ввести ваши персональные данные. Третий режим работы программы необходим в случае отсутствия у пользователя подключения к сети Интернет. Для активации программы в этом режиме в комплект поставки Propellerhead Record входит специальное USB устройство с ключом активации. 

Propellerhead Record состоит из трех основных элементов: секвенсер, рэковая стойка/микшер и инструмент прокрутки, находящийся внизу окна. По умолчанию интерфейс Record представлен одним окном. При этом вы можете изменять размер любого элемента, использовать специальные клавиши на клавиатуре или мониторе для переключения между различными режимами отображения интерфейса. На практике же на работу в одном окне уходит слишком много времени. Поэтому для удобства пользователя в этом окне представлены миниатюрные навигационные панели, при помощи которых вы сможете в режиме реального времени перейти к работе с устройствами рэковой стойки, микшером или секвенсером. Это очень удобно, особенно, если учесть тот факт, что размер микшера практически всегда превышает размер окна, а все свободное место рэковой стойки очень быстро занимается различными модулями.   

Хотя на первый взгляд работа в программе кажется отчасти кропотливой, вы очень быстро привыкнете к принципу ее работы. В этом вам помогут еще два удобных инструмента. Выбрав нажатием клавиши мыши дорожку секвенсера, связанные с ним каналы микшера и устройства в стойке будут сразу показаны и выделены цветом. Также и в микшере – для отображения дорожек и устройств, связанных с каждым каналом, вы можете нажать кнопку “seq” или “rack” и уменьшить тем самым количество манипуляций мышью. В целом такое решение абсолютно оправдано и очень эффективно. При этом можно будет понять и любого обладателя компьютера с несколькими мониторами, который будет пытаться разъединить эту троицу для улучшения «условий видимости».   

Программа Propellerhead Record сделана специально для того, чтобы позволить вам стать как никогда творческим и призвана упростить процесс записи и сведения аудио. Будучи очень простой в использовании, эта программа более или менее готова к работе с момента выбора вами устройства аудио-входа. Большое внимание разработчики программы уделили форматам файлов – в Propellerhead Record реализована возможность импорта аудио с различными показателями сэмпл- и битрэйта. Вся необходимая для проекта вашей композиции информация хранится в одном файле, и вы всегда знаете, где будет храниться файл вашей композиции. Хотя многие борцы за чистоту и нравственность наверное и будут морщиться и сопеть при одном только упоминании об этой программе, она все-таки действительно очень «умна» и способна облегчить жизни многих пользователей. Если вы хотите покончить с большими файлами проектов, скопируйте или сохраните их на внешний носитель. 

Читать статью полностью...

 

Прослушать запись Скачать файл
Рубрики:  Propellerhead Software

Record'ный урок от Русского Размера

Дневник

Четверг, 12 Ноября 2009 г. 16:46 + в цитатник
В колонках играет - Русский Размер - Между небом и землёй
Настроение сейчас - отличное

Дмитрий Копотилов начал свою музыкальную карьеру в пятнадцать лет. Будучи еще школьником, он осваивал бас-гитару, после чего, оказавшись в одной группе с Павлом Кашиным, «пересел» на клавишные. В 1993 году вместе со своим другом Виктором Бондарюком Дмитрий основал группу «Русский Размер». К середине 90-х эта группа уже завоевала лучшие места в сердцах многочисленных поклонников и хит-парадах. На сегодняшний день Дмитрий продолжает свою музыкальную карьеру и активно гастролирует с группой. Его имя можно действительно считать  громким, а вклад в отечественную музыку огромным.

 
В связи с тем, что выход полноценной версии новой программы Propellerhead Record  от компании Propellerhead Software уже не за горами (напомним, что это произойдет 09.09.09), а пробная бета-версия уже доступна для загрузки и использования, у многих музыкантов возникают вопросы по ее работе. Наша компания, будучи крайне заинтересованной в качестве современной отечественной музыки, позаботилась о пользователях новой программы и взяла эксклюзивное интервью по ее использованию у признанного мастера создания электронной музыки, участника легендарной группы «Русский размер» Дмитрия Копотилова. 
 
 
Дмитрий Копотилов

Прослушать запись Скачать файл
Рубрики:  Propellerhead Software


 Страницы: [1]