Во вторник и среду в Межклановом Чемпионате состоялись полуфинальные бои.
В верхней сетке за выход в финал боролись два лучших клана осеннего сезона «Захвата карты»: победитель «Захвата Кунгура» General Tanks встречался с победителем «Захвата Ред Алерт» — кланом «Ангелы и Демоны». Посмотреть самые интересные моменты вы можете в специально подготовленном обзоре.
Во второй полуфинальной паре финалисты МЧ-6 и «Захвата Кунгура» «Чёрные Акулы» встречались с «Олимпом», впервые вышедшим в полуфинал кланового турнира. Борьба шла на равных: первый бой, проходивший в формате «Медиум», закончился нулевой ничьей; вторая битва выглядела куда динамичней, и победу в ней — отчасти благодаря везению — удалось одержать «Олимпу».
Таким образом, в финале сойдутся General Tanks и «Олимп». У кланов богатая история встреч: в ¼ финала МЧ-6 «Олимп» навязал GT тяжелый четырехчасовой бой, в «Захвате Кунгура» всё затянулось на 3 боя, а в летнем сезоне «Захвата Карты» олимпийцы и вовсе отобрал у GT «Песочницу». Даже в этом чемпионате кланы встречались дважды — в группе General Tanks праздновали убедительную победу 9:1, однако в дополнительном бою за первое место «Олимп» оказал серьёзное сопротивление — 1:1 в основное время и победа GT 3:2 по пенальти.
Для легенарных чемпионов General Tanks этот финал станет последним боем в истории клана, и они, конечно, хотят уйти красиво. Но «Олимп» едва ли проявит снисходительность и почтение к именитому противнику — разве можно мечтать о лучшем сценарии, чем победа в финале Межкланового Чемпионата, в котором GT играют последний раз, а ты — первый?
Так что же, позволит ли «Олимп» уйти «General Tanks» непобеждёнными или на киберспортивном небосклоне взойдет новая звезда? Ответ узнаем совсем скоро: не пропустите прямую трансляцию финала в субботу, 23 марта, в 21.30 (МСК) на нашем киберспортивном канале.
Внимания заслуживает и бой за третье место, в котором «Ангелы и Демоны» впервые поборются за попадание в призеры МЧ, а «Чёрные Акулы» попытаются найти утешение в наградной краске, выдаваемой за третье место. Трансляция боя— сегодня, 22 марта, в 21:30 по московскому времени.
Обновление добавило реальности, но я думаю, что пыль должна идти тогда, когда танк едет по грунтовой поверхнсти, а то получается, что пыль везде и на асфальте и на брусчатке. или хотя бы на разных поверхностях изменить ее интенсивность.
Так же стоит изменить интенсивность в зависимости от скорости танка. То есть у мамонта должно быть меньше пыли из под гусениц, чем у хорька и васпика. Изменено: iCook, 20 марта 2013 - 11:06
добавлено:
теперь очередь следов продолжается.
есть от выстрелов следы на стенах, но почему следов нет на самих танках в которые есть смысл стрелять. По моему мнению именно на танках должны оставаться следы от выстрелов, на стенах то уже параллельно должно быть.
Эта возможность и разнообразит геймплей.
Сейчас следы есть только от фриза и жиги. Они либо синеют либо краснеют. А значит слегка ранены.
А вот другие пушки чем хуже?
Это дополнит геймплей
Тем более уже все готово. Замарачиваться не надо. Изменено: sturmovikk, 20 марта 2013 - 20:37
Представьте себе суровый мир под названием «Альтернатива». В нём нет людей — лишь танки, но разумные, со своими проблемами, судьбами… В нём нет респаунов, и пропущенный удар может стать последним. Игра или жизнь — выбор каждого. Так было, пока не нашли эмулятор…
Громкий скрежет металла ознаменовал, что кто-то получил пожизненный бан. Упираясь всеми гусеницами, «Мамонто-Рельс» пытался сопротивляться электромагнитному полю, которое выставляло его за территорию Эмулятора.
— Еще один нарушитель, — проворчал танк из охраны.
— Правила написаны и известны всем.
Эмулятор нашли случайно. Какой-то новичок, спасаясь от бандитов, рванул сквозь стену аномалий к покосившимся воротам. Альтернатива благоволила ему. Пару раз вляпавшись в мелкие «гравитационки», он смог заехать на территорию. «Terra inсognita», — подумал он. Странное кубическое строение возвышалось над совершенно пустой территорией, окружённой забором и аномалиями. Само здание было построено из непонятного чёрного материала. Создавалось ощущение, что оно поглощало свет.
Но всякое везение заканчивается, когда в нём особенно остро нуждаешься. Аномалии-то на одном дыхании пролетел, но тут удача отвернулась — бандиты засекли движение. Спрятавшись за странной постройкой, новичок по датчикам движения наблюдал, как на него неотвратимо надвигается его погибель. В приёмник бился сигнал. Решив, что это способ его локализовать, новичок заблокировал приёмник. В ворота влетели два танка, всем своим видом показывая, что жертве придётся несладко. Не найдя цели при первичном осмотре, они осторожно стали приближаться к чёрной кубической постройке. Новичок затаился, выбрав одного врага и дожидаясь удобного момента. И вот в перекрестье попал вражеский танк, по электронным цепям устремился сигнал… и пропал. Аномалия повредила систему подачи припасов.
— Попался! А мы тебе говорили: давай кристаллы — и жизнь спокойнее пойдёт. А ты: «нету, нету», — по громкой связи прокомментировал один из бандитов.
Датчики новичка засекли выстрел, и он рванул на таран. Первый выстрел попал в левую гусеницу — танк потащило юзом, второй пришёлся в бронированный корпус. Приготовившись к смерти, проклиная свое бессилие, новичок пропустил момент, когда бандиты исчезли. Он переключился на датчики движения — и изумился. Две точки удалялись от него со скоростью пушечного ядра.
— Что за чертовщина? — новичок пытался анализировать происшедшее. Непонятный зуд в приёмнике нарастал. Кто-то пытался передать небольшой файл. Новичок осторожно принял его, послав в песочницу, где и открыл его:
Установка — эмуляция:
При подсоединении к установке мозг подсоединяемого подвергается сканированию, которое даёт исходные модели живого, неживого и окружающего мира. После получения базовых данных с помощью установки можно эмулировать или моделировать любые сценарии и условия. Любые эмуляции задаются подсоединяемыми.
Единственное правило — запрещены любые действия, потенциально способные привести к нарушениям работы установки. Любые попытки внешнего воздействия будут немедленно пресекаться.
Перечисленные условия, за исключением случаев прямой угрозы установке, не распространяются на действия обслуживающего персонала и охраны.
Дальше шел текст контракта, который требовалось заключить для управления Эмуляцией.
Послав сигнал SOS друзьям, новичок задумался. Это место могло помочь ему прославиться, обезопасить и сделать очень весёлой его жизнь, хотя и проблем сулило море.
— Кто не рискует, тот не получает «дропа»!
После заключения контракта новичок чуть не захлебнулся от нахлынувших чувств, эмулятор действительно предоставлял чуть ли не бесконечные возможности. Увеличив число аномалий вокруг периметра, Подражатель (такое имя он получил от Эмулятора) оставил лишь один проход и крепко задумался о том, что делать дальше.
Через какое-то время на базах новичков, военных, на стоянках кланов в общий чат был запущен файл с описанием и демонстрацией работы Эмулятора. Вскоре от потока желающих опробовать или захватить сей чудесный объект не было отбоя, но система защиты со всем отлично справлялась. На Эмуляторе стали проводить тренировочные бои, дуэли, разрешать территориальные споры. Всё это старались решать в виртуальном пространстве эмулятора, ведь никому не хотелось погибать по-настоящему.
Эмулятор стал нейтральной зоной, за нарушение правил которой провинившийся получал пожизненный бан…
***
Вне времени «Альтернативы» над молодым миром склонились два фантома…
Les_Alterman: Эмулятор внутри имитации? Интригует… Но не много ли свободы для одного неокрепшего разума?
ReaPPeRofDarK: Они настоящие, понимаешь? Я уже вижу персонализацию каждого из них… а что будет дальше?
Les_Alterman: Я даже примерно не представляю…
ReaPPeRofDarK: А ты спустись пониже, один из них меня особенно удивляет… Хочешь увидеть его историю?
Друзья, в связи с техническими работами на стороне наших партнёров возможны задержки в прохождении платежей через терминалы Украины в период с 18 по 24 марта.
Что делать, чтобы платёж прошёл как по маслу?
Пользуйтесь терминалами сетей, которые технические работы не затронут — список ниже.
Совершайте платёж через кнопку Xsolla (вместо кнопки «Танки Онлайн») в любых терминальных сетях Украины.
Что делать в случае задержки платежа?
Смело звоните в техническую поддержку компании Xsolla (нашего партнёра) на бесплатный номер в Украине — +380 44 379 18 79.
Обращайтесь в техническую поддержку «Танков Онлайн» привычными способами — письмом на help@tankionline.com или через форму «Сообщить об ошибке» в платёжном разделе игры.
Технические работы такого рода время от времени необходимо проводить, чтобы повысить качество системы. Извините за возможные неудобства. Спасибо за понимание!
По информации от нашего партнёра, в следующих терминальных сетях работы проводиться не будут:
Недавно стало известно о закрытии самого известного клана игры — «General Tanks». Что это? Правда или вымысел? А, может, — самопиар? Или очередной заговор «GT»? Ответы на эти вопросы — в интервью с руководителями клана.
Поздним вечером, когда нормальные танкисты спят после насыщенных танкобаталий, а самые неугомонные ещё продолжают биться, я встретилась с теми, кто может, как никто другой, пролить свет правды на волнующие, пожалуй, все танковое сообщество вопросы. Алекс плюс Алекс — Lyzzard и Alexss-s!
Новость о закрытии «General Tanks» стала полной неожиданностью для всех. Это правда? Lyzzard: Да, это действительно так — 7-ой сезон Межкланового чемпионата станет для «ГТ» последним, и если в этом и есть чей-то заговор — то только их завистников и недоброжелателей.
Что повлияло на принятие такого решения? И кто его принимал? Lyzzard: Долгие годы провокаций и издевательств со стороны танкового сообщества взяли нас измором — истощённые, уставшие доказывать свою правоту на поле боя, мы оказались вынуждены повернуться спиной к этому жестокому миру.
Удар в спину не страшит? Alexss-s: В какой-то момент устают даже супергерои. И, встречая только зависть и оскорбления, они уходят.
Далеко? Навсегда? Alexss-s: Навсегда. А далеко или нет — мы не можем ответить на этот вопрос. Тогда нам придется избавиться от тебя. Lyzzard: Пожалуй, мы улетим к звёздам, где нас уже заждались не менее легендарные кланы прошлых лет — «TD42», «Чёрные Ножи», «Totenkopf» — у которых найдём понимание и покой.
Кто несет ответственность за принятие решения о закрытии? Alexss-s: Решение созрело давно, но инициатором стал я. Лиззард долго сопротивлялся, но в какой-то момент признал неотвратимость и необходимость этого решения.
«Злые птички» — академия «ГТ», расскажите об этом. Что будет с ними после закрытия вашего клана? Lyzzard: Да, это действительно так — в какой-то момент нашему игроку junic стало тесновато в рамках нашего строгого коллектива, и он, по соглашению с руководством, выделился в отдельный клан-школу, куда стал постепенно набирать игроков с целью дальнейшего усиления основного состава «ГТ». Alexss-s: К сожалению, эксперимент провалился — игроков достаточного для попадания в «ГТ» уровня в АСИ привлечь не удалось, кроме Bugaginho.
А после закрытия «ГТ» «Птички» отправятся в свободный полет, станут самостоятельным кланом.
7-й межклановый чемпионат не проходит без «GT» — вам так захотелось сыграть напоследок или?.. Lyzzard: Как и всегда, мы не боимся поражений — поэтому, даже наблюдая в своих рядах упадок сил и общую демотивацию, мы решились выйти на свой последний турнир, чтобы уйти поверженными, но не трусами.
Тренировки, тренинги на успех? Чем перед боем занимается клан? Alexss-s: К сожалению, переворачивает друг друга и, вместо тактической установки, рисует непристойности поверх карты.
Lyzzard: Дополнение — мой извечный кумир и вдохновитель, великий гонщик Михаэль Шумахер, своим примером научил меня, что, даже если есть возможность выиграть чемпионат, нужно знать, когда пришло время уйти навсегда — что уж говорить о столь беспросветной ситуации, как наша.
Поделитесь с клановой «молодёжью» главным секретом успеха вашего клана! Alexss-s: Самое важное — чистая карма. И неважно, что думают о тебе противники. Главное — самому знать, что карма чистая. А с грязной кармой вечно проблемы, как бы ты ни был силен. Мы видим подтверждение этому на примерах других кланов. Lyzzard: Самое главное — держать бойцов в ежовых рукавицах, оставляя их в страхе и повиновении, — только так можно добиться дисциплины. Многие могли заметить, что очень часто игроки от нас уходят в другие кланы или вовсе бросают игру — это вызвано как раз изнурительным рабочим графиком и издевательствами со стороны руководителей, из-за чего, как можно видеть и сейчас, перед каждым МЧ мы вынуждены в отчаянии пополнять состав кем попало. Alexss-s: Так как они, наивные, не знают, куда попали, и считают, что в «ГТ» весело и приятно играть. Когда от них требуют составить расписание на неделю и не есть тяжелую пищу перед игрой, начинают догадываться. Но уже поздно.
Значит, пряниками у вас не пахнет, а звук кнута только и слышен? Alexss-s: Наши ветераны уже давно воспринимают кнут как пряник. Lyzzard: Мы часто слышим, как игрокам, покидающим свои кланы в пользу «ГТ», в спину летят обвинения в ветрености и стяжательстве — якобы они позарились на золотую краску, решив получить её на халяву. Тех, кто так считает, остаётся лишь искренне пожалеть и надеяться, что они и впредь не узнают всей глубины своего заблуждения.
Как считаете, ушедшие в своё время из «ГТ» могли привнести в свои новые кланы элементы наработок вашей команды? Ничего «знакомого» не замечали в соперниках? Alexss-s: Не так много игроков, способных на организацию игры, уходило из «ГТ» в другие кланы. Вспоминаются разве что Гиппо и Джокс, но Гиппо — лень, а у Джокса был свой взгляд на тактику, который столкнулся с нашим новым взглядом в полуфинале МЧ и, как известно, уступил (Джокс тогда играл за клан «Pioneers», который потерпел поражение от «General Tanks» — прим. ред.)
Пожалуй, могу выделить Криганца: очень умный парень и хороший координатор. Мы очень жалели, что он ушел из «ГТ». Видел ли я в АСИ что-то, что Криганец почерпнул в нашем клане? Видел. Но и он оставил в «ГТ» свой след.
Какие игры за историю «ГТ» вы вспоминаете с особым трепетом? Самые трудные, самые смешные, неожиданные? Alexss-s: На вопрос на такой есть ответ простой. Мне вспоминается наша игра с «Отцами» в МЧ-2, которую мы проиграли 11-0. Когда Лиззард позвонил мне и спросил: «Что случилось?» — я подумал и ответил: «У них выше уровень, ничего не поделать».
Еще была интересная игра в группе МЧ-3, когда один клан предложил нам сыграть вничью и выйти вместе в плей-офф, мы отказались, проиграли и не вышли. Это мы и называем чистой кармой.
Существует ли в клановом мире такое понятие, как «дружба»? Если да, кого вы внесёте в список друзей? Alexss-s: Мы всегда старались дружить с другими кланами, но не всегда находили понимание.
Среди наших друзей, прежде всего, выделю «Heavy Division» — с ними мы активно тренировались и помогали друг другу в МЧ-6, их игроки помогали нам советами перед финалом, кто-то даже участвовал в наших двусторонках. И вообще, у кланов отличные отношения.
В чём разница самоощущения, если сравнить чемпионаты с участием «ГТ» прошлых лет и сегодня? Alexss-s: Сегодня мы уже не хотим ничего никому доказывать, в том числе и себе.
А ранее стремление «доказать всему миру» вело вас до победного конца? И начала следующих побед? Lyzzard: Нас всегда вела по жизни верность идеалам добра и справедливости, питающая стремление к светлому и демократичному будущему, к наступлению которого мы прилагали все свои усилия.
Перед встречей с очередным кланом, вы отрабатываете на тренировках определённые тактики, отталкиваясь от изученных видеобоёв соперников? Lyzzard: Раньше отрабатывали, но сейчас уже невозможно мотивировать молодых и неопытных игроков на серьёзную работу. А о старых уже всё сказано. Alexss-s: