-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Void_Feast

 -Подписка по e-mail

 

 -Постоянные читатели

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 30.09.2015
Записей:
Комментариев:
Написано: 42


Кто сеет ветер, пожинает камень.

Среда, 04 Ноября 2015 г. 23:24 + в цитатник

рецензия на the Witcher 3: Hearts of Stone


Велен_2 (700x393, 158Kb)

...Мы после ваших игр тоже...


С точки зрения «классификаций по ярлыкам», меня можно отнести к «антикармаковскому» типу геймеров. Сюжет, нарративность и проработка игрового мира для меня всегда играли огромное значение и ценились, зачастую, выше некоторых остальных игровых составляющих. Однако в знаменитой фразе отца шутеров есть много правды, от которой никуда не деться. Говоря проще – сюжеты в играх – говно. Говно, конечно, в данном случае, понятие относительное. Как совсем ещё юная культура, игры часто пытаются быть похожими на своих более взрослых и уважаемых собратьев, в частности, на кино и литературу. Однако на деле до обоих им ещё очень далеко, в том числе в плане среднего качества повествовательной части. То, за что мы зачастую аплодируем стоя игровому сюжету, уже давно заедено до дыр в других направлениях культуры и не удивит 70-летнего профессора с полумиллионом прочитанных текстов за спиной.


Велен_4 (700x393, 309Kb)

По ходу сюжета вы побываете в самых разных ситуациях и встретите самых разных личностей. В данном случае, это, блин, не просто банальные слова.


И есть тому объективные причины. Во-первых, сценаристы игр большей своей частью – молодые и не умудрённые жизнью люди, для которых подобная писанина зачастую – первые шаги на этом поприще. Крайне редко создатели оборащаются к состоявшимся серьёзным писателям за помощью в формировании сценария. Во-вторых, суровая игровая действительность в виде первостепенной составляющей – геймплея, накладывающего свои ограничения по формам и форматам, которые в простонародье принято называть «игровыми жанрами». Если мы делаем «шутер», значит там должен быть герой, который в кого-то стреляет, и отсюда уже мы пляшем с точки зрения сюжета и сценария. Понятное дело, что 18-летняя хиппи-фотограф не подходит на роль протагониста в такой игре (если конечно мы не ударяемся в полнейший абсурд, который кто-то на этой планете называет «высоким искусством»). И так получается, что в рамках именно основного сторителлинга разработчики при всём желании вынуждены писать сценарий под некий шаблон, который даст игроку необходимую мотивацию, завязку и логичный результат всей этой истории. Кто-то, как например авторы DragonAge 2, иногда пытаются сломать подобный шаблон, однако результат вы сами прекрасно помните. Ещё один вариант – синематики и всякие инди-форматы, теоритически значительно расширяющие возможности сценаристов. Однако в большинстве случаев тут уже срабатывает первая обозначенная мной причина хреновости сюжетов. К тому же, ни синематикам, ни индюшне лавры игровых «оскаров», как и многолетние культы, не светят, в отличие от классического ААА, таких как шутеры, рпг и экшны – все, запертые в сюжетных форматах. Что же делать разработчикам, если они хотят рассказать что-то другое, интересное и необычное? Правильно – всё это как правило уходит в «побочные ветви» т.н. сайд-квестов… Ну или в дополнительный контент.


The-Witcher-3-Hearts-of-Stone-3 (700x394, 349Kb)

Старая-новая пассия Геральта вполне способна потягаться с двумя конкурентками основной линии.


История «Каменных Сердец» стоит в стороне и полном отрыве от событий основной игры. Отправиться в это приключение вы можете в любой момент – как после завершения основной линии, так и в текущем процессе. Если же «Ведьмак 3» уже забыт и удален с вашей платформы – пожалуйста, вам выдадут Геральта 32 лвл (поляки опять заботятся о пиратах – ведь у обладателей лицензии сейвы-то по любому в «облаке»). Новых локаций вам не дадут – итак полно места в основном мире. В частности, это действие пройдёт исключительно в Велене, так что вам даже не обязательно открывать Скеллиге (да-да, я точно знаю людей, кто ещё даже до него не добрался). Начнётся всё, так, как должна начинаться отличная история, а именно – обычно. Обычный контракт на очередного монстра. Ничего примечательного. На первый взгляд. В течение первого часа сюжет будет развиваться достаточно динамично, но без каких-либо изюминок. Но вот уже после этого часа, вы вдруг поймёте, что попали по полной – впереди ясно будет видна увлекательнейшая история с пробирающей до мурашек интригой. И будьте уверены – авторы вас не разочаруют, и в следующие 10-15 часов вам предстоит пережить приключение, в сравнении с которым померкнет отличная, но всё равно достаточно шаблонная, оригинальная история, и даже справедливо понравившийся всем квест Барона.


Велен_3 (700x393, 261Kb)

"Ведьмак" по прежнему регулярно выдаёт потрясающей красоты сцены.


Помимо основной линии, ДЛЦ предложит вам ворох новых сайд-квестов, новых противников, снаряжение. Вас ждут также увлекательнейшие и суровые схватки с боссами, в которых игра в очередной раз по-хорошему напомнит нам другой стопроцентный хит этого года – Bloodborne. Вернут в сюжет вашу хорошую знакомую, о которой вы возможно успели забыть со времён самой первой части игры, добавят крайне эпичных личностей, затмевающих своей харизмой многих персонажей основной истории, заставят Геральта побывать в ворохе необычных ситуаций, после которых участие в новиградском спектакле покажется не таким уж оригинальным событием…


Оксенфурт (700x393, 282Kb)

А вот этот парень вообще рискует стать самым ярким игровым персонажем года.


И тут у меня возник только один вопрос к CD Project… 600 рублей? 600 рублей на некст-ген и 400 для бояр? Серьёзно? В мире, где за ежегодные «сериалы» требуют фул-прайс, а за трёхчасовой симулятор ходьбы-без-цели люди должны отдать 1,5к. В мире, где в такую цену продают визуальное обновление на одного из полуторасотен персонажей. За многочасовое увлекательнейшее приключение в и без того прекрасной игре вы просите всего столько? Take ma money, bitches! И увольте свой отдел менеджмента.

Я обычно не выставляю оценки ДЛЦ, поскольку они лишь дополняют основное произведение и немыслимы в отрыве от него. А значит, если «Дикой Охоте» я влепил десятку, то «Каменным Сердцам» надо ставить…


Велен_1 (700x393, 177Kb)

11/10  добавить нечего...

Метки:  

 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку