Работа с требованиями и данными при проектировании интерфейсов |
Данная статья — короткий ликбез о процессе проектирования интерфейсов, не включая этап реализации финальных макетов. Что в него входит и почему все происходит именно в такой последовательности. О том, как организовать информацию по задаче, чтобы она помогала, а не мешала проектировать. О том, как поэтапно подходить к созданию макетов, увеличивая детализацию с каждой итерацией. Делюсь своим опытом и опытом коллег из Byndyusoft.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/699592/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699592
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |