Öèòàòà ñîîáùåíèÿ Sexy_Lady
Âñå î ãðàäèåíòàõ.
Ñîâìåùàþ ïðèÿòíîå ñ ïîëåçíûì. Ïåðåâåëà âîò
ýòîò óðîê. Ïðàâäà, íå äîñëîâíî, íî ýòî óæå ìåëî÷è. Óâåðåíà, ìíîãèì ïðèãîäèòñÿ.
Gradient tool 
èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ïëàâíîãî ïåðåõîäà ìåæäó öâåòàìè è îòòåíêàìè. Âû ìîæåòå ïðèìåíèòü óæå ãîòîâûé ãðàäèåíò èëè ñîçäàòü ñâîé ñîáñòâåííûé. ×òîáû çàêðàñèòü ÷àñòü èçîáðàæåíèÿ, âûáåðèòå ñíà÷àëà æåëàåìóþ îáëàñòü. Èíà÷å ãðàäèåíòîì áóäåò çàïîëíåí âåñü àêòèâíûé ñëîé.
×òîáû çàëèòü ãðàäèåíòîì, ïðîâåäèòå ëèíèþ, óäåðæèâàÿ ëåâóþ êíîïêó ìûøè. Íà÷àëî ãðàäèåíòà - íàæàòèå êíîïêè, êîíåö - òî÷êà, â êîòîðîé îòïóñòèòå êíîïêó. ×òîáû ïðîâåñòè ãðàäèåíò òî÷íî ïîä óãëîì 90° èëè 45°, ïðîâîäÿ ëèíèþ, óäåðæèâàéòå íà êëàâèàòóðå Shift.
Ïðèìå÷àíèå: ãðàäèåíò íå ìîæåò áûòü ïðèìåíåí ê èçîáðàæåíèÿì â ñëåäóþùèõ ðåæèìàõ: Bitmap (ôàéë â ôîðìàòå BMP), indexed-color èèëè 16-bit-per-channel (ïîñìîòðåòü ìîæíî â Image -> Mode).
Îïöèè çàëèâêè ãðàäèåíòîì
A.
Çàäàííûé ãðàäèåíò: ùåëêíèòå íà ñòðåëî÷êó ðÿäîì ñ îáðàçöîì ãðàäèåíòà, ÷òîáû âûáðàòü óæå ãîòîâûé, èëè íà îáðàçåö ãðàäèåíòà, ÷òî îòêðûòü ðåäàêòîð. Âûáåðèòå ãîòîâûé ãðàäèåíò èëè ñîçäàéòå íîâûé.
B.
Òèï ãðàäèåíòà:
-
Linear gradient (Ëèíåéíûé ãðàäèåíò): çàêðàøèâàíèå îò îòïðàâíîé òî÷êè äî êîíå÷íîé ïî ïðÿìîé.
-
Radial gradient (Ðàäèàëüíûé ãðàäèåíò): çàêðàøèâàíèå îò îòïðàâíîé òî÷êè äî êîíå÷íîé ïî êðóãîâîé.
-
Angle gradient (Óãëîâîé ãðàäèåíò): çàêðàøèâàíèå ïðîòèâ ÷àñîâîé ñòðåëêè âîêðóã îòïðàâíîé òî÷êè.
-
Reflected gradient (Îòðàæåííûé ãðàäèåíò): çàêðàøèâàíèå ñèììåòðè÷íûì ëèíåéíûì ãðàäèåíòîì ñ îáåèõ ñòîðîí îòïðàâíîé òî÷êè.
-
Diamond gradient (Ðîìáè÷åñêèé ãðàäèåíò): çàêðàøèâàíèå îò îòïðàâíîé òî÷êè, íàïðàâëåííîå íàðóæó, ê êîíå÷íîé òî÷êå, â ôîðìå ðîìáà.
Ïðèìåð íèæå ïîêàçûâàåò ðàçëè÷íûå òèïû èñïîëüçîâàíèÿ ãðàäèåíòà ñ ïåðåõîäîì îò ïåðåäíåãî ïëàíà (êðàñíîãî) ê ôîíó (çåëåíîìó):
C.
Blendig Mode and Opacity (Ðåæèì ñìåøèâàíèÿ è Ïðîçðà÷íîñòü):
Âû ìîæåòå âûáðàòü ðåæèì ñìåøèâàíèÿ (òî æå, ÷òî è ðåæèì ñìåøèâàíèÿ ñëîåâ) è Ïðîçðà÷íîñòü.
D.
Reverse (Îáðàòèòü):
Âû ìîæåòå ïîìåíÿòü ìåñòàìè öâåòà ïåðåäíåãî ïëàíà è ôîíà.
E.
Dither (Ñãëàæèâàíèå):
Ñîçäàíèå ãëàäêîãî ñìåøèâàíèÿ, ïëàâíûé ïåðåõîä ìåæäó öâåòàìè.
F:
Transparency (Ëîêàëüíàÿ Ïðîçðà÷íîñòü):
Èñïîëüçîâàíèå ìàñêè äëÿ çàëèâêè ãðàäèåíòîì.
Ïðèìåíåíèå ðåäàêòîðà ãðàäèåíòà
Äèàëîãîâîå îêíî ðåäàêòîðà ïîçâîëÿåò âàì ñîçäàòü íîâûé ãðàäèåíò, èçìåíÿÿ êîïèþ ñóùåñòâóþùåãî. Âû ìîæåòå òàêæå äîáàâèòü ïðîìåæóòî÷íûå öâåòà ê ãðàäèåíòó, ñîçäàâàÿ ñìåñü ìåæäó áîëåå ÷åì äâóìÿ öâåòàìè.
A.
Gradient Preset (Çàäàííûé Ãðàäèåíò):
Êîëëåêöèÿ ãðàäèåíòîâ - ýòî çàãðóæåííûå â íàñòîÿùåå âðåìÿ â ôîòîøîï íàáîðû. Åñëè âû õîòèòå äóáëèðîâàòü, ïåðåèìåíîâàòü èëè óäàëèòü ãðàäèåíò, íàæìèòå íà íåì ïðàâîé êíîïêîé è âûáåðèòå íóæíóþ îïöèþ. Äëÿ èçìåíåíèé â ñóùåñòâóþùåì ãðàäèåíòå ðåêîìåíäóåòñÿ ñíà÷àëà ñîçäàòü åãî êîïèþ.
B.
Palette menu (Ìåíþ ïàëèòðû):
Ïîçâîëÿåò âàì çàãðóçèòü â äèàëîãîâîå îêíî äðóãîé íàáîð ãðàäèåíòîâ.
C.
Gradient Type (Òèï ãðàäèåíòà):
×òîáû ñîçäàòü ãëàäêèé ãðàäèåíò âûáåðèòå Solid. ×òîáû ñîçäàòü øóìîâîé, âûáåðèòå Noise.
D.
Smoothness (Ñãëàæèâàíèå):
Îïðåäåëèòå ãëàäêîñòü ïåðåõîäà ìåæäó öâåòàìè äëÿ âñåãî ãðàäèåíòà â öåëîì. ×åì âûøå çíà÷åíèå, òåì áîëüøå ãëàäêîñòü.
E.
Opacity stop (Óïðàâëåíèå ïðîçðà÷íîñòüþ):
Âû ìîæåòå çàäàòü ïðîçðà÷íîñòü ëþáîìó èç öâåòîâ è îòòåíêîâ ãðàäèåíòà îò 0% äî 100% â ãðàôå Opacity â ìåíþ Stops (H). ×òîáû ñäåëàòü ìåíþ Stops (H) àêòèâíûì, íàæìèòå íà îäèí èç âåðõíèõ ëîêàòîðîâ

. Çíà÷åíèÿ, êîòîðûå âû çàäàäèòå, áóäóò ïðèìåíåíû ê âûáðàííîìó ëîêàòîðó.
- Âû ìîæåòå ïåðåìåùàòü ëîêàòîðû âïðàâî è âëåâî, âûáèðàÿ íóæíûé âàì öâåò. Âû òàêæå ìîæåòå çàäàòü íóæíûé öâåò â ïðîöåíòàõ â ãðàôå Location ñ ìåíþ Stops (H).
- ×òîáû äîáàâèòü ëîêàòîð, êëèêíèòå ëåâîé êíîïêîé ìûøè íàä áàðîì ãðàäèåíòà (ìåæäó óæå ñóùåñòâóþùèìè ëîêàòîðàìè).
- ×òîáû óáðàòü ëîêàòîð, íàæìèòå êíîïêó Delete â ìåíþ Stops (H).
Ïðèìå÷àíèå: ëîêàòîð èçìåíÿåò öâåò â çàâèñèìîñòè îò âûáðàííûõ ïàðàìåòðîâ: ïðè ïðîçðà÷íîñòè 100% - ÷åðíûé

, 50% - ñåðûé

, 0% - áåëûé

.
F.
Color stops (Óïðàâëåíèå öâåòîì):
Âû ìîæåòå âûáèðàòü ëþáûå öâåòà è îòòåíêè. ×òîáû ñäåëàòü ìåíþ Stops (H) àêòèâíûì, íàæìèòå íà îäèí èç íèæíèõ ëîêàòîðîâ

.
- Âû ìîæåòå ïåðåìåùàòü ëîêàòîðû âïðàâî è âëåâî, âûáèðàÿ íóæíóþ òî÷êó äëÿ òîãî èëè èíîãî öâåòà. Âû òàêæå ìîæåòå çàäàòü íóæíóþ êîîðäèíàòó â ïðîöåíòàõ â ãðàôå Location ñ ìåíþ Stops (H).
- ×òîáû äîáàâèòü ëîêàòîð, êëèêíèòå ëåâîé êíîïêîé ìûøè ïîä áàðîì ãðàäèåíòà (ìåæäó óæå ñóùåñòâóþùèìè ëîêàòîðàìè).
- ×òîáû óáðàòü ëîêàòîð, íàæìèòå êíîïêó Delete â ìåíþ Stops (H).
- ×òîáû çàäàòü öâåò, äâàæäû êëèêíèòå ïî ëîêàòîðó ëåâîé êíîïêîé ìûøè. Ïîÿâèòñÿ ïàëèòðà öâåòîâ. Âû òàêæå ìîæåòå íàæàòü íà îêîøå÷êî öâåòà â ìåíþ Stops (H).
- Âû ìîæåòå àâòîìàòè÷åñêè çàäàòü ÷åðíûé è áåëûé öâåòà. Äëÿ ýòîãî íàæìèòå íà ñòðåëî÷êó ðÿäîì ñ ãðàôîé Color â ìåíþ Stops (H): Foreground - ÷åðíûé, Background - áåëûé, User Color - öâåò, çàäàííûé âàìè.
Ïðèìå÷àíèå: ëîêàòîð èçìåíÿåò öâåò â çàâèñèìîñòè îò çàäàííîãî âàìè öâåòà.
G.
Midpoint ("Çîëîòàÿ ñåðåäèíà"):
Ðîìáèêè-ëîêàòîðû óêàçûâàþò íà ñåðåäèíó ñëèÿíèÿ äâóõ öâåòîâ (íèæíèå) èëè íà öåíòð îò íà÷àëüíîé äî ïîñëåäíåé òî÷êè ïðîçðà÷íîñòè (âåðõíèå). ×åì áîëüøå ó âàñ ëîêàòîðîâ, òåì áîëüøå ðîìáèêîâ Midpoint.
- ×òîáû ïåðåìåñòèòü öåíòð ìåæäó ëîêàòîðàìè, ïåðåäâèãàéòå ðîìáèê âïðàâî è âëåâî. Âû òàêæå ìîæåòå çàäàòü íóæíóþ êîîðäèíàòó â ãðàôå Loction â ìåíþ Stops (H).
H.
Stops Section:
Îêíî ïàðàìåòðîâ äëÿ âûøåóêàçàííûõ ëîêàòîðîâ.
Ïîñëå ñîçäàíèÿ íîâîãî ãðàäèåíòà âû ìîæåòå çàäàòü åìó èìÿ â ãðàôå Name è íàæàòü êíîïêó New. Íîâûé ãðàäèåíò òóò æå ïîÿâèòñÿ â äèàëîãîâîì îêíå.
Çàëèâêà Noise Gradient (Øóìîâîé Ãðàäèåíò)
Øóìîâîé ãðàäèåíò - ãðàäèåíò, êîòîðûé ñîäåðæèò áåñïîðÿäî÷íî ðàñïðåäåëåííûå öâåòà â ïðåäåëàõ äèàïàçîíà öâåòîâ, êîòîðûå âû îïðåäåëÿåòå. Âû ìîæåòå ñîçäàòü øóìîâîé ãðàäèåíò, âûáðàâ Noise â Òèïå Ãðàäèåíòà â äèàëîãîâîì îêíå ðåäàêòîðà ãðàäèåíòà. Ãëàäêîñòü øóìîâîãî ãðàäèåíòà - èçìåíåíèå çíà÷åíèé Roughness â ïðîöåíòàõ. Êàðòèíêà íèæå ïîêàçûâàåò ãðàäèåíò ñ ðàçëè÷íûìè çíà÷åíèÿìè:
Îïöèè Øóìîâîãî ãðàäèåíòà:
A.
Roughness (Ãðóáîñòü):
×òîáû èçìåíèòü äàííûé ïàðàìåòð, ââåäèòå ÷èñëîâîå çíà÷åíèå èëè ïîäâèãàéòå ïîëçóíîê.
B:
Color Model (Öâåòîâàÿ ìîäåëü):
Âû ìîæåòå âûáðàòü èç ñïèñêà îäíó èç öâåòîâûõ ìîäåëåé: RGB, HSB èëè LAB.
C:
Color Slider (Öâåòíûé ïîëçóíêè):
Ïåðåìåùàÿ ïîëçóíêè, âû âûáèðàåòå òîò èëè èíîé äèàïàçîí öâåòà. Íàïðèìåð, åñëè âû âûáðàëè ìîäåëü HSB, âû ìîæåòå îãðàíè÷èòü ãðàäèåíò ñèíå-çåëåíûìè îòòåíêàìè, âûñîêîé íàñûùåííîñòüþ è ñðåäíåé ÿðêîñòüþ.
D:
Restrict Colors (Îãðàíè÷åíèå öâåòà):
Âû ìîæåòå ïðîâåðèòü, íå ñîäåðæèò ëè âàø ãðàäèåíò öâåòà, íå âõîäÿùèå â ãàììó äëÿ ïå÷àòè.
E:
Add Transparency (Äîáàâèòü ïðîçðà÷íîñòü):
Âêëþ÷åíèå ïðîçðà÷íîñòè â øóìîâîé ãðàäèåíò. Ê ñîæàëåíèþ, óïðàâëÿòü ïðîçðà÷íîñòüþ â ïîëíîé ìåðå âû íå ìîæåòå. Îíà çàäàåòñÿ ïðîãðàììîé.
F:
Randomize:
Ýòà îïöèÿ èçìåíÿåò âàø ãðàäèåíò. Ê ñîæàëåíèþ, ïîíÿòü, êàêèì îáðàçîì, íè ÿ, íè àíãëîÿçû÷íûé àâòîð óðîêà íå ñìîãëè. Íàæèìàòü íà êíîïêó ìîæíî áåññ÷åòíîå êîëè÷åñòâî ðàç, è êàæäûé ðàç âû ïîëó÷èòå íîâûé ãðàäèåíò. Òàê ÷òî ñìåëî æìèòå, ïîêà íå íàéäåòå òîò, êîòîðûé âàì ïîíðàâèòñÿ!