-Рубрики

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Nick-Stranger

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 18.02.2004
Записей: 4103
Комментариев: 9180
Написано: 27755


Бои

+ в цитатник

Cообщение скрыто для удобства комментирования.
Прочитать сообщение


Сергей__Г   обратиться по имени Пятница, 10 Июня 2005 г. 11:17 (ссылка)
О каких ты боях всё время говоришь ? Это игрушка какая-то ?
Ответить С цитатой В цитатник
??????   обратиться по имени Пятница, 10 Июня 2005 г. 19:02 (ссылка)
Сергей__Г
И так, деревня, объясняю.
Ник описывает фрагменты из пошагового тактического симулятора батальонного уровня(некоторые чудики это неправильно варгеймом называют, или даже стратегией). Название этому симулятору - Железные памперсы, в простонародье, или по научному Steel Panthers
Данные описания, в меру художестнвенные, в меру нет, были введены в практику мной года 3-4 назад, на некоем форуме Ипостратига.
Ник, нисколько не стесняясь стал мне подражать. Но я и не против)))

PlagueEater
Ответить С цитатой В цитатник    |    Не показывать комментарий
Windwalker   обратиться по имени Пятница, 10 Июня 2005 г. 23:53 (ссылка)
Мда, еще бы разобраться в этом деле.
Сессию сдам - буду читать руководство.
Ответить С цитатой В цитатник
Nick-Stranger   обратиться по имени Суббота, 11 Июня 2005 г. 14:33 (ссылка)
Едок
>> И так, деревня, объясняю.
Нежнее, Мария, ещё нежнее.... :-|

>> из пошагового тактического симулятора
>> батальонного уровня
Если точнее то уровня рота-полк (бригада), то есть сравнительно хорошо может отображать боевые действия сил от роты до полка (бригады в SP3), средние размеры колеблются в пределах усиленных батальнных боевых групп, хотя при желании можно набрать дивизию или танковый/механизированный (с 1942г) корпус РККА, но так управлять будет очень утомительно.

Твоя классификация страдает неточностью.
Если SP и можно называть тактическим симулятором, но весьма и весьма условно. Более похожи на тактический симулятор а не на игру малоизвестные Brigade Command Team, Armored Task Force и его немного улучшеное продолжение Raiging Tiger (название несколько неправильно написал). Вот там ты уже РАБОТАЕШЬ В ПОТЕ ЛИЦА, в мире симуляции современного батальнных боевых групп (амеровская техника против нашей), а не играешь, потому что получаешь удовлетворение сходное от удовлетворения от РАБОТЫ, а не от игры.
В чём то SP и в подмётки не годится ATF, но уж больно он трудоёмок и недружественнен отображением мира - всё для боевой работы и минимум игровых украшательств.
В SP же много игровых, украшательных элементов, которые в симуляции боевых действий ненужны, кроме того SP походовый, а ATF идёт в реальном течении времени (не путать с понятием реалтайма как простой противоположности пошаговости), что на порядок реалистичнее.
SP это уникальная разновидность компьютерного пошагового исторического варгейма. А вот к примеру Napoleon in Russia это тоже компьютерный пошаговый исторчиеский варгейм, НО сделанный по классическим канонам настольных варгеймов - один из видов класического компьютерного варгейма.

>> некоторые чудики это неправильно варгеймом
>> называют, или даже стратегией
Сынок :), ты наверное читал что такое варгеймы и по каким критериям игры относят к варгеймам? Если таки нет, то я тебя таки персонально просвящу если будет желание к конструктивному диалогу, а не понтованию ;)

>> Название этому симулятору - Железные памперсы, в
>> простонародье, или по научному Steel Panthers
Памперсами SP называют либо чуждые духу варгейма, SP и военной истории люди, либо недалёкие профаны.
Игра не по-научному, а в оригинале называется Steel Panthers и, появившись в 1996 году, до сих пор живёт, плодотворно и интересно развивается.

>> Данные описания, в меру художестнвенные, в меру
>> нет, были введены в практику мной года 3-4 назад, на
>> некоем форуме Ипостратига
Всем на колени - основоположник пришёл! :D
Да твои рассказы на форуме Ипостратига Александра (кстати, форум византистов с сайта по Империи ромеев, который он сделал с группой единомышленников http://byzantion.ru/theatron) начались с первого хода той сумасшедшей игры, сначала особо запомнилась ошибка про "Маультьеров".
Но далее, спустя время твои репорты исчезли, больше практически не появлялись и пришлось мне отдуваться за двоих :D, в других играх помимо SP, присовокупляя для красоты и наглядности самодельные схемы боевых действий и фото-иллюстрации. Ты что, забросил писать репорты по ходам?

>> Ник, нисколько не стесняясь стал мне подражать.
>> Но я и не против)))
И тут ты не прав. Описывать свои бои сначала рассказами а затем бэттрепортами как против компьютера, так и против человека я стал ещё в бытность прохождения мегакампании Lost Voctories в SPWaW (осень 2001 года, к сожалению много репортов погибло в результате различных форсмажёров, оставшиеся крохи были опубликованы на форуме Ипостратига в ноябре 2002 года - Вован свидетель, я ему в переписке выкладывал репорты) и в процессе своего первого боя против человека (против Кратера в SPWW2 - весна 2002 года (я храню в архиве сейвы старых PBEM-игр) - см. мой репорт сделанный во Flash, кроме того репорты имели место в переписке с Вованом - всё это не сохранилось, к сожалению...). С самой же концепцией бэттл-репортов меня познакомил мой первооткрыватель мира варгеймов и увлекательной военной истории Геннадий "Chaos Lord" Григорьев ещё осенью 2000 года, я ему уже весной 2001 года писал репорты по боям в процессе прохождения Shogun: Total War (к сожалению эти ныне бесценные лично для меня файлы не сохранились).
А наш с тобой ТОТ бой, да и твои описания боёв-ходов на форуме, появились впервые в марте 2003 года.

Так что твои пассажи относительно того что я якобы подражая тебе пишу боевые рапорты по меньшей мере не делают тебе чести и показывают тебя в невыгодном для тебя свете.
Ответить С цитатой В цитатник
??????   обратиться по имени Суббота, 11 Июня 2005 г. 16:13 (ссылка)
>Если точнее то уровня рота-полк (бригада), то есть сравнительно хорошо может отображать боевые действия сил от роты до полка
Любишь ты устраивать дебаты на пустом месте. Ну да ладно упростим задачу и скажем какое название, из ниже перечисленных будет лучше отображать суть
Ротного уровня
Полкового уровня
Взводного уровня
Батальонного уровня

Просто выбери какое определение наиболее подходит. Безо всяких «ля-ля» и сложных составных определений на пол страницы.
А почему я именно назвал батальонный уровень? Так все просто. Так SP называл некий Г.Гринсби. И я с ним солидаренв этом вопросе и не пытаюсь выеживаться)).


>Твоя классификация страдает неточностью.
Твоя тоже страдает тем же. Спор на эту тему бессмысленен, поскольку аргументы в ту или иную сторону равновесны, и я удивлен тому что ты стал переливать из пустого в порожнее. Просто можно считать SP симулятором, или варгеймом, а можно и пошаговым шутером(поскольку основные атрибуты шутера - прицел, цели и стрельба в SP присутствуют). Я склонен воспринимать его именно как симулятор, поскольку вижу основную суть SP в симулировании поля боя(за что собственно она и нравится многим), а не в изыскании и применении тактических схем а-ля камень-ножницы-бумага, а ты как варгейм, по причине…?.

>Памперсами SP называют либо чуждые духу варгейма, SP и военной истории люди, либо недалёкие профаны.
>Игра не по-научному, а в оригинале называется Steel Panthers и, появившись в 1996 году, до сих пор живёт, плодотворно и интересно развивается.
Давай не будем навешивать ярлыки. Судить людей неблагодарное дело, а ты уж больно легко начинаешь делать это. Да и не этично это. Не согласен?


>Всем на колени - основоположник пришёл! :D
>Да твои рассказы на форуме Ипостратига Александра (кстати, форум византистов с сайта по Империи ромеев, который он сделал с группой единомышленников http://byzantion.ru/theatron) начались с первого хода той сумасшедшей игры, сначала особо запомнилась ошибка про "Маультьеров".
Но далее, спустя время твои репорты исчезли, больше практически не появлялись и пришлось мне отдуваться за двоих :D, в других играх помимо SP, присовокупляя для красоты и наглядности самодельные схемы боевых действий и фото-иллюстрации. Ты что, забросил писать репорты по ходам?

О какой ошибке ты говоришь? Напомни. А то я что-то позабыл уже все))
Не по доброй воле я это дело бросил, можешь поверить. Под давлением обстоятельств)) Так что я не виноват.


>И тут ты не прав. Описывать свои бои сначала рассказами а затем бэттрепортами как против компьютера, так и против человека я стал ещё в бытность прохождения мегакампании Lost Voctories в SPWaW (осень 2001 года, к сожалению много репортов погибло в результате различных форсмажёров, оставшиеся крохи были опубликованы на форуме Ипостратига в ноябре 2002 года - Вован свидетель, я ему в переписке выкладывал репорты) и в процессе своего первого боя против человека (против Кратера в SPWW2 - весна 2002 года (я храню в архиве сейвы старых PBEM-игр) - см. мой репорт сделанный во Flash, кроме того репорты имели место в переписке с Вованом - всё это не сохранилось, к сожалению...). С самой же концепцией бэттл-репортов меня познакомил мой первооткрыватель мира варгеймов и увлекательной военной истории Геннадий "Chaos Lord" Григорьев ещё осенью 2000 года, я ему уже весной 2001 года писал репорты по боям в процессе прохождения Shogun: Total War (к сожалению эти ныне бесценные лично для меня файлы не сохранились).
А наш с тобой ТОТ бой, да и твои описания боёв-ходов на форуме, появились впервые в марте 2003 года.

Ты оправдываешься цезарь - значит ты не прав. Ты конечно не цезарь... - но подкрепляй свои слова фактами, кинь линки на общедоступный ресурс(HDD Вована на предлагать), где можно увидеть твои описания боев SP и их даты, а там уж и посмотрим, что первее было, курица или яйцо)) Я ж не ссылаюсь на свои детские рассказики по спековскому варгейму War in the Middle Earth, когда эти рассказики в школе на уроках передавал своему приятелю, что сидел на соседней колонке?
Про флешку я ничего не говорил, и оспаривать не буду - что твое то твое))

>Так что твои пассажи относительно того что я якобы подражая тебе пишу боевые рапорты по меньшей мере не делают тебе чести и показывают тебя в невыгодном для тебя свете.

Этим светом, как мы видим, завсегда и тебя можно осветить, правда?
Ответить С цитатой В цитатник    |    Не показывать комментарий
??????   обратиться по имени Суббота, 11 Июня 2005 г. 17:40 (ссылка)
Хотя ладно. Чего это я? Хочешь быть первым в этом, пожалуйста, я ж не против))
Ок, теперь ты первый стал худ.описывать бои. Назначаем тебя оффициальным первенцем этого дела.
Ответить С цитатой В цитатник    |    Не показывать комментарий
Nick-Stranger   обратиться по имени Воскресенье, 12 Июня 2005 г. 07:35 (ссылка)
Хе-хе... Продолжим :)

>> Любишь ты устраивать дебаты на пустом месте.
Я привык к точности и привёл тебе своё название. Я не считаю это устраиванием дебатов на пустом месте, а всего лишь обменом мнениями. сли же хочешь поспорить об этом - хозяин барин :), но я уверен что мы быстро придём к компромиссу.

>> Ну да ладно упростим задачу и скажем какое
>> название, из ниже перечисленных будет лучше
>> отображать суть
Рота-полк >:-) Никак не взвод.

>> А почему я именно назвал батальонный уровень? Так
>> все просто. Так SP называл некий Г.Гринсби
Да ну, прям сам старик Гринсби так сказал? :)

>> И я с ним солидаренв этом вопросе и не пытаюсь
>> выеживаться
А я на эту тему выработал своё собственное мнение ;)
Уж где где, а в варгеймах у меня есть собственное мнение по большинству вопросов.

>> Просто можно считать SP симулятором,
Можно, но один предмет называть разными именами не всегда будет правильно, точно и культурно.
ИЛ-2 это тоже симулятор - общее с SP только в том что время действия одинаковое - Вторая Мировая война.
Относительно SP как симулятора: мораль и вообще действия пехоты лучше сделаны в Close Combat, система повреждений и баллистика - в Combat Mission; процесс боя, его управление и система приказов лучше сделана в ATF, кроме того в нём реальное течение времени; о таких обязательных элементах как пресловутые дистанции, историзм, реализм и реалистичность и не говорим - они обязательны для всех.
SP получается сборной игрой, где всё собрано вместе, но сделано несколько хуже чем у игр где какие то ОТДЕЛЬНЫЕ элементы лучше - в SP всё хорошее как очень играбельная совокупность элементов сделанных немного хуже и порой упрощеннее чем в эталонах.

>> или варгеймом,
Вообще же варгейм ("военная игра" или "игровая война") 150 лет назад был призван симулировать сражения, кампании и соответствующие сопутствующие элементы (мораль, снабжение, логистика, погода и т.п.)
Слов "симулятор", "симулирование" тогда в обиходе не имелось а если и имелось, то смысл его был отличен от смысла - военная игра.
Варгейм развиваясь до нынешнего дня продолжается называться варгеймом, перейдя в конце 80-х в виртаульный мир и став видом Wargames из жанра компьютерных игр Strategy Games.

Я приверженен SP называть варгеймом.

>> а можно и пошаговым шутером(поскольку
>> основные атрибуты шутера - прицел, цели и стрельба
>> в SP присутствуют)
Ну тут, вас, батенька мягко говоря занесло :)
Тогда ИЛ-2 по твоей логике можно назвать экшеном, варгеймом, экономическим симулятором, стратегией и даже квестом - в реальном времени место действия целый регион в котором ведутся боевые действия, действует промышленность, транспорт, кроме того необходимо выполнять головоломки с правильными заходами на цель, уворотами от огня, поиском пути к цели и домой (если отключены метки на карте). :)
Бред сивой кобылы. Я и о твоём сравнении и о своём - демонстрационном :) Без обид.

>> Я склонен воспринимать его именно как симулятор,
>> поскольку вижу основную суть SP в симулировании
>> поля боя, а не в изыскании и применении тактических
>> схем а-ля камень-ножницы-бумага, а ты как варгейм,
>> по причине…?.
Я считаю что симулятор БОЯ должен идти в реальном времени. Кроме того для удобства и реализма управления с повышением уровня командования упрощается его отображение и больше браздов управления отдаётся помощникам. Ходить же юнитами полка (к примеру) поштучно без возможности отдачи приказов сразу всему подразделению я считаю недостатком.
SP бой может быть и симулирует, но более бой танковый (об этом верно писалось ещё на форуме Ипостратига) но до СИМУЛЯТОРА ему ещё шагать и шагать. А вот варгейм он отличный.
Кроме того почему я считаю SP варгеймом, а не симом я писал выше.

>> Давай не будем навешивать ярлыки. Судить людей
>> неблагодарное дело, а ты уж больно легко начинаешь
>> делать это. Да и не этично это. Не согласен?
Согласен. Это и не этично и неблагодарно.
Но мне не нравится когда ТАК относятся к дорогой мне теме. ;)

>> О какой ошибке ты говоришь? Напомни. А то я что-то
>> позабыл уже все))
Ты писал "Маультьеры", это сразу бросилось в глаза поскольку правильно слово Maultier читается "Маультир", во можественном числе "Маультиры", хотя переводить это название во множественное число не литературно - информация для общего развития :) Хотя кто этому правилу всё время следует? :) :)

>> Не по доброй воле я это дело бросил, можешь
>> поверить. Под давлением обстоятельств)) Так что я
>> не виноват.
Ясно.

>> Ты оправдываешься цезарь - значит ты не прав.
И ты Брут... :D
C каких пор выссказывание своей точки зрения, своего видения событий взамен на другую точку зрения является оправданием? Ты говорил о ярлыках, суждении и сам же делаешь то что осуждаешь.

>> но подкрепляй свои слова фактами, кинь линки на
>> общедоступный ресурс(HDD Вована на предлагать),
>> где можно увидеть твои описания боев SP и их даты,
Да, вот тут я запамятовал выложить ссылки.
Итак.
Описывать свои бои сначала рассказами а затем бэттрепортами как против компьютера, так и против человека я стал ещё в бытность прохождения мегакампании Lost Voctories в SPWaW (осень 2001 года, к сожалению много репортов погибло в результате различных форсмажёров, оставшиеся крохи были опубликованы на форуме Ипостратига в ноябре 2002 года - Вован свидетель, я ему в переписке выкладывал репорты) тут я первый раз выложил в нет репорт, до этого дело было тольков письмах, насколько я помню.
http://webboard.land.ru/mes.php?id=4926509&fs=80&ord=0&board=22382&lst=&arhv=

и в процессе своего первого боя против человека (против Кратера в SPWW2 - весна 2002 года (я храню в архиве сейвы старых PBEM-игр) - см. мой репорт сделанный во Flash, кроме того репорты имели место в переписке с Вованом - всё это не сохранилось, к сожалению...).
Письма те не сохранились ни у меня ни у Вована, в моём ящике первые письма начинаются с 06.03.03, Вован тоже форматировал винт не раз по разным форс мажорам. Тебе прислать наброски, которые я делал каждый ход или скан рисунка по которому потом делал карту в той флешке? :)

Мир, Труд, Май :)
Ответить С цитатой В цитатник
Комментировать К дневнику Страницы: [1] [Новые]
 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку