Без заголовка |
|
Без заголовка |
Это работы фэнтези-художника Луиса Ройо. В принципе, я не являюсь поклонницей фэнтези. Искусство коммерческое, зачастую однообразное и не несущее в себе никакой интересной мысли. Эти несколько работ из альбома "Dead moon" скорее исключение, т.к. покорили меня виртуозным мастерством изображения человеческого тела, интересной графической техникой, и некоторой неформатностью для фэнтези-арта (не все они конечно так уж не вписываются в стиль). Видимо, потому, что многие из них являются подготовительными зарисовками и потому менее статичны и выхолощены, чем законченные работы того же художника. В некоторых из них появляется даже некоторое подобие художественного образа, что для фэнтези нехарактерно в принципе. Видимо также не последнюю роль сыграла попытка художника показать загадочный для нас, европейцев, средневековый быт Японии (естественно, я не знаток японской темы и не берусь утверждать, насколько в этом плане работы получились достоверными). В любом случае лично для меня главное в этих работах - мастерство рисовальщика и графика, и именно благодаря этому они размещены здесь.

|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
|
Без заголовка |
Оригинальную статью Arne Niklas Jansson'a можно посмотреть здесь. Перевод: mESSiAh.
Я полагаю, что есть логическое объяснение тому, почему нарисованное изображение "работает" или нет. Я также полагаю, что люди - это органические машины, и что однажды компьютеры будут в состоянии подражать людям и всему, что мы делаем. Так как логика может быть сформулирована в правила, рекомендации и теории, они могут быть обобщены. В этом руководстве я попытаюсь сделать это.
|
Без заголовка |
![]()
Размещено с согласиля Пола Ричардса.Оригинальный текст можно найти здесь: [Thumb War]. Перевод Бориса Киселёва aka Leveler.
Ten-hut!*, уважаемые коллеги концепт-маньяки! Нижеследующий текст представляет собой уплотненную адаптацию недавних моих воркшопов, на которых речь шла о работе с миниатюрами. И это, отмечу, не дословный пересказ. Итак, в бой!!
|
Без заголовка |
Нет заказчиков, которые "сами не знают чего хотят".
Есть художники которым нечего предложить :-)
Этот урок я сделал для своих друзей , дабы облегчить их жизнь.
Перед тем как я расскажу о процессе придумывания кораблей я хотел развеять миф о "крутых художниках" у которых всё получается круто и с первого раза. Если коротко , всё это - иллюзии.
Работа над созданием нового образа - это не одноминутный творческий порыв, а целый процесс.
Конечно у нас у всех разные способности. Кто-то с лёгкостью решает сложные задачки по физике, кто-то помнит наизусть латинские названия всех цветов. Однако дело здесь не в особом таланте этих людей, а в степени их заинтересованности своим делом. Никто не может родиться с умением играть на скрипке, этому нужно учиться. Секрет успеха прост - чем вам интереснее ,тем больше времени вы потратите на это занятие и тем быстрее будет расти профессионализм.

|
Без заголовка |

|