-Рубрики

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 01.04.2008
Записей: 2702
Комментариев: 11199
Написано: 22416

Комментарии (0)

Ура, сдала!

Дневник

Четверг, 08 Сентября 2022 г. 21:22 + в цитатник
Ура! У меня праздник!

Сдала две домашние работы, одну из которых, по словам преподавателя, можно ходить пересдавать вплоть до диплома.

Концепт прототипа доступен по ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1uPrHQSL6YQeYH0...TWea3wDs8zYIA/edit?usp=sharing
Рубрики:  § Вахтенный журнал

Метки:  
Комментарии (0)

16 августа 2022

Дневник

Вторник, 16 Августа 2022 г. 21:28 + в цитатник
То размолвка с аспирантами и экспертами, от которой опускаются руки, то болезнь, когда лежишь пластом и не до компа. Много времени потеряла
Благо замечательный координатор Дарья помогла и перевела в другую группу. Уж от этой я постараюсь не отставать!
Рубрики:  § Вахтенный журнал

Метки:  
Комментарии (0)

Летсплей нашей игры

Дневник

Четверг, 07 Июля 2022 г. 21:24 + в цитатник


Рубрики:  § Дракошьи заметочки

Метки:  
Комментарии (0)

Я у мамы геймдизайнер

Дневник

Четверг, 07 Июля 2022 г. 20:59 + в цитатник


Примерно за 2 дня мы, то есть аспирант Нетологии и несколько студентов, наджемили* игру.

Игра — платформер на тему «Отражения». По ссылке внизу её можно скачать и попробовать пройти. Сюжета нет, чисто уровни.

Из особых достижений — мы (в большинстве своём) открыли Unreal Engine и программу для работы с Гитом непосредственно перед джемом. То есть игра — результат практически с нуля.

Команда:

sergio_nikol - Team Lead, Programming, Game Design, Level design lead.
gofmanjenek - Level design, Game design
Alisa007 - Level design, Game design
postpost - Level design, Game design
iLerok - Level design, Game design
fatemperor - Level design, Game design
AnnaMilwa (я) - Level design, Game design
Frozten450 - Level design, Game design

*Джем — это сбор разработчиков игр с целью разработки одной или нескольких игр за ограниченный промежуток времени (как правило, от 24 до 72 часов).

https://sergio-nikol.itch.io/ued-19-selfjam-project
Рубрики:  § Вахтенный журнал

Метки:  
Комментарии (0)

18 мая 2022

Дневник

Среда, 18 Мая 2022 г. 14:54 + в цитатник
В субботу был созвон по диплому. Первый блок документов закрыла.
Сегодня следующий созвон, третий по счёту. Всего пять.
В воскресенье отмечали др пельменя.
В понедельник я была ветошью и думать была не в состоянии. Зато блин свечку сделала.
Во вторник вяло смогла поковырять скрины игры. Сожгла давешнюю свечку.
Сегодня с жопой в мыле кое-как доделала ГДДшки к созвону до состояния «можно показать».
Еще и свет отключали, тоже ощущения приятные. Благо документы пишу в гугле, а там автосохранение.
Рубрики:  § Вахтенный журнал

Метки:  
Комментарии (0)

08 апреля 2022

Дневник

Пятница, 08 Апреля 2022 г. 13:12 + в цитатник
Сегодня у меня праздник!
Только что это поняла.

Отправила выполненное тестовое задание на позицию гейм-дизайнера. А ведь это моё первое тестовое на эту должность! И вообще в геймдеве.

Так что — опять нет повода не выпить.
Хоть тестовое и получилось так себе, оно важно тем, что я его вообще сделала. Не испугалась. Не смалодушничала.

Кто молодец? Я молодец!
Рубрики:  § Вахтенный журнал

Метки:  

 Страницы: [1]