Beavis the Coolest






old MTV

Четверг, 10 Февраля 2011 г. 23:32 + в цитатник
В колонках играет - Guano Apes - Big in Japan
А помните?













Как же я скучаю по тому времени! MTV тогда был самым крутым каналом, который смотрела вся продвинутая молодежь, а те кто любили смотреть МузТВ мы так презирали Еще бы, на МузТВ одна попсня была в то время как на нашем MTV только крутые клипы и зачоднейшие виджеи. Чего только стоил Стрельников. Да даже Антон Камолов был ахрененно крут, не то что сча. А во что сча превратился нынешний MTV Россия. Такое уг. Канал псевдо-сериалов для молодежи. И я очень рад что застал это действително клевое время.

Эх... верните мне те времена...

Метки:  

Хокку о Xbox 360 пирате

Среда, 19 Января 2011 г. 22:24 + в цитатник
Это цитата сообщения Alek_One [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Хокку о Xbox 360 пирате

Настроение сейчас - Ололо-троллоло

It's a question of time © depeche mode
рано или поздно © технология
black celebration © depeche mode


Хокку о Xbox 360 пирате

Хокку о Xbox 360 пирате

Среда, 19 Января 2011 г. 22:24 + в цитатник
В колонках играет - Гротеск - Песня о мальчике Бобби
Настроение сейчас - Ололо-троллоло

It's a question of time © depeche mode
рано или поздно © технология
black celebration © depeche mode


Хокку о Xbox 360 пирате

Метки:  


Процитировано 1 раз

Microsoft снова на коне, а у ператов баттхерт

Среда, 19 Января 2011 г. 21:27 + в цитатник
В колонках играет - Фейри гуще
Настроение сейчас - Ололо-троллоло

Хехехехехе, M$ опять шуткует! В этом году все ператчеги были в таком недоумении, когда на дворе январь уже а банов все нету в Xbox Live Все надеялись что Майки забили. Ан нет, захожу сегодня в лайв, а там на меня идет Системное Обновление(СО), второе!!!!!! Вот так, хорошо не обновился, а залез на xboxland. там такой кипеш ибо:

Новое обновление для XBOX 360, или же опять обломали.
19 января Microsoft выпустило новое обновление для своей приставки. Пираты столкнулись с новой проблемой, обновление решило возможности играть в топ онлайн игры Call of Duty Black Ops, Halo Reach и прочее. Пираты в ожидании главного взломщика C4eva и его ответов на данную ситуацию. Онлайн в указанных играл упал на 100-200 тысяч.
Мир в ожидании новой информации или же прошивки.

На данный момент известно что не одна прошивка не ушла от этого. Так же на старых прошивках начались проблемы с защитой AP 2.5.


Я жалею только одного, раз я теперь все равно в офлайне, то не стоило мне обновляться на ноябрьский даш 12661, сча бы и Fable III работал и Новый Ассассинс Крид, НФС, прошивку-то я новую не ставил.
PS. Зато не забанен

Метки:  

"Реальный" мир

Пятница, 07 Января 2011 г. 02:27 + в цитатник
В колонках играет - Aether - Autumn Pisces
Настроение сейчас - Квадрофлюорисцентное

Ночь. Сижу, думаю о своем, а за окном грузовик проносится, тысячи таких грузовиков, а я все думаю о своем. Тоскливо. В подвале кто-то копошится, царапая потолок. Но мне нравятся эти звуки, они такие душевные. Все уродливое такое душевное. Нет, не уродливое, гротескное. Да, так лучше. Во мне протестует бунтовство. Хреново. Сквозь тишину прорезалась дверь. Ничего. Это очень хорошо. Мысли рассыпались крупицами сознания по прошлому. Как-то так. Неиначе. Завтра новый рассвет, а сегодня... сегодня благоговейная ночь. Всепоглощающая Тьма дает покой и прибежище. Защищает и заботится. Спасибо ей. Батарея проржавела и растворилась в воздухе. Плохо. Значит что-то будет. Звуки из параллельных вселенных. Черт! Их так много! Я не могу их больше слышать! Нееееет!!! Прошли. Хорошо. Волны боли плывут по стенам. Они очень кстати. Боль - это наше все. Звук дихлорирующего металла раздается из горла кошки, но она себе как ни в чем не бывало спит на потолке. Ей все равно. Мне тоже. Мысли заняты уравниванием сильногазиирующего тройного учетверения производных сложного всемирномирового коллапса проецируемых галактик на конкретно модерируемого человека неразумного. Ему что ни дай - все сожрет. Плохо, но все привыкли. Золотой ус у лампы. Зачем? Почему нельзя приделать ей легкопридаваемый запах аксида натрия трехжильного? Было бы так хорошо. Мысли улетучиваются, я засыпаю, чтобы попасть в мир реальный

Метки:  

Пиво админское

Пятница, 07 Января 2011 г. 01:40 + в цитатник
Это цитата сообщения Доктор_ИКС [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Ыыыы....)

http://www.sitysoft.com/uploads/newbb/6_44c9cfa323880.gif

Пиво Админское - почувствуй себя витой парой.
Пиво Админское ледяное - почувствуй себя админом среди пингвинов.
Фисташки Админские - почувствуй себя архиватором.

Метки:  

Порой правду лучше не знать...

Среда, 05 Января 2011 г. 04:04 + в цитатник
В колонках играет - \n.a
Настроение сейчас - \n.a

Вот все-таки GBX.ru это зло! Завтра рано вставать, ибо на сходку обитателей сайта Hometown.ru идти, а я сижу в инете и просматриваю темы про любимые темы(тоесть про ретро консоли), и дернул меня черт зайти на эмуленд, там разыскать ссылку про то как распознать пиратский Мегадрайв от лицензионного и оттудова перейти на гбх.ру и все прочитать.
Маленькая поправочка: я всегда считал свою любимую, нет, любимейшую SEGA Mega Drive 2 если не лицензионкой, то хотяб очень хорошим клоном. Вроде никогда не испытывал никаких проблем ни с изображением, ни со звуком. Картинка была потрясающая, звук хороший, хоть и моно кабель. Каковы основные принципы лицензионности консоли?
Раз:

Два: кабель не трехжильный а двух жильный
три: плата во весь корпус.

А что же у моего горячолюбимого мегадрайвика?
Раз: кабель 3х жильный
Два: хотя внешне вроде все норм:

Три: стоит перевернуть и ужаснуться:



Штырька этого нема, плата в половину корпуса
Хм.. но при этом никаких проблем в качестве картинки и звука никогда не испытывал и никогда бы не придал этому значения еслиб не эта злосчастная статья. Да, порой лучше правду не знать. Хотя у меня были кой-какие сомнения в странно легком весе.
Ладно, в принципе это ничего не меняет. Мой мегадрайв как был для меня святыней так навсегда и останется, я его буду холить и лелеять как ребенка. Но неприятный осадочек конечно остался.

PS.ну вы конечно понимаете, что разбирать я его не стал. Это уж слишком

Метки:  

БУГОГА

Среда, 05 Января 2011 г. 01:31 + в цитатник
Это цитата сообщения Доктор_ИКС [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

БУГОГА!!!



Пихаем се в ЦитатнеГ ;)

Метки:  

Summer Carnival '92 - Recca

Суббота, 01 Января 2011 г. 19:36 + в цитатник
В колонках играет - Summer Carnival '92 - Recca
Настроение сейчас - Креативное



System: NES/Famicom
Release Date: JPJuly 17, 1992
Developer: KID
Publisher: Naxat Soft
Genre: Scroll-Shooter
Mode: Single player
Media: Cartridge


На эту игру я наткнулся уже в те времена, когда ретро-гейминг вовсю вошел в моду. В 90е о такой игре я конечно не слышал. Нет, безусловно пираты привозили нам японские игры, но такую не привезли, ныне я очень жалею об этом, ибо сча это дичайший раритет на картридже(ром-то всегда доступен). Но теперь о самой игре и её крутости.
Игра была зарелизена специально под событие Summer Carnival '92, которое было посвящено скролл-шутерам. Типа знаете, сейчас у нас(да и по всему миру) собираются ретро-тусовки и организуют ретро-события? Вот что-то типа такого, только тогда это было не ретро и проводилось в Японии. Поскольку событие имело соревновательный характер, то игра была специально под это построена, а значит никаких сейвов или паролей, наличие трех режимов игры: normal, time-attack, score attack и ужасающей сложности. Ничего подобного не было ни в одной 8 bit (даже 16 bit) игре. Графика на топовом для консоли уровне, можно считать что это одна из самых технически продвинутых игр для старушки NES. Музыка - жёсткое техно, великолепно передающее атмосферу игры. Геймплей - настоящее мясо в самых лучших традициях! На экране происходит настоящее безумие и нажав однажды кнопку "фаера" вы ее уже не отпустите никогда. Вам в буквальном смысле не дадут этого сделать целая армия вражеских космических кораблей и зверских боссов, коих между прочим от 2 до 11 за этап!!! Игра имеет 4 уровня в режиме прохождения (normal game) и 4й уровень буквально кишит боссами: только вы замочили 1, вам дали 10-секундную передышку в виде кучи простых врагов и снова очередная битва с боссом. На последнем уровне кстати вы должны будете уничтожить всех боссов с предыдущих этапов + новые, специально написанные под 4й уровень, даже такой, от выстрелов которого невозможно почти увернуться. Поэтому пройти игру будет сложно не только на консоли, но даже на эмуле с автосейвом в 5 сек.
Говорят, PC Engine(Turbografx-16) - рай для любителей скролл-шутеров. Теперь мы уверенно знаем, что эта игра способна половину тамошних заткнуть за пояс. Громко? Пафосно? Да! Но оно поистине так, попробуйте и убедитесь сами. Всем любителям жанра настоятельно рекомендуется!

Комплект игры:







Метки:  

Новогодний пост

Суббота, 01 Января 2011 г. 00:35 + в цитатник
В колонках играет - гей-огонек на шаболовке
Настроение сейчас - праздничное

С новым гадом всех и типа того, да! Типа пусть 11й год принесет вам то, чего не смог принести 10й, тоесть скорейшее приближение 2012


Метки:  

Быть ретро-геймером

Понедельник, 27 Декабря 2010 г. 03:19 + в цитатник
В колонках играет - Sabrepulse - Famicom Connection
Настроение сейчас - Ностальгия

Ты каждое утро встаешь с мыслями о ретро-играх. За завтраком ты листаешь какой-нибудь ретро-журнал, слушая 8-битную музычку и думаешь за какую ретро-игру тебе засесть сегодня. У тебя целая комната ретро-консолей и нет ни одной новой(или они пылятся в шкафу за ненадобностью). Ты не проходил Crysis, или Just Cause, не понимаешь почему такая суета около нового Assassin's Creed или Принца Персии, зато ты вчера перепрошел Contra и Final Fantasy VII. Для тебя не существует понятия "плохая графика", у тебя есть воображение. Та важная фича, что у современных геймеров отсутствует начисто. Ты не смотришь современные фильмы, лишь только пересматриваешь старые. А в шкафу у тебя до сих пор лежит рабочий VHS магнитофон с целым ворохом кассет. Ты порой любишь доставать его и подключать к дорогому fullHD телевизору чтобы убедиться, как бездушна сейчас технология. И вдоволь наплевавшись, ты берешь магнитофон и идешь в другую комнату, где у тебя стоит столь же любимый как и твои ретро-консоли большой кинескопный Panasonic, ты подключаешь к нему VHS и умиленно вздыхаешь. Дааа, вот это совсем другое дело! Всё-таки магнитная лента - это гениальное изобретение! Не то, что двд или столь популярный сегодня блюрей. Хотя всеж HD ты любишь. Его все любят! Но ты любишь в основном мультики, ибо фильмы уже давно не торт. И порывшись в шкафу, ты успешно извлекаешь на свет Божий Терминатор-2 на VHS и зависаешь на несколько часов перед телеком. Все правильно! Ведь для тебя не существует сегодняшнего дня, ты живешь в прошлом. Поэтому в компе у тебя стоит 1995 год, на стене висит плакат с какой-нибудь красавицей из Playboy, что были так популярны в 90х, а в компе любимый Windows Millennium Edition. Входя в твою квартиру посторонний человек подумает что он оказался на 15 лет в прошлом. Все правильно - ведь твоя квартира - навсегда застряла в середине 90х, и даже время не сможет помешать. Единственная вещь, которая будет сообщать, что за окном вне квартиры и во всем мире сейчас 21 век - это твой современный fullHD телек, да блюрей плеер. Увы, ничего не поделать, HD любят все, даже ретро-геймеры. Ноэто мелочи, ибо он все равно простаивает в большинстве времени.
Ты не пропускаешь ни одной ретро-тусовки и частый посетитель eBay и эму-форумов. Ты обажаешь просматривать скрины и описания даже тех-ретро игр, которые ты прошёл тысячу раз и помнишь все игры, которые ты прошел, а которые не прошел уже по месяцам расписаны когда ты за них возьмешься. Ты помнишь издателей тысячи ретро-игр, но если у тебя кто-нибудь спросит, кто разрабатывал Assasin's Creed: Brotherood ты обязательно запнешься, полностью сев в лужу.
Это твой мир, и ничто не может его потревожить. И ложась спать, ты вынашиваешь мысли что как человечество неправо,продавшись бездушным новым технологиям.

Метки:  

The Ring: Terror's Realm

Суббота, 25 Декабря 2010 г. 17:43 + в цитатник
В колонках играет - The Ring: Terror's Realm - Track 20.mp3
System: SEGA Dreamcast
Release Date: JPFebruary 24, 2000; US/EUSeptember 9, 2000
Developer: Asmik Ace Entertainment, Nurding Group
Publisher: JPAsmik Ace Entertainment, US/EUInfogrames
Genre: Survival Horror
Mode: Single player
Rating: ESRB: M (Mature)


Хм.. вот знаете, я всегда задумывался, если какая-нибудь игровая контора за основу берет вполне неплохой сюжет, отголоски которого неявно намекают на один популярный фильм, и при этом делает игру кое-как. Зачем это надо? Вы скажете, срубить бабла. Ан нет! Если сделают игру качественно, то больше бабла срубят. Ладно, сюжет взяли от фильма и переработали, поэтому не является точной экранизацией, но кто смотрел фильм-сразу поймет, ну вот, игровую основу от Resident Evil, распущенность и ленивость студентов старших курсов и, вуаля, встречайте The Ring: Terror's Realm.
Сюжет как я говорил основан на одном очень популярном фильме ужасов, имя ему "Звонок". Как вы помните(или могли, если б смотрели) в фильме, каждый кто посмотрел видеокассетку умирал через неделю, здесь точно такая ж ситуация: у нас есть некая программа-вирус, называемая Ring, поиграв которую зараженный превращается в монстра(если в Резиденте тамошние монстры хоть отдаленно напоминали людей, здесь же совсем не похоже, монстры очень гротескны и их словно рисовал школьник). Но вот незадача, парень нашей девушки-ГГ раследовавший это дело, превратившись в монстра скончался, и девушка, видимо неудовлетворенная тем, что свиданиние которое они наметили накануне не произошло, решает сама во всем дойти до победного конца и поступает на работу в эту фирму, где некогда работал ее парень. В первый же день мы сталкиваемся, что что-то пошло не так, нас буквально не выпускают со второго этажа и держат в заточении под предлогом "мы пытаемся выявить зараженных - никому, блин, не двигаться", про пойти домой я и молчу. Шеф у нас оказывается весьма нервным типчиком и орет на нас за каждый "неправильный" вопрос, да ктому же еще и весьма скрытный и с самого начала понятно, что что-то тут не так. Но как водится, у нас же шыло в одном месте и мы начинаем наше расследование. Сначала по второму этажу, затем тайком находим карточку, пускающую нас на первый этажик, наталкиваемся там на главного охранника, но он парень нашей знакомой, поэтому он хороший и вполне закрывает глаза на нарушения дисциплинарного порядка. Кстати буквально в самом начале мы наталкиваемся на кабинет с койками и стареньким врачом "тимофеем" "timothey", что лишний раз намекает недвусмысленно, что что-то с этой конторой не так и она скрывает страшную тайну. Ну ладно походив побродив по первому этажу мы идем в столовую, т.к. это самое клевое тут место по версии нашей чернокожей подруги(девушки того главного охранника). Но вот незадача, мы там не встречаем нашу общую подругу, тетеньку в годах Крис, она должна была туда прийти, но почему-то не появилась. Поэтому Кэти(чернокожая подруга) просит нас поискать ее, в то время как она сама будет стойко стоять перед автоматом с газировкой и ничего не делать. Ладно, идем в корридор и за углом буквально натыкаемся на Крис, которая нам сообщает что нас к телефону. "А кто спрашивает, Джэк?" - спрашивает Мэг(имя нашей ГГ). Надо отметить что у нас есть помощник, следователь Джэк который будет нам помогать звонками по ходу игры. "Нет" - отвечает Крис - "голос женский". "Женский? Странно". и мы удаляемся в ее кабинет, берем трубку...но там молчат, слышно лишь приглушенное женское дыхание. "Говорите" - скажет Мэг. Но в эфире пусто. "Хм.." многозначительно скажет Мэг и после недолгих раздумий откроет ноут Роба,своего парня и запустит эту программу "The Ring". Ух, как круто! Это походу игра! К тому же виртуальная, ведь все такое реалистичное! Что это за место? Все такое покареженное и старое, словно лет 50 здесь никто не существовал. Как интересно! О, а там монстр? Мааачи! Убив монстра и спустившись обратно с лестницы, мы повстречаем еще одного игрока, который нам будет постоянно давать указы, хотя сам палец-об-палец не ударит. Он нам сообщит что у нас есть 15 минут, в течение которых надо запустить электричество в помещении и ввести спец.код иначе по всему зданию выпустят ядовитый газ и мы умрем. "Умрем? Но это же игра! Ты о чем?" - возмутится Мэг. "Какая к черту игра!? Ты что совсем не читала мануал, запуская эту программу?. Кстати время истекает." - скажет нам этот "игрок". Делать нечего, бежим выполнять. Хоть поначалу и кажется, что времени вагон, учтите, что время тут ненастоящее и секунды бегут раза в полтора быстрее реальных и когда мы открываем дверь(нам традиционно показывают анимацию двери как в Resident Evil 2) время тоже идет, и посему нельзя мешкать. Оббежав весь первый этаж и не найдя никакой "обезьяны", которая якобы сперла заветный ключег, мы бежим в подвал и буквально натыкаемся на нее. Это огромная горилла, которую лучше мочить из дробовика. Стибрив ключик и успешно включив освещение мы с ужасом осознаем, что место еще кошмарней чем казалось, стены такие словно оч долго времени были под водой или в сырости, посему все покареженные, полуразрушенные, черные, и самое что главное все это помещение оказывается не иначе как нашим зданием в котором мы работаем, только словно вышедшее из прошлого. Неужели та записка о первом появлении вируса датированная 1951м годом говорила правду и мы оказались на 50 лет назад? Как все загадочно. 5й точкой 6м чувством мы замечаем, что позади нас находится какая-то маленькая девочка, которая неприрывно смотрит на нас как призрак. Резко поворачиваемся...но никого нет. Выходим в корридор - никого! ...и тут мы просыпаемся, точнее возвращаемся в мир реальный. Пробуждение приходит нескоро, Мэг довольно долго сидит в прострации и все что мы от нее слышим лишь точки( ............................... ). Но вот Мэг очухалась и за спиной уже звонит типичный офисный телефон-факс, мы вскакиваем с кресла и отвечаем на звонок. Это Джэк, выразить соболезнования по поводу смерти Роба и уведомить Мэг, что не стоит бы запускать программу Ring.exe, она вроде как и есть вирус, который убил ее парня. Но Джэк опоздал и Мэг сообщает ему что это все чушь! Она мол запускала эту программу, никакой это не вирус, а клёвая 3D игра с афигенным виртуальным присутствием. Правда вот при регистрации программа сообщила что Мэг умрет через неделю. "Ладно, будь аккуратна, че-ниьудь придумаем. И да, Мэг, у меня есть основания полагать, что во всем этом замешан твой шеф" - сообщает нам Джэк. Спасибо, кэп! Мы продолжаем наше расследование и по воле судьбы подслушиваем разговор шефа и одного научного сотрудника. Оказывается правда, Шеф нетолько замешан во всем этом, но и лично контролирует эксперимент, первые отголоски которого были еще 50 лет назад, но тогда все замяли. "чтоже делать, чтоже делать? Ах да, пойду в кабинет шефа и пороюсь там пока он отсутствует. Успешно порывшись, мы извлекаем оттуда маленький ключ, который отпирает шкафчики и ящики стола(правда я им так и не воспользовался, потому что не нашел места где его заюзать), старую 8мм пленку, и выдержку из документа 50 летней давности. Оказывается в 1951м в Японии(да-да, где же еще :pooh_honey: ) проводили научные эксперименты и женщину заперли на 30 лет в темном колодце (!). А у нее какие-то сверхестесственные силы были и она на пленку запечатлела проклятие, которую извлекла наша контора и переделала в программу Ring. Если в 1951м человеку было достаточно посмотреть ту пленку и через неделю благополучно сдохнуть, теперь незачем мучить себя исканиями старомодного проектора, достаточно лишь поиграть в игру Ring! В ужасе мы осознаем в какой ситуации оказались и снова видим 6м чувством позади нас ту девочку. Теперь она от нас не прячется, лишь говорит "HI HI HI" и "Спустись вниз в ту самую комнату и найди мою дочь, только она подскажет как найти вакцину иначе через 2 дня в мир придет Большой Серый Лис". "Ты что с ума сошла!? Как я могу изготовить вакцину всего за два дня? Это невозможно"- возмутится Мэг. "Этого достаточно!" - сообщит таинственная девочка и исчезнет. Как обычно делать нечего, спускаемся в подвальный этаж и обнаруживаем что он очень похож на 1й этаж.Видимо разрабы не стали мудрить и тупо скопипастили. И мы обнаруживаем там больных, людях на которых испытвали вирус. Некоторые в уме, некоторые бредят, некоторые спрашивают нас о Робе и жив ли он, ибо им сказали что только Роб может спасти их, а некоторые...уже превращаются в монстров. Благо у нас есть пистолет которым мы вполне успешно мочим "гориллу". Жаль из альтернативного мира нельзя взять дробовик, а ведь там еще есть Steyr, и гранатомет, и даже большущий Rocket Launcher, в то время как в реале только слабенький пистолет. Зато патронов под 90. Нейтрализовав пациента, Мэг в очередной раз задумается, как же так? Этого не может быть! Это ж не игра, это реал. Так не бывает!!!111адынадын "Бывает" - сообщает нам вновь появившаяся девочка. - "Вот ты думаешь это реал? А нифига подобного - это... виртуал". Кароче мешается уже все, и нет никакой разницы между реалом и виртуалом. Как впрочем и наших сотрудников, давно превратившихся в монстров
Вот как то так... Казалось бы, где тут ложка бочка дегтя? Вроде такой не самый худший сюжет, должна получиться весьма неплохая игра. Ну, я не буду о графике, в 99м этот вопрос был неактуальный, хотя создается такое впечатление, что мы в 95м играем в одну из первых 3D игр на PSX, ибо Дрим может и должен показывать куда лучший уровень графики, все-таки Дримкаст это эра PS2, а не PS1, ну да ладно. Меня "поцарапало" другое. Физика и анимация в игре такие, словно мы играем не за симпатичную девушку, а за симпатичную куклу, с не менее кукольным лицом, которое почти никогда не снимает с себя улыбку и не менее кукольно двигается. Помещения выглядят скучно, вроде бы и офисные предметы декора наличествуют, а мы всю игру бегаем по офису и нас оттуда не выпустят, производят удручающее впечатление. Все тут как-то нереалистично, картонно. Немного в лучшую сторону отличается альтернативный мир, во многом благодаря классно прорисованным стенам. Монстры как я говорил ранее скучные, несерьезные, словно щкольнику на уроке русского языка нечего было делать, да и их очень мало. 4 штуки. По сравнению с мэтрами жанра Resident Evil и Silent Hill, да даже Alone in the Dark, игра выглядит бледно. Словно студенты-старшекурсники решили между парами сделать игру, но понятное дело по причине Всемогушего Лома подошли к игре спустя рукава. Заимствование из Resident Evil видны на каждом углу, нам даже так же показывают анимацию двери, когда мы норовим пробраться в другую комнату, а некоторые движения камеры из Dino Crisis. Правда боссов в игре нет, кроме финального и пред финального. Да и те спокойно мочатся из простого пистолетика.
Игру наверно спасает только весьма неплохой сюжет. Всетки согласитесь, изменение структуры ДНК человека посредством компьютерной программы - это интересно. В играх я такого не припомню. В принципе игру можно назвать арт-хаусной, как это сейчас модно, т.к. игру действительно поймет далеко не каждый. Основной массе она покажется скучной. Хотя я побегал 3 вечера, не жалею. На второй вечер меня даже зацепило но эт наверно потому что я умею абстрагироваться от всего и зрить в корень. А может еще потому, что игра для моего любимого Дримкаста, который я люблю больше чем человек может любить человека. Тем не менее проходить заново не захочется, игра не оставляет после себя никаких секретов, все ясно как вареная белка. Хотя возможно я пробегу ее второй раз, ибо у меня была версия от всеми "любимого" Kudos, поэтому не грех бы было посмотреть оригинальную англоязычную версию, да и поскольку у меня была ператка, то все голоса из игры вырезали, чтобы игра могла поместиться на обычный CD диск(Оригинальный то GD-диск имел размер в 1.2Gb, а DVD дрим не читает), поэтому прищлось довольствоваться лишь текстами.

Оценка игре: 2 балла(по 5-ти балльной системе) или 4.5 по 10-ти балльной.

PS. диалог Крис и Мэг в переведеной версии Кудоса:
Мэг: Крис, у тебя нет ключей от кабинета с проектором?
Крис: Есть! Держи!
М: где? где ключи-то?
К: где-то здесь. или в другой комнате. Кароче поищи сама. И вообще отвали, я занята!

Вот так вот


Напоследок вот вам парочка скринов:


Тот самый колодец

А это Роб превращается в монстра

Наша симпатичная кукла в интровом ролике

И в игре...


приходит в себя после допинга виртуала


излюбленнейшее телодвижение нашей симпатичной куклы
при размышлительно-думательном процессе


наш добродушный Шеф


наш кабинет. Негусто


вот так мы оказываемся в альтер.мире

еще немного альтер.мира:



монстры:





вороны





Программа Killer к вашим услугам!

PPS. этот рассказ был бы не полным, если б я не упомянул о саундтреке игры. Он ужасен! В номинации худший саундтрек для сурвайвл хоррора он бы уверенно взял первое место.
Впрочем заценивайте сами:

На заставке:

Мьюзик когда случается что-то странное:

Мьюзик в холле главного здания(согласитесь куда уместней он бы зазвучал в комнате сохранения, по аналогии с "Резидентом", но нет):

А вот музыка из диалога сохранения(не комнаты а именно только когда сохраняешься, в самой комнате музон 1го этажа):

Мьюзик из потустороннего альтернативного мира:

Мьюзик из реального мира 1 этаж:

Мьюзик из реального мира 2 этаж:

Музыка из подвала(в любом мире):

Музыка из подвала когда что-то экстраординарное:

Музыка из подвала в самых шокирующих местах:

Еще одна музыка из альтер.мира:

Музыка из битвы с вице-боссом игры:

Final Battle Music:

Метки:  

Не позитивно

Среда, 22 Декабря 2010 г. 03:00 + в цитатник
В колонках играет - \n.a.
 Мой индекс позитива: 6
Создание сайта студия Elvista & ~Co0L~Узнать свой индекс>>> 

Метки:  

Тестег

Среда, 22 Декабря 2010 г. 02:47 + в цитатник
В колонках играет - n.a.
Настроение сейчас - спать хотю



Результат теста:Пройти этот тест

"Do you really like Rock'n'roll?"

Ты не понимаешь людей, которые слушают что-то кроме настоящего рока!! Твоя жизнь-это rock'n'roll!!!Продолжай в том же духе, ты стопроцентно крут!!!

Психологические и прикольные тесты LiveInternet.ru



42

Среда, 22 Декабря 2010 г. 01:09 + в цитатник
В колонках играет - Olof Gustafsson - Pinball Dreams
Настроение сейчас - Призадумчивое

Ну как-то оно так, да..





Неиначе

Метки:  

Lost in a moment

Суббота, 18 Декабря 2010 г. 00:35 + в цитатник
В колонках играет - depeche mode - dream on
За окном вполне уже ночь, из света в комнате лишь слабенькая настольная лампа, из колонок доносится depeche mode - dream on, в голове проносятся отрывки воспоминаний, а я пью вкусное темное пиво





=======
Просто не мог не записать этот момент, ибо потом уже так не будет ::pooh_hone

Метки:  

туц обзор

Понедельник, 13 Декабря 2010 г. 03:27 + в цитатник
В колонках играет - Chicane - Giants
Когда то давным давно, в далекой-далекой Галактике... я очень любил слушать всякий там dance, trance там всякий и их производные. И очень доставлял такой артист как Chicane. В начале нулевых у мя был такой диск:



он конечно был заслушан до дыр. Потом я дисковом магазе увидел Chicane - Saltwater - Best of. Нет, это не было синглом, как вы могли подумать, это был пиратский сборнег, но весьма доставляющий. Я не буду сканить обложку, а в инете вы его не найдете. Он тоже до дыр заслушался. Потом я на некоторое время позабыл о нем. Потом появился broadband connection и я на торрентах на него наткнулся, там предлагали полную дискографию Чикейна! Помню первых два альбома: Far From The Maddening Crowds & Behind The Sun. Несмотря на то, что массы любили Behind The Sun, я любил Far From The Maddening Crowds. Он был менее танцевальным, и более эмбиентовым если так можно сказать. Он полностью даже больше соответствовал своему названию и очень сильно расслаблял. Когда вы его слушали, вы действительно ощущали себя где-то на природе, вдалеке от шумных танцполов крупных мегаполисов. Easy To Assemble признаюсь, никогда не любил. Ну не Chicane" это. И вот сегодня я решил вспомнить славное начало милленниума линноллеума и достал с полки диск Best Hits & Remixes с модным логотипом любимой Станция 2000. Сегодня музыка звучит так! Ой.. про Станцию я расскажу как-нибудь в другой раз, а сейчас продолжу. Ну вот, поскольку я люблю яблоко и iTunes, то сграббив диск в aac, я сразу же полез на торренты за облогой, но диска не обнаружил, зато обнаружил, что любимый некогда Чикейн замутил новый диск. Chicane - Giants:



Сразу же прослушал. Его сегодня величают гуру современного танцпола. Хм... я не знал что сегодняшние танцполы снова любят моду начала нулевых, тоесть милениумную моду, ибо это ну чистейше старый Чикейн, который мы так безумно любили на стыке 90-00х. Это вам не какйо-то Easy to Assembly, это чистейший Behind the Sun, а может быть даже Far from the Maddenning Crowds. Кароче я проперся, и слушая сча во второй раз, с радостью осознаю, что снова могу слушать тащемта уже попсовую для меня музычку, но черт, как же она приятна, сколько чувств в ней!
Для тех кто с Луны: ранние альбомы Chicane были полны чувств, красоты прекрасного, нежности росы раннего утра, при этом нифига не попсовым! Это была приятная электронная музычка, всё то, за что мы так любили старый ранний транс. Что стало потом, все знают, как изменилась музыкальная индустрия и танцевальный стиль по сути. Именно поэтому я не взлюбил Easy to Assembley. А на Giants Chicane молодец, вернулся к своим корням, конечно не без тени современной моды, но все же, все же. Даже начало очень похоже на Far From the Maddening Crowds - такой же красивый эмбиент-транс трек раннего восхода солнечного дня:
Сравните barefoot с Early
Из других любимых треков отмечу:
Come back Конечно современный темп, с модными сегодня семплами, назовем их пластиковыми, но весьма приятно. На эту тему кстати снят оч прикольный клип, цените!
Безумно красивый девичий вокал в What Am I Doing Here? Prt 1
Giants - заглавная тема альбома. Да, современно, да "пластик", часто повторяющиеся сэмплы, но блин, как красиво!
So Far Out to Sea
Titles Ну скажите красиво, а?
Можно сюда приплести и Where Do I Start? она вполне в духе старого Чикейна, но несколько простовата.
Ну и для полноты картины можно упомянуть уже всем известный трек(ну 100% я где-то его слышал:) Hiding All the Star который абсолютно не вписывается в общую картину диска, ну да не всё кошке масленница.

pS. Ну, раз уж мы тут вспомнили Чикейна - вот вам на сладкое тот самый hit #1 от Chicane :pooh_honey:

Всю дискографию можно как всегда стянуть с торрентов
SpS to дядька Веркель: дядька, хоть это и не твой стайл, все равно послушай. Уверен, тебе понравится


pSS. чето все это всё больше и больше сподвигает написать меня весьма некраткий очерк на тему как все было раньше. Ведь ни для кого не секрет, что я не люблю сегодняшнее время, и безумно ностальгирую по 90м.
Вот даже сегодня, порывшись в рархивах,я нашел VHS кассетки. Блин, я чуть не прослезился, и у меня было стойкое желание достать видик из шкафа и посмотреть Альфа или Мортал Комбат. У меня даже кинескопный телек есть для ностальгии Вообще конечно о многом надо написать. Ибо писать надо тогда, когда уже не можешь не писать. Вот не могу уже носить все это в себе, все больше я отвергаюсь от современного мира и погрязаю в пучину ностальгии.

Вот как-то так, как скажет мой друг, почти брат, Stive Klaide.

Метки:  

Better Times

Воскресенье, 12 Декабря 2010 г. 17:02 + в цитатник
В колонках играет - B.B. King - See That My Grave Is Kept Clean
Настроение сейчас - Ностальгия

По РенТВ сейчас идет классический боевик с Сильвестром Сталлоне "Танго и Кэш". Вот вспомните, как мы их любили в 90х, американские боевики 90х, такие незамысловатые и действительно крутые, если злодей, то злодей до костей, с конечно с совершенно безумными мыслями на сегодняшний день, но именно такие должны быть труъ-злодеи, главгерой конечно идеален во всем, он может всё, и сдвинуть горы - для него вообще раз плюнуть. Но ведь если гг будет нердом, который будет стесняться набить главному злодею морду, то какой это нафиъх главгерой? Правильно, посему так и должно быть. Сюжет. Он не должен быть закрученным через пипетку, он должен быть прост как яйцо. Супер-злодей хочет захватить мир, отлично. Роботы из будущего хотят захватить нашу планетку - великолепно! Если любовник твоей жены оказался в связях с Террористами - так это ж великолепно. Надо надраить задницу обоим! Или же когда-какой нибудь робот-киборг мочит всех без разбору и ему пох на мотивацию - это замечательно! Отличные фразы типа Motherfuckin' motherfucker и не менее наш эпичный перевод "пошел ты". Куча бессмысленной стрельбы и разрушений - да, бессмысленно, но зато как эпично, правда? Это же смотрелось так круууууууууууууууууууууууууууууууууууууто! Пистолеты всегда стреляли без перезарядки тысячами патронов(Как в Дюке Нюкеме, олдфаги помнят!). Вот это было время! Боевик в те времена был моим любимым жанром и я смотрел всё, что мог достать на VHS. Кстати о кассетах - вот эпичнейший был формат в свое время! Никогда не забуду эти замечательные кассетки от SKC, Gold Star(ныне LG), TDK(какие ж крутые были кассетки кстати! выдерживали много циклов перезаписи и качество не страдало), RAKS, Panasonic, Sony, JVS, Toshiba и прочие, когда мы приходили в видео прокат или видео магаз и покупали их. На каждую умещалось по 2 фильма + нередко бонус в виде мультика или куска другого фильма(до сих пор помню как на кассету с первым Мортал Комбатом мне был записан кусок другого фильма(названия к сожалению уже не помню). Кассеты были по 180 минут, реже больше, поэтому фильмы спокойно умещались, а если еще вырезать титры то вообще щикарно. Качество было от скверного до весьма недурственного и это учитывая что у нас в ходу были только простые VHS, обеспечивающие самое препаршивейшее качество, ни о каких Super VHS или D-VHS и речи не шло. Но дело ж было не в качестве. Как выразился один мой давнишний друг: изображение сразу шло в мозг, минуя глаза, поэтому на качество было наплевать. А не как сча. Вы говорите двдрип? Засуньте его себе в жо. я HD скачаю. Эх... Да, но вернемся к фильмам. Вообщем крутое было время, мое самое любимое, нынче так не делают, даже если снимаются старички из 90х, ныне все не так. Боевики сча идут совершенно не такие как 10-20 лет назад. Все перекрученные наиреалистичнейшим сюжетом, с кучей спецэффектов, нах никому не нужных, духа боевиков 90х нет и в помине. Вот спросите, смотрел ли я Терминатор-3? НЕт не смотрел, отвечу я вам, зато Терминатор-2 пересмотрел бессчисленное кол-во раз и еще не раз посмотрю. Про Т-4 и вспоминать не хочется, терминатора без Арни Ш. не существует. Поэтому я больше не смотрю боевики. Только старые, которые не смог достать на VHS или же пересматриваю любимые.

И вот так везде, в каждой отрасли. Так в видео играх, так в музыке, книгах. Фантастику 80х-90х можно было с удовольствием читать, даже начала 00х, сейчас же всё так уныло. Регресс, человечество упорно регрессирует, несмотря на крутейшие доступные сегодня технологии

PS. а ведь мы мечтали в те времена о таких технологиях, что компакт-диск будет дешевле аудио-кассет, а VHS наконец-то вытеснит более качественный формат и больше не нужно будет париться о потере качества при перезаписи любимого боевика, в играх мы хотели более крутую графику(а некоторые ложась спать, видели в своих снах как погружаются в виртуальную реальность). Пожалуйста, вот вам графика лучше чем в жизни что называется, вы хотели вирт.? Получите 3D. Вы хотели возможность быстро и безвоздмездно скачивать фильмы высокого качества, музыку, игры, всё что угодно - получите распишитесь!
Так что ж вы не счастливы?

Метки:  

YTEST

Воскресенье, 12 Декабря 2010 г. 14:59 + в цитатник
Проба. Проба

Old Generation

Пятница, 10 Декабря 2010 г. 16:44 + в цитатник
В колонках играет - Тишина
Настроение сейчас - Скверное

Вот как меня раздражают, когда старшие мне навязывают свое мнение на "правильную" жизнь. Мол, в твоем возрасте я уже женился/имел детей/крутую должность на работе/был гораздо взрослее мыслях. Блин, ну куда торопиться, я не понимаю? Что за удовольствие поскорее вырасти и иметь кучу всяких проблем? (может не совсем корректно выражаюсь, но вообщем надеюсь вы меня поняли, ибо во мне сча злоба кипит:)). Ну и что что мне по пасспорту(не спрашивайте почему я это слово всегда пишу с двумя "с") 26, я выгляжу на 22-23, а чувствую себя на столько же. Какая нафиг женитьба/дети/крутая должность и все таке прочее? Какая никакая работа есть, на шее не сижу, ну и пусть 16К, а не 60, ну и ладно, мне хватает. Я чувствую себя молодым мальчиком и мне это нравится, зачем чего то навязывать? Не понятно. "Алек, в твоем возрасте я был гораздо серьезней" постоянно я слышу от своих. Ну и наздоровье, я не вижу в этом кайфа. Мне нравится моя несерьезность, наплевательское отношение к жизни, жизнь одним днем и свобода. Зачем мне раньше времени навязывать на себя ярлыки несвободы?
Старые перцы! - как говорил Батхед
Наслаждайтесь одиночеством пока у вас есть время и средства, ибо потом будете скучать по этому состоянию. - говорил _SOL_, , тут можно добавить не только одиночеством, но и свободой

Метки:  

Поиск сообщений в Alek_One
Страницы: 7 6 5 [4] 3 2 1 Календарь