Немного об отличиях компьютерной ролевой игры (а) и словески (б).
1) а) - Группа лиц с красными тряпками на шее схватила нашего друга!
<перерывают библиотеку> <опрашивают всех окружающих в радиусе мили> Ага! Это последователи Красного бога Р'Глора, недавно объявившиеся в городе! Лью нужен им для тайного ритуала по призыву демонов, которые ввергнут мир в хаос и ад!
б) Группа лиц с красными тряпками на шее схватил нашего друга!
<опрашивают библиотекаря><лениво задают пару вопросов нищему из примерно того квартала> Ага. Это были не коммунисты. Наверно.
2) а) Я обрушила крышу на старушку... Хм, что у неё в инвентаре?
б) Я обрушила крышу на старушку... О НЕТ Я УБИЙЦА ЗА ЧТО ЗА ЧТО ПОЛТОРА ЧАСА СТРАДАНИЙ да, реально отыгрываемых
3) а)
[Пошутить, используя навык "юмор +7"] - тыц!
<окружающие умирают от вашего остроумия>
б) Аааа... Ээээ... Нуууу... Вот он и, это... А я не помню окончание анекдота, давай другой расскажу, ещё смешнее!
4) а) Диалог более, чем в две строки! Ну невозможно играть же! Создатели, убейтесь!
б)
<;мастер, скучая:> В разговорах вы совершаете вокруг Библиотеки двадцать шестой круг...
5) а) Обыскав дракона, вы обнаруживаете полторы тонны золота...
<кидает в инвентарь>
б) Вы получили 2000 монет!
<полтора часа трёпа, кому нести, полтора - куда спрятать, чтобы не украли, новая сюжетная линия с проникновением в банк....>
6) а) Ух ты, в этой игре можно нагрубить некоторым персонажам!
б) Да ***, что же сказать этому ***** охраннику, чтобы он понял уже, ****, что мы вежливые и высокородные?!
И далее в таком же духе. Нужно бы написать пространный постик об игре, но мы играем уже часов тридцать, и за них у нас почти НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО. Будем следить за развитием.
Бесполезный факт №125: Когда я писал эпический роман, одна хорошая подруга согласилась рисовать официальный арт к нему. И рисовала, пока производство романа не приостановилось на неопределённый срок.