Евгений, красавчик. Удивительный молодой человек. И хвала родителям за правильное воспитан...
Отлично - (2)Душевно так... современники Когда Сталин говорил в 1931 году: "Если мы не будем производить 10 ми...
Марс, кратор Индевор, 3 апреля 2017 - (0)Марс, кратор Индевор, 3 апреля 2017 Снимок сделан марсоходом Opportunity (тем самым, что с янва...
Пластилиновый Мёд - (1)Пластилиновый Мёд (c) elfiyahu Из вереска напиток А может – не напиток Сейчас и не проверишь...
О дурдомах - (8)Очень не хотелось касаться этой темы именно сегодня Но и молчать нельзя. Сперва я подумал, что эт...



| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: 1 [2] 3 [Новые] |
Исходное сообщение Виктор-Виктория:
Сын_Дракона, нет-нет, СИМС-2, однозначно...
Вы лучше мне скажите, - там все герои потом обязательно старятся и умирают? (( И этого нельзя избежать?..
Исходное сообщение Esmira:
Можно, путем введения кодов ))
В колонках играет: Hugh Jackman - The Lives of Me
Исходное сообщение Виктор-Виктория:
Сын_Дракона, поделитесь? )) А то я так привыкаю к героям, я же не смогу с ними расстаться!
Честным - это исполнять желания, и тогда за бонусные очки можно в самой игре купить Элексир Бессмертия;
Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C...


Исходное сообщение Виктор-Виктория:
Сын_Дракона, боже, как вы благородны и добры! Спасибо!..
Исходное сообщение nebelmensch:Сын_Дракона, вообще говоря, с симами самое весёлое (на определённом этапе) - изыскивать способы убийства, поскольку изначально игра на маниаков не рассчитана. Лучшие и действеннейшие - проданная лестница бассейна (на бортик влезть не судьба), заставленная стульями комната с самым дешёвым камином, самодеятельный ремонт электротехники, морская свинка в невычищенной клетке (вообще эпидемия), и мой любимый способ - карцер в подвале (создаётся при строительстве дома) с убранной лесенкой. Можно ещё и фундамент сверху положить, для надёжности.
Кстати, "move objects" - опасный код, от него бывают тяжкие глюки.
Исходное сообщение Сын_Дракона:
Ну, можно же и по честному )))))
А на самом деле, они за те 30 дней, что пребывают во взрослом состоянии, так успевают надоесть...
Я вот тоже думал, что буду их держать юными вечно - а потом сам не заметил, как стремлюсь к новым поколениям )
В колонках играет: Сергей Никитин - "На речке, на речке..."
Исходное сообщение nebelmensch:Сын_Дракона, вообще говоря, с симами самое весёлое (на определённом этапе) - изыскивать способы убийства, поскольку изначально игра на маниаков не рассчитана. Лучшие и действеннейшие - проданная лестница бассейна (на бортик влезть не судьба), заставленная стульями комната с самым дешёвым камином, самодеятельный ремонт электротехники, морская свинка в невычищенной клетке (вообще эпидемия), и мой любимый способ - карцер в подвале (создаётся при строительстве дома) с убранной лесенкой. Можно ещё и фундамент сверху положить, для надёжности.
Кстати, "move objects" - опасный код, от него бывают тяжкие глюки.
Исходное сообщение Сын_Дракона:
Так говорю же: я без кодов играю ) По-моему, если использовать коды, то и играть-то не стоит )
В колонках играет: Сергей и Татьяна Никитины - Городок
Исходное сообщение Esmira:
Можно... но у этих "честных бонусов" вечно какие-то "побочные эффекты"....
Я когда играла тоже всегда была за "смену поколений" =))
Правда лишаться тех персов, которые дослужилдись до "руководящей должности" (а они у меня почти все дослуживались =))) было очень жалко.. =(((
В колонках играет: Howard Shore - Riders of Rohan
Исходное сообщение Esmira:
Да ну.. тогда надо чего-то "напрягаться"... а смысл от этого? я играю - мне так "думается о постороннем" легче... хотя вот когда я в симсов последний раз играла я даже и не помню... ((
В колонках играет: Howard Shore - The Black Gate Is Closed
Исходное сообщение nebelmensch
с симами самое весёлое (на определённом этапе) - изыскивать способы убийства, поскольку изначально игра на маниаков не рассчитана. Лучшие и действеннейшие - проданная лестница бассейна (на бортик влезть не судьба), заставленная стульями комната с самым дешёвым камином, самодеятельный ремонт электротехники, морская свинка в невычищенной клетке (вообще эпидемия), и мой любимый способ - карцер в подвале (создаётся при строительстве дома) с убранной лесенкой. Можно ещё и фундамент сверху положить, для надёжности.
Исходное сообщение Виктор-Виктория:Сын_Дракона, насчёт желаний - спасибо, всё понятно. Одно интересно - как они себе эти желаения выбирают? Кто решает, что станет приоритетным для героя (знания, деньги, любовь) - машина в автоматическом порядке, или хозяин игры?
Исходное сообщение Виктор-Виктория:
Ужас! Так жестоко убивать ни в чём не повинных, целиком зависящих от вас героев!..Сын_Дракона,
nebelmensch,
Esmira, вы - маньяки! ))))
Исходное сообщение Виктор-Виктория:Сын_Дракона, ой, какая прелесть. Формирование характера!..
Исходное сообщение nebelmensch:Сын_Дракона, так и я коды использую, только если припрёт - например, если зависнет на участке какой-нибудь работник... Ну, и для покраски асфальта иногда.
Что до убийств, через это я тоже перевалил, тоже надоело... Жаль, система упала, на одном из участков у меня очень неплохо жил-поживал Гордон Фриен с женой, Эликс Вэнс (Half-Life 2), на другом - Бен из Full Throttle, их соседом был Мерлин Мэнсон, а через дорогу жила Лара Крофт.
Кстати, насчёт моделирования персонажей - не в курсе ли Вы, действительно ли есть в сети программа для создания новых моделей персонажей к игре? После установки игры наново в городе могли бы появиться зерги (дополнение "Pets"), живущие в доме у заражённой лейтенанта Кэрриган...
Исходное сообщение Сын_Дракона:
Если посылать детей в Университет, то они сразу после учебы в ближайшие дни дойдут до вершини карьеры - и будет не так жалко )
Исходное сообщение Сын_Дракона:
Зато приятно, что ты сам этого добился )
Исходное сообщение Виктор-Виктория:
Ужас! Так жестоко убивать ни в чём не повинных, целиком зависящих от вас героев!..Сын_Дракона,
nebelmensch,
Esmira, вы - маньяки! ))))
Исходное сообщение nebelmensch:
Кстати, насчёт моделирования персонажей - не в курсе ли Вы, действительно ли есть в сети программа для создания новых моделей персонажей к игре?
Исходное сообщение Esmira:
ммм... я до таких ухищрений не доходила )))
В колонках играет: GINGER SNAPS THEME
Исходное сообщение Esmira:
не знаю.. мне приятно, когда просто все получилось )) зачем идти по тернистому пути, если все проще )) и никаких нервов ))
В колонках играет: Sobory Dubna
Исходное сообщение Esmira:
Или я о чем-то другом подумала... . =((
В колонках играет: i will servive - snape
| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: 1 [2] 3 [Новые] |