В полку свадебных генералов пополнение. А о Столярове особый разговор. Редкостный мудак. Есть желающие опровергнуть? Таких на даче надо с лопатой в руках держать и выпускать только до ближайшего магазина.
На вопросы отвечал Президент Международной общественной организации «Федерация танкового биатлона» Столяров А.Н.
Какое значение для МО имеет сотрудничество с Варгеймингом? Военно-патриотическое воспитание, пиар военной темы вообще, что то еще?
Современный мир невозможно представить без технологий. Гаджеты и средства коммуникации прочно вошли в нашу жизнь. Военное дело предполагает использование инноваций в первую очередь.
Создатели World of Tanks идут правильным путем. Для молодежи, чье время в значительной части, проходит в виртуальном мире, это еще и целый простор образовательных возможностей. Компания проводит дни открытых дверей в военных музеях, участвует в восстановлении раритетной техники, издает специальную литературу. Это и патриотизм воспитывает, и моральные ценности развивает. В наше время подобные способы формирования личности ни в коем случает нельзя недооценивать. Молодое поколение нужно воспитывать через знание своей истории, для формирования черт, присущих достойным гражданам своей страны.
Я, как Президент международной федерации танкового биатлона и как генерал-лейтенант Вооруженных Сил Российской Федерации и, могу с уверенность сказать, что сотрудничество с Wargaming важно для нас. Мы совместно участвуем в решении всех задач, будь то «Танковый биатлон», патриотическое воспитание молодежи, или другие мероприятия, выходящие за рамки игры.
Вы считаете, что некоторые из целей, которые преследует Министерство Обороны, могут быть достигнуты в сотрудничестве c компанией Wargaming? Например, военно-патриотическое воспитание.
Да. Военно-патриотическое воспитание — далеко не единственное направление, которое осуществляется в рамках нашего сотрудничества. Сюда можно отнести изучение самых знаковых событий Великой отечественной войны, первоначальные вопросы технической подготовки, знакомство с историей развития и модернизации вооружений. Игра мотивирует молодежь к поиску новых источников знаний - подрастающее поколение берется за книжку, чтобы больше узнать о танке, на котором была одержана победа в одном из виртуальных сражений, онлайн-баталии выступают в роли интерактивного инструмента определенного взаимодействия.
Рассматриваются ли перспективные форматы сотрудничества. Стоит ли ждать перехода игр в нечто большее? Создание тактических боевых симуляторов нового поколения, для подготовки военнослужащих, в том числе и коллективной, с использованием технологий дополненной реальности, виртуальной реальности?
Вопросы боевой готовности Вооруженных Сил не решались бы так эффективно без вспомогательных средств и специализированных тренажеров. Было бы абсолютно неправильно не пользоваться теми возможностями, которые нам дает технический прогресс.
Используя технологии, хорошо и грамотно подготовить можно не только одного человека, а целые экипажи, подразделения и даже соединения. Моделирование боя и специальных миссий с любым набором исходных данных позволяет это сделать. Это шаг вперед, и за инновациями в военном деле — будущее.
Уже сейчас в Вооруженных Силах в полной мере используем танковые и авиа симуляторы, с помощью которых проводится обучение. Как раз на «Танковом биатлоне 2014» все желающие могли попробовать себя за рычагами виртуального танка Т-72Б.
Если говорить конкретно о переходе игр в нечто больше, то такие проекты как «Мир танков» позволяют изучить технические характеристики бронетехники, тактическое взаимодействие в команде, замысел боя, — все это закладывает своеобразную базу и является отправной точкой, которая действительно может пригодиться в реальных условиях.
В Алабино, в дни проведения ЧМ-2014 по танковому биатлону, прошла выставка инноваций, на которой продемонстрировали, что мы идем в ногу со временем и внедряем новейшие технологии в процесс подготовки военнослужащих.
Как вы оцениваете техническое оснащение виртуальными симуляторами в Российской Федерации?
Нам есть, над чем работать: совершенству нет предела. Это — веяние времени, а армия, которая не идет в ногу со временем и не опирается на современные технологии, обречена как минимум на неуспех. Для наших Вооруженных Сил это не характерно: мы внедряем, используем и неустанно улучшаем все новое, что есть в этой области.
Танковый биатлон как соревнование: чего ждать от ТБ-2015? Как изменится состав участников?
В 2014 году в чемпионате мира по танковому биатлону приняли участие 12 стран. Изначально заявок было больше, но по тем или иным причинам они не смогли пройти отбор. Уверен, что предстоящие соревнования 2015 года покажут значительные улучшения как в организационной, так и в соревновательной части.
Во-первых, мы ожидаем увеличение количества стран-участниц соревнований 2015 года.
Во-вторых, мы рассматриваем внесение некоторых интересных изменений в правила проведения соревнований, а также возможность небольших корректировок в оборудование самих трасс, которые должны придать больше зрелищности нашим соревнованиям. И конечно, мы не забудем и про шоу-составляющую. В 2014 году более 50 тысяч гостей посетили наши старты. Мы приложим все усилия, чтобы соревнования 2015 года прошли еще интереснее и масштабнее - в духе соперничества честной игры, где побеждает сильнейший.
Каждый год в армии становится все больше офицеров и солдат из "поколения компьютерных игр". Как это влияет на процессы подготовки, боевого слаживания, боевого управления? Можно ли сказать, что происходит некий резкий психологический скачок, или это в большей степени эволюционный процесс, и трансформация не глубже чем между офицерами, условно, 50-60-х и 70-80-х годов?
Конечно же, - это эволюционный процесс. Современное поколение выросло в период активного развития электронных технологий, за несколько секунд может разобраться даже с самым замысловатым гаджетом. Однако большого отличия в практической и теоретической подготовке между разными поколениями военных не заметно. Можно отметить, что сейчас некоторая база знаний (оружие, техника, тактические действия) уже присутствует. Не исключено, что появилась она как раз в процессе виртуальных сражений. Игры — это интерактивный современный способ общения и передачи информации, а если говорить о военных играх, то это еще и прекрасная мотивация и мощный стимул любить военную технику и защищать Родину, что положительно сказывается на состоянии армии и страны в целом.
Можно ли сказать, что люди, которые сейчас становятся офицерами, подготовлены лучше, чем те, кто никогда играл в игры и не использовал обучающие симуляторы?
Как только солдат на поле боя начал думать о том, как ему зарядить магазин — первая пуля его. Все должно быть доведено до автоматизма. Это достигается только постоянными и усердными тренировками, в том числе и с использованием современных устройств и методик.
То есть, игры могут быть не больше, чем теоритической базой?
Это — мощнейшая теоретическая подготовка. Даже больше — игры дают полезные механические навыки. Допустим, управление танком. Геймер не задумывается ни на секунду о том, куда нажать: все отточено и заложено в голове. Если он начнет вспоминать, как повернуть и как направить пушку, то риск поражения подскочит во много раз.
