-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в высокие_технологии

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 3) Прикольные_футболки Группа_РАНЕТКИ-Сообщество Oljika
Читатель сообществ (Всего в списке: 2) Прикольные_футболки Oljika

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 23.04.2010
Записей: 351
Комментариев: 155
Написано: 566





Symantec нашла главного рассылателя спама

Пятница, 03 Сентября 2010 г. 12:53 + в цитатник
Подразделение MessageLabs компании Symantec после тщательного анализа почтовой статистики определило, что более 40% мирового спама рассылается всего из одной бот-сети. В специальном отчете MessageLabs сказано: бот-сеть Rustock по состоянию на апрель нынешнего года насчитывала порядка 2,5 млн инфицированных ПК. Также анализ показал: значительная часть ПК, входящих в Rustock, расположены в Северной Америке и Западной Европе. Сейчас Rustock распространяет около 43 млрд спамерских писем ежедневно. Заказчики большей части этого спама - фармацевтические компании и торговцы лекарствами.

В том же отчете говорится, что на сегодняшний день ботнет насчитывает около 1,3 млн инфицированных компьютеров. То есть меры, принимаемые против Rustock борцами с киберпреступностью, дали свой эффект. Однако аналитик MessageLabs Пол Вудс считает, что, несмотря на это, сама сеть увеличила свою активность.

В Калифорнии создание фальшивых виртуальных личностей будет караться законом

Сенатор штата Калифорния Джо Симитиан разработал законопроект по юридическому преследованию интернет-самозванцев. Интересно, что автор ссылается на законы штата, датированные 1872 годом. Суть законопроекта в следующем: лицам, выдающим в Интернете себя за других, будет грозить штраф в размере $1.000 или тюремное заключение сроком на один год. В свою очередь, жертвы таких правонарушений также смогут требовать у самозванцев компенсацию.

Как утверждает Джо Симитиан, в случае принятия закона основной мишенью для преследования станут те, кто целенаправленно создает заведомо недостоверные страницы в социальных сетях, действуя от имени других лиц без их согласия. Критики законопроекта уже заметили, что первыми жертвами законопроекта могут стать юмористические ресурсы, которые ведутся в качестве пародии на политиков и знаменитостей.

Сейчас законопроект находится на утверждении у Терминатора губернатора штата Арнольда Шварценеггера.



Android Licensing Service взломали за месяц

Пятница, 03 Сентября 2010 г. 12:52 + в цитатник
Как сообщил web-ресурс AndroidPolice, хакерам потребовалось меньше месяца на взлом новейшей технологии защиты разработчиков от распространения пиратских копий Android-приложений. Эта функция, названная Android Licensing Service, была предложена программистами Google в конце июля.

Взломал же защиту хакер по имени Джастин Кейс. Он написал патч, после установки которого система становится уверенной, что все устанавливаемые приложения - подлинные. Отличительная особенность патча - простота в использовании. По словам самого Кейса, воспользоваться им может любой пользователь - даже если он совсем не разбирается в принципах работы смартфона.

Сама же Android Licensing Service работает следующим образом: она через определенные промежутки времени связывает смартфон с сервером Google. Установленное на сервере ПО определяет, являются ли имеющиеся на смартфоне приложения лицензионными. Если ответ отрицательный, приложение становится неработоспособным сразу или прекращает работать через заданное число дней, предварительно предупредив пользователя о необходимости заплатить.

Интересно, что Джастин Кейс признает: на сегодняшний день Android Licensing Service - все же лучшая технология защиты от пиратства. Но и она недостаточно эффективна. В своем интервью он, в частности, сказал: "В данный момент ситуация с охраной интеллектуальной собственности в Android-сообществе обстоит не очень хорошо, а с ростом популярности платформы она станет еще хуже, если вовремя не предпринять соответствующие меры".



Google готовит к запуску мгновенный поиск

Пятница, 03 Сентября 2010 г. 12:50 + в цитатник
Интернет-компания Google готовит к запуску новую поисковую функцию - после ее внедрения поисковик сможет предлагать пользователям мгновенные результаты прямо по ходу написания запроса в строке поисковика - то есть в реальном времени. В официальном блоге Google указывается, что новая функция - результат интеграции в поисковый движок технологий, которые перешли к Google в последнее время после покупки ряда софтверных компаний-стартапов.

Сами разработчики называют новую функцию "мгновенным поиском", позволяющим в разы снизить время, затрачиваемое пользователями на поиск информации. Однако критики уже заметили, что для работы с новинкой понадобится устойчивое широкополосное соединение, так как данные начинают активно приниматься и передаваться уже с момента введения первых букв поискового запроса. В том же случае, если соединение окажется недостаточно быстрым, пользователь получит только негативные эмоции и постоянно загруженный интернет-канал.

Сейчас идет тестирование новой функции. Доступ к ней пока ограничен партнерами Google, некоторыми рекламными агентствами и независимыми разработчиками, которые создают ПО, взаимодействующее с поисковиком. Точное число тестеров в Google не называют, но говорят, что таковых несколько сотен.



События и факты

Четверг, 02 Сентября 2010 г. 23:52 + в цитатник
Согласно данным исследовательской компании Gemius, белорусская интернет-аудитория за год увеличилась на 13,2% (по сравнению с июлем 2009) - с 2,79 до 3,16 млн человек.
С 1 сентября в рамках услуги "Интерн@йт" абоненту МТС предоставляется 15 Гб интернет-трафика, которым можно воспользоваться с 0:00 до 8:00. Стоимость услуги в размере 35000 руб. списывается с абонентского счета единоразово.
Самая высокая средняя скорость Интернета в Беларуси зафиксирована у жителей Логойска (5,43 Мбит/с), на втором месте - Гомель (4,75 Мбит/с) и только на третьем - Минск (4,67 Мбит/с). Эти данные получены по итогам анализа статистики белорусского сервера известного мирового сервиса Speedtest.net.
К концу 2010 года Республиканский гидрометеорологический центр будет оснащен суперкомпьютером системы "СКИФ". Общая стоимость суперкомпьютера составляет 7 млрд рублей.
Сервис IGet от ADSL.BY с 24 августа стал доступен абонентам других провайдеров по гостевому доступу.
4 сентября в Минске в офисе TUT.BY по адресу: В. Хоружей 1А, 6-й этаж пройдет встреча по вопросам экологии в сфере ИТ - Green IT Meetup. Регистрация доступна по адресу meetup.by/reg.
Компания "Космос ТВ" сообщила об открытии с 1 сентября нового безлимитного тарифа на доступ к сети Интернет "Космос 512". "Космос 512" - это круглосуточный доступ в сеть на скорости 512/512 Кб/с с ежемесячной абонплатой 55000 руб. Объем внешнего и внутреннего трафика не ограничен.
В Беларуси начала действовать электронная система продажи билетов на зрелищные мероприятия kvitki.by.
25 августа портал TECHLABS.BY отпраздновал шестилетие со дня основания.
В Беларуси создадут реестр государственных электронных услуг для граждан и организаций. Согласно приказу по "Институту прикладных программных систем" Минсвязи, реестр будет создан до 1 октября 2010 года. Реестр государственных электронных услуг должен стать частью информационной инфраструктуры электронного правительства.
Ассоциация "Белинфоком" (belinfocom.by) опубликовала проект кодекса этики телекоммуникационных компаний РБ.



Высокие технологии создадут топливо будущего

Четверг, 02 Сентября 2010 г. 23:50 + в цитатник
Двигатели внутреннего сгорания по всем техническим и историческим меркам заканчивают свой жизненный цикл, и человечеству пора перейти к новым технологиям. К тому же запасы углеводородного сырья для производства горючего в природе не безграничны и вследствие бурного экономического развития человечества стремительно уменьшаются. Принципы работы ДВС в автоиндустрии завтрашнего дня списывать со счетов еще не спешат, а вот топливо, альтернативное продуктам переработки природных углеводородов, все больше диктует ориентиры направлений технологических модернизаций.

В условиях все большего подорожания бензина интересно рассмотреть перспективы будущего перехода автомобилестроения на альтернативные технологии. Особенно в разрезе ситуации в Республике Беларусь.

Примечательно, что когда в конце 19-го века изобретался автомобильный двигатель, среди технологий будущего в инженерных разработках с бензиновым ДВС также успешно конкурировали паровые двигатели и электрические агрегаты. Век спустя время безоговорочно отдало приоритет использованию на автомобилях именно ДВС. Интересно, какая из нынешних экспериментальных hi-tech новинок начнет серьезно теснить бензиновый рынок в скором будущем? Рассмотрим наиболее значимые топливные альтернативы проектов сегодняшнего дня, которые могут стать обыденными завтра.


Масложировые продукты

По большому счету, речь об аналоге дизельного двигателя, где в качестве топлива используются масложировые вещества. Причем подходят очень многие разновидности животного жира и растительного масла. Любопытно, что зерновые масла и животный жир успешно применялись в моторах на заре автомобилизма. Однако у этого вида топлива имеется существенный недостаток. По сравнению с нефтепродуктами, для достижения одинаковой эффективности автомобильному двигателю требовались огромные объемы жира и масла в качестве топлива. По прошествии времени технологии усовершенствовались, а эксперименты определили наиболее перспективные виды топлива биологического происхождения. Так, количество энергии от сгорания рапсового масла немногим уступает таковому при сгорании дизельного топлива. Поэтому недавно освоенное производство биотоплива из рапса на "Гродно Азот" и в Скиделе имеет перспективы стать неплохой альтернативой бензину.


Спиртовые жидкости

Подобно тому, как вместо дизельного топлива можно использовать масло или жир, взамен бензина подходит спирт. Так же, как жиры, этот вид горючего относится к биотопливу. Причем при использовании спирта мощность двигателя возрастает на несколько десятков процентов. Экспериментаторы считают наиболее перспективным использование высококонцентрированного этанола. Топливный этанол собирался производить концерн "Белбиофарм", реализуя инвестиционные проекты западного бизнеса. Есть сведения, что заводы в Бобруйске и Мозыре делают топливный этанол для продажи в Евросоюзе. В Беларуси, к сожалению, пока использование спиртомобилей находится вне закона.


Фекальные воды

Правильно было бы назвать рассматриваемый вид топлива синтезированным углеродным горючим из нечистот, преимущественно фекалий. Технологии позволяют из сточных канализационных вод производить как синтетический бензин, так и топливный газ. Суть состоит в том, что на канализационной станции сбора нечистот из биогаза с помощью термореактора синтезируют углеродное топливо. В Беларуси создание биогазовых установок идет полным ходом. Правда, большей частью такие проекты внедряются в сельском хозяйстве, но и на очистных станциях горводоканалов, по заявлениям ответственных лиц, давно готовы перерабатывать биогаз для получения любого конечного продукта. в зависимости от желания потенциального инвестора.


Электроэнергия

Электромобили перестали быть только воображением автотехников с бурной фантазией, сейчас авто на аккумуляторах производят несколько известных компаний. Скорость в сотни км/ч некоторые выпускаемые модели машин могут достигать за несколько секунд. На последних международных автомобильных выставках постоянно представляются серийно выпускаемые электромобили. В Беларуси реально было бы производить электромобили даже на частных предприятиях. Двигательный агрегат можно покупать у западных производителей. Остальное - от конструкции до схемотехники - смогут додумать толковые белорусские инженеры. Но проблем с экспансией электрических машин в Беларусь много. Не отрегулировано законодательство от регистрации до технического контроля таких автомобилей. Для массового распространения необходимо создать сервисные сети энергетической подзарядки электромобилей, когда в идеале на каждой автозаправке владелец мог бы подключиться к специальной электророзетке для пополнения энергии аккумулятора. Кроме того, существующие сейчас на мировом рынке цены на серийные модели порядка 100 тыс. USD за электромобиль кажутся высоковатыми для белорусов.


Водород

Заводы в Японии уже выпускают и продают автомобили на водороде. Энергетическая эффективность водородного автомобиля выше энергоэффективности авто на бензине, природном газе или дизельном топливе. По показателям скорости и времени разгона водородомобиль не уступает электромобилю, а продуктом сгорания топлива является вода. Однако в Беларуси никто не заговаривал смастерить автомобиль на водороде. Справедливости ради стоит отметить, что водородный двигатель несоизмеримо сложнее электромобилей на аккумуляторе и ДВС. Но очень хотелось бы, чтобы кто-то в Беларуси взялся соорудить прототип водородомобиля хотя бы в лабораторных условиях. Впрочем, есть объективные минусы водородных двигателей - взрывоопасность, необходимость хранения водорода в дорогостоящей термоизоляции при сложно обеспечиваемой температуре -253° Цельсия, а также сложность производства сырья в индустриальных масштабах.


Сжатый воздух

Большой вопрос - можно ли назвать сжатый воздух топливом для системы привода в движение поршней двигателя при помощи подачи воздушных струй из баллонов под давлением. Тем не менее, разработки авто на сжатом воздухе перешли из разряда фантастики в область экспериментальных проектов. Как показывают опыты, на однократно заправленных баллонах можно проехать сотни километров. Системы воздушного запуска двигателя известны и успешно используются давно. Например, в США производят и продают установки воздушного запуска двигателей самолетов. Поток сжатого воздуха давлением 38-40 PSI через раздаточный рукав с винтового компрессора под управлением микрокомпьютера запускает двигатели даже широкофюзеляжных летательных аппаратов и Боинга-777. Но с такими мощностями пневматики все же для работы воздушной системы требуется использовать прожорливые дизельные генераторы и электропитание. На основе же только баллона со сжатым воздухом система запуска двигателя применяется в бронетранспортерах, если говорить о практическом примере. С 1950-х годов в Советском Союзе выпускаются такие БТР, которые сейчас также стоят на вооружении армии Республики Беларусь. Почитать о конструкции этой пневматической системы запуска БТР-50 из баллона сжатого воздуха, редуктора, штуцера, воздухораспределителя и клапанов можно по ссылке roman.by/r-81394.html. Несмотря на подобные точечные внедрения пневматических технологий в двигателестроении, практическое полноценное развитие автомобильной техники исключительно на сжатом воздухе без применения других энергоносителей еще только предстоит увидеть. Перспективы этого направления пока неопределенны.



"Белтелеком" снова хотят демонополизировать

Четверг, 02 Сентября 2010 г. 23:48 + в цитатник
23 августа на рассмотрение белорусского Президента был направлен подготовленный Советом министров проект закона "О внесении изменений в Закон Республики Беларусь "Об электросвязи"". Если законопроект пройдет все инстанции, в Беларуси будет законодательно ликвидирована монополия "Белтелекома" на внешний интернет-трафик. Напомню, это уже вторая попытка правительства лишить "Белтелеком" неоправданной монополии, сдерживающей развитие всего белорусского Интернета.


Совмин против монополиста

Претензии к монопольной роли "Белтелекома" на отечественном рынке интернет-доступа звучат с регулярностью, достойной применения в швейцарских часах. Однако Васька, как мы видим, слушает, но от миски не отходит. Впрочем, перемены все-таки понемногу происходят. В начале лета совместное давление со стороны частных провайдеров и Министерства экономики вынудило-таки "Белтелеком" пойти на уступки коммерческим операторам интернет-доступа. А теперь с подачи правительства снова поднимается вопрос о лишении "Белтелекома" монополии на внешний трафик.

Согласно законопроекту "О внесении изменений в Закон Республики Беларусь "Об электросвязи"", из части первой статьи 44 прежнего закона "Об электросвязи" (от 2005 года) должны быть исключены слова "и который имеет исключительное право на пропуск международного трафика и присоединение к сетям электросвязи иностранных государств". В документе также прописывается, какую информацию об абонентах (во исполнение указа №60) должны содержать базы данных операторов электросвязи.

Этот законопроект Палата представителей Национального собрания Беларуси, скорее всего, рассмотрит в первом чтении на очередной осенней сессии (она начинается 4 октября). Правда, проект станет законом только после прохождения всех ступеней - принятия Палатой представителей, одобрения Советом Республики и подписания Президентом. В случае принятия закона изменения вступят в силу через десять дней после его официального опубликования.

Как рассказал зампредседателя комиссии нижней палаты парламента по промышленности, топливно-энергетическому комплексу, транспорту, связи и предпринимательству Владимир Жерело, "если все будет нормально, серьезных замечаний не будет, то проект может пойти в первом чтении на осенней сессии". Жерело не исключает, что на осенней сессии депутаты могут успеть рассмотреть законопроект и во втором чтении. По его словам, заинтересованные стороны имеют в определенной степени согласованный взгляд на документ, авторских замечаний по тексту нет.

Также депутат раскрыл и некоторые подробности. Законопроект о внесении изменений и дополнений в закон Беларуси "Об электросвязи" поступил в парламент 27 июня, но по документу были замечания от главного экспертно-правового управления Палаты представителей, от комиссии по региональной политике и местному самоуправлению Совета республики. По словам Жерело, "с учетом поступивших замечаний, высказываний Совета министров и Оперативно-аналитического центра при Президенте текст законопроекта был доработан и 23 августа направлен на рассмотрение главы государства".


Уже пытались

Собственно говоря, это уже вторая попытка правительства страны лишить "Белтелеком" монополии на внешний интернет-канал. Предыдущая попытка была предпринята в 2008 году - тогда руководством страны на некоторое время завладела идея срочного вступления в ВТО (кризис на тот момент еще не наступил), а вступать туда с нереформированным и не акционированным "Белтелекомом"-монополистом было ну никак невозможно.

Тогда, в 2008-м, законодательные поправки об устранении монополии "Белтелекома" прошли два чтения в Палате представителей, были одобрены Советом республики, но в последний момент глава государства отказался подписывать новый закон. По мнению экспертов, в той подковерной борьбе аргументы Минсвязи (противника реформ "Белтелекома") оказались более убедительными.


Демонополизация: формы и позы

Судя по всему, на этот раз правительство все же сможет отстоять свою позицию и лишить РУП "Белтелеком" монопольного права на пропуск международного трафика и присоединение к зарубежным сетям электросвязи. В конце концов, после принятия указа №60 право определять владельца международного шлюза отошло к Оперативно-аналитическому центру при Президенте. А там на демонополизацию "Белтелекома" смотрят вполне благосклонно.

Однако даже принятие "демонополизирующих" изменений в закон "Об электросвязи" еще не означает автоматическую либерализацию белорусского рынка связи. Пока можно говорить только о предпосылках. Вступление в ВТО отошло на второй план, однако ликвидация монополии на рынке телекоммуникаций все равно нужна: впереди вхождение Беларуси в Единое экономическое пространство на территории Таможенного союза - оно должно состояться в 2012 году.

Сделать же еще предстоит ох как много! Во-первых, провести полный аудит "Белтелекома", после чего преобразовать это республиканское унитарное предприятие в акционерное общество. Такое решение правительством уже принималось, но так и не было исполнено.

Кроме того, даже после ликвидации монополии на внешний канал в управлении "Белтелекома" по-прежнему останется присоединение других операторов к сети электросвязи общего пользования страны, а также взаимодействие между сетями электросвязи. С этим тоже предстоит побороться.

Но что будет дальше? Тут эксперты высказывают разные предположения. По самой популярной версии, внешний интернет-канал станет дорогим товаром, позволяющим регулярно пополнять госбюджет. То есть будут продаваться лицензии на право пропускать трафик и подключать свои сети к зарубежным напрямую. О стоимости такой лицензии можно только догадываться.

Впрочем, примерный перечень тех, кто, вероятнее всего, первым воспользуется демонополизацией "Белтелекома", уже озвучен. Это уже присутствующие на белорусском рынке life:), Yota, МТС, Velcom и Белорусская железная дорога. Пусть последний пункт списка не удивляет читателей. Железнодорожники имеют собственную и очень хорошо развитую инфраструктуру передачи данных, и потому давно уже вынашивают планы создать для себя дополнительный источник дохода - назовем его условно "БЖД-телеком". А что? Вполне здравая идея.


"Белтелеком" нарабатывает фору

Сам "Белтелеком", конечно, готовится к переменам - там отлично понимают, что появление конкурентов на рынке доступа к зарубежным сетям неизбежно. А значит, последует снижение цен для вторичных интернет-операторов и конечных пользователей. Так что сейчас "Белтелеком" всеми силами наращивает абонентскую базу. Так, планируется довести количество абонентов ШПД-бренда byfly к концу нынешнего года до 1 млн 140 тыс. Именно по этой причине byfly уже несколько раз снижал цены на безлимитные предложения и увеличивал скорость. И до конца года условия станут еще более привлекательными.

Кроме того, недавно "Белтелеком" упрочил свои позиции, заключив "долгоиграющий" контракт на транзит российского интернет-трафика.


Комментарий эксперта

В пресс-службе "Белтелекома", равно как и в Минсвязи, комментировать законопроект о внесении изменений и дополнений в закон "Об электросвязи" категорически отказались. Специально для "Компьютерных Вестей" свое мнение о том, что происходит вокруг телекоммуникационного гиганта, высказал известный белорусский экономист Ярослав Романчук.

- Как вообще может происходить демонополизация "Белтелекома"? Какие процессы с ней связаны?

- Против монополии, которую имеет "Белтелеком" благодаря всего одной строчке в законе, сегодня выступают очень мощные лоббисты. Например, Академия Наук. Но речь тут идет не столько о свободной конкуренции, сколько об установлении олигополии. В этом случае право на внешние каналы будут иметь три госструктуры - "Белтелеком", НАН и ПВТ. Само собой, Мясникович и Цепкало очень заинтересованы в принятии этих изменений в закон.

Однако "Белтелеком" - это объект госсобственности, который сегодня готовят к продаже стратегическому инвестору. И, конечно же, со статусом монополиста он стоит гораздо дороже. Так что те из чиновников, кто считает, что ради валютных поступлений стоит сохранить за "Белтелекомом" статус монополиста - они и противятся переменам. Такое вот получается противостояние.

- Кто тут получается выгодополучатель? Минсвязи?

- Выгодополучатель - та структура, которая будет готовить "Белтелеком" к приватизации. Сейчас есть три или четыре крупные зарубежные телекоммуникационные компании, готовые купить "Белтелеком".

- Это российские компании?

- Одна российская, одна турецкая, одна немецкая и одна компания из Великобритании. Это телеком-гиганты, которые готовы инвестировать в "Белтелеком" уже сегодня. Но им в белорусском правительстве дают один ответ: "Компания пока не продается, но будет приватизирована и продана в ближайшие два года, подождите немного".

- А когда ожидать акционирования "Белтелекома"?

- Тут все непросто. В его составе, по-моему, 69 юридических лиц. И когда мы говорим про "Белтелеком", мы сперва должны выяснить, что это такое. Ведь "Белтелеком" - это и 51% акций МТС, и региональные телекомы, и многие другие активы. Мне доводилось разговаривать с представителями Европейского банка реконструкции и развития. Они говорят: "Мы готовы даже 2% "Белтелекома" купить - но только получить возможность оказывать техническую поддержку, влиять на предпродажную подготовку и выбор потенциального инвестора". То есть они готовы вкладываться, чтобы только все прошло цивилизованно.



Защита древесины

Пятница, 20 Августа 2010 г. 15:22 + в цитатник
Защита древесины – это комплекс мероприятий, продлевающий срок службы деревянных изделий и конструкций, предотвращающих их гниение, придающих им прочность, стойкость к воздействиям окружающей среды. Для того что бы древесина прослужила дольше ее нужно обрабатывать разными средствами для предохранения древесины от различных видов разрушения. Средств защиты существует очень много и их можно применять как поотдельности так и вместе. Наиболее распространенными являются антисептические пропитки, грунтовки, краски и лаки.Для защиты от деформаций и растрескивания применяются водостойкие и водоотталкивающие составы, препятствующие проникновению влаги в толщу древесины.

Проект водоснабжения частного дома

Пятница, 20 Августа 2010 г. 15:10 + в цитатник
Проект водоснабжения частного дома, во-первых, это создание диагносцированной инициативной среды, в которой дозволено разгадывать себя безвредно и комфортно, находясь при этом среди людей своего круга. Во вторых это солидный план застройки двуединой архитектурной концепции. В-третьих, это инфраструктура отдыха и быта, которая позволяет заражаться максимум удобств, не покидая пределов поселка. Коттеджные поселки отличаются друг от друга степенью централизации их проектирования и обустройства. Есть коттеджные поселки с общностным планом застройки, данным набором домов, воздвигаемых силами одной фирмы под одинаковым руководством. Этот тип коттеджных поселков» вычисляется» наличием телевышки, общностной пейзажной архитектуры, высокотехнологичной инфраструктуры, включающей современные средства связи, которые оплачиваются еще на стадии покупки коттеджей.

Профессиональное мытье окон.

Четверг, 19 Августа 2010 г. 14:52 + в цитатник
Ни для кого не секрет, что в чистом помещении не только «легче дышится» но и легче и приятнее работается. истые прозрачные окна – это один из важнейших элементов комфортного помещения. Так, благодаря качественному мытью окон, офис, как, впрочем, и любое другое помещение, становится уютным, светлым и просторным. В клининговых компаниях наиболее важным считается мытье окон офисов, окон и витрин ресторанов, торговых центров.
Не менее актуальна и востребована услуга по профессиональному мытью окон после строительных и ремонтных работ. Есть множество компаний которые оказывают услуги по мытью окон в любых помещениях. Услуга «профессиональное мытье окон» может быть заказана клиентами, как в виде разового выезда, так и на основе абонентского обслуживания. Благодаря новейшим технологиям, профессиональное мытье окон сегодня значительно отличается от обычного мытья окон. В наше время мытье окон осуществляется безопасным методом (Water Fed Pole). Согласно технологии этого новейшего метода мытье окон, а также очистка фасадов и вывесок осуществляется при помощи специальной штанги на высоте до 25 метров, что составляет высоту семиэтажного дома. Использование специального оборудования, новейшие профессиональные моющие средства и специально подготовленные специалисты помогут Вам избавиться от самых сложных загрязнений, удалить пятна и разводы со стекол и придать Вашим окнам безупречную чистоту и блеск. Чтобы достичь максимально положительного результата клининговые компании при выполнении отдельно поставленных задач используют некоторые приемы и «секреты». Так, чтобы сделать окна максимально чистыми, без капель и разводов, используется деминерализованная и деионизированная вода. вода котороая используется для мытья окон проходит 4 ступенчатую систему очистки. Ведь именно при таком мытье окон достигается отличный результат. Чистые окна и витрины, по сути, являются визитной карточкой многих ресторанов и кафе, магазинов и торговых центров, а также различных других заведений. Потому что сами подумайте вы станете смотреть на товар котрый стоит на грязной, пыльной витрине. И вряд ли в ваш ресторан заглянет приличный клиент, если окна заведения будут не видны под слоем пыли и грязи. В данном аспекте можно предположить, что успешность Вашего бизнеса в немалой степени зависит от чистоты окон Вашего заведения и порядка в нем в целом.

Русская рулетка или Новейшая история chatroulette.com

Вторник, 17 Августа 2010 г. 13:49 + в цитатник
Эта статья просто должна быть написана, подумал я, когда читал очередной анализ всё ухудшающегося экономического кризиса: мрачные отчеты о таянии валютных запасов (в том числе и нашего государства), снижении ВВП почти всех государств, стремительное увеличение долговых обязательств всех ведущих государств мира - короче, всего того, что, по крайней мере, принято называть фактами. Но у жизни всегда и везде есть и обратная сторона - отчаянное и неукротимое желание жить и развиваться в любых условиях, которое может проявляться и наблюдаться в личной жизни граждан в самых необычных сферах и ракурсах, даже в самые экономически неблагополучные времена, и об этом никогда не стоит забывать, с грустью думая о глобальных цифрах текущих макроэкономических показателей. Поэтому сегодня мы расскажем об очень молодом проекте, которому ещё не исполнилось и полгода, который родился, созрел и стремительно развивается ,несмотря ни на что, прямо в эти кризисные годы, демонстрируя всем нам, что в этой жизни всё возможно, и, по большей части, зависит только от нас самих.

Этот проект был написан буквально "на коленке" - "за два дня и две ночи". Его создатель - обычный московский 17-летний школьник, который изучал PHP по книжке, которую купил себе на день рождения летом 2008 года специально для создания своего сайта. Его имя - Андрей Терновский. Давайте перед тем, как познакомиться с историей создания его проекта, вкратце пробежимся по текущим фактам, чтобы получить базовые сведения о том, что же мы собираемся здесь обсуждать. Сегодня сайт Терновского посещают около 1,5-2 млн человек в сутки. Автору (и владельцу) сайта уже предлагали $20 млн за продажу его проекта - но "деньги его не интересуют", как сказал сам Андрей. Впрочем, предлагавший эту сумму фонд Digital Sky Techologies (DST) Юрия Миллера продолжает вести переговоры о покупке хотя бы доли в проекте Терновского, но пока, как известно, безрезультатно. Параллельно о покупке этого проекта с московским школьником ведут переговоры представители Skype и Google (Андрей сейчас находится в США), и Google уже заявляет, что в случае успеха в переговорах он собирается на базе Chatroulette сделать "что-то невероятное". В американской прессе Андрея Терновского уже вовсю сравнивают с Марком Цукербергом, самым молодым миллиардером в мире, основателем Facebook.

Итак, с самого начала. Андрей родился в обычной московской семье, его родители имеют математическое образование и работают в одном из московских институтов, совокупный доход которых - $800, что, по московским меркам, более чем скромно. Отец Андрея, живущий "на две семьи", не добавляет этим в семейную атмосферу благоприятного климата. Как рассказывают его одноклассники, у Андрея всегда было много проблем в школе и семье - обычно он прогуливал больше половины уроков. Такое стойкое нежелание и учиться, и работать ещё больше злило его родителей, которые пытались пристроить своего 17-летнего сына в жизни хоть как-то, например, договорившись о его работе продавцом в сувенирной лавке дяди. Говорят, у него было мало друзей в школе, и с ним мало кто общался, впрочем, как я уже сказал, его редко там видели. И вот однажды Андрей, вероятно страдая от дефицита общения, внимания и признания в реальном мире, решает... нет, не начать слушаться родителей, учиться и посещать школу, а создать международный онлайновый сайт для общения с людьми. Кстати говоря, забегая чуть вперед, хочется отметить, что Андрей вызвал большую ссору в семье, когда очередной раз, против воли своих родителей, вместо похода в школу вылетел в США на "переговоры с инвесторами", визу для которого, кстати, открыл американский бизнес-ангел Фред Уилсон из инвест-фонда Union Square Ventures (тот самый, который в свое время из обычного любительского проекта превратил в нынешнего гиганта небезызвестный теперь Twitter). Его родители требуют продолжать учиться и получить хотя бы среднее образование, но Андрей считает, что ему это не нужно. К собственной персоне относится очень критично, называя себя обычным увлеченным подростком, весьма рассеянным и неорганизованным. Например, вылетая в США из Москвы, он забыл взять с собой ежедневник с административными паролями к своему проекту, из-за этого ему пришлось возвращаться обратно домой, и уже обратно на пути в аэропорт пришлось лететь буквально "по зеленой улице" (якобы он заплатил таксисту 300 "баксов", чтобы тот успел доставить его в аэропорт за полчаса, из-за чего они пролетали многие перекрестки на красный свет, отчего у Андрея до сих пор, как он рассказывает, бурлит кровь при воспоминании об этой поездке). Интересно, что после посадки в аэропорту Нью-Йорка его ждало заказанное такси и встречающий человек. К удивлению Андрея, его встречу в аэропорту организовал Юрий Мильнер из вышеупомянутого DST, который, оперативно узнав о бегстве юноши из Москвы, хотел перехватить его, попытавшись ещё раз склонить к сотрудничеству именно с ним, а не с западными инвесторами, пригласившими его в Америку на переговоры. Говорят, что именно из-за этой жесткой навязчивости Андрей так не взлюбил DST, категорически отказываясь сотрудничать и рассматривать любые предложения этого российского инвест-фонда. Сложно сказать, что из всего этого правда, а что - только домыслы, т.к. пресс-служба DST подтверждает факт встречи и переговоров с Андреем Терновским, но не разглашает при этом абсолютно никаких деталей и, тем более, предлагаемых сумм.

Развитие сайта начиналось в обычной московской квартире, где в ноябре прошлого года со своего домашнего компьютера Андрей зарегистрировал домен для проекта - chatroulette.com. Очень быстро на PHP 5 и Adobe Flash был написан примерный код сайта, использующий технологию Peer-to-peer и протокол RTMFP, который, по воспоминаниям его 17-летнего автора, был первоначально очень глючным и постоянно дописывался и исправлялся. Сайт представлял собой очень простой сервис, выполненный в виде видеочата, в котором между собой в режиме реального времени, через веб-камеру и микрофон, могли общаться любые незнакомцы, которые подбирались друг другу в пару из всех посетителей сайта случайным образом. У сайта есть только одна единственная кнопка - Next, которая позволяет переключиться на другого собеседника, если текущий по какой-либо причине надоел. У сайта отсутствует регистрация и работает полная случайность выбора всех собеседников. Всё, это - весь сервис. В чем секрет и такой бешеный успех этой весьма нехитрой программной конструкции, никто до сих пор не знает.





Процитировано 1 раз

"Социальная" интрига Google

Вторник, 17 Августа 2010 г. 13:44 + в цитатник
В последнее время все больше слухов ходит про создание компанией Google собственной социальной сети под названием (предположительным) Google Me. Правда, слухи эти, по большей части, довольно расплывчатые. Так что информацию о "социальном" проекте Google мне пришлось собирать буквально по крохам. Посмотрим, что получилось.

Кстати, первым о новой разработке Google сообщил в своем микроблоге в Twitter основатель ресурса Digg Кевин Роуз, который сослался на "весьма достоверный источник".


Orkut

Сразу оговорюсь, что у Google уже есть собственная социальная сеть - Orkut. Интересно, что этот проект назван в честь одного из сотрудников Google - его имя Orkut Buyukkokten. Orkut - далеко не самая известная в мире сеть, направленная на помощь в нахождении новых друзей и упрочнение существующих связей. Одна из возможностей этой соцсети - лёгкое создание простых форумов (т.н. "сообществ") пользователей.

Первоначально регистрация на Orkut была сугубо по приглашению. Но с октября 2006-го на Orkut разрешена свободная регистрация пользователей без приглашения. Так сложилось, что социальная сеть Orkut наиболее популярна (50% пользователей) в Бразилии (исторически там у нее просто не оказалось конкурентов), а также в других странах Южной и Центральной Америки - и еще в Индии.

Однако, по мнению маркетологов Google, соцсеть Orkut уже давно исчерпала свои возможности развития. И поэтому для успешной конкуренции с лидерами рынка следует придумать что-то принципиально новое.


iGoogle

В августе прошлого года Google выпустил пакет из 19 социальных приложений для владельцев персональных стартовых страниц iGoogle. Разработчики этих приложений утверждают, что они позволяют пользователям общаться и следить за действиями друзей в режиме реального времени.

В пакет вошли игры, информационные ресурсы, записная книжка DoTo (она позволяет вести совместные списки дел) а также сервис для размещения фото в Сети и YouTube. При этом любым из 19 приложений пользователь может поделиться с другом. К примеру, установка гаджета YouTube на странице позволяет автоматически размещать на ней видео, которыми с пользователем делятся друзья. Помимо прочего, на iGoogle появилась функция обновлений - она собирает в одну новостную ленту весь контент, в котором пользователь был отмечен друзьями.

Впрочем, запуск этого социального проекта изначально предусматривал участие в нем всех желающих разработчиков - они также могут писать приложения для iGoogle.


Lively

Еще в середине 2008 года компания Google запустила трехмерную социальную сеть с анимированными персонажами. Этот проект получил название Lively и был разработан сотрудниками Google по собственной инициативе в те самые 20% рабочего времени, которые отводятся им на личные разработки. Интерфейс и принцип построения персонажа в Lively весьма напоминают игру Second Life. Вот только Lively работает прямо в окне браузера (после установки соответствующего плагина).

Пользователи Lively персонифицируют себя в собственном трехмерном анимированном персонаже. Для него требуется выбрать пол, черты лица, прическу и одежду. Также следует оформить свою виртуальную комнату - она будет аналогом персональной страницы в традиционных социальных сетях.

Поскольку это социальная сеть, в Lively можно заводить друзей и общаться с ними. Для этого достаточно пригласить пользователя в свою комнату. Впрочем, большого развития этот проект не получил - так и остался забавной игрушкой и средством отработки новых web-технологий.


На игровой платформе

Про то, что Google (возможно) планирует создать собственную социальную сеть, сообщило также агентство Reuters. По его информации, интернет-гигант уже начал переговоры с несколькими известными разработчиками онлайн-игр. В их числе - компании Playfish, Zynga Game Network Inc. и Playdom Inc. Правда, пока непонятно: то ли игровой проект станет частью новой социальной сети, то ли сама соцсеть будет базироваться на платформе сетевой игры. Зато все сходятся на том, что Google планирует не размениваться на мелочи, а напрямую конкурировать, ни много, ни мало, с социальной сетью Facebook. Масштабы Google меньшего просто не подразумевают. Другой важный вопрос - когда именно стоит ожидать появления новой соцсети от Google.

Интересен набор компаний, с которыми представители Google ведут переговоры, - Playdom, Playfish и Zynga Game Network. Playdom принадлежит Electronic Arts, в компании Zynga Game Network Google недавно приобрела большой пакет акций. То есть, очевидно, что игровая составляющая в соцсети от Google будет одной из самых важных. Косвенное подтверждение тому: на вопрос, планирует ли Google создавать что-то подобное Facebook, Эрик Шмидт ответил: "Людям не нужно повторение чего-либо уже существующего".

Сочетание собственной соцсети и набора онлайновых игр вполне может позволить крупнейшей интернет-компании не только расширить свою клиентскую базу, но и с новой рекламной платформой вторгнуться на территорию, где пока, безусловно, доминируют такие сети, как Facebook и Twitter.

Кстати, недавно стало известно, что компания Walt Disney обсуждает сделку по приобретению упоминавшегося выше игрового разработчика Playdom за сумму более полмиллиарда долларов. Walt Disney планирует с его помощью развивать собственное бизнес-направление казуальных игр в социальных сетях. Предполагается, что Playdom будет разрабатывать игры на базе продукции Walt Disney.


Сколько стоит?

Заранее можно предсказать, что затраты Google на создание собственной социальной сети окажутся относительно невелики. Дело в том, что у компании уже есть огромный серверный парк для дата-центра и штат IT-специалистов, в том числе с опытом разработок сервисов Web 2.0. Есть и ряд собственных ноу-хау. Но главное - есть великое множество преданных пользователей сервисов Google - и, прежде всего поискового и почтового сервисов.

Но это что касается затрат на создание. А ведь есть еще и маркетинговые затраты. Конечно, Google сможет "бросить в бой" все собственные онлайновые ресурсы. Однако за рубежом (и особенно в США) принято рекламировать web-проекты также при помощи традиционных СМИ - телевидения, газет и т.д. А это уже весьма серьезные маркетинговые затраты для Google. При этом социальные сети пока не зарекомендовали себя особой доходностью. Эффективность рекламы в них - самая низкая из всех Web 2.0 проектов.

Но, видимо, топ-менеджеры Google смотрят на успех Facebook и считают, что игра стоит свеч. В самом деле, в таких странах, как Китай или Япония, доходы от игр, основанных на соцсетях, составляют миллиарды долларов. В США объем этого рынка по итогам 2009 года оценивается в $700 млн, а к 2012-му показатель, по прогнозам компании ThinkEquity, должен утроиться.



Как написать программу для iPhone Часть вторая, техническая

Вторник, 17 Августа 2010 г. 13:37 + в цитатник
В прошлый раз мы с вами начали разговор о создании приложений под iPhone и поговорили о достаточно интересных и важных моментах. Сейчас перейдем к техническим аспектам создания приложений для сверхпопулярного коммуникатора - думаю, именно их многие и ждали от прошлой статьи.

Первую часть статьи многие читатели восприняли как не несущую никакой полезной информации - по крайней мере, об этом свидетельствуют отзывы на форуме. Позволю себе не согласиться с теми, кто считает, что разговор о том, как вдохновиться на написание приложения и как выбрать, что именно писать, бесполезен для того, кто планирует создать своё приложение для самой популярной сегодня мобильной платформы и даже, возможно, заработать с его помощью на хлеб с маслом. Дело в том, что писать программу, не представляя себе даже приблизительно целевой аудитории, - не лучший вариант. Именно поэтому нужно "навести порядок" в голове перед тем, как приступать непосредственно к технической части.


Нужен "Макинтош"

Для начала стоит отметить, что разрабатывать приложения под iPhone можно только из-под операционной системы Mac OS X. Это, думаю, будет не очень приятной новостью для большинства наших читателей, не имеющих в своём распоряжении настольных компьютеров или лэптопов производства Apple. Но, думаю, здесь вряд ли можно в чем-то упрекнуть компанию Apple, которая, безусловно, заинтересована в том, чтобы самая популярная из её разработок, iPhone, продвигала и остальные продукты компании.

Впрочем, ситуация с компьютером, украшенным логотипом надкусанного яблока, не настолько плачевна, как может показаться - все-таки нам нужна именно операционная система MacOS X, а не сам компьютер из семейства "Макинтош". И это очень хорошо, потому что, как известно, есть такая полезная вещь, как "хакинтош", то есть портированная умельцами на обычные PC версия Mac OS X. Но поскольку это не совсем легально, дальше на эту тему распространяться не буду - поможет Google.

Кстати говоря, вполне возможно, что воспользоваться "хакинтошем" придется и тем, у кого есть вполне легальные, но уже достаточно старые компьютеры и ноутбуки, построенные еще на платформе PowerPC - официально она не поддерживается для iPhone SDK, ну а сами понимаете, что там, где заканчивается официальная поддержка чего-либо, вполне могут начаться разные не слишком приятные приключения, разбираться с которыми разработчику придется уже самостоятельно. Тем не менее, если приложение для iPhone начнет приносить более-менее ощутимый доход, имеет смысл все-таки перейти от "хакинтошей" и старых компьютеров Mac на более новое "железо" от Apple, потому что это все-таки правильнее и удобнее.


iPhone SDK

Официально компанией Apple для создания приложений под iPhone предлагается соответствующий набор средств разработчика, или просто SDK. Есть и альтернатива в виде написания под iPhone .NET-приложений с помощью MonoTouch. Каждый из этих вариантов имеет свои плюсы и минусы. Для начала же давайте кратко познакомимся с обоими инструментами разработки.

Официальный SDK от Apple можно найти на developer.apple.com/iphone. Скачать его можно бесплатно, но сделать это не просто, поскольку SDK имеет совершенно монструозные размеры - более трех гигабайт, и при этом сервер Apple не поддерживает докачку. Так что в случае обрыва соединения придется удалять скачанные 2,9 Гб и начинать всё сначала. На помощь, конечно, можно призвать торренты, на которых наверняка найдутся более старые версии SDK, но лучше постараться скачать самую новую версию с официального сайта Apple.

Зато в этом большом SDK вы найдете реально всё, что только может пригодиться для разработки iPhone-приложений. Самая важная часть, кроме, конечно, компилятора и компоновщика, - это интегрированная среда разработки XCode, в которой, кстати, можно разрабатывать софт и для самой Mac OS X. Среда разработки отвечает современным требованиям и поддерживает современные средства работы с кодом (автодополнение, подсветку синтаксиса и прочее), а также средства визуального редактирования интерфейса, привычные разработчикам благодаря современным средам быстрой разработки (RAD-средам). Что весьма удобно, среда даёт возможность подключить устройство (если оно у вас есть) и отлаживать приложение на нём. Правда, для этого необходимо оформить платную подписку разработчика, которая, кстати говоря, пригодится и для распространения приложений под "яблочный" коммуникатор.

В качестве отладчика предлагается использовать достаточно известный GDB. Есть в SDK, конечно же, и эмулятор телефона, который, впрочем, как я уже говорил в первой части, совершенно не заменяет самого телефона. Но в целом, для большинства простых приложений можно обойтись стандартным эмулятором.

Пожалуй, самый большой минус стандартного SDK заключается в языке программирования, на использование которого этот инструмент ориентирован. Дело в том, что компания Apple в силу ряда причин посчитала идеальным для iPhone-разработки Objective C - язык, безусловно, мощный, очень интересный и перспективный, но не слишком привычный большинству разработчиков и вообще мало распространенный. Конечно, если сильно захотеть, то можно довольно значительную часть кода приложения написать и на C/C++, но, как отмечают те, кто всерьез брался за такую задачу, вообще без использования Objective C обойтись практически нереально в силу того, что практически все API для iOS рассчитаны именно на применение Objective C, а потому код на этом языке так или иначе нужен для нормального функционирования приложения.

Вообще же, нужно сказать, что Objective C многим кажется настолько удобным языком, что, изучив его при создании приложений для iPhone и сталкиваясь с необходимостью переписывания Objective C кода на Java, например, при создании версии приложения для Google Android, многие отмечают ограниченность Java, не позволяющей реализовывать многие вещи так же просто и изящно, как это даёт делать Objective C. Впрочем, надо сказать, что язык программирования номер один для платформы iOS - это тема для отдельного разговора.


MonoTouch

Видимо, именно необходимость использовать Objective C при написании приложения для iPhone стала тем самым стимулом, который заставил разработчиков платформы Mono создать инструмент, позволяющий, фактически, писать под этот коммуникатор на главном языке платформы .NET - C#. Как всё было на самом деле, конечно, знают только авторы этой идеи, но, так или иначе, сегодня мы имеем возможность воспользоваться плодами их деятельности.

Напомню, что Mono - это платформа, разработанная для того, чтобы делать .NET-приложения переносимыми между различными операционными системами, которая разрабатывается при активнейшем участии компании Novell под руководством достаточно известного в open-souce сообществе Мигеля де Икасы. MonoTouch тоже разрабатывается в рамках этого проекта, но, к сожалению, в отличие от самой среды Mono, этот программный продукт уже относится не к свободному, а к коммерческому программному обеспечению. Стоит MonoTouch в самой дешевой версии для одного разработчика $399. Думаю, что те, кто экономит на покупке iPhone и не имеет "маковских" компьютеров, вряд ли особенно загорятся покупкой лицензии на MonoTouch, но если вы всерьез намерены заработать достаточно заметную денежную сумму продажей приложений в магазине AppStore, покупку лицензии за четыре сотни "вечнозелёных" можно рассматривать как первоначальные инвестиции в ваш новый бизнес.

Для того, чтобы работать с MonoTouch, вам, помимо самого SDK для него, потребуется также iPhone SDK (да-да, никуда от этих трёх гигабайт не деться), среда разработки MonoDevelop для Mac OS X, ну и, конечно же, сама среда Mono для той же самой операционной системы. По сравнению с "весом" официального SDK от Apple, размеры остальных компонентов, нужных для разработки приложений с использованием MonoTouch, пренебрежимо малы, так что с их скачиванием проблем возникнуть не должно. После того, как вы это всё установите, можно приступать непосредственно к разработке приложения на C#.

Если вы хорошо владеете языком C#, то, в принципе, MonoTouch действительно будет достаточно неплохим вариантом, потому что вы сможете быстрее разработать качественное приложение и приступить к его продажам, чем в случае с использованием Objective C. С другой стороны, как видите, такой вариант приводит к дополнительным расходам - ведь всё равно для добавления приложения в AppStore придется покупать подписку разработчика, так что если вы хотите сэкономить, придется изучить Objective C.

Лично мне кажется, что изучение Objective C и написание приложений для iPhone на нём - стратегически более верное решение, поскольку вы овладеете новым навыком, и даже если ваше приложение для iPhone "не пойдет", все равно сможете заработать деньги как наёмный iPhone-разработчик - спрос на таких специалистов сейчас достаточно высокий.



Программы для экономии и подсчета времени

Вторник, 17 Августа 2010 г. 13:34 + в цитатник
Сегодня компьютер с его соблазнами в виде игр, социальных сетей, "Ютуба", "Аськи" и прочих радостей жизни является настоящим пожирателем времени среднестатистического пользователя. Именно поэтому появляются специальные программные продукты, которые позволяют если не управлять собственным графиком, то хотя бы представить себе, как он выглядит. О двух таких мы сейчас и поговорим.


Personal Time Tracker
www.extraspy.ru
Размер дистрибутива: 4,5 Мб
Стоимость: бесплатная

Название этого программного продукта говорит о том, что предназначен он для сбора статистики о запускаемых пользователем программах и о том, сколько времени в каждой из них проводит. Соответственно, потом можно посмотреть, сколько времени было проведено в AutoCAD'е, а сколько - в ICQ, и сделать малоутешительные выводы.

После установки программу не нужно конфигурировать (разве что можно выбрать русский язык интерфейса, но, в принципе, в силу простоты последнего особой необходимости в этом нет). Personal Time Tracker запускается автоматически вместе со стартом системы и собирает всю необходимую информацию в фоновом режиме - выдаёт её только значок в системном трее (рядом с часами). При этом программа потребляет не слишком много системных ресурсов, что позволит комфортно использовать её даже пользователям достаточно старых компьютеров.

Нужно сказать, что, помимо сбора сведений о запущенных приложениях, программа умеет коллекционировать множество другой полезной информации о деятельности пользователя. Так, Personal Time Tracker осуществляет сбор информации по посещенным сайтам, активности и расходу трафика. Программа, ко всему прочему, способна определять неактивное время - когда пользователь отвлекался или отсутствовал за компьютером.

По результатам своей работы программа генерирует подробные отчёты, наглядно отображающие распределение потраченного пользователем за день времени на использованные программы, посещенные сайты и т.д. Можно построить отчет практически за любой временной промежуток (но не меньше одного дня). Правда, что касается времени на сайтах, программа не умеет корректно распознавать баннеры, которые вешаются с других сайтов - поэтому не удивляйтесь, если в итоге у вас на первом месте окажется какой-нибудь begun.ru или akavita.com. Хотя, в принципе, это не такой уж и существенный минус. Отчет генерируется программой в формате HTML, но его можно экспортировать и в Microsoft Excel, если вдруг возникнет необходимость.

Если вы хотите использовать Personal Time Tracker не для того, чтобы контролировать своё собственное время, а чтобы узнавать, что происходило за компьютером в ваше отсутствие, пригодится такая функция, как парольная защита. С её помощью также можно реализовать функцию "родительского контроля" - то есть, следить с помощью Personal Time Tracker за тем, как используют компьютер дети в ваше отсутствие.

В общем и целом, можно сказать, что Personal Time Tracker - действительно удобный инструмент для того, кто хочет "пошпионить" за самим собой или за своими детьми. Впрочем, не мешает обсудить ещё одну программу, которая реализует совершенно иной подход к составлению статистики по использованию приложений.


Serpentime
www.m-w-c-s.com
Размер дистрибутива: 1 Мб
Стоимость: $10

Несмотря на то, что эта программа, в отличие от первой, платная, функциональность её скромнее, чем у Personal Time Tracker. Но это вовсе не означает, что она не заслуживает внимания читателей - в ряде случаев Serpentime может оказаться гораздо удобнее, несмотря на свои "конструктивные недостатки".

В отличие от Personal Time Tracker, Serpentime позволяет просматривать все собранные данные и статистику на их основе в режиме реального времени, так что можно более оперативно контролировать, какие приложения "съедают" слишком много времени, а на какие, напротив, его уходит слишком мало. Причем здесь, в отличие от Personal Time Tracker, диаграммы строятся не круговые, а столбчатые, и включают в себя абсолютно все приложения, которые использовались за рассматриваемый период, а не только те, на которые пользователь потратил больше всего времени.

К сожалению, генерировать и сохранять отчеты Serpentime не умеет, хотя эта возможность, особенно в платном приложении, была бы не лишней. Нет также и функциональности по мониторингу трафика, но, думаю, в программе подобного типа эта функциональность и не является особенно критичной. Нужно сказать, что, тем не менее, пользоваться Serpentime как-то в целом удобнее и приятнее - возможно, за счет более удачного интерфейсного решения. Так что, думаю, у этой программы тоже найдутся свои сторонники и почитатели.



Что такое CRC?

Понедельник, 16 Августа 2010 г. 16:23 + в цитатник
- Помнишь, в школе всякой ерундой маялись типа "загадай число, сделай то, сделай это, а сейчас я его угадаю!"

- Ну и?

- Возьми любой файл. Вычисли его CRC32. Допиши его в конец файла в обратном порядке (например, 3432AA8D как 8DAA3234). Вычисли CRC32 получившегося файла. Это магия! Я угадаю его! Оно равно 2144DF1C.

- Ого. Ты владеешь черной магией.

По мотивам bash.org.ru


Эта аббревиатура мелькает в компьютерной и околокомпьютерной прессе достаточно часто, и иметь представление о ней весьма полезно каждому пользователю, поскольку достаточно часто возникают вопросы о CRC при распаковке архивов, проверке присланных по электронной почте документов и в других подобных ситуациях.

Расшифровывается эта аббревиатура как cyclic redundancy check, или, говоря по-русски, циклический избыточный код. Может показаться, что за таким сложным и громоздким названием кроется что-то очень сложное, но на самом деле, с точки зрения конечного пользователя, всё предельно просто. CRC - это просто контрольное значение, которое способно служить подтверждением целостности данных.

Ключи CRC могут быть разной длины. Как правило, наиболее широко используются 16-, 32- и 64-битные ключи. Впрочем, также достаточно часто применяются и ключи другой длины - например, 12-битные. Существует множество различных алгоритмов вычисления CRC, которые, кстати, как ни странно, до сих пор до конца не стандартизованы. По сути, все алгоритмы заключаются в делении с остатком многочлена, соответствующего входным данным, на некоторый заранее известный делитель. Степень полинома, генерируемого из входных данных, должна быть равна длине контрольной суммы, то есть, например, при использовании CRC16 нужно генерировать многочлен 16-й степени.

Суть использования CRC заключается в том, что вероятность получения точно такого же CRC при какой-либо перестановке в исходных данных исчезающе мала, то есть, фактически, в обычной жизни CRC стопроцентно гарантирует сохранность и уникальность полученных данных. Например, вероятность того, что случайно измененные данные будут иметь такое же CRC, как и исходные, в случае с использованием 64-битной контрольной суммы будет равна 5•10-20.



Обновления недели

Понедельник, 16 Августа 2010 г. 16:18 + в цитатник
Aston 2.02 (www.astonshell.com/aston, 15.5 Мб, платная)
Эта программа - великолепное средство для тех, кто хочет не просто поменять тему оформления Windows, а в буквальном смысле изменить рабочий стол до неузнаваемости. Aston заменяет стандартную системную оболочку, добавляя огромное количество разных возможностей и эффектов, которые недоступны пока что даже пользователям новейшей системы Windows 7. Что касается обновленной версии этого программного продукта, то в ней добавлена поддержка прозрачных виджетов, расширены опции автоматической смены обоев, исправлены ошибки, переработана поддержка использования командной строки.
ExtractNow 4.47 (www.extractnow.com, 1.7 Мб, бесплатная)
Эта небольшая утилита предназначена, как видно из её названия, для извлечения полезной (и не очень) информации из различных архивов. Программа поддерживает такие популярные и распространённые архивные форматы, как ZIP, RAR, ACE, ISO, BIN, IMG, IMA, IMZ, JAR, GZ, LZH, LHA, SIT. Извлекать файлы можно непосредственно из контекстного меню "Проводника" и при этом работать одновременно с несколькими архивами. Что касается новой версии продукта, то в ней добавлена возможность рекурсивного извлечения информации (распаковки архивов, содержащихся в головном архиве), колонка со временем в списке распакованных файлов, исправлены различные ошибки.
NetInfo 7.2.808 (netinfo.tsarfin.com, 5 Мб, платная)
Вышла новая версия пакета сетевых утилит, объединенных единой оболочкой. Всего в пакете пятнадцать различных утилит, работающих под управлением XP/2003/Vista/2008/7/2008 R2 и позволяющих посмотреть список сетевых ресурсов, осуществить поиск имен машин в заданном диапазоне адресов, проверить адреса электронной почты... В новой версии существенно переработан многопоточный "движок", лежащий в основе работы входящих в пакет утилит, исправлена работа инструмента Connections, а также устранены мелкие недочеты и ошибки в других утилитах пакета.
Registry Mechanic 10.0.0.126 (www.pctools.com/registry-mechanic, 12 Мб, платная)
Как несложно догадаться, предназначен этот программный продукт для работы с системным реестром операционных систем семейства Windows. С помощью этой программы можно: почистить реестр от устаревших и сбойных ключей, остающихся в нём, к примеру, после некорректной или неполной деинсталляции каких-либо приложений; дефрагментировать реестр; оптимизировать системные настройки для улучшения производительности и т.д. В новой версии Registry Mechanic разработчики добавили поддержку надежного удаления файлов, планировщик задач, реализовали очистку личных данных после web-серфинга и истории множества распространенных программ.
All My Books 2.0.1121 (www.bolidesoft.com/rus, 6.2 Мб, платная)
Вышла новая версия программы для ведения каталога изданий в домашней библиотеке. Главная "фишка" состоит в том, что All My Books загрузит всю доступную информацию из онлайн-источников в считанные секунды. Всё, что вам необходимо сделать, это заполнить одно из полей: название книги, имя автора или ISBN. В новой версии исправлена ошибка, изредка приводящая к ошибке активации; исправлен импорт коллекции из BookCAT и Book Collector и небольшие ошибки в сетевом режиме работы программы.

Новости для разработчиков

Понедельник, 16 Августа 2010 г. 16:16 + в цитатник
Microsoft выпустила тестовую версию инструмента для разработки облачных БД, сообщает The Vista. На Mix 2010 этой весной представители компании поделились свежей информацией о Houston, отметив, что это браузерный элемент управления Silverlight, который позволит разработчикам напрямую взаимодействовать с SQL Azure, облачной БД Microsoft. На текущий момент Microsoft не назвала дату финального релиза Houston. Вот как официальные представители Microsoft описывают Houston в блоге SQL Azure: "Проект 'Houston' представляет собой сетевой инструмент для управления базами данных и выполнения базовых задач, к коим относятся авторинг и составление запросов, разработка и редактирование схемы БД, а также редактирование табличных данных". А на прошлой неделе в ходе конференции WPC компания Microsoft анонсировала, что Dallas, еще один облачный проект редмондской компании, выйдет в четвертом квартале текущего года. Релиз третьей CTP-версии Dallas запланирован на середину августа. Dallas представляет собой службу для нахождения и приобретения премиум-подписок (включая публичные и частные), которая может быть использована клиентами, создающими и использующими приложения на Windows Azure. Dallas будет включать магазин приложений и фреймворк для биллинга. О поддержке Dallas уже заявило несколько контент-провайдеров, включая NASA, National Geographic, Associated Press, Zillow.com и Weather Central.
Компания Microsoft анонсировала выпуск пакета Visual Studio LightSwitch (ранее носившего кодовое наименование "Кити Хоук"), новейшего пополнения в семействе продуктов Visual Studio, сообщает RealCoding. Пакет LightSwitch после официального выпуска будет распространяться в составе среды разработки Visual Studio для редакций Professional, Premium и Ultimate. По словам компании Microsoft, технология ускоренного создания приложений LightSwitch предназначена для разработчиков любой квалификации и масштаба, желающих быстро собирать бизнес-приложения, причем целевыми платформами таких приложений могут быть клиентские ПК, "облака" и веб-платформы. Первая бета-версия LightSwitch станет доступна 23 августа подписчикам MSDN, а коммерческая должна появиться в 2011 году. В состав пакета Visual Studio LightSwitch входят готовые шаблоны и инструменты, объединенные общей облегченной средой разработки. Эта удобная платформа ускоренной разработки помогает собирать масштабируемые заказные бизнес-приложения, способные подключаться к уже существующим приложениям, унаследованным системам и веб-сервисам. Разработчики могут свободно выбирать варианты хостинга и развертывания своих приложений, а также подключать плагины сторонних производителей. Создаваемые приложения легко развертывать на клиентских ПК, в веб-браузере и на облачной платформе Windows Azure ("облачные" функции пока недоступны в бета-версии). Технологию LightSwitch можно использовать с языками C# и Visual Basic. Также предоставляется поддержка таких ключевых технологий, как SQL Server, SQL Azure, SharePoint и Microsoft Office. Представители Microsoft утверждают, что технология LightSwitch резко снижает затраты на создание заказных приложений за счет автоматической генерации рутинного кода. По сути, это инструмент ускоренной разработки, который предлагает готовые шаблоны для окон и диалогов приложений, чтобы разработчик мог сконцентрироваться на основной бизнес-логике. Технология LightSwitch предлагает выполнение множества рутинных операций путем простого перетаскивания объектов, однако у разработчиков сохраняется полный доступ к платформе .NET Framework. Если вам нужно изменить какие-то мелкие детали реализации приложения, это можно сделать, открыв LightSwitch-приложение в "полной" версии среды Visual Studio. Если сравнивать технологию LightSwitch с недавно представленной бесплатной платформой Microsoft WebMatrix для разработки веб-приложений (мы о ней уже писали), то можно заметить, что сам подход и целевые аудитории продуктов существенно разнятся: WebMatrix - это графический интерфейс для работы с кодом на языке HTML, а LightSwitch - это графическая оболочка для работы с кодом Silverlight. Технология WebMatrix предлагает разработчикам веб-сервер (IIS Developer Express), сервер баз данных (SQL Server Compact) и программный каркас (ASP.NET) и больше подходит непрофессиональным разработчикам, которые могут быстро создавать новые веб-сайты с нуля или использовать коллекцию веб-приложений Microsoft Web Application Gallery для заказной доработки популярных открытых приложений на базе технологий ASP.NET или PHP. В отличие от WebMatrix, технология LightSwitch больше ориентирована на профессиональных разработчиков и продвинутых пользователей, которые собираются создавать сугубо деловые (LOB - Line of Business) приложения с использованием данных из множества разных источников.
Компания Oracle выпустила обновленную версию набора бесплатных плагинов Oracle Enterprise Pack for Eclipse 11g, сообщает RealCoding. Этот инструментарий позволит приверженцам интегрированной среды разработки Eclipse упростить решение ряда задач, связанных с созданием, тестированием и оптимизацией Java-приложений. "Обновленный Oracle Enterprise Pack включает в себя целый набор новых инструментов и функций, которые гарантируют повышенное качество конечных продуктов", - утверждает Тед Фаррелл (Ted Farrell), старший архитектор и вице-президент подразделения Oracle по выпуску средств разработки и промежуточного ПО. В том числе специалистам предлагается оценить расширенные возможности отладки сценариев, создаваемых в Weblogic Script Tool, визуализацию компонентов MBeans и средства подсветки синтаксиса для языка Python.



Прикольные штучки

Понедельник, 16 Августа 2010 г. 13:17 + в цитатник
Электронный кулон

Устройство The Kisai Escape C стоимостью $110, которое можно носить на груди как украшение, предназначено для беспроводного воспроизведения музыки с медиаплееров и мобильных телефонов, поддерживающих протокол Bluetooth A2DP или AVRCP, а также для принятия звонков. Радиус действия - до 10 метров. На круглом корпусе имеются кнопки регулировки громкости, выбора трека, поднятия трубки и отбоя. Также есть кольцо для шнурка или цепочки, стандартный разъем для телефонов и USB для подзарядки встроенного аккумулятора. По периметру кнопок имеется голубая светодиодная подсветка, которая может отображать текущее время.
 (116x150, 6Kb)

Светящиеся яйца

Декоративную гирлянду USB Easter Egg Decor Light (8 LED Lights) стоимостью $13 можно подключить к USB-порту компьютера. Она выполнена в виде 8 светящихся яиц, внутрь которых встроены разноцветные светодиоды. Длина гирлянды 267 см, а вес всего 71 г. Установка драйвера не требуется.




Японский андроид

Японская компания Fujisoft создала очередного человекоподобного робота по имени Palro. При высоте около 40 см он имеет 20 шарнирных соединений, 5 микрофонов, систему распознавания голоса, громкоговоритель, видеокамеру с разрешением 3 Мп, процессор 1.6 ГГц Intel Atom, Wi-Fi, USB-разъем, 1 Гб встроенной памяти, которую можно расширить с помощью карты памяти на 4 Гб. Робот работает под управлением операционной системы Ubuntu Linux, снабжен гироскопом, акселерометром, 8 датчиками давления в ногах, а также сенсором расстояния до объектов. Компания Fujisoft планирует в течение года продать около 1000 таких роботов по цене $3300.




Фотокамера для экстремалов

Известная фотокомпания Pentax недавно выпустила в продажу цифровой фотоаппарат Optio w90, предназначенный для работы в самых экстремальных условиях. Благодаря ударопрочному корпусу аппарат выдерживает падение с высоты 120 см. Его можно эксплуатировать на морозе и даже под водой на глубине до 6 метров. Камера имеет сенсор с разрешением 12.1 Мп, 5-кратный оптический зум и LCD-экран с диагональю 2.7 дюйма; умеет снимать видеоролики с разрешением 720p, которые можно просматривать на большом экране благодаря наличию выхода HDMI. Цена фотоаппарата $330, его по достоинству оценят любители экстремальных видов спорта, желающие запечатлеть свои приключения.




Лего-хаб

Хаб 4-Port Lego USB Hub стоимостью $12 внешне выглядит как обычный кирпичик из набора Lego. Он имеет 4 USB-порта. Можно выбрать красную, черную, желтую или голубую расцветку

Звёздная черепаха

представляет собой черепаху, в пластмассовом панцире которой имеются дырочки, через которые в темноте на потолок проецируются мерцающие изображения звезд. Отличный подарок для романтичных натур, желающих засыпать при свете звезд. Питание встроенных светодиодов осуществляется от трех АА-батареек. На потолок проецируются очертания восьми настоящих созвездий. Имеются звезды трех цветов: голубые, зеленые и желтые. Есть функция автоматического отключения после 45 минут работы.




Миниатюрная беспроводная клавиатура

Беспроводная клавиатура Rii Mini Wireless Keyboard легко помещается в ладонь благодаря своим размерам 151х59x13 мм. Работает она на частоте 2.4 ГГц, радиус действия - до 30 метров. Имеется 69 стандартных клавиш, встроенный тачпад, лазерная указка и кнопки, соответствующие левой и правой кнопкам мыши. Питание осуществляется от встроенного литий-ионного аккумулятора. Благодаря небольшому весу 103 г эта клавиатура идеально подходит для поездок. Цена - $92.






Понравилось: 1 пользователю

Портативная акустическая система Defender SPK-530

Понедельник, 16 Августа 2010 г. 13:14 + в цитатник
Когда выбираешь акустическую систему для ноутбука, главным основополагающим фактором зачастую является даже не качество звука, а габариты системы. Но самой главной проблемой становится то, что, когда, наконец, обнаружена идеально умещающаяся на столе система, выясняется, что качество ее звучания далеко от ваших даже самых скромных предпочтений.

Как водится, слабые спикеры, которыми производители оборудуют ноутбуки, пригодны исключительно для бледной озвучки системных звуковых эффектов и совершенно не приспособлены для более-менее приличного проигрывания музыки.

Для решения данной проблемы можно пойти двумя путями: использовать наушники или портативные колонки, не зависящие от внешнего сетевого питания. Последний вариант имеет также две "тропинки": USB-колонки со встроенным ЦАП или вполне обычные портативные колонки, электропитание на которые поступает непосредственно через USB-порт компьютера или ноутбука.

Вообще, сегодня, во времена засилья домашних кинотеатров и сабвуферов, серьезные производители компьютерной акустики начинают забывать о простых двухкомпонентных системах с небольшими габаритами и стильным дизайном. Максимум, на что они способны, - сколотить деревянную коробку, засунуть внутрь пару разнополосных динамиков и назвать все это суперкачественной деревянной стереосистемой.

Именно поэтому комплект Defender SPK-530 можно считать редким и очень хорошим исключением.

Сама по себе акустическая система SPK-530 уже исходя из своей конструкции призвана совместить в себе "ноутбучную" портативность и мобильность с приемлемым звучанием. Сложно было бы ожидать, что при своих габаритах около семи сантиметров с каждой стороны корпусов данная акустика сможет всерьез конкурировать с полноценными, пусть и не большими настольными акустическими системами. Однако, как показала практика, во многом они существенно к ним приближаются, что лично меня приятно удивило.

Итак, рассматриваемый акустический комплект представляет собой простую двухкомпонентую систему мощностью по два ватта на каждый сателлит.

Колонки изготовлены из красивого глянцевого пластика черного цвета. Диффузоры динамиков при этом не скрываются за защитными решетками и дополняют дизайн всего комплекта красивыми серебристыми куполами.

На тыльной стороне правого сателлита к тому же расположен оригинальный регулятор громкости в виде утопленной круглой плашки. Смотрится он достаточно симпатично, но при этом не слишком удобен для толстых мужских пальцев. Хотя если вы привыкли работать с такими портативными устройствами, как ноутбук, с его тачпадом и клавишами малого смещения, к регулятору громкости Defender SPK-530 долго привыкать не придется. К выходу звуковой платы SPK-530 подключается обычным 3.5 мм аудиоштекером (mini-Jack).

Теперь о звучании, которое, несмотря на сравнительно небольшие размеры колонок, оказалось довольно-таки неплохим. Не слишком выделяющиеся низы грамотно компенсируют сочные высокие, "серединка" также вполне качественная и выразительная. Открытая конструкция динамиков не только делает колонки более эффектными внешне, но и звук - более точным и "контрастным".

Что касается мощности звука, то она приятно порадовала. Не рекордсмен, конечно, но заявленные производителем 4 Ватта в сумме система, похоже, вполне вытягивает.

Итог: Defender SPK-530 без преувеличения можно назвать подходящим вариантом для владельцев ноутбуков, любящих приемлемый звук и имеющих много возможных мест для работы без необходимого количества электрических розеток. А стоит всего 10 у.е., что, признаться, даже смешно, ибо звук, на который способна акустика, реально радует.



Нетбук ASUS EeePC 1008P

Понедельник, 16 Августа 2010 г. 13:11 + в цитатник
Процессор: Intel Atom N450: 1,66 ГГц; 512 Кб L2
Графический контроллер: Intel GMA 3150
Экран: 10,1 дюйма, 1024х600, глянцевое покрытие, LED-подсветка
Оперативная память: 2 Гб, DDR2-667
Жесткий диск: 250 Гб, SATA II, 5400 об/мин
Разъем флэш-карт: SD/MMC
Интерфейсы: 2х USB 2.0, VGA, RJ-45, выход на наушники (mini-jack 3,5 мм), микрофонный вход (mini-jack 3,5 мм), Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 + EDR, сетевой адаптер 10/100 Мбит/с
Звук: HDA; два динамика, два микрофона
Батарея: Li-Pol, 31,8 Втч (2900 мАч, 10,95 В)
Габариты: 262х180х26 мм
Масса: 1,14 кг
Цена: ~600 у.е.

Доминирование в армии нетбуков довольно качественной, но при этом ограниченной платформы Intel Atom спустя три года привело к необходимости делать шаг вперед. Этим шагом стала новая "атомная" платформа нового поколения PineTrail, существующая в двух версиях: одноядерной для нетбуков и двухъядерной для неттопов.

Герой сегодняшнего обзора, как можно сделать вывод, основан как раз на одноядерной платформе PineTrail, но при этом обладает целым рядом особых качеств, выгодно отличающих его от нетбуков других производителей, имеющих аналогичную начинку.

Построенный на базе платформы PineTrail-M, в основе которой лежит процессор последнего поколения Intel Atom N450, нетбук ASUS Eee PC 1008P способен показывать ощутимо более высокую производительность, чем нетбуки, построенные на предыдущей платформе, и при этом потребляет значительно меньше энергии. Несмотря на то, что нетбучный вариант PineTrail - одноядерное решение, использование технологии HyperThreading позволяет проводить расчеты в два потока, что увеличивает производительность. Процессор N450 выполнен по 45 нм техпроцессу, объем кэш-памяти первого уровня - 64 Кб, второго - 512 Кб.

Компания ASUS, дабы достойно представить свой первый нетбук на новой платформе, решила привлечь к его созданию всемирно известного промышленного дизайнера Карима Рашида. Это впечатляет, особенно если учесть, что клиентами этого дизайнера были такие известные во всем мире компании, как Prada, Artemide, Umbra, Alivar, Kartell и многие другие. Он не только создает промышленные объекты, но и разрабатывает дизайн для модных ресторанов, выставок и телестудий.

Надо сказать, я являюсь большим поклонником ноутбуков ASUS. Компактность, простота в обслуживании, долгая "жизнь" от батарей, доступная цена и еще много приятных мелочей уже давно помогли этим нетбукам завоевать у пользователей свое собственное уменьшительно-ласкательное имя - "Ёжики".

Стоит сказать, что конструктивно новый нетбук мало отличается от Eee PC 1008HA, основанного на платформе Atom предыдущего поколения. Даже форма корпуса точно такая же, но если посмотреть на то, что сделал с EeePC 1008P Карим Рашид, начинаешь испытывать истинное уважение к этому небуку.

Нетбук ASUS Eee PC 1008P представлен в двух вариантах расцветки - розовом и кофейном, каждый из которых отличается специфическими особенностями. Нетбук кофейной расцветки имеет приятный золотой глянец и мягкий слой полупрозрачной резиновой краски. Розовый нетбук, рассчитанный исключительно на женскую аудиторию, восхищает блестящей серебристой металлической основой и глянцевым In-Mold Roller-покрытием.

Однако и в том, и в другом случае место скучного глянцевого пластика занял шикарный рельеф, форма которого крайне необычна - две наложенные друг на друга волны. Игра света и тени на таком рельефе выглядит действительно потрясающе, причем стоит немного повернуть нетбук, как его поверхность начнет переливаться. Кстати, из фигурного пластика выполнена не только крышка, как это обычно бывает, а весь корпус целиком, включая основание и торцы.

Упаковка ASUS Eee PC 1008P довольно компактная. На одном из торцов коробки есть наклейка с подробным описанием конфигурации, а в верхней части - ручка из толстого черного пластика для удобной транспортировки.

Коробка содержит внутри все самое необходимое + пара бонусов: нетбук (915 г), два аккумулятора (235 г), блок питания с сетевым кабелем (200 г), руководство пользователя, салфетка из микрофибры, диск с образом установленной программной среды, гарантийный талон сроком на 1 год.

Компьютер продается с предустановленной ОС Windows 7 Starter (32-bit, RUS), довольно популярной для современных нетбуков.

Чтобы оценить оригинальность компоновки интерфейсов, поначалу даже нет смысла открывать крышку нетбука. Нужно его перевернуть.

В отличие от многих предыдущих моделей, конструкторы из ASUS полностью спрятали аккумулятор внутрь корпуса Eee PC 1008P. При этом, чтобы не уменьшать заявленное время работы в 12 часов и не увеличивать при этом толщину корпуса, они предпочли сделать не один, а два трехъячеечных аккумулятора, приложив второй в комплекте.

Аккумуляторы выглядят как длинная пластина неодинаковой толщины в разных участках. Для того, чтобы достать или вставить аккумулятор, необходимо открыть крышку аккумуляторного отсека и нажать на защелку, удерживающую аккумулятор внутри.

Как бы не хотелось, но режим "горячей" замены аккумуляторов не предусмотрен, что типично для устройств такого типа. Еще одно неудобство - необходимость зарядки каждого аккумулятора по отдельности: с учетом двухчасового интервала можно просто забыть это сделать.

Все интерфейсы нетбука спрятаны под удобными заглушками и разделены по группам: USB + два разъема аудио, сетевой RJ-45, скрывающийся в правом торце корпуса и, наконец, еще один USB + разъем VGA за крышкой отсека в левой части. Для экономии места VGA сделан в особом форм-факторе, и для того, чтобы подключить к нему обычный монитор, необходимо использовать переходник, который спрятан в днище нетбука под отдельной заглушкой.

Крышка экрана крепится к нижней панели двумя небольшими выносными петлями, которые, при открытии, немного задвигают нижнюю часть крышки за дальний торец основания. Приятно отметить, что в закрытом состоянии обе части прилегают очень плотно и вообще без зазоров. Для открытия крышки предусмотрен выступ в центре передней грани, но, если честно, чтобы не портить общий внешний вид, конструкторы сделали его довольно небольшим и палец иногда может соскальзывать.

Максимальный угол, на который можно открыть крышку, составляет 130°. Любых фиксирующих защелок панелей нетбука в закрытом положении нет, все держится только за счет пружинных петель.

Весь интерьер нетбука ASUS EeePC 1008P выполнен в полностью черной цветовой гамме.

Дисплей представляет собой безрамный экран, а сама матрица имеет массивную широкую окантовку глубокого черного цвета. В верхнюю часть обрамления традиционно встроена простая веб-камера, позволяющая снимать видеоролики и фотографировать с максимальным разрешением 320х240 пикселов. Впрочем, для общения в программах типа Skype этого вполне хватает. Кроме того, для видео и аудиозвонков пригодятся два встроенных микрофона, отверстия которых расположены справа и слева от глазка веб-камеры.

Несмотря на то, что матрица экрана матовая, она прикрыта глянцевым стеклом, что, как обычно, немного усложняет работу с нетбуком на солнце, собирая блики.

Под экраном имеются четыре индикатора: низкий заряд батарей, активность жесткого диска, активации беспроводных модулей и режима клавиши CapsLock. Еще два индикатора - включения и режима работы от сети - расположены на внешнем торце экрана и видны только при закрытой крышке.

Клавиатура нетбука состоит из 82 черных матовых клавиш. При этом расстояния между клавишами небольшие, но достаточные, чтобы без проблем набирать тексты даже вслепую. Раскладка стандартная, так что работать комфортно с первой минуты. Разве что укороченные клавиши Shift справа и слева могут вызвать небольшой дискомфорт для тех, кто ранее не сталкивался с ноутбуками малого формата и нетбуками.

Клавиши управления курсором вынесены под клавишу Enter и сильно уменьшены в размерах, что также требует привыкания.

Зато очень радует дополнительная кнопка Fn рядом с кнопкой "вверх", позволяющая листать страницы и переходить в начало и конец строки, а также использовать некоторые клавиатурные функции в мультимедийных программах с помощью только одной руки.

Прямо под каждой из крепежных петель крышки расположено по одной небольшой овальной кнопке. Причем левая при ближайшем рассмотрении оказывается двухпозиционной. В выключенном состоянии компьютера она запускает режим ExpressGate, а во включенном - настраивает режимы энергопотребления и включает/отключает тачпад. Правая же просто отвечает за включение нетбука.

Тачпад ASUS EeePC 1008P также порадовал. Он сделан в единой панели с подкладкой для кистей и снабжен шершавой поверхностью в виде "пупырышек". При этом, в отличие от других аналогичных тачпадов в ноутбуках от ASUS, "пупырышки" невелики по размерам и потому не натирают пальцы. Под тачпадом расположена одна клавиша качельного типа. Традиционно для всех нетбуков ASUS, тачпад EeePC 1008P поддерживает функцию мультитач с множеством полезных режимов.

Динамики традиционно спрятаны в днище корпуса рядом с передней панелью. Запас по громкости довольно велик, что неожиданно, особенно если учесть, что звук достаточно неплохого качества.

Что касается производительности, то, как и следовало ожидать, ASUS EeePC 1008P со всей своей начинкой является вполне обычным нетбуком, который с легкостью справится с офисной работой или веб-серфингом. Никакие современные игры на ней, естественно, не пойдут.

Потрясающий дизайн вызовет восторг у ценителей любого пола, а вполне демократичная цена позволит приобрести ASUS EeePC 1008P, не слишком подрывая бюджет.



Новинки компьютерного рынка Беларуси

Понедельник, 16 Августа 2010 г. 13:01 + в цитатник
Что ни говори, а это лето достойно того, чтобы запечатлеть его в фотографиях. Тут тебе и температурные рекорды, и настоящие бури, и экстремальный град. На такую лирику меня побудили три новые камеры, появившиеся на белорусском рынке в эту жаркую неделю. Компанию им составляет только один ноутбук. По-августовски скромно.

Canon IXUS 300 HS - компактный флагман японского производителя. Небольшая камера является попросту самой навороченной "мыльницей" в линейке этого года.

Аппарат оснащен 10-мегапиксельная матрицей с дополнительной подсветкой, что дает возможность делать качественные снимки даже при плохом освещении. Кроме того, в IXUS 300 HS можно получить полный доступ ко всем настройкам в ручном режиме, но при желании - снимайте на автомате. Полный набор автоматических функций - в наличии.

Объектив имеет широкий угол - 28 мм в эквиваленте, и высокую светосилу. Присутствует серьезная система оптической стабилизации. Устройство оснащено 3-дюймовым ЖК-экраном. Кроме снимков, оно может записывать видео разрешением до 720р. При выборе режима QVGA можно сделать высокоскоростной ролик (240 к/с). anon IXUS 300 HS стоит около $500.




Sony DSLR-A390 и Sony DSLR-A290 - новые зеркальные фотоаппараты для начинающих.

Обе камеры имеют практически идентичные характеристики: матрица 14,2-мегапиксела, 9-точечный автофокус, оптическая стабилизация, широкий диапазон ISO. Одной зарядки аккумулятора хватает на 500 снимков.

Отличия между моделями невелики, но значительно влияют на эргономику. Например, Sony DSLR-A390 поддерживает функцию Quick AF Live View, которая обеспечивает быстрый и точный автофокус с предварительным просмотром в режиме Live View на поворотном ЖК-экране.Sony DSLR-A290 обойдется в $700-750, Sony DSLR-A390 - на сотню дороже.




MSI CX420 - ноутбук с 14-дюймовым экраном разрешением 1366х768 пикселов. Лэптоп комплектуется процессорами Intel Core i3, i5 и i7. Объем оперативной памяти может достигать 4 Гб, винчестера - 250-500 Гб. Графика - ATI Radeon HD5470 с 1 Гб памяти.

Также ноутбук оснащается модулями Wi-Fi и Bluetooth, 1,3-мегапиксельной веб-камерой, кардридером "4 в 1", цифровым интерфейсом HDMI, разъемом D-Sub и тремя портами USB.В Беларуси доступны конфигурации с процессорами Core i3. Они обойдутся в $850-880.




Биодизайн

При выборе настольной акустики, пожалуй, ключевую роль играет внешний вид. Компания SVEN продемонстрировала креативный подход к звуку и выпустила новую акустическую систему SVEN MS-940. Сателлиты новинки выполнены в стиле биодизайна: два шара, окаймлённые прозрачными акриловыми вставками в сочетании с сабвуфером необычной цилиндрической формы - такая трифоника выглядит как предмет из будущего. Мощность сабвуфера в 15 Вт сделает любой звук в играх, кино или музыке насыщенным и позволит услышать даже низкие частоты.



Поиск сообщений в высокие_технологии
Страницы: 18 ... 14 13 [12] 11 10 ..
.. 1 Календарь