-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Человек-Катастрофа

 -Подписка по e-mail

 

 -Постоянные читатели

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 08.01.2010
Записей: 73
Комментариев: 10
Написано: 83





53. Классификация ЭВМ.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:15 + в цитатник
Величина и разнообразие современного парка ЭВМ потребовали системы
квалификации ЭВМ. Предложено много принципов классификации:
1. Классификация ЭВМ по форме представления величин вычислительной машины
делят на:
- аналоговые (непрерывного действия) АВМ
- цифровые (дискретного действия) ЦВМ
- аналого-цифровые (гибридные) ГВМ
В АВМ обрабатываемая информация представляется соответствующими
значениями аналоговых вычислений: ток, напряжение угол поворота.
В ЦВМ (ЭВМ) информация кодируется двоичным кодом. Широкое
применение получили ЦВМ с электрическим представлением дискретной
информации – электронные ЦВМ.
2. Классификация ЭВМ по поколениям (по элементарной базе):
- Первое поколение (50г.): ЭВМ на электронных вакуумных лампах.
- Второе поколение (60г.): ЭВМ на дискретных полупроводниковых
приборах (транзисторах).
- Третье поколение (70г.): ЭВМ на полупроводниковых интегральных
схемах с малой степенью интеграции.
- Четвертое поколение (80г.): ЭВМ на больших интегральных схемах.
- Пятое поколение (90): ЭВМ на сверхбольших интегральных схемах.
- Шестое и последующие поколения: оптоэлектронные ЭВМ с массовым
параллелизмом и нейронной структурой – с распределенной степенью
большого числа несложных микропроцессоров, моделирующих
архитектуру нейронных биологических систем.
Интегральная схема – электронная схема специального назначения,
выполненная в виде единого полупроводникового кристалла, объединяющего
большое число диодов и транзисторов.
3. Классификация ЭВМ по мощности (быстродействию):
1).Супер-ЭВМ – машины для крупно-маштабных задач (фирма IBM).
2).Большие ЭВМ – машины для территориальных, региональных задач.
3).Средние ЭВМ – машины очень широкого распространения.
4).Малые ЭВМ.
5).ПЭВМ (персональные ЭВМ).
6).Микро ЭВМ и микропроцессоры.
7).Сети ЭВМ.

52. Принципы построения и архитектура ЭВМ.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:13 + в цитатник
ЭВМ, компьютер – это комплекс технических средств, предназначенных для
автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и
информационных задач.
Требования пользователей к выполнению вычислительных работ
определяется подбором и настройкой технических и программных средств
объединенных в одну структуру.
Структура ЭВМ – это совокупность ее элементов и их связей. Различают
структуры технических, программных и аппаратурно-программных средств.
Архитектура ЭВМ – это многоуровневая иерархия аппаратурно-программных
средств, из которых состоит ЭВМ. Каждый из уровней допускает
многовариантное построение и применение.
Детализацией архитектурного и структурного построения ЭВМ занимаются
различные категории специалистов вычислительной техники:
1. Инженеры (схема техники) – проектируют отдельные технические устройства
и разрабатывают методы сопряжения друг с другом.
2. Системные программисты – создают программы управления техническими
средствами, информационного распределения между уровнями, организацию
вычислительного процесса.
3. Прикладные программисты – разрабатывают пакеты программ более высокого
уровня, которые обеспечивают взаимодействие пользователя с ЭВМ и
необходимый для этого сервис.
4. Специалисты по эксплуатации ЭВМ – занимаются общими вопросами
взаимодействия пользователя с ЭВМ.

Содержание знаний и умений специалистов по ПО и его эксплуатации
составляют:
1) Технические и эксплуатационные характеристики.
2) Производительность ЭВМ – объем работ осуществляющих ЭВМ в единицу
времени.
3) Емкость запоминающих устройств: ОЗУ и ДЗУ.
4) Надежность – это способность ЭВМ при определенных условиях выполнять
требуемые функции в течение заданного периода времени.
5) Точность – это возможность различать почти равные значения.
6) Достоверность – это свойство информации быть правильно воспринятой.

51. История и тенденции развития вычислительной техники. Основные характеристики и классификация компьютеров.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:12 + в цитатник
Механические калькуляторы, считающие десятичные числа, использовались до 1970-х.
Логарифмические линейки использовались до появления карманных калькуляторов.
К 1900-у году ранние механические калькуляторы, кассовые аппараты и счётные машины были перепроектированы с использованием электрических двигателей с представлением положения переменной как позиции шестерни.
Первым полностью электронным настольным калькулятором был британский ANITA Мк.VII, который использовал дисплей на трубках «Nixie» и 177 миниатюрных тиратроновых трубок.
Американский ENIAC, который часто называют первым электронным компьютером общего назначения, публично доказал применимость электроники для масштабных вычислений.
Разработка «ЭНИАК» продлилась с 1943 до 1945 года.
Следующим крупным шагом в истории компьютерной техники, стало изобретение транзистора в 1947 году.
Претендентом на звание «первый цифровой компьютер с хранимой программой» стал EDSAC, разработанный и сконструированный в Кембриджском университете.
Другой машиной того времени была австралийская CSIRAC, которая выполнила свою первую тестовую программу в 1949 году.
В июне 1951 года UNIVAC был первым массово производимым компьютером; все его предшественники изготовлялись в единичном экземпляре.
В 1955 году Морис Уилкс изобретает микропрограммирование, принцип, который позднее широко используется в микропроцессорах самых различных компьютеров.
В 1956 году IBM впервые продаёт устройство для хранения информации на магнитных дисках - RAMAC
В 1961 году Burroughs Corporation выпустила B5000, первый двухпроцессорный компьютер с виртуальной памятью.
Бурный рост использования компьютеров начался с изобретения интегральных схем, которые независимо друг от друга изобрели лауреат Нобелевской премии Джек Килби и Роберт Нойс.
Позже это привело к изобретению микропроцессора Тэдом Хоффом (компания Intel).
Появление микропроцессоров привело к разработке микрокомпьютеров - небольших недорогих компьютеров, которыми могли владеть небольшие компании или отдельные люди.
Главной тенденцией развития вычислительной техники в настоящее время является дальнейшее расширение сфер применения ЭВМ и, как следствие, переход от отдельных машин к их системам – вычислительным системам и комплексам разнообразных конфигураций с широким диапазоном функциональных возможностей и характеристик.
Классификация компьютеров:
A. Персональные компьютеры и рабочие станции
B. X-терминалы
C. Серверы
D. Мейнфреймы
E. Кластерные архитектуры
Основные характеристики ПК
Производительность (быстродействие) ПК – возможность компьютера обрабатывать большие объёмы информации. Определяется быстродействием процессора, объёмом ОП и скоростью доступа к ней (например, Pentium III обрабатывает информацию со скоростью в сотни миллионов операций в секунду)
Производительность (быстродействие) процессора – количество элементарных операций выполняемых за 1 секунду.
Тактовая частота процессора (частота синхронизации) - число тактов процессора в секунду, а такт – промежуток времени (микросекунды) за который выполняется элементарная операция (например сложение)
Разрядность процессора – max длина (кол-во разрядов) двоичного кода, который может обрабатываться и передаваться процессором целиком.
Разрядность связана с размером специальных ячеек памяти – регистрами. Регистр в 1байт (8бит) называют восьмиразрядным, в 2байта – 16-разрядным и тд. Высокопроизводительные компьютеры имеют 8-байтовые регистры (64разряда)
Время доступа - Быстродействие модулей ОП, это период времени, необходимый для считывание min порции информации из ячеек памяти или записи в память.
Объем памяти (ёмкость) – max объем информации, который может храниться в ней.
Плотность записи – объем информации, записанной на единице длины дорожки (бит/мм)
Скорость обмена информации – скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве.

50. Принтеры. ПУ безударного действия.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:10 + в цитатник
Принтер — это внешнее устройство ЭВМ, предназначенное для вывода информации на твердый носитель в символьном или графичес¬ком виде. Классификация принтеров может быть проведена по следую¬щим критериям: способу вывода, принципу формирования изображе¬ния, способу регистрации и принципу управления процессом печати.
ПУ безударного действия характеризуются тем, что изображение на бумагу наносится через промежуточный носитель, чувствитель¬ный к электрическому воздействию, электростатическому и магнит¬ному полям и др. Обычно промежуточный носитель исполняется в виде барабана. Изображение на него наносится лазерным лучом, с помо¬щью магнитных головок и др. Затем изображение на промежуточном носителе проявляется — на поверхность барабана наносится смесь сухого красителя с порошком, «прилипающим» к зафиксированному на барабане изображению (например, если изображение наносилось на барабан магнитным полем, в качестве порошка используются мел¬кие металлические опилки). После этого к барабану «прикатывает¬ся» чистый лист бумаги, на который переносится краситель с бараба¬на. Лист с накатанным на него красителем подвергается термообра¬ботке — нагревается до расплавления красителя, который в жидком виде проникает в поры бумаги и хорошо закрепляется на ней. После расплавления красителя отдельные точки сливаются в единое целое, поэтому качество изображения получается высоким. Разрешающая способность таких принтеров очень высока. Например, лазерные прин¬теры Lazerjet III и Lazerjet IV обеспечивают 300—600 точек на дюйм. Матричные принтеры такую разрешающую способность обеспечить не могут. Скорость печати у лазерных принтеров измеряется количе¬ством страниц в минуту и составляет: 4—12 стр./мин. — при моно¬хромной печати и 2—6 стр./мин. — при цветной печати. К ПУ безударного действия также относятся термические прин¬теры, использующие термочувствительную бумагу, которая изменяет свой цвет под действием тепловых лучей, и струйные принтеры, у которых жидкий краситель (чернила) находится в печатающей го¬ловке. Головка имеет отверстия, через которые краситель не может вылиться из-за сил поверхностного натяжения. Внутри головки на¬ходится терморезистор, который при подаче на него импульса тока разогревает краситель, увеличивая его испарение. Пары красителя проникают через отверстие в головке и попадают на бумагу в виде капли. Благодаря тому что головка может работать с несколькими красителями, выпускаются и цветные струйные принтеры. Длитель¬ностью нагрева терморезистора можно регулировать количество выбрасываемых чернил, а следовательно, размеры и яркость точки. Разрешающая способность струйных принтеров составляет от 360 до 720 точек на дюйм. Скорость печати — 4—10 стр./мин. Печатаю¬щая головка струйного принтера содержит от 48 до 416 отверстий (сопел).

49. Принтеры. Матричные ПУ. Координатные ПУ. ПУ ударного действия.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:10 + в цитатник
Принтер — это внешнее устройство ЭВМ, предназначенное для вывода информации на твердый носитель в символьном или графичес¬ком виде. Классификация принтеров может быть проведена по следую¬щим критериям: способу вывода, принципу формирования изображе¬ния, способу регистрации и принципу управления процессом печати.
По принципу формирования выводимого изображения ПУ делятся на три вида: литерные, матричные и координатные (векторные).
Матричные ПУ выводят информацию в виде символов, сформи¬рованных из отдельных точек, объединенных в символьную матрицу. Печатающая головка матричного принтера имеет вертикальный ряд иголок, каждая из которых может сделать оттиск самого маленького элемента изображения — пиксела (точки). Печать символа происхо¬дит при перемещении головки по горизонтали. Если подлежащий пе¬чати символ имеет размеры, большие, чем может обеспечить печата¬ющая головка, такой символ печатается за несколько проходов, пос¬ле каждого из которых осуществляется перемещение по вертикали (относительно печатающей головки) носителя изображения (например, бумаги).
Одной из наиболее существенных характеристик матричного прин¬тера является количество иголок, с помощью которых формируется изоб¬ражение. В печатающей головке принтера может находиться 9, 18 или 24 иголки, которые располагаются вертикально в 1—2 ряда. От количе¬ства иголок, их расположения и размера зависят качество и скорость печати. Качество печати регулируется переключением режима: Draft (черновая печать за один проход), LQ (чистовая печать), NLQ (получис¬товая печать), а также определяет скорость печати (количество знаков в секунду) и разрешающую способность (количество точек, печатаемых на одном дюйме). Обычно матричные принтеры имеют диаметр иголки около 0,2 мм, скорость печати — от 180 до 400 символов в секунду (в режиме Draft), разрешение — 360x360 точек на дюйм.
Координатные ПУ — плоттеры, графопостроители — выводят информацию, как текстовую, так и графическую, либо в виде отдель¬но адресуемых точек, либо сформированную из различных линий (так называемое «штриховое» изображение). При решении экономических задач координатные ПУ используются редко.
По способу регистрации изображения ПУ делятся на ударные и безударные.
ПУ ударного действия формируют изображение на бумаге, сжи¬мая с помощью удара на короткий промежуток времени рельефное изображение символа или его части, красящую ленту и бумагу. Иногда краска наносится на поверхность литеры, в этом случае красящая лента отсутствует.
Существуют принтеры, использующие ударочувствительную бумагу, цвет которой изменяется за счет механического воздействия на нее без дополнительного нанесения краски.

48. Принтеры. Графические ПУ. Литерные устройства.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:09 + в цитатник
Принтер — это внешнее устройство ЭВМ, предназначенное для вывода информации на твердый носитель в символьном или графичес¬ком виде. Классификация принтеров может быть проведена по следую¬щим критериям: способу вывода, принципу формирования изображе¬ния, способу регистрации и принципу управления процессом печати.
По способу вывода изображения принтеры делятся на две группы: символьные и графические.
Графические печатающие устройства выводят информацию не целыми символами, а отдельными точками или линиями. Количество точек на единицу длины определяет разрешающую способность прин¬тера, которая имеет разную величину в зависимости от направления: по горизонтали и по вертикали. В принтерах этого типа каждая точка имеет свои координаты, которые являются адресом этой точки.
По принципу формирования выводимого изображения ПУ делятся на три вида: литерные, матричные и координатные (векторные).
Литерные устройства выводят информацию в виде символов, каж¬дый из которых является графическим примитивом данного устрой¬ства. Литеры сформированы при изготовлении принтера и нанесены на специальные рычаги или литерные колеса — шрифтоносители и при эксплуатации принтера без замены шрифтоносителя не изменяются.

47. Клавиатура.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:08 + в цитатник
Клавиатура — это одно из основных устройств ввода информа¬ции в ЭВМ, позволяющее вводить различные виды информации. Вид вводимой информации определяется программой, интерпретирующей нажатые или отпущенные клавиши. С помощью клавиатуры можно вводить любые символы — от букв и цифр до иероглифов и знаков музыкальной нотации. Клавиатура позволяет управлять курсором на экране дисплея — устанавливать его в нужную точку экрана, пере-мещать по экрану, «прокручивать» экран в режиме скроллинга, от¬правлять содержимое экрана на принтер, производить выбор при на¬личии альтернативных вариантов и т.д.
В последнее время наблюдаются тенденции отказа от клавиату¬ры в пользу альтернативных устройств: мыши, речевого ввода, ска¬неров. Но полностью эти устройства клавиатуру не заменяют. Стандартная клавиатура IBM PC имеет несколько групп клавиш:
1) алфавитно-цифровые и знаковые клавиши (с латинскими и рус¬скими буквами, цифрами, знаками пунктуации, математическими знаками);
2) специальные клавиши: , , , ;
3) функциональные клавиши: ... ;
4) служебные клавиши для управления перемещением курсора (стрелки — , , ,, клавиши — , , , и клавиша, обозначенная значком «
5) служебные клавиши для управления редактированием: ,
6) служебные клавиши для смены регистров и модификации кодов других клавиш: , , ;
7) служебные клавиши для фиксации регистров: , , ;
8) вспомогательные клавиши: , , , .
Если клавиша первой, четвертой, а иногда и пятой группы оказы¬вается нажатой дольше, чем 0,5 с, начинает генерироваться последо¬вательность ее основных кодов с частотой 10 раз/с (в IBM PC XT), что имитирует серию очень быстрых нажатий этой клавиши.
Общее число клавиш в основной модификации клавиатуры — 83, в расширенной клавиатуре — до 104. Количество различных сигна¬лов от клавиатуры значительно превышает это число, так как:
• при нажатии и освобождении клавиши в ЭВМ передаются разные кодовые комбинации: при нажатии — порядковый номер нажатой клавиши на клавиатуре (ее скан-код), а при освобождении — скан-код, увеличенный на 80h;
• заглавные и строчные буквы первой группы клавиш (алфавитно-цифровых и знаковых) набираются на разных регистрах. Опера¬тивное переключение регистров производится клавишей . Если при нажатой (и удерживаемой в нажатом состоянии) клави¬ше «клюнуть» (от английского слова click) любую алфа¬витную клавишу, то в ЭВМ будет отправлен код заглавной бук-вы, соответствующий нажатой клавише;
• после однократного нажатия клавиши (зажигается лам¬почка на клавиатуре рядом с клавишей) изменяется порядок работы клавиши : без нажатия на нее будут набираться заглавные буквы, а при нажатии (совместном) — строчные. После повторного нажатия на порядок работы клавиши восста¬навливается, а лампочка гаснет. Такой режим (переключательный) работы клавиши называется триггерным режимом или flip-flop;
• аналогично клавише действуют клавиши и — при одновременном нажатии с ними любой другой клавиши в ЭВМ передается не скан-код, а расширенный код (2 байта). Иногда та¬ким же образом используется клавиша ;
• клавиша является триггерным переключателем до¬полнительной цифровой клавиатуры: при негорящей лампочке она работает как клавиатура для управления курсором; при зажжен¬ной — как цифровая;
• для переключения регистров (или даже групп регистров) иногда используются другие комбинации клавиш: например, программы-русификаторы клавиатуры переключают РУС-ЛАТ с помощью правой клавиши или при одновременном нажатии двух кла¬виш (правой и левой) и т.д. Эти комбинации клавиш обла¬дают триггерным эффектом.
Сигналы, поступающие от клавиатуры, проходят трехуровневую обработку: на физическом, логическом и функциональном уровнях.
Физический уровень имеет дело с сигналами, поступающими в вычислительную машину при нажатии и отпускании клавиш.
На логическом уровне, реализуемом BIOS через прерывание 9, скан-код транслируется в специальный 2-байтовый код. Младший байт для клавиш группы 1 содержит ASCII-код, соответствующий изображен¬ному на клавише знаку. Этот байт называют главным. Старший байт (вспомогательный) содержит исходный скан-код нажатой клавиши. На функциональном уровне отдельным клавишам программным путем приписываются определенные функции. Такое «программиро¬вание» клавиш осуществляется с помощью драйвера — программы, обслуживающей клавиатуру в операционной системе.

46. Цветность изображения.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:04 + в цитатник
По цветности изображения мониторы делятся на монохромные и цветные.
Цветность монитора на ЭЛТ зависит от люминофорного покры¬тия экрана. В монохромном мониторе на экране распыляется один люминофор, который и определяет цвет экрана: белый, зеленый и др. В цветном мониторе на экран последовательно напыляются три раз¬личных люминофора, каждый из которых светится под воздействием электронного пучка своим цветом. В цветных мониторах в качестве основных цветов применяются красный (Red), зеленый (Green) и си¬ний (Blue), в связи с чем они получили название RGB-мониторы. Лю¬минофоры наносятся в виде точек, образующих цветные триады на месте каждого пиксела. В цветных ЭЛТ используются три электрон-ные пушки, каждая из которых может подсвечивать точку только од¬ного цвета. Изменяя интенсивность каждого электронного пучка, можно регулировать яркость точек в цветных триадах. Но точки, из которых состоит пиксел, глазом по отдельности не воспринимаются, так как имеют очень малые размеры и расположены близко друг от друга. Глаз воспринимает их слитно, как одну цветную точку, цвет которой зависит от яркости ее компонентов.
В аналоговых мониторах для управления цветом может использо¬ваться одна общая сетка, одновременно воздействующая на все три луча, — такой монитор называется композитным. В нем одновремен¬но с изменением яркости изображения изменяется и цвет. Это один из самых ранних мониторов, и в настоящее время для получения цветно¬го изображения он не применяется. Самые большие возможности цветообразования у аналоговых RGB-мониторов с раздельным управле¬нием яркостью трех лучей. В этих мониторах применяется три сетки, каждая из которых находится в непосредственной близости от «сво¬ей» электронной пушки и управляет интенсивностью только ее луча. Такие мониторы способны воспроизводить на экране миллионы раз¬личных цветов.
В цифровых мониторах управление цветом осуществляется раз¬дельно по каждому лучу. При использовании трех сеток (на каждую из которых может подаваться один из двух сигналов — 0 или 1) на экране могут быть воспроизведены 23 = 8 цветов (это цифровой RGB-монитор).
Если, кроме трех таких сеток, в мониторе установлена общая сет¬ка, управляющая интенсивностью всех трех лучей сразу (сетка ин¬тенсивности — Intensity), то такой монитор называется IRGB-монитором и способен воспроизвести на экране 24 = 16 различных цветов.
В третьей разновидности цветных цифровых мониторов для уп¬равления цветом каждого луча установлено по две сетки. Поскольку сетки находятся на разном расстоянии от электронной пушки, их вли¬яние на электронный луч различно — одна из сеток может ограничить интенсивность луча на 1/3, другая — на 2/3, а вместе они способны полностью отпереть или запереть электронный луч. Такой цифровой монитор называется RGBrgb-монитором, он способен воспроизвести на экране 26 = 64 различных цвета.

45. Регенерируемые мониторы. Запоминающие мониторы.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:04 + в цитатник
Видеосистемы предназначены для оперативного отображения информации, доведения ее до сведения оператора ЭВМ. Обычно они состоят из двух частей: монитора и адаптера. Монитор служит для визуализации изображения, адаптер — для связи монитора с микропроцессорным комплектом.
По длительности хранения информации на экране мониторы де¬лятся на регенерируемые и запоминающие.
В регенерируемых мониторах изображение после однократной прорисовки держится на экране недолго, доли секунды, постепенно угасая. Угасание изображения иногда заметно на глаз (например, ниж¬ние строки могут быть ярче верхних). Для поддержания постоянной яркости изображение приходится повторно прорисовывать (регенери¬ровать) 20 — 25 раз в секунду, а чтобы яркость в различных частях экрана не очень отличалась и для снижения полосы пропускания при¬меняют чересстрочную развертку: при каждой прорисовке сначала рисуются нечетные строки, а затем — четные.
Регенерируемые мониторы незаменимы при визуализации быстро протекающих динамических процессов.
В запоминающих мониторах после однократной прорисовки изоб¬ражение держится на экране в течение нескольких часов. Для его сти¬рания приходится подавать на экран специальное стирающее напря¬жение.
Запоминающие мониторы эффективны там, где выведенное изоб¬ражение нуждается в длительной обработке, например подвергается редактированию или должно быть воспринято (изучено) оператором.

44. Векторная развертка.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:01 + в цитатник
Чтобы создать на экране изображение, электронный луч должен постоянно проходить по экрану с высокой частотой — не менее 25 раз в секунду. Этот процесс называется развёрткой. Есть несколько способов развёртки изображения.
В векторной развертке электронный луч проходит вдоль линий изображения. Векторная развёртка применялась в игровой консоли Vectrex.
Векторная развертка используется для рисования сложных фигур с помощью сплошных линий разной формы. Управление вертикальным и горизонтальным отклонением луча в этом случае осуществляется с помощью функциональных генераторов, каждый из которых настроен на прорисовку определенного графического примитива.

43. Растовая развертка, матричная развертка.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 23:01 + в цитатник
Чтобы создать на экране изображение, электронный луч должен постоянно проходить по экрану с высокой частотой — не менее 25 раз в секунду. Этот процесс называется развёрткой. Есть несколько способов развёртки изображения.
Растровая развертка представляет собой набор сплошных горизонтальных линий, заполняющих весь экран. Этот вид развертки применяется в телевидении.
В растовой развертке электронный луч проходит весь экран по строкам. Возможны два варианта:
1—2—3—4—5—… (построчная развёртка);
1—3—5—7—…, затем 2—4—6—8—… (чересстрочная развёртка).
Матричная развертка по внешнему виду похожа на растровую, но формируется она с помощью цифровых схем (счетчиков), связанных с отклоняющей системой через цифро-аналоговые преобразователи. В этом случае луч перемещается скачками от одного пиксела к другому.

42. Системы визуального отображения информации. Гелиодисплеи.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:58 + в цитатник
Видеосистемы предназначены для оперативного отображения информации, доведения ее до сведения оператора ЭВМ.
Изображение, которое создает Гелиодисплей не является голограммой, хотя и формируется в пространстве. Образы проецируются в воздухе. Изображение плоское (двухмерное), но уже с небольшого расстояния кажется объёмным (трёхмерным), хотя физической глубины не имеет. Эта особенность делает устройство особенно привлекательным для просмотра трехмерной компьютерной графики (компьютерные игры, трехмерная анимация). Корпус устройства спроектирован так, чтобы быть скрытым от зрителя. Например, его можно встроить в мебель, тогда на виду останется только создаваемое им изображение. На демонстрационном стенде Heliodisplay встроен в кофейный столик.
Изображение хорошо видно в условиях офиса. Но специфика его такова, что окружающее освещение влияет на контраст создаваемой картины. Поэтому, при планировании места установки дисплея, необходимо учесть, что наличие на заднем плане темного фона придаст наилучшее качество цветопередачи. Подобная концепция распространяется и на существующие дисплеи (LCD, плазменные и др.), в момент, когда пиксель не подсвечивается, видна его темная подложка. Так же, как на мониторе или телевизоре изображение на Гелиодисплее становится неразличимым под прямыми солнечными лучами.
Аппарат интерактивен, подобно сенсорному экрану. Рука или палец могут быть использованы в качестве манипулятора типа «мышь» для управления курсором и взаимодействия с компьютером. Для работы не требуется специальных перчаток или подобного рода «указывающих» устройств. Точно так же, как используется мышь для перемещения курсора, можно использовать палец, руку, карандаш, ручку, скальпель, ножницы и другие подручные предметы для управления объектами на экране.

41. Системы визуального отображения информации.Электролюминесцентные мониторы.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:57 + в цитатник
Видеосистемы предназначены для оперативного отображения информации, доведения ее до сведения оператора ЭВМ. Обычно они состоят из двух частей: монитора и адаптера. Монитор служит для визуализации изображения, адаптер — для связи монитора с микропроцессорным комплектом.
По принципу формирования изображения мониторы делятся на плазменные, электролюминесцентные, жидкокристаллические и электронно-лучевые.
Электролюминесцентные мониторы относятся к дисплеям с плоским экраном. Для них характерно: экран имеет малые физические размеры, не мерцает, полностью отсутствует рентгеновское излучение. Мониторы этого вида допускают локальное стирание и замену информации, имеют малый вес и незначительное потребление энергии, большую механическую прочность и длительный срок службы. Плоские экраны уступают мониторам на электронно-лучевых трубках в скорости обновления информации на экране (они медленнодействующие, не приспособлены для демонстрации динамично меняющихся изображений) и в количестве отображаемых цветовых оттенков.
Электролюминесцентные мониторы являются активными, излучающими свет. Для работы с ними не нужен посторонний источник света.
Электролюминесцентные мониторы работают на принципе люминесценции вещества при воздействии на него электрического поля. Люминесцентное вещество распыляется на внутренней поверхности одной из пластин с координатной сеткой. Напряжение на координатные шины подается такое, чтобы на пересечении координатных шин создавалось электрическое поле, достаточное для возбуждения люминофора.

40. Системы визуального отображения информации. Мониторы. Плазменные, жидкокристаллические мониторы.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:56 + в цитатник
Системы визуального отображения информации (видеосистемы)
Видеосистемы предназначены для оперативного отображения информации, доведения ее до сведения оператора ЭВМ. Обычно они состоят из двух частей: монитора и адаптера. Монитор служит для визуализации изображения, адаптер — для связи монитора с микропроцессорным комплектом.
По принципу формирования изображения мониторы делятся на плазменные, электролюминесцентные, жидкокристаллические и электронно-лучевые.
Плазменные и жидкокристаллические мониторы относятся к дисплеям с плоским экраном. Для них характерно: экран имеет малые физические размеры, не мерцает, полностью отсутствует рентгеновское излучение. Мониторы этого вида допускают локальное стирание и замену информации, имеют малый вес и незначительное потребление энергии, большую механическую прочность и длительный срок службы. Плоские экраны уступают мониторам на электронно-лучевых трубках в скорости обновления информации на экране (они медленнодействующие, не приспособлены для демонстрации динамично меняющихся изображений) и в количестве отображаемых цветовых оттенков.
Плазменные мониторы являются активными, излучающими свет. Для работы с ними не нужен посторонний источник света.
Жидкокристаллические - пассивные мониторы. Они работают только при наличии постороннего источника света и способны работать либо в отраженном, либо в проходящем свете. Жидкокристаллические мониторы используют способность жидких кристаллов изменять свою оптическую плотность или отражающую способность под воздействием электрических сигналов.
В плазменной панели элемент изображения образуется в результате газового разряда, который сопровождается излучением света. Конструктивно панель состоит из трех стеклянных пластин, на две из которых нанесены тонкие прозрачные проводники (до 2-4 проводников на 1 мм). На одной пластине проводники расположены горизонтально, на другой - вертикально. Между ними находится третья стеклянная пластина, в которой в местах пересечения проводников имеются сквозные отверстия. Эти отверстия при сборке панели заполняются инертным газом. Вертикально и горизонтально расположенные Проводники образуют координатную сетку; на пересечении проводников находятся элементы изображения - пикселы (от “picture element”). При разрешающей способности 512х512 пиксел такая панель имеет размеры не более 200х200мм и толщину 6-8 мм. В настоящее время созданы цветные плазменные панели с разрешающей способностью экрана 1024х1024 пиксел.

39. Логическая структуризация сети.

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:56 + в цитатник
Несмотря на появление новых дополнительных возможностей основной функцией концентраторов остается передача пакетов по общей разделяемой среде. Коллективное использование многими компьютерами общей кабельной системы в режиме разделения времени приводит к существенному снижению производительности сети при интенсивном трафике. Общая среда перестает справляться с потоком передаваемых кадров и в сети возникает очередь компьютеров, ожидающих доступа. Это явление характерно для всех технологий, использующих разделяемые среды передачи данных, независимо от используемых алгоритмов доступа (хотя наиболее страдают от перегрузок трафика сети Ethernet с методом случайного доступа к среде).
Поэтому сети, построенные на основе концентраторов, не могут расширяться в требуемых пределах - при определенном количестве компьютеров в сети или при появлении новых приложений всегда происходит насыщение передающей среды, и задержки в ее работе становятся недопустимыми. Эта проблема может быть решена путем логической структуризации сети с помощью мостов, коммутаторов и маршрутизаторов.
Мост (bridge), а также его быстродействующий функциональный аналог - коммутатор (switching hub), делит общую среду передачи данных на логические сегменты. Логический сегмент образуется путем объединения нескольких физических сегментов (отрезков кабеля) с помощью одного или нескольких концентраторов. Каждый логический сегмент подключается к отдельному порту моста/коммутатора (рис. 1.10). При поступлении кадра на какой-либо из портов мост/коммутатор повторяет этот кадр, но не на всех портах, как это делает концентратор, а только на том порту, к которому подключен сегмент, содержащий компьютер-адресат.
Разница между мостом и коммутатором состоит в том, что мост в каждый момент времени может осуществлять передачу кадров только между одной парой портов, а коммутатор одновременно поддерживает потоки данных между всеми своими портами. Другими словами, мост передает кадры последовательно, а коммутатор параллельно. (Для упрощения изложения далее в этом разделе будет использоваться термин "коммутатор" для обозначения этих обоих разновидностей устройств, поскольку все сказанное ниже в равной степени относится и к мостам, и к коммутаторам.) Следует отметить, что в последнее время локальные мосты полностью вытеснены коммутаторами. Мосты используются только для связи локальных сетей с глобальными, то есть как средства удаленного доступа, поскольку в этом случае необходимость в параллельной передаче между несколькими парами портов просто не возникает.

Рис. 1.10. Разделение сети на логические сегменты
При работе коммутатора среда передачи данных каждого логического сегмента остается общей только для тех компьютеров, которые подключены к этому сегменту непосредственно. Коммутатор осуществляет связь сред передачи данных различных логических сегментов. Он передает кадры между логическими сегментами только при необходимости, то есть только тогда, когда взаимодействующие компьютеры находятся в разных сегментах.
Деление сети на логические сегменты улучшает производительность сети, если в сети имеются группы компьютеров, преимущественно обменивающиеся информацией между собой. Если же таких групп нет, то введение в сеть коммутаторов может только ухудшить общую производительность сети, так как принятие решения о том, нужно ли передавать пакет из одного сегмента в другой, требует дополнительного времени.
Однако даже в сети средних размеров такие группы, как правило, имеются. Поэтому разделение ее на логические сегменты дает выигрыш в производительности - трафик локализуется в пределах групп, и нагрузка на их разделяемые кабельные системы существенно уменьшается.
Коммутаторы принимают решение о том, на какой порт нужно передать кадр, анализируя адрес назначения, помещенный в кадре, а также на основании информации о принадлежности того или иного компьютера определенному сегменту, подключенному к одному из портов коммутатора, то есть на основании информации о конфигурации сети. Для того, чтобы собрать и обработать информацию о конфигурации подключенных к нему сегментов, коммутатор должен пройти стадию "обучения", то есть самостоятельно проделать некоторую предварительную работу по изучению проходящего через него трафика. Определение принадлежности компьютеров сегментам возможно за счет наличия в кадре не только адреса назначения, но и адреса источника, сгенерировавшего пакет. Используя информацию об адресе источника, коммутатор устанавливает соответствие между номерами портов и адресами компьютеров. В процессе изучения сети мост/коммутатор просто передает появляющиеся на входах его портов кадры на все остальные порты, работая некоторое время повторителем. После того, как мост/коммутатор узнает о принадлежности адресов сегментам, он начинает передавать кадры между портами только в случае межсегментной передачи. Если, уже после завершения обучения, на входе коммутатора вдруг появится кадр с неизвестным адресом назначения, то этот кадр будет повторен на всех портах.
Мосты/коммутаторы, работающие описанным способом, обычно называются прозрачными (transparent), поскольку появление таких мостов/коммутаторов в сети совершенно не заметно для ее конечных узлов. Это позволяет не изменять их программное обеспечение при переходе от простых конфигураций, использующих только концентраторы, к более сложным, сегментированным.
Существует и другой класс мостов/коммутаторов, передающих кадры между сегментами на основе полной информации о межсегментном маршруте. Эту информацию записывает в кадр станция-источник кадра, поэтому говорят, что такие устройства реализуют алгоритм маршрутизации от источника (source routing). При использовании мостов/коммутаторов с маршрутизацией от источника конечные узлы должны быть в курсе деления сети на сегменты и сетевые адаптеры, в этом случае должны в своем программном обеспечении иметь компонент, занимающийся выбором маршрута кадров.
За простоту принципа работы прозрачного моста/коммутатора приходится расплачиваться ограничениями на топологию сети, построенной с использованием устройств данного типа - такие сети не могут иметь замкнутых маршрутов - петель. Мост/коммутатор не может правильно работать в сети с петлями, при этом сеть засоряется зацикливающимися пакетами и ее производительность снижается.
Для автоматического распознавания петель в конфигурации сети разработан алгоритм покрывающего дерева (Spanning Tree Algorithm, STA). Этот алгоритм позволяет мостам/коммутаторам адаптивно строить дерево связей, когда они изучают топологию связей сегментов с помощью специальных тестовых кадров. При обнаружении замкнутых контуров некоторые связи объявляются резервными. Мост/коммутатор может использовать резервную связь только при отказе какой-либо основной. В результате сети, построенные на основе мостов/коммутаторов, поддерживающих алгоритм покрывающего дерева, обладают некоторым запасом надежности, но повысить производительность за счет использования нескольких параллельных связей в таких сетях нельзя.

38.Технология прозрачного соединения. Соединение источник-маршрут

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:53 + в цитатник
Прозрачное соединение
При знакомстве с работой мостов возникает логичный вопрос, как мост узнает, в каком сегменте находится компьютер. Оказывается, в мостах поддерживаются внутренние таблицы с аппаратными адресами компьютеров в обоих сегментах. Получив пакет из одного сегмен¬та и прочитав в заголовке протокола канального уровня адрес целе¬вой системы, мост сверяет этот адрес со своей таблицей. Если адрес системы-получателя сопоставлен с другим сегментом, мост пересы-лает пакет соответствующему сегменту.
Как заполняется эта таблица? Поначалу сетевым администрато¬рам приходилось вручную создавать списки аппаратных адресов для каждого из сегментов, подключенных к мосту. В современных мостах для автоматического составления спис¬ков адресов используется технология прозрачного соединения. Когда Вы активизируете мост в первый раз, его таблица пу¬ста. У каждого входящего пакета мост считывает адрес источника и добавляет его к списку адресов того сетевого сегмента, из которого пакет прибыл. Посколь¬ку сначала у моста нет информации для принятия решения о переда¬че пакета, для надежности он передает пакет в другой сегмент. Когда через мост пройдет достаточное количество пакетов, в нем собирает¬ся полная таблица адресов, и мост руководствуется ею для выбора направления передачи пакетов.
Обычно сетевые администраторы устанавливают между сегмента¬ми сети резервные мосты на случай сбоя. Однако это может привести и к потере данных. Кроме того, при большом количестве мостов возможно зацикливание широковещательных пакетов, т. е. их бесконечная передача по сети. Чтобы этого не случилось, мосты со¬единяются друг с другом с помощью протокола STA, который выбирает для обработки пакетов один мост. Все другие мосты в данном сегменте сети простаивают, пока работающий мост не выйдет из строя.
Соединение «источник — маршрут»
Прозрачные мосты и протокол STA используются в сетях Ethernet повсеместно, но в сетях Token Ring применяется другой принцип. Здесь уже не мосты выбирают, который из них будет объединять два сегмента, а сами системы Token Ring выбирают, каким мостом они будут пользоваться. Этот способ называется соединением «источник — маршрут». Суть его в том, что каждая система передает по сети особые широковещательные пакеты — кадры ARB. Обрабатывая и направляя их во все подсоеди¬ненные сегменты, каждый мост добавляет к ним указатель маршрута, идентифицирую¬щий мост и порт, через который был получен пакет. Когда ARB-па-кеты достигают целевой системы, она отсылает их обратно. Мосты используют указатели маршрута, чтобы избежать пересылки пакетов дважды через один и тот же мост, а исходная система-отправитель выбирает по возвращенным пакетам наиболее эффективный марш¬рут к системе-получателю.

37. Широковещательная передача

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:52 + в цитатник
Широковещательный домен (broadcast domain) — это группа компьютеров, получающих широкове¬щательные сообщения, отправленные любым компьютером из группы.
Широковещательная передача — важная часть функционирования сети. Например, компьютеры определяют положение в ЛВС конкрет¬ной системы, передавая широковещательное сообщение с вопросом «Есть ли у какого-нибудь локального компьютера такой IP-адрес?» (рис. 3.2). По ответному сообщению система-отправитель устанавливает аппаратный адрес компьютера и далее от¬правляет ему нужные пакеты уже как узковещательные сообщения.
Включение в сеть моста разбивает ее на два коллизионных доме¬на, но при этом сегменты по обе стороны моста остаются частью од¬ного и того же широковещательного домена, так как мост всегда пе¬ресылает широковещательные сообщения. Это в какой-то степени делает его менее полезным, потому что часть передаваемого широко¬вещательного трафика системами на другой стороне сети не обрабатывается. Например, когда один из компьютеров сети генерирует пос-ледовательность широковещательных сообщений, чтобы определить адрес другого компьютера в том же сегменте сети, мост передает их и во второй сегмент, хотя никакой нужды в этом нет. Однако именно принадлежность к одному широковещательному домену позволяет двум сегментам сети оставаться одной и той же ЛВС. В этом состоит отличие моста от маршрутизатора, который делит сеть на две незави¬симые ЛВС, относящиеся к разным коллизионным и широковеща¬тельным доменам.

38.Технология прозрачного соединения. Соединение источник-маршрут

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:46 + в цитатник
Прозрачное соединение
При знакомстве с работой мостов возникает логичный вопрос, как мост узнает, в каком сегменте находится компьютер. Оказывается, в мостах поддерживаются внутренние таблицы с аппаратными адресами компьютеров в обоих сегментах. Получив пакет из одного сегмен¬та и прочитав в заголовке протокола канального уровня адрес целе¬вой системы, мост сверяет этот адрес со своей таблицей. Если адрес системы-получателя сопоставлен с другим сегментом, мост пересы-лает пакет соответствующему сегменту.
Как заполняется эта таблица? Поначалу сетевым администрато¬рам приходилось вручную создавать списки аппаратных адресов для каждого из сегментов, подключенных к мосту. В современных мостах для автоматического составления спис¬ков адресов используется технология прозрачного соединения. Когда Вы активизируете мост в первый раз, его таблица пу¬ста. У каждого входящего пакета мост считывает адрес источника и добавляет его к списку адресов того сетевого сегмента, из которого пакет прибыл. Посколь¬ку сначала у моста нет информации для принятия решения о переда¬че пакета, для надежности он передает пакет в другой сегмент. Когда через мост пройдет достаточное количество пакетов, в нем собирает¬ся полная таблица адресов, и мост руководствуется ею для выбора направления передачи пакетов.
Обычно сетевые администраторы устанавливают между сегмента¬ми сети резервные мосты на случай сбоя. Однако это может привести и к потере данных. Кроме того, при большом количестве мостов возможно зацикливание широковещательных пакетов, т. е. их бесконечная передача по сети. Чтобы этого не случилось, мосты со¬единяются друг с другом с помощью протокола STA, который выбирает для обработки пакетов один мост. Все другие мосты в данном сегменте сети простаивают, пока работающий мост не выйдет из строя.
Соединение «источник — маршрут»
Прозрачные мосты и протокол STA используются в сетях Ethernet повсеместно, но в сетях Token Ring применяется другой принцип. Здесь уже не мосты выбирают, который из них будет объединять два сегмента, а сами системы Token Ring выбирают, каким мостом они будут пользоваться. Этот способ называется соединением «источник — маршрут». Суть его в том, что каждая система передает по сети особые широковещательные пакеты — кадры ARB. Обрабатывая и направляя их во все подсоеди¬ненные сегменты, каждый мост добавляет к ним указатель маршрута, идентифицирую¬щий мост и порт, через который был получен пакет. Когда ARB-па-кеты достигают целевой системы, она отсылает их обратно. Мосты используют указатели маршрута, чтобы избежать пересылки пакетов дважды через один и тот же мост, а исходная система-отправитель выбирает по возвращенным пакетам наиболее эффективный марш¬рут к системе-получателю.

37. Широковещательная передача

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:42 + в цитатник
Широковещательный домен (broadcast domain) — это группа компьютеров, получающих широкове¬щательные сообщения, отправленные любым компьютером из группы.
Широковещательная передача — важная часть функционирования сети. Например, компьютеры определяют положение в ЛВС конкрет¬ной системы, передавая широковещательное сообщение с вопросом «Есть ли у какого-нибудь локального компьютера такой IP-адрес?» (рис. 3.2). По ответному сообщению система-отправитель устанавливает аппаратный адрес компьютера и далее от¬правляет ему нужные пакеты уже как узковещательные сообщения.
Включение в сеть моста разбивает ее на два коллизионных доме¬на, но при этом сегменты по обе стороны моста остаются частью од¬ного и того же широковещательного домена, так как мост всегда пе¬ресылает широковещательные сообщения. Это в какой-то степени делает его менее полезным, потому что часть передаваемого широко¬вещательного трафика системами на другой стороне сети не обрабатывается. Например, когда один из компьютеров сети генерирует пос-ледовательность широковещательных сообщений, чтобы определить адрес другого компьютера в том же сегменте сети, мост передает их и во второй сегмент, хотя никакой нужды в этом нет. Однако именно принадлежность к одному широковещательному домену позволяет двум сегментам сети оставаться одной и той же ЛВС. В этом состоит отличие моста от маршрутизатора, который делит сеть на две незави¬симые ЛВС, относящиеся к разным коллизионным и широковеща¬тельным доменам.
IP-адрес:
192.168.1.54



IP-адрес:
192.168.1.56
Рис. 2. Компьютеры используют широковещательные сообщения для поиска в ЛВС конкретной системы

36. Структуризация как средство построения больших сетей

Пятница, 17 Июня 2011 г. 22:38 + в цитатник
В сетях с небольшим (10-30) количеством компьютеров чаще всего используется одна из типовых топологий - общая шина, кольцо, звезда или полносвязная сеть. Все перечисленные топологии обладают свойством однородности, то есть все компьютеры в такой сети имеют одинаковые права в отношении доступа к другим компьютерам (за исключением центрального компьютера при соединении звезда). Такая однородность структуры делает простой процедуру наращивания числа компьютеров, облегчает обслуживание и эксплуатацию сети.
Однако при построении больших сетей однородная структура связей превращается из преимущества в недостаток. В таких сетях использование типовых структур порождает различные ограничения, важнейшими из которых являются:
• ограничения на длину связи между узлами;
• ограничения на количество узлов в сети;
• ограничения на интенсивность трафика, порождаемого узлами сети.
Например, технология Ethernet на тонком коаксиальном кабеле позволяет использовать кабель длиной не более 185 метров, к которому можно подключить не более 30 компьютеров. Однако, если компьютеры интенсивно обмениваются информацией между собой, иногда приходится снижать число подключенных к кабелю компьютеров до 20, а то и до 10, чтобы каждому компьютеру доставалась приемлемая доля общей пропускной способности сети.
Для снятия этих ограничений используются специальные методы структуризации сети и специальное структурообразующее оборудование - повторители, концентраторы, мосты, коммутаторы, маршрутизаторы. Оборудование такого рода также называют коммуникационным, имея в виду, что с помощью него отдельные сегменты сети взаимодействуют между собой.
Существует Физическая структуризация сети и Логическая структуризация сети
Под физической топологией понимается конфигурация связей, образованных отдельными частями кабеля, а под логической - конфигурация информационных потоков между компьютерами сети.


Поиск сообщений в Человек-Катастрофа
Страницы: 4 [3] 2 1 Календарь