-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Беллиса

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 3) АвКи_дЛя_Вас Animatologiya WiseAdvice

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 17.06.2009
Записей:
Комментариев:
Написано: 368

Комментарии (0)

Микаэлла. Карты.

Дневник

Среда, 29 Июля 2009 г. 01:50 + в цитатник

Карты это моя маленькая слабость....Ну вот и продолжение темы)))))))

Бубновый валет........


А за ним и крестовый.......


И без пикового никуда не денешся.........Красив.........


Наконец, чирвовый..........


Бубновая дама......Очень мила.......


А вот крестовая весьма консервативна..........


А эту мадам я себе так и представляла............И Пушкин видимо тоже..........


А эта леди просто собственница..........


Все могут короли............


Ой..........


Этого по его виду и королем-то не назовешь!!!!!............


Капризен и избалован..........


Эх............Музыканты.........


................................


И самое главное - тузы.............


Все остальное в калоде не так важно, и выглядит на одно лицо...........А кто же из них сильнее решит госпожа Фортуна.


Метки:  
Комментарии (0)

Карты в Европе

Дневник

Четверг, 18 Июня 2009 г. 01:05 + в цитатник

 (312x452, 38Kb)

 

Продолжаю карточную тему)))))))))))

Появление карт в Европе

О появлении карт в Европе есть несколько версий. По одной из них начало игры в карты относится к XV столетию и совпадает с появлением цыган на европейской территории. По другой — общая же известность карт, по свидетельству иезуита Менестрие, приписывается XIV столетию, когда один малоизвестный живописец по имени Жикомин Грингонер изобрел карты для развлечений умалишенного короля Франции Карла VI (1368-1422 гг.), вошедшего в историю под именем Карла Безумного. Карты якобы были единственным средством, которое успокаивало царственного больного между приступами сумасшествия. А во время царствование Карла VII (1422-1461) они были усовершенствованы в и тогда же получили свое теперешнее название.

Долго существовавшее мнение, что карты были изобретены во Франции для развлечения душевнобольного короля Карла VI Безумного, — всего лишь легенда. Уже в Древнем Египте играли черенками с обозначенными на них цифрами, в Индии — пластинками из слоновой кости или раковинами; в Китае карты, похожие на современные, известны с XII века.

Первое документальное известие о картах относится к 1379 году, когда в хронике одного из итальянских городов появилась запись: «Введена игра в карты, происходящая из страны сарацин и называемая ими «наиб».

Игра носила, по-видимому, военный характер, так как «наиб» по-арабски означает «капитан», «начальник». На арабских картах обозначались только цифры по той причине, что закон Магомета запрещал изображать человеческие фигуры. Поэтому скорее можно говорить не об изобретении карт французами, а об украшении фигурами уже существующих карт.

В карточных мастях не было единообразия. В ранних итальянских колодах они носили названия «мечей», «кубков», «денариев» (монет) и «жезлов». Похоже, как и в Индии, это было связано с сословиями: дворянством, духовенством и торговым классом, в то время как жезл символизировал стоявшую над ними королевскую власть. Во французском варианте мечи превратились в «пики», кубки — в «черви», денарии — в «бубны», а «жезлы» — в «кресты», или «трефы» (последнее слово по-французски означает «лист клевера»). На разных языках эти названия и сейчас звучат по-разному; например, в Англии и Германии это «лопаты», «сердца», «бриллианты» и «дубинки», а в Италии — «копья», «сердца», «квадраты» и «цветы». На немецких картах еще можно встретить старинные имена мастей: «желуди», «сердца», «колокола» и «листья». Что касается русского слова «черви», то оно произошло от слова «червонный» («красный»): понятно, что «сердца» изначально относились к красной масти.

Существует предположение, что колода — не случайный набор карт. 52 карты соответствуют числу недель в году; 4 масти — это четыре времени года; в каждой масти 13 карт, столько же недель в каждом времени года; сумма всех очков 52 карт составляет 364, то есть число дней в году без одного.

Ранние карточные игры были достаточно сложными, ведь помимо 56 стандартных карт в них употреблялись 22 «Старших Аркана» плюс еще 20 козырных карт, названных по именам знаков Зодиака и стихий. В разных странах эти карты называли по-разному и так запутали правила, что играть стало просто невозможно. К тому же раскрашивались карты от руки и стоили так дорого, что их могли приобрести только богачи. В XVI веке карты радикально упростились — из них исчезли почти все картинки за исключением четырех «старших мастей» и шута (джокера). Интересно, что у всех карточных изображений были реальные или легендарные прототипы.

Например, четыре короля — это величайшие монархи древности: Карл Великий (черви), библейский царь Давид (пики), Юлий Цезарь (бубны) и Александр Македонский (трефы). В отношении дам такого единодушия не было — например, дама червей была то Юдифью, то Еленой Троянской, то Дидоной. Дама пик традиционно изображалась как богиня войны — Афина, Минерва и даже Жанна д’Арк. В роли дамы пик после долгих споров стали изображать библейскую Рахиль: она идеально подходила на роль «царицы денег», поскольку обокрала собственного отца. Наконец, дама треф, на ранних итальянских картах выступавшая как добродетельная Лукреция, превратилась в Аргину — аллегорию суеты и тщеславия.

Самая сложная фигура карточного пантеона — валет, или, по английской терминологии, оруженосец. Само слово «валет» вначале означало слугу или даже шута, но позже утвердилось иное его значение — не вполне честный, хоть и храбрый искатель приключений. Именно таковы были все реальные прототипы валетов — французский рыцарь Ла Гир по прозвищу Сатана (черви), а также герои эпоса Ожье Датчанин (пики), Роланд (бубны) и Ланселот Озерный (трефы).

Первые карты, которыми играли в Европе, стоили очень дорого, т.к. литографического печатания тогда еще не было, они рисовались от руки. Во Францию карты привозились из Италии, этому есть историческое свидетельство — указ счетной камеры 1390 года, в котором отражен расход на покупку карт для увеселения короля. Карты в то время имели в длину 22 сантиметра, что делало их крайне неудобными для игры.

 

 


Метки:  
Комментарии (0)

Поиграем-ка?????????

Дневник

Четверг, 18 Июня 2009 г. 00:55 + в цитатник

Ну что??????? Кто составит мне компанию в тысячу??????? Хм...... Не умеете??????? Нуууууу............ Дамы и господа, стыдно должно быть!!!!!!!!!!!!!! Учитесь, пока не поздно!!!!!!!!!!!!!!!)))))))))))))))))))

Правила игры в тысячу

Карточная игра в тысячу в последнее время пользуется огромной популярностью, что связано с простотой и легкой запоминаемостью ее правил. Смысл этой игры состоит в том, чтобы посредством взятых взяток осуществить набор такого количества очков, которое бы превысило тысячу. Соответственно, победителем становится тот игрок, которому первому удалось достичь общего количества очков в тысячу и более.
Играть в тысячу может от 2-х до 4-х человек. Игра осуществляется при помощи одной колоды в 24 карты.
Сдатчик определяется по жребию, в дальнейшем карты сдаются игроками по очереди. Перед началом игры сдатчик тщательно тасует колоду и сдает каждому игроку по 6 карт, а оставшуюся колоду затем в закрытом виде кладет на стол.
По старшинству карты делятся следующим образом: девятка – 0 очков, валет – 2 очка, дама – 3 очка, король – 4 очка, десятка – 10 очков, туз –11 очков.
При игре в тысячу используется сменная козырная масть.
Первым ходит игрок, сидящий слева от сдатчика, при этом он может зайти любой из своих карт. Следующий по часовой стрелке игрок кладет карту той же масти, если же такой карты у него нет, то он должен положить козырь, а если нет и козыря, - то любую карту.
Взятка забирается игроком, положившим старшую карту в соответствующей масти хода или же старший козырь, если во взятке есть козыря.
После того, как взятка разыграна, все игроки должны дополнить свои карты, беря их из колоды, до шести. Первым дополняет игрок, взявший взятку, остальные участники игры дополняют по очереди. Следующий ход также совершается игроком, который взял взятку.
В процессе хода любой игрок может сделать объявление о марьяже, что означает совпадение масти короля и дамы. Марьяж бывает червовым – 100 очков, бубновым – 80 очков, трефовым – 60 очков и пиковым – 40 очков.
Объявивший марьяж игрок должен сделать ход королем или дамой из этого марьяжа. При этом масть объявленного марьяжа превращается в козырную до конца розыгрыша или же до тех пор, пока не будет объявлен следующий марьяж, который, в свою очередь, тоже становится козырным.
Розыгрыш длится до тех пор, покуда не будут сыграны все карты колоды и игроков, после чего происходит подсчет очков. Общая сумма складывается из тех очков, что были начислены за взятые во взятках карты и за премии в объявленных марьяжах. Побеждает тот игрок, которому первому удалось набрать тысячу или более очков.

 (577x480, 109Kb)


Метки:  
Комментарии (0)

Карты

Дневник

Четверг, 18 Июня 2009 г. 22:30 + в цитатник

 

Меня потянуло на картишки..........)))

 

Азарт имеет власть над всеми живыми существами.

 

Версии происхождения карт

Современная колода карт — результат сложного развития этой старинной игры.

Времени точного происхождения карт не известно, также не ясно и место их изобретения. В старинном китайском словаре Чинг цзе Тунга, получившем известность в Европе в 1678 г., говорится, что карты были изобретены в Китае в 1120 г., а в 1132 г. получили здесь всеобщее распространение. Но в целом существует несколько версий появления карт. Помимо китайской, рассмотрим также индийскую и египетскую.

Китайские и японские карты слишком уж непривычны для нас и по внешнему виду, и по характеру игры, которая больше похожа на домино. Однако несомненно, что уже в VIII веке в Китае для игр использовались вначале палочки, а потом и полоски бумаги с обозначениями различных символов. Эти далекие предки карт использовались также вместо денег, поэтому у них было три масти: монета, две монеты и много монет. Затем у японцев появились четыре масти карт: они символизировали времена года, а 52 карты в колоде означали количество недель в году.

Существуют также сведения, что китайцы и японцы еще до появления игральных карт из бумаги уже играли табличками, наподобие карт, из слоновой кости или дерева с нарисованными фигурами, а в средневековой Японии были оригинальные игральные карты из раковин мидий. Они были украшены рисунками, изображавшими цветы, пейзажи, бытовые сценки. С помощью таких карт можно было раскладывать и «пасьянс» — раковины раскладывали на столе и искали среди них «двойников». В XIII веке карты стали известны в Индии и Египте.

А в Индии на игральных картах изображалась фигура четырехрукого Шивы, который держал кубок, меч, монету и жезл. Некоторые считают, что эти символы четырех индийских сословий и дали начало современным карточным мастям.

Но куда популярнее египетская версия происхождения карт, растиражированная новейшими оккультистами. Они утверждали, что в глубокой древности египетские жрецы записали всю мудрость мира на 78 золотых табличках, которые изображались также в символическом виде карт. 56 из них — «Младшие Арканы», стали обычными игральными картами, а оставшиеся 22 «Старших Аркана» вошли в состав загадочной колоды Таро, используемой для гаданий.

Эту версию впервые обнародовал в 1785 году французский оккультист Эттейла, а его продолжатели французы Элифас Леви и доктор Папюс и англичане Мэзерс и Кроули создали собственные системы интерпретации карт Таро. Название это якобы происходит от египетского «та рош» («путь царей»), а сами карты были занесены в Европу то ли арабами, то ли цыганами, которых часто считали выходцами из Египта.

Правда, никаких доказательств столь раннего существования колоды Таро ученым найти не удалось.

 

1244372368_25 (460x699, 85Kb)

Метки:  

 Страницы: [1]