-Цитатник

Австралийское танго - (0)

      Willem Haenraets родился 9 ноября 1940 года в нидерландском горо...

Книжный лабиринт_aMAZEme - (0)

Август, Лондон, не только спорт. Лабиринт, названный aMAZEme (игра слов – «лабиринт», спрятанн...

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в лиссиччка



АРХИВ ЗАПИСЕЙ ДЛЯ ТЕХ, КТО ИНТЕРЕСУЕТСЯ

Камимура Укё_Ками-сама R.I.P_Мана-сан пишет, как обычно

Четверг, 21 Июня 2012 г. 06:30 + в цитатник
† 21 ИЮНЯ

11:21:57 по Манскому времени

Сегодня - дынный хлеб & MAX-кофе, чтобы воскресить чувства былых дней,

и молитва, обращённая к Небу ...


Mana


от меня: грустный день.
Я не умею делать вид, будто знаю - чего хотят ТЕ, кто УХОДИТ.
Мне тоскливо. Неизбежность меня огорчает. ВСЕГДА.
Красивый парень ушёл из жизни в такой же день. Молодой.
Покойтесь с Миром, Ками-сама!
kami (602x497, 31Kb)

Читать далее...

Метки:  

Неприличное, ага

Вторник, 19 Июня 2012 г. 09:40 + в цитатник
OPEN YOUR KNEES AND FEEL THE BREEZE (с)

усё, мя нет. дододонезнаюдокогда.видимодозавтрапослезавтра.аопенэйрэтотематаещё.

Метки:  

Это настолько мило, что словами не выразишь

Вторник, 19 Июня 2012 г. 07:58 + в цитатник
Автор всей этой МИМИМИшности
tumblr_m5m8udRHMy1qmgszro1_500 (500x249, 50Kb)
МанаПи на фото, ага
2010032017034548d (200x318, 12Kb)

Метки:  

Перевод колонки Маны-сан в Лаборатории Игры_выпуск 16

Вторник, 19 Июня 2012 г. 03:40 + в цитатник
Game inferno vol. 16
Перевод с японского: Sarah @ Mana-Sama.net (Сара)
Перевод с английского: оляПатрикевна / лиссиччкаПатрикевна

gamelab16p2 (449x700, 152Kb)

Надпись на фото: Это - закон инерции!

Ностальгия по Game inferno от Маны-сама

~ Часть 16 ~

Коллекция Манского "железа"
gamelab16p1 (464x700, 163Kb)
(слева)
Super Galaxian

Компания: Epoch Company
Дата выхода:середина июня 1981
Розничная цена: 8,800 иен

(справа)
Scramble

Компания: Tommy
Дата выхода: 20 марта 1982
Розничная цена: 7,980 иен

3 оригинальных типа "стрелялок", которые привлекли моё внимание.

В последний раз я говорил вам о японском шедевре "Сумасшедший альпинист",
но у меня в запасе есть ещё одна японская игрушка, которую я непременно хочу представить. Это - "MOON CRESTA", которая была предложена как новая концепция, своего рода, альянса.

Японский результат Альянса, который принято называть "Направленная инерция"

В то время, существовала масса игр, подобных "Galaxian", которые изображали "игрока, управляющего кораблём и расстреливающего инопланетян", которого поддерживали 3 вида кораблей-союзников с самолётами - №1 (небольшое маневренное судно с лазерной пушкой 1), и самолёт № 2 (устойчивое судно с лазерной пушкой 2).

Затем, появилась новейшая заимствованная из времён Альянса [игра] - "Закон Инерции".

Как и следовало ожидать, все оказались заинтересованы поближе рассмотреть то, что создатели "Сумасшедшего альпиниста" предложат в очередной раз. Кроме того, инерция работала только в сочетании с "MOON CRESTA", что позволяло достичь сносного передвижения по обычному игровому ["шутер"] экрану.
Можно сказать, что система была продумана самым тщательным образом.
Причина в том, что пребывание в состоянии инерции могло бы очень осложнить и ухудшить истинную природу игры.

На самом деле, закон инерции появился ещё с выходом фэмикомовской игры "Iczelion" от Jaleco, но в ней использовалось постоянное инерционное движение. Из-за этого, при попытке её воспроизвести, вы испытывали весьма необъяснимое ощущение, словно вас опьянил эффект псевдо 3D. Я помню многих знакомых мне геймеров, которые забраковали игрушку из-за неумения правильно выполнять операции.

"MOON CRESTA" содержала на одну новую характеристику больше. Я говорю о том, что у вашего соперника было имя. До этого, как правило, противники именовалось либо захватчиками, либо инопланетянами - и никто не задумывался об их именах. Тем не менее, в "MOON CRESTA" соперником №1 был Мёртвый Глаз (Cold eye), который и выглядел, как глаз; а соперник, похожий на метеорит носил имя Метеор (Meteor).
Более того, по этой причине вас могла настичь настоящая любовь к вашим противникам.
Я стал пленником этой видеоигры, так что, нереально часто, ходил в Игровой Центр [поиграть в неё]. По какой-то причине, она не получила большой популярности в мире,
но, можно сказать, что "MOON CRESTA" была незабываемой и революционной работой в мире "стрелялок".

Теперь я хотел бы остановиться на моменте, когда Epоch выпустила "Super Galaxian"(Звёздные Войны).
Это была игра LSI, где действовали пришельцы из "Galaxian", система Альянса, в ней, уже применялась. Все положительные характеристики обоих союзников, казалось, были продуманы и предусмотрены. Пусть дизайн прибора и был простеньким, в нём, всё же, присутствовали прекрасные футуристические черты - такие, пройти мимо которых, такой коллекционер "железа", как я, был просто не в состоянии.

Новые характеристики 2х Аркадных Игр

Кроме "MOON CRESTA", была ещё одна игра, определённая новизна которой повергла меня в шок. Сначала - скрытый шедевр, "Missile Command" от ATARI. Новая характеристика игры заключалась в том, что джойстик имел вид трекбола.

Я использую трекбол на компьютере, который задействован в работе по созданию музыки.
Он (трекбол) помогает мне работать быстро, так что я совершенно очарован трекболом.
ATARI привлекла немалое внимание, внедрив трекбол в игры в 1980 году.
В то время, трекбол-контроллер был настоящей сенсацией. Тем не менее, после этого, выпускалось не так много игр, использующих трекбол. Очень жаль, но быть может, всё дело в том, что, для своего времени, это было невероятным новшеством.

Наконец, я хотел бы представить ещё один, из ранних дней, шедевр - игру-"стрелялку" от Konami: это "Scramble". Это не преувеличение, ведь я говорю о том, что основной её концепцией было использование Стрельбы по горизонтальной плоскости.

При перестрелке с противником, происходящей в космическом пространстве, вы имели возможность беспрепятственно "раздавать" разрушительные ракетные удары сверху и снизу, но новая "примочка" "Scramble" заключалась в привнесении концепции ТОПЛИВА в игровой мир. В связи с этим, битва приобретала черты реальности.
Если закончилось топливо, вам предстояло соблюдать осторожность и следить за регулятором топлива, который напоминал "Пополнить!"; я имею в виду, что это обстоятельство напрягало невероятно, потому что вам предстояло отступление! (на самом интересном месте?!) Если вы не успевали со своевременной дозаправкой, вы рисковали упасть, разбившись о скалы.

Кстати, в самой последней демонстрации "Scramble", вы могли прокладывать свой путь по лабиринтам подземного города. Не преодолев этого препятствия, вы уже не могли перейти на следующий уровень - меня это обстоятельство до сих пор травмирует.
Тем не менее, я люблю "Scramble" настолько, что у меня даже есть эта игра в версии LSI.
Это лучшее, что можно придумать - иметь возможность играть в LSI-игру "Scramble" где и когда бы я не находился.

Mana-Sama

Примечание:

Мне понятна концепция закона инерции в "MOON CRESTA", но когда я играю, часто задаюсь вопросом "Работало бы это так же и в Космосе?" (от меня: ну как так, Мана-сан!)
Релиз альбома к Десятилетию [Moi Dix Mois] - "Reprise" состоится 11 июля.
В него входят пере-записанные варианты наиболее популярных песен, отобранных путём голосования поклонников, а также, запись моей новейшей композиции "Je L'Aime"!
Я был бы счастлив, если бы Вы приобрели копию. (Mana)

Метки:  

Как красиво и правильно

Суббота, 16 Июня 2012 г. 17:31 + в цитатник
Воспоминания - вот из-за чего мы стареем.
Секрет вечной юности - в умении забывать.
(Эрих Мария Ремарк)

Метки:  

Мана-сан обновился_16 июня 2012

Суббота, 16 Июня 2012 г. 13:12 + в цитатник
REPRISE PV

18:00:00 по Манскому времени




К предстоящему 11 июля выходу альбома Reprise,
в качестве поддержки, я постарался и изобразил PV. ヽ(*´∀`)/

Неплохо будет, если все Вы, без всяких ограничений,
разместите его [клипчик, ага]
в своих блогах и тэдэ., в качестве рекламы !

p.s.
И 16-ое - это день выхода колонки
~ Ностальгия по Gameinferno от Маны-сама~ в Game lab. !
Так что, прошу, не пропустите!

Mana

* не надейтесь, Мана-сан, не пропустим! *ляляляля*

Читать далее...

Метки:  

Манские новости_14 июня 2012

Четверг, 14 Июня 2012 г. 12:04 + в цитатник
REPRISE IN-STORE

17:00:00 по Манскому времени

На совещании было принято решение о проведении instore-мероприятий по случаю релиза Reprise, с автограф-сессией & рукопожатиями!

[Moi Dix Mois] - instore-мероприятие (в Осаке)
■ Дата: 15 июля 2012 года (воскресенье)

[Moi Dix Mois] - instore-мероприятие (в Сибуе)
■ Дата: 16 июля 2012 (понедельник, праздничный выходной)

Просьба, за дополнительной информацией обращаться на сайт Moi dix Mois

Это лучшее лето! А, значит, надеюсь мы встретимся на instore-мероприятиях по случаю релиза [Reprise], чтобы отпраздновать!


Mana

*ню какая же НЯ!шность, Вы... Мана-сан!!!


Читать далее...

Метки:  

ОХТЫЖНЯМОЙСЛАТТКИ!

Понедельник, 11 Июня 2012 г. 16:16 + в цитатник
"Ты, как магнит. Но магнит притягивает не всех.
Наверное, есть ВО МНЕ какая-то "ЖЕЛЕЗОЧКА", правильно?" (ОН)

от меня: правильно-правильно! "железочка", да-да.
4444 (600x400, 54Kb)

Метки:  

С утра порадовал Мана-сан_11 июня 2012

Понедельник, 11 Июня 2012 г. 03:03 + в цитатник
ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ!

07:58:00 по Манскому времени

Reprise-flyer-350 (350x495, 145Kb)

Наконец, через месяц, состоится
долгожданный релиз альбома REPRISE к 10-летнему Юбилею!

Финальный этап мастеринга,
с успехом, завершился и, чтобы немного перевести дыхание,
я постарался и соорудил веб-флаер REPRISE.
Это означает, что все Вы можете разместить ЕГО
в своих блогах и где угодно. ヽ(*´∀`)/

И теперь, для Всех, кто "Ждёт не дождётся!" скорейшего релиза REPRISE,
за кулисами, готовится НЕЧТО, в поддержку [альбома].
fu fu fu ・・・
Очень надеюсь, все Вы с НЕТЕРПЕНИЕМ ожидаете [завершения].

Вот и достигли мы кульминационного момента в создании REPRISE!


Mana


пысы от меня:
НОВОСТИ ВОСХИТИТЕЛЬНЫЕ, ДА!
А ещё, на флаере Сэт - это умопомрачение какое-то. НЕ ЗАБЫВАЕМ, релиз ART CUBE тоже в ИЮЛЕ! И это - ФАНТАСТИКА!


Читать далее...

Метки:  

ДАТЫШО!?

Воскресенье, 10 Июня 2012 г. 04:48 + в цитатник
Его соло совершенно уникальны! Просто дух захватывает! Мы настоящие профи. (с)

от меня: а уж потанцули вокалиста - это и откомментировать низя!
Обоих "спецов" держу в поле зрения, ага... *пхаахх*

Метки:  

От Виктора Гюго и Конфуция_Прекрасные слова

Воскресенье, 10 Июня 2012 г. 03:32 + в цитатник
(c) Когда волосы ваши поседели, не вспоминайте более ни тех убеждений, которые вы некогда отстаивали, ни тех женщин, которых вы любили.
И те и другие покажутся вам слишком уродливыми. (Гюго)

(с) Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - они станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. (Конфуций)

кеу (468x700, 73Kb)
исцеляет, очч *глазГе*

Метки:  

Мана-сан про новости_7 июня 2012

Четверг, 07 Июня 2012 г. 18:42 + в цитатник
БУКЛЕТ

23:29:53 по Манскому времени

reprise-gaikotu200 (200x267, 15Kb)
*Reprise-скелет*

Немногим ранее, без каких-либо проблем, был подготовлен
проект [обложки] для печати!

Я завершил работу над невероятно КУЛЬНЫМ буклетом,
и очень надеюсь, что Вам не терпится его увидеть!

В буклете Вы найдёте послание из Мира Макай [= Мира Духов, из Ада?! ] . . .

fu fu fu ・・・


Mana



от меня: поверхности любимые, да... ой, лю-бы-е! ударение расставляем сами.
Какое же это всё спиритическое, пфффф!

Читать далее...

Метки:  

И учёным присуще средневековое сознание, мдэээ...

Четверг, 07 Июня 2012 г. 17:04 + в цитатник

В Болгарии найдены два скелета вампиров

Скелеты двух вампиров найдены в Болгарии у города Созополе. Об интересной находке сообщил директор Национального исторического музея Божидар Димитров. Скелеты, относящиеся к Средневековью, пронзены кусками железа.


Метки:  

MANA-SAMA: БОГ, КАК ОН ЕСТЬ_Настроение_часть очередная

Четверг, 07 Июня 2012 г. 16:14 + в цитатник
... пишет по любым поверхностям?
нее, "пишет по ЛЮБИМЫМ поверхностям" *мимими*
6767 (269x700, 12Kb)

Метки:  

О монополии немного

Среда, 06 Июня 2012 г. 18:48 + в цитатник
Это цитата сообщения Яна_Чайка [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Эксмо + АСТ = ?

Договоры о слиянии "Эксмо" и "АСТ" вышли на финишную прямую. Слияние - слишком мягкое слово. Издательство "Эксмо" поглощает "АСТ". Сделку оценивают в $400 млн, а результаты её позволят "Эксмо" увеличить долю на рынке практически вдвое - до 20 %.

В результате сделки "Эксмо", помимо имеющихся магазинов «Буквоед», «Новый книжный» и «Читай-город», получит ещё две книготорговые сети от "АСТ" - «Буква» и «От А до Я». 

Ранее "Эксмо" уже осуществило две крупных операции - был приобретён интернет-магазин электронных книг Litres.ru и увеличен пакет акций в  ООО «Манн, Иванов и Фербер» (крупное издательство на рынке бизнес-литературы, в объединении с "Эксмо" составляет 60 % рынка профессиональной литературы). 

Федеральная антимонопольная служба происходящим пока не интересуется.

4199004_1001572153 (200x200, 22Kb)4199004_2784_11972_foto_spis (200x200, 13Kb)


Поскольку бизнес-новости обсуждаются лишь в сфере книготорговцев, о покупателях речь не ведётся. Почему бы не проанализировать происходящее нам самим? 

Что получаем мы, читатели, при слиянии двух крупнейших издателей? Отсутствие конкуренции, конечно. Как результат - повышение цен, снижение скорости публикации изданий (которая у нас и так невысока). Ведь зачем публиковать быстрее, если если точно знаешь, что конкурент не сможет выпустить близкую по тематике серию раньше? 

В сфере розничной книготорговли ситуация тоже патовая. После закрытия "Топ-книги", крупных независимых магазинов просто не осталось. 

Очевидно, что объединённая компания сможет эффективнее бороться с пиратством, но доля этого самого пиратства вырастет - люди никогда не будут покупать книги по заоблачным ценам и не будут читать переводную литературу через 2-2,5 года после публикации за рубежом. 


Статьи к размышлению:

"Эксмо" ведёт переговоры о покупке "АСТ",

"Эксмо купило "ЛитРес"?",

"Эксмо" заполучило "Альпину безнес бук",

"Эксмо" увеличило свою долю в издательстве "Манн, Иванов и Фербер"

pro_Chtenie


Метки:  

213 ЛЕТ СО ДНЯ РОЖДЕНИЯ АЛЕКСАНДРА СЕРГЕЕВИЧА

Среда, 06 Июня 2012 г. 18:11 + в цитатник
rg.ru/sujet/3793/index.html ТАКОЙ ДЕНЬ...

Метки:  

Манские новости, ага_4 июня 2012

Понедельник, 04 Июня 2012 г. 15:11 + в цитатник
ВТОРАЯ ПОЛОВИНА TD ЗАКОНЧЕНА !

20:03:44 по Манскому времени


hane-R200 (267x200, 20Kb)

Благополучно завершился последний этап TD (техническое управление), dix!

Этот, последний, штрих предваряет оставшийся мастеринг, как окончательный процесс.

Наконец-то, произошёл самый грандиозный прорыв в напряжённой работе,
поглотившей нас больше, чем на месяц !

Поскольку, ежедневно, в процессе звукозаписи,
мы расходовали весь запас ЭНЕРГИИ,
в последний день TD была устроена студийная ТАЙНАЯ ВЕЧЕРЯ,
на которой был [торжественно] съеден УГОРЬ [унаги] !

unagi150 (150x200, 14Kb)
В этот день, чтобы отпраздновать окончание процесса записи,
мой приятель кос-Reprise (Снупи КОСПЛЕИТ Ману на обложке, ага),
участники группы & звукоинженеры устроили,
на память, смешную фотосессию, за которую немного стыдно!

Эти фотографии
Вы сможете увидеть в следующем выпуске Цифрового Гримуара.

Но, мне совсем нельзя лениться теперь, перед финальным, и самым главным, процессом мастеринга.

На этой неделе, предстоит покорить ещё одну, последнюю, вершину!

p.s
Англоязычные версии JaME(USA, Канада, Великобритания, Австралия) разместили лайв-репортажи с апрельской Сакура-Кон.


Mana


Читать далее...

Метки:  

ОБозеМойЛюбимоеКино!_Обычные подозреваемые

Понедельник, 04 Июня 2012 г. 05:25 + в цитатник
Да, парней, как Эти, в одной комнате собирать не рекомендуется.
Эта сцена - вечноЛюбимая!!! *любит*
Беня в эпизоде - это выносМозга)
Как они ржут! *ля! любовь!
tumblr_m4vtzcnuim1qbdlroo1_r2_500 (500x290, 996Kb)
tumblr_m4vtzcnuim1qbdlroo2_r2_500 (500x200, 747Kb)
!

Метки:  

Воспоминания "молодости" эротического содержания

Суббота, 02 Июня 2012 г. 09:24 + в цитатник
DUDE, YOU ARE PRACTICALLY NUDE!!! *LAUGH*
201 (240x400, 19Kb)
от меня: актуально именно сегодня, ага... но, пикча позапрошлогодняя... я спааать хочу!!!

Метки:  

Мана-сан порадовал нечеловечески_30 мая 2012

Среда, 30 Мая 2012 г. 16:25 + в цитатник
REPRISE 11 июля

21:20:55 по Манскому времени

Reprise-top250 (251x250, 56Kb)

Решено, что релиз состоится 11 июля 2012 !
Подробности на сайте Moi dix Mois

Если к концу недели мы закончим вторую половину процесса TD, то нам останется только мастеринг (процесс подготовки и переноса записанной и сведенной фонограммы на какой-либо носитель для последующего тиражирования) !

В основном, процесс TD требует сверхнапряжения всех сил и нервов.
Блуждаешь в Мире качественного звука, в поисках лучшего баланса...

Ита-а-ак, на этой неделе предстоит финальный этап восхождения !

p.s.
На сайте shattered-tranquility.net
опубликованы лайв-репортаж и материалы дискуссии (= конференции),
которые состоялись на апрельской SAKURA-CON.


Mana

Читать далее...

Метки:  

Поиск сообщений в лиссиччка
Страницы: 80 ... 68 67 [66] 65 64 ..
.. 1 Календарь