Поставил изображение в Virtual Dub (он еще и Гифки обрабатывает).
Первым кадром спина девушки и она стоит на левой ноге. Если обмануть восприятие и подумать что она стоит на правой, тогда вращение в обратную сторону.
Сделано, скорее всего, в программе похожей на 3Ds Max (если сделать так чтобы источник света не был "включен" на объект, он будет именно такого черного цвета). Так как мы ориентируемся по тени, здесь сделано хитро. Вторая "нога" в тени вовсе не нога девушки, а отдельный объект который отбрасывает тень, но невидим для нас (так тоже можно сделать).
Если посмотреть именно на саму 3D модель (крепления ног, руки, волосы), то вращение по часовой.
Обман восприятия возможен именно благодаря нереальной тени и если сконцентрироваться именно на тени как на источнике "достоверной" информации, тогда видно вращение в обратную сторону.
Тот кто это сделал и придумал очень постарался.
