-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Windows

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 17.03.2006
Записей:
Комментариев:
Написано: 215


IBM: новые разработки для систем охлаждения

+ в цитатник

Cообщение скрыто для удобства комментирования.
Прочитать сообщение


Svyatoslav_Lee   обратиться по имени Понедельник, 30 Октября 2006 г. 20:14 (ссылка)
Где бы живьем найти водяное охлаждение? Чтоб недорого было. Сейчас вроде есть уже такие?
А еще вчера видел систему многопроцессорную. В свойствах системы написано, что установлены два процессора по 3,02. Это действительно так? Если действительно, то какова ее производительность? Вдвое?
Ответить С цитатой В цитатник
Сиврук_Михаил   обратиться по имени Вторник, 31 Октября 2006 г. 09:18 (ссылка)
lee_cooper, Водяное, это конечно же, круто сказано. Там специальная жидкость типа фриона с повышеной текучестью. Вода все-таки достаточно вязкая жидкость.
А два процессора по 3,02 это шустрее чем один шеститысчный. Ну а если мать поддерживает логическое деление процессоров и скажет тебе что в системе четыре по полтора, то можешь расчитывать на мощь сопоставимую с одним 8 гигагерцевым
Ответить С цитатой В цитатник
CharlieCharlie   обратиться по имени Вторник, 31 Октября 2006 г. 16:39 (ссылка)
Сиврук_Михаил,
Ни в коем разе. Два камня по 3.02 в одном приложении будут быстрее чем один на 2-3%, т.к. приложение которое может занимать оба проца ещё поискать надо. Даже если это будет тем самым приложением, то производительность вырастет где-то на 30-50%.
Ответить С цитатой В цитатник
Сиврук_Михаил   обратиться по имени Вторник, 31 Октября 2006 г. 17:22 (ссылка)
GwenDante, Так ведь многопроцессорные системы и применяют как сервера с повышенной нагрузкой, где нужны распределяемые вычисления.
А для персоналок - согласен - лишняя, неоправданная трата денег.
Ответить С цитатой В цитатник
Svyatoslav_Lee   обратиться по имени Вторник, 31 Октября 2006 г. 17:26 (ссылка)
GwenDante, подождите, а вот если я 3d графикой занимаюсь? У меня вся нагрузка при рендере на проц. Мне же два по 3,02 будут полезней одного?
Ответить С цитатой В цитатник
Сиврук_Михаил   обратиться по имени Вторник, 31 Октября 2006 г. 17:31 (ссылка)
Если ведешь коллективный многопользовательский проект, то да. Если в одиночку, то вместо второго процессора видеокарточку по-мощьнее
Ответить С цитатой В цитатник
Хмурое_радио   обратиться по имени Вторник, 31 Октября 2006 г. 18:54 (ссылка)
Сиврук_Михаил, Спорный вопрос. Смотря какой 3d программой пользоваться. В 3d максе рендерить вереем на двухпроцессорной гораздо быстрее, чем на одном проце но с хорошей видеокартой.
Ответить С цитатой В цитатник
CharlieCharlie   обратиться по имени Среда, 01 Ноября 2006 г. 17:27 (ссылка)
Исходное сообщение Сиврук_Михаил
[/b]А для персоналок - согласен - лишняя, неоправданная трата денег.

:D Что-то у меня перекоротило. Эм... Начитался. В общем будут у нас скоро и персоналки о двух головах. AMD недавно представила систему в которой используются два камня с двумя ядрами. Называется, по моему, QuadFather (Перекликается с God father(крёстный отец)) 4x4. В общем таже польза, что и от двух ядер. В одном приложении - никакой, зато можно запускать сразу четыре приложения и свободно работать в каждом. Откровенно говоря, не вижу никакой пользы от этих весьма дорогостоящих нововведений, вы часто запускаете кодирование видео + архивирование файла гига на три + HL2 + ещё какое-нибудь требовательное к процессору приложение одновременно? Вот и я тоже.
Ответить С цитатой В цитатник
CharlieCharlie   обратиться по имени Среда, 01 Ноября 2006 г. 17:32 (ссылка)
lee_cooper, уже ответили.

PS:
Слышал, что есть такая интересная фишка. Если есть сеть между довольно производительными машинами, то рендеринг можно разделить между ними.
Ответить С цитатой В цитатник
Хмурое_радио   обратиться по имени Среда, 01 Ноября 2006 г. 19:38 (ссылка)
GwenDante, Поверь, тольк от таких нововведений будет и для персоналок. Только не для владельцев этих персоналок.
Да, мы не работаем в четырех программах одновременно, но.
1. Программы и игры просто не будут работать если у тебя нет двух, четырех, шести ядер. Пример подобному Премьер второй, который просто не ставится если твой процессор не поддерживает SEE.
2. Программы и операционки научатся грузить все ядра что есть, даже если им это не нужно.

И нам таки придется покупать эти ядра.
Ответить С цитатой В цитатник
Хмурое_радио   обратиться по имени Среда, 01 Ноября 2006 г. 20:16 (ссылка)
Я не слышал а использовал.

Исходное сообщение GwenDante
lee_cooper, уже ответили.

PS:
Слышал, что есть такая интересная фишка. Если есть сеть между довольно производительными машинами, то рендеринг можно разделить между ними.
Ответить С цитатой В цитатник
Комментировать К дневнику Страницы: [1] [Новые]
 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку