-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в rss_half_life_world_news

 -Подписка по e-mail

 

 -Постоянные читатели

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 06.10.2007
Записей: 460
Комментариев: 4
Написано: 4




Все о Half-Life на русском: статьи, оружие, враги, скриншоты, концепт-арт, обои, самые свежие новости и слухи о Half-Life!


Добавить любой RSS - источник (включая журнал LiveJournal) в свою ленту друзей вы можете на странице синдикации.

Исходная информация - http://www.hl-inside.ru/.
Данный дневник сформирован из открытого RSS-источника по адресу http://www.hl-inside.ru/rss.xml, и дополняется в соответствии с дополнением данного источника. Он может не соответствовать содержимому оригинальной страницы. Трансляция создана автоматически по запросу читателей этой RSS ленты.
По всем вопросам о работе данного сервиса обращаться со страницы контактной информации.

[Обновить трансляцию]

Обновление Portal 2 (1-10-2019)

Среда, 02 Октября 2019 г. 09:34 + в цитатник
Это не моргание, поэтому эту новость вы прочитаете только у нас. Valve выпустили подряд два обновления Portal 2 (предыдущее было два года назад), исправляющие несколько ошибок с контроллерами и потенциальные уязвимости. Список изменений следующий:

  • Добавлена поддержка глифов для конкретных устройств из Steam Input API для контроллеров PlayStation и Switch Pro;
  • Для контроллеров Steam Input API и XInput добавлена цифровая навигация в просмотрщике испытательных камер сообщества и экраны голосования за карты из мастерской;
  • Исправлено несколько переходов между состояниями, при которых пользователь может застрять и требовалась мышь или клавиатура для очистки;
  • Исправлена ошибка, когда контроллеры XInput переставали управлять камерой;
  • Исправлена ошибка с визуализацией материалов на Linux и OSX;
  • Исправлено несколько потенциальных уязвимостей, о которых сообщалось через HackerOne;
  • Исправлена ошибка записи пути, препятствующая компиляции карт.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1569998065


Обновление Portal 2 (1-10-2019)

Среда, 02 Октября 2019 г. 09:34 + в цитатник
Это не моргание, поэтому эту новость вы прочитаете только у нас. Valve выпустили подряд два обновления Portal 2 (предыдущее было два года назад), исправляющие несколько ошибок с контроллерами и потенциальные уязвимости. Список изменений следующий:

  • Добавлена поддержка глифов для конкретных устройств из Steam Input API для контроллеров PlayStation и Switch Pro;
  • Для контроллеров Steam Input API и XInput добавлена цифровая навигация в просмотрщике испытательных камер сообщества и экраны голосования за карты из мастерской;
  • Исправлено несколько переходов между состояниями, при которых пользователь может застрять и требовалась мышь или клавиатура для очистки;
  • Исправлена ошибка, когда контроллеры XInput переставали управлять камерой;
  • Исправлена ошибка с визуализацией материалов на Linux и OSX;
  • Исправлено несколько потенциальных уязвимостей, о которых сообщалось через HackerOne;
  • Исправлена ошибка записи пути, препятствующая компиляции карт.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1569998065


Black Mesa: первая часть беты Нарушителя

Вторник, 01 Октября 2019 г. 10:10 + в цитатник
Время нарушать! Разработчики Black Mesa выпустили в открытое бета-тестирование пять карт главы Нарушитель (Interloper).

Black Mesa Interloper

Последние три карты этой главы будут доступны после серии тестов и исправлений. В настоящее время авторы планируют выпустить главы "Нихилант" и "Конец игры" вместе с этими картами, но оставляют за собой право перенести их в следующий релиз, чтобы улучшить качество последней битвы и получить более точную обратную связь от сообщества.

Известные проблемы главы Нарушитель:

Black Mesa Interloper Bug
Black Mesa Interloper Bug
Black Mesa Interloper Bug

Карта A
  • Случайные падения в деревне;
  • У Пехотинца пришельцев иногда зависает анимация в начале уровня;
  • Некоторые модели не реагируют на пересечение с другими объектами;
  • Иногда динамическое освещение может пропасть на всей карте.

Карта A1
  • В конце уровня появляются тени от солнца;
  • Текстурные швы на водных поверхностях.

Карта B1
  • Частицы водопада в начале карты заканчиваются слишком рано;
  • Лифт снаружи первой диспетчерской иногда забрасывает игрока в потолок, убивая его;
  • Игрок иногда застревает в вентиляционном отверстии;
  • Падение производительности в первой и второй диспетчерской;
  • Под водой отсутствует эффект преломления;
  • Швы между водными моделями.

Список исправленных ошибок в ранее выпущенных главах Ксен и Логово Гонарха читайте в оригинальной новости.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1569913843


Обновление HL2, HL2: Episode One, HL2: Episode Two, HL2: Lost Coast и HL: Source

Пятница, 27 Сентября 2019 г. 09:57 + в цитатник
Valve внезапно выпустили обновление Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast и Half-Life: Source. Список изменений следующий:
  • Исправлены скачки производительности во время сохранения игр;
  • Исправлена ошибка с самозапускающимся SteamVR при открытии меню настроек;
  • Исправлены пропавшие звуки солдат Альянса;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не моргали NPC.

Отдельно хотим отметить последнюю строчку. NPC перестали моргать после обновления 2013 года, когда все игры серии Half-Life 2 перевели на систему хранения данных SteamPipe. Одновременно с переходом Valve взялись исправить несколько старых ошибок и, как и положено настоящим программистам, сумели добавить несколько новых.

Моргание, а вернее, его отсутствие, стало локальным мемом в Телеграм-чате нашего сайта, с отдельными стикерами и своей собственной страничкой. Мы даже писали об этом в баг-трекер Valve с просьбой исправить ошибку. И вот сегодня, 27 сентября 2019 года, ушёл в небытие целый пласт шуток, гревший наши сердца много лет подряд.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1569567468


Black Mesa: грядущий Нарушитель

Понедельник, 23 Сентября 2019 г. 11:08 + в цитатник
Команда разработчиков Black Mesa дразнит нас затравкой грядущего тестирования главы Нарушитель (Interloper).


Помимо этого короткого видео авторы рассказали, что за прошедшее время успели исправить много ошибок в картах Ксена, найденных благодаря открытому тестированию. За полным списком обращайтесь в оригинальную новость.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1569226117


Half-Life 2 вошёл в пятёрку лучших игр XXI века

Пятница, 20 Сентября 2019 г. 18:16 + в цитатник
Журнал The Guardian занялся составлением списка самых значимых культурных событий XXI века, собирая подборки музыки, фильмов, шоу и так далее. Не смогли они пройти и мимо игр, выбрав 50 лучших представителей жанра, оказавших огромное влияние как на людей, так и на всю индустрию.

Half-Life 2 вошёл в пятёрку, уступив Minecraft, Legend of Zelda: Breath of the Wild и Dark Souls. Всего же в список попали три игры компании Valve:
  • 4-е место: Half-Life 2;
  • 8-е место: Portal 2;
  • 26-е место: Left 4 Dead.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1568992563


Half-Life 2 вошёл в пятёрку лучших игр XXI века

Пятница, 20 Сентября 2019 г. 18:16 + в цитатник
Журнал The Guardian занялся составлением списка самых значимых культурных событий XXI века, собирая подборки музыки, фильмов, шоу и так далее. Не смогли они пройти и мимо игр, выбрав 50 лучших представителей жанра, оказавших огромное влияние как на людей, так и на всю индустрию.

Half-Life 2 вошёл в пятёрку, уступив Minecraft, Legend of Zelda: Breath of the Wild и Dark Souls. Всего же в список попали три игры компании Valve:
  • 4-е место: Half-Life 2;
  • 8-е место: Portal 2;
  • 26-е место: Left 4 Dead.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1568992563


Обновление клиента Steam (17-9-2019)

Вторник, 17 Сентября 2019 г. 19:08 + в цитатник
Steam Remote Play
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадал звук на хосте после сеанса трансляции;
  • Исправлено редкое падение во время трансляции.

Windows
  • Исправлена ошибка срабатывавшая при новых установках Steam.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1568736527


Обновление клиента Steam (13-9-2019)

Пятница, 13 Сентября 2019 г. 09:46 + в цитатник
Основное
  • Исправлена уязвимость Steam, позволявшая добавлять данные к системным файлам;
  • Steam больше не пишет логи в журнал событий Windows при запуске своего сервиса;
  • Добавлена возможность искать локализованные названия игр в библиотеке;
  • Поле ввода текста в чате автоматически расширяется при вводе большого количества текста.

Windows
  • Исправлена уязвимость с повышением привилегий в сервисе Steam.

Steam Input
  • Исправлена ошибка, из-за которой трекпад неверно сохранял значения вращение слайдера.

Big Picture
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления об играющих друзьях не учитывали пользовательские настройки показа уведомлений.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1568357160


Следы Half-Life VR в обновлении The Lab

Вторник, 03 Сентября 2019 г. 16:04 + в цитатник
Тайлер МакВикер, построивший свою карьеру на слухах об играх Valve, в очередной раз занялся разбором файлов, в этот раз The Lab. Вместе с последним обновлением игры в файлы попало большое количество кода некого проекта, незамысловато названного Шутером. Судя по коду, это небольшой набор игр в виртуальной реальности во вселенной Half-Life.

Игрок попадает на голопалубу (holodeck) и оттуда переносится в различные короткие симуляции Сити-17. В одной из них, например, нужно помочь Псу сражаться с войсками Альянса. После прохождения каждой мини-игры начисляются очки, после чего её можно перезапускать для улучшения своего рекорда. Основным оружием игрока должен быть пистолет, хотя и упоминается двуручное оружие типа импульсной винтовки Альянса или дробовика.

А теперь самое важное: нет никаких фактов о свежести этого кода. Сам Тайлер предполагает, что код очень старый и попал в обновление случайно. И что именно с экспериментов во вселенной Half-Life и появился в итоге The Lab, сохранивший такую же структуру: стартовый игровой транзитный узел, из которого игрок путешествует по серии мини-игр (часть из них во вселенной Portal). Естественно, этим домыслам нет никакого подтверждения, поэтому нет никакого обоснования говорить, что Valve готовит новую игру серии Half-Life в виртуальной реальности. Оставайтесь на связи.

https://youtu.be/OijNv8mFcIc

https://www.hl-inside.ru/comments/?1567515897


Обновление бета-версии Логова Гонарха

Воскресенье, 11 Августа 2019 г. 15:58 + в цитатник
Ребята из Crowbar Collective выпустили обновление уровней с Гонархом, исправив большую часть найденных ошибок во время бета-тестирования.


Изменения искусственного интеллекта Гонарха и бебкрабов
  • ИИ Гонарха теперь ведёт себя по-разному и применяет различные схемы атак, учитывая уровень сложности игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гонарх наносил 250 урона во время атак ближнего боя;
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению 60 бебкрабов вместо 15 в бою на нижней арене;
  • Повреждения от толчков Гонарха на карте B сократился на 50%;
  • Повреждения от толчков Гонарха на карте C сократился на 70%;
  • Обновлён ИИ Гонарха во время финальной битвы
    Исправлено падение, связанное со снарядами Гонарха;
  • Исправлено место, где Гонарх мог убиться на карте A и последней верхней арене;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определённых условиях атака броском Гонарха не учитывала таймер;
  • Незначительные изменения в ИИ преследования, делающие его более простым, уменьшен урон от ближней атаки и теперь он зависит от сложности игры;
  • Высота прыжка бебкраба снижена до 20 единиц, что значительно снижает вероятность зацепить их выстрелом из РПГ;
  • Урон от бебкрабов уменьшен на 50%;
  • Максимальное количество бебкрабов на последней арене сокращено на 33%.

Различные изменения и исправления пользовательского интерфейса
  • Если вы хотите протестировать новый пользовательский интерфейс, добавьте -newgameui в команды запуска;
  • Исправлено значительное снижение производительности при использовании нового пользовательского интерфейса;
  • Одиночная игра приостанавливается, когда активируются консоль или пользовательский интерфейс;
  • Возвращено поведение по умолчанию в Qt для повторения нажатых кнопок;
  • Игровая консоль: теперь сохраняются введённые команды;
  • Игровая консоль: частичная реализация автозавершения (всё ещё с ошибками);
  • Игровая консоль: лог теперь ведётся на 1-2% быстрее, чем в старом пользовательском интерфейсе;
  • На экран параметров игры добавлен пункт "Включить консоль разработчика";
  • Полностью доступно меню дополнительных настроек.

Известные проблемы
  • Бебкрабы всё ещё могут отслеживаться РПГ. Мы тестируем изменения, которые позволят избежать любых их столкновений с ракетами. Думаем, что изменение высоты прыжка решит большую часть, если не вообще все такие ситуации. Поделитесь с нами вашими наблюдениями;
  • Колонны на арене с финальным поединком всё ещё убивают игрока с одного удара. Это будет исправлено в последующих обновлениях уровня;
  • По-прежнему возможно застревание Гонарха в некоторых местах. Мы тестируем исправления для решения этой проблемы.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1565528314


Обновление Valve Games Magazines Collection

Вторник, 06 Августа 2019 г. 15:23 + в цитатник

Друзья, напоминаем вам, что у нас на сайте есть замечательная коллекция журналов - Valve Games Magazines Collection. Мы старательно и с любовью собираем всё, что писала игровая пресса о Half-Life, Team Fortress, Portal, Counter-Strike и обо всём остальном, что связано с Valve.

Valve Games Magazines Collection

С момента публикации предыдущей новости мы добавили 263 номеров (и 23 новых издания) различных журналов. Итого у нас в коллекции 1200 номеров и чуть больше 5200 страниц. И всё это благодаря вашему неоценимому участию.

Мы продолжаем искать новые выпуски и всегда ожидаем помощи: если у вас есть журналы, которых ещё нет у нас, поделитесь ими!

https://www.hl-inside.ru/comments/?1565094192


Обновление Valve Games Magazines Collection

Вторник, 06 Августа 2019 г. 15:23 + в цитатник

Друзья, напоминаем вам, что у нас на сайте есть замечательная коллекция журналов - Valve Games Magazines Collection. Мы старательно и с любовью собираем всё, что писала игровая пресса о Half-Life, Team Fortress, Portal, Counter-Strike и обо всём остальном, что связано с Valve.

Valve Games Magazines Collection

С момента публикации предыдущей новости мы добавили 263 номеров (и 23 новых издания) различных журналов. Итого у нас в коллекции 1200 номеров и чуть больше 5200 страниц. И всё это благодаря вашему неоценимому участию.

Мы продолжаем искать новые выпуски и всегда ожидаем помощи: если у вас есть журналы, которых ещё нет у нас, поделитесь ими!

https://www.hl-inside.ru/comments/?1565094192


Обновление Valve Games Magazines Collection

Вторник, 06 Августа 2019 г. 15:23 + в цитатник

Друзья, напоминаем вам, что у нас на сайте есть замечательная коллекция журналов - Valve Games Magazines Collection. Мы старательно и с любовью собираем всё, что писала игровая пресса о Half-Life, Team Fortress, Portal, Counter-Strike и обо всём остальном, что связано с Valve.

Valve Games Magazines Collection

С момента публикации предыдущей новости мы добавили 263 номеров (и 23 новых издания) различных журналов. Итого у нас в коллекции 1200 номеров и чуть больше 5200 страниц. И всё это благодаря вашему неоценимому участию.

Мы продолжаем искать новые выпуски и всегда ожидаем помощи: если у вас есть журналы, которых ещё нет у нас, поделитесь ими!

https://www.hl-inside.ru/comments/?1565094192


Black Mesa: выход бета-версии глав Ксен и Логово Гонарха

Пятница, 02 Августа 2019 г. 12:49 + в цитатник

Black Mesa

Как и обещали разработчики Black Mesa, первого августа они выпустили в открытое бета-тестирование две полные главы: "Ксен" и "Логово Гонарха". Они доступны уже и если вы готовы поиграть в незаконченные версии карт и поискать ошибки, то можете начинать прямо сейчас.

К слову об ошибках. Они, естественно, есть и разработчики уже предупреждают об известных проблемах: исчезновение динамического света, подвисание Гонарха, пустые чёрные области, неверные материалы у объектов, неуязвимые к некоторым видам оружия подводные барнаклы (!), хаундаи выбивающие вас за пределы карты и простые вылеты на рабочий стол. Главное правило - не используйте старые сохранения и сообщайте разработчикам и найденных ошибках.

После окончания тестирования выпущенных глав последует новое тестирование оставшихся трёх: "Нарушитель", "Нихилант" и "Конец игры". И да, не забудьте послушать выпущенный на днях новый саундтрек ко всему Ксену.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1564739373


Black Mesa: июльское мини-обновление

Четверг, 18 Июля 2019 г. 12:59 + в цитатник
Разработчики Black Mesa вновь выходят на связь и напоминают нам о предстоящем обновлении беты через две недели. Первого августа обещается выход двух глав: «Ксен» и «Логово Гонарка», полного саундтрека за авторством Джоеля Нильсона, современную версию эффекта Bloom и новый пользовательский интерфейс (но это не точно).


https://www.hl-inside.ru/comments/?1563443969


Обновление клиента Steam (17-7-2019)

Среда, 17 Июля 2019 г. 18:00 + в цитатник
Основное
  • Улучшена логика клиента по выбору и подключению к серверам загрузки, что должно обеспечить лучшую скорость, если рядом в сети есть такие сервера;
  • Улучшена логика подключения по время инициализации списка друзей;
  • Исправлена ошибка со скриншотами в SteamVR Home;
  • Исправлена ошибка, из-за которой соединение P2P не могло правильно мигрировать на другой узел сети, если текущий узел отключался;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы веб-страницы продолжали отображаться в клиенте Steam, когда он был свёрнут или закрыт в область уведомлений;
  • Повышена надёжность сохранения реестра в Linux и macOS;
  • Исправлена панель SteamVR, скрывающая переходны при запуске игры.

Стриминг / Удалённая игра
  • Исправлено падение во время стриминга не-Steam игры с включённым сенсорным управлением;
  • Исправлены некоторые другие редкие случаи падения;
  • Исправлено падение во время стриминга не-Steam игры в приложение Steam Link.

Big Picture
  • Правильно скрывается текст пароля, вводимого в игре при помощи экранной клавиатуры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не-Steam контроллеры получали настройки Steam контроллера на экране входа в систему;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображался параметр "скрыть устройство" в настройках контроллера;
  • Исправлено расположение логотипа Steam в некоторых уведомлениях.

macOS
  • Исправлено редкое падение при выходе;
  • Исправлено редкое падение, связанное с невозможностью работать с HID устройством.

Linux
  • Набор действий контроллера теперь может отличаться в зависимости от видимости курсора. Это позволяет для игр, которые показывают курсор в меню, но не в игре, например: Dark Souls 3, иметь отдельные элементы управления;
  • Если на компьютере есть Zenity, то он используется для отображения основных диалоговых окон во время запуска клиента;
  • Исправлено падение, если в системе присутствуют аудиокарты без активных портов;
  • Улучшено обнаружение некоторых версий Linux во время обновления Steam.

Предварительное кэширование шейдеров
  • Дополнительные исправления для уменьшения размера загрузки данных предварительного кэширования в Vulkan.

SteamNetworkingSockets
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда зависало приложение.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1563375648


Финал бета теста Black Mesa - в августе

Суббота, 06 Июля 2019 г. 20:47 + в цитатник

Black Mesa

Авторы Black Mesa благодарят всех, кто поиграл в техническую бету и поделился найденными ошибками. Помощь сообщества оказалась неоценимой и мотивирующей.

Первого августа разработчики планируют выпустить для тестирования две главы целиком: "Ксен" и "Логово Гонарка". Через несколько недель за ними последуют оставшиеся главы: "Нарушитель", "Нихилант" и "Конец игры".

Задача остаётся прежней - отловить как можно больше багов перед финальным выходом игры. Пропускайте этот релиз, если вам хочется увидеть как можно меньше проблем в игре.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1562435253


Гейб Ньюэлл и сияние цифры три

Среда, 03 Июля 2019 г. 16:03 + в цитатник
27 июня состоялся официальный старт продаж гарнитуры виртуальной реальности Valve Index, на котором Гейб Ньюэл выразил надежду перейти от цифры два к следующей цифре. Дословно это звучало так:

https://youtu.be/lzlVhNjd0Yw
По факту, такими рубежами путь не заканчивается, а всего лишь начинается. Например, выход Half-Life привёл к появлению Half-Life 2, запуск движка Source — к созданию Source 2, эксперименты, которые проводили с Team Fortress 2, позволили выпустить Dota 2. Artifact — это причина, благодаря которой мы смогли сделать Underlords. И, вполне вероятно, в один прекрасный день цифра 2 приведёт нас к тому блистательному целому числу, которое сияет где-то на вершине.

Также частью презентации было посещение сборочного цеха, где Valve производит базовые станции для отслеживания перемещения игрока. Над одной из дверей висела табличка с Айзеком Кляйнерой (в которой, к слову, было сделано несколько грамматических ошибок).



Ну и напоследок хотим напомнить, что у нас есть отличные каналы для общения: сервер в Дискорде и чат в Телеграме. Выбирайте то, что вам по душе, подключайтесь и общайтесь!

https://www.hl-inside.ru/comments/?1562158997


Вышла техническая бета Ксена из Black Mesa

Вторник, 25 Июня 2019 г. 23:12 + в цитатник

Black Mesa

Команда разработчиков Black Mesa выпустила техническую бету с тремя картами (из шести) первой главы Ксена. Финальная версия будет состоять из 19 карт. Если вы покупали игру в раннем доступе, то уже сейчас можете зайти в свойства игры, переключиться на ветку с публичным бета-тестированием и приступать к исследованию инопланетного мира.

Основная цель, которую преследуют авторы - собрать обратную связь и найти ошибки, которые могли появиться из-за значительных улучшений движка и его многочисленных изменений. Если вы хотите дождаться отшлифованную полную версию, то лучше пропустите эту бету.

https://www.hl-inside.ru/comments/?1561493562



Поиск сообщений в rss_half_life_world_news
Страницы: 23 ... 19 18 [17] 16 15 ..
.. 1 Календарь