Pascal VS Cpp |
1 - Íó êîíå÷íî æå ðàçëè÷íàÿ ðåàëèçàöèÿ ñèíòàêñèñà.
2 - Ïàñêàëü, â îòëè÷èå îò ïëþñîâ ðåãèñòðîíåçàâèñèìûé.
3 - Ðàçëè÷èÿ â âîçìîæíîñòÿõ èíèöèàëèçàöèè (à òàê æå ïåðåîïðåäåëåíèÿ) ïåðåìåííûõ.
4 - Ðàçëè÷èå â ðàçìåðå âûõîäíûõ ôàéëîâ äëÿ áèëäåðîâ. Ðåçóëüòàòû êîìïèëÿöèè ïóñòîé ôîðìû:
Pascal - 359 kb ; C++ - 24,5 kb
( Ïðèëè÷íàÿ ðàçíèöà, íå òàê ëè? Èíòåðåñíî, çàñ÷åò ÷åãî? =\ )
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] 2 [Íîâûå] |
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå Ñåìåðêà_Áóá¸í: Ïðîìûøëåííûå ñèñòåìû ïèøóò íà Ñ++. À ïðîì.ñèñòåìû ñ òðåáîâàíèÿìè ê ñêîðîñòè, ïàìÿòè, etc. - íà ïî÷òè ÷èñòîì Ñ. Íèêàêîé âîéíû äåéñòâèòåëüíî íåò.îò ñðîêîâ çàâèñèò. åñëè ñðîêè î÷åíü óæàòûå, íî è íà ïåðëå ïèøóò.
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå Ñåìåðêà_Áóá¸í: Ïðîìûøëåííûå ñèñòåìû ïèøóò íà Ñ++. À ïðîì.ñèñòåìû ñ òðåáîâàíèÿìè ê ñêîðîñòè, ïàìÿòè, etc. - íà ïî÷òè ÷èñòîì Ñ. Íèêàêîé âîéíû äåéñòâèòåëüíî íåò.
Ïàñêàëü ó÷èëà äàâíî, ëåçòü â êíèæêè ëåíèâî, ïîýòîìó ìîãó îøèáàòüñÿ, íî êàæåòÿ, òàì íåò ïðÿìîãî óïðàâëåíèÿ ïàìÿòüþ.
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå ValeZ:Èñõîäíîå ñîîáùåíèå Ñåìåðêà_Áóá¸í: Ïðîìûøëåííûå ñèñòåìû ïèøóò íà Ñ++. À ïðîì.ñèñòåìû ñ òðåáîâàíèÿìè ê ñêîðîñòè, ïàìÿòè, etc. - íà ïî÷òè ÷èñòîì Ñ. Íèêàêîé âîéíû äåéñòâèòåëüíî íåò.îò ñðîêîâ çàâèñèò. åñëè ñðîêè î÷åíü óæàòûå, íî è íà ïåðëå ïèøóò.
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå ValeZ: êòî æ íà÷èíàåò èçó÷àòü Ñè, óñòàíîâèâ ñåáå Áèëäåð
êíèæêè íàäî ÷èòàòü, ìîëîäîé ÷åëîâåê. ïîñëå äåñÿòîé - ñòàâèòü Áèëäåð :)
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå s-3-m:óñòàíîâè ñåáå MS Visual C++Èñõîäíîå ñîîáùåíèå ValeZ: êòî æ íà÷èíàåò èçó÷àòü Ñè, óñòàíîâèâ ñåáå Áèëäåð
êíèæêè íàäî ÷èòàòü, ìîëîäîé ÷åëîâåê. ïîñëå äåñÿòîé - ñòàâèòü Áèëäåð :)
Ñïîä áèëäåðà òîëüêî ïðîáóþ ðàçíûå ÆË - ôèøêè =)
Íó ÷òîá ïðîñòî âèçóàëüíî óçðåòü êàê ÷òî ðàáîòàåò (ÆË). À òî âñÿ èíôà ïî íåìó ïîä ñþ íàïèñàíà.
À òàê åùå äàæ îñîáî òî è íå íà÷àë ïðàêòèêîâàòü ñè. Ïîêà ÷òî ÷èòàþ èíôó âñÿêóþ.
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå Ñåìåðêà_Áóá¸í: Âàëåç, ÿçûê îäèíàêîâûé (õîòÿ â ðåàëèçàöèè MS áîëüøå îòñòóïëåíèé îò ñòàíäàðòà). Òû ãîâîðèøü î áèáëèîòåêàõ. VCL íàìíîãî, íàìíîãî, íààààìíîãî ïðèâåòëèâåå, ÷åì MFC. Ïèñàòü íà VCL áûñòðåå. è â òîì, ÷òî ÿ èñïîëüçóþ MFC, ðàäîñòè äëÿ ìåíÿ ìàëî.íó åñëè ðàäè ðàáîòû ñ OpenGL - îäíîçíà÷íî íàäî Visual C++
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå Ñåìåðêà_Áóá¸í: Âàëåç, ñ îïåíÆË íå ðàáîòàëà. (òî÷íåå ðàáîòàëà äîñòàòî÷íî, ÷òîáû íå ëþáèòü, è íåäîñòàòî÷íî, ÷òîáû äåéñòâèòåëüíî ðàçáèðàòüñÿ). ìîæåò áûòü. Íî âèíäîâñêèå èíòåðôåéñû íàñòîëüêî ïðîùå íà VCL... äà è ïåðåõîäèò ñ äåëüôè ñèëüíî ëåã÷å.
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå ValeZ: [QUOTE]íó åñëè ðàäè ðàáîòû ñ OpenGL - îäíîçíà÷íî íàäî Visual C++
Builder ïðåäíàçíà÷åí äëÿ áûñòðîãî ñîçäàíèÿ âèíäîâîãî èíòåðôåéñà è òîëüêî äëÿ ýòîé öåëè åãî ñëåäóåò èñïîëüçîâàòü. Íàïðèìåð, êîãäà ÿ äèïëîì ïèñàë, ÿ âñþ íåãðàôè÷åñêóþ ÷àñòü ïèñàë íà Visual C++, à âèçóàëèçàöèþ - íà Áèëäåðå.
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå íåïîáåäèìûé: Âîîáùå åñëè ïîñòóïàòü ñåðäèòî, òî ìîæíî êà÷íóòü Dev-C++ îòñåäîâà è çàèìåòü â ñâîåì ðàñïîðÿæåíèè GCC + ñðåäó. Íó è ó÷èòüñÿ, ó÷èòüñÿ è åùå ðàç ó÷èòüñÿ :)) Ðàçìåð ãîðàçäî ìåíüøå ÷åì ó ÌÑ ñòóäèè Ñ++ è îïÿòü æå íå íóæíî åå äîëãî èñêàòü, áî ñòóäèÿ ýòî âîîáùå-òî âàðåç. Âàðèàíò ìèíèìàëèñòè÷åñêèé è õàðäêîðíûé :))
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå íåïîáåäèìûé: s-3-m, íó çàéäè äà ãëÿíü :) Ìåòðîâ 8-ìü âðîäå
Èñõîäíîå ñîîáùåíèå Tarigan
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] 2 [Íîâûå] |