-Метки

ugc virtual pets site английский язык аниме ботнет бронирование билетов на самолет виртуальная реальность виртуальные питомцы виртуальные питомцы. онлайн игра для девушек виртуальные питомцы. онлайн игра для мальчиков день святого валентина игра игра для девочек игра для детей игра для мальчиков игра одевалка игры для девочек игры для девочек игры для детей игры одевалки игры онлайн игры с виртуальными питомцами интересно интернет киберпреступность компьютерные игры конкурс фотоальбомов купить билеты онлайн мирчар мирчар - одень зверюшку недвижимость хорватии одевалка он-лайн онлайн онлайн игра для девочек онлайн игра для девушек онлайн игры для девочек онлайн питомцы онлайн--игра для девушек отели хорватии переводы скрыть правду сми спам творческая игра уроки английского флешмоб инстаграм хеллоуин хорватия цифровое телевидение

 -Фотоальбом

Посмотреть все фотографии серии Мирчар. Население
Мирчар. Население
08:16 11.05.2009
Фотографий: 12

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в JuliaVV

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 12.12.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 196

Выбрана рубрика Виртуальная реальность.


Другие рубрики в этом дневнике: Разговоры в Миречар(2), Профессия. Скучный рздел(16), Онлайн игры(6), Мультики. Самое интересное.(3), Flash-игры. Любимое(14), English. Подсказки(4)

Виртуальные миры населены виртуальными питомцами..

Дневник

Суббота, 10 Мая 2014 г. 13:06 + в цитатник

Я снова отвлеклась не пару недель от любимой моей игры Мирчар для того, чтобы познакомить читателей нашего сайта и владельцев бесплатных тамагочи онлайн на Радужном Водопаде с еще одной игрой про виртуальных питомцев. На этот раз я отправилась в онлайн миры игры Marapets.

сайт виртуальных питомцев тамагочи оналйн

Обзор состоит из трех разделов, которые можно найти на сайте Радужный водопад, или читать дальше

Рубрики:  Виртуальная реальность
Онлайн игры

Метки:  

Компьютерные игры - не "женское занятие"?

Дневник

Воскресенье, 11 Сентября 2011 г. 15:27 + в цитатник

Все мы знаем, что в мире существуют совершенно «не женские занятия»: на мой взгляд, к ним относятся футбол, тяжелая атлетика и военная служба. Но вот почему компьютерные игры также считаются «мужским» времяпрепровождением? Я с этим категорически не согласна

Прекрасная половина человечества вполне успешно осваивает в наши дни игровые просторы компьютерной Вселенной. Тем более, что сегодня существую и специальная категория игр - игры для девочек . Ведь в реальных играх тоже существует разделение на мальчишеские и девчоночьи игры, почему же в мире виртуальном все должно быть по-другому?

Если девочкам, к примеру, интересно одевать пластмассовых или бумажных  кукол, то ничто не может помешать им получить удовольствие, играя в игры одевалки на экране компьютера. Тем более, что онлайн игры дают больший простор в выборе одежды, украшений, аксессуаров. Из всех онлайн игр для девочек, наиболее активно развиваются браузерные игры в Интернете. Таким играм не требуется дисков и не надо париться, решая проблемы совместимости, которые практически неизбежны при покупке «коробочных» игрушек.

Если не верите - загляните на сайт игры Мирчар http://mirchar.ru

 

Рубрики:  Виртуальная реальность
Онлайн игры

Метки:  

WANTED!!! Игровые мечты или мечты об идеальной игре

Дневник

Вторник, 09 Марта 2010 г. 07:09 + в цитатник

Сколько себя помню - с тех пор, как осознала компьютер как игрушку - все пытаюсь найти игровую мечту. наверно еще и сама не понимаю - какая она. И ищу подсказки в журналах, на сайтах, в блогах друзей и врагов.
Стратегиям не хватает стратегичности, ролевкам не хватает ролей, в когда-то так любимых мной симуляторах все как-то не атк симулируется, в квестах мало загадок, а в логичских играх больше алгоритмов чем логики. Графика становится все лучше, но почему-то уже в играх не щется графики.
Вобщем-то, есть, конечно,  игры "в русских селеньях..."  - хорошие, некоторые  даже отличные. Только - опять все не то .... Иногда начинаю думать, что я что-то прозевала, и все играют во что-то супер класнсое, а я от жизни отстала.  Тогда вбиваю в поиск "новые онлайн игры" и просматрвиаю все существующие игровые сайты и коллекции игр - смотрю игры для девочек, игры для мальчиков, игры для детей, игры для взрослых. Регистрируюсь, играю, кое-где даже плачу реальные деньги....  Кое-что реально круто. Но - не то.
Частенько - иногда на Игромире, иногда в журнале игровом или на сайте мною уважаемом вдруг вижу, слышу или в обзоре читаю - вот она игра моей  мечты уже выпущена. или вот-вот будет - буквально завтра-послезавтра. Дожидаемся дня и часа, пишем заявки, регимся первыми, включаем - ... но, вот незадача - не выходит у тебя Данила-мастер каменный цветок...
Попытаюсь понять, в чем дело... Посвящу этим раздумьям некоорую часть свободного времени.... Если у вас будут мысли на этот сче милости пшу в камменты...

Рубрики:  Виртуальная реальность
Онлайн игры

Метки:  

Ничем не примечательная двумерная фигурка....

Дневник

Пятница, 12 Февраля 2010 г. 15:02 + в цитатник

Кукла из бумаги это ничем не примечательная двумерная фигурка, зачастую вырезанная из бумаги или напечатанная на ней, для которой также образом делают соответствующую одежду. Вид бумажный куклы зависит только от воображения ее создателя, зачастую этих кукол делают в виде человека, домашних питомцев или неодушевленных предметов, но, тем не менее, куклы в виде сказочных существ тоже существуют. Коллекционеры иногда дополняют свои сокровищницы и другими бумажными игрушками - мебель, животные и птицы, самолеты, поезда и автомобили и так далее.

Разве можно еще встретить мужчину или женщину, старше 30-ти, которые не помнят бумажных кукол, самых увлекательных игрушек из детства, но в тоже время и самых дешевых? Именно такие воспоминания возвращают многих взрослых к мысли о коллекционировании тех наборов, в которые они играли в детстве. Ничего не может быть лучше, чем нахлынувшие детские воспоминания, когда вы натыкаетесь на точную копию бумажной куклы из детства при разгребании хлама в коробках с документами. 

Бумажная кукла, изображающая известную балерину Марию Тальони, стала первой подобной куклой с лицом знаменитости, выпущена она была в 1830-х. Королева Виктория и известная балерина Фанни Элсслер были изображены на бумажных куклах в 1840-х годах, тогда же создали и целые наборы одежды для игры одевалки бумажных кукол. Красивые полноцветные литографированные куклы создавались примерно с 1870-х по 1890-е годы, европейскими производителями бумажных кукол. Зачастую они изображали известных театральных героев и членов королевских семей. 

Наиболее известным производителем антикварных бумажных кукол, начиная с 1866-го, можно считать Рафаэля. По указанию Её Величества королевы Елизаветы II, начала работать компания Fine Art Publishers. Первая созданная ими бумажная кукла была в виде ребенка с соской, которую запатентовали в 1893 году. Вместе со всеми фабриками Тука в Германии, во время декабрьских бомбардировок 1940-го года, были уничтожены и все документы, штампы и записи. 

В ноябре 1859 появился Godey's Lady's Book - первый известный журнал, в котором печаталась черно-белая кукла, за которой следовали страницы костюмов, которые дети могли раскрашивать. Это была единственная бумажная кукла, которую отпечатал Godey, но он установил тенденцию, которой в ближайшие годы следовали и многие журналы, и многие женщины.

1900-е гг мир увидел взрывной рост бумажных кукол во многих женских и детских журналах. Бетси McCall, пожалуй, самая известная бумажная журнальная кукла. На смену бумажным куклам, сегодня пришли игры одевалки. Эти игры позиционируются как игры для девочек. Но в них с удовольствием играют и мальчики, и более старшие девушки. Онлайн игры одевалки становятся не менее популярными, чем бумажные куклы позапрошлого века

Рубрики:  Мультики. Самое интересное.
Виртуальная реальность
Flash-игры. Любимое

Метки:  

История цивилизации - история новых технологий

Дневник

Пятница, 29 Января 2010 г. 09:26 + в цитатник

История цивилизации - это во многом история открытия новых технологий. У них разные судьбы. Какие-то  совсем не приживались, другие постепенно принимались человечеством, но небыстро и не везде. Другим везло больше и они  развивались так стремительно , что  почти моментально становились востребованными широчайшими массами начеления.

Хотите примеров - двигатели внутреннего сгорания - из более современных мобильные телефоны. Теперь - время Интернета. Причем не просто интернетиа, а Интернета пользователей - того интернета, где юзер не пассивный потребитель, а активный созидатель контента . Эту ситуация отлично  понимает сегодняшний бизнес. Действительно, Сеть  становится все более и более важной "средой обитания", ее просто нельзя не замечать и абсолютно глупо не использовать ее возможности.

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Не проходите мимо

Дневник

Суббота, 23 Января 2010 г. 10:05 + в цитатник

Не проходите мимо виртуального Мирачар – мира, ставшего домом для миллионов виртуальных питомцев, которые только и ждут того, что вы их полюбите. Да-да вы их обязательно полюбите, а еще дадите им симпатичное имя, напишите их характер, придумаете им привычки и любимые занятия, обучите их магическим заклинаниям или оденете в фантастически красивые одежды для победы на конкурсе  дизайнеров одежды для виртуальных питомцев на сайте онлайн игры для детей и взрослых, игры для мальчиков и девочек, игры для студентов и школьников, игры для амбициозных менеджеров и заботливых учительниц начальных  классов… Думаете такую онлайн игру невозможно создать? Вы  ошибаетесь… Я же говорю –  не проходите мимо

Узнать больше об игре Мирчар можно на сайте: http://play.mirchar.ru

 

Рубрики:  Виртуальная реальность
Онлайн игры

Метки:  

Screen mate -игра для девушек офисного возраста

Дневник

Суббота, 16 Января 2010 г. 08:30 + в цитатник

В очередной раз, зайдя к девчонкам в редакцию, увидела, что большая часть женского населения офиса развлекается с экранным питомцами. Вот ведь - игра для девушек офисного возраста... Впрочем и главный редактор нашего довольно таки серьезного журнала вчера развлекался этой же игрой. Значит это не только игра для девочек, но и игра для мальчиков, причем учитывая седины нашего босса  - это игра для детей без каких-либо возрастных ограничений.

Так что же такое эти screen mates? Зачем оно надо? Откуда оно взялось на нашу голову?
Screen Mate  - в переводе  с английского "экранный друг". Screenmate - существо, которое  "живет"  у на рабочем столе компьютера, развлекая владельца различными прибамбасами (и отвлекая огт работы, естестсвенно). Скринмейтом может быть кто и что угодно: от сказочного дракончика до инопланетянина!

Скринмейты (или деск-мейты), как оказалось,  появились еще до создания Windows. А в версии 3.1 по экрану наиболее продвинутых петоводов (Pet  - любимец )  бегал забавный кавайный котенок Neko. Не ищите никакой пользы в скринмейтах. Их цель - просто  развлечение и умиление.

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Логические игры для блондинок

Дневник

Вторник, 12 Января 2010 г. 10:57 + в цитатник

Головоломка - тип онлайн игры для девочек и мальчиков любого возраста, цель которой заключается в отыскании ответа для непростых логических проблем, требующих логического мышления, навыков стратега и умения прогнозировать ситуацию, а подчас и некоторого количества удачи. Головоломка — сложная задачка, для решения которой, обычно, необходима гибкость ума, а не специальные знания предмета.
Шарада это другая разновидность онлайн игры головоломки в виде загадок со словами. Задача такой игры головоломки - распознать слово, разделенное на отдельные слоги. Сперва требуется отгадать значение каждой части. Из угаданных конкретных слогов составить загаданное слово. Слоги в шараде не обязательно являются существительными. Эти части слова - слоги могут получиться какой угодно частью речи именами прилагательными, глаголами, наречиями, местоимениями, союзами и даже предлогами.
Головоломки придуманы для людей с логическим складом ума, имеющих мозги. Они учатся рассуждать и решать непростые логические загадки. Сценарий отгадывания головоломки захватывает и не отпускает до самого момента выхода на ответ. Участникам игры для детей и взрослых Мирчар предстоит найти ответы на шарады и ребусы неодинаковой трудности. Одновременно, интеллектуальные ребусы годятся как игры для детей, так и для взрослых, как игры для девочек, так и для мальчиков.
Все головоломки улучшают пространственное зрение и способности рассуждать. Они предполагают наличие находчивости. Каждую шараду для девочек и мальчиков, каждый непостижимый вопрос требуется решать. Процесс решения головоломки порождают у участника игры, отгадывающего фейерверк всевозможных путей решения. Мысль действует незамедлительно. Отгадывающий получает удовольствие от этого процесса. В голове плодятся идеи в том ли направлению он рассуждает. Все логические вопросы могут существовать как игра одного участника или иметь вид состязания двух или более участников. Отыскивая ответ на головоломки необходимо перебирать в мозгу огромное количество комбинаций, прежде чем игрок сумеет получить нужный ответ. Разноликость интеллектуальных задач делает логические игры наиболее захватывающей развивающей игрой для школьников всех возрастов. Детские загадки захватывают умы детей. А логические квесты необычайно притягательны для многих взрослых людей.
Порой задача имеет подсказки. Если же тем не менее решить головоломку невозможно, можно узнать ответ. Многие задания увлекают и не отпускают до полного отгадывания. Логические задачи интересны сами по себе и усиливают логические способности.
 

Рубрики:  Виртуальная реальность
Flash-игры. Любимое

Метки:  

Игры одевалки - Играем в куклы онлайн

Дневник

Пятница, 27 Ноября 2009 г. 07:23 + в цитатник

Вопрос в пространство: а вот кто-нибудь любит онлайн одевалки так, как люблю их я? Не встречались с подобным явлением? Одевалки - это флеш мини-игры, основанные на идее одеваемой бумажной куклы. Ты видишь на экране некую персону и разные предметы одежды, и мышкой их перетаскиваешь на персонажа, комбинируя костюмчик. Геймплей не блещет оригинальностью, и не требует больших умственных усилий, что в действительности является не недостатком, а преимуществом таких игр! Посидишь так несколько минут, понадеваешь-поснимаешь всякие наряды с нарисованной куклы, и глядишь, уже и дождь на улице не такой мокрый, и чай заварился, и вообще мир кажется заметно более приятным местом. Неудивительно, что все девочки, и даже некоторые мальчики, очень их любят! Тут можно почитать по теме об играх для девочек и вообще для детей.

Все девочки любят играть в одевалки, а раз сделать такую онлайн игру несложно, интернет ими переполнен. Многие из них явно китайского или японского производства, судя по огромным глазам кукол и надписям на кнопках, но учитывая широко распространённое увлечение анимэ, это не делает игры менее желаемыми. Да и интерфейс вполне интуитивно понятен. Приятно найти одевалку с изюминкой, например одень принцессу, одень девочку-фею, одень эльфа. Ещё бывают одевалки мальчиков, одевалки детишек, всего не перечислишь! Однако самый большой выбор конечно одевалок обычных девочек, хотя они тоже весьма разнообразны. Геймплей одевалки может бысть сделан как аватар-конструктор, в таких играх ты не таскаешь предметы мышкой, а кликаешь на кнопку с иконкой предмета одежды, меняя разные варианты. Такая система даёт немного меньше выбора, так как нельзя одновременно надеть платье и юбку, или три футболки.

На основе той же системы создаются и другие виды игры одевалки, например «создай макияж». По сути это та же игра одевалка, только в ней ты используешь не обувь, кофточки и украшения, а тон для лица, помаду, румяна, тушь и тени. Иногда обычная одевалка имеет дополнительную функцию макияжа, то есть персонажа нужно сперва одеть, а потом ещё и накрасить. Функционал геймплея в играх одевалках примерно одинаков, и что-то новое сложно изобрести, хотя приятным бонусом всегда являются кнопки просмотра окончательного варианта, без кнопок управления и лишней одежды, а также опция печати, выводящая картинку на принтер. Пару раз мне встретилась так называемая "одевалка с помощником", в ней выбранная игроком одежда не перелетала на куклу, а приносились анимированной девушкой-ассистентом. Выглядело это необычно, но сильно растягивало процесс одевания. Тоже хотите немного поиграть? Просто наберите в яндексе одевалка или игра для девочек, или почитайте о них вот здесь.

Рубрики:  Виртуальная реальность
Flash-игры. Любимое

Метки:  

Что ищем мы в виртуальном мире?

Дневник

Четверг, 10 Сентября 2009 г. 07:34 + в цитатник

Мы проводим все больше времени в виртуальных мирах. Наша среда обитания - не Москва и не Женева, не США и не Хорватия, а единое на всех киберспространство. Что в нем хорошего? Кто здесь живет? Как общается? Почему меняет места обитания?

Что заставляет нас переходить с сайта на сайт, из форума в форум? Чего мы здесь ищем? Почему на одних ресурсах мы "приживаемся" и остаемся на года, а откуда-то сбегаем после первой недели-двух общения?

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Онлайн игры и дедуктивные способности

Дневник

Суббота, 05 Сентября 2009 г. 07:10 + в цитатник

На днях журнал Research Notes ВМС (BioMed Central) опубликовал результаты исследований американских и канадских ученых о том, как влияет компьютерная игра на головной мозг. Я думаю, что результаты эти не понравятся многим ортодоксальным психологам и педагогам.  Вывод ученых таков - компьютерные игры  ведут к увеличению толщины коры головного мозга и росту эффективности его работы.

В экспериментах, проведенных авторами исследования, в компьютерные игры играли  почти три десятка 12-15 летних  девочек. Эксперимент проходил  три месяца, а течение которых 15 девочек играли по полчаса в день, а 11 других вошли в контрольную группу. Эти девочки в онлайн игры не играли.  До и после эксперимента был проведен анализ состояния, толщины и продуктивности коры мозга..

Анализ результатов эксперимента показал, что продуктивность мозга заметно повысилась только у тех девочек, которые играли в компьютерные игры. А в контрольной группе изменений не произошло.. Кроме того , у "играющих" увеличилась толщина коры некоторых участков мозга. В частности, толщина коры выросла в тех регионах, которые, по мнению ученых, играют важную роль в организации сложных скоординированных движений, и связанных со способностью мозга увязывать и совместно анализировать информацию, поступающую по разным каналам восприятия -визуальную, слуховую, тактильную.

Функциональная томография показала, что продуктивность работы мозга выросла главным образом в тех областях мозга, которые  связаны с рациональным мышлением и способностями выражать свои мысли.

В статье сказано также, что ученые планируют продолжить исследования и выяснить, как компьютерные игры влияют на другие качества мозга -память, скорость переработки информации, пространственное воображение.

Источник ВМСResearch Notes

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Онлайн игра как отражение потребностей души

Дневник

Пятница, 04 Сентября 2009 г. 07:20 + в цитатник

Что бы ни говорили и что бы ни писали педагоги и психологи, развитие онлайн игр продолжается. остановить прогресс не удавалось еще никому. Чем совершеннее становится техника, тем меньше она накладывает ограничений, и  тем точнее отражаются в онлайн играх потребности и свойства человеческих душ.

Нет сомнений, что завтрашние игры дадут нам возможность более определенно говорить об отношениях сознания и бессознательного в игре, о зрительном восприятии мира, об архетипах - о тех элементах коллективного бессознательного, которые обусловливают появление у каждого из нас тех или иных мыслей, представлений, отношений, действий или даже  снов. Мы многое узнаем  о неясных и неочевидных явлениях в психике, на которые пока  никто еще не обращает должного  внимания.

Во всяком случае сегодня онлайн игры становятся одной из наиболее крупных и развитых областей практического применения психологии. Вас это удивляет? Вы с этим не согласны? Тогда задумайтесь о том, насколько интенсивно используюся в свременных онлайн играх  психологические знания и методы. Все ли понимают, что современный человек чаще играет, чем участвует в политических выборах или обращается к психотерапевту.

Популярность игр больше зависит от их «психологичности», чем от достижений электронной технологии. Поэтому и объем, и уровень, и качество использования психологии в этой пока еще относительно молодой сфере  культуры будут неуклонно расти. Когда-нибудь нам начнут преподавать «Психологию компьютерных игр» - точно так же, как когда-то это произошло с психологией труда или клинической психологией.

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Интернет для прекрасной половины человечества

Дневник

Воскресенье, 30 Августа 2009 г. 08:06 + в цитатник

Мирчар сайт виртуальных питомцев, онлайн игра для девочек
Какую роль играет Интернет в жизни девушки? Определённо, не главную, но очень существенную! Сколько времени проводит в сети Интернет современная девушка? Наверняка не один час в день! Стоит ли удивляться этому, когда в сети столько полезного, да и просто интересного. Между домашними делами,учёбой,работой всегда найдётся время заглянуть в сеть,чтобы поговорить с подругами в аське,проверить почту,выложить новые фотографии в социальную сеть.

Многие порталы специализируются на женской аудитории, подбирая контент, интересный девушкам: схемы по рукоделию, советы по фитнесу,уходу за собой, моде, кулинарные рецепты.

Не отстают и игровые порталы - в сети есть множество сайтов, на которых размещены разнообразные флеш игры для девушек. Наиболее популярными играми для девочек считаются одевалки, игры по уходу за зверушками, игры на приготовление еды. Пользуются успехом и различные вариации таких игр, например, по принципу игр одевалок существуют игры типа «обставь комнату» или «укрась пирожное», а заботиться можно не только о зверушках, но и например о виртуальных младенцах. Различные логические флеш игры и экономические симуляторы (например, управление рестораном) также вызывают большой интерес у девушек и девочек всех возрастов..

Однако существуют проекты,  на девушек и женщин почти не рассчитанные. Это многопользовательские онлайн игры. Такие игры гораздо более занимательны, чем обычные мини игры. Ведь в них создаётся целый виртуальный мир, со своими картами, множеством волшебных существ и событий. Но основная суть большинства таких игр - сражения, гонки или подобная, типично мужская активность. Нередко в игре есть и мирные виды деятельности вроде добычи ресурсов,торговли,зельеварения, которые нравятся девушкам, но они играют лишь поддерживающую роль на службе основного соревнования. Занимаясь только ими, невозможно достичь успеха в игре. Получается, что многие девушки отказываются от многопользовательских онлайн игр вообще, играя лишь во флеш игры и общаясь на форумах.

К счастью, есть многопользовательская онлайн игра для девушек. Это Мирчар. Чем же Мирчар интересен для женской аудитории?

Самое главное в том, что основной принцип игры - забота о виртуальных питомцах. Игрок заводит себе одну или нескольких фантастических зверушек, кормит и одевает их, играет с ними. Питомцев также можно тренировать, читать им книги и обучать магии.

Рубрики:  Виртуальная реальность
Flash-игры. Любимое

Метки:  

О красоте виртуальных питомцев

Дневник

Суббота, 01 Августа 2009 г. 10:20 + в цитатник

На всех интернет-ресурсах, и Мирчар – не исключение, постоянно проводится куча разных конкурсов. Но, если на мейле и яндексе в конкурсах красоты того, красоты сего участвуют сами пользователи, то  в Миречар конкурс красоты проводится среди  виртуальных питомцев - чаров.

Почему наши игроки так заботятся о внешности своих чаров? Почему так популярна одна из опций игры - онлайн одевалка для виртуальных питомцев? Игроки одевают своих любимцев в стиле аниме, или придают им  имидж эмо-мальчиков и эмо-деаочек, виртуальные питомцы могут быть гламурными или кавайными ...

Феномен «красоты» не дает покоя не только мне, классики литературы тоже пытались объяснить «А если так, то что есть красота, и почему ее обожествляют люди?». В подтверждение своих слов одни приводят утверждения философов эленистов, другие - собственный опыт.

Интересно вспомнить «Портрет Дориана Грея»  оскара Уальда. Там написано"… Красота – один из видов Гения, она еще выше Гения, ибо не требует понимания. Она – одно из великих явлений окружающего нас мира, как солнечный свет, или весна, или отражение в темных водах серебряного щита луны. Красота неоспорима. Она имеет высшее право на власть и делает царями тех, кто ею обладает."
На эту тему можно долго и бесконечно, потому просто предлагаю посмотреть несколько фотографий. Согласитесь, они  - такие разные, но как радуется глаз, глядя на них!

Мирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцев
Мирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцев




 



 

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Настоящая жизнь панка

Дневник

Вторник, 14 Июля 2009 г. 07:54 + в цитатник

Не секрет, что сознание многих из нас сформировано под действием рок-музыки. Да и само название «рок-н-ролл» - не столько обозначение музыкального жанра, сколько синоним нонконформистского, неформального, искреннего творчества. Появившись в России ещё в середине 60-х, сегодня  рок-музыка стала "направляющей" в жизни нескольких поколений.

Рок и панк-рок – стиль жизни не только подростков и punkgirls, но и тех, кто не желает натягивать на себя стандартные темные костюмы с галстуками, тех, кто и "после 30-ти" с легкостью променяет их на джинсы, футболки, пряжки с черепами и неизменные «казаки».

Не все мы  - панки по убеждению. Кое-кто просто считает себя панком. Попадется в руки кому-то умная книжка про панк-культуру, про социальный протест и про всякое такое. Ну и решит он слегка попанковать. Первое, что вам понадобится, если вы решили одеваться как панк – выбрать полагающийся панкам прикид. Если же в реальной жизни, вам не хочется менять ни имиджа, ни стиля жизни, то вы легко сможете реализовать свои панковские настроения  в мире виртуальном. Заходите в Мирчар – бесплатной онлайн игру, где вы можете завести себе виртуального питомца, и бкз всякого труда одеть его в стиле панк.

В модном бутике Мирачар вы можете не спрашивать как одеваются панки. Здесь имеется  большой выбор поп панк и панк рок одежды для всех, кто выбрал для себя панк стиль жизни. Чары любой расы Мирчар могут выступить в образе панков. Вы сможете создать для них свой образ, найти и выбрать те вещи, с которыми не придется заставлять себя вписываться в какие-либо форматы или рамки. В магазинах виртуального Мирачар есть панк одежда, панк украшения, панк аксессуары, панк прически, и даже панк игрушки. И мальчики панки, и девушки панки смогут подобрать здесь все необходимое для создания своего неповторимого панк имиджа.

Мирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рокМирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рокМирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рокМирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рокМирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рокМирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рокМирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рокМирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рокМирчар онлайн игра одевалка в стиле панк рок

 

Рубрики:  Виртуальная реальность

Стиль аниме в виртуальном Миречар

Дневник

Пятница, 10 Июля 2009 г. 07:38 + в цитатник

Кто в наше время не знает, что такое аниме? Неужели такие найдутся? Японская культура находит себе поклонников повсему миру. Многие vальчики и девочки хотят одеваться как персонажи из их любимых аниме сериалов, иметь такие же как у них анимешные игрушки и забавные книжки с яркими анимешными картинками. Все чаще наши школьники просят у родителей школьную форму, которую носят японские школьники – плиссированные юбочки, блузки – матроски и алые банты. Это для девочек. И строгие синие брюки с пиджаками – для мальчиков. И те и другие хотят иметь блестящие темные волосы, либо густую стрижку, выкрашенную в сине-зеленый или фиолетовый цвет.

Мирчар онлайн игра одевалка в стиле анимеМирчар онлайн игра одевалка в стиле анимеМирчар онлайн игра одевалка в стиле анимеМирчар онлайн игра одевалка в стиле аниме

Онлайн игра Мирчар идёт в ногу со временем, и хотя в виртуальном мире поддерживается свой уникальный стиль, некоторые особенно желаемые игроками вещи из реального мира находят своё воплощение в Миречар. Так и с японской культурой - многие предметы, нравящиеся любителям Аниме, можно приобрести и использовать в виртуальном мире. Твоего виртуального питомца можно одевать в анимешную школьную форму! Любимая многими блузка матроска, нагрудный бант, плиссированная юбка, составляющие школьную форму для девочек, а также тёмно-синие пиджак и брюки - форма для мальчиков - продаются в модном бутике и способны превратить любого чара в анимешного персонажа! Для большего сходства в продаже есть специальные парики в стиле аниме, с помощью которых можно сделать чару аниме прическу. Костюм в японском стиле можно дополнить лаконичным японским фоном.

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Онлайн игра как способ самовыражения для эмо девочек и эмо мальчиков

Дневник

Четверг, 09 Июля 2009 г. 06:11 + в цитатник

История культуры эмо берет свои истоки с конца 80-х годов, откуда берет начало новая молодежная субкультура, которой свойственно открытое выражение эмоций, слегка детский внешний вид и глубина внутренних переживаний. Со временем сложился индивидуальный стиль эмо, определяющий правила выбора прически, макияжа, одежды и обуви и аксессуаров. У все них появилась приставка эмо. Мы сегодня уже не удивляемся, услышав слова «эмо прическа», «эмо стиль», эмо одежда», «эмо аксессуары», «эмо макияж», а также «эмо девочка» и «эмо мальчик».
Стиль эмо — это способ выразить себя, свои эмоции, переживания и взгляд на мир, и в онлайн игре Мирчар эмо девочки и эмо мальчики могут проявить свою принадлежность к культуре эмо с помощью онлайн одевалки.

 Флеш одевалка в Миречар позволяет нарядить виртуального питомца в различную одежду и аксессуары. Набор одежды постоянно пополняется, и наданный момент в онлайн игре существует самая разная эмо одежда.

Мирчар онлайн одевалка для эмоМирчар онлайн одевалка для эмоМирчар онлайн одевалка для эмоМирчар онлайн одевалка для эмоМирчар онлайн одевалка для эмоМирчар онлайн одевалка для эмоМирчар онлайн одевалка для эмоМирчар онлайн одевалка для эмоМирчар онлайн одевалка для эмо

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Опять слышу слово "Кавай"!

Дневник

Среда, 08 Июля 2009 г. 12:03 + в цитатник

Мирчар кавайная онлайн игра для девочекКавайный или кавай (kawaii) в переводе с японского означает прелестный, пушистый, мягкий, очаровательный, милый, обожаемый, а также "очаровашка", "милашка" и "мусик-пусик". Слово кавай является и существительным, и прилагательным, оно может описывать любой объект, любое действие, которое вы сочтете прелестным. В японском языке кавай также может относиться к чему-либо, что выглядит маленьким. Слово кавайный также может описывать взрослых с наивным и детским поведением. Больше уже никто в мире не спрашивает «что значит кавайный?» «что значит кавай?»

Кавай пришел в виртуальный Мирчар из Японии подростковой! Здесь - своя мода, свой стиль, свое понятие о красоте. Здесь носят все самое модное, яркое, броское. Здесь царит кавай. Большинство тинейджеров в Японии сейчас "накрыло Каваем". Слово kawaii — японская перепевка английского cuteness, которое означает некую смесь из "милого", "пушистого" и "очаровательного", очень ярко описывает эмоцию, которую вызывает у человека комбинация всех этих качеств. Чувство умиления, возникающее при виде чего-то маленького, пушистого и очаровательно невинного, присуще людям всех стран, но японцы создали из него некий канонический образ, и образ этакой кавайной «ня» теперь распространился по всему миру. Лет тридцать назад кавайство стало не просто аспектом японской подростковой моды. Кавай превратился в повсеместно почитаемое культурное явление, желанное развлечение, стиль одежды, внешнего вида, игрушек, поведения, манер и даже еды.Читать подробнее о кавайном стиле

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

Онлайн игра для мальчиков

Дневник

Суббота, 04 Июля 2009 г. 18:08 + в цитатник

В Миречар мальчики найдут много интересного для себя — во-первых, в игру играет много девочек Но это ещё не всё. Ведь виртуальные питомцы — чары — могут не только носить одежду, играть в игрушки и заводить нямочек, они ещё могут участвовать в боях!

Бой — не необходимая часть игры, но при этом важная. Он даёт боевые трофеи, и вместе с ними — уважение игроков, кроме того, сильные чары участвуют в топах и получают дополнительные трофеи каждый месяц. Ну и, разумеется, игровой бой — это просто-напросто красиво и интересно!

Помимо боя в Миречap также есть флеш игры для мальчиков, в частности:

  • Батискаф — шутер от первого лица в подводном мире. В этой flash игре игрок исследует морские глубины в батискафе, одновременно отстреливая нападающих на него монстров. Как и все стрелялки, Батискаф является типичной игрой для мальчиков.
  • Гомункул — логическая флеш игра по принципу водопроводчика, только здесь игрок соединяет не части труб, а различные органы, а в конце собранный организм оживает!
  • Рыбка — в этой флеш игре игрок управляет с помощью мыши маленькой рыбкой, и должен провести её между опасных сталактитов и сталагмитов, собирая при этом бонусы. По типу эту игру можно отнести к аркадным, которые обычно пользуются успехом у мужской аудитории.
  • Эко-сколопендра — в этой игре маленькая сколопендра поедает перерабатываемые отходы и постепенно растёт. Это универсальная игра для мальчиков и для девочек.
  • Суши-мастер — хотя формально это игра на приготовление еды, всё же её можно назвать и игрой для мальчиков, так как в ней важную роль играют хорошая реакция, умение быстро принимать решения и координировать действия.
    Также в Миречар есть несколько игр, которые нельзя назвать ни строго мальчишескими, не девчачьими: Мирчармаджонг (созданный по принципу классического маджонга), логическая игра «Желейки», серия игр «Древние ритуалы» (на основе пасьянсов).
    Одевалки традиционно считаются девичьими играми, но одевалка Мирачар понравится и мальчикам! Ведь здесь помимо любимых девочками бус, шляпок, сумочек и серёжек есть панковские ирокезы, ошейники с шипами, драные майки и другие предметы, с помощью которых можно создать и мужественный образ. Помимо этого, на виртуальных питомцев — чаров — можно применить Амулет склонности, придав ему более суровый и мужественный вид.

    В целом в Миречар много различных занятий, и мальчики непременно найдут, в чём себя проявить и достичь успеха

Мирчар

Рубрики:  Виртуальная реальность
Flash-игры. Любимое

Метки:  

О пользе вовремя найденной информации

Дневник

Вторник, 30 Июня 2009 г. 06:58 + в цитатник

Мирчар онлайн игра для детей всех возрастов от 8 лет до 80 летПрикиньте - лазию тут как-то по Сети и вдруг натыкаюсь на сайт http://www.play.mirchar.ru/ который описывает другой сайт - онлайновую браузерную игру Мирчар, в которую я давным-давно играю.

Пролистала я странички и поняла, что играть-то играю, но массы вещей про игру Мирчар я и не знаю, и не ведаю, и вообще не догадываюсь.

Вот такие дела... теперь сижу сайтик этот периодически почитываю и друзей своих по игре поражаю глубиной знания игры. Даже рейтинги у мена игровые выросли.....

Вот что значит во-время найденная инфа.

Рубрики:  Виртуальная реальность

Метки:  

 Страницы: [2] 1