(и еще 975 записям на сайте сопоставлена такая метка)
Другие метки пользователя ↓
assassin’s creed borderlands condemned crysis crysis 2 dendy devil may cry 4 dreamcast final fantasy gta iv halo 3 mass effect nes nfs nfs prostreet nintendo playstation project origin ps3 psp sega snes unreal tournament 3 world in conflict world of warcraft xbox xbox 360 беовульф видео игровая индустрия игры конкурс консоли музыка новости игр обзоры обзоры игр обзоры приставок приставки содержание стратегии форум
Обзор Mass Effect |
Дневник |
Совсем недавно состоялся пресс-релиз новой игрушки от известной своими творениями в жанре ролевых игр компании BIOWARЕ. Предприимчивые канадцы решили долго не мудрить, и, как водится, свой новый проект создали из предыдущих наработок. Что из этого получилось сейчас мы с вами и узнаем.
Автор: Елена (berill)
Разработчик: BioWare
Издатель: Microsoft Game Studios
Издатель в России: Microsoft Game Studios
Платформы: Xbox 360
Жанр: action/RPG
Даты выхода игры:
Россия - 23.11.2007
Европа - 23.11.2007
США - 20.11.2007
Еще с самой упаковки становится понятно, что зрелище, которое нас ожидает, оправдывает ажиотаж, поднятый разработчиками вокруг своего детища. На великолепном фоне изображающем другие миры и чуждые нам галактики вызывающе стоит наш главный герой. Да, глядя на него, сразу становится понятно, что такому парню, не то что человечество, а и все инопланетное содружество спасти - раз плюнуть. Красавец, спортсмен и просто душка, этакий новый Брюс Виллис. Именно ему, под вашим чутким руководством, и предстоит на космическом корабле с многообещающим названием «Нормандия» бороздить просторы мирового космоса, по ходу выполняя различные квестовые ответвления от основной линии игры и периодически получать очередную дозу адреналина от неслабого файтинга.
Вся предыстория игры и само название MASS EFFECT раскрывается в самом начале повествования, к слову сказать, выполнено оно мастерски, с длинными и хорошо проработанными диалогами и видео вставками, которые с самого начала заденут вас за живое и создадут эффект полной реальности происходящего на экране. В общем, где-то в самом начале двадцать второго века нашего тысячелетия беспокойные земляне, всегда стремившиеся в открытый космос, обнаружили присутствие в нашей солнечной системе неоспоримых доказательств существования инопланетной цивилизации. Найденные на Марсе артефакты представляющие собой древний космический корабль и неизвестную до сих пор технологию контроля массы - «mass effect», позволили человечеству сделать огромный скачек со скоростью, намного превышающей скорость света, в организацию объединенных рас и народов, населяющих весь Млечный Путь. Сама super технология возродила у меня стойкое чувство дежавю, так как ее основная идея - система сообщающихся друг с другом точек во вселенной, через которые можно путешествовать в другие галактики, до боли напомнила сюжет довольно старого фильма «Звездные врата».
Если говорить о дальнейшем развитии событий, конечно появление человеческой расы на арене галактического содружества, не осталось незамеченным, ну уж очень мы - люди, любим пошуметь. Однако страсти вокруг этих «выскочек» и «без пяти минут обезьян», каковыми нас посчитали галактические старожилы, быстренько улеглись, когда оказалось что только Человеку под силу предотвратить мировой вселенский коллапс, предсказанный неким древним пророчеством...
Метки: игры обзоры mass effect |
Страницы: | [1] |