(и еще 30 записям на сайте сопоставлена такая метка)
Другие метки пользователя ↓
assassin’s creed borderlands condemned crysis crysis 2 dendy devil may cry 4 dreamcast final fantasy gta iv halo 3 mass effect nes nfs nfs prostreet nintendo playstation project origin ps3 psp sega snes unreal tournament 3 world in conflict world of warcraft xbox xbox 360 беовульф видео игровая индустрия игры конкурс консоли музыка новости игр обзоры обзоры игр обзоры приставок приставки содержание стратегии форум
Обзор Halo 3 |
Дневник |
Для истинных ценителей трилогии HALO выход ее третей части был настолько долгожданным, что в первые дни после ее официального релиза поклонники штурмом брали магазины, продающие игру на консоль, а поклонникам ее РС варианта оставалось лишь с сожалением следить за создавшимся ажиотажем. Конечно, нельзя не заметить, что в огромном спросе и популярности игры значительную роль сыграла рекламная компания, прошедшая по всему миру, и стоившая Microsoft бешеных денег, но чего не сделаешь ради любимого детища.
Автор: Елена (berill)
Разработчик: Bungie Studios
Издатель: Microsoft Game Studios
Издатель в России: Microsoft Game Studios
Платформы: Xbox 360
Жанр: FPS
Даты выхода игры:
Россия - 26.09.2007
Европа - 26.09.2007
США - 25.09.2007
Да, раз за разом так и убеждаешься, что все-таки в компании Microsoft работают настоящие профи, сумевшие предвидеть огромный доход, принесенный игрой уже в первые дни. По количеству продаж Halo 3 до сих пор на первом месте, и свои лидирующие позиции сдавать пока не собирается. Хотя ее главный конкурент - Mass Effect буквально дышит ей в спину.
Давайте вместе попытаемся разобраться, что же нового и необычного появилось в продолжение второй части игры, благодаря стараниям разработчиков из компании Bungie.
История Halo и ее сюжетная линия насчитывают уже не один год. За все это время игра успела завоевать свою аудиторию сначала на консоли, а потом и на РС, для которой даже наличие определенных недостатков - не помеха. Что так привлекает геймеров всех стран в этой игре, почему они в один голос называют ее лучшей игрой года. Ответить на этот вопрос довольно легко - это прекрасный режим мультиплеера, позволяющий реализовать все свои идеи относительно командной игры.
На этот раз разработчики постарались и исправили все те недостатки и огрехи, которые были замечены во второй части. Наконец то каждый тип оружия стал иметь свои, присущие только ему одному, физические характеристики, что в общих чертах повлияло на баланс между разными видами оружия и внесло в игровой процесс дополнительное разнообразие. Это изменение напрямую коснулось Roket Launcher и Needler. Первому значительно уменьшили силу поражения мишени, а второму, наоборот, ее добавили. Каждая карта в мультиплеере теперь более проработана и специализированна. Интерес представляет новинка Replau Feature - дающая раздолье для творчества, благодаря возможности съемки прохождения игры, с последующей обработкой и выкладыванием на всеобщее обозрение в сеть Live. В общих чертах режим мультиплеера погашает отдельные недостатки игры, занимая ваше внимание стремительно развивающимися на экране событиями. Довольно интересно играть в Halo целыми командами и устраивать поединки и баталии с последующим разбором их на отснятом видеоматериале. Я так думаю, что со временем, возможно, возникнет даже мастер-класс для начинающих игроков, где матерые игроманы будут давать новичкам свои наставления....
Метки: игры обзоры halo 3 |
Страницы: | [1] |