-Музыка

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в StarF

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 1) Бнаи

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 20.07.2006
Записей:
Комментариев:
Написано: 2743





Нарасхват.

Вторник, 13 Ноября 2007 г. 21:57 + в цитатник
В колонках играет - RAGE - Great Old Ones
Немногим известно, что у мны дома есть басухо. Тем же немногим известно, что играть на ней я практически не умею. Тем не менее, те немногие обращаются ко мне, когда нужен басист, притом знают что я не умею играть. Под предлогом "не умеешь - заставим, не хочешь - научим" уже в 2 группы звали. Я, сука, популяреннах.:)

Демократический именнослов

Вторник, 13 Ноября 2007 г. 12:40 + в цитатник
Скоро выборы, и особо демократичные граждане могут назвать детей соответственно моменту:
ИМЕНА ДЛЯ МАЛЬЧИКОВ:
Быкап - быть как Путин
Вертивлас - вертикаль власти
Влапунал - Владимир Путин наш лидер
Моргозедир - мои родители голосуют за "Единую Россию"
Пуповжим - Путин поцеловал в живот мальчика
Спервозглип - список "Единой России" возглавил лично Путин
Спузавозрос - спасибо Путину за возрождение России
Фракер - фракция Единая Россия
Сиросер - Сильная Россия-Единая Россия
Понатрес - Путин остается на третий срок
Завсор - Замочим в сортире
Плапупорос - План Путина - победа России
Занапутис - За нами Путин и Сталинград! Глагопер - глава государства Путин и "Единая Россия"
Нацилип - национальный лидер Путин
Славепут - Слава великому Путину
Ропутер - Родина, Путин, "Единая Россия"
Плапумобр - План Путина мы обязательно реализуем
Пухохопло - Путин - хороший, Ходорковский - плохой
Правопор - правовой порядок
Равудол - равноудаление
Диктазан - диктатура закона
Сувердем - суверенная демократия
Едрип - Единая Россия имеет план
Люплап - Люблю план Путина
Спапузас - Спасибо Путину за Сочи
Мотесорти - Мочить террористов в сортире
Феналир - феномен национального лидера России
Грапринал - гражданская присяга национальному лидеру

ИМЕНА ДЛЯ ДЕВОЧЕК:
Двина - движение - "НАШИ"
Непреместа - невестой Президента мечтаю стать
Мумерамка - (этнич.) мужчина мечты Рамзан Кадыров
Трестона - третий срок только начало
Грызлослиса - Грызлов и Слиска
Коперсустра - Кони - первая сука страны
Контреррорина - от контртерроризм
Вертикалина - от вертикаль власти
Судона - Сурков добру научит
Препузаста - преемник Путина - залог стабильности
Плапура - План Путина работает!

Коллекционка UT3

Вторник, 13 Ноября 2007 г. 00:09 + в цитатник
В колонках играет - Rage - Back In Time
Настроение сейчас - Хорошее

На данный момент информация о составе такая:

- Мануал
- Артбук
- 2 красочных карточки дополнительных героев игры (на них написаны коды, при активации - получаешь 2 доп. перса в игре)
- Бонусный диск с видео о серии УТ, видео о создании УТ3
- Видеоматериалы- туториалы по редактору игры.


Взято с форума компании "Новый Диск". На следующей неделе во вторнег устраиваю рейд по магазинам.:)

Лол-картинки

Суббота, 10 Ноября 2007 г. 13:21 + в цитатник
Много лольных картинок

"Фтыкать"



Процитировано 1 раз

Без заголовка

Пятница, 09 Ноября 2007 г. 23:39 + в цитатник
Улыбнуло
вот- Гарри и Гермиона
Пишут один фанфик три автора: романтик, циник и "падонок". Романтик пишет: "Гуляют Гарри с Гермионой по Запретному лесу, видят - поляна. Пошли они туда, взявшись за руки..." Циник дописывает: "...легли на траву, раздели друг друга и давай..." Падонок: "...тут вдрух ис леса вызкакеваед ХАГРЕТ и кречит им: ПРЕВЕД!!!
Пройти тест

Ведьмак - новая серия фотографий в фотоальбоме

Пятница, 09 Ноября 2007 г. 17:22 + в цитатник
Фотографии StarFighter : Ведьмак

Ведьмак. Скриншоты.



Алхимия как средство выживания.

Пятница, 09 Ноября 2007 г. 17:09 + в цитатник
В руки попадает всякое. Начиная с себя("Главное, не брать себя в руки!"(с)Камеди клаб, миниатюра "Клуб анонимных онанистов") и заканчивая дисками со всяким. В том числе играми. Буквально неделю назад в руки попало творение польских(вроде бы, если честно ХЗ) разработчиков - The Witcher, среди простого люда именуемый просто Ведьмаком. Попала чисто случайно - скучно было дома, ахотелось чего-нить нового. Чего-нить новое - это, чаще всего, непредвиденные расходы. Оные себя не всегда оправдывают, однако в данном случае все иначе.

Ролевая игра "Ведьмак" - революция среди игр и в жанре РПГ в частности. На первый взгляд ничего особого в ней нет. Герой, которого мы развиваем на протяжении всей игры так или иначе должен спасти мир. Ну или уничтожить его. Ничего нового. Но сам путь от начальной заставки до финальной может занять очень много времени, ибо чтоб пройти игру на среднем уровне сложности мне понадобилась неделя(я не то чтобы про-РПГшник, но обычно любую игру прохожу за 2-3 дня) и при том, что я не изучил и половины всех аспектов в игре. Игра требует повторного прохождения, может даже двух.

За счет чего достигнута такая продолжительность? Нельзя сказать что количеством заданий. Нет, их не так уж и много и в основном они все плотно впллетены в сюжет, составляя единое целое с основной сюжетной линией, которую впрочем отследить не так уж и просто, потому что в журнале постоянно висит штуки 3 заданий которые тянутся из главы в главу. Очень много приходится решать, очень много из того что приходится решать с наскоку не решишь. Есть и головоломки, и выбор грамотного поведения. Все это формирует в конечном итоге образ героя. Да, мы строим здесь своего Геральта из Ривии, выбирая где и как себя вести, что говорить и с кем идти. Герой книг остался в книгах, здесь он рождается заново. Сразу ясно, амнезия у ГГ сделана как оычно для того чтобы дать возможность тем, кто книгу не читал(как я), получить долю радости от игры.

Сюжет игры отдает легким бояном. Вопреки надписи на коробке: "...Остальные RPG про очередное спасение мира - ищите в отделе детских сказок" спасать мир нам придется полюбому. Приходится делать это всегда и везде, таковы они, игры. Да, игра действительно раскрывает нам идею спасения мира далеко не сразу. В начале лишь месть, боль и жестокость. Игра пропитана жестким, реалистичным взглядом на жизнь. Бедность, проституция, наркотики, циничные, угрюмые обыватели, готовые пойти на многое, подлые богачи, готовые в любой момент всадить нож в спину соседу. Игра взрослая, по настоящему взрослая. Дело не в крови, мате в диалогах или обнаженке. Дело в мрачности происходящего вокруг игрока, в реалистичности всего этого. По началу дух захватывает просто, поражает все. От пышногрудых ночных работниц, круглые сутки дежурящих на углах в трущобах, до босых детей, слабым голосом бормочущих "Когда я вырасту, я стану девушкой в таверне" - все поражает! И постепенно проникаешь в этот мир, растворяясь в нем, воспринимая как реальность, жестокую, циничную и неотвратимую.

Отдельное спасибо разработчикам за графику и звук. Графика выше всяких похвал(для РПГ естественно), все гладенько, ровно, стыков почти не заметно. И не блестит как в большинстве современныхъ игр. Все серо, мрачно - в точности передает атмосферу игры. И звук отличный. Динамичная, но в то же время ненавязчивая музыка всегда звучит в тему и заменять ее чем-то своим желания не возникает.

Локализации и компании "Новый Диск" так же отдельный респект. Редко в какой игре встретишь озвучку, в которой голос передает эмоции. Может не всегда явно, но точно. Претензий к этому нет. В тексте правда немного наврали, но это в принципе не смертельно.

Как известно, в любой бочке меда есть пара половников дегтя. Пусть они не очень большие аля "для компота", но есть. И главный из них - очень долгое время загрузки. Неприлично долгое. Если маленькие локации(пещеры, дома и прочее) грузятся быстро, то загрузить, скажем, район города, будет задачей секунд на 20-30. Очень плохо, но приходится терпеть. Ну а вторая ложка дегтя - бои. Вначале они реально "прут", хочется колбасить и колбасить налево-направо бьезо всякой жалости. Потому что приходится и маневрировать и держать темп атаки. Однако под конец бои стали утомлять, потому что, вопреки утверждению, что "что бои не сводятся к закликиванию противника", именно к этому они и сводятся. Просто темп закликивания разный и в течение боя варьируется в связи со стилем боя. Последняя ложка - очень малый арсенал вооружения и отсутствие повода его использовать, оно конечно понятно, ведьмаку по сути кроме мечей пожалуй ниче и не надо больше, но раз уж сделали дополнительное оружие то хотя бы можно было сделать так чтоб его приходилось использовать. За всю игру только один(!) раз пришлось использовать не меч - нужно было топором разрубать щиты. НО только один раз за всю неделю игры. Це не есть гуд.

Общее впечатление игра оставила наиприятнейшее. Первая игра за года 3 которую захотелось перепройти только что закончив. Потому что многое осталось непонятно, много чего не пройдено и вообще, интересно... что интересно, узнаете когда я сам это выясню, ГГ))

Итак, общая оценка игре:

Геймплей: 4.8
Графика: 4.8
Музыка/звук: 5
Сюжет: 4.7

Итого: 4.8

P.S. Причем тут собсно Алхимия? А поиграйте на харде в Ведьмака, поймете ;)

Камастура для чайников.

Четверг, 08 Ноября 2007 г. 23:35 + в цитатник
Как-то раз Конфуцию задали вопрос: учитель, почему осуждают женщину, у которой несколько любовников, и не осуждают мужчину, у которого несколько любовниц?

Конфуций пояснил, что гораздо правильнее разливать чай из одного чайника по шести чашкам, чем сливать шесть чайников в одну чашку.

Higher Than the Sky - playlist

Четверг, 08 Ноября 2007 г. 23:01 + в цитатник
В колонках играет - RAGE - Defenders Of The Ancient Life
Настроение сейчас - РЕЙДЖ!!!РЕЙДЖ!!!РЕЙДЖ!!!РЕЙДЖ!!!РЕЙДЖ!!!

Выкладываю список песен со вчерашнего концерта. Порядок не везде соблюден, правда, но ниче. Так же вполне вероятно что не все песни вспомнил потому что звук тупо зохавал моск и не давал запоминать. Если че вспомню - дополню. Итак:


  1. Great Old Ones
  2. Back In Time
  3. Sent By The Devil
  4. Soundchaser
  5. Down
  6. Set This World On Fire
  7. Black In Mind
  8. Don't Fear The Winter
  9. Unity
  10. Firestorm
  11. Human Metal
  12. Solitary Man
  13. War Of Wolds
  14. Полнолуние(Russian Version of Full Moon)
  15. Refuge
  16. Higher Than The Sky


Тест

Четверг, 08 Ноября 2007 г. 00:01 + в цитатник
Перед тем как я, впечатленный и довольный отпаврлюсь на покой, выложу тест:

Радость...
image Яркая и светлая. Она всегда полна энергией. Сверкающая, но нежная. Она разжигает в твоей душе огонь познания. Она отодвигает преграды, установленные между людьми. Она помогает свету проникнуть в твои мысли. Она показывает казалось бы обычные вещи с какой-то уникальной стороны.
Пройти тест

Стешог про Альтаирчега

Среда, 07 Ноября 2007 г. 23:38 + в цитатник
По стенам проворно бежал Альтаир,
Чрез загрязненный город Каир.
Но так увлекся он беготней,
Что не заметил помой над собой.

Грязная жижа коснулась бошки,
Рвотным парывом скрутило кишки,
Не удержался тут наш герой,
Спикировал в грязь вниз головой.

Он встав, перепрыгнул через забор,
Но вдруг споткнулся об подлый бугор,
Вдруг в темноте раздался крик,
На грабли ведь упал мужик.

Чтобы уметь чрез крыши лететь,
Надо по сторонам глядеть,
А если от Бога мозгов не дано,
Тогда все пoнты обратятся в говно!!!

Higher than the Sky!..

Среда, 07 Ноября 2007 г. 23:23 + в цитатник
В колонках играет - RAGE - Take Me To The Water
Настроение сейчас - СУПЕРРРР!!!!!!! РЕЙДЖ!!!! РЕЙДЖ!!! РЕЙДЖ!!! РЕЙДЖ!! РЕЙДЖ!!!

Нынешним днем (07.11.07) выдвинулся в адрес ночного клуба "Матрица" с целью посещения культурного(ну... насколько может быть культурным рок-концерт) мероприятия. В сием клубе проходил концерт немецкой группы RAGE, кои, как известно, являются богами Металла на равне с Iron Maiden и Manowar. На RAGE меня посдадил одногруппник и вот, спустя примерно месяц с тех пор, как я впервые приксонулся к святому, я стоял перед дверями клуба и размышлял о высоком. А именно: ну и нахера я приперся в ТАКУЮ сРАНЬ!!! Дело-то было в 16.00 а концерт начинался в 19.00(по плану, на практике позже минут на 15). Учитывая, что на улице вобщем-то не май месяц, долго простоять не смогли. Нас было сначала трое - я, одногруппник и его девушка. Так вот, отстояв доблестно час на морозе, выдвинулись в адрес ближайшей автостанции с целью погреться. Отоогревшись там вернулись на пост, а там уже пускают, правда не в зал, но в предбанник что уже тру, ибо там не холодно. Зашли туда, зацепились языками. Незаметно пролетело время, стали запускать в зал. Обыск все дела...
Прорвались в зал одними из первых. Заняли место в первых рядах, со всеми вытекающими. Дождались... Здесь и далее мозг отключилсо, погрузившись в атмосферу абсолютного единения с толпой, с музыкой и с музыкантами. Сказать что мужики отжигали = не сказать ничего. Они отжигали, Отжигали и ОТЖИГАЛИ!!!
Всего их в группе трое: барабанщик, гитарист и басист-вокалист. За это им честь и слава, учитывая то, что последнее время вокалисты не обременяют себя игрой на чем либо, а сосредотачиваются на вопиловке, что хоть и получается трушно, но как-то уже не интересно. А тут - огромный лысый чел с бородой заплетенной в косичку дергает струну во всяческих невыразимых позах, строит разные рожи которым позавидуют многие и поет! Падаю в ноги богам и отцам металла! Новые впечатления подарили и новые мысли о том, как именно должна выглядеть ИДЕАЛЬНАЯ Heavy группа.
Группа заводит публику. Впрочем, не столько заводит, сколько поддерживает заряд, ибо публика сама себя заводит так что многие позавидуют. Я всегда знал что нижегородские Металлисты - самые тру-металлисты из всех тру-металлистов. Потому что энергия бьет тугой струей и ее невозможно остановить! Когда Пиви(вокалист Петер Вагнер) сказал типа "бай-бай, всем пока", публика взревела потмоу что сыграли мало. Группа сошла со сцены, свет погас... Раздался возмущенный свист и тут... ОНИ ВЕРНУЛИСЬ НА СЦЕНУ отожгли еще 3 песни! И все хиты: "Полнолуние"(надо сказать, единственная песня коллектива на русском языке), Refuge и Higher Than The Sky, в честь которой я и назвал запись. Песня - однозначный хит, как впрочем и все остальные, сыгранные сегодня. Среди них были War of Worlds(песня, с которой началось мое знакомство с творчеством группы), Sent By The Devil, Enough Is Enough, Soundchaser, Back in Time, Down и еще какие-то, названия которых я не помню. Впрочем не важно.
Смольский(гитарист, к тому же русский вроде) неоднокртано повторял слова Вагнера о том что мы все психи и что мы - лучшая публика и что русские металлисты - самые металлические металлисты. А еще он, сцуко, дул пиво на глазах у всех бутылки 3 выпил за концерт, но блин, КАК ИГРАЕТ!!! Виртуоз, больше слов нет.
Финалом стало то, что удалось прикоснться к святому в прмом смысле - по руке шлепнули все трое, а другу моему даже пожали, да притом сам Петер "Пиви" Вагнер!

После концерта скакали в обнимку, что радостные дети! Такого праздника жизни и металла не было в моей жизни ни разу, и наверное не скоро будет... Что впрочем наверное даже неплохо - много хорошего за раз вредно :Р Концерт омрачало только одно - отсутствие рядом любимой, и даже огромная толпа друзей и единомышленников не смогла закрыть этой пустоты. Ну ничего,в се еще впереди.

P.S. Фотки будут, но позже. Сильно позже. Напишу, как повятся!

Больше новостей пока что нет.

Каких знаменитостей всевиышний слепил по моему образу и подобию %D

Среда, 07 Ноября 2007 г. 14:55 + в цитатник

Снова тесты

Четверг, 01 Ноября 2007 г. 21:22 + в цитатник
Те же тесты что и раньше тока имя на английском. Сравним результаты :)

Кто ты в жизни и ЖЖизни?

Твое имя
Ты в жж:сидишь днями и ночами
Твои френды:читают тебя "
Ты на самом деле:студент
Зачем тебе жж:ты ведёшь жж от скуки


Привлекаешь ли ты внимание?

Твое имя
Среди мужчинТебе плевать
Среди женщинСамая главная цель твоей жизни!
Среди детейНенависть
Среди стариковНадёжная замена


Твоё ближайшее будущее?

Твое имя
Ты станешь:Бизнесменом(бизнесвумен)
Как скоро это случится:завтра
© Clown_girl, Twidog.ru — тесты и квизы.

Ухтывау!

КТО ТЫ???

Твое имя
ты: кучка, но Могучая
© gollanka, Twidog.ru — тесты и квизы.


Какая ты музыка ?

Твое имя
Ты -Хардкор. Ты Силён, Страшен. Находяс рядом с тобой нельзя не чувствовать твою энергию. За своей собственной мощью ты не слышишь чужих слов


Твоя вторая половинка...

Твое имя
СовместимостьВы созданны друг для друга
Что делать?Любить... а что еще остается?


Мы все с кем-то или чем-то воюем. А как воюешь ты?

Твое имя
Любимое оружиебиологическое
Боевой кличНе стой на пути у высоких чувств!
Главный врага какая разница?
За что воюем?за деньги
Как умрём?так и знал, что тут мина
© mjach, Twidog.ru — тесты и квизы.


Первая мысль окружающих о тебе:

Твое имя
моментально:Вау, хочу!
© Ttoy, Twidog.ru — тесты и квизы.

Ухтывау!

Насколько вы упырь?

Твое имя
Вы:Не упырь

Тесты

Четверг, 01 Ноября 2007 г. 12:34 + в цитатник
В колонках играет - Manowar - Fight until we die!
Настроение сейчас - Нормаль

1. АХАХАХАХ!

Кто ты в жизни и ЖЖизни?

Твое имя
Ты в жж:виртуал
Твои френды:похожие на тебя люди
Ты на самом деле:тебя нет - ты виртуал
Зачем тебе жж:ну надо же как-то с фанатами общаться?


2.Хех

Привлекаешь ли ты внимание?

Твое имя
Среди мужчинТебе плевать
Среди женщинДа
Среди детейЖдут не дождутся когда ты придешь
Среди стариковОпора


3.Предсказуемо

Твоё ближайшее будущее?

Твое имя
Ты станешь:Шизофреником
Как скоро это случится:долго еще ждать
© Clown_girl, Twidog.ru — тесты и квизы.


4.Где связь О_о

КТО ТЫ???

Твое имя
ты: кот-Базилио
© gollanka, Twidog.ru — тесты и квизы.


5.Вот тут они ошиблись)

Какая ты музыка ?

Твое имя
Ты -Альтернатива. Ты жесток, ты понимаешь жизнь глубже многих. ТЫ сам знаешь что тебе делать и тебе влевать на мнение окружающих


6.Ну я и радуюсь)

Твоя вторая половинка...

Твое имя
СовместимостьВы созданны друг для друга
Что делать?радоваться


7.АХАХАХ!

Мы все с кем-то или чем-то воюем. А как воюешь ты?

Твое имя
Любимое оружиеприродное (зубы, когти и т.д)
Боевой кличТы да я, да нас толпа, да мы любого отхуячим
Главный врагпришельцы
За что воюем?за деньги
Как умрём?последним патронром прострелить себе голову
© mjach, Twidog.ru — тесты и квизы.


8.Че, правда?

Первая мысль окружающих о тебе:

Твое имя
моментально:Ммм, а в профиль очень даже
© Ttoy, Twidog.ru — тесты и квизы.


9.Ессно я не упырь, я на них охочусь

Насколько вы упырь?

Твое имя
Вы:Не упырь


Классификация

Среда, 31 Октября 2007 г. 15:37 + в цитатник
Классификация народа

Панки.
Панки сука заботливые. Панки уже сейчас видят угрозу нехватки воды, поэтому старательно берегут её отказавшись от водных процедур. Панки палятся практически везде, ибо страшно смердят отпугивая от себя окружающих.

Готы.
Готы сука печальные. Ещё бы ! Люди привыкшие сидеть на могильных плитах кладбищ нередко обращаются к врачам с отморожением задницы,а некоторые и с отморожением передницы. А при такой жалобе по-любому будешь печальным.
Готы палятся в основном летом, так как чёрные одёжки заставляют их усиленно потеть. Наиболее истинный гот , как ещё называют - тругот - тот, кто даже после смерти мечтает умереть на руках солиста группы Хим.

Металисты.
Металисты сука мечтатели. Каждый второй металист - сын работника-стахановца на литейном заводе. Каждый третий мечтает отдать свою одежду терминатору вошебшему в бар с целью спасти человечество или какого-то там Джона Конера. Но терминатор неприходит, поэтому металисты занимают ожидание дешёвым алкоголем и громкой музыкой.
Многие металисты мечтают закончить пту и пойти работать на станках или плавить железо, но *цензура* выучиваются и получив высшее образование и идут работать юристами. Металисты палятся лишь когда встают в разгорячённых клубах со стула в кожаных штанах.

Байкеры.
Байкеры сука добрые. Несмотря на то, что каждый четвёртый байкер даст тебе в табло гаечным ключём, каждый байкер проезжаявам навстречу посигналит предупреждая, что впереди сотрудники дпс. Байкеры не палятся.

Эмо.
Эмо сука жалкие. Из-за того, что родители не пускают эмо на кладбища морозить свои *цензура* , бедняги тратят время на нытьё над гламурными журналами в квартирах сидя на подоконнике . Через смазанную от слёз тушь плохо видно, что диктует журнал моды. Поэтому одеваются эмо крайне странно. Эмо палятся лишь на вопросе - ты кто ? Обычно несформировавшаяся личность не может решить - гот она или гламур,от чего кривя глазом из подчёлки давит очередную слезу.

Скинхеды.
Скинхеды сука умные. Реально осозновая картину будущего, как и панки, эти парни пошли иным путём. Они не тратят меньше воды на себя, они тратят меньше людей для воды, тем самым уменьшая численность населения. Особенно умные скинхеды выделяются в таких местах, как черепно-мозговая , хааа ! ещё бы. Палятся в основном из-за лысой, не всегда отпалированной лысины.

Гламуры.
Гламуры сука тупые. Если вывесить над подвалом табличку дольче и габана - гламуры первые, кто появятся там с оценивающим видом. Узнать гламура можно по крему от 80 рублей, элементу розового в белье и причёске в стиле Зверева. Наиболее продвинутые гламуры ходят с причёской Зайцева или Юдашкина. Гламура можно пропалить фразой - эй, слышь, там жи-ван-ши новый вышел, после чего гламур выдаст себя сделав ручками у лица удивление и вытянув губки как у рыбы.

Пафосники.
Пафосники сука клоуны.встретив в метро пафосника, понимаешь, что заплатил не зря 15 рублей. Человек с лицом герцога Ришелье и одежде от Abibas будет всем видом показывать, что поездка в этом транспорте - результат проигрыша в споре с Ренатой Литвиновой. Пафосники палятся, когда в них стреляешь из чего-либо. Такая смерть запомнится вам надолго.

Реперы.
Реперы сука чёрные. Если Вы видите репера и он *цензура* не чёрный - это Эминем. Если это не эминем , это не репер.
В душе каждый чёрный репер мечтает стать Эминемом и наобарот.Реперы часто палятся на травке , джипах и красивых джипах. Если тебя застрелили под фразу "мув бек мазафака" - тебя застрелил репер.

Айр-н-би
Айр-н-би это те же реперы, только без яиц. Если Вы видите айр-н-би с яйцами - это гука Тимати. Он купил их в магазине и несёт домой вместе с остальными продуктами.
Тиматим можно узнать по тонированной шестёрке и Доминику Джокеру, который пытается быть похожим на Эминема, но походит только на скрещенного Шатунова с Фадеевым

Настоящзим задротам посвящается.

Пятница, 26 Октября 2007 г. 16:02 + в цитатник
В колонках играет - Rage - Can't Get Out
Отныне настоящие фанаты WoW и просто задроты могут зад...ь по настоящему! В сеть просочился известный за бугром сериал... КХМ!.. для взрослых по мотивам WoW. Необычный подход, правда? :) Вот и я офигел. Впрочем, фанаты будут рады и этому %D
Как результат съемок этого - кхм! - кино, забанили персонажа одной из участниц - кхм! - проэкта. А персонаж был такой вдохновляющий :D Вобщем, вот такие дела.

Особо страждущим заполучить сие нечто помогут в поисках поисковики, торренты и слово "Whorecraft" ;)

Больше новостей пока что нет.

Новые тесты!

Четверг, 25 Октября 2007 г. 00:03 + в цитатник
Итак, из героев Старкрафта вы больше всего напоминаете... марашала Терранов Джима Рэйнора или же Тёмного Храмовника Протоссов Зератула
Вы благородный разбойник и авантюрист, рыцарь без страха и упрёка, который сломя голову бросается на врага, чтобы защитить прекрасную даму. Зачастую враг оказывается мельницей, а вот дама, которую Вы защищаете - чудовищем...
Пройти тест

Круто! Кланяюсь себе в ноги! это мои самые любимые персонажи :)

Исходя из данных наблюдения Вы сражаетесь... за Обьедененное Земное Управление
Вы лучшие солдаты человечества. По большей части добровольцы имеющие высочающий уровень подготовки. "За Землю и Человечество" - это для вас не пустые слова. Сектор Копрулу, куда лежит ваш путь в этот раз, кишит инопланетными организмами и люди живущие там не могут сами себя защитить. Земля послала вас вернуть колонии в лоно человечества и уничтожить инопланетную угрозу.
Пройти тест

Терраны и терраны, а уж какая фракция - вот на что мне срааааать. Мы с братвой типа сами по себе %Р

Что-ж!Сейчас мы пришли к выводу что вы: Истиный задрот
И как вам не надоело целыми днями торчать у компа?
Пройти тест

Да, каюсь, задрот) Но могу от этого избавиться, просто пока что нет желания.

Ваш результат - Достаточный уровень знаний
Вы обладаете достаточными знаниями о технике во вселенной Звёздных Войн.
Пройти тест


Вопросы там ППЦ, вплоть до того, сколько челове в команде SSD.

Новые тесты по ЗВ

Среда, 24 Октября 2007 г. 16:53 + в цитатник
Вы прошли тест. Ваш рейтинг - Мастер-Джедай
Вы знаете очень многое о "Звездных Войнах" и легко ориентируетесь во вселенной Джорджа Лукаса. Не останавливайтесь на достигнутом, ибо нет предела совершенству! Да пребудет с вами Сила!
Пройти тест


А в душе ты чувствуешь, что ты ситх, но не до конца.
Тебя все еще гложат сомнения, ты не знаешь, правильный ли сделал выбор, но скорее всего ты останешься на Темной Стороне: ее мощь безгранична! Да пребудет с тобой Сила!
Пройти тест


ПиздеЖ! Я Серый джедай, я сам по себе!

Итак, со временем вы... стали обычным Джедаем
Вы посвятили жизнь борьбе с Тьмой.Вы стали одним из героев Клонических Войн и Сопротивления.Это достойная жизнь! Поздравляю!
Пройти тест

Картинко, говорящая о многом)

Суббота, 20 Октября 2007 г. 17:33 + в цитатник

Фанам HP настоятельно рекомендуется к прочтению и шокированию. Остальным ржать :Р

Суббота, 20 Октября 2007 г. 15:05 + в цитатник
С мест сообщают:
Писательница Джоан Роулинг в пятницу объявила, что герой серии книг о Гарри Поттере директор школы волшебства Хогвартс Альбус Дамблдор является гомосексуалистом, передает агентство Associated Press.

Завление о нетрадиционной сексуальной ориентации своего персонажа Роулинг сделала, выступая перед поклонниками своих романов в Карнеги-Холле в Нью-Йорке. Когда один из юных слушателей задал писательнице вопрос о том, была ли у Дамблдора настоящая любовь, она ответила: "Дамблдор - гей".

Аудитория ахнула и зааплодировала, отмечает агентство. А Роулинг объяснила, что сердце Дамблдора принадлежало Геллерту Гриндельвальду, которого тот победил в битве добрых и злых волшебников. "Влюбленность может нас ослепить до известной степени", - пояснила писательница, добавив, что любовь профессора была его "огромной трагедией". "О, боже! Это же творчество фанатов", - вспомнила она.

Поклонники романов о Гарри Поттере в Интернете постоянно обсуждали ориентацию Дамблдора, указывая на отсутствие у него близких связей с женщинами и на загадочное, сложное прошлое. Более того, в произведениях фанатов по мотивам книг Роулинг появлялись откровенные гомосексуальные сцены с участием директора школы волшебства.

lenta.ru

Конечно, было бы гораздо интереснее, если бы Дамблдор оказался педофилом - тогда бы он по-настоящему любил детей.

Что добавило бы известной сказке интриги и реализма.

- И как они ухитряются такое придумывать?! (с) Саут Парк



Процитировано 1 раз

Тест на сонливость

Четверг, 18 Октября 2007 г. 14:07 + в цитатник




Насколько сильно вы не высыпаетесь
11 баллов из 34
У вас наблюдается нехватка сна. Это может вызвать снижение эффективности вашей работы. Из-за возросшей невнимательности, вы способны совершать незначительные ошибки, упускать важные детали, а значит делать неверные выводы. Советуем перепроверять свою работу. Это поможет вам увидеть совершаемые огрехи и постараться выкроить больше времени для отдыха.
пройти тест

Тесты по ЗВ

Понедельник, 15 Октября 2007 г. 23:57 + в цитатник
В классической трилогии Звездных войн вы - Обыватель
Главное, чтобы вас не трогали. В своей нише вы с удовольствием перемоете всем косточки, и придумаете, как жить правильно. Можете даже высказать много ценных идей насчет того, кого именно надо перебить, и что будь ваша воля, вы бы… Но ведь эти идиоты, что творят историю, все равно не послушают, а если и подслушают ваши мысли, то все равно возмутительным образом заберут все лавры себе.image
Пройти тест

Не удивительно вобщем-то. Ныне не отдаю предпочтения добру или злу посему что-то среднее = обыватель.

В первой трилогии Звездных войн вы - Декстер Джеттстер
хозяин «Заведения Декса» на нижнем уровне Корусканта. Прошлое у вас было беспокойное и несколько сомнительное, но, судя по всему, захватывающее, и вам есть что вспомнить о своих молодых годах. А если придется, то вы еще очень даже можете тряхнуть стариной, и все будет зависеть только оттого, насколько будет вежлив тот, кто угодит в ваши четыре верхних лапы :)image
Пройти тест

Такого результата не ожидал. Думал, будет обыватель =)

Итак, Ваш меч был бы... Зеленого цвета! Спокойного, жизнерадостного цвета, приятного для глаз...
Пройти тест

А я предпочту серебряный.:Р

И так, бесспорно вы Джедай!
Вы отлично знаете сюжет и много раз прошли игру. Я назвал бы вас мастер Джедай!
Пройти тест

Приятно осознавать что я еще что-то помню) Хотя это не так уж и удивительно, ибо игра рулез. Да, тест по Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Нереальный Турнир 3

Понедельник, 15 Октября 2007 г. 01:34 + в цитатник
На выходных в сеть просочилась бета-демо Unreal Tournament 3. Как преданный фанат, пусть и не умеющий гамать по нормальному, со всех ног бросился качать. За выходные как водится скачал, сегодня тестил.
Первое впечатление - ЫФАНЕОПЛОНУХЕУЕУКЕТПВАПИСКЕКГЕКОВНГЛЖДОПЖЩКГЕЗГЛРЖДЛРЗЖ!!!!!!!!!!!!!!!
В шоке был. Красота. Я уже привык к тому что современные игры делают с нехуйовой вобщем-то графой, но не сразу осознал что одна из моих любимых игр теперь хороша не только геймплеем. Красиво, эффектно, а самое главное - от игры практически не отвлекает. В динамичном мясе смотрится потрясающе. Взрывы, энергетический всплески - все на высшем уровне. Фирменный движок Unreal Engine 3 себя отработал! И это только бета-демо, которая, я подозреваю, сделана не на 10 директе, а на 9. Будем посмотреть до полной. Но полюбому визуальное впечатление от встречи с игрой самое что ни на есть наиприятнейшее.
Однако, игра изменилась не только внешне. Мелкие изменения в геймплее тоже есть. В частности в оружии, в поведении ботов(умнее стали, на экспириенсед уже тяжко), в технике на больших картах. Полный список изменений по сравнению с предшественником оглашу после выхода полной версии.
Однако не могу не сказть про одно забавное нововведение. Забавное потмоу что не вижу практического применения кнопке "прикинуться шлангом" что значит "привторитсья мертвым". Вот не вижу в ней смысла и все))) Название говорит само за себя: при нажатии на кнопку персонаж падает замертво, но при следующем нажатии снова встает и рвется в бой. Но, увы и ах, практический смысл от нее будет разве что в кампании или режимах ассаулт/онслаут(assault/onslaught) где, возможно, можно будет таким образом обмануть противника. Ну или в сетевой игре с достаточно неопытными игроками. Учитывая что от урона эта функция не спасает, при игре с опытными бойцами прикидываться смысла не будет. Контрольный в жопу сделают из базуки и все. Но в целом функция веселая, особенно если учесть, как персонажа швыряет)
В целом же пока что игру не берусь оценивать, ибо мнение о ней пока что весьма субъективно. Но с уверенностью на 300% могу утверждать что фанаты будут довольны.

Скришоты смотрите ниже. Увы, в бою делать скрины мягко говоря сложно, так что лучшие моменты как всегда остались за кадром и вряд ли повторятся снова. Но в целом... смотрите)

Unreal Tournament 3 - новая серия фотографий в фотоальбоме

Воскресенье, 14 Октября 2007 г. 17:02 + в цитатник
Фотографии StarFighter : Unreal Tournament 3

Нереальный Турнир!



ЫМОтомия

Среда, 10 Октября 2007 г. 22:51 + в цитатник

УРА!

Вторник, 09 Октября 2007 г. 22:35 + в цитатник
Хардкорную мышь для хардкорных геймеров Logitech G9 уже дают в интернет-магазинах! За деньги конечно, но факт есть факт. Надеюсь, скоро подвезут и в простые. Ссыль на девайс предоставлю позднее, когда появится карточка в яндекс-маркете. Пока можно посмотреть на картинго ниже


RAGE - War of Worlds

Понедельник, 08 Октября 2007 г. 23:07 + в цитатник
Hijackers, kidnapers, have a look around
Assassins with blessings from their gods
No mercy, they try to set this world on fire
They think that they have a right to kill

Take good care to be out of here
From the nuclear fire
Separation and growing fear
We forgot we're one, never spoke in one voice
Now we're here

It's the war of worlds
And we're all concerned, right now
Everyone has to learn
It's the war of worlds
And our future burns right now
(It's the war of worlds)

This is the war of the worlds right now

They swallow and follow just the path of greed
Blood dripping, heart ripping, take it all
Confusion, conclusions not in sight, so scary
Not willing to share what all is there

Take good care to be out of here
From the nuclear fire
Separation and growing fear
We forgot we're one, never spoke in one voice
Now we're here

It's the war of worlds
And we're all concerned, right now
Everyone has to learn
It's the war of worlds
And our future burns right now
(It's the war of worlds)

Burn in hell

День Рождения ВВП

Воскресенье, 07 Октября 2007 г. 11:27 + в цитатник
Владимир Владимиорович, с днюхой! Если сегодня буду пить - пью за вас и ваше здоровье!;)




P.S. Спецслужбы шарят везде, так что надо отметиться)))

Пополнение

Суббота, 06 Октября 2007 г. 08:29 + в цитатник
В список ожидаемых игр попала Clive Baker's Jericho
Попала по параметрам: графика, новаторский подход к геймплею, атмосфера

Blind Guardian - Otherland

Вторник, 02 Октября 2007 г. 19:30 + в цитатник
They rule the land
They are in command
They hold all strings in hand
They are invisible
Out of sight
They've designed
A secret place
To play their games
A world they're in control
Divine law
Divine law
Be aware
Now
Mind your steps
We are uninvited guests
They may find and catch us
Don't forget
Do what I say
Now connect
Don't even ask
Until we're out of it
Everything's at highest stake
Come take a look
We are in
Take a breath
But don't forget
It isn't real
It isn't true
An illusion
Nothing more

You're part of the game
You're slave to the grind
Oblivion
Is your key to the Otherland
You're part of the game
You're cursed
You're damned
By now you understand

You're part of the game
You're slave to the grind
Oblivion
You're welcome to the
Otherland
You' re part of the game
You're cursed
You're damned
By now you understand

We get closer
There's no better way
Lullaby Lane
Fate is on its way

The inner district
Is the place you need to know
It's overwhelming
So let's rest here for a while

Someone else appears
Silently
Watch me when I fall down
Everything seems real
Suddenly
A perfect simulation

Come take a look
Breathe it in
Artificial wonderlands
We are wandering around
Things shall vanish
they won't last
Now I know
You understand
This world is not true
Nothing is real
Nothing at all
It's bits and pieces
We walk through

You're part of the game
You're slave to the grind
Oblivion
Is your key to the Otherland
You're part of the game
You're cursed
You're damned
By now you understand

You're part of the game
You're slave to the grind
Oblivion
You've reached the promised land
You're part of the game
You're cursed
You're damned
Welcome to the Otherland

Wait
I can feel things are not right
Do not breathe
Don't look behind
There's someone else
The observer

A thrick of light
A fading line
The entrance is gone
We can't get out of it
We are slightly losing ground

Quick
It is time
We shall go
We better leave
And don't come back
No way to run
Nowhere to hide
I fear
We're walking aimlessly

You're part of the game
You're slave to the grind
Oblivion
Is your key to the Otherland
You're part of the game
You're cursed
You're damned
By now you understand
You're part of the game
You're slave to the grind
Oblivion
Welcome to the Ohterland
You're part of the game
You're cursed
You're damned
You've reached
The promised land

You've crossed the line
You've reached the end



Примечание: я бы посвятил эту песню всем задротам в ММОигры, будь она мной спета и написана)

Enemy Territory: Quake Wars

Вторник, 02 Октября 2007 г. 00:03 + в цитатник
Заметили тенденцию, что в моем дневе практически не появляется записей про жизнь? Оно и понятно, писать про то как прошел день тупо скучно, как мне так и вам. Посему такие вещи пишу редко, только находясь под особым впечатлением или в особом настроении. А так пишу о всяком. И сегоднешняя запись станет... нет не станет... или станет?э. нет, не станет исключением! Писать снова буду не про жизнь.

Третьего дня, хотя скорее даже четвертого(то есть поза-позавчера, в пятницу) приобрел в магазине сабж под названием Enemy Territory: Quake Wars(далее ETQW). Про сабж ничего толком не знал и не слышал, взял просто потому что в продаже появился и глаз упал на него. Изходя из моих познаний, считал что это мультиплеерный шутер по типу Нереального Турнамента(Unreal Tournament). Оказался не прав, вернее практически не прав. Прав тока в том что это шутер, но в остальном - абсолютно другая игра. Я, конечно, не играл в Battlefiled и иже с ним, но с уверенностью могу сказать что ETQW полностью аналогична по сути.

Сюжет в игре отсутствует. Впрчоем, чего ожидать от MMOFPS. События происходят за 50 лет до событий Q2, когда строгги только-только вторглись на землю. Так что если хотите играть землянами, никаких рейлганов, БФГ, гипербластеров и прочей строгговской плесени не увидите. Даешь дробовики, пулеметы, гранатометы, снайперки. Хотите строггами - тут вам есть и рельса, и бластеры, и пушка "молния". Но играть приятнее землянами. Не знаю почему.
ETQW не похожа на другие шутеры в которые приходилось играть. Тут нельзя выбежать с пулеметом наперевес 1 VS батальон Строггов и положить всех. Даже на самом низком уровне сложности, боты стреляют метко. Не знаю что это, недоработка скрипта или так задумано. Но в отличие от любых мясных шутеров заставляет думать и грамотно использовать укрытия, ныкаясь за бетонными блоками, деревьями, стенами... Вобщем, разнообразит игровой процесс.
Арен в стандартном наборе немного, однако игра практически сразу предлагает скачать обновление. Пока не делал, но позднее может быть скачаю. Кстати об аренах. Здесь это не маленькие узкие коридоры между парой-тройкой залов. Это - громадные участки ландшафта с расположенными на них(и в них) постройками. Перемещение как бегом так и на транспорте. Сильно напомнило SW: BattleFront только с более умным AI и более глобальным размахом. Ездить по карте приятно, однако спокойно кататься не дают. То и дело шальная пуля сражает... ну или ракета... Война одним словом.
Графика в игре приятно удивляет. Используется сильно модифицированый движок DooM III. Модельки выглядят достаточно четкими, гладкими и естесвенными на фоне окружающей вирутальности. Природа тоже нарисована хорошо, хотя любоваться красотами времени нет. Музыки я опять же не слышал почти. Толи есть она только в меню, толи ее перекрывают звуки выстрелов и переговоры ботов (Пока что играл только с ними, ибо с людьми влом).

В целом игра разочаровала. Выглядит красиво, геймплей, возможно, затягивает, но при условии, что играешь с реальными людьми. Боты тупят и читерят, и поэтому играть с ними достаточно быстро надоедает. Так, для "развеяться" сойдет, но тратить много времени на ETQW не хочется совсем.

Общая оценка:
Геймплей: 3 с ботами/?? с людьми
Графика: 4+
Звук: зачот
Музыка: 4

скрины как обычно будут позднее. Тоесть как наснимаю.

Больше новостей пока что нет.

АХТУНГ?! или не АХТУНГ?!

Понедельник, 01 Октября 2007 г. 15:41 + в цитатник

Скрины

Суббота, 29 Сентября 2007 г. 12:50 + в цитатник
Выложил скрины из Stranglehold в фотоальбом. 5 штук. Смотреть в соответствующей рубрике.

Про Stranglehold

Суббота, 29 Сентября 2007 г. 01:26 + в цитатник
Сегодня приобрел гаму под названием "John Woo presents Stranglehold". Да, название такое. Так вот. Игра относится к жанру TPS - Third Person Shooter, кои я как бы не очень уважаю. Эту игру купил в первую очередь из-за движка Unreal Engine 3. Но игра затянула. Сильно затянула.

Мы выступаев в роли полицейского, который оказывается втянут в сложные мафиозхные разборки. В процессе игры доведется побывать в разных районах Гон-Конга, в Чикаго и еще где-то. Но попутешествовать не придется...
геймплей и сюжет напоминает небезызвестный Max Payne с одним лишь мааааленьким отличием - геймплей в максе конкретно просасывает по динамичности и кровавости. Да, здесь кровь льется рекой, противники давятся струей, хлещущей из разорванного пулей горла. Вобщем, красиво. Не обошлось без слоу-мо(куда ж в нашем деле без него), которое, впрочем, весьма кстати в отличие от какого-нибудь F.E.A.R.а, который проходится на раз более-менее опытным квакером/анрилером. Один из недостатков Странглхолда - малый арсенал орудий убийства(2 пистолета, 2 автомата, пулемет, базука + рукопашка и некоторые элементы пейзажа/интерьера) и очень короткий сюжет. Каких-то 7-8 уровней отделяет только-только севшего за сабж игрока от финального ролика. На средней сложности на левел уйдет примерно час. Путем не хитрых вычислений получаем 8 часов прохождения игры - маловато для шутера, да. И однообразно слишком. Но все равно порадовало. С удовольствием портатил эти 8 часов.
Графика в игре... 2 слова + циферка = Unreal Engine 3. Для тех кто вообще не знает, как оно выглядит, будут скрины. Графика передается только восторженным "МЛЯЯЯЯЯЯ!!!" и ничем более. Красиво! временами похоже на малополигональный 3д-мульт. При этом на моей конфе выдает 60 фпс без особого напряга. Смотрится потрясающе.
физика на уровне. Хавок + Анрил Энджин дали достаточно реалистичное поведение объектов, разрушаемые стены и много прочих красивостей. Притом стены не просто разрушаются внешне, они действительно разрушаются физически. Тоесть можно прострелить в стене дыру и стрелять через нее(если удастся и остальную стену не разнесут, что вряд ли), или например заставить стекло потрескаться и потом своим телом разбить его. Не расстрелять так, чтоб разбилось и потом пройти, а именно собой разбить. Красиво и реалистично. Зачот.
Музыки в игре маловато и она тонет в звуках выстрелов. В минус игре. Хотя местами возникает и очень даже в тему. К сожалению таких момемтов мало.

В целом сабж оставил очень приятное впечатление. Общая оценка.

Геймплей: 4
Графика: 5-
Звук: зачот
Музыка: 3

Поясняю на чет звука: там система оценки зачот/незачот. Зачот, это когда игровые звуки музыкой из винампа не глушатся =)

Скрины будут позднее. Может завтра.

Сертификаты

Вторник, 25 Сентября 2007 г. 23:32 + в цитатник

Великое разочарование.

Воскресенье, 23 Сентября 2007 г. 13:49 + в цитатник
Выход РС-версии Ашашинс Крид отложен на первый квартал 2008 года
Плачу в подушку(((

Цирк

Понедельник, 17 Сентября 2007 г. 18:56 + в цитатник
Третьего дня посетил худождественное мероприятие в местечке под названием "Нижегородский цирк". Мероприятие называется "Триумф XXI века".

В цирке не был давно. Безумно давно. А в нашем Нижегородском цирке вообще не был. Всегда посещал сии мероприятия в шатрах-шапито, где холодно, црыша протекает, посторонний свет проникает и вообще у нормального взрослого человека отпадает желание посещать подобное. Теперь все иначе. Теперь цирк есть место окультуренное по вышему разряду. Раздевалка на более чем 1000 мест, 4 огромных сектора(красный, желтый, синий и оранжевый) для зрителей, теплое помещение(что не маловажно), качественный сервис и вообще все здорово.

Само представление... Шокировало? Нет. Удивило? Нет. Изумило? Тоже нет! И все же равнодушным не оставило. Совсем наоборот, расшевелило. Смотрел и чувствовал себя почти счастливым человеком. До слез... Потому что реально понравилось. Редко что-то так нравится, что заставляет плакать... Очень редко. Цирк заставил, и это по моим меркам есть отличный показатель качества выступления.

Вообще, в цирк стоит ходить в любом возрасте. Кто-то смеется и говорит, что цирк для детей. Отнюдь! Цирк для всех. Цирк это шоу, настоящее шоу, а не безумные скачки по сцене какого-нибудь дибы Ебла... простите, билана. Это настоящее шоу, где нет фальши, нет дублеров, нет ничего что могло бы испортить действо... Цирк притягивает всех. Детишки идут посмотреть на зверушек, покажи им прыгающих собачек - и они будут вне себя от радости. Люди постарше интересуются выступлениями танцевальных пар, гимнастами и прочими, более серьезными чем выступление зверьков, номерами... И это заметно. Цирк в отличие от шапито времен моей молодости(5-10 лет мне было) показал новый подход. Такой вещи, как выступление танцовщиц в различных весьма соблазняющих костюмах, я не примпомню, да и не было их. Сейчас периодически выходят на манеж между номерами, танцуют, подогревают публику. Красиво просто посмотреть.

Особое внимание хочется уделить последнему номеру, в котором выступал лично Мстислав Запашный Второй. Тигры на зеркальных шарах - это нечто. Здесь поражает одно: КАК надо выдрессировать животных чтобы они ТАК покорно все выполняли. Я вобще зверей люблю, особенно всяких кошек(с). Так вот тигры меня пробили. Непередаваемо. Реально нет слов. Сами животные красоты неописуемой, а как видишь что вытворяют - глаза сами собой слезились. До того здорово.

Для себя после посещения решил одно: когда и если Ира приедет - обязательно свожу ее в цирк, даже если придется ап стенку убитсья. Пусть будет другая программа, но цирк, его дух останутся неизменными. Нижегородскому цирку - зачот!

Больше новостей пока что нет.

Пишут

Четверг, 13 Сентября 2007 г. 22:04 + в цитатник
На сайте Гоблина узрел новость

В очередной раз поражаюсь тупости людей а так же отсутствию уважения к людям.

Фан-фильм

Среда, 12 Сентября 2007 г. 23:01 + в цитатник
Игра еще не вышла, но уже естьп ервые фан-фильмы по ней.

Да, я про АшишИн'с Крид.

Заветы предков

Понедельник, 10 Сентября 2007 г. 21:48 + в цитатник
С мест сообщают:
На памятнике «Тысячелетие России» в Новгородском кремле над фигурами российских просветителей реставраторы обнаружили отлитую в бронзе нецензурную надпись, сообщает РИА Новости.

По мнению экспертов, судя по дореволюционной орфографии и другим признакам, надпись была выполнена во время возведения монумента в середине XIX века. По всей видимости, эта надпись хулиганского характера 145-летней давности останется на главном новгородском монументе навсегда.

«Ликвидировать ее, конечно, можно и, наверное, технически не сложно, но вряд ли можно отнести это к острой необходимости», — сказал работник музея Новгородского государственного музея-заповедника.

rosbaltnord.ru

И что же там, интересно, написано?

Что хотели передать потомкам новгородские скинхеды?

Где фотки?


P.S. И в самом деле интересно, че там накорябано в дореволюционное время...

Про всякое

Четверг, 06 Сентября 2007 г. 10:34 + в цитатник
Последние два дня прошли в постоянном напряжении. Сначала купил б/у мобилу, которая глючит ДАЖЕ после прошивки, потом полетел комп. Ща вроде все налаживается. По крайней мере мобила зависает всего 3-4 раза в день, и комп работает. Вобщем вот. Будем посмотреть как день пройдет.

Больше новостей пока что нет.

Миниюбилей

Суббота, 01 Сентября 2007 г. 00:21 + в цитатник
В фотоальбоме 100 картинок. Все празднуют и веселятся. Это приказ %D

Навязчивая идея.

Среда, 29 Августа 2007 г. 23:16 + в цитатник
Хочется пографоманствовать на тему Звездных Войн. Идейку не подкините? =D

Темная Империя

Среда, 29 Августа 2007 г. 23:05 + в цитатник
В Расширенной Вселенной(Expanded Universe) Звездных Войн - для тех кто в танке, Расширенная Вселенная = то что было за пределами фильмов - существует такой факт, что немалоизвестный гЛюк Сковородкер(он же Люк Скайуокер) ходил на темную сторону. Об этом повествует рассказ "Темная Империя". До недавнего времени, прочитать можно было только в интернете, и то не факт, что на русском.
Однако сегодня приобрел книгу, вернее комикс "Темная Империя" на русском. Не люблю комиксы, предпочитаю простые аналоговые книжки, без картиног. Однако, сие произведение купил не задумываясь. Читается конечно быстро, комикс же. Однако интересно было ознакомиться.

Фанатам ЗВ рекомендуется к прочтению.

Интересная статья

Среда, 29 Августа 2007 г. 10:26 + в цитатник
Через Tynu40k Goblina вышел на интересную статью про физическое воздействие в тюрьмах. Было интересно ознакомиться.

Улыбнуло

Вторник, 28 Августа 2007 г. 23:53 + в цитатник
Смотрел фотку на сайте Гоблина. К ней ближе к концу(или к началу... ХЗ) был комент:

Слов нет. Красота. Красивые девушки у вас во дворе, Дмитрий Юрьевич. Даже с поправкой на фотошоп.

P.S.

Сорри если устарело:) НО ЧТО БЫЛО БЫ, ЕСЛИ БЫ У ДЕВЧОНКИ БЫЛ КОРОТКОСТВОЛ!!?


Улыбнуло))) Были и другие перлы. Но это надо читать и искать в коментсах.

Про BioShock

Вторник, 28 Августа 2007 г. 00:02 + в цитатник
Сегодня по совету Raji скачал демку гамесы под названием BioShock. Игра достаточно ожидаемая, сейчас локализуется нашими умельцами из 1С. Удачи им и прочего...
Васу игра понравилась. Да, ему редко нравятся шутеры от первого лица, а тут вдруг ни с того ни с сего. Да так радостно понравилась. Ну, думаю, раз ему понравилось, значит и меня впечатлить должно... Ага, щас, как говорится, "тока штаны подтяну"(с)
Или разрабы делать демо не умеют, или игры. Скорее всего и то и другое. Не знаю, кто, как и каким местом делал ЭТО, но движок Unreal Engine - о нем свидетельствует значек Unreal Technology - опозорили. Нет, графа отличная, спору нет, но это единсвтенное, что в игре хорошо.
В остальном - брак, лажа, слив полный. Игра по идее пугать должна. Типа, мистика, страшно, все дела... Она может и пугает... Тех, кто гамает с проэктором и системой 5.1 черной-черной ночью в черной-черной комнате под черным-черным одеялом на черной-черной клаве и черной-черной мышью. Чтоб ваще все вокруг черно было. Тогда МОЖЕТ БЫТЬ напряжет. Естественно, если игрок уже порядком еба... простите двинутый, то его ЭТО может испугать и без особой идиализации игрового пространства.
В демо представлен первый уровень игры. Начинается все с крушения самолета. Мы выбираемся на берег из воды. У нас нет ни полоски здоровья, ни чего-то подобного. На данном этапе не нужно. Тут пытаются запугать бестелесным шопотом, внезапной иллюминацией, а в конце пугают - О УЖАС!*прячет лицо в ладонях* - убийством в полумраке со стонами и криками!О_О Страшно, правда? Вот и меня не впечатлило.На этом первая стадия страшилки кончается, начинается вторая, она же последняя - экшен. Впрочем, экшеном это назвать язык слабо поворачивается. От силы встретил полтора десятка мутантиков с обрезками труб, кольтами и автоматами. В процессе вялотекущего расстрела всего что движется и что позволяет расстрелять игра, пугают внезапными приходами от первой дозы какого-то токсина, который меняет генетичесекую структуру и дает спецспособности(очередной бойааааанннн), бурения людей(а людей ли?О_О возможно мутантег провинился просто) и разбивания ими же стекол, необычных звуков типа причитаний/всхлипов/вздохов и прочей хорорной ереси. Все подобное уже было не один раз не в одной игре, так что вся ставка в этом недохорроре должна ставиться на атмосферность. НО! Атмосферы как таковой нет. Подводный город выглядит как какой-то разрушенный отель с прорваным водопроводом. Потому что лужи, завалы, хлам и и все! Ничем больше не передается. Везде светло, темных мест нет почти(для атмосферности как раз надо бы их и побольше), звука булькающей воды или чего-то подобного(опять же надо бы) тоже нигде не замечено. Зато сирена работает исправно, роботы деловито летают и стреляют по всему что движется. Вопрос: а фигли они там летают, должна же быть запредельная влажность. А в 60е годы прошлого века вряд ли было возможно(даже в фантастике) построить такие маленькие устройства, надежно защищеннные от влаги. Я молчу про то, что не безызвестную Атлантиду (а это походу она, если действие идет в атлантическом океане) сделали мегаполисом типа "Нью-Йорк середины прошлого века", и обозвали по другому.

"Это же демо! - скажете вы, - Нельзя судить о игре по демо-версии!"
"Можно! - скажу я, - И даже нужно!"
Демо оно на то и демо, чтобы привлечь пользователя. А в данном продукте привлекать нечем. Любителям острых и жестоких шутеров тут будет скучно, а любителям хорора - не страшно. Игрока пытаются привлечь обилием возможности уничтожения противника(в конце показывается ролик, демонстрирующий то, что есть в полной версии). Кроме оружия есть еще телекинез, пирокинез, метание молний с руки и прочее... Но юзать все равно придется оружие, потому что энергия для способностей быстро заканчивается, а без этого шутерная часть геймплея становится просто вялой и окончательно теряет очки и отбивает желание играть.

Вобщем, для себя решил что сабж приобретать не буду. Не стоит он тех денег, которые за него просят.

Ну... кое-что.

Понедельник, 27 Августа 2007 г. 21:58 + в цитатник
В колонках играет - Iron Savior - A Tale From Down Below
Настроение сейчас - Хорошее

Последние несколько дней случается всякое. Про это всякое писать не хочется. Хочется написать про что:

Во-первых, сегодня заимел новый альбом Iron Savior - Megatropolis.

Кавер
Треклист

Общее впечатление саунд производит приятный. Такой ненавязчивый пауэр-метал. Приятно слушать в целом. Хотя я люблю что-то пожосче. Не то чтобы я фанат этой группы, просто у них много песен которые подходят по настроению и могут быть растащены на цитаты. Что круто :)
Поскольку купил лицензионный сидюк, в комплекте был буклетик с текстами. Увы, бонус-трека не было, хотя вообще он существует. Надо будет поискать в интернете. Однако отсутствие бонуса на лицензионном диске от "СОЮЗ"а не может не огорчать.

Во-вторых, сегодня ездил в политех за учебниками. Ушел из дома в 11 и пришелдомой в 3 дня. Это тока на медосмотр и получение книг. Притом медосмотр=пройти от одного врача к другому, отметитсья и определить группу по физре. Группа у меня подготовительная, хотя я всю жизнь занимался в основной. Как сказали группа подготовительная из-за плоскостопия. Это, впрочемм, хорошо, на физре мозги ебать не будут так сильно. Среди прочего, связанного с политехом - познакомился с народом. В целом так народ общительный, девчонки не цацы и с ними поболтать тоже можно) Да и выглядят вроде ничего.. Но моя Киса все равно лучше =)

В-третьих, докачался в WoW до 70го левела. Дальше икспы не дают за квесты - дают бабло. Тоесть квестить смысл есть - надо копить на эпика 5000 голда, плюс ремонт, проезд на транспорте, и прочее... Но все равно чувствую себя уже как-то не так. Выше 70 некуда, все, финиш. Икспы за мобов не получаю - непривычно как-то... Многие бы начали качать твинка, но я буду одевать этого перса в норм шмотки. А что еще делать? Дргуие классы кроме воинов я не признаю. \ну до выхода Аддона по крайней мере. =)

Больше новостей пока что нет.

Iron Savior - Prisoner of the Void

Воскресенье, 26 Августа 2007 г. 23:17 + в цитатник
Have I returned from the dead
a lightning was striking my head
Clarity's filling my mind
I am refined

Unlock the gate to reality
Leaving the maze to be free
Tangled in a realm
of fantasy and dreams
Blinded by delusion and pain
I must escape – break the chain

Countless years
of existence in the cold
Now I'm at the mercy
of the one I've once controlled

From far beyond the ending of all time
I saw the light saving me from the night
Eternal slave your master has returned
Obey and release me
The prisoner of the void

Uhh, I've been traveling
the darkest dimension
A disembodied soul
in damnation
But then I found sanctuary
Peaceful rest in my own entity

Now I realize
We have reached the final shore
Oh, I can't allow him
To destroy it anymore

From far beyond

Demons of time I have felt your embrace
Out in the vastness now I know your face
Oh I gave into the power of thought
Now I must use it to leave my
Sepulchral vault

From far beyond
the ending of all time
I saw the light
saving me from the night
Eternal slave
Your master has returned
Hear my command

From far beyond
I have been seeing the light
Eternal gods
Hear my entreaty and free me
Release me from the void


Поиск сообщений в StarF
Страницы: 16 ... 14 13 [12] 11 10 ..
.. 1 Календарь